App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
830 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Издатель Manor Lords: не все игры должны быть играми-сервисами

Генеральный директор издательства Hooded Horse Тим Бендер (Tim Bender) не согласен, что Manor Lords попала в «ловушку раннего доступа». Ранее такое мнение высказал глава студии Hinterland Рафаэль ван Лиероп (Raphael van Lierop), указавший на редкий выпуск обновлений и снижение онлайна игры. Как считает Бендер, все это не является для Manor Lords проблемой.

«Manor Lords продалась тиражом в 250 тысяч копий за последний месяц — и это после продажи более 2 млн копий за первые три недели. У нее "очень положительный рейтинг" на основе 88% одобрительных отзывов, а медианное время игры составляет 8 часов 48 минут на человека (очень долго для любой игры, особенно недавно вышедшей). Игроки довольны, разработчик доволен, а мы как издатель рады до безумия», — написал Бендер в LinkedIn.

Бендер полагает, что идея о «бесконечном росте» показателей только вредит игровой индустрии. Не всем играм подходит сервисная модель развития, когда новый контент выпускается как можно чаще. Работа над играми не должна превращаться в «беговую дорожку, по которой разработчики вынуждены бежать до тех пор, пока не пострадает их физическое или психическое здоровье». До выхода Manor Lords Бендер предупреждал ее автора Грега Стыченя (Greg Styczeń) о том, что тот услышит много критики из-за выпуска игры в формате раннего доступа. Дескать, так она многое потеряет и на релизе покажет себя уже не слишком хорошо. Глава Hooded Horse посоветовал разработчику проигнорировать такие заявления и сосредоточиться на своем творческом видении игры.

#Manor_Lords #Hooded_Horse
👍30💯113👎2
SnowRunner не вернется в продажу в России

Saber Interactive сообщила, что не возобновит в России продажи симулятора езды по бездорожью SnowRunner. Ей не удалось договориться с лицензионными партнерами.

Как объяснила компания, по условиям соглашений она не имеет права продавать в России контент с некоторой лицензированной техникой. Из-за этого в стране не будет продаваться не только сама игра, но и дополнения, в которых есть такая техника. Ранее купленный контент останется доступен игрокам.

SnowRunner официально не продается в России с августа 2023-го. Зимой Saber Interactive говорила о планах убрать из региональной версии игры два спорных автомобиля — Ford CLT9000 и Ford F750. Предполагалось, что их замена на AWMG TX-340 и AWMG AC 1610 позволит обойти ограничения и вернуть игру в продажу. По всей видимости, решить проблему не удалось. Помимо России ситуация также распространяется на Беларусь и Украину.

#SnowRunner #Saber_Interactive
😢16🖕6🤡5👎32💩1
СМИ: студия авторов Gothic прекратила существование

Piranha Bytes закрылась, утверждают источники портала CD-Action. По их информации, студия закрыла свои двери в конце июня.

Как пишет CD-Action, разработчики не смогли найти финансирование в размере 3 млн евро для своей следующей игры. Средств, выделенных материнской компанией студии Embracer Group, хватило только до июня.

На фоне проблем в Piranha Bytes многие сотрудники якобы уволились не дожидаясь официального закрытия. Среди них — глава студии Бьерн Панкрац (Björn Pankratz). Сообщается, что он вместе с женой Дженнифер (Jennifer Pankratz) уже успел открыть новую компанию под названием Pithead Studio, которая займется разработкой «мрачных экшенов с глубоким сюжетом, элементами хорроров и RPG».

Еще в январе ходили слухи, что Piranha Bytes перестала работать и существует только на бумаге. Тогда руководство студии подтвердило, что она находится в трудной ситуации, но попросило общественность не списывать Piranha Bytes со счетов и верить в лучшее.

#Piranha_Bytes
😢38🫡33👎2
С конца марта 266 игр нарушили закон о лутбоксах в Южной Корее

22 марта власти Южной Кореи приняли поправку к закону об азартных играх, обязывающую разработчиков указывать в играх, с какой вероятностью выпадают предметы из лутбоксов. По данным Комитета по рейтингу и администрированию игр страны, к июлю под действие закона попали 1255 игр, но далеко не все из них соблюли требования.

Власти обнаружили нарушения в 266 играх. 60% нарушителей — проекты зарубежных разработчиков. Названия игр не приводятся. Из СМИ известно, что среди корейских компаний-нарушителей есть KRAFTON, Com2uS и Nexon.

Авторы 185 игр уже исправили нарушения. Остальным грозит штраф от 20 млн вон (14,4 тысяч долларов) и запрет на распространение игры в Южной Корее. Также в некоторых случаях разработчиков могут приговорить к двум годам лишения свободы.

#Южная_Корея #Лутбоксы
👍9👀6🔥2👎1
Ghost of Tsushima стала самой продаваемой игрой в США по итогам мая

Аналитическая компания Circana выпустила отчет по американскому игровому рынку за май. Ниже — главное из него.

▫️В мае жители США потратили на покупку видеоигр, игрового железа и игровых аксессуаров в общей сложности 3,97 млрд долларов. По сравнению с маем 2023-го их траты сократились на 6%.

▫️Продажи видеоигр составили 3,62 млрд долларов (-3%), продажи железа — 202 млн долларов (-40%), продажи аксессуаров — 148 млн долларов (-8%).

▫️PlayStation 5 — лидер среди консолей по продажам как в долларах, так и в штуках. PlayStation Portal — самый продаваемый аксессуар мая в долларовом выражении.

▫️В топ-5 самых продаваемых премиум-игр месяца вошли Ghost of Tsushima, Paper Mario: The Thousand-Year Door, Call of Duty: Modern Warfare III, Helldivers 2 и MLB: The Show 24. Аналитики отметили, что вышедшая 21 мая Senua's Saga: Hellblade II заняла только 37 место в списке бестселлеров.

▫️Fortnite заняла первое место по количеству ежемесячно активных пользователей и на PlayStation 5, и на Xbox Series. В Steam по этому показателю продолжила доминировать Helldivers 2.

#Circana #Ghost_of_Tsushima #Sucker_Punch_Productions
👍7👎2👀2😱1
Минэкономики РФ и АПРИОРИ собираются запустить добровольный эксперимент по маркировке игр этой осенью

Генеральный директор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) Александр Михеев сообщил газете «Известия», что старт добровольного эксперимента по маркировке игр на российском рынке запланирован на начало осени. Он не назвал точную дату, но указал, что инициатива запустится не раньше 1 сентября.

По словам Михеева, Минэкономики РФ предварительно утвердило семь дескрипторов. Они предупреждают о наличии в играх сцен жестокости, страха, секса, а также о присутствии нецензурной лексики, наркотиков, алкоголя с курением и внутриигровых покупок.

Сейчас компании VK (на площадках VK Play и RuStore), Lesta Games, Astrum Entertainment и 1C Games тестируют технологические решения по внедрению дескрипторов.

#Россия #АПРИОРИ
🤡30👍9💩3👎2🤔1
По данным «Известий», маркировка будет выглядеть так:
🤡71👍15💩14😁9👎1🤮1
Выручка Pokémon Sleep достигла отметки в 100 млн долларов

Pokémon Sleep — мобильная игра, которая анализирует сон и помогает улучшить его качество. За неделю до своей первой годовщины проект преодолел рубеж в 100 млн долларов выручки, сообщает портал PocketGamer со ссылкой на аналитический сервис AppMagic.

Больше всего Pokémon Sleep заработала в Японии (73 млн долларов), США (15 млн долларов) и на Тайване (4 млн долларов).

Загрузки игры, согласно AppMagic, превысили 9,8 млн. Главными рынками по загрузкам стали те же страны, что и по выручке — Япония (44%), США (17%) и Тайвань (7%). Это меньше официальных данных. Напомним, в конце июня The Pokémon Company сообщила, что Pokémon Sleep скачали уже 20 млн раз по всему миру.

#Pokémon_Sleep #The_Pokémon_Company #AppMagic
🔥7👍41👎1👏1
The First Descendant заняла первое место в недельном чарте Steam

Кооперативный лутер-шутер The First Descendant хорошо зарабатывает. Игра возглавила чарт самых кассовых продуктов в Steam по итогам недели со 2 по 9 июля, сместив лидирующую неделей ранее Elden Ring.

Elden Ring опустилась в чарте на второе место. Ухудшилась позиция и у дополнения Shadow of the Erdtree, — оно за неделю упало с пятого на седьмое место.

Впервые за долгое время в топовую десятку вернулась NARAKA: BLADEPOINT, поднявшаяся с 64 на восьмое место. Ее доходы выросли на фоне празднования третьего дня рождения игры и старта нового сезона.

Благодаря летней распродаже высокие позиции в чарте сохранили Baldur's Gate 3, Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2 и многие другие игры.

#Steam #The_First_Descendant #Nexon
😱5👎3🥴2🙈2👀1
Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю со 2 по 9 июля с учетом бесплатных игр:

1. The First Descendant
2. Elden Ring;
3. Counter-Strike 2;
4. Steam Deck;
5. PUBG: BATTLEGROUNDS;
6. Baldur's Gate 3;
7. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
8. NARAKA: BLADEPOINT;
9. Chained Together;
10. Cyberpunk 2077.

Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю со 2 по 9 июля:


1. Elden Ring;
2. Steam Deck;
3. Baldur's Gate 3;
4. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
5. Chained Together;
6. Cyberpunk 2077;
7. Forza Horizon 4;
8. Red Dead Redemption 2;
9. GTA V;
10. EA SPORTS FC 24.
👍6❤‍🔥4👎2🥰2
За первое полугодие 2024-го корейские геймеры потратили на мобильные игры почти 3 млрд долларов

Компания Sensor Tower опубликовала отчет о ситуации на рынке мобильных игр Южной Кореи в первой половине 2024-го. Рассказываем, что выяснили аналитики.

▫️По итогам января-июня 2024-го выручка рынка составила 2,75 млрд долларов. Это незначительно больше, чем в прошлом году, — тогда она равнялась 2,72 млрд долларов.

▫️Last War: Survival — самая кассовая игра полугодия в Южной Корее. На нее одну пришлось 30% полугодовой выручки всех мобильных стратегий в стране. Это порядка 160 млн долларов.

▫️Впервые с 2017-го топ-10 бестселлеров наполовину сформировали игры от разработчиков не из Южной Кореи. В числе зарубежных хитов оказались Last War: Survival, Legend of Mushroom, Whiteout Survival, Brawl Stars и Royal Match.

▫️Загрузки мобильных игр в Южной Корее по итогам полугодия составили 1,9 млрд. По сравнению с прошлым годом они упали на 30 млн.

▫️Топ-5 самых скачиваемых игр полугодия — Legend of Mushroom, Last War: Survival, Royal Match, Squad Busters и Zero 9.

#Sensor_Tower #Южная_Корея
👍61👎1👀1
В Швеции предложили признать Minecraft, It Takes Two, Goat Simulator и еще 12 игр культурным наследием страны

Шведская ассоциация Dataspelsbranschen считает, что видеоигры должны войти в официальный «культурный канон» Швеции — перечень со знаковыми для страны произведениями искусства. Она отобрала 15 игр, которые, по ее мнению, наиболее достойны стать его частью.

В список Dataspelsbranschen попали:

1. Stugan;
2. BackPacker;
3. Europa Universalis;
4. Ground Control;
5. Battlefield 1942;
6. Amnesia: The Dark Descent;
7. Minecraft;
8. Toca Tea Party;
9. Candy Crush Saga;
10. Star Stable Online;
11. Goat Simulator;
12. The Battle of Polytopia;
13. Budget Cuts;
14. Sayonara Wild Hearts;
15. It Takes Two.

Dataspelsbranschen заявила, что все вместе эти проекты представляют «шведское игровое чудо». Ассоциация не исключает, что в будущем попробует расширить подборку с играми для «культурного канона» и рассмотрит в качестве кандидата, например, Helldivers 2.

#Швеция #Dataspelsbranschen #It_Takes_Two #Minecraft #Goat_Simulator
36👍10🤡4👎2🔥2👏2
Пиковый онлайн The First Descendant может превышать 500 тысяч человек

Компания Nexon сообщила, что довольна стартовыми показателями The First Descendant. Она также отметила, что половина активной аудитории игры приходится на версию для консолей.

Nexon не раскрыла, сколько человек играют в The First Descendant на консолях. Вместо этого компания похвасталась, что недавно максимальное количество одновременных игроков в The First Descendant в Steam перевалило за 260 тысяч, большинство из них — жители Северной Америки. Отталкиваясь от этого числа южнокорейский портал GameMeca предположил, что на пике суммарный онлайн The First Descendant мог быть выше полумиллиона человек.

Согласно данным сервиса SteamDB, сейчас The First Descendant — третья игра 2024-го по величине онлайна в Steam. Больший онлайн был только у Palworld (2,1 млн человек) и Helldivers 2 (458,7 тысяч человек). В то же время рейтинг у нее «смешанный». Из 42,2 тысяч обзоров в Steam только 51% являются положительными. Игроки ругают The First Descendant за агрессивную монетизацию и вторичность.

#The_First_Descendant #Nexon
😱71👍1👎1🤔1
Разработчика брендированных метаверс-игр Landvault купили за 450 млн долларов

Специализирующаяся на метавселенной компания Infinite Reality объявила о покупке Landvault. Это студия, которая создает виртуальные пространства и игры в Decentraland, Sandbox и Roblox для продвижения различных брендов.

Сумма сделки — 450 млн долларов. После завершения покупки сотрудники Landvault перейдут в команду Infinite Reality, а ее глава Сэм Хубер (Sam Huber) станет президентом по работе с предприятиями и генеральным директором в регионе MENA (Ближний Восток и Северная Африка).

Landvault была основана в 2017 году. Она сотрудничала с такими компаниями, как Mastercard, Heineken, L’Oreal и Hershey’s.

Также Infinite Reality сообщила, что привлекла 350 млн долларов, в результате чего ее рыночная стоимость достигла 5,1 млрд долларов.

#Infinite_Reality #Landvault
👍9😁7👎5🤮3
Sony и авторы Palworld создали совместное предприятие — Palworld Entertainment

Студия Pocketpair объявила, что вместе с Sony Music Entertainment и ее «дочкой» Aniplex открыла компанию под названием Palworld Entertainment. Она займется развитием бренда Palworld за пределами игры.

В частности, Palworld Entertainment будет отвечать за выпуск мерчендайза по Palworld. Также компания будет продавать неигровые лицензии. Palworld Entertainment собирается представить свои первые продукты уже в ближайшие дни.

Возглавил Palworld Entertainment Такуро Мизобе (Takuro Mizobe) — генеральный директор Pocketpair.

#Palworld_Entertainment #Pocketpair #Sony #Aniplex
🤡20👍9😁4👎2
Once Human стартовала в Steam с 82 тысячами одновременных игроков и «смешанными» отзывами

9 июля принадлежащая NetEase студия Starry Studio выпустила на PC мультиплеерный постапокалипитический сурвайвал Once Human. На старте игре удалось привлечь большую аудиторию.

По данным сервиса SteamDB, в дебютный день пиковый онлайн Once Human в Steam достиг отметки в 82 092 человека. Это сделало Once Human одним из крупнейших релизов 2024-го на площадке сразу после Chained Together (95 480 человек) и Hades II (103 567 человек).

Впрочем, на игроков Once Human произвела неоднозначное впечатление. На момент написания новости она собрала в Steam 3,4 тысячи отзывов, из которых только 55% — положительные. В негативных отзывах Once Human ругают за большое количество гринда, временную невозможность создать нового персонажа и проблемы с переключением между серверами. Кроме того, многие игроки жалуются на политику конфиденциальности, вынуждающую раскрывать личные данные. Из плюсов пользователи выделяют веселый геймплей и интересный сеттинг.

#Once_Human #NetEase #Starry_Studio
👍4😱3👎1😁1
В июне продажи Elden Ring в Великобритании подскочили на 467% на фоне выхода дополнения

Релиз дополнения Shadow of the Erdtree подстегнул продажи Elden Ring в Великобритании. Как пишет портал GamesIndustry со ссылкой на данные GSD, в июне в стране было продано на 467% больше копий игры, чем в мае.

Сколько это в штуках — не сообщается.

Благодаря возросшему интересу Elden Ring заняла четвертое место в топе самых продаваемых игр для PC и консолей в Великобритании по итогам июня. Она уступила по продажам только EA SPORTS FC 24, GTA V и F1 24.

Всего за месяц британцы купили 2,53 млн копий игр для PC и консолей. Это на 14% меньше по сравнению с прошлым годом.

#Великобритания #Elden_Ring #FromSoftware #GSD
🔥9👎1
Frostpunk покупали каждые 2,3 секунды во время летней распродажи в Steam

Большие распродажи в Steam всегда вызывают всплеск интереса у игроков к проверенным временем хитам. Этот факт подтвердили авторы градостроительного сурвайвала Frostpunk.

11 bit studios сообщила, что с начала летней распродажи, стартовавшей 27 июня, она продала более 400 тысяч копий Frostpunk. Это примерно по одной копии каждые 2,3 секунды. Ажиотажу способствовала рекордная для игры скидка в размере 90%.

В конце апреля компания сообщала о 5 млн проданных копиях Frostpunk. Таким образом, сейчас продажи игры должен составлять по меньшей мере 5,4 млн копий.

На фоне роста продаж у Frostpunk увеличился и онлайн в Steam. Если 26 июня в сурвайвал на пике одновременно играли 2,4 тысячи человек, то 30 июня — уже 10,6 тысяч человек. На момент написания новости онлайн Frostpunk в Steam составляет 5,2 тысячи человек.

#Frostpunk #11_bit_studios
🔥213👎1👏1
Аналитика: в первом полугодии 2024-го загрузки топовых VR-игр на Android-устройствах достигли рекордного уровня

Хотя продажи гарнитур виртуальной реальности падают, VR-игры ставят рекорды по загрузкам. Сервис SplitMetrics выяснил, что за первую половину года владельцы Android-устройств скачали 28 самых популярных VR-игр в общей сложности 5,5 млн раз. На 40% больше, чем год назад.

Такими темпами, полагает SplitMetrics, к концу 2024-го загрузки топовых VR-игр на Android могут достичь отметки в 11 млн. Для сравнения: в 2023 году они составляли 8 млн, а в 2022 году — 10 млн.

Ниже — топ-5 самых скачиваемых VR-игр в Google Play по итогам полугодия.

1. Rec Room — 2,7 млн загрузок.
2. VR Thrills: Roller Coaster Game — 470 тысяч загрузок.
3. VR Roller Coaster 360 — 335 тысяч загрузок.
4. Sky On Fire : 1940 — 313 тысяч загрузок.
5. Fulldive VR — 295 тысяч загрузок.

#SplitMetrics #Rec_Room #VR_Thrills
👍9👎1
Мобильную версию Loop Hero скачали более миллиона раз

На днях издатель Playdigious объявил, что «рогалик» Loop Hero взял новую планку — загрузки игры на мобильных устройствах превысили миллион. По словам компании, такой результат превзошел ее ожидания.

Playdigious добавила, что «значительное» количество мобильных пользователей купили полную версию Loop Hero. Напомним, бесплатно на смартфонах доступна только первая глава, желающие играть дальше должны заплатить за доступ к контенту.

Мобильная версия Loop Hero вышла 30 апреля 2024-го спустя три года после первоначального релиза на PC. Также игра доступна на консолях Xbox и Nintendo Switch. Разработала ее студия Four Quarters.

#Loop_Hero #Four_Quarters #Playdigious
🔥17❤‍🔥5👍3👎1🦄1