СМИ: Wuthering Waves заработала 110 млн долларов менее чем за месяц
Ролевая гача-игра Wuthering Waves уже принесла своим авторам 800 млн юаней (110,2 млн долларов), подсчитали журналисты китайского портала GameLook. Это суммарная выручка тайтла, — число учитывает доходы как на PC, так и на мобильных устройствах.
По оценкам GameLook, если Wuthering Waves продолжит так активно зарабатывать, к концу дебютного месяца ее выручка превысит 1 млрд юаней (137,8 млн долларов).
Релиз Wuthering Waves состоялся 22 мая. Неделю назад разработчики из Kuro Games сообщили, что Wuthering Waves скачали более 30 млн раз по всему миру.
#Wuthering_Waves #Kuro_Games
Ролевая гача-игра Wuthering Waves уже принесла своим авторам 800 млн юаней (110,2 млн долларов), подсчитали журналисты китайского портала GameLook. Это суммарная выручка тайтла, — число учитывает доходы как на PC, так и на мобильных устройствах.
По оценкам GameLook, если Wuthering Waves продолжит так активно зарабатывать, к концу дебютного месяца ее выручка превысит 1 млрд юаней (137,8 млн долларов).
Релиз Wuthering Waves состоялся 22 мая. Неделю назад разработчики из Kuro Games сообщили, что Wuthering Waves скачали более 30 млн раз по всему миру.
#Wuthering_Waves #Kuro_Games
🔥14🤡4🐳4👍1👎1
App2Top при участии образовательной платформы WN Academy провел исследование, посвященное образованию в геймдеве. Делимся результатами.
https://app2top.ru/industry/issledovanie-kak-sil-no-gejmdev-spetsialisty-zainteresovany-v-dopolnitel-nom-obrazovanii-219051.html
https://app2top.ru/industry/issledovanie-kak-sil-no-gejmdev-spetsialisty-zainteresovany-v-dopolnitel-nom-obrazovanii-219051.html
🔥10👌5👀5👎1
Ветераны индустрии открыли студию соразработки игр. Называется CodeDev: The Unreal Guys
В списке игровых студий, открытых ветеранами индустрии, пополнение. Появилась студия под названием CodeDev: The Unreal Guys. Ее основатели приложили руку к Elder Scrolls Online, The Legend of Zelda, Fall Guys, Call of Duty, RollerCoaster Tycoon и многим другим играм.
CodeDev: The Unreal Guys расположилась в Лондоне, но работать собирается как удаленная студия. Она будет помогать другим компаниям с разработкой игр. Как отмечает студия, ей неважно, какого масштаба будут игры. Главное, чтобы разработка велась на движке Unreal Engine.
В руководящую команду CodeDev: The Unreal Guys входят:
▫️генеральный директор Майк Пэрротт (Myke Parrott) — основатель и глава игрового рекрутинг-агентства GameLogic;
▫️председатель совета директоров Рик Александр (Rik Alexander) — основатель игровой аутсорс-компании The Multiplayer Group;
▫️технический директор Райан Вудленд (Ryan Woodland) — бывший технический директор ZeniMax Online Studios. Ранее также работал в Nintendo, Electronic Arts и CCP Games.
#CodeDev_The_Unreal_Guys
В списке игровых студий, открытых ветеранами индустрии, пополнение. Появилась студия под названием CodeDev: The Unreal Guys. Ее основатели приложили руку к Elder Scrolls Online, The Legend of Zelda, Fall Guys, Call of Duty, RollerCoaster Tycoon и многим другим играм.
CodeDev: The Unreal Guys расположилась в Лондоне, но работать собирается как удаленная студия. Она будет помогать другим компаниям с разработкой игр. Как отмечает студия, ей неважно, какого масштаба будут игры. Главное, чтобы разработка велась на движке Unreal Engine.
В руководящую команду CodeDev: The Unreal Guys входят:
▫️генеральный директор Майк Пэрротт (Myke Parrott) — основатель и глава игрового рекрутинг-агентства GameLogic;
▫️председатель совета директоров Рик Александр (Rik Alexander) — основатель игровой аутсорс-компании The Multiplayer Group;
▫️технический директор Райан Вудленд (Ryan Woodland) — бывший технический директор ZeniMax Online Studios. Ранее также работал в Nintendo, Electronic Arts и CCP Games.
#CodeDev_The_Unreal_Guys
👍13🔥6👎1👀1
Директор по маркетингу Xbox уйдет в отставку. Руководство отдела ждут перестановки
30 июня станет последним рабочим днем в Microsoft для директора по маркетингу Xbox Джеррета Уэста (Jerret West). Он решил уйти в Roblox. После его отставки корпорация внесет изменения в структуру маркетингового отдела.
▫️Маркетингом игр начнет заниматься команда Xbox Game Studios, подчиняющаяся Мэтту Бути (Matt Booty).
▫️За маркетинг консолей и другого железа будет отвечать команда Xbox, подчиняющаяся Саре Бонд (Sarah Bond).
▫️Международным маркетингом займется команда отдела потребительских продаж Microsoft, подчиняющаяся Ами Сильверман (Ami Silverman).
Уэст уходит из Microsoft уже во второй раз. Изначально он устроился в корпорацию в 2003 году, но в 2011 году покинул ее ради поста вице-президента по цифровому маркетингу в American Express. Затем он несколько лет проработал в Netflix, а в 2019 году вернулся в Microsoft, занявшись запуском консолей Xbox Series.
#Microsoft
30 июня станет последним рабочим днем в Microsoft для директора по маркетингу Xbox Джеррета Уэста (Jerret West). Он решил уйти в Roblox. После его отставки корпорация внесет изменения в структуру маркетингового отдела.
▫️Маркетингом игр начнет заниматься команда Xbox Game Studios, подчиняющаяся Мэтту Бути (Matt Booty).
▫️За маркетинг консолей и другого железа будет отвечать команда Xbox, подчиняющаяся Саре Бонд (Sarah Bond).
▫️Международным маркетингом займется команда отдела потребительских продаж Microsoft, подчиняющаяся Ами Сильверман (Ami Silverman).
Уэст уходит из Microsoft уже во второй раз. Изначально он устроился в корпорацию в 2003 году, но в 2011 году покинул ее ради поста вице-президента по цифровому маркетингу в American Express. Затем он несколько лет проработал в Netflix, а в 2019 году вернулся в Microsoft, занявшись запуском консолей Xbox Series.
#Microsoft
🫡20😁7👎1
Топ-менеджеры EA заработали 60 млн долларов за последний год
Electronic Arts (EA) в отчете для финансового регулятора раскрыла доходы руководства за год, закончившийся 31 марта 2024-го. Почти половина годовой зарплаты топ-менеджеров компании пришлась на одного только генерального директора Эндрю Уилсона (Andrew Wilson).
Сколько заработали руководители EA за апрель 2023-го — март 2024-го:
▫️генеральный директор Эндрю Уилсон — 25,64 млн долларов;
▫️президент EA Entertainment Лора Миле (Laura Miele) — 12 млн долларов;
▫️глава отдела по работе с персоналом Мала Сингх (Mala Singh) — 6,96 млн долларов;
▫️глава юридического отдела Джейкоб Шатц (Jacob Schatz) — 6,91 млн долларов;
▫️финансовый директор Стюарт Кэнфилд (Stuart Canfield) — 6,47 млн долларов;
▫️бывший финансовый директор Крис Су (Chris Suh) — 1,96 млн долларов.
EA отметила, что под руководством Уилсона компания достигла годовых ключевых стратегических и операционных целей. В частности, в ходе реструктуризации был оптимизирован бизнес. Кроме того, в прошедшем году уровень удовлетворенности сотрудников EA превысил отраслевые стандарты.
Напомним, в марте 2023-го EA объявила о планах уволить 6% штата (775 человек), а в феврале 2024-го — еще 5% штата (670 человек). Также она разделила внутренние студии между двумя подразделениями: EA Entertainment и EA SPORTS.
#Electronic_Arts
Electronic Arts (EA) в отчете для финансового регулятора раскрыла доходы руководства за год, закончившийся 31 марта 2024-го. Почти половина годовой зарплаты топ-менеджеров компании пришлась на одного только генерального директора Эндрю Уилсона (Andrew Wilson).
Сколько заработали руководители EA за апрель 2023-го — март 2024-го:
▫️генеральный директор Эндрю Уилсон — 25,64 млн долларов;
▫️президент EA Entertainment Лора Миле (Laura Miele) — 12 млн долларов;
▫️глава отдела по работе с персоналом Мала Сингх (Mala Singh) — 6,96 млн долларов;
▫️глава юридического отдела Джейкоб Шатц (Jacob Schatz) — 6,91 млн долларов;
▫️финансовый директор Стюарт Кэнфилд (Stuart Canfield) — 6,47 млн долларов;
▫️бывший финансовый директор Крис Су (Chris Suh) — 1,96 млн долларов.
EA отметила, что под руководством Уилсона компания достигла годовых ключевых стратегических и операционных целей. В частности, в ходе реструктуризации был оптимизирован бизнес. Кроме того, в прошедшем году уровень удовлетворенности сотрудников EA превысил отраслевые стандарты.
Напомним, в марте 2023-го EA объявила о планах уволить 6% штата (775 человек), а в феврале 2024-го — еще 5% штата (670 человек). Также она разделила внутренние студии между двумя подразделениями: EA Entertainment и EA SPORTS.
#Electronic_Arts
🤡34😱5🔥4🤨3👎1
PUBG возглавила чарт Steam. Ей помогла коллаборация с K-pop группой
По итогам недели с 11 по 18 июня первое место в чарте самых кассовых продуктов в Steam досталось PUBG: BATTLEGROUNDS. Пробиться на вершину рейтинга игре удалось благодаря июньскому обновлению внутриигрового магазина, а также коллаборации с южнокорейской музыкальной группой NewJeans.
Ивент начался в PC-версии PUBG: BATTLEGROUNDS 12 июня. Он добавил в королевскую битву тематические декорации, скины, предметы и эмоции. После его старта у игры вырос суточный онлайн в Steam — с 572 тысяч человек 11 июня до 666,8 тысяч 17 июня.
В топе только с платными играми продолжила лидировать Black Myth: Wukong. Также в топовую десятку премиум-продуктов попали сборник Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX и Shin Megami Tensei V: Vengeance.
#Steam #PUBG #Krafton
По итогам недели с 11 по 18 июня первое место в чарте самых кассовых продуктов в Steam досталось PUBG: BATTLEGROUNDS. Пробиться на вершину рейтинга игре удалось благодаря июньскому обновлению внутриигрового магазина, а также коллаборации с южнокорейской музыкальной группой NewJeans.
Ивент начался в PC-версии PUBG: BATTLEGROUNDS 12 июня. Он добавил в королевскую битву тематические декорации, скины, предметы и эмоции. После его старта у игры вырос суточный онлайн в Steam — с 572 тысяч человек 11 июня до 666,8 тысяч 17 июня.
В топе только с платными играми продолжила лидировать Black Myth: Wukong. Также в топовую десятку премиум-продуктов попали сборник Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX и Shin Megami Tensei V: Vengeance.
#Steam #PUBG #Krafton
👍7😁3👎1🔥1
Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 11 по 18 июня с учетом бесплатных игр:
1. PUBG: BATTLEGROUNDS;
2. Counter-Strike 2;
3. Black Myth: Wukong;
4. Elden Ring;
5. Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX;
6. Destiny 2;
7. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
8. Steam Deck;
9. Bodycam;
10. Dota 2.
Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю с 11 по 18 июня:
1. Black Myth: Wukong;
2. Elden Ring;
3. Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX;
4. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
5. Steam Deck;
6. Bodycam;
7. Shin Megami Tensei V: Vengeance;
8. Helldivers 2;
9. Dead by Daylight;
10. Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
1. PUBG: BATTLEGROUNDS;
2. Counter-Strike 2;
3. Black Myth: Wukong;
4. Elden Ring;
5. Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX;
6. Destiny 2;
7. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
8. Steam Deck;
9. Bodycam;
10. Dota 2.
Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю с 11 по 18 июня:
1. Black Myth: Wukong;
2. Elden Ring;
3. Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX;
4. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
5. Steam Deck;
6. Bodycam;
7. Shin Megami Tensei V: Vengeance;
8. Helldivers 2;
9. Dead by Daylight;
10. Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
🔥7👎4👀3❤2🍌1
Paradox Interactive закрыла студию, работавшую над симулятором жизни Life by You
Вчера компания Paradox Interactive сообщила об отмене симулятора жизни Life by You. Теперь стало известно о закрытии студии-разработчика игры — Paradox Tectonic.
В официальном заявлении генеральный директор Paradox Interactive Фредрик Вестер (Fredrik Wester) назвал трудным решение о закрытии студии. Однако оно стало закономерным следствием отмены первого и единственного проекта Paradox Tectonic.
На момент закрытия в Paradox Tectonic работали 24 человека.
Paradox Tectonic была основана в 2019 году во главе с гейм-дизайнером Родом Хамблом (Rod Humble), участвовавшим в создании Second Life и нескольких частей The Sims. Запуск Life by You не раз откладывался, и в итоге Paradox Interactive решила, что игру проще отменить, чем довести до релиза в желаемом состоянии. Компания признала, что отмена Life by You — это провал исключительно Paradox Interactive.
#Paradox_Tectonic #Paradox_Interactive #Life_by_You
Вчера компания Paradox Interactive сообщила об отмене симулятора жизни Life by You. Теперь стало известно о закрытии студии-разработчика игры — Paradox Tectonic.
В официальном заявлении генеральный директор Paradox Interactive Фредрик Вестер (Fredrik Wester) назвал трудным решение о закрытии студии. Однако оно стало закономерным следствием отмены первого и единственного проекта Paradox Tectonic.
На момент закрытия в Paradox Tectonic работали 24 человека.
Paradox Tectonic была основана в 2019 году во главе с гейм-дизайнером Родом Хамблом (Rod Humble), участвовавшим в создании Second Life и нескольких частей The Sims. Запуск Life by You не раз откладывался, и в итоге Paradox Interactive решила, что игру проще отменить, чем довести до релиза в желаемом состоянии. Компания признала, что отмена Life by You — это провал исключительно Paradox Interactive.
#Paradox_Tectonic #Paradox_Interactive #Life_by_You
🫡27😢6👎3
Глава FromSoftware заверил, что не допустит увольнений в своей студии
С начала года игровые компании уволили более 10 тысяч сотрудников. FromSoftware — одна из студий, избежавших сокращений. В интервью порталу PC Gamer ее президент Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) рассказал, что никогда не пожелал бы своим подчиненным попасть под массовые увольнения.
Миядзаки признал, что не может со 100% уверенностью сказать, какое будущее ждет FromSoftware. Однако пока он руководит студией, он не допустит сокращений. К тому же, отметил гейм-дизайнер, его позицию насчет увольнений разделяет Kadokawa — материнская компания FromSoftware.
Миядзаки процитировал бывшего президента Nintendo Сатору Ивату (Satoru Iwata): «Люди, которые бояться потерять работу, не могут разрабатывать игры, впечатляющие людей по всему миру». Эти слова Ивата произнес в 2013 году, когда Nintendo столкнулась с убытками, но все равно не стала проводить увольнения. Тогда же Ивата сократил себе зарплату на 50%.
#FromSoftware
С начала года игровые компании уволили более 10 тысяч сотрудников. FromSoftware — одна из студий, избежавших сокращений. В интервью порталу PC Gamer ее президент Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) рассказал, что никогда не пожелал бы своим подчиненным попасть под массовые увольнения.
Миядзаки признал, что не может со 100% уверенностью сказать, какое будущее ждет FromSoftware. Однако пока он руководит студией, он не допустит сокращений. К тому же, отметил гейм-дизайнер, его позицию насчет увольнений разделяет Kadokawa — материнская компания FromSoftware.
Миядзаки процитировал бывшего президента Nintendo Сатору Ивату (Satoru Iwata): «Люди, которые бояться потерять работу, не могут разрабатывать игры, впечатляющие людей по всему миру». Эти слова Ивата произнес в 2013 году, когда Nintendo столкнулась с убытками, но все равно не стала проводить увольнения. Тогда же Ивата сократил себе зарплату на 50%.
#FromSoftware
❤52👍5❤🔥4😁4🤮2👌2👎1🔥1
Once Human, новая Metal Slug и сурвайвал с утками стали хитами фестиваля демоверсий в Steam
Valve опубликовала список демоверсий игр, которые опробовало больше всего людей во время фестиваля «Играм быть».
Всего в топе 50 игр. Ниже — первые 10 проектов. С полным списком можно ознакомиться по ссылке.
1. Once Human;
2. Level Zero: Extraction;
3. 中国式网游;
4. Test Drive Unlimited Solar Crown;
5. Tiny Glade;
6. Wizard of Legend 2;
7. DUCKSIDE;
8. Metal Slug Tactics;
9. The Alters;
10. Lost Castle 2.
Отдельно игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) поделился своими данными по фестивалю. Например, он проранжировал более 1800 демоверсий по онлайну в разные дни и количеству подписчиков, также он выделил самые популярные теги. Посмотреть его статистику можно здесь.
#Steam #GameDiscoverCo #Once_Human #Metal_Slug_Tactics #DUCKSIDE
Valve опубликовала список демоверсий игр, которые опробовало больше всего людей во время фестиваля «Играм быть».
Всего в топе 50 игр. Ниже — первые 10 проектов. С полным списком можно ознакомиться по ссылке.
1. Once Human;
2. Level Zero: Extraction;
3. 中国式网游;
4. Test Drive Unlimited Solar Crown;
5. Tiny Glade;
6. Wizard of Legend 2;
7. DUCKSIDE;
8. Metal Slug Tactics;
9. The Alters;
10. Lost Castle 2.
Отдельно игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) поделился своими данными по фестивалю. Например, он проранжировал более 1800 демоверсий по онлайну в разные дни и количеству подписчиков, также он выделил самые популярные теги. Посмотреть его статистику можно здесь.
#Steam #GameDiscoverCo #Once_Human #Metal_Slug_Tactics #DUCKSIDE
🔥6👍1👎1🤔1
Аналитика: пользователи Steam добавили Black Myth: Wukong в вишлист 4 млн раз
Black Myth: Wukong — сейчас самая желаемая игра в Steam. По оценкам сервиса GameDiscoverCo, она собрала на площадке Valve порядка 4 млн вишлистов.
Подавляющее количество вишлистов пришлось на долю Китая — примерно 60-70%.
854 тысячи вишлистов Black Myth: Wukong собрала за неделю с 7 по 13 июня — после показа трейлера на презентации Summer Game Fest 2024. Как подсчитали аналитики, в этот период ее добавляли в вишлисты в Steam чаще всех остальных игр, участвовавших в Summer Game Fest 2024, Xbox Games Showcase 2024, PC Gaming Show 2024 и иных игровых шоу в начале июня. Для сравнения: второе место у Sid Meier's Civilization VII, — ее за 7-13 июня добавили в вишлисты в Steam 593 тысячи раз. Третье место досталось Once Human с 281 тысячей вишлистов.
Релиз Black Myth: Wukong запланирован на 20 августа на PC и PlayStation 5. Позже также выйдет версия для Xbox Series.
#Black_Myth_Wukong #Game_Science #GameDiscoverCo
Black Myth: Wukong — сейчас самая желаемая игра в Steam. По оценкам сервиса GameDiscoverCo, она собрала на площадке Valve порядка 4 млн вишлистов.
Подавляющее количество вишлистов пришлось на долю Китая — примерно 60-70%.
854 тысячи вишлистов Black Myth: Wukong собрала за неделю с 7 по 13 июня — после показа трейлера на презентации Summer Game Fest 2024. Как подсчитали аналитики, в этот период ее добавляли в вишлисты в Steam чаще всех остальных игр, участвовавших в Summer Game Fest 2024, Xbox Games Showcase 2024, PC Gaming Show 2024 и иных игровых шоу в начале июня. Для сравнения: второе место у Sid Meier's Civilization VII, — ее за 7-13 июня добавили в вишлисты в Steam 593 тысячи раз. Третье место досталось Once Human с 281 тысячей вишлистов.
Релиз Black Myth: Wukong запланирован на 20 августа на PC и PlayStation 5. Позже также выйдет версия для Xbox Series.
#Black_Myth_Wukong #Game_Science #GameDiscoverCo
🔥8👎3🐳1
Создатели Dying Light провели увольнения
Польская компания Techland сократила часть персонала. Об этом сообщает портал GRY Online, обративший внимание на посты уволенных сотрудников в социальных сетях.
Неизвестно, сколько сотрудников потеряли работу. По информации GRY Online, их было немного — порядка десяти человек. Согласно аккаунту Techland в LinkedIn, всего в штате компании насчитывается более 500 сотрудников.
При этом Techland активно нанимает. На сайте компании говорится, что сейчас у нее открыто более 30 позиций.
#Techland
Польская компания Techland сократила часть персонала. Об этом сообщает портал GRY Online, обративший внимание на посты уволенных сотрудников в социальных сетях.
Неизвестно, сколько сотрудников потеряли работу. По информации GRY Online, их было немного — порядка десяти человек. Согласно аккаунту Techland в LinkedIn, всего в штате компании насчитывается более 500 сотрудников.
При этом Techland активно нанимает. На сайте компании говорится, что сейчас у нее открыто более 30 позиций.
#Techland
🫡27👍3👎2❤1✍1😁1
Продажи Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin превысили 2 млн копий
Capcom объявила, что Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin купили 2 млн раз по всему миру. Игре понадобилось почти три года, чтобы взять эту отметку, — ее релиз состоялся 9 июля 2021-го.
Напомним, первый миллионный рубеж Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin преодолела через 11 дней после релиза.
Также Capcom сообщила, что общие продажи игр серии Monster Hunter превысили 100 млн копий (по состоянию на 31 марта 2024-го). Это делает ее второй самой продаваемой франшизой компании после Resident Evil, которая продалась тиражом в 157 млн копий.
#Capcom #Monster_Hunter_Stories_2
Capcom объявила, что Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin купили 2 млн раз по всему миру. Игре понадобилось почти три года, чтобы взять эту отметку, — ее релиз состоялся 9 июля 2021-го.
Напомним, первый миллионный рубеж Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin преодолела через 11 дней после релиза.
Также Capcom сообщила, что общие продажи игр серии Monster Hunter превысили 100 млн копий (по состоянию на 31 марта 2024-го). Это делает ее второй самой продаваемой франшизой компании после Resident Evil, которая продалась тиражом в 157 млн копий.
#Capcom #Monster_Hunter_Stories_2
🔥5👍2👎1
Игроки потратили в Squad Busters почти 30 млн долларов
Выручка Squad Busters стремительно растет. Аналитики Sensor Tower подсчитали, что пользовательские траты в игре Supercell уже достигли 28 млн долларов.
Что до загрузок, то всего на сегодняшний день Squad Busters скачали 44,3 млн раз. Наибольшей популярностью новинка пользуется в США, Индонезии, Бразилии, Мексике и Южной Корее.
Аналитики обратили внимание, что Supercell активно покупает рекламу для привлечения пользователей в Squad Busters. По оценкам Sensor Tower, в первые три дня после релиза игры (29-31 мая) Supercell превосходила все остальные бренды по совокупным расходам в США на цифровую рекламу на мобильных и десктопных площадках, в том числе на Facebook*, Instagram*, TikTok, X и YouTube. В результате по итогам этих трех дней Squad Busters собрала в США больше загрузок в App Store и Google Play, чем любое другое мобильное приложение.
*Принадлежат компании Meta, признанной экстремистской в РФ. Деятельность Meta запрещена на территории страны.
#Sensor_Tower #Supercell #Squad_Busters
Выручка Squad Busters стремительно растет. Аналитики Sensor Tower подсчитали, что пользовательские траты в игре Supercell уже достигли 28 млн долларов.
Что до загрузок, то всего на сегодняшний день Squad Busters скачали 44,3 млн раз. Наибольшей популярностью новинка пользуется в США, Индонезии, Бразилии, Мексике и Южной Корее.
Аналитики обратили внимание, что Supercell активно покупает рекламу для привлечения пользователей в Squad Busters. По оценкам Sensor Tower, в первые три дня после релиза игры (29-31 мая) Supercell превосходила все остальные бренды по совокупным расходам в США на цифровую рекламу на мобильных и десктопных площадках, в том числе на Facebook*, Instagram*, TikTok, X и YouTube. В результате по итогам этих трех дней Squad Busters собрала в США больше загрузок в App Store и Google Play, чем любое другое мобильное приложение.
*Принадлежат компании Meta, признанной экстремистской в РФ. Деятельность Meta запрещена на территории страны.
#Sensor_Tower #Supercell #Squad_Busters
🐳12🔥3👎1
Elden Ring: Shadow of the Erdtree — самое высокооцененное дополнение в истории Metacritic
Игровые критики почти единогласно похвалили дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring. Проект набрал 92-95 баллов из 100 на Metacritic в зависимости от платформы, став самым рейтинговым DLC в истории сервиса.
Предыдущим лидером было дополнение Blood and Wine для The Witcher 3, у версий которого для разных платформ от 91 до 94 баллов из 100.
Ниже — топ-10 дополнений по рейтингу критиков на Metacritic. Мы включили в него только по одной самой успешной версии каждого дополнения, чтобы избежать повторов. Учитывались только проекты, у которых как минимум семь оценок.
1. Elden Ring: Shadow of the Erdtree (PlayStation 5) — 95 баллов;
2. The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine (Xbox One) — 94 балла;
3. Final Fantasy XIV: Endwalker (PC) — 92 балла;
4. Destiny 2: The Final Shape (PlayStation 5) — 92 балла;
5. Cuphead: The Delicious Last Course (Xbox One) — 92 балла;
6. World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC) — 91 балл;
7. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC) — 91 балл;
8. Galactic Civilizations II: Dark Avatar (PC) — 91 балл;
9. Final Fantasy XIV: Shadowbringers (PlayStation 4) — 91 балл;
10. GTA IV: The Lost and Damned (Xbox 360) — 90 баллов.
#Metacritic #Elden_Ring #FromSoftware
Игровые критики почти единогласно похвалили дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring. Проект набрал 92-95 баллов из 100 на Metacritic в зависимости от платформы, став самым рейтинговым DLC в истории сервиса.
Предыдущим лидером было дополнение Blood and Wine для The Witcher 3, у версий которого для разных платформ от 91 до 94 баллов из 100.
Ниже — топ-10 дополнений по рейтингу критиков на Metacritic. Мы включили в него только по одной самой успешной версии каждого дополнения, чтобы избежать повторов. Учитывались только проекты, у которых как минимум семь оценок.
1. Elden Ring: Shadow of the Erdtree (PlayStation 5) — 95 баллов;
2. The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine (Xbox One) — 94 балла;
3. Final Fantasy XIV: Endwalker (PC) — 92 балла;
4. Destiny 2: The Final Shape (PlayStation 5) — 92 балла;
5. Cuphead: The Delicious Last Course (Xbox One) — 92 балла;
6. World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC) — 91 балл;
7. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC) — 91 балл;
8. Galactic Civilizations II: Dark Avatar (PC) — 91 балл;
9. Final Fantasy XIV: Shadowbringers (PlayStation 4) — 91 балл;
10. GTA IV: The Lost and Damned (Xbox 360) — 90 баллов.
#Metacritic #Elden_Ring #FromSoftware
🔥13👎3👏2👀1
СМИ: власти ЕС готовятся предъявить Apple обвинение в нарушении закона о цифровых рынках
В марте Еврокомиссия запустила расследование в отношении Apple из опасений, что корпорация нарушает закон о цифровых рынках и подавляет конкуренцию на iOS, в том числе в App Store. Как утверждают источники Financial Times, подозрения властей подтвердились.
По информации издания, ведомство официально предъявит Apple обвинение уже в ближайшие недели. Однако оно будет предварительным, и Apple сможет пересмотреть свою политику до назначения наказания.
Если Apple признают виновной, пишет Financial Times, корпорации придется ежедневно платить штрафы в размере 5% от ее среднего глобального дневного оборота. Сейчас тот превышает 1 млрд долларов.
Сведения Financial Times косвенно подтверждает европейский комиссар по вопросам конкуренции Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager). В интервью CNBC она заявила, что у Apple «очень серьезные» проблемы.
#Apple #Европа
В марте Еврокомиссия запустила расследование в отношении Apple из опасений, что корпорация нарушает закон о цифровых рынках и подавляет конкуренцию на iOS, в том числе в App Store. Как утверждают источники Financial Times, подозрения властей подтвердились.
По информации издания, ведомство официально предъявит Apple обвинение уже в ближайшие недели. Однако оно будет предварительным, и Apple сможет пересмотреть свою политику до назначения наказания.
Если Apple признают виновной, пишет Financial Times, корпорации придется ежедневно платить штрафы в размере 5% от ее среднего глобального дневного оборота. Сейчас тот превышает 1 млрд долларов.
Сведения Financial Times косвенно подтверждает европейский комиссар по вопросам конкуренции Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager). В интервью CNBC она заявила, что у Apple «очень серьезные» проблемы.
#Apple #Европа
👍14🔥8😁5👏4🤡2🙏1
Медитативный симулятор строительства замков Tiny Glade собрал миллион вишлистов
Tiny Glade — очаровательный симулятор, в котором игрок возводит замки на лужайках без ограничений в ресурсах. Инди-студия Pounce Light сообщила, что проект добавили в вишлист более миллиона пользователей Steam.
Разработчики признались, что не ожидали такой популярности. Они полагали, что Tiny Glade будет «очень нишевой игрой». В знак признательности авторы продлили доступ к демоверсии. Он должен был закрыться 17 июня после окончания фестиваля «Играм быть» в Steam, но теперь пробудет открытым до 23 июня.
Tiny Glade привлекла внимание игроков сразу после появления в Steam в декабре 2022-го. Ранее Pounce Light рассказывала, что за первые сутки проект собрал 10 тысяч вишлистов, а через полгода их количество превысило 420 тысяч. Сейчас Tiny Glade занимает 17 место в топе самых желаемых игр на площадке Valve.
Релиз Tiny Glade запланирован на третий квартал 2024-го.
#Tiny_Glade #Pounce_Light
Tiny Glade — очаровательный симулятор, в котором игрок возводит замки на лужайках без ограничений в ресурсах. Инди-студия Pounce Light сообщила, что проект добавили в вишлист более миллиона пользователей Steam.
Разработчики признались, что не ожидали такой популярности. Они полагали, что Tiny Glade будет «очень нишевой игрой». В знак признательности авторы продлили доступ к демоверсии. Он должен был закрыться 17 июня после окончания фестиваля «Играм быть» в Steam, но теперь пробудет открытым до 23 июня.
Tiny Glade привлекла внимание игроков сразу после появления в Steam в декабре 2022-го. Ранее Pounce Light рассказывала, что за первые сутки проект собрал 10 тысяч вишлистов, а через полгода их количество превысило 420 тысяч. Сейчас Tiny Glade занимает 17 место в топе самых желаемых игр на площадке Valve.
Релиз Tiny Glade запланирован на третий квартал 2024-го.
#Tiny_Glade #Pounce_Light
🔥21❤5👏3👎1
Новый лонгрид на наших страницах. Продолжаем рубрику в "Профессия" в этот раз вместе с Glera Games. Гейм-дизайнеры студии помогли ответить на вопрос, кто же такой гейм-дизайнер.
https://app2top.ru/profession/kto-takoj-gejm-dizajner-kolonka-ot-glera-games-219147.html
https://app2top.ru/profession/kto-takoj-gejm-dizajner-kolonka-ot-glera-games-219147.html
👍11👎5👀4🔥3😁2🌚1
В России предложили проверять видеоигры на «формирование девиантного поведения»
В парламенте России посоветовали правительству усилить контроль над видеоиграми и разработать дополнительные механизмы их экспертизы. Парламентарии считают, что иностранные государства могут использовать видеоигры для пропаганды среди российских геймеров.
Авторы идеи указали, что с помощью видеоигр нередко пытаются создать негативный образ России. В качестве примера они привели World of Tanks, в которой «российские танки всегда хуже западных и постоянно ломаются», а топовые игроки часто оказываются русофобами.
В парламенте хотят, чтобы видеоигры начали проверять на «формирование девиантного поведения и нивелирование правовой культуры среди детей и молодежи». Играм с пропагандой предлагается запретить распространение в России.
#Россия
В парламенте России посоветовали правительству усилить контроль над видеоиграми и разработать дополнительные механизмы их экспертизы. Парламентарии считают, что иностранные государства могут использовать видеоигры для пропаганды среди российских геймеров.
Авторы идеи указали, что с помощью видеоигр нередко пытаются создать негативный образ России. В качестве примера они привели World of Tanks, в которой «российские танки всегда хуже западных и постоянно ломаются», а топовые игроки часто оказываются русофобами.
В парламенте хотят, чтобы видеоигры начали проверять на «формирование девиантного поведения и нивелирование правовой культуры среди детей и молодежи». Играм с пропагандой предлагается запретить распространение в России.
#Россия
🤡111👍10🔥5👎1👻1