#вакансия #remote #fulltime #unity #middle #unitydeveloper #socialcasino #middleunitydeveloper #gamedev
Вакансия: Middle Unity Developer
Город: Удалённо
Зарплата: от 70 000 - 100 000₽
Требования
Опыт работы разработчиком на Unity от трех лет, отличное знание C#.
Умение быстро писать код, соблюдать принципы SOLID, находить оптимальные решения.
Готовность работать в команде, уметь слушать и слышать.
Умение четко формулировать и выражать свои мысли.
Умение быстро и качественно решать сложные задачи.
Опыт разработки игр под iOS и Android.
Опыт публикации игр для Google Play Store, App Store.
Опыт внедрения рекламных и аналитических SDK.
Опыт работы в жанре social casino.
Задачи
Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта.
Прототипирование игр до состояния готового прототипа.
Разработка игровых механик, программирование игровой логики.
Подготовка контент-патчей, обновлений.
Разработка модулей для игр и их поддержка.
Интеграция различных SDK (аналитика, реклама).
Условия
Оклад 70 000-100 000 рублей (по результатам собеседования).
Удаленная работа.
Для связи: @vander_silco
Вакансия: Middle Unity Developer
Город: Удалённо
Зарплата: от 70 000 - 100 000₽
Требования
Опыт работы разработчиком на Unity от трех лет, отличное знание C#.
Умение быстро писать код, соблюдать принципы SOLID, находить оптимальные решения.
Готовность работать в команде, уметь слушать и слышать.
Умение четко формулировать и выражать свои мысли.
Умение быстро и качественно решать сложные задачи.
Опыт разработки игр под iOS и Android.
Опыт публикации игр для Google Play Store, App Store.
Опыт внедрения рекламных и аналитических SDK.
Опыт работы в жанре social casino.
Задачи
Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта.
Прототипирование игр до состояния готового прототипа.
Разработка игровых механик, программирование игровой логики.
Подготовка контент-патчей, обновлений.
Разработка модулей для игр и их поддержка.
Интеграция различных SDK (аналитика, реклама).
Условия
Оклад 70 000-100 000 рублей (по результатам собеседования).
Удаленная работа.
Для связи: @vander_silco
Вакансия: Разработчик JS\TS с опытом PWA
Работодатель: PlayTeam
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle+ и выше
Занятость: Part-time
Заработная плата: Почасовая оплата по результатам собеседования
Описание вакансии:
Обязанности:
- Необходимо портировать множество Unity игр в PWA, написать библиотеку, в которой реализовано апи для установки приложения, настраиваемого кэширования с учетом CDN, обновления, пушей, виралки
- В дальнейшем необходима поддержка и консультирование на этапе оперирования
Требования:
- Глубокое знание технологий и трендов PWA
- JS/TS на уровне мидла/синьера
- Особенности мобильных/десктоп браузеров в популярных ОС (поддержки PWA)
Дополнительная информация:
Наш сайт для ознакомления https://play.team/
Контакт для связи с hr компании: @Pandaren704
Работодатель: PlayTeam
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle+ и выше
Занятость: Part-time
Заработная плата: Почасовая оплата по результатам собеседования
Описание вакансии:
Обязанности:
- Необходимо портировать множество Unity игр в PWA, написать библиотеку, в которой реализовано апи для установки приложения, настраиваемого кэширования с учетом CDN, обновления, пушей, виралки
- В дальнейшем необходима поддержка и консультирование на этапе оперирования
Требования:
- Глубокое знание технологий и трендов PWA
- JS/TS на уровне мидла/синьера
- Особенности мобильных/десктоп браузеров в популярных ОС (поддержки PWA)
Дополнительная информация:
Наш сайт для ознакомления https://play.team/
Контакт для связи с hr компании: @Pandaren704
Вакансия: Support specialist/ Специалист технической поддержки
Заработная плата: Почасовая оплата по результата собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная, Part-time
Работодатель: PlayTeam
Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой, имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных казуальных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
Обязанности:
- Разбирать обращения пользователей, которые поступают в несколько каналов технической поддержки. Отвечать на них своевременно, развернуто и понятно
- Собирать и структурировать информацию для передачи данных в другие отделы
- Обновлять информацию по актуальным проблемам, взаимодействуя с другими отделами компании, держать в курсе разработчиков и пользователей о статусе исправления проблем
Требования:
- Опыт работы с Хелпдесками (Omidesk, Zendesk)
- Опыт работы в сфере массовых коммуникаций
- Стрессоустойчивость, коммуникабельность, широкий кругозор
- Готовность к смещенному графику работы (рабочие: вскр-ср/ср-сб)
Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
- Ваше оформление будет проходить через договор оказания услуг и самозанятость. HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Почасовая оплата труда, с выплатами "по запросу", деньги будут приходить в любой удобный рабочий день.
- Продвинутая система онбординга, собственный личный кабинет в CRM с элементами геймификации, в нём собрали целое рабочее пространство.
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией. Наш главный заказчик - студия PlayFlock
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки
Контакты для отклика соискателя:
Все отклики ждём на почту [email protected]
Заработная плата: Почасовая оплата по результата собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная, Part-time
Работодатель: PlayTeam
Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой, имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных казуальных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
Обязанности:
- Разбирать обращения пользователей, которые поступают в несколько каналов технической поддержки. Отвечать на них своевременно, развернуто и понятно
- Собирать и структурировать информацию для передачи данных в другие отделы
- Обновлять информацию по актуальным проблемам, взаимодействуя с другими отделами компании, держать в курсе разработчиков и пользователей о статусе исправления проблем
Требования:
- Опыт работы с Хелпдесками (Omidesk, Zendesk)
- Опыт работы в сфере массовых коммуникаций
- Стрессоустойчивость, коммуникабельность, широкий кругозор
- Готовность к смещенному графику работы (рабочие: вскр-ср/ср-сб)
Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
- Ваше оформление будет проходить через договор оказания услуг и самозанятость. HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Почасовая оплата труда, с выплатами "по запросу", деньги будут приходить в любой удобный рабочий день.
- Продвинутая система онбординга, собственный личный кабинет в CRM с элементами геймификации, в нём собрали целое рабочее пространство.
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией. Наш главный заказчик - студия PlayFlock
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки
Контакты для отклика соискателя:
Все отклики ждём на почту [email protected]
С# / Unity Developer
Компания hhgamescom
Занятость: частичная, на постоянной основе
#Удаленка
Квалификации: #Middle/Senior опыт 3+
Для проекта (шутер) требуется делать итерации, фичи, далее всё в лс.
Оплата договорная
Сроки - срочно!
@rimashevivan
Компания hhgamescom
Занятость: частичная, на постоянной основе
#Удаленка
Квалификации: #Middle/Senior опыт 3+
Для проекта (шутер) требуется делать итерации, фичи, далее всё в лс.
Оплата договорная
Сроки - срочно!
@rimashevivan
Мы — AAA Game Art Studio — динамически развивающаяся art outsource студия с фокусом на gamedev. Наши клиенты — Playrix, Wooga, Ubisoft и многие другие
В связи с активным развитием сообщаем об открытии вакансии “Animator Spine”
💵 Зарплатная вилка от 700 до 1500$
🎮 Какого специалиста мы ищем:
- уверенное знание Spine;
- акцент на персонажную анимацию;
- знание основных принципов анимации, ритмы, деформации, захлесты и т.д.;
- наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание.
🎮 В обязанности будет входить:
- подготовка PSD файлов;
- экспорт атласа и JSON с учетом тех. требований;
- взаимодействие с творческой командой;
- создание анимаций персонажей, окружения и FX в Spine;
‼️Необходимо‼️
- наличие в портфолио анимаций персонажей
🎮 Компания предлагает:
- удалённую работу в комфортных домашних условиях;
- зарплата отталкивается от ваших ожиданий;
- гибкий график;
- оплачиваемый отпуск и больничный;
- профессиональное развитие;
- возможность предлагать и реализовывать свои решения/идеи;
- своевременную выплату заработной платы и перспективу ее пересмотра.
Обязательным условием рассмотрения Вашей кандидатуры является наличие релевантного портфолио и выполнение тестового задания 🎨
#Удаленка #Remote
#Middle #Senior
https://aaagameartstudio.com/
✏️СV и портфолио направлять в телеграмм: @mariiakrasnobaeva
В связи с активным развитием сообщаем об открытии вакансии “Animator Spine”
💵 Зарплатная вилка от 700 до 1500$
🎮 Какого специалиста мы ищем:
- уверенное знание Spine;
- акцент на персонажную анимацию;
- знание основных принципов анимации, ритмы, деформации, захлесты и т.д.;
- наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание.
🎮 В обязанности будет входить:
- подготовка PSD файлов;
- экспорт атласа и JSON с учетом тех. требований;
- взаимодействие с творческой командой;
- создание анимаций персонажей, окружения и FX в Spine;
‼️Необходимо‼️
- наличие в портфолио анимаций персонажей
🎮 Компания предлагает:
- удалённую работу в комфортных домашних условиях;
- зарплата отталкивается от ваших ожиданий;
- гибкий график;
- оплачиваемый отпуск и больничный;
- профессиональное развитие;
- возможность предлагать и реализовывать свои решения/идеи;
- своевременную выплату заработной платы и перспективу ее пересмотра.
Обязательным условием рассмотрения Вашей кандидатуры является наличие релевантного портфолио и выполнение тестового задания 🎨
#Удаленка #Remote
#Middle #Senior
https://aaagameartstudio.com/
✏️СV и портфолио направлять в телеграмм: @mariiakrasnobaeva
AAA Game Art Studio
Game Art Outsourcing Company
20 Years of Experience. Partner of Playtika, Paramount, Nickelodeon, Jam City, Wooga & more. Your Best Art Outsourcing Partner! Get a free quote
👔 Вакансия: #Unity (C#) Developer
🎓 Квалификация: #Middle
💼 Опыт: 4+ лет
🌎 Локация: #remote, #удаленка
🕗 Занятость: #fulltime, #полная
🏢 Компания: IAS
💵 ЗП: 180 000 – 200 000₽ на руки
✏️ Telegram: @Alexey_Jobs
🧑🏽💻 Чем предстоит заниматься:
1. Интеграция различных сервисов, SDK
2. Клиент-серверное взаимодействие
3. Оптимизация: CPU / GPU / Memory Usage / Build Size
💼 Наши ожидания:
1. Опыт работы в команде Unity-разработчиков от 3 человек от 4 лет
2. Коммерческий опыт использования ECS фреймворков от 1 года
3. Умение строить и писать атомарные, модульные системы
⭐️ Мы предлагаем:
1. Удалённый формат работы
2. Гибкий график работы
3. Официальное оформление
4. «Белая» зарплата
5. Оплачиваемый отпуск 28 календарных дней
6. 100% оплата больничного
7. Комфортная ламповая онлайн-атмосфера
✏️ TG: @Alexey_Jobs
🎓 Квалификация: #Middle
💼 Опыт: 4+ лет
🌎 Локация: #remote, #удаленка
🕗 Занятость: #fulltime, #полная
🏢 Компания: IAS
💵 ЗП: 180 000 – 200 000₽ на руки
✏️ Telegram: @Alexey_Jobs
🧑🏽💻 Чем предстоит заниматься:
1. Интеграция различных сервисов, SDK
2. Клиент-серверное взаимодействие
3. Оптимизация: CPU / GPU / Memory Usage / Build Size
💼 Наши ожидания:
1. Опыт работы в команде Unity-разработчиков от 3 человек от 4 лет
2. Коммерческий опыт использования ECS фреймворков от 1 года
3. Умение строить и писать атомарные, модульные системы
⭐️ Мы предлагаем:
1. Удалённый формат работы
2. Гибкий график работы
3. Официальное оформление
4. «Белая» зарплата
5. Оплачиваемый отпуск 28 календарных дней
6. 100% оплата больничного
7. Комфортная ламповая онлайн-атмосфера
✏️ TG: @Alexey_Jobs
Unity Developer (Проектная работа)
Локация: #Удаленка
Оплата: по результатам собеседования
Квалификации сотрудника: #Middle+ #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Warpix
Описание вакансии:
Ищем Unity разработчика, для разработки 2D онлайн игры под IOS.
Обязанности:
- Создание клиент - серверной логики
- Реализация игровых фичей и механик геймплея
- Создание расширяемой архитектуры
- Деплоить серверную часть
Требования:
- Опыт работы с Unity/C# от 3-х лет
- Опыт разработки под мобильные платформы
- Знание Mirror Networking
- Знание сервиса Firebase
- Опыт работы с GitHub
- Знание Zenject
- Умение писать чистый код.
- Готовность выполнить тестовое задание, в случае необходимости
Что предлагаем:
- Свободу в принятии решений
- Отсутствие лишней бюрократии
- Удаленный формат работы
- Стабильную оплату без задержек
Для отклика заполните анкету:
https://forms.gle/jR59R6gXpLk9vug37
Локация: #Удаленка
Оплата: по результатам собеседования
Квалификации сотрудника: #Middle+ #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Warpix
Описание вакансии:
Ищем Unity разработчика, для разработки 2D онлайн игры под IOS.
Обязанности:
- Создание клиент - серверной логики
- Реализация игровых фичей и механик геймплея
- Создание расширяемой архитектуры
- Деплоить серверную часть
Требования:
- Опыт работы с Unity/C# от 3-х лет
- Опыт разработки под мобильные платформы
- Знание Mirror Networking
- Знание сервиса Firebase
- Опыт работы с GitHub
- Знание Zenject
- Умение писать чистый код.
- Готовность выполнить тестовое задание, в случае необходимости
Что предлагаем:
- Свободу в принятии решений
- Отсутствие лишней бюрократии
- Удаленный формат работы
- Стабильную оплату без задержек
Для отклика заполните анкету:
https://forms.gle/jR59R6gXpLk9vug37
Вакансия: Level Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет.
Ищем опытного дизайнера уровней для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
Чем предстоит заниматься:
1. Создание новых локаций в Unity:
- разработка новый экспедиций и доработка предыдущих;
- разработка новых режимов;
2. Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами, тестировщиками и арт отделами;
3. Работа с NavMesh
4. Создание кат-сцен и анимаций;
5. Настройка элементов сцен (применение готовых конфигов, скриптов и т.д.)
6. Проработка игровой логики
От Вас ждем:
- Опыт работы от года (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
- Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание принципов дизайна локации и композиции, визуальная экспертиза.
Будет плюсом:
- Опыт в работе с графикой;
- Опыт создания таймлайнов и анимаций;
- Опыт работы на позиции Game Designer;
- Опыт работы с системой контроля версий GIT;
- Опыт создания пользовательских карт для других игр;
Как мы работаем:
- Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
- Связь осуществляется через Discord.
- Отсутствует тайм-трекинг.
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии, а также будем признательны если приложите ссылки на проекты в сторах в разработке которых участвовали.
Узнать подробности и откликнуться можно пройдя короткий опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeZr0-S-S0TlILjOYyrBi6t0VKTBwvIVamE54VZem1T8lRFyg/viewform?usp=sf_link
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет.
Ищем опытного дизайнера уровней для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
Чем предстоит заниматься:
1. Создание новых локаций в Unity:
- разработка новый экспедиций и доработка предыдущих;
- разработка новых режимов;
2. Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами, тестировщиками и арт отделами;
3. Работа с NavMesh
4. Создание кат-сцен и анимаций;
5. Настройка элементов сцен (применение готовых конфигов, скриптов и т.д.)
6. Проработка игровой логики
От Вас ждем:
- Опыт работы от года (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
- Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание принципов дизайна локации и композиции, визуальная экспертиза.
Будет плюсом:
- Опыт в работе с графикой;
- Опыт создания таймлайнов и анимаций;
- Опыт работы на позиции Game Designer;
- Опыт работы с системой контроля версий GIT;
- Опыт создания пользовательских карт для других игр;
Как мы работаем:
- Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
- Связь осуществляется через Discord.
- Отсутствует тайм-трекинг.
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии, а также будем признательны если приложите ссылки на проекты в сторах в разработке которых участвовали.
Узнать подробности и откликнуться можно пройдя короткий опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeZr0-S-S0TlILjOYyrBi6t0VKTBwvIVamE54VZem1T8lRFyg/viewform?usp=sf_link
Вакансия: 3d modeler
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков, станет для них захватывающим приключением и будет радовать на протяжении долгих лет. Ссылка на наш проект - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.theguligames.landsofadventure&hl=en_US
Ищем 3д моделера с опытом работы для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
Чем предстоит заниматься:
- Созданием игрового 3d Mid poly ассетов, пропсов, растений, окружения;
- Работа с текстурированием;
- Взаимодействие с Unity;
От Вас ждем:
- Опыт работы от года;
- Опыт работы с любым 3д пакетом (это может быть 3dsMax, Blender, Autodesk Maya);
- Понимание принципов работы с Low poly/Mid poly объектами;
- Владение основами композиции, теории цвета;
- Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
Будет плюсом:
- Опыт в работе с Adobe Photoshop;
- Опыт создания персонажей;
- Базовые навыки работы с анимацией;
- Опыт работы с системой контроля версий GIT;
Как мы работаем:
- Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
- Связь осуществляется через Discord.
Узнать подробности и откликнуться можно пройдя короткий опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSepnrxTgCvNdOAv_11agbgKE14MWpx6YkcSjV_WGBKLbrTGkA/viewform?usp=sf_link
*Расскажите в сопроводительном письме о своем опыте работы.
Рассматриваются кандидаты с портфолио. Для этой позиции предполагается выполнение тестового задания.
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков, станет для них захватывающим приключением и будет радовать на протяжении долгих лет. Ссылка на наш проект - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.theguligames.landsofadventure&hl=en_US
Ищем 3д моделера с опытом работы для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
Чем предстоит заниматься:
- Созданием игрового 3d Mid poly ассетов, пропсов, растений, окружения;
- Работа с текстурированием;
- Взаимодействие с Unity;
От Вас ждем:
- Опыт работы от года;
- Опыт работы с любым 3д пакетом (это может быть 3dsMax, Blender, Autodesk Maya);
- Понимание принципов работы с Low poly/Mid poly объектами;
- Владение основами композиции, теории цвета;
- Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
Будет плюсом:
- Опыт в работе с Adobe Photoshop;
- Опыт создания персонажей;
- Базовые навыки работы с анимацией;
- Опыт работы с системой контроля версий GIT;
Как мы работаем:
- Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
- Связь осуществляется через Discord.
Узнать подробности и откликнуться можно пройдя короткий опрос:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSepnrxTgCvNdOAv_11agbgKE14MWpx6YkcSjV_WGBKLbrTGkA/viewform?usp=sf_link
*Расскажите в сопроводительном письме о своем опыте работы.
Рассматриваются кандидаты с портфолио. Для этой позиции предполагается выполнение тестового задания.
Вакансия: Unreal Engine Разработчик
Заработная плата: 150к-200к рублей
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time,
Привет! Меня зовут Карим
Я представляю компанию DreamPlay.
Мы занимаемся разработкой интерактивных приложений под ПК и сенсорных панелей для рынка России, Европы и США.
Мы ищем человека направление для разработка интерактивной логики приложения.
Оформление по договору ГПХ
📄Описание проекта: Интерактивное приложение на UE5 с демонстрацией ЖК и окружеющей инфраструктуры.
📌Требования:
- Знание C ++ в контексте Unreal Engine 5 + Blueprints
- Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды
- Опыт работы с API
- Опыт работы с PixelStreaming
- Опыт проектирования и разработка логики нового геймплейного функционала
- Понимание базы даннных
- Умение сортировать информацию на C++ для дальнейшей обработки в движке
☑️Обязанности:
- Оптимизация игры под ПК и сенсорные интерактивные панели
- Профилирование и дебаггинг игры
- Встраивание интерфейсов
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Оказание технической поддержки гейм-дизайнеру
Контакты для отклика соискателя: @WebDzen
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints#C++
Заработная плата: 150к-200к рублей
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time,
Привет! Меня зовут Карим
Я представляю компанию DreamPlay.
Мы занимаемся разработкой интерактивных приложений под ПК и сенсорных панелей для рынка России, Европы и США.
Мы ищем человека направление для разработка интерактивной логики приложения.
Оформление по договору ГПХ
📄Описание проекта: Интерактивное приложение на UE5 с демонстрацией ЖК и окружеющей инфраструктуры.
📌Требования:
- Знание C ++ в контексте Unreal Engine 5 + Blueprints
- Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды
- Опыт работы с API
- Опыт работы с PixelStreaming
- Опыт проектирования и разработка логики нового геймплейного функционала
- Понимание базы даннных
- Умение сортировать информацию на C++ для дальнейшей обработки в движке
☑️Обязанности:
- Оптимизация игры под ПК и сенсорные интерактивные панели
- Профилирование и дебаггинг игры
- Встраивание интерфейсов
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Оказание технической поддержки гейм-дизайнеру
Контакты для отклика соискателя: @WebDzen
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints#C++
Вакансия: Unreal Engine developer (VR)
Заработная плата: $10-15/час
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Описание вакансии:
Привет! Наша команда занимается созданием игры для VR-клубов: это будет многопользовательский квест с кучей головоломок. Мы ищем UE-разработчика, который сможет присоединиться к разрабатываемому проекту.
Задачи:
• включение в текущую разработку;
• реализация механик;
• интеграция интерфейсов и создание простых программных анимаций;
• интеграция существующей серверной части в игру.
Требования:
• опыт работы в игровой индустрии от года;
• наличие портфолио проектов (ссылки или видео);
• навыки разработки в Unreal Engine и понимание С++, умение работать с blueprints.
Будет существенным преимуществом:
• наличие VR-шлема (в т.ч. для проверки игры), также возможна покупка шлема в счет выполнения работ;
• опыт работы с VR-играми и оптимизацией таких проектов;
Что мы предлагаем:
• формат работы: проектная работа с почасовой оплатой ($10-15/час);
• удаленная работа из любой точки Земли;
• заключение договора.
Оставить свой отклик или задать вопросы можно в телеграмм https://t.iss.one/telnoi
Заработная плата: $10-15/час
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Описание вакансии:
Привет! Наша команда занимается созданием игры для VR-клубов: это будет многопользовательский квест с кучей головоломок. Мы ищем UE-разработчика, который сможет присоединиться к разрабатываемому проекту.
Задачи:
• включение в текущую разработку;
• реализация механик;
• интеграция интерфейсов и создание простых программных анимаций;
• интеграция существующей серверной части в игру.
Требования:
• опыт работы в игровой индустрии от года;
• наличие портфолио проектов (ссылки или видео);
• навыки разработки в Unreal Engine и понимание С++, умение работать с blueprints.
Будет существенным преимуществом:
• наличие VR-шлема (в т.ч. для проверки игры), также возможна покупка шлема в счет выполнения работ;
• опыт работы с VR-играми и оптимизацией таких проектов;
Что мы предлагаем:
• формат работы: проектная работа с почасовой оплатой ($10-15/час);
• удаленная работа из любой точки Земли;
• заключение договора.
Оставить свой отклик или задать вопросы можно в телеграмм https://t.iss.one/telnoi
Вакансия: 3D Motion-Designer
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior #Middle
Занятость: Part-time, Проектная, Full-time
Работодатель: Hot Siberians
Привет от студии Hot Siberians!
Мы разрабатываем игры в жанре Idle Tycoon и находимся в поиске специалиста, который умеет создавать маркетинговые 3D креативы.
Отдел: Маркетинг, Креативный продакшн.
Задачи:
- Создание рекламных креативов для маркетинга с использованием Unreal Engine.
Требования (Обязательно):
Опыт работы с Unreal Engine не менее 2 лет в области моушн-дизайна, анимации и VFX.
Работа в пакете Adobe. Adobe After Effects для постобработки и анимации UI, как минимум базовое владение Adobe Photoshop (работа с предоставленными ассетами, текстурами и т.д.).
Опыт работы в создании рекламных креативов для мобильных игр не менее 2 лет.
Готовность работать с фидбэком и правками
Портфолио с демонстрацией ваших лучших работ в области моушн-дизайна и анимации.
Соблюдение дедлайнов
Будет плюсом:
Опыт работы в игровой индустрии, особенно в разработке мобильных игр.
Опыт создания креативов в жанре Casual/Idle Tycoon.
Умение работать с другими графическими и анимационными инструментами, такими как Blender, Maya, Cinema4D.
Опыт работы с Unity.
Опыт работы с Blueprint
Знание тенденций в мире мобильных игр и маркетинга.
Условия работы:
Сдельная оплата труда: оплата за каждый выполненный креатив (задачу) с возможностью перехода в штат
Возможность работы на удаленной основе
Гибкий график
Как подать заявку:
Если вас заинтересовала вакансия, обязательно отправляйте ссылку на ваше портфолио с релевантными работами. Ваше портфолио должно отражать опыт работы с требуемыми инструментами и проектами.
Присоединяйтесь к команде Hot Siberians и помогите нам создать крутые креативы для наших игр!
Контакты для отклика:
https://t.iss.one/creoproducer
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior #Middle
Занятость: Part-time, Проектная, Full-time
Работодатель: Hot Siberians
Привет от студии Hot Siberians!
Мы разрабатываем игры в жанре Idle Tycoon и находимся в поиске специалиста, который умеет создавать маркетинговые 3D креативы.
Отдел: Маркетинг, Креативный продакшн.
Задачи:
- Создание рекламных креативов для маркетинга с использованием Unreal Engine.
Требования (Обязательно):
Опыт работы с Unreal Engine не менее 2 лет в области моушн-дизайна, анимации и VFX.
Работа в пакете Adobe. Adobe After Effects для постобработки и анимации UI, как минимум базовое владение Adobe Photoshop (работа с предоставленными ассетами, текстурами и т.д.).
Опыт работы в создании рекламных креативов для мобильных игр не менее 2 лет.
Готовность работать с фидбэком и правками
Портфолио с демонстрацией ваших лучших работ в области моушн-дизайна и анимации.
Соблюдение дедлайнов
Будет плюсом:
Опыт работы в игровой индустрии, особенно в разработке мобильных игр.
Опыт создания креативов в жанре Casual/Idle Tycoon.
Умение работать с другими графическими и анимационными инструментами, такими как Blender, Maya, Cinema4D.
Опыт работы с Unity.
Опыт работы с Blueprint
Знание тенденций в мире мобильных игр и маркетинга.
Условия работы:
Сдельная оплата труда: оплата за каждый выполненный креатив (задачу) с возможностью перехода в штат
Возможность работы на удаленной основе
Гибкий график
Как подать заявку:
Если вас заинтересовала вакансия, обязательно отправляйте ссылку на ваше портфолио с релевантными работами. Ваше портфолио должно отражать опыт работы с требуемыми инструментами и проектами.
Присоединяйтесь к команде Hot Siberians и помогите нам создать крутые креативы для наших игр!
Контакты для отклика:
https://t.iss.one/creoproducer
Вакансия: Digital-Artist AI
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, #Middle
Занятость: Part-time, Проектная, Full-time
Работодатель: Hot Siberians
Привет от студии Hot Siberians!
Мы разрабатываем игры в жанре Idle Tycoon и находимся в поиске специалиста, который умеет создавать маркетинговые креативы.
Отдел: Маркетинг, Креативный продакшн.
Задачи:
- Создание готовых статических рекламных креативов для продвижения игр студии (баннеры, статика, скрины, иконки игры для AppStore и GooglePlay).
- Генерация артов в нейросетях для последующего использования в видео креативах.
Требования (Обязательно):
- Профессиональное владение Adobe Photoshop
- Навыки работы с Stable Diffusion
- Понимание работы препроцессоров и моделей ControlNet, опыт создания генераций под конкретные требования, а не рандомные генерации
Будет плюсом (Не обязательно):
- Опыт работы с SD в оболочке Automatic1111 или ComfyUI
- Использование различных расширений для Stable Diffusion ускоряющих работу и делающий результат генерации более предсказуемым и качественным (ADetailer, RegionalPromter и т.п.)
- Опыт создания новых моделей для SD (Лоры, Эмбединги, Чекпоинты) по заданному стилю с подготовкой собственного датасета
- Умение работать в сжатые сроки
- Опыт работы в геймдеве
Условия работы:
- Сдельная оплата труда: оплата за каждый выполненный креатив (задачу) с возможностью перехода в штат
- Возможность работы на удаленной основе
- Гибкий график
Как подать заявку:
Если вас заинтересовала вакансия, обязательно отправляйте ссылку на ваше портфолио с релевантными работами. Ваше портфолио должно отражать опыт работы с требуемыми инструментами и проектами.
Присоединяйтесь к команде Hot Siberians и помогите нам создать крутые креативы для наших игр!
Контакты для отклика:
https://t.iss.one/creoproducer
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, #Middle
Занятость: Part-time, Проектная, Full-time
Работодатель: Hot Siberians
Привет от студии Hot Siberians!
Мы разрабатываем игры в жанре Idle Tycoon и находимся в поиске специалиста, который умеет создавать маркетинговые креативы.
Отдел: Маркетинг, Креативный продакшн.
Задачи:
- Создание готовых статических рекламных креативов для продвижения игр студии (баннеры, статика, скрины, иконки игры для AppStore и GooglePlay).
- Генерация артов в нейросетях для последующего использования в видео креативах.
Требования (Обязательно):
- Профессиональное владение Adobe Photoshop
- Навыки работы с Stable Diffusion
- Понимание работы препроцессоров и моделей ControlNet, опыт создания генераций под конкретные требования, а не рандомные генерации
Будет плюсом (Не обязательно):
- Опыт работы с SD в оболочке Automatic1111 или ComfyUI
- Использование различных расширений для Stable Diffusion ускоряющих работу и делающий результат генерации более предсказуемым и качественным (ADetailer, RegionalPromter и т.п.)
- Опыт создания новых моделей для SD (Лоры, Эмбединги, Чекпоинты) по заданному стилю с подготовкой собственного датасета
- Умение работать в сжатые сроки
- Опыт работы в геймдеве
Условия работы:
- Сдельная оплата труда: оплата за каждый выполненный креатив (задачу) с возможностью перехода в штат
- Возможность работы на удаленной основе
- Гибкий график
Как подать заявку:
Если вас заинтересовала вакансия, обязательно отправляйте ссылку на ваше портфолио с релевантными работами. Ваше портфолио должно отражать опыт работы с требуемыми инструментами и проектами.
Присоединяйтесь к команде Hot Siberians и помогите нам создать крутые креативы для наших игр!
Контакты для отклика:
https://t.iss.one/creoproducer
Middle+/Senior 3D-Artist, разработка оружий для VR проекта
Заработная плата: Помесячная оплата. 100к мес.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Уверенный #Middle или #Senior
Занятость: Проектная работа, создать все оружия для игры
Описание
Мы инди-команда, разрабатываем свой шутер на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3. Это free-to-play мультиплеер-шутер в реалистичном сеттинге, ближайший референс на ПК – CS:GO (но есть существенные отличия)
Основные задачи:
- Оптимизация high-poly моделей, текстурирование и риг оружий для игры
- Разработка будет в себя включать ≈25 оружий (винтовки, пистолеты, пулеметы)
- После создания базового облика есть возможность поработать над скинами (после выполнения всего ТЗ)
Требуемые скиллы:
- Опыт работы 3D артистом от 3 лет и наличие портфолио.
- Умение моделировать с нуля, выбирать корректный тексель и запекать текстуры.
- Продвинутый уровень в текстурировании
- Оптимизация моделей: ретопология, эффективное использование UV для высокого качества текстур и текста.
- Навыки работы в реалистичном стиле и следование единой стилистике.
- Владение современными программами (Blender или Maya, Substance Painter или аналогами).
- Базовые навыки рига и анимации оружия (не FPS рук) (у нас очень простые задачи по этим пунктам).
- Опыт или желание разобраться в устройстве оружия и его корректном создании
- Самостоятельность и внимание к деталям
От нас:
- Своевременная оплата
- Гибкий график работы
- Возможность создать большое кол-во оружия и улучшить свои знания в этой области
В вашем сопроводительном письме:
Пожалуйста, расскажите о себе и своем опыте работы и прикрепите ссылку на портфолио.
Для связи :
https://t.iss.one/lestup
Ознакомится с ТЗ подробнее (полное ТЗ)
Заработная плата: Помесячная оплата. 100к мес.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Уверенный #Middle или #Senior
Занятость: Проектная работа, создать все оружия для игры
Описание
Мы инди-команда, разрабатываем свой шутер на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3. Это free-to-play мультиплеер-шутер в реалистичном сеттинге, ближайший референс на ПК – CS:GO (но есть существенные отличия)
Основные задачи:
- Оптимизация high-poly моделей, текстурирование и риг оружий для игры
- Разработка будет в себя включать ≈25 оружий (винтовки, пистолеты, пулеметы)
- После создания базового облика есть возможность поработать над скинами (после выполнения всего ТЗ)
Требуемые скиллы:
- Опыт работы 3D артистом от 3 лет и наличие портфолио.
- Умение моделировать с нуля, выбирать корректный тексель и запекать текстуры.
- Продвинутый уровень в текстурировании
- Оптимизация моделей: ретопология, эффективное использование UV для высокого качества текстур и текста.
- Навыки работы в реалистичном стиле и следование единой стилистике.
- Владение современными программами (Blender или Maya, Substance Painter или аналогами).
- Базовые навыки рига и анимации оружия (не FPS рук) (у нас очень простые задачи по этим пунктам).
- Опыт или желание разобраться в устройстве оружия и его корректном создании
- Самостоятельность и внимание к деталям
От нас:
- Своевременная оплата
- Гибкий график работы
- Возможность создать большое кол-во оружия и улучшить свои знания в этой области
В вашем сопроводительном письме:
Пожалуйста, расскажите о себе и своем опыте работы и прикрепите ссылку на портфолио.
Для связи :
https://t.iss.one/lestup
Ознакомится с ТЗ подробнее (полное ТЗ)
Telegram
Serge Aleks
Stand proud. You're strong
#Удаленка
#Москва
Вакансия: Defold разработчик (gui/vfx)
Заработная плата: 100000-150000
🏠Локация: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Maningame
Всем привет!
Студия Maningame (более 15 лет в области разработки мидкорных игр под веб и мобайл) ищет Defold разработчика (с уклоном в gui) для нового проекта Animalhero (батлер с элементами ККИ).
С нашими играми можно ознакомиться здесь (https://maningame.com/).
📋Что мы ожидаем:
- уровень junior+,
- опыт работы с Defold Engine от 6 месяцев (либо с аналогичным движком),
- понимание принципов компонентного подхода.
✍🏼Какие задачи предстоит выполнять:
- Портация и сборка GUI интерфейсов,
- Сборка и настройка компонентов для GUI,
- Настройка игровых эффектов (particle fx, go.animate, секвенции - уже готовые, только добавление),
- Загрузка нового контента в игру (арт, spine, config и т.п.).
☕️Что мы предлагаем:
- зп от 100.000 руб. до 150.000 руб. (в зависимости от твоего уровня),
- уютный офис в стиле лофт (для тех, кто решит работать из офиса),
- график работы 5/2, 8-часовой рабочий день с перерывом на обед (пт возможно удаленно),
- гибкое начало рабочего дня,
- комфортное рабочее место, кофемашина, печеньки, фрукты.
Контакты для отклика соискателя: https://t.iss.one/varvhr
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Defold #программирование #программист #developer
#Москва
Вакансия: Defold разработчик (gui/vfx)
Заработная плата: 100000-150000
🏠Локация: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Maningame
Всем привет!
Студия Maningame (более 15 лет в области разработки мидкорных игр под веб и мобайл) ищет Defold разработчика (с уклоном в gui) для нового проекта Animalhero (батлер с элементами ККИ).
С нашими играми можно ознакомиться здесь (https://maningame.com/).
📋Что мы ожидаем:
- уровень junior+,
- опыт работы с Defold Engine от 6 месяцев (либо с аналогичным движком),
- понимание принципов компонентного подхода.
✍🏼Какие задачи предстоит выполнять:
- Портация и сборка GUI интерфейсов,
- Сборка и настройка компонентов для GUI,
- Настройка игровых эффектов (particle fx, go.animate, секвенции - уже готовые, только добавление),
- Загрузка нового контента в игру (арт, spine, config и т.п.).
☕️Что мы предлагаем:
- зп от 100.000 руб. до 150.000 руб. (в зависимости от твоего уровня),
- уютный офис в стиле лофт (для тех, кто решит работать из офиса),
- график работы 5/2, 8-часовой рабочий день с перерывом на обед (пт возможно удаленно),
- гибкое начало рабочего дня,
- комфортное рабочее место, кофемашина, печеньки, фрукты.
Контакты для отклика соискателя: https://t.iss.one/varvhr
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Defold #программирование #программист #developer
Дизайнер интерфейсов (UI)
Заработная плата: за проект 1000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Уверенный #Middle или #Senior
Занятость: Проектная работа, создать все оружия для игры
Описание
Мы инди-команда, разрабатываем free-to-play шутер в стилизованном реализме (типо CS GO графики) на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3.
Основные задачи:
- UX уже сделан, его необходимо обернуть в UI
- Разработать цветовую палитру, усиливающую атмосферу игры и системно разделяющую элементы (игрок, союзники, враги, платный контент, информация и тд)
- Сформировать UI Kit с едиными базовыми элементами (кнопки, рамки, полосы прогресса), исключающий избыточное дублирование
- Подобрать шрифт, соответствующий стилю современного шутера
- Иконки, иллюстрации (например, рендеры предметов, фоны), повышающие эмоциональную вовлеченность
- Примерное количество UX экранов ≈25
Требуемые скиллы:
- Опыт от 3 лет на позиции работы дизайнером интерфейсов.
- Уметь работать в стилистике современных шутеров (CS:GO2, Call of Duty MW3/BlackOPS6)
- Обязательное наличие портфолио. Оформленные полноценные кейсы UI дизайна в приоритете
- Умение работать в Photoshop (или в других похожих программах), сам дизайн UI для нас удобнее всего было бы иметь в Figma (но не критично)
- Желание работать, вовлеченность в проект
- Внутреннее стремление выполнять качественно свою работу, аккуратность
Для связи :
https://t.iss.one/lestup
От нас:
- Гибкий график работы
- Своевременная оплата
- Возможность выложить часть кейса в портфолио
В вашем сопроводительном письме:
Пожалуйста, расскажите о себе и своем опыте работы и прикрепите ссылку на портфолио.
Заработная плата: за проект 1000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Уверенный #Middle или #Senior
Занятость: Проектная работа, создать все оружия для игры
Описание
Мы инди-команда, разрабатываем free-to-play шутер в стилизованном реализме (типо CS GO графики) на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3.
Основные задачи:
- UX уже сделан, его необходимо обернуть в UI
- Разработать цветовую палитру, усиливающую атмосферу игры и системно разделяющую элементы (игрок, союзники, враги, платный контент, информация и тд)
- Сформировать UI Kit с едиными базовыми элементами (кнопки, рамки, полосы прогресса), исключающий избыточное дублирование
- Подобрать шрифт, соответствующий стилю современного шутера
- Иконки, иллюстрации (например, рендеры предметов, фоны), повышающие эмоциональную вовлеченность
- Примерное количество UX экранов ≈25
Требуемые скиллы:
- Опыт от 3 лет на позиции работы дизайнером интерфейсов.
- Уметь работать в стилистике современных шутеров (CS:GO2, Call of Duty MW3/BlackOPS6)
- Обязательное наличие портфолио. Оформленные полноценные кейсы UI дизайна в приоритете
- Умение работать в Photoshop (или в других похожих программах), сам дизайн UI для нас удобнее всего было бы иметь в Figma (но не критично)
- Желание работать, вовлеченность в проект
- Внутреннее стремление выполнять качественно свою работу, аккуратность
Для связи :
https://t.iss.one/lestup
От нас:
- Гибкий график работы
- Своевременная оплата
- Возможность выложить часть кейса в портфолио
В вашем сопроводительном письме:
Пожалуйста, расскажите о себе и своем опыте работы и прикрепите ссылку на портфолио.
#вакансия #аналитик #remote #middle #senior
Всем привет!
Я в поисках аналитиков: Продуктового и Маркетинг c опытом в мобильном геймдеве в Kometa Games на проект Age of Coins.
🚀Kometa Games - молодая студия, занимающаяся разработкой казуальных GaaS.
Компания базируется на Кипре, но работать можно удаленно по контракту из удобной для вас точки! У ребят в команде царит атмосфера доверия, есть гибкость процессов и принятия решений, работа идет на измеримый результат. Сейчас в компании работает 80+человек и команда активно растет.
Основной проект - Age of Coins. Это красочная казуальная игра с встроенными покупками, в стиле have fun и испытать свою удачу. Проект выпущен на iOS, Android, Samsung, Amazon, Xiaomi и открыт на весь мир.
Сейчас игра достигла отметку 50 000 DAU и 1 миллион установок, до конца лет есть план дорасти до 1,5 млн.
Мы ищем того, у кого горят глаза на аналитику и есть огромное желание развиваться и приобретать новый опыт. Команда аналитики состоит из Тимлида, 2 продуктовых аналитика, 1 маркетингового+ есть смежная DE команда.
🔸Чем непосредственно предстоит заниматься:
По зонам ответственности готовы обсуждать, за аналитиком будет зафиксирована +/- одна основная специализация, смотря что вам интереснее для развития: монетизация; работа с игровым балансом; работа с ивентами и расписанием; работа с оперированием. Также это работа с построением и поддержкой дэшбордов, проведение а/б тестов: для а/б есть своя платформа, где уже все автоматизировано для подсчета результатов и проведение исследований.
Стэк технологий: Python, Clickhouse, Airflow, Appsflyer, Tableau.
🔻Какой опыт ожидаем увидеть:
- 2+лет опыта в аналитике мобильных игр;
- уверенный аналитический python+SQL;
- плюсом будет техническое образование;
- опыт работы в аналитической команде;
- самостоятельность, желание развиваться, инициативность;
- опыт с одной или несколькими областями: монетизация; работа с игровым балансом; работа с ивентами и расписанием; работа с оперированием.
🔻В свою очередь компания:
- предлагает удаленную работу из удобной для вас локации, по времени работы ориентируемся на часовой пояс Европы;
- сервисный контракт с Кипром, заработную плату в евро, готовы ориентироваться на ваши ожидания;
- отпуск 28 календарных дней+праздники по ТК РФ;
- перспективы для роста и развития в опытной команде, у каждого из участников которой за плечами большие успешные релизы.
Для отклика пишите: @sobolevavalery
Всем привет!
Я в поисках аналитиков: Продуктового и Маркетинг c опытом в мобильном геймдеве в Kometa Games на проект Age of Coins.
🚀Kometa Games - молодая студия, занимающаяся разработкой казуальных GaaS.
Компания базируется на Кипре, но работать можно удаленно по контракту из удобной для вас точки! У ребят в команде царит атмосфера доверия, есть гибкость процессов и принятия решений, работа идет на измеримый результат. Сейчас в компании работает 80+человек и команда активно растет.
Основной проект - Age of Coins. Это красочная казуальная игра с встроенными покупками, в стиле have fun и испытать свою удачу. Проект выпущен на iOS, Android, Samsung, Amazon, Xiaomi и открыт на весь мир.
Сейчас игра достигла отметку 50 000 DAU и 1 миллион установок, до конца лет есть план дорасти до 1,5 млн.
Мы ищем того, у кого горят глаза на аналитику и есть огромное желание развиваться и приобретать новый опыт. Команда аналитики состоит из Тимлида, 2 продуктовых аналитика, 1 маркетингового+ есть смежная DE команда.
🔸Чем непосредственно предстоит заниматься:
По зонам ответственности готовы обсуждать, за аналитиком будет зафиксирована +/- одна основная специализация, смотря что вам интереснее для развития: монетизация; работа с игровым балансом; работа с ивентами и расписанием; работа с оперированием. Также это работа с построением и поддержкой дэшбордов, проведение а/б тестов: для а/б есть своя платформа, где уже все автоматизировано для подсчета результатов и проведение исследований.
Стэк технологий: Python, Clickhouse, Airflow, Appsflyer, Tableau.
🔻Какой опыт ожидаем увидеть:
- 2+лет опыта в аналитике мобильных игр;
- уверенный аналитический python+SQL;
- плюсом будет техническое образование;
- опыт работы в аналитической команде;
- самостоятельность, желание развиваться, инициативность;
- опыт с одной или несколькими областями: монетизация; работа с игровым балансом; работа с ивентами и расписанием; работа с оперированием.
🔻В свою очередь компания:
- предлагает удаленную работу из удобной для вас локации, по времени работы ориентируемся на часовой пояс Европы;
- сервисный контракт с Кипром, заработную плату в евро, готовы ориентироваться на ваши ожидания;
- отпуск 28 календарных дней+праздники по ТК РФ;
- перспективы для роста и развития в опытной команде, у каждого из участников которой за плечами большие успешные релизы.
Для отклика пишите: @sobolevavalery
#вакансия #uiux #artist #designer #middle
Студия: Finiki.Games ищет UI/UX Artist'а с уклоном в развитие пользовательского интерфейса.
Продукт: Arcane Crystals — это коллекционный баттлер с match-3 боями и мерджем героев. Разработка под мобильные устройства. Вошли в рейтинг самых скачиваемых игр 2025г. Ссылка на игру в Store 👈.
Задачи:
Создание новой и улучшение существующей графики UI-элементов;
Разработка концепций, макетов и прототипов пользовательского интерфейса;
Проектирование пользовательского опыта;
Анализ конкурентов, поиск новых идей и стилистических решений для улучшения UI/UX дизайна;
Взаимодействие по процессам и рабочим задачам с геймдизайнерами, художниками и разработчиками;
Подготовка и экспорт ассетов в необходимые форматы для интеграции в Unity.
Мы ожидаем:
Опыт работы в игровой индустрии не менее 2-х лет в качестве UI/UX дизайнера;
Насмотренность в мидкор/хардкор жанрах мобильных игр;
Навыки в композиции, типографике и цветоведении;
Умение работать в заданной стилистике и адаптироваться под художественные референсы проекта.
Будет плюсом:
Опыт работы с репозиториями;
Опыт работы с Unity;
Навыки работы с нейросетями.
Условия:
Трудоустройство по ТК с первого дня (на постоянную ставку с отпусками и больничными);
Белая фиксированная оплата, выплаты 2 раза в месяц;
Удалённый формат по РФ, при желании кандидата - релокационный пакет для переезда на Урал;
Сплочённая команда (5 ГД, 2 арта, 2 аниматора, 3 тестера, 6 разрабов), прямые коммуникации, шарим знания;
Активная корп.культура: квизы, марафоны, мерчь, сплавы, и корпоративы с выездом на Урал.
Состоим в реестре аккредитованных ИТ-компаний Минцифрой РФ (льготная ипотека, отсрочка от призыва).
✏️ ДЛЯ ОТКЛИКА пожалуйста заполните форму: https://forms.yandex.ru/cloud/68303318493639cdaff721da/
Студия: Finiki.Games ищет UI/UX Artist'а с уклоном в развитие пользовательского интерфейса.
Продукт: Arcane Crystals — это коллекционный баттлер с match-3 боями и мерджем героев. Разработка под мобильные устройства. Вошли в рейтинг самых скачиваемых игр 2025г. Ссылка на игру в Store 👈.
Задачи:
Создание новой и улучшение существующей графики UI-элементов;
Разработка концепций, макетов и прототипов пользовательского интерфейса;
Проектирование пользовательского опыта;
Анализ конкурентов, поиск новых идей и стилистических решений для улучшения UI/UX дизайна;
Взаимодействие по процессам и рабочим задачам с геймдизайнерами, художниками и разработчиками;
Подготовка и экспорт ассетов в необходимые форматы для интеграции в Unity.
Мы ожидаем:
Опыт работы в игровой индустрии не менее 2-х лет в качестве UI/UX дизайнера;
Насмотренность в мидкор/хардкор жанрах мобильных игр;
Навыки в композиции, типографике и цветоведении;
Умение работать в заданной стилистике и адаптироваться под художественные референсы проекта.
Будет плюсом:
Опыт работы с репозиториями;
Опыт работы с Unity;
Навыки работы с нейросетями.
Условия:
Трудоустройство по ТК с первого дня (на постоянную ставку с отпусками и больничными);
Белая фиксированная оплата, выплаты 2 раза в месяц;
Удалённый формат по РФ, при желании кандидата - релокационный пакет для переезда на Урал;
Сплочённая команда (5 ГД, 2 арта, 2 аниматора, 3 тестера, 6 разрабов), прямые коммуникации, шарим знания;
Активная корп.культура: квизы, марафоны, мерчь, сплавы, и корпоративы с выездом на Урал.
Состоим в реестре аккредитованных ИТ-компаний Минцифрой РФ (льготная ипотека, отсрочка от призыва).
✏️ ДЛЯ ОТКЛИКА пожалуйста заполните форму: https://forms.yandex.ru/cloud/68303318493639cdaff721da/
#moscow #junior #middle #GameDesigner #fulltime #office
Вакансия Гейм-дизайнер
Грейд Junior и Middle
Компания Аккредитованная IT-компания FunFlow
Продукт Игровая экосистема для международного рынка
График Fulltime офис (🔅не гибрид, не удаленка) с плавающим утром с 9 до 11
Локация офиса Москва, метро Павелецкая
Вилка до 200.000 на руки.
Оформление ТК РФ с 1 дня и белая зарплата.
Большое количество бенефитов, в том числе ДМС + стоматология с 1 дня работы, компенсация оплаты занятий спортом.
В компании собрано комьюнити из геймдизайнеров и продюсеров разных направлений, а наш продукт растет на +20% каждый год. Продолжаем наращивать команду.
Вам предстоит
как разработка нового функционала, так и оптимизация и улучшение уже имеющегося. Фичи нужно будет сопровождать на всех этапах: концепция, документация, сбор данных и аналитики, шлифовка, реализация, сопровождение на релиз с промо и АБ тестами, дальнейшее оперирование и поддержка. Например:
— писать технические задания для дизайнеров и разработчиков;
— оценивать результаты запуска и предлагать улучшения;
— подготавливать дизайн экспериментов (с А/Б тестами и без них);
— продавать идеи по изменениям продукта, внедрению новых фичей команде.
Мы ждем, что вы:
— Имеете опыт работы над живым продуктом Продакт-Менеджером/Геймдизайнером/Продуктовым аналитиком от года;
— Готовы договариваться, проявлять гибкость, умеете видеть положительную сторону любой ситуации и фокусируетесь на возможностях;
— Ориентированы на результат, при возникновении сложностей, продолжаете двигаться в сторону конечного результата;
— Имеете насмотренность на рынок мобильных игр и желание дальше следить за ним, чтобы всегда быть в тренде.
🙌 Отлик принимаем в виде сообщения — подтверждения о том, что фулл-офис вам точно подходит + прикрепляйте ваше CV!
@GeSasha
Вакансия Гейм-дизайнер
Грейд Junior и Middle
Компания Аккредитованная IT-компания FunFlow
Продукт Игровая экосистема для международного рынка
График Fulltime офис (🔅не гибрид, не удаленка) с плавающим утром с 9 до 11
Локация офиса Москва, метро Павелецкая
Вилка до 200.000 на руки.
Оформление ТК РФ с 1 дня и белая зарплата.
Большое количество бенефитов, в том числе ДМС + стоматология с 1 дня работы, компенсация оплаты занятий спортом.
В компании собрано комьюнити из геймдизайнеров и продюсеров разных направлений, а наш продукт растет на +20% каждый год. Продолжаем наращивать команду.
Вам предстоит
как разработка нового функционала, так и оптимизация и улучшение уже имеющегося. Фичи нужно будет сопровождать на всех этапах: концепция, документация, сбор данных и аналитики, шлифовка, реализация, сопровождение на релиз с промо и АБ тестами, дальнейшее оперирование и поддержка. Например:
— писать технические задания для дизайнеров и разработчиков;
— оценивать результаты запуска и предлагать улучшения;
— подготавливать дизайн экспериментов (с А/Б тестами и без них);
— продавать идеи по изменениям продукта, внедрению новых фичей команде.
Мы ждем, что вы:
— Имеете опыт работы над живым продуктом Продакт-Менеджером/Геймдизайнером/Продуктовым аналитиком от года;
— Готовы договариваться, проявлять гибкость, умеете видеть положительную сторону любой ситуации и фокусируетесь на возможностях;
— Ориентированы на результат, при возникновении сложностей, продолжаете двигаться в сторону конечного результата;
— Имеете насмотренность на рынок мобильных игр и желание дальше следить за ним, чтобы всегда быть в тренде.
🙌 Отлик принимаем в виде сообщения — подтверждения о том, что фулл-офис вам точно подходит + прикрепляйте ваше CV!
@GeSasha
#vacancy #job #motion #3d #remote #моушндизайнер #middle #удаленка
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production)
Кто такие Game Gears?
(https://gamegears.online/)
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine.
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
-----
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
О деньгах:
2.000-3.000$ Gross
Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик;
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).
От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
Этапы:
• Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
• Онлайн-собеседование;
• Тестовое задание;
• Выход на работу.
Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются
Контакт для связи: @foreverinlovewithsummer
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production)
Кто такие Game Gears?
(https://gamegears.online/)
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine.
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
-----
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
О деньгах:
2.000-3.000$ Gross
Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик;
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).
От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
Этапы:
• Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
• Онлайн-собеседование;
• Тестовое задание;
• Выход на работу.
Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются
Контакт для связи: @foreverinlovewithsummer
gamegears.online
Game Gears - AI-powered game studio
AI-powered game studio within GDEV driving innovation in entertainment technology with AI-driven tools and automation.