App2Top - про геймдев раньше всех
8.33K subscribers
841 photos
10 videos
20 files
1.12K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Рынок игровых технологий заработал $62 млрд в 2022 году

Это более четверти дохода игровой индустрии за прошлый год, утверждают аналитики Omdia.

К игровым технологиями аналитики отнесли платформы и инструменты для разработки, оперирования, монетизации, защиты и онлайн-дистрибуции видеоигр.

В 2022 году самой денежной категорией на рынке игровых технологий традиционно стала дистрибуция. По оценкам Omdia, цифровые сторы вроде Steam, Epic Games Store, PS Store, App Store суммарно заработали $41 млрд. Какая конкретно сумма пришлась на остальные категории, — в публичной версии отчета не уточняется.

В Omdia ожидают, что к 2027 году выручка рынка вырастет на 42% и составит $88 млрд.

#Omdia
👍4🤨1
Из BioWare ушел руководитель Dragon Age: Dreadwolf

Мак Уолтерс
(Mac Walters) объявил, что покидает BioWare. Он проработал в компании больше 19 лет.

Разработчик признался, что эти 19 лет серьезно изменили его жизнь. Он поблагодарил коллег и заявил, что будет вспоминать BioWare на протяжении еще многих лет. Уолтерс не сказал, чем займется после отставки и кто заменит его на посту производственного директора Dragon Age: Dreadwolf.

Уолтерс присоединился к BioWare в 2003 году. Он начал свою карьеру в студии с позиции сценариста Jade Empire. Позже он также трудился над различными играми серии Mass Effect и выступал нарративным директором Anthem.

#BioWare
🫡17🖕5🤩3👻3❤‍🔥2😁2🤡2👎1🤔1🥱1🤨1
Microsoft хочет, чтобы Sony выступила в ее защиту на суде с FTC

Microsoft вызвала игровое подразделение Sony в суд в рамках разбирательств с Федеральной торговой комиссией США (FTC) о покупке Activision Blizzard за $68,7 млрд. Корпорация потребовала у Sony раскрыть информацию об объемах и графике разработки игр.

Согласно документам, изначально Sony должна была ответить на повестку до 20 января, однако затем дедлайн перенесли на 27 января.

#Microsoft #Sony
👀9😁4🤡3
Microsoft подтвердила, что инвестирует миллиарды долларов в OpenAI

Корпорация Microsoft объявила о расширении сотрудничества с OpenAI. Она заключила с разработчиками чат-бота ChatGPT «многомиллиардную» сделку сроком на несколько лет.

В рамках соглашения Microsoft вложится в разработку и развертывание суперкомпьютерных систем, необходимых OpenAI для исследований в области искусственного интеллекта. Также она интегрирует решения OpenAI в продукты Microsoft и будет эксклюзивным поставщиком облачных услуг для компании.

О том, что Microsoft собирается инвестировать в OpenAI, СМИ стало известно в начале января. Тогда предполагалось, что размер сделки составит $10 млрд.

#Microsoft #OpenAI
🗿9🤮4👍3😁1
Skybound Entertainment запустила особую краудфандинг-кампанию. В обмен на пожертвования она отдает акции

Почти любой желающий теперь может стать инвестором Skybound Entertainment, владеющей правами на франшизу «Ходячие мертвецы». Компания объявила о запуске сбора средств, участники которого получат долю в ней.

Минимальная сумма, которую можно вложить в Skybound Entertainment, — $500. Помимо акций участники краудфандинг-кампании получат некие дополнительные бонусы, но пока неизвестно, какие именно.

Отметим, что жителям России, Беларуси, Украины и еще 12 регионов нельзя участвовать в краудфандинг-кампании по «нормативным причинам».

#Skybound_Entertainment
💩5🤡2👍1🔥1
Ведущий разработчик WoW Classic ушел из Activision Blizzard в знак протеста против системы оценки сотрудников

Activision Blizzard
заставляет руководителей периодически ставить оценки подчиненных, причем 5% оценок обязательно должны быть низкими. Об этом заявил Брайан Бирмингем (Brian Birmingham) — уже бывший ведущий разработчик World of Warcraft Classic. Он покинул компанию после того, как отказался ставить сотруднику незаслуженно низкую оценку.

По словам Бирмингема, сотрудники с плохими оценками могут лишиться премии, также им сложнее получить повышение. Топ-менеджеры Activision Blizzard якобы считают, что такая система мотивирует людей лучше работать, однако Бирмингем не согласен. Он полагает, что система повышает соперничество, подрывает доверие сотрудников друг к другу и вредит их творческому потенциалу.

Бирмингем сказал, что не против вернуться в компанию, но только после отмены системы оценок. Он подчеркнул, что не призывает бойкотировать игры Activision Blizzard, и отметил, что сам планирует и дальше играть в них.

#Activision_Blizzard
👍14😱10🤯5😁1💩1
Выручка ритм-игры Beatstar перешагнула рубеж в $100 млн

Студия Space Ape Games отпраздновала новую веху. Ее музыкальная ритм-игра Beatstar заработала свыше $100 млн с момента глобального релиза в сентябре 2021-го.

В беседе с порталом MobileGamer сооснователь Space Ape Games Саймон Хейд (Simon Hade) признался, что поначалу студия не была уверена в успехе тайтла. Разработчики сомневались, что Beatstar превзойдет по кассе другую их игру — TRANSFORMERS: Earth Wars. Последней понадобилось шесть лет, чтобы достичь $100 млн.

Хейд рассказал, что на старте Beatstar зарабатывала «нормально», но меньше, чем хотелось студии. Ситуация резко изменилась после того, как Space Ape Games добавила в игру сезонный пропуск Tour Pass и ивенты, а также оптимизировала рекламу. Сейчас Beatstar — самая успешная игра в портфеле Space Ape Games.

#Space_Ape_Games #Beatstar
👍9
СМИ: в титрах Forspoken указали имена не всех специалистов, причастных к созданию игры

Переводчица Ясмина Касадо Гонсалес (Yasmina Casado González) заметила, что авторы Forspoken выборочно подошли к составлению титров. Например, они перечислили названия компаний-подрядчиков вместо имен конкретных специалистов из этих компаний.

Также Касадо Гонсалес считает, что в титры попали далеко не все сотрудники Square Enix, занимавшиеся локализацией и тестированием Forspoken. В них можно увидеть только четырех человек: продюсера по локализации, двух менеджеров проекта и QA-координатора.

Напомним, Forspoken выходит на PC и консолях PS5 уже сегодня, 24 января

#Forspoken #Square_Enix #Luminous_Productions
👎11🤡7👌2
Франция оштрафовала Voodoo на €3 млн за нарушение конфиденциальности пользователей

На прошлой неделе Национальная комиссия по информации и свободе Франции (CNIL) наложила на Voodoo штраф в размере €3 млн. Ведомство пришло к выводу, что мобильный паблишер нарушил французский закон о защите данных.

Важно: расследование CNIL касалось только ситуации на iOS.

CHIL заявила, что Voodoo сохраняет доступ к рекламному идентификатору IDFV (не путать с IDFA), даже когда геймеры отказываются делиться с компанией личными данными. Хотя Apple не запрещает этого, французский закон более категоричен — приложениям нельзя собирать данные для рекламы с помощью IDFV без согласия пользователя.

CHIL обязала Voodoo получить необходимое разрешение у пользователей. На это у него есть три месяца. Если паблишер не успеет, ему придется платить ведомству по €20 тысяч за каждый день просрочки.

#Voodoo #Франция
👎10👍4🤔2💩2🔥1
Квартальная выручка игрового подразделения Microsoft упала на 13%

Об этом корпорация рассказала в отчете за второй квартал финансового 2023-го (октябрь-декабрь 2022-го).

▪️Выручка игрового подразделения составила $4,75 млрд.
▪️Выручка с продаж консолей Xbox упала тоже на 13%.
▪️Выручка с продаж контента и сервисов на Xbox снизилась на 12%.

В разговоре с инвесторами генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) сообщил, что ежемесячно активная аудитория Xbox выросла до рекордного уровня в 120 млн человек. Он также заявил, что количество подписчиков Game Pass достигло рекордного уровня, но не привел цифры.

#Microsoft #Xbox
👎5😁5👍1
Создатель «Рика и Морти» ушел из студии Squanch Games

Squanch Games
объявила, что Джастин Ройланд (Justin Roiland) — генеральный директор и один из основателей студии — больше не работает в ней. Ройланд подал в отставку 16 января вскоре после того, как стало известно, что его обвинили в домашнем насилии.

Канал Adult Swim также объявил о прекращении сотрудничества с создателем «Рика и Морти».

#Squanch_Games
😢14👎7😁1
The Day Before удалили из Steam — из-за проблем с товарным знаком

В ночь на 25 января из Steam пропал сурвайвал The Day Before, который разрабатывает студия с якутскими корнями Fntastic. По словам компании, администрация магазина заблокировала страницу игры по просьбе некоего частного лица, подавшего заявку на регистрацию товарного знака «The Day Before» в США.

Как рассказывает Fntastic, заявка была подана после анонса игры, однако в студии не знали о ней вплоть до 19 января 2023-го. Сейчас авторы The Day Before выясняют все обстоятельства произошедшего.

Fntastic сообщила, что из-за возникших проблем она решила перенести релиз The Day Before с 1 марта на 10 ноября 2023-го.

#The_Day_Before #Steam #Fntastic
😱16🤡6👍3😁3🤔3😢1
В России у части пользователей перестали открываться Steam и сервисы Apple

На то, что в России произошел сбой в работе Steam, а также App Store и других сервисов Apple обратили внимание отечественные СМИ. Некоторые пользователи в то же время сообщили о проблемах с доступом к сервисам Sony, Microsoft и Electronic Arts.

Компании не комментировали неполадки.

Обновление: доступ к сервисам восстановлен.

#Россия
😢9💩6🤬2👍1
Продажи VR-версии Among Us превысили миллион копий

Студия Innersloth сообщила, что Among Us VR перешагнула миллионный рубеж менее чем за 10 недель с момента релиза.

Одновременно она рассказала, что пользователи из 122 стран сыграли в VR-игру свыше 4 млн раз. В среднем за день в Among Us VR проводится 44 тысячи матчей.

Among Us VR вышла 10 ноября 2022-го на PC и Meta Quest (принадлежит запрещенной в РФ компании Meta). В феврале игра также должна появиться на PS VR2.

#Among_Us #Innersloth
🔥8🤮2👍1
Студия Proletariat отменила выборы в профсоюз

Сотрудникам Proletariat не удалось объединиться в профсоюз. Как заявили разработчики, им помешал генеральный директор студии Сет Сивак (Seth Sivak).

По словам активистов из Proletariat, Сивак отнесся к планам по созданию профсоюза как к личному оскорблению. Он якобы провел несколько собраний, после которых разработчики вынуждено решили отозвать заявку на организацию профсоюзных выборов.

Представитель Activision Blizzard, материнской компании Proletariat, в комментарии для The Verge опроверг слова о том, что Сивак оказывал давление на сотрудников. Он отметил, что глава студии хотел защитить интересы работников и настаивал на проведении анонимного голосования.

#Proletariat #Activision_Blizzard
👎7😁6👍5🤬2🌚1🙈1
Треть российских студентов пыталась зарабатывать на видеоиграх

Об этом говорится в исследовании VK Play. В нем участвовали 500 студентов старше 18 лет.

Также площадка сообщает:

▪️33% опрошенных играют в видеоигры каждый день, 30% опрошенных — 1-2 раза в неделю, а 8% опрошенных — 1-2 раза в месяц;

▪️65% студентов хотели бы зарабатывать с помощью киберспорта;

▪️56% студентов не готовы пропускать занятия ради видеоигр;

▪️Больше всего студентов назвали своим любимым жанром приключенческие игры (32%). Также в топ попали стратегии (24%), RPG (24%), шутеры (23%) и сурвайвалы (22%).

#VK_Play #Россия
😁8👀41👍1🔥1
СМИ: Sea планирует продать канадскую студию Phoenix Labs

Материнская компания создателей Free Fire продолжает избавляться от зарубежного бизнеса. По данным Bloomberg, она обсуждает с консультантами продажу студии Phoenix Labs, известной по экшену Dauntless.

За сколько Sea собирается продать Phoenix Labs — неизвестно. Как заявляют источники Bloomberg, пока нет никаких гарантий, что сингапурская компания продаст ее дороже $150 млн. В эту сумму студию оценили после ее продажи Sea в 2020 году.

Отметим: с октября 2021-го рыночная стоимость Sea упала на $160 млрд. В прошлом сентябре компания сообщила, что начинает сокращать расходы. С тех пор она успела заморозить повышение зарплат для ряда сотрудников и закрыть в Польше платформу Shopee.

#Sea #Phoenix_Labs
👍3🤔2
За четвертый квартал 2022-го мобильные игры собрали 13,6 млрд загрузок по всему миру

Sensor Tower
опубликовала отчет о загрузках мобильных игр и приложений за четвертый квартал 2022-го. Рассказываем, что выяснили аналитики.

▪️По сравнению с четвертым кварталом 2021-го загрузки мобильных игр упали, но незначительно — менее чем на 1%.

▪️Подавляющее большинство загрузок пришлось на Google Play — 11,69 млрд (+0,6%). На App Store пришлись оставшиеся 1,91 млрд (-6,9%).

▪️Самой популярной игрой квартала стал Subway Surfers, собравший 59 млн загрузок. Раннер также оказался самой скачиваемой игрой за весь 2022-й — 292 млн загрузок.

▪️По итогу 2022-го самой быстрорастущей по загрузкам игрой (как и самым быстрорастущим приложением) стал Stumble Guys, клон Fall Guys. За год его загрузки выросли на 140,4 млн до 184 млн.

#Sensor_Tower
👍3🔥1
Mythical Games купила DMarket — платформу для торговли внутриигровыми предметами

Блокчейн-компания Mythical Games расширяется. Она сообщила, что стала владельцем платформы DMarket. Размер сделки не раскрывается.

По условиям соглашения, сооснователи платформы Владимир Панченко и Тамара Сланова войдут в состав команды руководителей Mythical Games. Киевский офис DMarket теперь перейдет под управление Mythical East.

Одновременно Mythical Games объявила о запуске торговой площадки под названием Mythical's Marketplace 2.0.

#Mythical_Games #DMarket
👍3🤮1
СМИ: FTC рассчитывает, что ее иск к Microsoft и Activision Blizzard убедит Еврокомиссию не одобрять сделку

В декабре 2022-го Федеральная торговая комиссия США (FTC) подала в суд на Microsoft и Activision Blizzard. Источники Bloomberg утверждают, что она сделала это спустя несколько часов после того, как узнала о планах Еврокомиссии начать новый этап переговоров с Microsoft.

По мнению источников издания, FTC хотела успеть подать иск до того, как европейский регулятор решит одобрить покупку Activision Blizzard. Ее иск должен был сформировать нужную повестку в обществе и предотвратить соглашение между Еврокомиссией и Microsoft.

Напомним, Еврокомиссия должна вынести решение по сделке до 11 апреля.

#Microsoft #Activision_Blizzard
🤔5😁2👎1🔥1