App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
844 photos
10 videos
20 files
1.12K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Mighty Bear Games привлекла $10 млн на разработку «честных и продуманных» блокчейн-игр ААА-уровня

Сингапурская Mighty Bear Games объявила, что продала инвесторам токены на сумму в $10 млн. Теперь студия намерена потратить вырученные деньги на создание серии ААА-игр с блокчейном. Первая игра в рамках нее — Mighty Action Heroes — должна выйти в течение года.

Mighty Bear Games основали в 2017 году выходцы из Nonstop Games, закрывшейся за год до этого. В команде студии трудятся бывшие сотрудники King, Ubisoft, Gameloft и Jagex.

#Mighty_Bear_Games
💩6😁3👍2🔥1
Квартальная выручка Xbox упала на 7%, но все равно стала одной из самых высоких в истории направления

Microsoft
отчиталась за четвертый квартал финансового 2022 года, закончившийся 30 июня. Компания сообщила, что доходы игрового направления сократились на 7%. Сильнее всего просели продажи «железа» — сразу на 11% по сравнению с прошлым годом.

Хотя сама Microsoft не сказала, сколько заработала Xbox, ориентировочными оценками поделились аналитики. Судя по ним, у компании все не так плохо.

Предполагается, что квартальная выручка Xbox составила $3,45 млрд — это второй лучший четвертый квартал за всю историю направления. А за финансовый год Xbox заработала рекордные $16,22 млрд.

#Microsoft #Xbox
🔥3
Основатель Eidos Montreal: по слухам, Sony не против купить подразделение Square Enix в Токио

Square Enix
продала западные студии за относительно небольшие $300 млн, потому что покупкой ее токийского подразделения заинтересовалась Sony. Об этом Стефан Д’Асту (Stephane D’Astous), основатель и бывший генеральный директор Eidos Montreal, рассказал в интервью GamesIndustry.biz.

Д’Асту отметил, что это только слухи. Но он слышал, что Sony хочет приобрести исключительно подразделение в Токио, без других студий японской компании. По его мнению, такое предложение могло показаться выгодным главе Square Enix, который в результате и устроил «гаражную распродажу».

#Square_Enix #Sony
👎3😱2👏1
Newzoo снизила прогноз для игрового рынка на 2022 год до $196,8 млрд

В мае аналитическая компания Newzoo прогнозировала, что по итогу 2022-го игровой рынок заработает $203,1 млрд. Теперь она считает иначе. Делимся основными обновленными цифрами.

▪️выручка всего игрового рынка составит $196,8 млрд (+2,1%);
▪️выручка с мобильных игр — $103,5 млрд (+5,1%);
▪️выручка с игр для PC — $38,1 млрд (+1,6%).
▪️выручка с игр для консолей — $52,9 млрд (-2,2%).
▪️количество геймеров вырастет до 3,2 млрд (+4,6%).

#Newzoo
👎2🤔1
Capcom обновила данные о продажах основных IP — тираж Resident Evil достиг 127 млн копий

Вчера Capcom провела презентацию для инвесторов, в ходе которой не только поделилась финансовыми результатами последнего квартала, но и сообщила о продажах основных IP к 30 июня 2022-го.

▪️Resident Evil — 127 млн копий (было 125 млн*);
▪️Monster Hunter — 84 млн копий (было 80 млн*);
▪️Street Fighter — 48 млн копий (было 47 млн*);
▪️Mega Man — 38 млн копий (было 37 млн*);
▪️Devil May Cry — 26 млн копий (было 25 млн*);
▪️Dragon's Dogma — 6,8 млн копий (было 6,2 млн*).

*По состоянию на 31 марта 2022-го.

#Capcom
👏3🔥1
В блокчейн-компании Immutable увольнения. Работу потеряло «много» человек

Сиднейская Immutable, занимающаяся блокчейн-играми, проводит сокращения. Сама компания об этом публично не сообщала, однако на увольнения пожаловался ее уже бывший гейм-дизайнер Джеймс Уэйкхэм (James Wakeham).

Уэйкхэм написал о произошедшем в Twitter. По словам гейм-дизайнера, вместе с ним компания уволила множество других сотрудников. Сколько именно человек были вынуждены уйти из Immutable — не уточняется. Неизвестно и то, почему компания решила их уволить.

#Immutable
👎4👍1
СМИ: разработку ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic приостановили, часть команды уволили

О серьезных проблемах с ремейком Star Wars: Knights of the Old Republic сообщает журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на собственные источники.

По его данным, к 30 июня разработчики завершили вертикальный срез игры для демонстрации Sony и Lucasfilm, но проект не понравился руководству студии Aspyr. Как утверждает один из источников, на подготовку среза ушло неразумно много времени и денег.

Известно, что вскоре после этого студия уволила дизайн-директора Брэда Принса (Brad Prince) и арт-директора Джейсона Майнора (Jason Minor). Заканчивать игру, возможно, будет Saber Interactive.

#Aspyr #Star_Wars_Knights_of_the_Old_Republic
😢9👍3💩2
Wizards of the Coast открывает новую студию. Ее возглавит бывший исполнительный продюсер Dragon Age

Компания Wizards of the Coast, владеющая правами на франшизы Magic: The Gathering и Dungeons & Dragons, запустила шестую студию разработки игр. Она называется Skeleton Key и располагается в Остине.

Вице-президентом новой студии стал Кристиан Дэйли (Christian Dailey), который в феврале ушел с поста исполнительного продюсера в BioWare.

Пока о Skeleton Key известно немного. Но судя по описанию на сайте, она будет специализироваться на хоррорах.

#Wizards_of_the_Coast #Skeleton_Key
🔥9
Разработчики стали реже пользоваться GameMaker и чаще — Godot с Unreal Engine

К такому выводу пришел Руне Сковбо Йохансен (Rune Skovbo Johansen), который проанализировал статистику марафона по разработке игр GMTK Game Jam.

Как отмечает Йохансен, в 2022-м году движком GameMaker пользовалось на 31% меньше команд, чем в прошлом году. Если в 2021-м GameMaker выбрали 520 разработчиков (8,9% всех участников), то в 2022-м — только 379 (6,1% всех участников).

Многие команды стали пользоваться Godot и Unreal Engine. Их количество выросло на 19% и 14% соответственно (а доля — на 2,5 и 0,6 процентных пунктов).

#Godot #Unreal_Engine #GameMaker
🤔7👍2👏2🥰1
MultiVersus стала самой популярной игрой Warner Bros. в Steam

26 июня стартовала открытая бета файтинга MultiVersus. К вечеру пиковый онлайн игры в Steam перевалил за 144,4 тысячи человек (по данным SteamDB), что значительно больше, чем у остальных проектов Warner Bros.

Для сравнения: онлайн ее ближайшего конкурента Lego Star Wars: The Skywalker Saga на пике достигал отметки в 82,5 тысяч человек.

#MultiVersus #Warner_Bros #Steam
🔥5👏1
Sony запустила новую программу для инди-разработчиков — Development Hardware Loan Program

Инди-разработчики начнут получать бесплатные девкиты PS5. Компания Sony надеется, что благодаря новой программе ей удастся улучшить процесс публикации и снизить порог входа на PlayStation.

Для участия в программе разработчикам надо стать партнером PlayStation. После этого они смогут претендовать на один комплект PS5 для разработки и один комплект PS5 для тестирования.

В Россию комплекты не доставляются.

#Sony #PlayStation
👍8👎3
IAP-выручка в мобильных играх на Unity выросла на треть в 2022 году

Маркетинговое агентство Consumer Acquisition выпустило инфографику, посвященную мобильным играм, которые сделаны с помощью движка Unity. Мы выбрали несколько фактов из нее.

▪️в 2022 году IAP-выручка в играх выросла на 32%;
▪️выручка с рекламы в играх выросла на 28%;
▪️в обеих Америках выручка с мобильной рекламы выросла в три раза;
▪️94% разработчиков фритуплейных продуктов добавляют рекламу в свои игры;
▪️62% геймеров ежедневно смотрят вознаграждаемую рекламу.

#Unity #Consumer_Acquisition
👍8😢1
Шрайер: Rockstar избавилась от культуры студенческого братства, но это может сказаться на качестве игр

Rockstar
уже не та, что прежде. Журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) пообщался с сотрудниками, которые уверяют — компания пересмотрела рабочие процессы и стала прогрессивнее.

В частности, Rockstar решила избавиться от кранчей. Она позволила брать отгул за каждый час переработки и наняла больше продюсеров, следящих за соблюдением графиков. Кроме того, компания уволила нескольких токсичных менеджеров и постаралась не добавлять в игры оскорбительные шутки.

Тем не менее сотрудники не уверены, что более моральная Rockstar не навредит атмосфере GTA VI и других игр.

#Rockstar
👍7🤔7😱1💩1
За полгода Meta* потеряла $5,76 млрд на своем XR-подразделении

Meta*
выпустила свежий финансовый отчет, в котором среди прочего рассказала об убытках Reality Labs. По словам корпорации, потери XR-подразделения за первую половину 2022-го составили $5,76 млрд — на 35,4% больше, чем год назад.

Впрочем, выручка Reality Labs увеличилась на 33%, достигнув $1,1 млрд. Но Meta* ожидает, что в третьем квартале доход подразделения упадет.

*Деятельность компании запрещена на территории РФ.

#Meta #Reality_Labs
👎4🤮2
FTC подала антимонопольный иск к Meta* из-за планов купить авторов VR-игры Supernatural

Федеральная торговая комиссия США (FTC)
намерена помешать Meta* купить Within Unlimited, разработчика фитнес-игры для виртуальной реальности Supernatural. Ведомство подало в суд, заявив, что такая сделка приведет к созданию монополии.

FTC напомнила, что Meta* уже принадлежит похожая игра — Beat Saber. Но вместо того, чтобы «честно конкурировать» с другими разработчиками, компания «пытается купить себе путь к вершине успеха».

*Деятельность компании запрещена на территории РФ.

#Meta #Within_Unlimited
👍2👏1😱1
Выручка мобильной RAID: Shadow Legends превысила $1 млрд

О новом рекорде игры сообщили аналитики Sensor Tower, которые учитывали только траты пользователей Google Play и App Store. По их подсчетам, свыше половины суммы принесли геймеры из США — $595,5 млн (59,4%). Второе и третье место досталось жителям Германии (5,8%) и Великобритании (4,5%).

Также с момента релиза в феврале 2019-го RAID: Shadow Legends собрала 62 млн загрузок. В тройку стран-лидеров здесь вошли США (24,7%), Россия (10,8%) и Франция (4,3%).

#Sensor_Tower #RAID_Shadow_Legends
🔥6👏2👍1💩1
Boom Beach: Frontlines собрала миллион предварительных регистраций за 48 часов

В начале недели студия Space Ape Games сообщила, что Boom Beach: Frontlines выйдет в рамках софтлонча в еще 19 странах. Желающих поиграть набралось немало. Всего за два дня в игре предварительно зарегистрировался миллион человек.

Boom Beach: Frontlines — изометрический командный шутер, сделанный по франшизе Supercell. Разработчики впервые запустили его в софтлонч в прошлом июне.

#Boom_Beach_Frontlines #Space_Ape_Games
👍6
Выходцы из CD Projekt Red основали собственную студию. Будут делать онлайн-экшен о феодальной Японии

В Польше появилась новая игровая студия — Dark Passenger. Ее открыли бывшие разработчики The Witcher 3 и Cyberpunk 2077.

Студия уже начала работать над дебютным проектом. Известно, что это будет мультиплеерный онлайн-экшен, пользователям которого предстоит играть за средневековых японских воинов. Игру создают с помощью Unreal Engine 5 и планируют выпустить на PC, PS5 и Xbox Series.

#CD_Projekt #Dark_Passenger
14🤔2🔥1💩1
Diablo Immortal заработала более $100 млн на мобильных устройствах

Мобильной версии Diablo Immortal понадобилось восемь недель, чтобы преодолеть рубеж в $100 млн выручки. Как утверждают аналитики Sensor Tower, среди сделанных на основе IP игр быстрее заработать такую сумму в свое время смогла только Pokémon GO — у нее ушло всего две недели.

Больше всего денег в Diablo Immortal потратили геймеры из США, Южной Кореи и Японии. А если посмотреть на платформы, то 59% выручки игры пришлось на App Store.

Сейчас Diablo Immortal — вторая по кассе среди MMORPG и 13-я среди всех мобильных игр в мире.

#Diablo_Immortal #Sensor_Tower
🔥6💩4
Власти Польши хотят добавить больше игр в школьную программу внеклассного чтения

This War of Mine
и Gra szyfrów — первые игры, которые официально вошли в школьную программу внеклассного чтения в Польше. Однако местное правительство не собирается ограничиваться только ими.

Министерство образования и науки страны предложило всем польским разработчикам присоединиться к инициативе. Если их игры будут соответствовать требованиям, то они тоже появятся в школах. Вот только сами требования чиновники не озвучили.

#Польша
👍14👏4