Дата публикации текста: 2021/07/30
Противостояние в игровой индустрии:
Activision Blizzard vs Electronic Arts
Привет! 💋
Издатели и производители компьютерных игр - один из самых заманчивых вариантов для инвестиций сегодня. Давайте поговорим о наиболее привлекательных компаниях игровой индустрии и сравним их фундаментальные показатели - поехали!
💻 Activision Blizzard #ATVI - американская компания, одна из крупнейших в сфере компьютерных игр и развлечений. Разрабатывает и распространяет контент и услуги на игровых консолях, персональных компьютерах и мобильных устройствах. Основана в 2008 году, штаб-квартира расположена в Санта-Монике, Калифорния.
📊 Мультипликаторы и Финансовые показатели компании:
Выручка у Activision Blizzard в целом растущая, даже несмотря на то, что в 2018 году выручка упала более чем на 50%, связано это было в первую очередь с задержкой выхода новых игр(дополнений), а также резко выросшей конкуренцией. По итогам же 2020 года компания заработала около $8,1 млрд, что на ~25% больше результатов предыдущего года. Конечно ключевую роль сыграла пандемия коронавируса. Прибыль компании выросла не так сильно, в сравнении с тем же 2018 годом рост около 20%. Прибыль компании за 2020 год составила $2,2 млрд.
Оценка стоимости
P/E - 30,76
P/B - 4,64
P/S - 8,29
Рентабельность
ROA - 9,93 %
ROE - 15,37 %
ROS - 26,96 %
Debt/Equity (Долг / Капитал) - 23,52% Рентабельность по EBITDA - 37,59%
💸 Дивиденды
Компания платит дивиденды в среднем в размере 15-20% от прибыли. Средний дивидендный доход за 5 лет - 0,56%. Текущая дивидендная доходность - 0,51%.
🎮 Electronic Arts #EA - международный лидер в области видеоигр, основанная в 1982 году. EA разрабатывает и предоставляет игры, контент и сетевые услуги для подключённых к интернету консолей, мобильных устройств и ПК. У компании свыше 450 миллионов пользователей.
📊 Мультипликаторы и Финансовые показатели компании:
В сравнении с Activision Blizzard видим схожие показатели, но без сильного провала по выручке в 2018 году. За 2020 год компания заработала $5,5 млрд. В целом EA показывает более устойчивые показатели роста денежных потоков. За 2020 год прибыль компании составила $3 млрд! Однако этот показатель не является результатом операционной деятельности компании и носит временный характер. В прошлые периоды Electronic Arts создавало резерв под подоходный налог, который отразился в отчетности и увеличил прибыль на $1,5 млрд. Если смотреть на скорректированный показатель, исключив резерв под налоги, чистая прибыль увеличилась на 48% до $1,508 млрд.
Оценка стоимости
P/E - 49,82
P/B - 5,32
P/S - 7,41
Рентабельность
ROA - 6,86 %
ROE - 11,22 %
ROS - 14,87 %
Debt/Equity (Долг / Капитал) - 23,93% Рентабельность по EBITDA - 21,80%
💸 Дивиденды
Компания начала платить дивиденды в конце 2020 года. В среднем в размере 15% от прибыли. Текущая дивидендная доходность - 0,47%
✅ Подводим итоги
В общем и целом компании похожи как по своим потокам, так и по своему развитию бизнеса. Однако на текущий момент Activision Blizzard смотрится выигрышней за счет более высоких мультипликаторов рентабельности бизнеса, а так же за счет меньшей стоимости самих акций компании. Но стоит учитывать, что 1-ые кварталы далеко не всегда лучшие по показателям EA и возможно, за счет более высоких показателей прибыли - компания по мультипликаторам будет более рентабельной и эффективной. Как вариант: держать обе компании в портфеле и в таком в случае при неудаче одной из них - вторая займет ее долю.
❗️Обе компании доступны для неквалифицированных инвесторов
⚠️ Если пост был полезен, посоветуй мой канал Фундаменталка Делай репосты, подписывайся!
Чуть не забыла: не является индивидуальной инвестиционной рекомендацией.
#ATVI #EA #thegamingindustry
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/fund_ka/1199
Противостояние в игровой индустрии:
Activision Blizzard vs Electronic Arts
Привет! 💋
Издатели и производители компьютерных игр - один из самых заманчивых вариантов для инвестиций сегодня. Давайте поговорим о наиболее привлекательных компаниях игровой индустрии и сравним их фундаментальные показатели - поехали!
💻 Activision Blizzard #ATVI - американская компания, одна из крупнейших в сфере компьютерных игр и развлечений. Разрабатывает и распространяет контент и услуги на игровых консолях, персональных компьютерах и мобильных устройствах. Основана в 2008 году, штаб-квартира расположена в Санта-Монике, Калифорния.
📊 Мультипликаторы и Финансовые показатели компании:
Выручка у Activision Blizzard в целом растущая, даже несмотря на то, что в 2018 году выручка упала более чем на 50%, связано это было в первую очередь с задержкой выхода новых игр(дополнений), а также резко выросшей конкуренцией. По итогам же 2020 года компания заработала около $8,1 млрд, что на ~25% больше результатов предыдущего года. Конечно ключевую роль сыграла пандемия коронавируса. Прибыль компании выросла не так сильно, в сравнении с тем же 2018 годом рост около 20%. Прибыль компании за 2020 год составила $2,2 млрд.
Оценка стоимости
P/E - 30,76
P/B - 4,64
P/S - 8,29
Рентабельность
ROA - 9,93 %
ROE - 15,37 %
ROS - 26,96 %
Debt/Equity (Долг / Капитал) - 23,52% Рентабельность по EBITDA - 37,59%
💸 Дивиденды
Компания платит дивиденды в среднем в размере 15-20% от прибыли. Средний дивидендный доход за 5 лет - 0,56%. Текущая дивидендная доходность - 0,51%.
🎮 Electronic Arts #EA - международный лидер в области видеоигр, основанная в 1982 году. EA разрабатывает и предоставляет игры, контент и сетевые услуги для подключённых к интернету консолей, мобильных устройств и ПК. У компании свыше 450 миллионов пользователей.
📊 Мультипликаторы и Финансовые показатели компании:
В сравнении с Activision Blizzard видим схожие показатели, но без сильного провала по выручке в 2018 году. За 2020 год компания заработала $5,5 млрд. В целом EA показывает более устойчивые показатели роста денежных потоков. За 2020 год прибыль компании составила $3 млрд! Однако этот показатель не является результатом операционной деятельности компании и носит временный характер. В прошлые периоды Electronic Arts создавало резерв под подоходный налог, который отразился в отчетности и увеличил прибыль на $1,5 млрд. Если смотреть на скорректированный показатель, исключив резерв под налоги, чистая прибыль увеличилась на 48% до $1,508 млрд.
Оценка стоимости
P/E - 49,82
P/B - 5,32
P/S - 7,41
Рентабельность
ROA - 6,86 %
ROE - 11,22 %
ROS - 14,87 %
Debt/Equity (Долг / Капитал) - 23,93% Рентабельность по EBITDA - 21,80%
💸 Дивиденды
Компания начала платить дивиденды в конце 2020 года. В среднем в размере 15% от прибыли. Текущая дивидендная доходность - 0,47%
✅ Подводим итоги
В общем и целом компании похожи как по своим потокам, так и по своему развитию бизнеса. Однако на текущий момент Activision Blizzard смотрится выигрышней за счет более высоких мультипликаторов рентабельности бизнеса, а так же за счет меньшей стоимости самих акций компании. Но стоит учитывать, что 1-ые кварталы далеко не всегда лучшие по показателям EA и возможно, за счет более высоких показателей прибыли - компания по мультипликаторам будет более рентабельной и эффективной. Как вариант: держать обе компании в портфеле и в таком в случае при неудаче одной из них - вторая займет ее долю.
❗️Обе компании доступны для неквалифицированных инвесторов
⚠️ Если пост был полезен, посоветуй мой канал Фундаменталка Делай репосты, подписывайся!
Чуть не забыла: не является индивидуальной инвестиционной рекомендацией.
#ATVI #EA #thegamingindustry
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/fund_ka/1199
Дата публикации текста: 2021/08/04
Activision Blizzard, Inc. #ATVI
Целевая цена Уолл-стрит — 116,66$, ожидается рост более 40%
Сектор — компьютерные игры и развлечения
Activision Blizzard — одна из крупнейших компаний, занимающихся разработкой компьютерных игр. Под ее крылом выходят World of Warcraft, Call of Duty, Diablo. Активная аудитория игр компании сейчас составляет 397 миллионов человек.
Акции Activision Blizzard вообще пользуются популярностью у инвестиционных фондов. Они находятся в списке S&P 500 и подходят даже консервативным инвесторам. Целых три франшизы компании превысили порог в 1 миллиард долларов выручки — уже упомянутые World of Warcraft и Call of Duty, а также мобильная Candy Crush. При этом даже несмотря на внутренние скандалы и забастовки, аналитики Уолл-стрит верят в компанию в долгосрочной перспективе.
Консенсус-прогноз Уолл-стрит
Самый высокий прогноз — 145$
Самый низкий прогноз — 85$
Цена за акцию (04.08) — 84,68$
Дивиденды
Дивидендная доходность — 0,59%
#обзор
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/bizwallstreet/660
Activision Blizzard, Inc. #ATVI
Целевая цена Уолл-стрит — 116,66$, ожидается рост более 40%
Сектор — компьютерные игры и развлечения
Activision Blizzard — одна из крупнейших компаний, занимающихся разработкой компьютерных игр. Под ее крылом выходят World of Warcraft, Call of Duty, Diablo. Активная аудитория игр компании сейчас составляет 397 миллионов человек.
Акции Activision Blizzard вообще пользуются популярностью у инвестиционных фондов. Они находятся в списке S&P 500 и подходят даже консервативным инвесторам. Целых три франшизы компании превысили порог в 1 миллиард долларов выручки — уже упомянутые World of Warcraft и Call of Duty, а также мобильная Candy Crush. При этом даже несмотря на внутренние скандалы и забастовки, аналитики Уолл-стрит верят в компанию в долгосрочной перспективе.
Консенсус-прогноз Уолл-стрит
Самый высокий прогноз — 145$
Самый низкий прогноз — 85$
Цена за акцию (04.08) — 84,68$
Дивиденды
Дивидендная доходность — 0,59%
#обзор
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/bizwallstreet/660
Дата публикации текста: 2021/08/05
🎮 Activision Blizzard: репутация дороже денег?
Акции компании Activision Blizzard отскочили вверх после публикации отчетности за 2 квартал и новостей о смене руководства.
Финансовые результаты #ATVI во 2 квартале существенно превзошли ожидания аналитиков. Одновременно компания объявила, что ее президент Джей Брэк покидает свой пост.
📍Внимание инвесторов сейчас приковано не столько к показателям #ATVI, сколько к окружающим ее скандалам с сексуальными домогательствами на рабочем месте и дискриминацией женщин в компании.
📍На наш взгляд, смена руководства Activision Blizzard — позитивный сигнал, что компания озабочена снижением репутационных рисков и возвращением доверия инвесторов.
Подробный разбор от команды InvestFuture читайте здесь
#IF_акции_США #IF_отчеты
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/if_stocks/2652
🎮 Activision Blizzard: репутация дороже денег?
Акции компании Activision Blizzard отскочили вверх после публикации отчетности за 2 квартал и новостей о смене руководства.
Финансовые результаты #ATVI во 2 квартале существенно превзошли ожидания аналитиков. Одновременно компания объявила, что ее президент Джей Брэк покидает свой пост.
📍Внимание инвесторов сейчас приковано не столько к показателям #ATVI, сколько к окружающим ее скандалам с сексуальными домогательствами на рабочем месте и дискриминацией женщин в компании.
📍На наш взгляд, смена руководства Activision Blizzard — позитивный сигнал, что компания озабочена снижением репутационных рисков и возвращением доверия инвесторов.
Подробный разбор от команды InvestFuture читайте здесь
#IF_акции_США #IF_отчеты
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/if_stocks/2652
Telegraph
Activision Blizzard: репутация дороже денег?
Акции компании Activision Blizzard (ATVI) отскочили вверх после публикации финансовых результатов за 2-й квартал и новостей о смене руководства. График акций Activision Blizzard (ATVI) Что показала отчетность? Финансовые результаты Activision Blizzard во…
Дата публикации текста: 2021/09/03
Morgan Stanley повышает целевую цену Activision Blizzard
💡 Несмотря на недавние иски, аналитики Morgan Stanley повышают прогнозы по разработчику компьютерных игр Activision Blizzard.
✅ Activision Blizzard #ATVI - один из крупнейших в мире издателей и разработчиков компьютерных видеоигр.
🎯 Целевая цена от Morgan Stanley - $120, потенциал роста +47%
⚡️ Тезисы в пользу роста компании:
• Рост монетизации внутриигрового контента. Аналитики прогнозируют, что рост числа пользователей, а также увеличение продаж внутриигрового контента станут долгосрочными драйверами роста выручки компании.
• Диверсифицированный портфель видеоигр. Компания разрабатывает игры различных жанров для всех возрастов. Аналитики считают, что данный фактор станет ключевым при пересмотре прогнозов по отчетности Activision Blizzard.
📊 Фундаментальные показатели:
• Рыночная капитализация = $63.61 млрд
• fwd P/E = 18.5х
• fwd P/E сектора = 24x
• PEG = 1.75x
____
Авторы: Белокрылецкий В. и Горелов С.
Источники: Morgan Stanley
💎 Наше мнение: Отличные фундаментальные показатели компании, перспективные катализаторы роста, низкая оценка, а также повышение прогноза от Morgan Stanley - все эти факторы дают достаточно уверенности для формирования долгосрочной позиции в акциях Activision Blizzard.
#инвестиционная_идея #акции #США #MS #ATVI #видеоигры
· получить доступ к premium
· telegram · instagram · сайт
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/aabeta/2385
Morgan Stanley повышает целевую цену Activision Blizzard
💡 Несмотря на недавние иски, аналитики Morgan Stanley повышают прогнозы по разработчику компьютерных игр Activision Blizzard.
✅ Activision Blizzard #ATVI - один из крупнейших в мире издателей и разработчиков компьютерных видеоигр.
🎯 Целевая цена от Morgan Stanley - $120, потенциал роста +47%
⚡️ Тезисы в пользу роста компании:
• Рост монетизации внутриигрового контента. Аналитики прогнозируют, что рост числа пользователей, а также увеличение продаж внутриигрового контента станут долгосрочными драйверами роста выручки компании.
• Диверсифицированный портфель видеоигр. Компания разрабатывает игры различных жанров для всех возрастов. Аналитики считают, что данный фактор станет ключевым при пересмотре прогнозов по отчетности Activision Blizzard.
📊 Фундаментальные показатели:
• Рыночная капитализация = $63.61 млрд
• fwd P/E = 18.5х
• fwd P/E сектора = 24x
• PEG = 1.75x
____
Авторы: Белокрылецкий В. и Горелов С.
Источники: Morgan Stanley
💎 Наше мнение: Отличные фундаментальные показатели компании, перспективные катализаторы роста, низкая оценка, а также повышение прогноза от Morgan Stanley - все эти факторы дают достаточно уверенности для формирования долгосрочной позиции в акциях Activision Blizzard.
#инвестиционная_идея #акции #США #MS #ATVI #видеоигры
· получить доступ к premium
· telegram · instagram · сайт
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/aabeta/2385
Дата публикации текста: 2021/09/08
🎮 Activision Blizzard (ATVI) - обзор и перспективы
▫️ Капитализация: $63 b
▫️ Выручка TTM: $9 b
▫️ Прибыль TTM: $2,6 b
▫️ P/E TTM: 24 (fwd P/E 2021: 20)
▫️ P/B: 4
▫️ P/S: 7
👉 Activision Blizzard - разработчик компьютерных игр. Бизнес включает 3 основных сегмента (компании/выручка 2кв2021/доля в операционной марже):
Activision (Call of Duty): $789m (46%)
Blizzard (WOW, Hearthstone, Diablo, Overwatch): $433m (33%)
King (King, Candy Crush): $635m (39%)
👉 Компания ожидает выручку в 2021 году $8,5b, что предполагает рост всего на 5% г/г. Non-GAAP EPS планируется на уровне $3,54, что предполагает P/E2021=23. Учитывая, что разработчики игр занижают свои прогнозы, можно ожидать EPS в районе $4.
✅ Выручка 2кв2021: $2,3b (+19% г/г). Рост на ровне с индустрией. За 1П2021 выручка составила $4,6b (+23% г/г). Чистая прибыль за 1П2021 составила $1,5b (+36% г/г).
Ключевые игры компании успешны и продолжают наращивать выручку и прибыль за счет релизов и премиум-контента.
Выручка от WOW в 2020 выросла на 40% к 2019 году. Продажи премиум-контента CallOfDuty в 2020 году выросли на 40% г/г, а общая выручка сегмента удвоилась. Во 2кв2021 выручка WOW растет двузначными темпами, а направление King - на 15% г/г. Выручка Activision в 1П2021 была рекордной.
✅ Выручка компании равномерно диверсифицирована по платформам (ПК, Консоли и Мобильные устройства). Также, 58% выручки приходится на Америки. Европа, Ближний Восток и Азия составляют 31% от продаж.
✅ Глубоко отрицательный чистый долг. Платит дивиденды ($0,47).
❌ Компания нацелена на развитие и разработку действующих игр. Планируется, что новые разработки и релизы принесут дополнительную выручку в размере $1 b в течение ближайших нескольких лет. Т.е. если представить, что компания будет расти на 10% (в 2 раза быстрее ожиданий), то по итогам 2023 выручка будет около $11 млрд. Очень слабо для таких таких высоких мультипликаторов.
❌ 2020й год - высокая база от которой рост будет намного медленнее. Компания отмечает, что основной причиной роста был локдаун, который увеличил спрос на игры. В 2021 году больших приростов нет.
❌ Количество активных пользователей (MAU) стагнирует на протяжении последних лет.
❌ В отчетах и презентациях компании мало аналитической информации.
Вывод
Темпы роста игровой индустрии меня не впечатлили, они явно не оправдывают таких высоких мультипликаторов. Если выбирать между T2 и ActivisionBlizzard, то Т2 смотрится намного интереснее. ActivisionBlizzard сейчас явно дороговата. В текущих условиях, можно было задуматься о покупке по цене ниже $50.
Не является индивидуальной инвестиционной рекомендацией
#обзор #ActivisionBlizzard #ATVI
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/taurenin/133
🎮 Activision Blizzard (ATVI) - обзор и перспективы
▫️ Капитализация: $63 b
▫️ Выручка TTM: $9 b
▫️ Прибыль TTM: $2,6 b
▫️ P/E TTM: 24 (fwd P/E 2021: 20)
▫️ P/B: 4
▫️ P/S: 7
👉 Activision Blizzard - разработчик компьютерных игр. Бизнес включает 3 основных сегмента (компании/выручка 2кв2021/доля в операционной марже):
Activision (Call of Duty): $789m (46%)
Blizzard (WOW, Hearthstone, Diablo, Overwatch): $433m (33%)
King (King, Candy Crush): $635m (39%)
👉 Компания ожидает выручку в 2021 году $8,5b, что предполагает рост всего на 5% г/г. Non-GAAP EPS планируется на уровне $3,54, что предполагает P/E2021=23. Учитывая, что разработчики игр занижают свои прогнозы, можно ожидать EPS в районе $4.
✅ Выручка 2кв2021: $2,3b (+19% г/г). Рост на ровне с индустрией. За 1П2021 выручка составила $4,6b (+23% г/г). Чистая прибыль за 1П2021 составила $1,5b (+36% г/г).
Ключевые игры компании успешны и продолжают наращивать выручку и прибыль за счет релизов и премиум-контента.
Выручка от WOW в 2020 выросла на 40% к 2019 году. Продажи премиум-контента CallOfDuty в 2020 году выросли на 40% г/г, а общая выручка сегмента удвоилась. Во 2кв2021 выручка WOW растет двузначными темпами, а направление King - на 15% г/г. Выручка Activision в 1П2021 была рекордной.
✅ Выручка компании равномерно диверсифицирована по платформам (ПК, Консоли и Мобильные устройства). Также, 58% выручки приходится на Америки. Европа, Ближний Восток и Азия составляют 31% от продаж.
✅ Глубоко отрицательный чистый долг. Платит дивиденды ($0,47).
❌ Компания нацелена на развитие и разработку действующих игр. Планируется, что новые разработки и релизы принесут дополнительную выручку в размере $1 b в течение ближайших нескольких лет. Т.е. если представить, что компания будет расти на 10% (в 2 раза быстрее ожиданий), то по итогам 2023 выручка будет около $11 млрд. Очень слабо для таких таких высоких мультипликаторов.
❌ 2020й год - высокая база от которой рост будет намного медленнее. Компания отмечает, что основной причиной роста был локдаун, который увеличил спрос на игры. В 2021 году больших приростов нет.
❌ Количество активных пользователей (MAU) стагнирует на протяжении последних лет.
❌ В отчетах и презентациях компании мало аналитической информации.
Вывод
Темпы роста игровой индустрии меня не впечатлили, они явно не оправдывают таких высоких мультипликаторов. Если выбирать между T2 и ActivisionBlizzard, то Т2 смотрится намного интереснее. ActivisionBlizzard сейчас явно дороговата. В текущих условиях, можно было задуматься о покупке по цене ниже $50.
Не является индивидуальной инвестиционной рекомендацией
#обзор #ActivisionBlizzard #ATVI
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/taurenin/133
Дата публикации текста: 2021/11/05
💰 Выход их локдауна тянет вниз акции Activision Blizzard
Американский разработчик игр Activision Blizzard #ATVI выпустил свою отчётность за 3 квартал. Сразу после её публикации акции компании упали на 15%. Давайте разбираться: как быть и что делать?
В чём причины падения?
Во-первых, слабые прогнозы компании на следующий год. А ещё отсрочка релиза игр Overwatch 2 и Diablo IV. Соусом к этому блюду из проблем добавляются и репутационные: её обвиняют в нарушении законных прав сотрудниц.
Сейчас акции торгуются на 18% ниже максимумов трёхлетней давности. Аналитики считают, что ситуация очень похожа на ноябрь 2018 года — тогда акции Activision Blizzard потеряли около 30% своей стоимости. Поэтому то, что происходит сейчас, не внушает оптимизма.
А что с бизнесом?
Квартальные финансовые показатели компании в 2021 лучше, чем в прошлом. Благодаря карантину люди стали больше времени проводить дома – а значит, больше играть. Сейчас ограничения ослабли, и интерес к онлайн-играм угас.
Кроме того, Китай ввёл ограничения на игры в конце августа. Итогом стала приостановка продаж "Call of Duty" в интернет-магазине JD.com.
Все это привело к снижению количества пользователей с начала года. Это очень расстроило инвесторов, поскольку весь позитивный эффект от пандемии сошёл на нет.
Однако, согласно консенсус-прогнозам Tipranks, акции компании вырастут на 42% до $97 за акцию. Ни один из аналитиков не рекомендует их продавать.
Чего ждать от Activision Blizzard дальше?
Аналитики InvestFuture дали свой прогноз:
📍 Компания переживала и более трудные времена, после чего ее акции все равно показывали внушительный рост.
📍 В игровой индустрии, несмотря на высокую конкуренцию, Activision Blizzard занимает одно и лидирующих мест. У нее много фанатов, ее игры популярны.
📍 Отсрочка релизов игр, темпы роста пользователей и прогнозы на 2022 год, конечно, огорчили инвесторов. Но с этими трудностями компания, скорее всего, тоже справится. Выход Overwatch 2 и Diablo IV должен вернуть внимание аудитории к компании.
📍 Мы предполагаем, что на горизонте 1 года, акции компании могут вернуться на свои максимальные значения — в районе $100 за бумагу.
Подробный разбор компании от аналитиков InvestFuture читайте по ссылке
#IF_анализ #IF_акции_США
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/if_stocks/3086
💰 Выход их локдауна тянет вниз акции Activision Blizzard
Американский разработчик игр Activision Blizzard #ATVI выпустил свою отчётность за 3 квартал. Сразу после её публикации акции компании упали на 15%. Давайте разбираться: как быть и что делать?
В чём причины падения?
Во-первых, слабые прогнозы компании на следующий год. А ещё отсрочка релиза игр Overwatch 2 и Diablo IV. Соусом к этому блюду из проблем добавляются и репутационные: её обвиняют в нарушении законных прав сотрудниц.
Сейчас акции торгуются на 18% ниже максимумов трёхлетней давности. Аналитики считают, что ситуация очень похожа на ноябрь 2018 года — тогда акции Activision Blizzard потеряли около 30% своей стоимости. Поэтому то, что происходит сейчас, не внушает оптимизма.
А что с бизнесом?
Квартальные финансовые показатели компании в 2021 лучше, чем в прошлом. Благодаря карантину люди стали больше времени проводить дома – а значит, больше играть. Сейчас ограничения ослабли, и интерес к онлайн-играм угас.
Кроме того, Китай ввёл ограничения на игры в конце августа. Итогом стала приостановка продаж "Call of Duty" в интернет-магазине JD.com.
Все это привело к снижению количества пользователей с начала года. Это очень расстроило инвесторов, поскольку весь позитивный эффект от пандемии сошёл на нет.
Однако, согласно консенсус-прогнозам Tipranks, акции компании вырастут на 42% до $97 за акцию. Ни один из аналитиков не рекомендует их продавать.
Чего ждать от Activision Blizzard дальше?
Аналитики InvestFuture дали свой прогноз:
📍 Компания переживала и более трудные времена, после чего ее акции все равно показывали внушительный рост.
📍 В игровой индустрии, несмотря на высокую конкуренцию, Activision Blizzard занимает одно и лидирующих мест. У нее много фанатов, ее игры популярны.
📍 Отсрочка релизов игр, темпы роста пользователей и прогнозы на 2022 год, конечно, огорчили инвесторов. Но с этими трудностями компания, скорее всего, тоже справится. Выход Overwatch 2 и Diablo IV должен вернуть внимание аудитории к компании.
📍 Мы предполагаем, что на горизонте 1 года, акции компании могут вернуться на свои максимальные значения — в районе $100 за бумагу.
Подробный разбор компании от аналитиков InvestFuture читайте по ссылке
#IF_анализ #IF_акции_США
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/if_stocks/3086
Дата публикации текста: 2022/01/11
🔫 Activision Blizzard - американская компания, один из крупнейших разработчиков и создателей видеоигр и развлекательного контента. Activision Blizzard создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств, компания владеет легендарными франшизами, которые известны практически каждому: Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Overwatch, Hearthstone, Candy Crush и др.
Сектор: Услуги связи
Отрасль: Развлечения
Цена: 62,64$
Тикер компании: #ATVI
💵 Финансовые показатели:
Выручка:
- 2016 — $6.608 млрд
- 2017 — $7.017 млрд
- 2018 — $7.5 млрд
- 2019 — $6.489 млрд
- 2020 — $8.086 млрд
средние темпы роста выручки — 7,03%
Чистая прибыль:
- 2016 — $962 млн
- 2017 — $273 млн
- 2018 — $1.848 млрд
- 2019 — $1.053 млрд
- 2020 — $2.197 млрд
средние темпы роста прибыли — 86,43%
🔎 Мультипликаторы:
• EPS — +431% за 10 лет
средний темп роста EPS — 73,51%
• P/E — 18,95 хуже среднего по индустрии 18.21
• P/S — 5,53 лучше среднего по индустрии 8.4
• P/B — 2.94 лучше среднего по индустрии 10.32
• Долг/капитал — 0,42 лучше среднего по индустрии 0.46
• ROE — 16,62% лучше среднего по индустрии (-8.23%)
• PEG — 0.52 (хорошее значение)
Опираясь на мультипликаторы и финансовые показатели, можно сказать, что компания недооценена.
🔗 Вывод
Факторы привлекательности:
• Богатое портфолио франшиз, общественное признание со стороны игроков
Благодаря диверсифицированному портфелю всемирно известных франшиз Activision Blizzard фактически обеспечила себе безбедное будущее. В 3 квартале 2021 года совокупное число ежемесячно активных пользователей составило 390 млн, из них 119 млн - в сегменте Activision, 26 млн - в сегменте Blizzard, 245 млн - в сегменте King.
• Развитие новых платформ для игр
В этой связи студия King, специализирующаяся на разработке мобильных игр, может получить толчок к развитию.
• Рост популярности киберспорта
В число наиболее известных профессиональных киберспортивных лиг входят такие разработанные Activision Blizzard на основе собственных франшиз лиги, как Overwatch League, Call of Duty League, Hearthstone Grandmasters и World of Warcraft Arena World Championship.
Цифровые видеоигры сейчас являются одним из основных видов развлечений. Ожидается, что благодаря развитию технология и растущему числу пользователей, индустрия видеоигр будет расширяться и дальше. Activision Blizzard имеет все возможности, чтобы воспользоваться растущим рынком. Компания имеет хорошо диверсифицированный источник доходов по всем платформам — как для игровых консолей и ПК, так и для наиболее динамично развивающихся цифровых игр для мобильных устройств.
🔫 #Обзор
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/babyinvesting/690
🔫 Activision Blizzard - американская компания, один из крупнейших разработчиков и создателей видеоигр и развлекательного контента. Activision Blizzard создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств, компания владеет легендарными франшизами, которые известны практически каждому: Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Overwatch, Hearthstone, Candy Crush и др.
Сектор: Услуги связи
Отрасль: Развлечения
Цена: 62,64$
Тикер компании: #ATVI
💵 Финансовые показатели:
Выручка:
- 2016 — $6.608 млрд
- 2017 — $7.017 млрд
- 2018 — $7.5 млрд
- 2019 — $6.489 млрд
- 2020 — $8.086 млрд
средние темпы роста выручки — 7,03%
Чистая прибыль:
- 2016 — $962 млн
- 2017 — $273 млн
- 2018 — $1.848 млрд
- 2019 — $1.053 млрд
- 2020 — $2.197 млрд
средние темпы роста прибыли — 86,43%
🔎 Мультипликаторы:
• EPS — +431% за 10 лет
средний темп роста EPS — 73,51%
• P/E — 18,95 хуже среднего по индустрии 18.21
• P/S — 5,53 лучше среднего по индустрии 8.4
• P/B — 2.94 лучше среднего по индустрии 10.32
• Долг/капитал — 0,42 лучше среднего по индустрии 0.46
• ROE — 16,62% лучше среднего по индустрии (-8.23%)
• PEG — 0.52 (хорошее значение)
Опираясь на мультипликаторы и финансовые показатели, можно сказать, что компания недооценена.
🔗 Вывод
Факторы привлекательности:
• Богатое портфолио франшиз, общественное признание со стороны игроков
Благодаря диверсифицированному портфелю всемирно известных франшиз Activision Blizzard фактически обеспечила себе безбедное будущее. В 3 квартале 2021 года совокупное число ежемесячно активных пользователей составило 390 млн, из них 119 млн - в сегменте Activision, 26 млн - в сегменте Blizzard, 245 млн - в сегменте King.
• Развитие новых платформ для игр
В этой связи студия King, специализирующаяся на разработке мобильных игр, может получить толчок к развитию.
• Рост популярности киберспорта
В число наиболее известных профессиональных киберспортивных лиг входят такие разработанные Activision Blizzard на основе собственных франшиз лиги, как Overwatch League, Call of Duty League, Hearthstone Grandmasters и World of Warcraft Arena World Championship.
Цифровые видеоигры сейчас являются одним из основных видов развлечений. Ожидается, что благодаря развитию технология и растущему числу пользователей, индустрия видеоигр будет расширяться и дальше. Activision Blizzard имеет все возможности, чтобы воспользоваться растущим рынком. Компания имеет хорошо диверсифицированный источник доходов по всем платформам — как для игровых консолей и ПК, так и для наиболее динамично развивающихся цифровых игр для мобильных устройств.
🔫 #Обзор
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/babyinvesting/690
Дата публикации текста: 2022/01/11
💸 Take-Two покупает Zynga. Блестящий ход или глупая авантюра?
Мир видеоигр взволнован внезапной новостью. Take-Two Interactive приобретает компанию-разработчика мобильных игр Zynga, которая известна своим симулятором FarmVille.
Цена сделки составит $11 млрд, а еще #TTWO придется погасить долги #ZNGA объемом в $1,7 млрд.
Получается, #TTWO покупает #ZNGA с переплатой в 64% к ее рыночной цене!
Такая щедрость испугала инвесторов, и они начали продавать акции Take-Two, уронив их на 15%. На рынке опасаются, что переплата сведет на нет всю выгоду этого приобретения.
Как дела у Zynga?
Мягко говоря, не очень. Компания так и не смогла создать новый мобильный хит, и за 2021 год ее акции потеряли около 40%.
Вышедшая в ноябре FarmVille 3 быстро скатилась со 2-го на 500 место в App Store, а другие релизы не смогли удержаться на вершине рейтингов. Может, ситуация изменится после выхода "Star Wars: Hunter"?
Зачем это Take-Two?
#TTWO пытается запрыгнуть в уходящий поезд быстрорастущего рынка мобильных игр. За время пандемии он очень изменился. Игры на консолях и ПК все больше уступают мобильным разработкам.
Ведущие представители отрасли Activision Blizzard #ATVI и Electronic Arts #EA уже приобрели создателей мобильных игр. Похоже, Take-Two решила последовать их примеру.
Take-Two оценивает синергию от объединения в $100 млн в первые 2 года и в более $500 млн в следующие несколько лет.
По мнению отраслевого эксперта Ивана Осипенко, “сделка в какой-то степени может быть оправдана", если #TTWO не станет бороться за сегмент мобильных шутеров, а попытается создать собственные хиты типа Candy Crush. Если же ее все-таки интересуют шутеры, ставка на Zynga — сомнительный выбор.
Откуда деньги?
Часть нужной суммы у Take-Two есть. А остальные деньги она добудет с помощью кредита на $2,7 млрд и выпуска облигаций.
Мнение аналитиков InvestFuture
📍По прогнозам Market Research Future, рынок мобильных видеоигр до 2028 года будет расти в среднем на 54% в год.
На наш взгляд, падение акций Take-Two в коридор $140-150 будет временным. В перспективе двух лет выгоды от объединения станут очевидными, и компания сделает заявку на лидерство среди производителей видеоигр.
✏️ Как вы думаете, друзья, какая из студий-разработчиков будет мировым лидером через 5 лет?
#IF_анализ #IF_акции_США
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/if_stocks/3406
💸 Take-Two покупает Zynga. Блестящий ход или глупая авантюра?
Мир видеоигр взволнован внезапной новостью. Take-Two Interactive приобретает компанию-разработчика мобильных игр Zynga, которая известна своим симулятором FarmVille.
Цена сделки составит $11 млрд, а еще #TTWO придется погасить долги #ZNGA объемом в $1,7 млрд.
Получается, #TTWO покупает #ZNGA с переплатой в 64% к ее рыночной цене!
Такая щедрость испугала инвесторов, и они начали продавать акции Take-Two, уронив их на 15%. На рынке опасаются, что переплата сведет на нет всю выгоду этого приобретения.
Как дела у Zynga?
Мягко говоря, не очень. Компания так и не смогла создать новый мобильный хит, и за 2021 год ее акции потеряли около 40%.
Вышедшая в ноябре FarmVille 3 быстро скатилась со 2-го на 500 место в App Store, а другие релизы не смогли удержаться на вершине рейтингов. Может, ситуация изменится после выхода "Star Wars: Hunter"?
Зачем это Take-Two?
#TTWO пытается запрыгнуть в уходящий поезд быстрорастущего рынка мобильных игр. За время пандемии он очень изменился. Игры на консолях и ПК все больше уступают мобильным разработкам.
Ведущие представители отрасли Activision Blizzard #ATVI и Electronic Arts #EA уже приобрели создателей мобильных игр. Похоже, Take-Two решила последовать их примеру.
Take-Two оценивает синергию от объединения в $100 млн в первые 2 года и в более $500 млн в следующие несколько лет.
По мнению отраслевого эксперта Ивана Осипенко, “сделка в какой-то степени может быть оправдана", если #TTWO не станет бороться за сегмент мобильных шутеров, а попытается создать собственные хиты типа Candy Crush. Если же ее все-таки интересуют шутеры, ставка на Zynga — сомнительный выбор.
Откуда деньги?
Часть нужной суммы у Take-Two есть. А остальные деньги она добудет с помощью кредита на $2,7 млрд и выпуска облигаций.
Мнение аналитиков InvestFuture
📍По прогнозам Market Research Future, рынок мобильных видеоигр до 2028 года будет расти в среднем на 54% в год.
На наш взгляд, падение акций Take-Two в коридор $140-150 будет временным. В перспективе двух лет выгоды от объединения станут очевидными, и компания сделает заявку на лидерство среди производителей видеоигр.
✏️ Как вы думаете, друзья, какая из студий-разработчиков будет мировым лидером через 5 лет?
#IF_анализ #IF_акции_США
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/if_stocks/3406
Дата публикации текста: 2022/01/26
📊 Акции Microsoft с начала года потеряли 14%. Оправдывает ли квартальный отчет это падение?
Для IT-сектора фондового рынка США год начался плохо: высокотехнологичный индекс NASDAQ 100 с начала января опустился на 14,3%.
Акции #MSFT тоже в числе пострадавших. Тем не менее, свежий квартальный отчет компании излучает позитив: выручка в годовом измерении выросла на 20%, чистая прибыль — на 21%. Оба показателя превзошли прогнозы.
А что в разрезе по сегментам?
Выручка от продаж облачной платформы Azure выросла на 46%, подтвердив успехи компании в перспективной нише облачных услуг. Этому направлению удается активно расти, несмотря на сильную конкуренцию со стороны Amazon и Аlphabet. А покупка Activision Blizzard позволит Microsoft значительно усилить сектор облачного гейминга.
В сегменте «Productivity and Business processes» особенно выделяется рост на 45% продаж CRM-системы Dynamics 365. Можно сделать вывод, что компании удалось обзавестись еще одним сверхпопулярным продуктом для бизнеса.
Несмотря на проблемы с полупроводниками, удалось даже нарастить продажу консолей Xbox, правда всего на 4%. Но все та же сделка с #ATVI поможет компании сделать рывок в этой области и уже ближайшие отчеты могут показать более позитивную динамику.
Мнение аналитиков InvestFuture
Вышедший отчет Microsoft подтвердил, что 2021 год был для компании очень успешным.
📍Компания добилась роста продаж во всех своих основных сегментах и подтвердила статус одного из лидеров отрасли. Упор на развитии облачного направления и сегмента продуктов для бизнеса полностью себя оправдал: за год продажи этих подразделений выросли на 27% и 20% соответственно.
📍Более того, позитивные прогнозы, представленные руководством Microsoft, говорят о его уверенности в дальнейшем росте бизнеса.
📍 Если покупка Activision Blizzard будет одобрена регуляторами, то Microsoft сможет отнять долю рынка у конкурентов сразу в нескольких сегментах своего бизнеса.
#IF_отчеты #IF_акции_США
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/if_stocks/3501
📊 Акции Microsoft с начала года потеряли 14%. Оправдывает ли квартальный отчет это падение?
Для IT-сектора фондового рынка США год начался плохо: высокотехнологичный индекс NASDAQ 100 с начала января опустился на 14,3%.
Акции #MSFT тоже в числе пострадавших. Тем не менее, свежий квартальный отчет компании излучает позитив: выручка в годовом измерении выросла на 20%, чистая прибыль — на 21%. Оба показателя превзошли прогнозы.
А что в разрезе по сегментам?
Выручка от продаж облачной платформы Azure выросла на 46%, подтвердив успехи компании в перспективной нише облачных услуг. Этому направлению удается активно расти, несмотря на сильную конкуренцию со стороны Amazon и Аlphabet. А покупка Activision Blizzard позволит Microsoft значительно усилить сектор облачного гейминга.
В сегменте «Productivity and Business processes» особенно выделяется рост на 45% продаж CRM-системы Dynamics 365. Можно сделать вывод, что компании удалось обзавестись еще одним сверхпопулярным продуктом для бизнеса.
Несмотря на проблемы с полупроводниками, удалось даже нарастить продажу консолей Xbox, правда всего на 4%. Но все та же сделка с #ATVI поможет компании сделать рывок в этой области и уже ближайшие отчеты могут показать более позитивную динамику.
Мнение аналитиков InvestFuture
Вышедший отчет Microsoft подтвердил, что 2021 год был для компании очень успешным.
📍Компания добилась роста продаж во всех своих основных сегментах и подтвердила статус одного из лидеров отрасли. Упор на развитии облачного направления и сегмента продуктов для бизнеса полностью себя оправдал: за год продажи этих подразделений выросли на 27% и 20% соответственно.
📍Более того, позитивные прогнозы, представленные руководством Microsoft, говорят о его уверенности в дальнейшем росте бизнеса.
📍 Если покупка Activision Blizzard будет одобрена регуляторами, то Microsoft сможет отнять долю рынка у конкурентов сразу в нескольких сегментах своего бизнеса.
#IF_отчеты #IF_акции_США
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/if_stocks/3501
Дата публикации текста: 2022/02/04
#ATVI #отчет
❗️Activision Blizzard, Inc. (ATVI) - отчет за 4 квартал и весь 2021 финансовый год.
🎮 Activision Blizzard, Inc. - одна из крупнейших американских компаний в сфере компьютерных игр и развлечений. Штаб-квартира находится в Санта-Монике, Калифорния. Компания была основана в 2008 году в результате слияния Vivendi Games и Activision. На данный момент Activision Blizzard состоит из пяти подразделений: Activision, Blizzard Entertainment, Major League Gaming, Activision Blizzard Studios и King Digital Entertainment. Самая популярная игра, выпущенная под маркой компании, - стратегия Warcraft. По уровню доходов компания занимает второе место после японской Nintendo. В январе 2022 года Microsoft объявила о планах приобретения компании в рамках сделки стоимостью 68,7 млрд. долл. Основатель: Бобби Котик. Ключевые люди: Брайан Келли (председатель), Бобби Котик (CEO), Даниэль Алегре (президент и главный операционный директор), Деннис Дуркин (CFO).👫 Число сотрудников: более 9500 чел. Дочерние компании: Activision, Blizzard Entertainment, King, Major League Gaming, Activision Blizzard Studios, Activision Blizzard Consumer Products Group.
📃 Акции компании торгуются под тикером ATVI на американской бирже Nasdaq. Входит в состав индексов: Nasdaq 100, S&P 500. Капитализация составляет 61,5 млрд. долл. Цена 1 акции 79 долл. После выхода отчетности акции компании выросли на +0,06% на постмаркете. 📈
👀 Посмотрим на отчет:
• Выручка - 2,16 млрд. долл. (-10,4% г./г.), что ниже прогнозов аналитиков - 2,82 млрд. долл. 📉
• Чистая прибыль - 564 млн. долл. (+11% г./г.) 📈
• Скорректированный EPS составил 1,25 долл., что ниже оценки Уолл-стрит - 1,31 долл. 📉
• Общее количество активных пользователей за месяц (MAU) составило 390 млн. - на уровне прошлого года и ниже результатов последних трех кварталов 📉
• Чистые заказы, скорректированный показатель выручки, упали на 18% до 2,49 млрд. долл. в 4 квартале. И это ниже ожиданий Уолл-стрит - 2,84 млрд. долл. 🥲
• Издатель видеоигр сообщил, что чистые заказы Call of Duty на консолях и ПК снизились по сравнению с прошлым годом в 4 квартале. 😔
• Доход подразделения мобильных игр Activision за квартал вырос на 18%, показывая значительный рост чистых заказов в Candy Crush и Call of Duty Mobile. 🔥
• По данным FactSet, аналитики оценивают прибыль в 0,74 долл. на акцию при выручке в 1,88 млрд. долл. за 1 квартал 2022 г. 💰
• Операционный денежный поток Activision Blizzard за год, закончившийся 31 декабря 2021 года, составил 2,41 млрд. долл. по сравнению с 2,25 млрд. долл. в 2020 году. 📈 Операционный денежный поток за квартал составил 661 млн. долл. по сравнению с 1,14 млрд. долл. в 4 квартале 2020 года. 📉
🔥 Вывод. Инвесторы не отреагировали на слабый отчет. Результаты ниже консенсус-прогнозов. Компания не дала прогнозов на следующий квартал. Однако Бобби Котик, генеральный директор Activision Blizzard, высказал следующее мнение: "Я невероятно горжусь нашими командами за проявленные ими целеустремленность и увлеченность пока мы продолжали развлекать мир с помощью эпических игр в 2021 году. Глядя в будущее, с масштабом и ресурсами Microsoft мы будем лучше подготовлены к развитию существующих и запуску потенциальных новых франшиз, а также созданию богатой библиотеки из игр, которые мы создавали в течение последних 40 лет. Наши 370 миллионов игроков по всему миру в центре нашего внимания. Для инвесторов наша недавно объявленная сделка является кульминацией трех десятилетий обеспечения высокой доходности акционеров."
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/InvestmentNotes/989
#ATVI #отчет
❗️Activision Blizzard, Inc. (ATVI) - отчет за 4 квартал и весь 2021 финансовый год.
🎮 Activision Blizzard, Inc. - одна из крупнейших американских компаний в сфере компьютерных игр и развлечений. Штаб-квартира находится в Санта-Монике, Калифорния. Компания была основана в 2008 году в результате слияния Vivendi Games и Activision. На данный момент Activision Blizzard состоит из пяти подразделений: Activision, Blizzard Entertainment, Major League Gaming, Activision Blizzard Studios и King Digital Entertainment. Самая популярная игра, выпущенная под маркой компании, - стратегия Warcraft. По уровню доходов компания занимает второе место после японской Nintendo. В январе 2022 года Microsoft объявила о планах приобретения компании в рамках сделки стоимостью 68,7 млрд. долл. Основатель: Бобби Котик. Ключевые люди: Брайан Келли (председатель), Бобби Котик (CEO), Даниэль Алегре (президент и главный операционный директор), Деннис Дуркин (CFO).👫 Число сотрудников: более 9500 чел. Дочерние компании: Activision, Blizzard Entertainment, King, Major League Gaming, Activision Blizzard Studios, Activision Blizzard Consumer Products Group.
📃 Акции компании торгуются под тикером ATVI на американской бирже Nasdaq. Входит в состав индексов: Nasdaq 100, S&P 500. Капитализация составляет 61,5 млрд. долл. Цена 1 акции 79 долл. После выхода отчетности акции компании выросли на +0,06% на постмаркете. 📈
👀 Посмотрим на отчет:
• Выручка - 2,16 млрд. долл. (-10,4% г./г.), что ниже прогнозов аналитиков - 2,82 млрд. долл. 📉
• Чистая прибыль - 564 млн. долл. (+11% г./г.) 📈
• Скорректированный EPS составил 1,25 долл., что ниже оценки Уолл-стрит - 1,31 долл. 📉
• Общее количество активных пользователей за месяц (MAU) составило 390 млн. - на уровне прошлого года и ниже результатов последних трех кварталов 📉
• Чистые заказы, скорректированный показатель выручки, упали на 18% до 2,49 млрд. долл. в 4 квартале. И это ниже ожиданий Уолл-стрит - 2,84 млрд. долл. 🥲
• Издатель видеоигр сообщил, что чистые заказы Call of Duty на консолях и ПК снизились по сравнению с прошлым годом в 4 квартале. 😔
• Доход подразделения мобильных игр Activision за квартал вырос на 18%, показывая значительный рост чистых заказов в Candy Crush и Call of Duty Mobile. 🔥
• По данным FactSet, аналитики оценивают прибыль в 0,74 долл. на акцию при выручке в 1,88 млрд. долл. за 1 квартал 2022 г. 💰
• Операционный денежный поток Activision Blizzard за год, закончившийся 31 декабря 2021 года, составил 2,41 млрд. долл. по сравнению с 2,25 млрд. долл. в 2020 году. 📈 Операционный денежный поток за квартал составил 661 млн. долл. по сравнению с 1,14 млрд. долл. в 4 квартале 2020 года. 📉
🔥 Вывод. Инвесторы не отреагировали на слабый отчет. Результаты ниже консенсус-прогнозов. Компания не дала прогнозов на следующий квартал. Однако Бобби Котик, генеральный директор Activision Blizzard, высказал следующее мнение: "Я невероятно горжусь нашими командами за проявленные ими целеустремленность и увлеченность пока мы продолжали развлекать мир с помощью эпических игр в 2021 году. Глядя в будущее, с масштабом и ресурсами Microsoft мы будем лучше подготовлены к развитию существующих и запуску потенциальных новых франшиз, а также созданию богатой библиотеки из игр, которые мы создавали в течение последних 40 лет. Наши 370 миллионов игроков по всему миру в центре нашего внимания. Для инвесторов наша недавно объявленная сделка является кульминацией трех десятилетий обеспечения высокой доходности акционеров."
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/InvestmentNotes/989
Дата публикации текста: 2022/11/08
#ATVI #отчет
❗️ Activision Blizzard, Inc. (ATVI) - отчет за 3 квартал 2022 года.
🎮 Activision Blizzard, Inc. - одна из крупнейших американских компаний в сфере компьютерных игр и развлечений. Штаб-квартира находится в Санта-Монике, Калифорния. Компания была основана в 2008 году в результате слияния Vivendi Games и Activision. Самая популярная игра, выпущенная под маркой компании, - стратегия Warcraft. По уровню доходов компания занимает второе место после японской Nintendo. В январе 2022 года Microsoft объявила о планах приобретения компании в рамках сделки стоимостью 68,7 млрд. долл. Сделка может быть завершена к началу-середине 2023 года.
Основатель: Бобби Котик. Ключевые люди: Брайан Келли (председатель), Бобби Котик (CEO), Даниэль Алегре (президент и главный операционный директор) 👫. Число сотрудников: более 9800 чел. Дочерние компании: Activision, Blizzard Entertainment, King, Major League Gaming, Activision Blizzard Studios, Activision Blizzard Consumer Products Group.
📃 Акции компании торгуются под тикером ATVI на американской бирже Nasdaq. Входит в состав индексов: Nasdaq 100, S&P 500. Капитализация составляет 55,62 млрд. долл. Цена 1 акции 71,46 долл. После выхода отчетности акции компании выросли на +0,51% на постмаркете. 📈
👀 Посмотрим на отчет:
• Выручка - 1,782 млрд. долл. (-13,91% г./г.) 📉
• Чистая прибыль - 435 млн. долл. (-31,92% г./г.) 📉
• EPS (GAAP) составил 0,55 долл. (-32,93% г./г.), EPS (Non-GAAP) - 0,68 долл. (-23,6% г./г.) 📉
• Общее количество активных пользователей за месяц (MAU) составило 368 млн. - ниже уровня прошлого года. 📉
• Чистые заказы, скорректированный показатель выручки, упали на 2,66% до 1,83 млрд. долл. в 3 квартале. 🥲
• С момента своего запуска 28 октября Call of Duty: Modern Warfare II установила новый рекорд - продажи превысили 1 миллиард долларов. 🚀
• Операционный денежный поток за квартал составил 257 млн. долл. по сравнению с 521 млн. долл. в 3 квартале 2021 года. 📉
🔥 Вывод. Инвесторы не отреагировали на в целом слабый отчет, возможно, из-за оптимистичных прогнозов компании. Хотя компания по-прежнему осознает риски, в том числе связанные с рынком труда и экономическими условиями, она рассчитывает расширить глобальную аудиторию, активизировать взаимодействие с сообществом и обеспечить возобновление роста инвестиций в четвертом квартале и далее. Компания ожидает, что выручка по GAAP в четвертом квартале будет на 5% ниже по сравнению с прошлым годом или даже получше. Ожидается, что чистые заказы и общий операционный доход вырастут не менее чем на 20% по сравнению с прошлым годом. Одна из главных игр, Call of Duty, продолжает приносить хорошие деньги компании!
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/InvestmentNotes/1816
#ATVI #отчет
❗️ Activision Blizzard, Inc. (ATVI) - отчет за 3 квартал 2022 года.
🎮 Activision Blizzard, Inc. - одна из крупнейших американских компаний в сфере компьютерных игр и развлечений. Штаб-квартира находится в Санта-Монике, Калифорния. Компания была основана в 2008 году в результате слияния Vivendi Games и Activision. Самая популярная игра, выпущенная под маркой компании, - стратегия Warcraft. По уровню доходов компания занимает второе место после японской Nintendo. В январе 2022 года Microsoft объявила о планах приобретения компании в рамках сделки стоимостью 68,7 млрд. долл. Сделка может быть завершена к началу-середине 2023 года.
Основатель: Бобби Котик. Ключевые люди: Брайан Келли (председатель), Бобби Котик (CEO), Даниэль Алегре (президент и главный операционный директор) 👫. Число сотрудников: более 9800 чел. Дочерние компании: Activision, Blizzard Entertainment, King, Major League Gaming, Activision Blizzard Studios, Activision Blizzard Consumer Products Group.
📃 Акции компании торгуются под тикером ATVI на американской бирже Nasdaq. Входит в состав индексов: Nasdaq 100, S&P 500. Капитализация составляет 55,62 млрд. долл. Цена 1 акции 71,46 долл. После выхода отчетности акции компании выросли на +0,51% на постмаркете. 📈
👀 Посмотрим на отчет:
• Выручка - 1,782 млрд. долл. (-13,91% г./г.) 📉
• Чистая прибыль - 435 млн. долл. (-31,92% г./г.) 📉
• EPS (GAAP) составил 0,55 долл. (-32,93% г./г.), EPS (Non-GAAP) - 0,68 долл. (-23,6% г./г.) 📉
• Общее количество активных пользователей за месяц (MAU) составило 368 млн. - ниже уровня прошлого года. 📉
• Чистые заказы, скорректированный показатель выручки, упали на 2,66% до 1,83 млрд. долл. в 3 квартале. 🥲
• С момента своего запуска 28 октября Call of Duty: Modern Warfare II установила новый рекорд - продажи превысили 1 миллиард долларов. 🚀
• Операционный денежный поток за квартал составил 257 млн. долл. по сравнению с 521 млн. долл. в 3 квартале 2021 года. 📉
🔥 Вывод. Инвесторы не отреагировали на в целом слабый отчет, возможно, из-за оптимистичных прогнозов компании. Хотя компания по-прежнему осознает риски, в том числе связанные с рынком труда и экономическими условиями, она рассчитывает расширить глобальную аудиторию, активизировать взаимодействие с сообществом и обеспечить возобновление роста инвестиций в четвертом квартале и далее. Компания ожидает, что выручка по GAAP в четвертом квартале будет на 5% ниже по сравнению с прошлым годом или даже получше. Ожидается, что чистые заказы и общий операционный доход вырастут не менее чем на 20% по сравнению с прошлым годом. Одна из главных игр, Call of Duty, продолжает приносить хорошие деньги компании!
⚠️Не является инвестиционной рекомендацией
Источник: t.iss.one/InvestmentNotes/1816