App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
832 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Square Enix объявила о поглощении студии авторов Forspoken

Компания Square Enix проводит реструктуризацию. Она сообщила, что с 1 мая Luminous Productions перестанет работать как отдельная дочерняя студия и станет частью Square Enix.

В Square Enix считают, что слияние с авторами Forspoken повысит конкурентоспособность компании и расширит ее возможности по созданию высококачественных игр. В своем объявлении Square Enix указала, что Luminous Productions занималась не только ААА-играми, но и разработкой собственного движка, — эти навыки тоже пригодятся компании.

#Square_Enix #Luminous_Productions #Forspoken
😐7👍2🤮2🤔1
В январе число DDoS-атак против российских игровых компаний выросло на 53% по сравнению с прошлым годом

Об этом сообщили специалисты из StormWall в комментарии «ТАСС». По их данным, чаще всего целью кибератак становились мобильные и PC-игры.

Сервис Servicepipe DosGate тоже отметил, что российские компании стали чаще сталкиваться с кибератаками. Он добавил, что в начале года увеличилось как число атак, так и их продолжительность. На сколько именно — Servicepipe DosGate не уточнил. Однако сервис указал, что большинство атак носили «ковровый» характер, а жертвами хакеров становились в том числе провайдеры, предоставляющие доступ к игровым сервисам.

Отдельно «Лаборатория Касперского» сообщила, что за последние два года у каждого пятого российского геймера хотя бы раз взламывали игровой аккаунт.

#Россия #StormWall #Servicepipe_DosGate #Лаборатория_Касперского
👎9😁6💩2
Angry Birds 2 заработала с IAP полмиллиарда долларов

В июле 2015-го Rovio выпустила вторую часть Angry Birds. C того момента выручка мобильной игры от встроенных покупок перевалила за $500 млн, пишет MobileGamer.biz со ссылкой на данные AppMagic.

Подавляющую часть выручки Angry Birds 2 заработала в США — $316 млн. Другими прибыльными странами для нее были Германия ($27 млн), Великобритания ($24 млн) и Канада ($15 млн).

Загрузки Angry Birds 2 тем временем достигли отметки в 360 млн. Главным регионом вновь стали США (68 млн загрузок). Далее идут Индия (41 млн загрузок), Бразилия (27 млн загрузок), Россия (23 млн загрузок) и Китай (21 млн загрузок).

Напомним, на прошлой неделе Rovio убрала первую Angry Birds из Google Play, а в App Store переименовала ее в Red’s First Flight.

#Rovio #Angry_Birds_2
🔥7🤮3👍1
Valve ограничила количество ключей, которое могут запрашивать разработчики

25 февраля Valve обновила правила Steam, касающиеся ключей для игр. Эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) в новостной рассылке GameDiscoverCo подробно рассказал об изменениях. Мы выбрали главное.

▪️Теперь разработчики могут запросить только до 5 тысяч стандартных ключей для распространения в других магазинах (ранее точное число не указывалось). Valve готова в индивидуальном порядке обсудить последующие запросы, но не гарантирует, что согласится дать больше ключей.

▪️Valve уточнила: если разработчик продает ключи в других магазинах, то его предложение для пользователей Steam должно быть ничем не хуже.

▪️Valve выдает на одну игру максимум 2,5 тысячи «ключей для немедленного доступа», — ключей, которые открывают доступ к игре до ее релиза. Для масштабного бета-теста рекомендуется использовать функцию Steam Playtest.

▪️Valve может отказаться выдавать ключи (или и вовсе запретить просить их) тем, кто «запрашивает крайне много ключей, не предлагая покупателям в Steam аналогичные условия, или занимается лишь продажей ключей, не обслуживая пользователей Steam».

#Valve #Steam
👍8🔥1😁1👀1
Аналитики: PS5 в полтора раза обогнала Xbox Series по продажам

Компания Ampere Analysis подготовила обзор консольного рынка за 2022 год. Среди прочего она рассказала, что к 31 декабря общие продажи PS5 достигли 30 млн устройств, тогда как консоли Xbox Series продались значительно хуже — 18,5 млн устройств.

Аналитики ожидают, что в первой половине 2023-го разрыв в продажах PS5 и Xbox Series станет еще больше. Поскольку Sony во многом решила проблему с дефицитом своих консолей, а Microsoft — нет.

В то же время Microsoft за год нарастила долю на консольном рынке с 25,5% до 27,3%. Доля Sony уменьшилась с 46,3% до 45%, доля Nintendo сократилась с 28,2% до 27,7%. Всего в 2022 году геймеры потратили на консоли, оборудование для них, консольные игры и сервисы $56,2 млрд. Это на 7,8% меньше, чем годом ранее.

#Microsoft #Sony #Ampere_Analysis
👍3🔥1
Четверть детских приложений и игр в британском Google Play нарушает закон о конфиденциальности данных

К такому выводу пришла компания Comparitech. В свежем исследовании она смотрела, соблюдают ли приложения и игры для детей так называемый «Детский кодекс» (Children’s code) — свод правил в Великобритании, запрещающий онлайн-сервисам отслеживать персональные данные несовершеннолетних.

Всего в рамках исследования Comparitech проверила 402 приложения в британском Google Play.

Как пишут аналитики, приложения-нарушители собрали в общей сумме 383 млн загрузок. Каждому из этих приложений Google выдала значок «Одобрено преподавателями», посчитав подходящим для детей.

Представители Google уже отреагировали на отчет Comparitech. Они заявили, что серьезно относятся к защите детей и требуют, чтобы разработчики соблюдали все локальные законы. В компании не уточнили, как поступят с приложениями, которые нарушили «Детский кодекс».

#Google_Play #Великобритания #Comparitech
🤬4👎1👀1
Создатель серии файтингов BlazBlue основал собственную студию

В сентябре 2022-го японский гейм-дизайнер Тошимичи Мори (Toshimichi Mori) ушел из Arc System Works после 19 лет работы, пообещав и дальше разрабатывать игры. Свое обещание он намерен сдержать. Вместе с Тошинори Аоки (Toshinori Aoki), бывшим вице-президентом Marvelous, Мори открыл студию под названием Studio Flare.

Команда Studio Flare уже трудится над дебютной игрой — экшеном для консолей. О чем он будет и когда выйдет, разработчики пока не готовы рассказать.

Сообщается, что Studio Flare привлекла инвестиции от NetEase, но размер и условия сделки не раскрываются.

#Studio_Flare #BlazBlue
👍9🤔1
СМИ: Electronic Arts уволила более 200 тестировщиков

Источники Kotaku сообщают, что 28 февраля Electronic Arts (EA) уволила всех тестировщиков, которые работали в офисе в Батон-Руж, — более 200 человек. В основном они занимались Apex Legends.

Как пишет издание, EA объявила об увольнениях на внеплановом собрании в Zoom. Решение компании о сокращениях оказалось неожиданностью для всех, включая руководителей студии. EA разрешила сотрудникам забрать личные вещи под присмотром охраны и пообещала выплатить выходное пособие за 60 дней работы.

EA в комментарии для Kotaku косвенно подтвердила сокращения в Батон-Руж, но не назвала количество уволенных. Компания заявила, что намерена сделать команду тестировщиков более распределенной.

Напомним, в мае прошлого года EA провела похожие сокращения в Остине и Голуэе, сократив за день более 100 специалистов службы поддержки. Тогда источники Kotaku сообщали, что задачи уволенных сотрудников собираются передать на аутсорс в Румынию и Индию.

#Electronic_Arts
💩16👍3🫡3🤬2🤔1🤡1
Playtika приостановила разработку новых игр

Израильский холдинг Playtika не будет разрабатывать новые игры до тех пор, пока это не станет экономически оправданно. Об этом сообщил президент Playtika Крейг Абрахамс (Craig Abrahams) во время презентации годового финансового отчета.

Он объяснил, что за последний год маркетинговая ситуация на рынке ухудшилась, а CPI (цена за установку) для игр сильно выросла. В сложившихся условиях компания не считает разумным тратить большие суммы на создание новых тайтлов.

За 2022 год Playtika заработала $2,6 млрд, что на 1,3% больше по сравнению с 2021-м. Ее чистая прибыль упала на 10,8% до $275,3 млн.

#Playtika
🤡16🤔8👎4
В SnowRunner сыграли 10 млн человек

Разработчики симулятора езды по бездорожью SnowRunner объявили о новом достижении проекта. Его аудитория достигла 10 млн пользователей. В эту цифру вошли как подписчики Game Pass, так и те, кто приобрел игру в других сервисах.

В последний раз авторы SnowRunner делились успехами своей игры три месяца назад, — тогда аудитория симулятора составляла 9 млн человек.

SnowRunner вышел 28 апреля 2020-го на PC, PlayStation и Xbox. Позднее он стал доступен и на Nintendo Switch.

#SnowRunner
🔥10👍1
Фил Спенсер считает, что ИИ может помочь вывести видеоигры на новый уровень

Глава игрового подразделения Microsoft дал интервью каналу Xbox On. Во время беседы Фил Спенсер (Phil Spencer) затронул среди прочего тему искусственного интеллекта и видеоигр.

Спенсер уверен, что развитие ИИ положительно повлияет на игровую индустрию, поскольку с помощью таких технологий разработчики смогут создавать более амбициозные проекты. Сейчас сотрудники Xbox активно обсуждают с инженерами Microsoft, как можно использовать современные нейросети вроде чат-ботов в разработке игр.

Спенсер также отметил, что ИИ в широком смысле этого слова уже давно применяется в играх. В качестве примера он привел Pong, в котором одной из теннисных ракеток управляет компьютер.

#Xbox #нейросети
👍12🤮5
FTC попросила компании быть аккуратнее с заявлениями об использовании ИИ в их продуктах

Ажиотаж вокруг ИИ привлек внимание Федеральной торговой комиссии США (FTC). Ведомство опубликовало обращение к техническим компаниям, в котором подчеркнула, что ИИ — неоднозначный термин, и злоупотреблять им не стоит.

Как пишет FTC, слова об искусственном интеллекте нередко используются в маркетинговых целях. Компании могут преувеличивать возможности ИИ-технологий и вводить потребителей в заблуждение. Такие необоснованные заявления FTC назвала своим «хлебом с маслом» и предупредила, что может после них начать расследование.

FTC не впервые обращается к компаниям с предупреждением о риске злоупотребления термином ИИ. Похожее сообщение она публиковала весной 2021-го.

#США #FTC
😁6👍2🤓1
Фонк-ремикс «Комарово» из Atomic Heart стал лидером чарта «Яндекс Музыки»

Саундтрек Atomic Heart пользуется большой популярностью на платформе «Яндекс Музыка». Фонк-ремикс песни Игоря Скляра «Комарово» в обработке музыканта DVRST попал на первое место чарта.

В топ-5 вошли еще два ремикса из игры:

▪️«Трава у дома» от Geoffrey Day — четвертое место;
▪️«Звёздное лето» от Geoffrey Day — пятое место.

#Atomic_Heart
🔥34🤩3🏆3😁21
30,5% подписчиков VK-сообщества Atomic Heart купили игру в VK Play

Администраторы официального сообщества Atomic Heart в VK поинтересовались у подписчиков, где те приобрели шутер. Почти треть участников опроса ответила, что купила его в VK Play.

17,59% опрошенных сообщили, что получили доступ к игре с помощью Game Pass (из них большинство играет в версию для PC). Еще 5,35% человек купили Atomic Heart в Steam, а 3,58% — приобрели консольное издание для PlayStation или Xbox.

33,77% участников опроса не стали покупать Atomic Heart. Среди причин они назвали слабые характеристики их компьютеров и высокую цену игры.

На данный момент в опросе приняли участие 34 195 человек.

#VK_Play #Atomic_Heart #Mundfish
👍15😁4🤔3
В 2022 году число кибератак, связанных с популярными у детей играми, подскочило на 57%

«Лаборатория Касперского»
выпустила отчет, посвященный кибератакам против детей с помощью видеоигр. Компания рассказала, что за прошлый год зафиксировала свыше 7 млн таких кибератак, — на 57% больше, чем в 2021 году.

По подсчетам экспертов, в 2022 году жертвами хакеров стали 232 735 пользователей популярных у детей игр. В общей сложности они пострадали от 39 973 вредоносных программ.

Топ-5 игр по количеству пострадавших пользователей:

▪️Minecraft — 140,5 тысяч человек;
▪️Roblox — 38,8 тысяч человек;
▪️Among Us — 27,5 тысяч человек;
▪️Poppy Playtime — 11,1 тысяча человек;
▪️Brawl Stars — 9,6 тысяч человек.

#Лаборатория_Касперского
😐6👎3
Еврокомиссия отложила принятие решения по сделке между Microsoft и Activision Blizzard еще на две недели

Европейский антимонопольный регулятор во второй раз передвинул дату, до которой он должен вынести вердикт по продаже Activision Blizzard корпорации Microsoft. Теперь это 25 апреля.

Напомним, сразу после запуска углубленного расследования сделки Еврокомиссия сообщила, что примет решение до 23 марта 2023-го. Однако в середине ноября прошлого года она отложила дедлайн до 11 апреля 2023-го. Конкретные причины этого официально не раскрывались.

С чем связан перенос на 25 апреля, тоже не сообщается.

#Microsoft #Activision_Blizzard #Европа
🤔8
Hustle Castle скачали более 80 млн раз

В конце марта Hustle Castle исполнится шесть лет. В честь приближающейся годовщины MY.GAMES объявила, что количество загрузок проекта превысило 80 млн.

Компания также сообщила, что с момента релиза Hustle Castle заработала $367 млн. Это сделало ее четвертой по кассе игрой в портфеле MY.GAMES.

#Hustle_Castle #MY_GAMES
🔥22👍3
Tripledot Studios — самая быстрорастущая компания в Европе

Газета Financial Times опубликовала список из тысячи европейских компаний, выручка которых сильнее всего выросла в период с 2018-го по 2021-й. Рейтинг возглавил разработчик мобильных игр Tripledot Studios.

По данным газеты, совокупный среднегодовой темп роста студии составил 794,7%. Если в 2018 году выручка Tripledot Studios была равна €115,12 тысячам, то в 2021 году — уже €83 млн.

Tripledot Studios открылась в 2017 году и известна по головоломкам Woodoku и PuzzleTime. Студия не в первый раз попадает в подобные рейтинги. В 2022 году FEBE поставил ее на третье место в топе самых быстрорастущих публичных компаний в Великобритании.

#Tripledot_Studios #Европа
👏7👍2🤡2
Sony откроет Microsoft доступ ко внутренним документам в рамках суда корпорации с FTC

Американский суд обязал Sony поделиться с Microsoft информацией о работе игрового подразделения, — эти данные нужны Microsoft для разбирательств с Федеральной торговой комиссией США (FTC).

Ранее Sony пыталась убедить суд не удовлетворять запрос Microsoft на доступ к ее внутренней информации. В частности, она утверждала, что корпорация требует чересчур много документов, и выполнение этого запроса обойдется в $2 млн. Суд с большинством доводов Sony не согласился.

Однако по двум пунктам суд все же принял аргументы Sony. Он позволил Sony предоставить только документы за период с 2019-го по настоящее время (Microsoft хотела документы с 2012-го). Также Sony может не раскрывать результаты аттестации руководителей игрового подразделения.

#Microsoft #Sony #FTC
😱12🤔3😁2👍1🤡1
Состоялся релиз открытого движка Godot 4.0

1 марта разработчики Godot объявили о полноценном релизе четвертой версии своего движка с открытым исходным кодом. Работа над ней шла четыре года.

Разработчики рассказали, что за прошедшие годы им пришлось полностью переписать движок. На их счету 17 альфа-версий, 17 бета-версий и шесть версий-кандидатов на релиз. Они добавили, что, несмотря на выход Godot 4.0, не собираются бросать поддержку Godot 3.

Список нововведений довольно большой. Например, в Godot 4.0 добавили поддержку Vulkan, внедрили технологию SDFGI, заменили GIProbe на VoxelGI, добавили инструменты Godot XR и перевели движок на платформу .NET 6.

#Godot
🔥178