Работа в геймдеве 🍖
38.1K subscribers
357 photos
65 videos
6 files
2.41K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Вакансия Senior Unity разработчик (In-office) Санкт-Петербурге
#fulltime #SPB #Senior #developer
Привет! (:
Мы:
команда «Broken Sun»
Наш проект: MMO RPG в стиле dark fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
SoftLаunch: 2023
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.

Мы сейчас в поисках коллеги на позицию: Senior unity разработчик

Сразу о технических особенностях проекта:
Стек бэка: TypeScript, NodeJS, Fastify, TypeORM.
Стек фронта: TypeScript, NodeJS, PIXI.JS, React, Vite.
Общее: Handlebars, ESLint, Mocha, Lodash, Zod.
Софт: GitLab, GitLab CI/CD, Kubernetes, Grafana, Verdaccio, VSCode, Visual Studio, Code/WebStorm.
Тестирование: Модульное/интеграционное тестирование (Mocha).
Системы управления: ClickUp, Confluence.

Какие задачи предстоит решать:
🎮Создавать масштабируемую, гибкую, оптимизированную техническую базу под MMORPG;
🎮Создавать core-игровые механики с клиент-серверным взаимодействием;
🎮Создавать тулзы для геймдизайнеров и художников;
🎮Code Review;

Описание процесса работы:
Генерирует задачи лид;
Лид вместе с PM декомпозируют, распределяют и ставят сроки по задачам (работа в двухнедельных спринтах);
Наш Unity разработчик взаимодействует с другими unity разработчиками, геймдизами, лидом и PM’ом.
Проверяет и фидбечит по задачам лид;
В случае возникновения вопросов, можно обращаться к лиду;
Также есть перекрёстный фидбек по задачам и код ревью.

Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
Любовь к играм;
Опыт работы с git-flow;
Опыт написания тестов;
Понимание паттернов проектирования;
Опыт с клиент-серверными приложениями;
Опыт работы с Addressables.
Опыт оптимизации приложений, профилирования;
Опыт работы с Job System;
Опыт работы в команде.

Будет плюсом (не обязательно, рассматриваются отдельно):
Насмотренность в unity-ассетах;
Опыт использования Odin, UniTask, UMA
Понимание компонентно-ориентированного подхода в частности Actor/Component шаблона;
Опыт выпуска релизов или\и работа в LiveOps.

💴ЗП до 400 000 руб (РАБОТА В ОФИСЕ)

Чтобы получить больше информации о проекте, пишите и откликайтесь:
https://t.iss.one/Ishtok
#вакансия #product #remote #fulltime #SaaS

🔗Product owner (Senior)
Проект «Upgrader»

🔗 Оклад 3000$~6000$ (+ возможен опцион)
Удалённо, полная занятость

Приглашаем в команду Senior Product Owner из GameDev, с опытом вывода продуктов (SaaS) на международные рынки.

🚦Что мы имеем сейчас:

⁃ Разработанный софт для геймеров;
⁃ Базу клиентов;
⁃ Базовую выручку (стоим на месте, без роста);
⁃ Потенциальных интересных инвесторов.

Upgrader.gg
FPS-booster.com

При отклике, пожалуйста, уточняйте какие GameDev продукты удалось вывести на зарубежные рынки, а также в какие года были реализованы эти успешные кейсы.

@IT_HRD
Vacancy: Middle/Senior User Acquisition Manager
Company: Scorewarrior
Location: ☀️Limassol
Format: Office

Hello 🙂 👋
We are looking for an ambitious person who loves numbers and creativity, and who dreams of becoming the best of the best in User Acquisition; to join our energetic Marketing team at Scorewarrior!
Scorewarrior is a game developer and publisher from Limassol, Cyprus. The company was founded in 2015 and is focused on 4X strategy and mid-core MMO games. Our team has 100+ passionate, talented, self-demanding, and constantly developing professionals who love making and marketing high-quality games.

Our mission: We create games to unite and excite people all over the world.

Your main objective will be:
- Web/mobile traffic acquisition which meets spending and ROAS goals.

Responsibilities:
- Full cycle of traffic acquisition: launch, analyze, optimize, grow;
- Testing creatives and checking the results for statistical significance;
Ordering creatives from the creative team;
- Working with data engineers and web developers to set up tracking and analytics;
- Analysis of the effectiveness of purchased traffic on a number of key metrics;
- Monthly procurement budget planning, forecasting an effective procurement model and reporting on the past month.

You will need the following skills to work:
- Experience in a similar position from 3 years;
- Experience in related fields (context, arbitration, internet marketing) is a plus;
- Experience with a/b testing, knowledge and understanding of math statistics in relation to a/b tests;
- Technical or economic education (a degree in marketing will be an additional plus);
- Ability to process and analyze large amounts of data;
- Creative mindset;
- Written English upper-intermediate+ with the desire to grow to fluent in 6 months;
- Love for strategy games will be a huge plus.

What we offer and our benefits:
- Full-coverage relocation for you and your family to Cyprus (Limassol)
- Modern and sunny office space very close to the Mediterranean sea.
- Excellent and competitive remuneration package.
- Private health insurance for you and your family members.
- School allowance of up to €400 per month (for children at pre-school and school-age)
- Personal development courses.
- Friendly working environment :)
Please apply on https://scwr.gs/user-acquisition-manager-jing
We will be glad to see you in our great team!
#Vacancy #job #fulltime #uam #Scorewarrior #Cyprus
#казуальные #remote
#fulltime #mobile #game #gamedesigner


Технический Game-дизайнер


Мы быстро развивающаяся и амбициозная компания “Montekrist Media”!
Приглашаем опытного технического Game-дизайнера с горящими глазами для работы над казуальной игрой!

📍 Функционал роли:

Разработка документации игры с 0;
Ресерч рынка, разбор референсных проектов и успешных практик;
Преобразование сложных / громоздких материалов в четкую и лаконичную документацию, которой будет пользоваться компания;
Разработка шаблонов и заполнение ТЗ;
Сбор баланса в EXCEL;
Сотрудничество с разработчиками, dev и артами для получения необходимой информации о функциональных возможностях и интерфейсе игры;
Оцифровка профессиональных договоренностей и обсуждений;
Оценка потребностей пользователей и предоставление рекомендаций по улучшению документации и пользовательского опыта;
Следование стандартам по стилю и форматированию при написании документации;
Участие в процессе тестирования игры для проверки точности и полноты документации;
Поддержка и обновление документации при выпуске обновлений и новых функций игры.

📍 Ожидаемый hard-skill:

Опыт работы в роли технического писателя GameDev или в ролях фича GD, технический GD, LiveOps GD не менее 2-х лет;
Опыт работы в казуальных играх (фермы, экспедиции, мержи) от 2-х лет, а также обширный пользовательский опыт и насмотренность;
Глубокие знания по казуальным игровым механикам и понимание их особенностей;
Отличные навыки написания технической документации и способность представлять сложные концепции простым и понятным языком;
Отличный навык по верстке текста: внимание к деталям, способность проверять и редактировать текст;
Высокий уровень владения EXCEL (макросы и автоматизация, сложные функции формул, построение аналитических сводных таблиц с дропдаунами и выбором сущностей и др.);
Опыт в использовании технических инструментов и платформ, таких как Confluence, JIRA, Notion и др.;
Знание основных принципов UI/UX и умение создавать пользовательские руководства и инструкции;
Опыт работы с различными платформами и операционными системами, включая iOS и Android;
Техническое высшее образование.

📍 Ожидаемый soft-skill:

Умение четко излагать мысли как в устной, так и в письменной формах,
Хорошие навыки коммуникации (умение донести идеи / мысли /задачи из пункта А в пункт Б без потери смысла и деталей) и эффективная работа в команде;
Аналитический склад ума, обучаемость, открытость к новому опыту и технологиям;
Системность мышления, реализуемая в ежедневных рабочих задачах и процессах;
Понимание алгоритмов и формальной логики;
Внимание к деталям и аккуратность;
Любовь к играм, особенно казуальным.

📍 Мы предлагаем:

Удаленный формат работы по МСК времени (возможности для гибкого графика);
Full-time занятость в классном международном проекте, который нужно строить с 0;
Вложение в твой рост и развитие - полная или частичная оплата проф обучения;
Индивидуальный оклад на основании профессионального опыта и результатов интервью;
Возможность влиять на продукт, реализовать свои идеи и внести гигантский вклад в игру;
Развиваться и расти вместе с нашим проектом и компанией!

@Recruiting_Montekrist
#вакансия #remote #fulltime #GameDev #senior

Senior IT рекрутер
150 000 ~ 200 000

Montekrist Media

Всем привет!

Ищу Senior IT рекрутера, с опытом работы на позиции Team Lead/Senior IT Рекрутер в кадровом агентстве или Senior IT рекрутер из международных проектов по GameDev

С опытом работы по формированию документации (с готовностью работать на полную загрузку по алгоритмам/документам компании)

Ищем специалиста в команду, с опытом активного поиска по сложным вакансиям на линкендин и желанием развиваться в сфере вакансий GameDev, AI, web/mobile app, Digital marketing

Из ближайших проектов:

⁃ запуск с 0 проекта по каузальной игре (вакансии: технический геймдизайнер, разработчики cocos2d, наративные геймдизайнеры, арты и другие);
⁃ помощь по вакансиям других проектов: Senior ASO, специалисты на проект WebView приложений и Web AI продукта.

Опыт работы от 5 лет в IT
Прокачанный персональный линкендин

@Recruiting_Montekrist
👔 Вакансия: #Cocos2d Developer
🎓 Квалификация: Middle / Senior
🚀 Стек: JS, Cocos2d, TS
💼 Опыт: 3+ лет
🌎 Локация: #remote #удаленка
🕗 Занятость: #FullTime
💵 ЗП: до 100 000₽
✏️ Telegram: https://t.iss.one/Alexey_Jobs

🧑🏽‍💻 Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать уровни 2D игры, каждый из которых является платформером с препятствиями на JavaScript/TypeScript с использованием Cocos2d.

💼 Наши ожидания:
1. Коммерческий опыт в роли Cocos2d Developer от 3 лет
2. Уверенное владение JavaScript, TypeScript
3. Понимание принципов ООП, SOLID

⭐️ Мы предлагаем:
1. Удалённый формат работы
2. Удобный и гибкий график
3. Дружная молодая команда
4. Оплачиваемые отпуск и sick days
5. У нас нет лишней бюрократии

✏️ TG: @Alexey_Jobs
👩🏼‍💼 Вакансия: Mobile Game Designer
🎓 Квалификация: #Senior
🌎 Локация: #Remote
🕗 Занятость: #Fulltime
💼 Студия: vameon.com
💵 ЗП: 3000 – 5000$
✏️ Telegram: @trixy1606

🎮 ОБ ИГРЕ:
Движок: Unity
Тип игры: MMO
Игровой режим: PvEvP
Жанр: Action-RPG & Fighting
Бизнес-модель: Play-to-Earn
Технологии бизнес-модели: Блокчейн (NFT, криптовалюта)
ОС: Android и iOS
Нагруженность: в пике 50 000 players

🎯 КОГО ИЩЕМ:
Прокаченного Геймдизайнера-универсала с актуальным опытом работы в MMO PvP криптоиграх (желательно по бизнес-модели: Play-to-Earn) и высокими навыками аналитики.

🏅 Мы ожидаем:
1. Опыт работы от 4 лет в качестве GD в разработке мобильных MMO игр
2. Опыт работы от 2 лет в качестве GD в разработке
3. Опыт работы от 1 года в качестве GD в разработке криптоигр
4. Наличие портфолио в виде успешных (опубликованных в сторах) игровых проектов
5. Опыт работы от 2 лет в гейм-дизайне с фичами и механиками
6. Опыт работы от 2 лет с игровым балансом
7. Опыт работы с аналитикой игровых данных и способность использовать её для принятия решений

🧑🏽‍💻 Обязанности (кратко):
1. Разработка игровых механик и игровых систем
2. Дизайн уровней и контента
3. Тестирование и итерация
мобильных PvP игр

https://t.iss.one/trixy1606
👔 Вакансия: #Unity (C#) Developer
🎓 Квалификация: #Middle
💼 Опыт: 4+ лет
🌎 Локация: #remote, #удаленка
🕗 Занятость: #fulltime, #полная
🏢 Компания: IAS
💵 ЗП: 180 000 – 200 000₽ на руки
✏️ Telegram: @Alexey_Jobs

🧑🏽‍💻 Чем предстоит заниматься:
1. Интеграция различных сервисов, SDK
2. Клиент-серверное взаимодействие
3. Оптимизация: CPU / GPU / Memory Usage / Build Size

💼 Наши ожидания:
1. Опыт работы в команде Unity-разработчиков от 3 человек от 4 лет
2. Коммерческий опыт использования ECS фреймворков от 1 года
3. Умение строить и писать атомарные, модульные системы

⭐️ Мы предлагаем:
1. Удалённый формат работы
2. Гибкий график работы
3. Официальное оформление
4. «Белая» зарплата
5. Оплачиваемый отпуск 28 календарных дней
6. 100% оплата больничного
7. Комфортная ламповая онлайн-атмосфера

✏️ TG: @Alexey_Jobs
#Вакансия #LevelDesigner #Gamedev #Fulltime #Remote

AYA Games поиске Level Designer c опытом создания городских кварталов

◾️RioRise — это многопользовательская ролевая игра с открытым миром, которая совмещает элементы экшена и симулятора жизни. Механика взаимодействия между игроками обширна, что способствует реалистичному погружению в виртуальный мир, где каждый участник влияет на развитие событий.

☑️Чем предстоит заниматься
Разработать уникальные городские и природные ландшафты, которые будут соответствовать стилю и атмосфере проекта, обеспечивая захватывающее и живое окружение для игроков:

-создание городских локаций и кварталов, учитывая разнообразие архитектурных стилей и культурных особенностей;
- разработка природных ландшафтов и мелких деталей для обеспечения правдоподобности мира;
- совместная работа с командой художников и гейм-дизайнеров для интеграции новых зон в уже существующую игровую среду;
- оптимизация дизайна для обеспечения комфортного геймплея и плавного передвижения по новому острову

☑️Требования:
- опыт в level дизайне от 5 лет;
- опыт с открытым миром;
- опыт создания городских кварталов;
- наличие портфолио

☑️Условия:
- зп от 250 000-300 000 руб.;
- трудоустройства по ИП или трудовому договору

Контакты для связи: @leahovatatiana
#Вакансия #GameDesigner #Gamedev #Fulltime #Remote

AYA Games поиске Game Designer c опытом в сетевых жанрах

◾️RioRise — это многопользовательская ролевая игра с открытым миром, которая совмещает элементы экшена и симулятора жизни. Механика взаимодействия между игроками обширна, что способствует реалистичному погружению в виртуальный мир, где каждый участник влияет на развитие событий

☑️Чем предстоит заниматься:
- написание GDD, улучшение текущего функционала и проработка нового;
- сопровождение и прие‌мка фич;
- работа с игровой экономикой;
- работа с UI \ UX;
- работа с FTUE;
- анализ метрик проекта, поиск решении‌ по улучшению;
- работа с кабинетом разработчика (Google Play, AppStore, AppGalery, Xsolla)
- баланс кор и мета фичеи‌ (кривые сложности, вероятности, расстановка точек монетизации);
- запуск ивентов;
- level-дизайн

☑️Требования:
- опыт в gamedev от 5и лет;
- опыт game designer от 3-х лет;
- опыт в сетевых жанрах;
- опыт с открытым миром;
- наличие портфолио

☑️Условия:
- зп от 250 000-300 000 руб. (возможно больше, зависит от опыта);
- трудоустройства по ИП или трудовому договору

Контакты для связи: @leahovatatiana
#вакансия #vacancy #frontend #phaser #remote #fulltime #parttime

Frontend Developer Phaser.Js(Либо аналогичная технология).
Готовы рассмотреть следующие варианты трудоустройства:
Фулл-тайм, Пар-тайм, Проектно.

Кого мы ищем:
Мы в поиске фронтендера со знанием и умением работы с технологией Phaser.js (Либо аналогичная технология).

Как мы работаем
— Ежедневные и еженедельные митапы.

Мы предлагаем
— Удалённую работу
— Конкурентную заработную плату
— Гибкий график, не считая митапов (время обсуждается индивидуально)
— Дружный коллектив с неформальной атмосферой

Другие наши вакансии :
https://career.habr.com/vacancies/1000151333
Дополнительно контакт для связи: @hrcompany01
#Вакансия #GameDesigner #Gamedev #Fulltime #Remote

AYA Games поиске Game Designer c опытом в сетевых жанрах

◾️RioRise — это многопользовательская ролевая игра с открытым миром, которая совмещает элементы экшена и симулятора жизни. Механика взаимодействия между игроками обширна, что способствует реалистичному погружению в виртуальный мир, где каждый участник влияет на развитие событий

☑️Чем предстоит заниматься:
- написание GDD, улучшение текущего функционала и проработка нового;
- сопровождение и приёмка фич;
- работа с игровой экономикой;
- работа с UI \ UX;
- работа с FTUE;
- анализ метрик проекта, поиск решений по улучшению;
- работа с кабинетом разработчика (Google Play, AppStore, AppGalery, Xsolla)
- баланс кор и мета фичей (кривые сложности, вероятности, расстановка точек монетизации);
- запуск ивентов;
- level-дизайн

☑️Требования:
- опыт в gamedev от 5и лет;
- опыт game designer от 3-х лет;
- опыт в сетевых жанрах;
- опыт с открытым миром;
- наличие портфолио

☑️Условия:
- зп от 250 000-300 000 руб. (возможно больше, зависит от опыта);
- трудоустройства по ИП или трудовому договору

Контакты для связи: @leahovatatiana
#vacancy #fulltime #LevelDesigner
#вакансия #leveldis #3d #gaya

🚨 Должность: Level & Ground Designer
🚨 Компания: Gaya Studios
🚨 Локация: удалённо
🚨 Формат: full time

В команду ищем специалиста по дизайну уровней и ландшафта с опытом работы в реалистичных игровых проектах.
🔹 Опыт работы 2-3 года в индустрии
🔹 Портфолио с реальными, выпущенными проектами — обязательно
🔹 Умение работать с терраформингом, текстурами, большими игровыми мирами
🔹 Плюсом — опыт с UE/Unity, DEM, фотограмметрией, интеграцией спутниковых данных

🌍 Знание английского языка — обязательно
📩 Подробности и отклик — https://wkf.ms/4m6i8GM
#moscow #junior #middle #GameDesigner #fulltime #office

Вакансия Гейм-дизайнер
Грейд Junior и Middle
Компания Аккредитованная IT-компания FunFlow
Продукт Игровая экосистема для международного рынка
График Fulltime офис (🔅не гибрид, не удаленка) с плавающим утром с 9 до 11
Локация офиса Москва, метро Павелецкая
Вилка до 200.000 на руки.

Оформление ТК РФ с 1 дня и белая зарплата.
Большое количество бенефитов, в том числе ДМС + стоматология с 1 дня работы, компенсация оплаты занятий спортом.

В компании собрано комьюнити из геймдизайнеров и продюсеров разных направлений, а наш продукт растет на +20% каждый год. Продолжаем наращивать команду.

Вам предстоит
как разработка нового функционала, так и оптимизация и улучшение уже имеющегося. Фичи нужно будет сопровождать на всех этапах: концепция, документация, сбор данных и аналитики, шлифовка, реализация, сопровождение на релиз с промо и АБ тестами, дальнейшее оперирование и поддержка. Например:
— писать технические задания для дизайнеров и разработчиков;
— оценивать результаты запуска и предлагать улучшения;
— подготавливать дизайн экспериментов (с А/Б тестами и без них);
— продавать идеи по изменениям продукта, внедрению новых фичей команде.

Мы ждем, что вы:
— Имеете опыт работы над живым продуктом Продакт-Менеджером/Геймдизайнером/Продуктовым аналитиком от года;
— Готовы договариваться, проявлять гибкость, умеете видеть положительную сторону любой ситуации и фокусируетесь на возможностях;
— Ориентированы на результат, при возникновении сложностей, продолжаете двигаться в сторону конечного результата;
— Имеете насмотренность на рынок мобильных игр и желание дальше следить за ним, чтобы всегда быть в тренде.

🙌 Отлик принимаем в виде сообщения — подтверждения о том, что фулл-офис вам точно подходит + прикрепляйте ваше CV!
@GeSasha
#вакансия #удаленнаяработа #WorldofSeaBattle #GameDev #fulltime #dreamteam #startup #MMO

Thera Interactive - инди-студия. Мы разрабатываем World of Sea Battle (https://www.worldofseabattle.com), ММО-игру с открытым миром в сеттинге эпохи паруса и пиратов.

👩‍💻Вакансия: Маркетолог в GameDev-студию (Part-time, Remote)
Привет! Мы ищем талантливого маркетолога для работы над крупным MMO-проектом, нацеленным на рынки России и СНГ.
Если вы горите играми, умеете привлекать аудиторию и хотите работать в команде энтузиастов без лишней бюрократии — эта вакансия для вас.

Ключевые условия:

🔸️ Удаленка CET 🌎
🔸️ Занятость: Part-time (~20 часов в неделю, гибкий график обсуждается).
🔸️Зарплата: 60 000 – 80 000 ₽ на руки, по результатам собеседования + бонусы.
🔸️ Контакты: @SnezhanaBM

Чем вы будете заниматься:
🔸️ Разрабатывать и запускать рекламные кампании для привлечения новой аудитории (VK Реклама, Яндекс Директ, RuTube и другие релевантные площадки).
🔸️ Готовить ТЗ для художников и дизайнеров на создание ярких, цепляющих креативов.
🔸️Писать продающие тексты для рекламы, лендингов и соцсетей.
🔸️Анализировать эффективность кампаний по ключевым метрикам (CPI, CPA, LTV) и оптимизировать их.
🔸️Искать и тестировать новые каналы продвижения на рынках РФ и СНГ.

Кого мы ищем:

🔹️ Имеет подтвержденный опыт продвижения игр (MMO — будет вашим большим плюсом!).
🔹️ Уверенно работает с рекламными кабинетами: VK Реклама, Яндекс Директ.
🔹️ Глубоко понимает специфику игрового маркетинга и геймерскую аудиторию в России и СНГ.
🔹️ Проактивен, самостоятелен и нацелен на результат.
🔹️ Умеет работать в команде и четко доносить свои мысли.

От нас:
🔆 Работа над большим MMO-проектом
🔆 Команда увлеченных профессионалов, которые любят то, что делают
💻 Минимум бюрократии
📈 Возможность роста
💰 Конкурентная заработная плата, бонусы.

Как откликнуться:
Звучит интересно? Присылайте свое резюме и, пожалуйста, обязательно добавьте портфолио или ссылки на проекты, которыми вы занимались.
Контакт для связи: @SnezhanaBM в Telegram.
Будем рады познакомиться!
#vacancy #вакансия #GameDesigner #ProducerAssistant #gamedev #fulltime #remote

💼 Game Designer Generalist / Producer Assistant
🏢 Kosmos Games
📍 Удалённо
🕐 Полная занятость

Kosmos — 10 лет в gamedev, топовые проекты (в т.ч. Top 10 Grossing на Facebook). Минимум бюрократии, прозрачность процессов, команда, которая любит своё дело.

Задачи:
– Геймдизайн и продуктовое планирование
– Написание ГДД, дизайн игрового опыта и фич
– Баланс экономики, монетизации и игровых систем
– Подготовка продуктового плана и анализ рынка
– Контроль разработки и оценка эффективности фич
– Работа в R&D-команде: проверка гипотез и поиск точек роста

Требования:
– 2+ года в мобильных F2P-проектах (баланс, экономика, монетизация)
– Опыт написания ГДД, проектирования фич
– Продуктовое мышление, системность
– Интерес к рынку мобильных игр и R&D-подход
– Самостоятельность, ответственность
– Навыки работы с AI-инструментами для ускорения процессов

👉 Подробности: https://aina-tech.io/public/vacancies/c8117bf8-a9be-4a61-81db-584a4387dcfc
📩 Откликнуться: @kosmos_games_hr_assistant_bot
#vacancy #вакансия #ProductManager #GameDev #Puzzle #remote #fulltime

💼 Senior Product Manager (GameDev)
🏢 Severex
📍 Удалённо
🕐 Полная занятость

Задачи:
– Поиск и обоснование новых идей и игровых механик
– Разработка и тестирование гипотез, масштабирование успешных решений
– Балансировка игровых экономик и улучшение метрик продукта
– Анализ фич и принятие решений на основе данных
– Работа с командами дизайна, разработки и маркетинга
– Мониторинг рынка, конкурентов и трендов

Требования:
– 3+ лет опыта в мобильных играх (продюсер / продакт / гейм-дизайнер)
– Успешно выпущенные puzzle-проекты
– Продуктовая насмотренность и аналитический подход
– Опыт в A/B тестах, анализе метрик, разработке фич
– Проактивность, самостоятельность и лидерство
– Отличные коммуникативные навыки

Условия:
– Работа из любой точки мира
– Конкурентная компенсация
– Медстраховка, спорт, подарки, обучение и конференции
– Возможности роста и влияния на продукт

👉 Подробности: https://aina-tech.io/public/vacancies/c8470a75-1138-4195-a29a-669a83a2c037?lang=ru
📩 Отклик: @alexandrasenyutich
#vacancy #вакансия #QA #Mobile #GameDev #Minsk #fulltime

💼 QA Engineer (Mobile)
🏢 Severex
📍 Минск, офис / гибрид
🕐 Полная занятость

Задачи:
– Тестирование мобильных игр и приложений (функциональное, нефункциональное, API)
– Подготовка тестовой документации (чек-листы, тест-кейсы, отчёты)
– Проверка требований, анализ и оформление багов
– Оценка сроков, рисков и качества релизов
– Оптимизация процессов тестирования

Требования:
– 1+ год опыта тестирования мобильных приложений
– Опыт тестирования рекламы, подписок, покупок
– Понимание клиент-серверного взаимодействия
– Владение баг-трекинговыми и TMS системами
– Базовые навыки работы с API
– Английский — для чтения техдоков

Условия:
– Работа из офиса в Минске (или гибрид)
– Конкурентная компенсация
– Медстраховка, спорт, подарки, sick days, обучение и конференции
– Возможности профессионального роста

👉 Подробности: https://aina-tech.io/public/vacancies/2bb5afd7-47f3-4640-a8e5-1a6dff5bf108?lang=ru
📩 Отклик: @alexandrasenyutich
#vacancy #вакансия #ProjectManager #GameDev #mobile #Minsk #fulltime #офис

💼 Project Manager (GameDev)
🏢 Severex
📍 Минск, офис / гибрид
🕐 Полная занятость

Задачи:
– Планирование, распределение задач и контроль сроков
– Ведение нескольких проектов одновременно
– Организация работы команды по Scrum / Kanban
– Сбор и детализация требований, подготовка ТЗ
– Эффективная коммуникация с продактом, разработкой, дизайном и QA

Требования:
– 2+ года опыта Project Manager в мобильных играх или приложениях
– Технический бэкграунд (QA, Dev, Analyst и др.)
– Понимание архитектуры приложений и баз данных
– Опыт работы с Jira / Confluence
– Умение управлять процессом и людьми в продуктовой среде

Условия:
– Работа из офиса в Минске
– Конкурентная компенсация
– Медстраховка, спорт, подарки, sick days, обучение и конференции
– Профессиональный рост и развитие

👉 Подробности: https://aina-tech.io/public/vacancies/e6717d41-0091-4d83-8d39-61caf8f428ec?lang=ru
📩 Отклик: @alexandrasenyutich
#vacancy #вакансия #Backend #Python #remote #удалёнка #fulltime

💼 Backend Developer (Middle+/Senior)
🏢 Senocom
📍 Удалённо | Full-time

Мы маленькая, очень быстрая и амбициозная команда, которая строит свою экосистему инструментов для паблишинга и маркетинга игр. Уже построили большой data-layer, десятки микросервисов, свою affiliate-платформу и автоматики - и продолжаем расти.

Ищем сильного Backend-инженера, который возьмёт ответственность за стабильность, архитектуру и развитие наших систем.

Задачи:
– Развитие и стабилизация ядра данных: интеграции, пайплайны, высокие нагрузки;
– Унификация легаси-микросервисов;
– Усиление affiliate-платформы (аналитика, реферальная система, выплаты);
– Проектирование и разработка сервисов на Python (FastAPI);
– Работа с PostgreSQL, ClickHouse, Kafka, Redis;
– Автоматизация внутренних процессов и AI-агентов.

Требования:
– 3–5+ лет коммерческой разработки на Python;
– Сильный SQL (PostgreSQL, ClickHouse);
– FastAPI/Django, асинхронность, очереди (Kafka/Redis/Celery);
– Опыт сложных интеграций и работы с высокими нагрузками;
– Docker, CI/CD.

Плюсом: Airflow, ETL, Pandas/NumPy, AdTech, фрод-контроль, геймдев.

👉 Подробности и отклик: https://aina-tech.io/public/vacancies/f71d85d9-580b-42e1-ac82-5e0f03f6e014?lang=ru