App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
830 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Продажи This War of Mine превысили 7 млн копий

О достижении стало известно из официального Twitter-аккаунта игры. Входят ли в эту цифру копии, которые пользователи забрали во время бесплатной раздачи в Epic Games Store, не уточняется.

Одновременно 11 bit studios объявила о релизе издания This War of Mine: Final Cut для PS5 и Xbox Series X|S (в том числе в составе подписки Game Pass).

Напомним, This War of Mine вышла в ноябре 2014 года.

#This_War_of_Mine #11_bit_studios
🔥42
Польские аналитики оценили бюджет The Thaumaturge от разработчиков «Ведьмака» в 3,8-5 млн долларов

4 марта на PC состоялся релиз The Thaumaturge — мрачной RPG, действие которой разворачивается в Варшаве начала XX века. По оценкам аналитиков из польского банка mBank, бюджет игры мог составить 15-20 млн злотых — это примерно 3,8-5 млн долларов. В сумму входят затраты как на разработку, так и на продвижение тайтла.

В mBank полагают, что игра окупится, когда ее продажи достигнут 250 тысяч копий. Это должно произойти до конца 2024-го.

Если The Thaumaturge провалится, считают аналитики, это не слишком серьезно скажется на финансовом положении издателя 11 bit studios. Сейчас гораздо более важные проекты для компании — это грядущие Frostpunk 2, The Alters и Project 8.

Аналитики из Trigon DM добавили, что The Thaumaturge стартовала лучше другой недавно вышедшей игры издателя — The Invincible. Напомним, та за дебютную неделю заработала 3,2 млн злотых (790 тысяч долларов) при возможном бюджете в 17 млн злотых (4,2 млн долларов). The Invincible окупилась через два месяца после релиза.

Разработкой The Thaumaturge занималась студия Fool's Theory, основанная выходцами из CD PROJEKT. Как критики, так и пользователи хорошо приняли игру. Ее средняя оценка на Metacritic составила 75 баллов из 100, а рейтинг в Steam достиг отметки в 88% на основе 175 обзоров.

Пиковый онлайн Steam-версии The Thaumaturge на момент написания новости составляет 2 913 человек.

#The_Thaumaturge #Fools_Theory #11_bit_studios
👍8🤓4👀1
INDIKA стартовала с онлайном в 1200 человек в Steam

2 мая студия Odd Meter и издатель 11 bit studios выпустили PC-версию INDIKA — сюрреалистичного приключения о монахине в альтернативной России конца XIX века. В день релиза игра одновременно привлекла 1200 пользователей Steam.

К моменту написания новости онлайн INDIKA в Steam снизился до 488 человек, но вечером и на выходных показатель наверняка вырастет.

Пользователи Steam в целом хорошо встретили игру. Они оставили 255 отзывов, в 88% из которых хватили ее. В результате у INDIKA сформировался «очень положительный» рейтинг. Что касается игровой прессы, то она оценила INDIKA на 79 баллов из 100.

Сейчас INDIKA доступна в Steam и GOG. До конца месяца она также должна выйти в Epic Games Store и на консолях PlayStation 5 и Xbox Series.

#INDIKA #Odd_Meter #11_bit_studios
👍29❤‍🔥13💩12👎2🔥2🙏1
Отчет 11 bit studios: рост выручки, операционные убытки и надежда на успех Frostpunk 2 с The Alters

Польская 11 bit studios отчиталась за первый квартал 2024-го. Она заработала больше, чем ожидали аналитики, но не избежала убытков.

▫️Выручка 11 bit studios составила 15,33 млн злотых (3,89 млн долларов). По сравнению с прошлым годом она выросла на 3,8%. Как пишет портал Bankier, консенсус-прогноз PAP Biznes предполагал выручку в 13,5 млн злотых (3,43 млн долларов).

▫️Операционные убытки составили 1,03 млн злотых (261,5 тысяч долларов). Год назад компания сообщала об операционной прибыли в 1,88 млн злотых.

▫️48% выручки принесли опубликованные 11 bit studios игры, в первую очередь The Invincible и The Thaumaturge.

▫️11 bit studios признала, что на старте обе игры продавались немного хуже ее ожиданий. Однако во время скидок пользователи хорошо покупали как The Invincible, так и о The Thaumaturge, поэтому компания рассчитывает на крепкие продажи в долгосрочной перспективе.

▫️Годовая выручка 11 bit studios во многом будет зависеть от успеха грядущих Frostpunk 2 и The Alters, поэтому сейчас компания активно вкладывается в их маркетинг.

#11_bit_studios
👍121👎1🤔1👀1
Продажи INDIKA оправдали ожидания 11 bit studios

11 bit studios рассказала в квартальном отчете, что довольна стартовыми продажами INDIKA.

Компания добавила, что ее инвестиции в INDIKA уже более чем окупились. По словам 11 bit studios, она вложила в сюрреалистичную игру о монахине относительно небольшую сумму, но ее точный размер компания не назвала. Количество проданных копий INDIKA тоже не раскрывается.

11 bit studios — издатель INDIKA, а разработала игру студия Odd Meter. Релиз INDIKA состоялся 2 мая на PC и 17 мая на консолях PlayStation 5 и Xbox Series.

#11_bit_studios #Odd_Meter #INDIKA
🔥42🤮14👏6🗿5💩3👍1👎1
Продажи INDIKA в Steam достигли 55 тысяч копий. Это ниже ожиданий разработчика

Арт-хаусная адвенчура про безумную монахиню от студии Odd Meter за месяц продаж на платформе Steam разошлась тиражом в 55 тысяч копий. С учетом консолей к концу июня продажи могут преодолеть отметку в 100 тысяч.

Этими цифрами поделился с изданием «Кибер» Дмитрий Светлов, руководитель студии. Он же отметил, что продажи ниже ожидаемых. В качестве основных причин он называет:

▫️перенасыщенность рынка («проектов выходит много, хвосты продаж становятся все короче»);
▫️конкуренцию со стриминг-платформами («все больше игроков предпочитают проходить игры на YouTube, особенно это касается коротких сюжетных игр»).

Ранее компания 11 bit studios, издававшая игру, отмечала, что довольна стартовыми показателями игры.

Ее позицию Светлов объясняет тем, что у издателя другая призма, она отталкивается от другого, оценивания показатели игры: «”Индика” показывает себя довольно хорошо, учитывая меньшие бюджет и масштаб маркетинговой кампании, чем у других игр 11 bit studios. Это можно назвать успехом. Издатель рассчитывает, что за год игра окупится и начнет приносить прибыль».

55 тысяч копий при 2500 отзывов говорит о том, что в случае с этой игрой множитель составил 22. Согласно GameDiscoverCo, это выше, чем в целом по рынку.

#INDIKA #Odd_Meter #11_bit_studios
35🤡20🤮12😁7👎3👍2
Frostpunk покупали каждые 2,3 секунды во время летней распродажи в Steam

Большие распродажи в Steam всегда вызывают всплеск интереса у игроков к проверенным временем хитам. Этот факт подтвердили авторы градостроительного сурвайвала Frostpunk.

11 bit studios сообщила, что с начала летней распродажи, стартовавшей 27 июня, она продала более 400 тысяч копий Frostpunk. Это примерно по одной копии каждые 2,3 секунды. Ажиотажу способствовала рекордная для игры скидка в размере 90%.

В конце апреля компания сообщала о 5 млн проданных копиях Frostpunk. Таким образом, сейчас продажи игры должен составлять по меньшей мере 5,4 млн копий.

На фоне роста продаж у Frostpunk увеличился и онлайн в Steam. Если 26 июня в сурвайвал на пике одновременно играли 2,4 тысячи человек, то 30 июня — уже 10,6 тысяч человек. На момент написания новости онлайн Frostpunk в Steam составляет 5,2 тысячи человек.

#Frostpunk #11_bit_studios
🔥213👎1👏1
CD PROJEKT — самая дорогая публичная игровая компания в Польше, на втором месте — 11 bit studios

На Варшавской фондовой бирже зарегистрированы 24 игровые компании с общей рыночной стоимостью свыше 24 млрд злотых (6 млрд долларов). Почти половина суммы приходится всего на одну компанию — CD PROJEKT.

Об этом в беседе с порталом Bankier сообщил представитель биржи. По его словам, сейчас рыночная стоимость создателей «Ведьмака» и Cyberpunk 2077 составляет около 11 млрд злотых (2,78 млрд долларов). Такая высокая капитализация позволила включить CD PROJEKT в WIG 20 — индекс с 20 самыми дорогими публичными компаниями в Польше. Примечательно, что она единственная игровая компания в этом индексе, какое место она в нем занимает — не уточняется.

Также на долю CD PROJEKT приходится 73% рыночной стоимости компаний из уже чисто игрового польского индекса WIG-gry. Вторая по величине компания в нем — 11 bit studios с долей в 9,3%. Третье место в списке самых дорогих польских игровых компаний в индексе занимает Huuuge Games с долей 4,3%.

Варшавская фондовая биржа — не единственная биржа в Польше. Также в стране работает альтернативная биржа для компаний меньшего размера NewConnect. Сообщается, что сейчас каждая пятая зарегистрированная на ней компания — игровая. Их 73. По оценкам эксперта, общая рыночная стоимость игровых компаний с NewConnect превышает 1 млрд злотых (253 млн долларов).

#Польша #CD_PROJEKT #11_bit_studios
🔥15🤡5👍32👎2👀1
Отчет 11 bit studios: полугодовая выручка выросла на четверть благодаря INDIKA и другим новым играм

Польский издатель и разработчик 11 bit studios подвел финансовые итоги первого полугодия 2024-го. Мы выбрали главное из отчета.

▫️Выручка компании за январь-июнь 2024-го составила 30,76 млн злотых (7,95 млн долларов). Она выросла на 24,16% по сравнению с прошлым годом.

▫️Добиться роста удалось благодаря выпуску новых игр. С прошлого года портфолио 11 bit studios пополнилось такими играми, как INDIKA, The Invincible и The Thaumaturge.

▫️52% выручки пришлись на игры сторонних студий, опубликованные 11 bit studios.

▫️76% выручки 11 bit studios получила в США. В Великобритании она заработала еще 11%, в Японии — 4,4%, в Евросоюзе (за исключением Польши) — 2,6%. Польша была в ответе за 2,9% выручки.

▫️11 bit studios сообщила о росте операционных расходов на 49% до 31,6 млн злотых (9,34 млн долларов). Они увеличились из-за работы над готовящимися к релизу Frostpunk 2 и The Alters.

▫️11 bit studios закрыла полугодие с чистым убытком в 477,8 тысяч злотых (123,5 тысяч долларов). Для сравнения: годом ранее она рапортовала о чистой прибыли в 4 млн злотых (1 млн долларов).

▫️Компания рассчитывает, что в будущем ее доходы вырастут, а 2025 и 2026 годы и вовсе станут рекордными. Также она прогнозирует высокие продажи Frostpunk 2 и The Alters.

#11_bit_studios
👍9🤮32👎2❤‍🔥1🔥1
Акции 11 bit studios рухнули на 36% после релиза Frostpunk 2. Стартовые продажи игры — 350 тысяч копий

Утром 23 сентября стоимость акций польского издателя и разработчика 11 bit studios резко снизилась. Виной тому стал недостаточно успешный, по мнению инвесторов, старт градостроительного сурвайвала Frostpunk 2.

На момент написания новости акции компании торгуются по цене в 343 злотых (88,9 долларов) за штуку. Падение составило 36,25% по сравнению с вечером пятницы, когда Варшавская биржа закрылась на выходные.

В комментарии Reuters аналитик Erste Group Петр Богуш (Piotr Bogusz) рассказал, что Frostpunk 2 не оправдала прогноз по размеру онлайна в Steam. Это один из немногих показателей, который доступен публично. В частности, его компания рассчитывала увидеть онлайн в размере 80-100 тысяч человек, тогда как в реальности он составил 35,5 тысяч человек. Хотя Frostpunk 2 превзошла оригинал по этому показателю на 6 тысяч человек, от нее ожидали большего. Как минимум потому, что на счету Frostpunk 2 было в восемь раз больше вишлистов, чем на счету первой Frostpunk. Напомним, в апреле разработчики Frostpunk 2 докладывали, что игру добавили в свои списки желаемого более 2 млн человек.

Недоволен аналитик и пользовательским рейтингом Frostpunk 2 в Steam, — сейчас у тайтла 71% положительных отзывов. Он указал, что видимость игр в Steam ухудшается, когда их рейтинг опускается ниже 80%. В конечном счете это сказывается на продажах.

11 bit studios в записке для инвесторов сообщила, что к 23 сентября Frostpunk 2 продалась тиражом свыше 350 тысяч копий. Сколько еще человек запустили игру через подписку PC Game Pass, где она доступна с первого дня, — не говорится. Зато компания рассказала, что Frostpunk 2 уже отбила затраты на разработку и маркетинг.

Frostpunk 2 вышла 20 сентября и пока доступна только на PC. До консолей PlayStation 5 и Xbox Series она доберется позднее.

#11_bit_studios #Frostpunk_2
🫡28🤔7👎4😁4🤯42🤡2
Frostpunk 2 купили более полумиллиона раз

11 bit studios объявила, что продажи градостроительного сурвайвала Frostpunk 2 достигли 511 тысяч копий. Это число не учитывает копии, которые бесплатно забрали подписчики Game Pass, — с ними тираж игры должен быть еще больше.

Компания отметила, что 48,7% проданных копий Frostpunk 2 пришлись на Deluxe-издание.

Также 11 bit studios рассказала, как продажи Frostpunk 2 распределились по некоторым регионам:

▫️Китай — 24,2% копий;
▫️США — 18,5% копий;
▫️Германия — 7,2% копий;
▫️Польша — 2,9% копий.

К 30 сентября Frostpunk 2 принесла компании 52,33 млн злотых (12,8 млн долларов), включая платежи от Microsoft в рамках сделки по размещению игры в Game Pass. Это 49,1% от выручки 11 bit studios за январь-сентябрь 2024-го. Ранее разработчики сообщали, что Frostpunk 2 отбила затраты на производство и маркетинг за первые дни релиза.

#11_bit_studios #Frostpunk_2
🔥12👍7👏3👎1
Чистая прибыль подскочила на 3420,1% — 11 bit studios отчиталась о рекордных первых девяти месяцах 2024-го

2024 год уже стал лучшим в истории 11 bit studios с точки зрения дохода. Польская компания сообщила, что за январь-сентябрь 2024-го она заработала больше, чем за весь рекордный для нее 2020 год.

▫️Чистая прибыль 11 bit studios за первые девять месяцев 2024-го составила 47,53 млн злотых (11,6 млн долларов). Это на 3420,1% больше, чем за аналогичный период в 2023 году.

▫️Выручка компании за январь-сентябрь 2024-го выросла на 211,1% до 106,6 млн злотых (26 млн долларов). Львиную долю этой суммы 11 bit studios получила в третьем квартале — 75,9 млн злотых (18,5 млн долларов), что на 695,7% больше относительно прошлого года.

▫️Для сравнения: в рекордном 2020 году чистая прибыль 11 bit studios за весь год составляла 37,3 млн злотых (9,1 млн долларов), а выручка равнялась 87,1 млн злотых (21,2 млн долларов).

▫️Frostpunk 2 — главный драйвер роста. К 30 сентября игра принесла 11 bit studios 52,33 млн злотых (12,8 млн долларов).

▫️Первая часть Frostpunk сгенерировала за первые девять месяцев 2024-го еще 22,2 млн злотых (5,4 млн долларов).

▫️Выручка за январь-сентябрь 2024-го у The Thaumaturge составила 6,8 млн злотых (1,66 млн долларов), у Creatures of Ava — 6 млн злотых (1,47 млн долларов), а у INDIKA — 4,87 млн ​​злотых (1,19 млн долларов).

▫️Что касается географического распределения, то 83,6% выручки 11 bit studios пришлись на США. В Великобритании компания заработала еще 9,15%, в Гонконге — 2,13%, в Польше — 1,97%, а в Японии — 1,89%.

#11_bit_studios
🔥14😱4🤔21👎1🤯1
Акции 11 bit studios упали еще на 34% — из-за риска списания почти 12 млн долларов на одну из игр

Акции польской 11 bit studios рухнули до самого низкого уровня за последние семь лет. Инвесторы обеспокоены тем, что студия якобы собирается отменить находящуюся в разработке игру и списать ее активы.

Вчера 11 bit studios сообщила о планах провести аудит одного из неназванных проектов. В заявлении компании указано, что по его результатам она может списать расходы, понесенные за годы работы над тайтлом.

Сумма к списанию может составить 48,4 млн злотых (11,9 млн долларов).

Это и посеяло панику среди держателей ценных бумаг 11 bit studios.

Полная новость — по ссылке на нашем сайте.

#11_bit_studios
😱9🙈6👍2👀2👎1😢1
11 bit studios закрыла Project 8 и уволила часть разработчиков игры

Польская компания 11 bit studios приняла решение о закрытии игры под кодовым названием Project 8. Она предупреждала о вероятности этого исхода на прошлой неделе, когда начала аудит проекта.

«Project 8 должна была стать нашей первой игрой, созданной специально для консольных геймеров. Ее видение было смелым и захватывающим. Однако она была задумана в совершенно иных рыночных условиях, когда игры с акцентом на повествование и глубокий сюжет пользовались большей популярностью», — сообщил Пшемыслав Маршал (Przemysław Marszał), глава правления 11 bit studios.

Маршал добавил, что разработка Project 8 столкнулась с рядом проблем. Для их решения 11 bit studios несколько раз увеличивала как бюджет игры, так и сроки производства, но этого было недостаточно. Недавний аудит показал, что команде Project 8 нужно еще больше времени и денег на доработку тайтла. В итоге компания засомневалась, что в будущем игре удастся отбить затраты и принести прибыль.

Закрытие Project 8 приведет к списанию нескольких десятков миллионов злотых затрат. По состоянию на 30 сентября 2024-го эта сумма оценивалась в 48,4 млн злотых (11,9 млн долларов), и каждый последующий месяц она увеличивалась как минимум на 800-900 тысяч злотых (197-221 тысяч долларов), потраченных на выплату зарплаты разработчикам.

11 bit studios хочет использовать часть наработок по Project 8 в других своих проектах. Примерно половина разработчиков Project 8 тоже сможет перейти в другие команды, остальные специалисты будут сокращены. Известно, что в конце сентября над Project 8 трудилось 37 человек.

На фоне закрытия Project 8 акции 11 bit studios в очередной раз подешевели. На момент написания новости они торгуются по цене в 152,4 злотых (37,53 доллара) за штуку — это минимум с января 2017-го.

#11_bit_studios
🫡27😢3👎2🔥1
Выручка выросла на 169%, продано почти 600 тысяч копий Frostpunk 2 — и другое из годового отчета 11 bit studios

В 2024 году 11 bit studios получила самую высокую выручку в своей истории, об этом говорится в свежем финансовом отчете польской компании. Поблагодарить за рекорд надо прежде всего Frostpunk 2.

Ключевые цифры за год

▫️Как сообщает 11 bit studios, ее годовая выручка составила 140,54 млн злотых (37,26 млн долларов). Это на 168,9% больше, чем в 2023 году.

▫️Чистая прибыль увеличилась сразу на впечатляющие 1212,6% до 6,9 млн злотых (1,83 млн долларов). По словам 11 bit studios, сумма могла бы быть еще больше, но под конец года компания приняла решение закрыть игру под кодовым названием Project 8, что привело к списанию 48,42 млн злотых (12,84 млн долларов). Были в течение года и другие списания.

▫️26% выручки 11 bit studios принесли игры, разработанные сторонними командами. Доля дохода от них снизилась на 16‰ по сравнению с 2023 годом — во многом из-за успешного релиза Frostpunk 2 в сентябре 2024-го.

▫️Главным рынком для 11 bit studios в прошлом году были США. Там компания получила 82,1% выручки. Второе место досталось Великобритании — 9,8%. Третье место занял Гонконг — 2,12%.

Данные по играм

▫️К 31 декабря 2024-го Frostpunk 2 продалась по всему миру тиражом в 592 тысячи копий (это без учета копий, полученных игроками в Game Pass) и заработала 69,73 млн злотых (18,48 млн долларов).

▫️Первая часть Frostpunk за 2024 год выручила 28,7 млн злотых (7,6 млн долларов). Относительно 2023-го ее доход вырос на 22,7%.

▫️Выручка вышедшей в марте 2024-го The Thaumaturge к концу года составила 9,26 млн злотых (2,45 млн долларов).

▫️This War of Mine заработала 7 млн злотых (1,86 млн долларов). Это на 12,5% меньше, чем годом ранее.

▫️Дебютировавшая в мае 2024-го INDIKA принесла 11 bit studios еще 5,98 млн злотых (1,58 млн долларов).

#11_bit_studios #Frostpunk_2
👍13🔥8👎1🍾1
The Alters купили 280 тысяч раз

Разработчики из 11 bit studios объявили, что космический сурвайвал The Alters о выживании группы клонов одного человека продался тиражом в 280 тысяч копий. Игре понадобилось чуть меньше месяца, чтобы взять эту отметку: ее релиз состоялся 13 июня.

Учитывая, что The Alters доступна в подписке Game Pass, общее количество ознакомившихся с игрой пользователей должно быть еще больше, но 11 bit studios его не раскрыла.

Вместо это компания сообщила, что в одном только Steam тайтл внесли в списки желаемого более миллиона человека.

The Alters кроме Steam распространяется в Epic Games Store и GOG, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series.

#The_Alters #11_bit_studios
👍15❤‍🔥6👀3👎1🎉1
Инвесторы 11 bit studios требуют объяснить им причины закрытия проекта, на разработку которого ушло почти 12 млн долларов

В Польше продолжает тлеть скандал вокруг игры под кодовым названием Project 8, разработка которой была прекращена еще в декабре 2024 года. Инвесторы и журналисты требуют от руководства 11 bit studios раскрыть причины закрытия. Дело может дойти до органов по финансовому надзору страны.

Хронология ситуации следующая:

▫️в августе 2024 года президент компании заявляет, что разработка Project 8 идет по графику;

▫️в декабре 11 bit studios публикует пресс-релиз, из которого можно понять, что студия проводит аудит некого проекта, результатом которого может стать закрытие проекта и списания почти 50 млн злотых (12 млн долларов);

▫️публикация приводит к падению стоимости акций студии еще на 34%;

▫️через пару дней после этого 11 bit studios официально закрывает Project 8 и увольняет часть команды;

▫️прекращение разработки объясняют сомнениями в том, что в будущем игре удастся отбить затраты и принести прибыль (ее разработка велась с 2018 года, предполагалось, что это будет первый проект 11 bit studios с фокусом на консоли, бюджет игры несколько раз увеличивался, как и сроки разработки);

▫️в январе 2025 года Ассоциация индивидуальных инвесторов Польши обвиняет руководство студии в ведении инвесторов в заблуждение и в неэффективной коммуникации с рынком (в том числе в том, что в сентябре руководство 11 bit studios говорило, что с проектом все хорошо, а в декабре его закрыла, также возникли вопросы к тому, как именно компания заявляла о закрытии);

▫️в мае все та же Ассоциация публикует статью, в которой заявляет, что «без объяснений по Project 8 компания никогда не восстановит доверие у инвесторов», в ней же отмечается, что руководство 11 bit studios старается замять историю;

▫️в июне происходит годовое собрание акционеров компании, на котором часть инвесторов вновь обращаются к руководству с вопросом по Project 8 — отвечать на них отказываются, просят предоставить их в письменной форме;

▫️акционеры также просят о независимом аудите по Project 8, но безуспешно;

▫️на начало августа 11 bit studios оставляет вопросы инвесторов без ответов, а также отказывается от комментариев по вопросу при общении с польской прессой;

▫️Ассоциация индивидуальных инвесторов уведомляет Польскую инспекцию финансового надзора о возможном нарушении обязательств по раскрытию информации.

#11_bit_studios
🤣21👍9🤯95🤔3👎1
The Alters помогла 11 bit studios увеличить выручку на 86% — и другое из полугодового отчета компании

На прошлой неделе 11 bit studios подвела итоги первой половины 2025-го. Она сообщила, что вышедшая под конец полугодия The Alters оказалась в ответе за 35,6% выручки компании.

Пройдемся по отчету подробнее.

Данные по всей компании:

▫️за январь-июнь 2025-го 11 bit studios выручила 57,24 млн злотых (15,77 млн долларов). Это сразу на 86,09% больше, чем за первое полугодие 2024-го;

▫️подавляющую часть выручки 11 bit studios получила в США — 78,42%. Также в топ-5 рынков для нее вошли Великобритания (13,13%), Гонконг (2,93%), Япония (2,62%) и Польша (1,6%).

▫️чистая прибыль составила 8,48 млн злотых (2,34 млн долларов). Годом ранее 11 bit studios рапортовала об убытке в 477,8 тысяч злотых (131,6 тысяч долларов).

Данные по играм:

▫️как пишет 11 bit studios, нарастить выручку во многом удалось благодаря The Alters — космическому сурвайвалу о приключениях клонов, релиз которого состоялся 13 июня. К 30 июня только эта игра принесла компании 20,4 млн злотых (5,62 млн долларов);

▫️второй по кассе игрой полугодия была Frostpunk 2. Доход от нее за январь-июнь 2025-го составил 13,17 млн злотых (3,6 млн долларов);

▫️первая Frostpunk за отчетный период заработала 7,9 млн злотых (2,17 млн долларов). Это на 32,2% меньше, чем год назад;

▫️This War of Mine за полгода выручила 4,5 млн злотых (1,24 млн долларов). Рост на 46,6%;

▫️выручка от The Thaumaturge упала на 21,7% до 4,36 млн злотых (1,2 млн долларов);

▫️11 bit studios сообщила, что разработка Frostpunk: 1886 идет по плану. Сейчас над игрой трудятся 17 человек, а к концу года команда вырастет до 25 человек. Релиз проекта по-прежнему запланирован на 2027 год.

#11_bit_studios #The_Alters
🔥11👍5👀1