App2Top - про геймдев раньше всех
8.33K subscribers
839 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Square Enix создала сообщество, участники которого помогут ей разрабатывать игры

Square Enix
представила Live Interactive Works Game Development Crew (LIW GDC) — сообщество для игровых блогеров и стримеров, которые хотят тестировать новые проекты японского паблишера и комментировать их.

Как заявляет компания, она учтет мнение участников сообщества при создании игр. Кроме того, инфлюенсеры смогут напрямую общаться с разработчиками и стримить встречи с ними на своих каналах.

Первой игрой, которую откроют для проекта, станет мультиплеерная Project Gluttony о битвах с монстрами.

Сейчас присоединиться к LIW GDC могут только те инфлюенсеры, на YouTube- или Twitch-каналах которых более трех тысяч подписчиков. Причем каналы должны специализироваться именно на играх. Пока до конца неясно, будет ли Square Enix сотрудничать с блогерами и стримерами не из Японии.

#Square_Enix
👍4🤔2
В Новосибирске заработала первая в России школа олимпийского резерва по киберспорту

Новосибирская школа олимпийского резерва по стрелковым видам спорта теперь будет готовить и к киберспортивным чемпионатам. Как передают «Вести Новосибирск», на ее базе открылась первая в стране киберспортивная школа.

Пока известно только о двух направлениях в школе: по Dota 2 и League of Legends. Появятся ли со временем другие, и кто будет вести занятия, — журналисты не рассказали. Также сообщается, что будущих киберспортсменов станут обучать не только играм, но и компьютерной грамотности. Кроме того, им придется заниматься физкультурой.

По данным «Вестей», в киберспортивную школу уже записались «десятки» человек.

#Россия #киберспорт
😁8🔥6👍51
Digital Bros запустила собственное инди-издательство. Называется Hook

На игровом рынке появился новый паблишер. Итальянская Digital Bros объявила о запуске дочерней компании Hook, которая будет заниматься изданием инди-игр.

Команда Hook состоит из ветеранов индустрии. По словам руководства Digital Bros, за плечами сотрудников нового издательства в среднем по 15 лет работы, — часть из них прежде обучалась в Digital Bros Game Academy.

Hook собирается издавать от четырех до шести тайтлов в год. При этом у него нет планов специализироваться на конкретных жанрах. Он уже успел опубликовать шутер Kingdom of the Dead и намерен до конца года выпустить хоррор Unholy.

Что касается географии, то Digital Bros уверяет, что Hook станет издавать игры как в западных, так и в азиатских странах, включая Китай и Японию.

#Digital_Bros #Hook
👍2👏1
NPD Group: в июне выручка американского игрового рынка упала на 11%

Расходы американцев на видеоигры, «железо» и аксессуары падают седьмой месяц подряд. По данным аналитиков NPD Group, в июне выручка игрового рынка США сократилась на 11% по сравнению с прошлым годом и составила $4,3 млрд.

▪️Сильнее всего упали продажи игровых аксессуаров — на 15% до $176 млн. Лучше всего в Штатах продавался черный беспроводной контроллер DualSense.

▪️Продажи «железа» снизились на 8% до $371 млн. PlayStation 5 стала лидером продаж среди консолей по выручке в долларах — в июне ее продажи выросли на двузначный процент в годовом выражении. По количеству проданных копий лидировала Nintendo Switch.

▪️Продажи видеоигр упали на 11% до $3,7 млрд. Самой продаваемой игрой месяца вновь стала Elden Ring.

#NPD_Group #США
🤔3👍2😢1
Пользователи Fall Guys жалуются на автоматические покупки в магазине игры. Mediatonic отрицает проблему

Более 70 реддиторов пожаловались на баг в магазине Fall Guys: Ultimate Knockout. Они рассказали, что автоматически покупали скины и другие внутриигровые предметы, когда просто хотели подробнее рассмотреть те на превью.

По словам реддиторов, игра сама списала у них средства за покупку сразу после того, как геймеры кликнули на превью предмета в магазине. При этом она не требовала подтвердить действие и не давала его отменить.

Пользователь ChunkyPeat поделился письмом, которое получил в ответ от техподдержки студии Mediatonic. В нем разработчики заявили, что не знают о такой проблеме, и вообще покупка не была автоматической и не связана с каким-либо багом, — ее сделал геймер. Возвращать деньги разработчики закономерно отказались.

#Mediatonic #Fall_Guys
👎5😱3👍2💩1
Главное за выходные (16-17 июля)

Bungie
официально вошла в состав Sony, глава Unity извинился за резкие слова о разработчиках, а в Великобритании призвали защитить детей от лутбоксов, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.

▪️Sony закрыла сделку по покупке Bungie. О готовящемся поглощении компании объявили в конце январе, — оно обошлось в $3,6 млрд.

▪️Mediatonic признала, что в Fall Guys есть баг, из-за которого пользователи автоматически совершают покупки во внутриигровом магазине. Студия пообещала изменить дизайн стора и вернуть пострадавшим геймерам деньги.

▪️Гендиректор Unity Джон Риччителло (John Riccitiello) извинился за то, что назвал «чертовыми идиотами» разработчиков, которые еще в самом начале создания своих игр не задумываются о монетизации. Он заявил, что с уважением относится ко всем разработчикам и ему надо было лучше выбирать слова. Как пояснил Риччителло, в интервью он пытался донести мысль, что авторы игр при желании могут заранее узнавать о потребностях аудитории, тем более, что в Unity работают над подходящими инструментами.

▪️Когда Unity сообщила о планах по слиянию с ironSource, критики сделки вспомнили, что в портфолио ironSource есть вирусная программа для установки приложений InstallCore. В заявлении для Gamesindustry.biz представитель Unity указал, что InstallCore испортилась из-за действий «злоумышленников», которые злоупотребили программой. Но в любом случае ironSource давно не поддерживает проект и теперь создает инструменты для мобильных разработчиков.

▪️Правительство Великобритании потребовало, чтобы игровые компании защитили детей от связанных с лутбоксами проблем. Например, рассказали юным геймерам о том, что такие покупки не гарантируют успеха, или разрешили совершать их только с согласия родителей. Власти подчеркнули, что могут «без колебаний» запретить лутбоксы в стране, если разработчики не предпримут должных мер.

▪️В мае Embracer Group создала в архив с 50 тысячами копий видеоигр, консолей и игровых аксессуаров. По оценкам Ларса Вингефорса (Lars Wingefors), главы шведского холдинга, на данный момент его компания потратила на игры для архива примерно $2 млн.
👍6
СМИ: Федеральная торговая комиссия США может одобрить сделку между Microsoft и Activision Blizzard уже в следующем месяце

По информации ряда СМИ, Microsoft передала Федеральной торговой комиссии США (FTC) еще несколько документов, связанных с готовящейся покупкой Activision Blizzard. Теперь у антимонопольного ведомства есть 30 дней, чтобы запросить дополнительную информацию, или сделка будет автоматически одобрена.

Важно отметить: даже если FTC действительно уже в августе одобрит сделку, это не значит, что она сразу же закроется. Помимо американского регулятора поглощение проверяют также антимонопольщики из ЕС и Великобритании.

В мае президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) сообщил, что сделка с Activision Blizzard продвигается быстро для покупки подобного размера. Однако он отметил, что несмотря на быстрый темп, обеим компаниям предстоит еще многое сделать.

#Microsoft #Activision_Blizzard
🤔3💩2👏1
В августе электрокары Tesla, возможно, обзаведутся поддержкой Steam

В конце зимы Илон Маск (Elon Musk) рассказал, что хочет интегрировать Steam в электрокары Tesla. Судя по всему, с тех пор его компания добилась значительного прогресса. По словам миллиардера, стор может заработать на бортовых компьютерах Tesla уже в августе.

Об этом Маск сообщил в Twitter. Он не поделился большим количеством подробностей, но упомянул, что сперва в Tesla появится демо-версия стора. Чем демо-версия будет отличаться от полноценного Steam — пока не раскрывается.

Ранее владельцы некоторых моделей электрокаров получили возможность играть в отдельные игры. Например, в Cuphead и Sonic the Hedgehog.

#Tesla #Steam
🤔8👍3😁2
На Sony подали в суд. Компанию обвинили в том, что она скрывает информацию о дефекте в PS5

Sony
получила еще один коллективный иск из-за неисправности техники. В этот раз в центре спора PS5. Как утверждают недовольные пользователи, иногда консоль внезапно выключается прямо во время игры. Хотя с релиза PS5 прошло уже почти два года, компания якобы до сих пор не выпустила патч, исправляющий эту проблему.

Инициатор иска — жительница штата Иллинойс Кристина Трехо (Christina Trejo). Она заявила, что компания знает о проблеме с консолью и не только не решает ее, но и скрывает от покупателей. По мнению Трехо, Sony «сознательно продала миллионы дефектных PS5».

Теперь Трехо требует, чтобы Sony возместила ущерб. Сколько должна выплатить компания — не уточняется.

Sony публично не комментировала обвинения. Напомним, ранее на нее подавали в суд из-за дрейфа стиков DualSense.

#Sony
👍5👎3
За год в Nintendo выросло количество сотрудников, но упала средняя минимальная зарплата

В финансовом 2022 году Nintendo активно нанимала сотрудников. Даже с учетом закрытия двух североамериканских офисов штат компании вырос на 143 человека. Вместе с тем средняя минимальная годовая зарплата снизилась сразу на $6,5 тысяч.

На изменения в Nintendo обратил внимание журналист Стивен Тотило (Stephen Totilo) из Axios, изучивший годовой отчет японского паблишера.

Он указал, что:

▪️к 31 марта 2022-го в компании работало 6 717 человек, а не 6 574 как годом ранее;

▪️средняя минимальная зарплата упала с $88 276 до $81 705;

▪️годовой бонус президента Nintendo Сюнтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) составил $2,3 млн, а гейм-дизайнера Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) — $1,8 млн;

▪️в перечне рисков, с которыми может столкнуться компания, появился пункт о «трудовых спорах, таких как забастовки»;

▪️тем не менее в отчете сказано, что отношения между руководством Nintendo и работниками «хорошие».

#Nintendo
🤔5🤮1
Слух: Platinum Games снова собирается сотрудничать с Microsoft

Разработчики Bayonetta и NieR: Automata не против снова сотрудничать с Microsoft. Как сообщает блогер и инсайдер eXtas1stv со ссылкой на собственные источники, японская студия Platinum Games попросила корпорацию профинансировать и издать ее следующую игру.

eXtas1stv не знает, приняла Microsoft предложение или нет.

Platinum Games вместе с Microsoft работала над экшен-RPG Scalebound. После отмены игры в 2017 году студия оказалась на грани банкротства, но позже смогла исправить положение благодаря успешному релизу NieR: Automata. В 2018 году разработчики заявили, что не хотят зависеть от издателей, не исключив, что передумают. Уже в этом феврале руководство студии сообщило, что не отказалось бы вернуться к разработке Scalebound и готово обсудить сделку с Microsoft.

#Microsoft #Platinum_Games
👍7🤔1💩1
EA патентует систему, которая сможет менять внутриигровой контент в зависимости от того, как играет пользователь

В сети заметили новый патент от Electronic Arts (EA). Согласно его описанию, компания работает над системой, которая способна сперва классифицировать геймеров по их манере играть, а затем на основе этих данных изменить внутриигровой контент, а также порекомендовать другие игры.

Как пишет EA, ее технология сможет анализировать поведение пользователей. Она изучит, например, сколько времени те проводят в боях, какой процент карты открывают, как часто выбирают сложные/легкие задания и т.п.. В результате геймеров разделят на «исследователей», «коллекционеров», «лидеров» и другие классы.

После система сможет влиять на контент, который динамически генерируется в игре. По словам EA, здесь возможны два варианта: либо задания будут подстраиваться под поведение геймера, либо будут далеки от него, добавляя больше вызовов.

Что касается рекомендаций, то система будет показывать геймерам игры, которые понравились пользователям того же класса, что и они.

#Electronic_Arts
💩14👍6🤔4
Lego Star Wars: The Skywalker Saga возглавила британский розничный чарт, за неделю увеличив продажи на 83%

Распродажа Amazon Prime Day подстегнула продажи игр в рознице Великобритании. В частности, благодаря ней на прошлой неделе лидером чарта по версии GfK стала Lego Star Wars: The Skywalker Saga, которая особенно большим спросом пользовалась на Nintendo Switch (рост на 175% за неделю) и Xbox Series (рост на 140% за неделю).

Второе место досталось F1® 22, а третье — Mario Kart 8 Deluxe.

Cтоит отметить сильный рост физических продаж Far Cry 6 (+275%), позволивший игре занять шестое место. Также хорошо проявили себя, пусть и не попав в топ-10, Assassin's Creed Valhalla (+441%), Marvel's Avengers (478%), Halo Infinite (+692%) и Watch Dogs Legion (+777%).

#GfK
👍3👏2🔥1
«Ростех» хочет разработать игровой движок. Он обратился за поддержкой в Минцифры

Отечественный игровой движок может разработать «Ростех». Возглавляющий госкорпорацию Сергей Чемезов попросил Минцифры поддержать инициативу и помочь с финансированием. В частности, он предложил передать «Ростеху» средства фонда «Росинфокоминвест».

Об этом сообщает «Коммерсантъ». Изначально газета получила информацию из близкого к министерству источника, но позднее факт переговоров подтвердили само Минцифры, а также РФРИТ — фонд, который предположительно должен финансировать создание российского движка.

Представители «Ростеха» в комментарии для «Коммерсанта» пояснили, что госкорпорация надеется улучшить свой имидж с помощью движка. Они также отметили, что по плану их движок можно будет использовать не только для игр, но и для VR-проектов, кино, промышленности, образования и т.д.

Пока в Минцифре не уверены, что выделят «Ростеху» деньги. Чиновники указали, что им «не очевидно», почему в данном случае нужны именно государственные инвестиции, а не средства из сторонних фондов. Однако они обдумывают предложение.

#Россия #Ростех
😁16💩14👍3🤔3
Bungie подала в суд на стримера, который угрожал сотрудникам и обещал сжечь штаб-квартиру студии

Bungie
будет судиться со стримером Лука Леоном (Luca Leone), специализирующемся на Destiny 2. Студия обвинила его в использовании читов, обходе банов с помощью 13 новых аккаунтов, продаже эмблем и угрозах сотрудникам.

Сообщается, что Леон, например, преследовал Дилана Гафнера (Dylan Gafner), старшего комьюнити-менеджера Destiny 2. Однажды стример написал, что переехал в дом, расположенный всего в получасе от Гафнера и теперь тот «не в безопасности». Кроме того, он шутил о возможном нападении на офис Bungie в Сиэтле и предлагал заплатить тому, кто осмелится на поджог.

Bungie потребовала, чтобы Леону навсегда запретили преследовать сотрудников студии и игроков в Destiny 2. Кроме того, она хочет добиться выплаты компенсации — по $150 тысяч за каждое нарушение авторских прав и по $2,5 тысяч за каждое применение читов.

#Bungie
🤯11👍6
В сеть утекли внутренние данные Roblox. Всему виной хакеры

Один из сотрудников Roblox подвергся хакерской атаке. По сведениям Motherboard, с помощью фишинга злоумышленники заполучили 4 Гб внутренних данных компании, в том числе электронные адреса и удостоверяющие личность документы Roblox-разработчиков.

Roblox подтвердила взлом и сообщила, что получила угрозы с вымогательствами. Компания не сказала, какую сумму потребовали хакеры, но указала, что отказалась сотрудничать с ними. Сейчас Roblox проводит расследование, для которого в дополнение к собственным специалистам по информационной безопасности привлекла независимых экспертов.

Напомним, на прошлой неделе стало известно, что хакеры проникли во внутреннюю сеть Bandai Namco. Предполагается, что за этим стоит группа ALPHV.

#Roblox
💩5👍1👎1😁1😱1
Из 343 Industries ушел арт-директор Halo Infinite

Студия 343 Industries снова теряет кадры. В этот раз ее покинул Николя Бувье (Nicolas Bouvier), арт-директор Halo Infinite.

Бувье присоединился к команде 343 Industries в 2008 году. К тому моменту он был уже опытным художником, успевшим потрудиться над Alone in the dark 4, Cold Fear, Prince of Persia: Warrior Within и Assassin's Creed.

Почему он решил уйти и чем теперь планирует заняться, Бувье не рассказал.

За последние полгода 343 Industries лишилась сразу нескольких специалистов. Например, ее покинул нарративный дизайнер Аарон Линде (Aaron Linde), глава по мультиплееру Эндрю Уиттс (Andrew Witts) и ведущий дизайнер Halo Infinite Джерри Хук (Jerry Hook).

#343_Industries
😢4👎1😁1🤯1
Креативный директор Star Wars: The Old Republic объявил о скором уходе из BioWare

Еще один разработчик решил уволиться. Чарльз Бойд (Charles Boyd), креативный директор Star Wars: The Old Republic, сообщил, что с 5 августа больше не будет работать в BioWare.

Бойд проработал в студии 16 лет. Согласно IGN, с самого начала тот занимался «Звездными войнами»: прописывал историю отдельных классов, работал над игровыми дополнениями и в 2016 году официально стал креативным директором.

Планы на будущее Бойд не раскрыл, но пообещал, что в ближайшие недели расскажет подробнее о своем решении.

#BioWare
😢5👎2😱2😁1
ФАС признала Apple монополистом из-за запрета указывать альтернативные способы оплаты в App Store

В России Apple официально признали монополистом. Федеральная антимонопольная служба РФ (ФАС) постановила, что компания злоупотребляет доминирующим положением на рынке, поскольку не разрешает разработчикам сообщать пользователям App Store об альтернативных способах оплаты.

Теперь Apple должна выплатить оборотный штраф. Его размер пока не определен, но, по данным «РИА Новости», он может достичь 15% от выручки компании на российском рынке.

Платежные правила App Store привлекли внимание ФАС прошлым летом. Ведомство потребовало устранить нарушения до 30 сентября, однако Apple не сделала это. В результате ФАС возбудила против нее антимонопольное дело.

#Apple #Россия
👍17👎1🔥1
Немецкая InnoGames рассказала, сколько зарабатывают ее сотрудники

Разработчики Forge of Empires и Elvenar решили повысить прозрачность в компании. InnoGames опубликовала перечень с годовыми зарплатами (до вычета налогов) для 80% должностей. Правда, он актуален только для Германии, — в других странах сотрудники InnoGames могут получать иную зарплату.

Несколько фактов из перечня:

▪️из начинающих специалистов (junior) больше всех зарабатывают программисты — их зарплата колеблется от €48 тысяч до €58 тысяч. Cистемные администраторы тоже получают лишь немногим меньше — €45-57,5 тысяч;

▪️формально у начинающих тестировщиков самая низкая зарплата — от €20 тысяч, но она может доходить и до €45 тысяч;

▪️начинающий гейм-дизайнер получает в районе €34-42 тысяч. Гейм-дизайнеры Senior-уровня — уже €58-85 тысяч;

▪️художники зарабатывают по €32-38 тысяч на старте своей карьеры, а когда становятся тим-лидами Senior-уровня — от €80 тысяч.

Полный перечень можно увидеть здесь.

#InnoGames
🔥21👍1🤔1