#вакансия #офис #remote #казань #fulltime #unity #senior #unitydeveloper #seniorunitydeveloper #gamedev
Вакансия: Senior Unity Developer
Город: Казань (удалённо)
Зарплата: от 120 000 ₽
ЗАДАЧИ:
Необходимо разобраться в решениях, возможно, провести частичный рефакторинг, если потребуется (чтобы мы могли взаимодействовать с проектом для дальнейшего развития) + разобраться с сетевым протоколом и наладить мультиплеер (возможно на основе наших решений);
Принимать активное участие в разработке продукта (новые фичи, ивенты).
ТРЕБОВАНИЯ:
Опыт работы на Unity от 3-х лет на коммерческих проектах;
Реализованные проекты и примеры собственного кода (портфолио);
Опыт работы с сетевыми протоколами или понимание принципов их работы;
Опыт работы с Photon PUN;
Понимание клиент-серверного взаимодействия.
Для связи: @vander_silco
Вакансия: Senior Unity Developer
Город: Казань (удалённо)
Зарплата: от 120 000 ₽
ЗАДАЧИ:
Необходимо разобраться в решениях, возможно, провести частичный рефакторинг, если потребуется (чтобы мы могли взаимодействовать с проектом для дальнейшего развития) + разобраться с сетевым протоколом и наладить мультиплеер (возможно на основе наших решений);
Принимать активное участие в разработке продукта (новые фичи, ивенты).
ТРЕБОВАНИЯ:
Опыт работы на Unity от 3-х лет на коммерческих проектах;
Реализованные проекты и примеры собственного кода (портфолио);
Опыт работы с сетевыми протоколами или понимание принципов их работы;
Опыт работы с Photon PUN;
Понимание клиент-серверного взаимодействия.
Для связи: @vander_silco
Game Designer
#вакансия #работа #middle #gamedesigner #senior #B2C #удаленка #remote #designer #gamedev
📍Вакансия: Game Designer
📍Компания: Tabi Land https://tabi.land/#download
📍Проект: Gamedev
📍График: удаленка, гибкий график
📍Доход: от 150 000 руб
📌 Кто мы?
Мы Американская компания, которая создает виртуального друга и няню по имени Фоня, который все также занимает ребенка без родителя, и при этом развивает малыша так, что ему это нравится.
Наша команда состоит из 20 человек на фулл-тайм. Мы наладили производство полного цикла - создаем интерактивные мультики и и широкий спектр 3D игр, которые полезны и нравятся ребенку и родителю.
Мы ищем звезд, с кем мы сделаем главное приложение на детском девайсе.
📌 Чем предстоит заниматься:
• Создавать долгосрочные механики для мотивации ребенка до 6 лет - тамагочи, коллекционирование, кастомизация.
• Придумывать веселые игры, и делать задания, придуманные методологами, более увлекательными.
• Сделать трекинг развития ребенка увлекательной игрой.
📌 Кого мы ищем, что ждем от кандидата?
• 2+ года работы с мобильными казуальными / мид-кор играми.
• Опыт взаимодействия с маленькими детьми - идеально если вы родитель или участвовали в воспитании брата или сестры.
• Умение формировать понятную документацию, ТЗ и мокапы. Опыт взаимодействия с технической командой.
• Аналитический склад ума - нужно не бояться цифр и метрик.
• Самостоятельность и инициатива
• Желание покорить мир и создать главное приложение для дошкольников на рынке, который еще только формируется.
📌 Пригодится:
• Опыт работы с Unity3D
• Знание Английского языка
📌 Как мы работаем:
• Мы рады тем, кто хочет реализовывать собственные идеи и прямо влиять на развитие продукта, взаимодействуя напрямую с фаундерами.
• Работу из офиса или удаленно.
• Гибкий график работы.
• Возможна оплата, защищенная от валютных колебаний. Обязательны опционы для ключевых сотрудников.
• Оплачиваемые отпуска, больничные.
Мы считаем, что люди - это самая ценная часть бизнеса. Мы верим, что для достижения лучшего результата нужно не только гореть работой, но и работать в таких условиях, чтобы понедельник нравился не меньше пятницы 🙂
📌Связаться со мной:
Ольга Речкалова
📩Почта: [email protected]
❗️Telegram: @lovemyriver
#вакансия #работа #middle #gamedesigner #senior #B2C #удаленка #remote #designer #gamedev
📍Вакансия: Game Designer
📍Компания: Tabi Land https://tabi.land/#download
📍Проект: Gamedev
📍График: удаленка, гибкий график
📍Доход: от 150 000 руб
📌 Кто мы?
Мы Американская компания, которая создает виртуального друга и няню по имени Фоня, который все также занимает ребенка без родителя, и при этом развивает малыша так, что ему это нравится.
Наша команда состоит из 20 человек на фулл-тайм. Мы наладили производство полного цикла - создаем интерактивные мультики и и широкий спектр 3D игр, которые полезны и нравятся ребенку и родителю.
Мы ищем звезд, с кем мы сделаем главное приложение на детском девайсе.
📌 Чем предстоит заниматься:
• Создавать долгосрочные механики для мотивации ребенка до 6 лет - тамагочи, коллекционирование, кастомизация.
• Придумывать веселые игры, и делать задания, придуманные методологами, более увлекательными.
• Сделать трекинг развития ребенка увлекательной игрой.
📌 Кого мы ищем, что ждем от кандидата?
• 2+ года работы с мобильными казуальными / мид-кор играми.
• Опыт взаимодействия с маленькими детьми - идеально если вы родитель или участвовали в воспитании брата или сестры.
• Умение формировать понятную документацию, ТЗ и мокапы. Опыт взаимодействия с технической командой.
• Аналитический склад ума - нужно не бояться цифр и метрик.
• Самостоятельность и инициатива
• Желание покорить мир и создать главное приложение для дошкольников на рынке, который еще только формируется.
📌 Пригодится:
• Опыт работы с Unity3D
• Знание Английского языка
📌 Как мы работаем:
• Мы рады тем, кто хочет реализовывать собственные идеи и прямо влиять на развитие продукта, взаимодействуя напрямую с фаундерами.
• Работу из офиса или удаленно.
• Гибкий график работы.
• Возможна оплата, защищенная от валютных колебаний. Обязательны опционы для ключевых сотрудников.
• Оплачиваемые отпуска, больничные.
Мы считаем, что люди - это самая ценная часть бизнеса. Мы верим, что для достижения лучшего результата нужно не только гореть работой, но и работать в таких условиях, чтобы понедельник нравился не меньше пятницы 🙂
📌Связаться со мной:
Ольга Речкалова
📩Почта: [email protected]
❗️Telegram: @lovemyriver
#вакансия #vacancy #middle #senior #fulltime #remote #job #developer #JavaScript #js #backend #Gamedesigner #GD #casual
Всем привет!
Мы - молодая и амбициозная GameDev компания💥
Сейчас мы в поиске JavaScript разработчиков и Game designer в нашу дружную команду для создания интересных и качественных hyper casual и casual игр.
🔹JavaScript developer
Задачи:
- Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками и тестеровщиками;
- Разработка фич, исправление багов;
- Продумывании архитектуры;
- Возможность влиять на выбор технологий.
Ждем от тебя:
- Отличное владение нативным JS;
- Опыт разработки на JavaScript от 2х лет;
- Хорошее знание HTML, CSS (и CSS препроцессоров);
- Умение разбираться в чужом коде;
- Опыт работы с Git репозиториями;
- Отличное понимание ОПП и функционального подхода.
🔹Game designer
Задачи:
- Проектирование, расчет и настройка игровых механик и фичей;
- Постановка ТЗ для разработчиков, художников, аниматоров;
- Ведение проектной документации;
- Анализ игровых метрик;
- Анализ конкурентных проектов.
Ждем от тебя:
- Опыт работы на позиции гейм-дизайнера Free to Play игр;
- Понимание трендов рынка браузерных и мобильных игр;
- Опыт работы с аналитикой;
- Знание принципов и современных тенденций монетизации f2p игр;
- Знание и понимание основных KPI игровых проектов;
- Умение четко и аргументированно излагать свою точку зрения;
- Глубокое понимание принципов баланса игровой экономики.
👨💻Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Рабочее место в офисе в Санкт-Петербурге, а также есть возможность удаленной работы;
- Дружную атмосферу лампового стартапа.
Будем ждать ваше резюме в личке @nadyamkrv, @gon5olya😉
Всем привет!
Мы - молодая и амбициозная GameDev компания💥
Сейчас мы в поиске JavaScript разработчиков и Game designer в нашу дружную команду для создания интересных и качественных hyper casual и casual игр.
🔹JavaScript developer
Задачи:
- Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками и тестеровщиками;
- Разработка фич, исправление багов;
- Продумывании архитектуры;
- Возможность влиять на выбор технологий.
Ждем от тебя:
- Отличное владение нативным JS;
- Опыт разработки на JavaScript от 2х лет;
- Хорошее знание HTML, CSS (и CSS препроцессоров);
- Умение разбираться в чужом коде;
- Опыт работы с Git репозиториями;
- Отличное понимание ОПП и функционального подхода.
🔹Game designer
Задачи:
- Проектирование, расчет и настройка игровых механик и фичей;
- Постановка ТЗ для разработчиков, художников, аниматоров;
- Ведение проектной документации;
- Анализ игровых метрик;
- Анализ конкурентных проектов.
Ждем от тебя:
- Опыт работы на позиции гейм-дизайнера Free to Play игр;
- Понимание трендов рынка браузерных и мобильных игр;
- Опыт работы с аналитикой;
- Знание принципов и современных тенденций монетизации f2p игр;
- Знание и понимание основных KPI игровых проектов;
- Умение четко и аргументированно излагать свою точку зрения;
- Глубокое понимание принципов баланса игровой экономики.
👨💻Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Рабочее место в офисе в Санкт-Петербурге, а также есть возможность удаленной работы;
- Дружную атмосферу лампового стартапа.
Будем ждать ваше резюме в личке @nadyamkrv, @gon5olya😉
📝 Какие конкретно задачи предстоит решать:
-Разработка и ведение фичей: core и meta-механик, игровой экономики, системы прогрессии, уровней прокачки и монетизации;
-Написание и ведение документации;
-Постановка технических заданий на gd-отдел, art-отдел, dev-отдел.
🏆 Ты точно нам подойдешь, если:
-Имеешь опыт работы от 2х лет в должности старшего гейм-дизайнера над казуальными или мидкор играми;
-Есть чёткое понимание основных метрик продуктов на рынке, и за счёт каких фичей эти метрики достигаются;
-Готов участвовать в формировании верхнеуровневого видения развития проекта;
-Имеешь опыт работы с экономикой, балансом, монетизацией;
-Опыт работы с аналитикой (таблицы, аналитика, гипотезы, АБ-тесты);
-Работал на всех этапах развития проекта (MVP, Soft, Global, LiveOps)
-Продвинутый опыт работы с Google Sheets, MS Excel;
-Понимание специфики мобильных f2p-игр.
💸 Почему у нас приятно и комфортно работать?
-Ты сам выбираешь формат и график работы;
-На удалёнке можно удобно общаться и шарить экспертизу с коллегами, которые работают над другими крутыми проектами;
-Минимум бюрократии в принятии решений.
-Реальные возможности карьерного роста (открывается вакансия Lead GD);
-Мы - стабильная, растущая компания, на которую не влияет политическая обстановка в мире;
-Твой основной фокус — только на игре, а мы займемся юридической и бэкофисной работой;
-Мы за развитие своей команды, поэтому всегда оплатим курсы повышения квалификации, или билеты на конфу)
Хочешь участвовать в разработке игр, в которые играют миллионы по всему миру, совместно с крутой командой профессионалов?
Тогда скорее пиши нам в телеграмм @lisavetavas — дадим обратную связь каждому! 💬
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #Senior
-Разработка и ведение фичей: core и meta-механик, игровой экономики, системы прогрессии, уровней прокачки и монетизации;
-Написание и ведение документации;
-Постановка технических заданий на gd-отдел, art-отдел, dev-отдел.
🏆 Ты точно нам подойдешь, если:
-Имеешь опыт работы от 2х лет в должности старшего гейм-дизайнера над казуальными или мидкор играми;
-Есть чёткое понимание основных метрик продуктов на рынке, и за счёт каких фичей эти метрики достигаются;
-Готов участвовать в формировании верхнеуровневого видения развития проекта;
-Имеешь опыт работы с экономикой, балансом, монетизацией;
-Опыт работы с аналитикой (таблицы, аналитика, гипотезы, АБ-тесты);
-Работал на всех этапах развития проекта (MVP, Soft, Global, LiveOps)
-Продвинутый опыт работы с Google Sheets, MS Excel;
-Понимание специфики мобильных f2p-игр.
💸 Почему у нас приятно и комфортно работать?
-Ты сам выбираешь формат и график работы;
-На удалёнке можно удобно общаться и шарить экспертизу с коллегами, которые работают над другими крутыми проектами;
-Минимум бюрократии в принятии решений.
-Реальные возможности карьерного роста (открывается вакансия Lead GD);
-Мы - стабильная, растущая компания, на которую не влияет политическая обстановка в мире;
-Твой основной фокус — только на игре, а мы займемся юридической и бэкофисной работой;
-Мы за развитие своей команды, поэтому всегда оплатим курсы повышения квалификации, или билеты на конфу)
Хочешь участвовать в разработке игр, в которые играют миллионы по всему миру, совместно с крутой командой профессионалов?
Тогда скорее пиши нам в телеграмм @lisavetavas — дадим обратную связь каждому! 💬
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #Senior
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Senior Game Designer 🔥
Вилка ЗП: 150 000 – 200 000 р.
Любишь игры, знаком с игровой индустрией и горишь любимым делом? Возможно, нам по пути, а нашей команде профессионалов не хватает именно тебя!
Geeky House – международная игровая студия и издательство, специализируемся на мобильных играх.
Нас уже 100 (+) человек в компании, офисы в Москве, Новосибирске и Дубае.
Наши проекты: MineTap, Goddess & Magic, Tiny Island и ещЁ несколько крупных неанонсированных проектов в разработке.
Мы ищем опытного Senior Game Designer для работы над новым мобильным казуальным Merge проектом.
📝 Какие конкретно задачи предстоит решать:
– Разработка и ведение фичей: core и meta-механик, игровой экономики, системы прогрессии, уровней прокачки и монетизации;
– Написание и ведение документации;
– Постановка технических заданий на gd-, art- и dev-отделы.
🏆 Ты точно нам подойдешь, если:
– Имеешь опыт работы от 2х лет в должности старшего гейм-дизайнера над казуальными или мидкор играми;
– Есть чёткое понимание основных метрик продуктов на рынке, и за счёт каких фичей эти метрики достигаются;
– Готов участвовать в формировании видения развития проекта;
– Имеешь опыт работы с экономикой, балансом, монетизацией;
– Есть опыт работы с аналитикой (таблицы, аналитика, гипотезы, АБ-тесты);
– Работал на всех этапах развития проекта (MVP, Soft, Global, LiveOps);
– Уверенно работаешь с Google Sheets, MS Excel;
– Есть понимание специфики мобильных f2p-игр.
💸 Почему у нас приятно и комфортно работать?
– Ты сам выбираешь формат и график работы;
– Минимум бюрократии в принятии решений;
– Стабильно растущая компания, на которую не влияет политическая обстановка в мире;
– Твой основной фокус – только на игре, а мы займемся юридической и бэкофисной работой;
– Оплачиваем курсы повышения квалификации.
Ждём отклики в @HR_Game_Dev
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #GD #Senior
Вилка ЗП: 150 000 – 200 000 р.
Любишь игры, знаком с игровой индустрией и горишь любимым делом? Возможно, нам по пути, а нашей команде профессионалов не хватает именно тебя!
Geeky House – международная игровая студия и издательство, специализируемся на мобильных играх.
Нас уже 100 (+) человек в компании, офисы в Москве, Новосибирске и Дубае.
Наши проекты: MineTap, Goddess & Magic, Tiny Island и ещЁ несколько крупных неанонсированных проектов в разработке.
Мы ищем опытного Senior Game Designer для работы над новым мобильным казуальным Merge проектом.
📝 Какие конкретно задачи предстоит решать:
– Разработка и ведение фичей: core и meta-механик, игровой экономики, системы прогрессии, уровней прокачки и монетизации;
– Написание и ведение документации;
– Постановка технических заданий на gd-, art- и dev-отделы.
🏆 Ты точно нам подойдешь, если:
– Имеешь опыт работы от 2х лет в должности старшего гейм-дизайнера над казуальными или мидкор играми;
– Есть чёткое понимание основных метрик продуктов на рынке, и за счёт каких фичей эти метрики достигаются;
– Готов участвовать в формировании видения развития проекта;
– Имеешь опыт работы с экономикой, балансом, монетизацией;
– Есть опыт работы с аналитикой (таблицы, аналитика, гипотезы, АБ-тесты);
– Работал на всех этапах развития проекта (MVP, Soft, Global, LiveOps);
– Уверенно работаешь с Google Sheets, MS Excel;
– Есть понимание специфики мобильных f2p-игр.
💸 Почему у нас приятно и комфортно работать?
– Ты сам выбираешь формат и график работы;
– Минимум бюрократии в принятии решений;
– Стабильно растущая компания, на которую не влияет политическая обстановка в мире;
– Твой основной фокус – только на игре, а мы займемся юридической и бэкофисной работой;
– Оплачиваем курсы повышения квалификации.
Ждём отклики в @HR_Game_Dev
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #GD #Senior
Вакансия Senior Unity разработчик (In-office) Санкт-Петербурге
#fulltime #SPB #Senior #developer
Привет! (:
Мы: команда «Broken Sun»
Наш проект: MMO RPG в стиле dark fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
SoftLаunch: 2023
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
Мы сейчас в поисках коллеги на позицию: Senior unity разработчик
Сразу о технических особенностях проекта:
Стек бэка: TypeScript, NodeJS, Fastify, TypeORM.
Стек фронта: TypeScript, NodeJS, PIXI.JS, React, Vite.
Общее: Handlebars, ESLint, Mocha, Lodash, Zod.
Софт: GitLab, GitLab CI/CD, Kubernetes, Grafana, Verdaccio, VSCode, Visual Studio, Code/WebStorm.
Тестирование: Модульное/интеграционное тестирование (Mocha).
Системы управления: ClickUp, Confluence.
Какие задачи предстоит решать:
🎮Создавать масштабируемую, гибкую, оптимизированную техническую базу под MMORPG;
🎮Создавать core-игровые механики с клиент-серверным взаимодействием;
🎮Создавать тулзы для геймдизайнеров и художников;
🎮Code Review;
Описание процесса работы:
Генерирует задачи лид;
Лид вместе с PM декомпозируют, распределяют и ставят сроки по задачам (работа в двухнедельных спринтах);
Наш Unity разработчик взаимодействует с другими unity разработчиками, геймдизами, лидом и PM’ом.
Проверяет и фидбечит по задачам лид;
В случае возникновения вопросов, можно обращаться к лиду;
Также есть перекрёстный фидбек по задачам и код ревью.
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
Любовь к играм;
Опыт работы с git-flow;
Опыт написания тестов;
Понимание паттернов проектирования;
Опыт с клиент-серверными приложениями;
Опыт работы с Addressables.
Опыт оптимизации приложений, профилирования;
Опыт работы с Job System;
Опыт работы в команде.
Будет плюсом (не обязательно, рассматриваются отдельно):
Насмотренность в unity-ассетах;
Опыт использования Odin, UniTask, UMA
Понимание компонентно-ориентированного подхода в частности Actor/Component шаблона;
Опыт выпуска релизов или\и работа в LiveOps.
💴ЗП до 400 000 руб (РАБОТА В ОФИСЕ)
Чтобы получить больше информации о проекте, пишите и откликайтесь:
https://t.iss.one/Ishtok
#fulltime #SPB #Senior #developer
Привет! (:
Мы: команда «Broken Sun»
Наш проект: MMO RPG в стиле dark fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
SoftLаunch: 2023
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
Мы сейчас в поисках коллеги на позицию: Senior unity разработчик
Сразу о технических особенностях проекта:
Стек бэка: TypeScript, NodeJS, Fastify, TypeORM.
Стек фронта: TypeScript, NodeJS, PIXI.JS, React, Vite.
Общее: Handlebars, ESLint, Mocha, Lodash, Zod.
Софт: GitLab, GitLab CI/CD, Kubernetes, Grafana, Verdaccio, VSCode, Visual Studio, Code/WebStorm.
Тестирование: Модульное/интеграционное тестирование (Mocha).
Системы управления: ClickUp, Confluence.
Какие задачи предстоит решать:
🎮Создавать масштабируемую, гибкую, оптимизированную техническую базу под MMORPG;
🎮Создавать core-игровые механики с клиент-серверным взаимодействием;
🎮Создавать тулзы для геймдизайнеров и художников;
🎮Code Review;
Описание процесса работы:
Генерирует задачи лид;
Лид вместе с PM декомпозируют, распределяют и ставят сроки по задачам (работа в двухнедельных спринтах);
Наш Unity разработчик взаимодействует с другими unity разработчиками, геймдизами, лидом и PM’ом.
Проверяет и фидбечит по задачам лид;
В случае возникновения вопросов, можно обращаться к лиду;
Также есть перекрёстный фидбек по задачам и код ревью.
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
Любовь к играм;
Опыт работы с git-flow;
Опыт написания тестов;
Понимание паттернов проектирования;
Опыт с клиент-серверными приложениями;
Опыт работы с Addressables.
Опыт оптимизации приложений, профилирования;
Опыт работы с Job System;
Опыт работы в команде.
Будет плюсом (не обязательно, рассматриваются отдельно):
Насмотренность в unity-ассетах;
Опыт использования Odin, UniTask, UMA
Понимание компонентно-ориентированного подхода в частности Actor/Component шаблона;
Опыт выпуска релизов или\и работа в LiveOps.
💴ЗП до 400 000 руб (РАБОТА В ОФИСЕ)
Чтобы получить больше информации о проекте, пишите и откликайтесь:
https://t.iss.one/Ishtok
Мы — AAA Game Art Studio — динамически развивающаяся art outsource студия с фокусом на gamedev. Наши клиенты — Playrix, Wooga, Ubisoft и многие другие
В связи с активным развитием сообщаем об открытии вакансии “Animator Spine”
💵 Зарплатная вилка от 700 до 1500$
🎮 Какого специалиста мы ищем:
- уверенное знание Spine;
- акцент на персонажную анимацию;
- знание основных принципов анимации, ритмы, деформации, захлесты и т.д.;
- наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание.
🎮 В обязанности будет входить:
- подготовка PSD файлов;
- экспорт атласа и JSON с учетом тех. требований;
- взаимодействие с творческой командой;
- создание анимаций персонажей, окружения и FX в Spine;
‼️Необходимо‼️
- наличие в портфолио анимаций персонажей
🎮 Компания предлагает:
- удалённую работу в комфортных домашних условиях;
- зарплата отталкивается от ваших ожиданий;
- гибкий график;
- оплачиваемый отпуск и больничный;
- профессиональное развитие;
- возможность предлагать и реализовывать свои решения/идеи;
- своевременную выплату заработной платы и перспективу ее пересмотра.
Обязательным условием рассмотрения Вашей кандидатуры является наличие релевантного портфолио и выполнение тестового задания 🎨
#Удаленка #Remote
#Middle #Senior
https://aaagameartstudio.com/
✏️СV и портфолио направлять в телеграмм: @mariiakrasnobaeva
В связи с активным развитием сообщаем об открытии вакансии “Animator Spine”
💵 Зарплатная вилка от 700 до 1500$
🎮 Какого специалиста мы ищем:
- уверенное знание Spine;
- акцент на персонажную анимацию;
- знание основных принципов анимации, ритмы, деформации, захлесты и т.д.;
- наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание.
🎮 В обязанности будет входить:
- подготовка PSD файлов;
- экспорт атласа и JSON с учетом тех. требований;
- взаимодействие с творческой командой;
- создание анимаций персонажей, окружения и FX в Spine;
‼️Необходимо‼️
- наличие в портфолио анимаций персонажей
🎮 Компания предлагает:
- удалённую работу в комфортных домашних условиях;
- зарплата отталкивается от ваших ожиданий;
- гибкий график;
- оплачиваемый отпуск и больничный;
- профессиональное развитие;
- возможность предлагать и реализовывать свои решения/идеи;
- своевременную выплату заработной платы и перспективу ее пересмотра.
Обязательным условием рассмотрения Вашей кандидатуры является наличие релевантного портфолио и выполнение тестового задания 🎨
#Удаленка #Remote
#Middle #Senior
https://aaagameartstudio.com/
✏️СV и портфолио направлять в телеграмм: @mariiakrasnobaeva
AAA Game Art Studio
Game Art Outsourcing Company
20 Years of Experience. Partner of Playtika, Paramount, Nickelodeon, Jam City, Wooga & more. Your Best Art Outsourcing Partner! Get a free quote
#Вакансия #Remote #Удаленка #PM #Senior
Nord Beaver - молодая GameDev компания, которая разрабатывает игры на технологии HTML5. Мы в поисках Senior PM с обязательным опытом с Gamedev
У нас:
🚀 100% удаленка, 23 дня PTO
🕰️ full time, гибкий график
💸 оплата обсуждаема, ~ от 2000 до 3500 $
Задачи:
•Управлять ожиданиями заказчиков
•Обеспечивать процесс движения задач в рамках пайплайна
•Формировать роадмап и календарные планы разработки проектов
•Детально планировать спринты
•Работать с документацией (со сметами для клиентов, с ТЗ по проектам и т.д.)
Что ожидаем:
•Опыт работы на позиции PM в Gamedev от 3 лет
•Отличный английский на уровне B2 и выше
•Умение вникнуть в суть проблемы и описать ее в виде задачи понятно для всех участников проекта
•Опыт работы в динамичных компаниях и гибкое отношение к изменениям
Контакты:
@we_nordbeaver
[email protected]
Nord Beaver - молодая GameDev компания, которая разрабатывает игры на технологии HTML5. Мы в поисках Senior PM с обязательным опытом с Gamedev
У нас:
🚀 100% удаленка, 23 дня PTO
🕰️ full time, гибкий график
💸 оплата обсуждаема, ~ от 2000 до 3500 $
Задачи:
•Управлять ожиданиями заказчиков
•Обеспечивать процесс движения задач в рамках пайплайна
•Формировать роадмап и календарные планы разработки проектов
•Детально планировать спринты
•Работать с документацией (со сметами для клиентов, с ТЗ по проектам и т.д.)
Что ожидаем:
•Опыт работы на позиции PM в Gamedev от 3 лет
•Отличный английский на уровне B2 и выше
•Умение вникнуть в суть проблемы и описать ее в виде задачи понятно для всех участников проекта
•Опыт работы в динамичных компаниях и гибкое отношение к изменениям
Контакты:
@we_nordbeaver
[email protected]
Nordbeaver
Nord Beaver – HTML5 Game Development Studio
We focus on a Web2 and Web3 Games. Our expertise is HTML5 technology. 50+ developers, game designers, artists, animators, and the management crew work together on a variety of games ranging from hyper casual web games to web-MMORPG.
#вакансия #remote #fulltime #GameDev #senior
Senior IT рекрутер
150 000 ~ 200 000
Montekrist Media
Всем привет!
Ищу Senior IT рекрутера, с опытом работы на позиции Team Lead/Senior IT Рекрутер в кадровом агентстве или Senior IT рекрутер из международных проектов по GameDev
С опытом работы по формированию документации (с готовностью работать на полную загрузку по алгоритмам/документам компании)
Ищем специалиста в команду, с опытом активного поиска по сложным вакансиям на линкендин и желанием развиваться в сфере вакансий GameDev, AI, web/mobile app, Digital marketing
Из ближайших проектов:
⁃ запуск с 0 проекта по каузальной игре (вакансии: технический геймдизайнер, разработчики cocos2d, наративные геймдизайнеры, арты и другие);
⁃ помощь по вакансиям других проектов: Senior ASO, специалисты на проект WebView приложений и Web AI продукта.
Опыт работы от 5 лет в IT
Прокачанный персональный линкендин
@Recruiting_Montekrist
Senior IT рекрутер
150 000 ~ 200 000
Montekrist Media
Всем привет!
Ищу Senior IT рекрутера, с опытом работы на позиции Team Lead/Senior IT Рекрутер в кадровом агентстве или Senior IT рекрутер из международных проектов по GameDev
С опытом работы по формированию документации (с готовностью работать на полную загрузку по алгоритмам/документам компании)
Ищем специалиста в команду, с опытом активного поиска по сложным вакансиям на линкендин и желанием развиваться в сфере вакансий GameDev, AI, web/mobile app, Digital marketing
Из ближайших проектов:
⁃ запуск с 0 проекта по каузальной игре (вакансии: технический геймдизайнер, разработчики cocos2d, наративные геймдизайнеры, арты и другие);
⁃ помощь по вакансиям других проектов: Senior ASO, специалисты на проект WebView приложений и Web AI продукта.
Опыт работы от 5 лет в IT
Прокачанный персональный линкендин
@Recruiting_Montekrist
👩🏼💼 Вакансия: Mobile Game Designer
🎓 Квалификация: #Senior
🌎 Локация: #Remote
🕗 Занятость: #Fulltime
💼 Студия: vameon.com
💵 ЗП: 3000 – 5000$
✏️ Telegram: @trixy1606
🎮 ОБ ИГРЕ:
Движок: Unity
Тип игры: MMO
Игровой режим: PvEvP
Жанр: Action-RPG & Fighting
Бизнес-модель: Play-to-Earn
Технологии бизнес-модели: Блокчейн (NFT, криптовалюта)
ОС: Android и iOS
Нагруженность: в пике 50 000 players
🎯 КОГО ИЩЕМ:
Прокаченного Геймдизайнера-универсала с актуальным опытом работы в MMO PvP криптоиграх (желательно по бизнес-модели: Play-to-Earn) и высокими навыками аналитики.
🏅 Мы ожидаем:
1. Опыт работы от 4 лет в качестве GD в разработке мобильных MMO игр
2. Опыт работы от 2 лет в качестве GD в разработке
3. Опыт работы от 1 года в качестве GD в разработке криптоигр
4. Наличие портфолио в виде успешных (опубликованных в сторах) игровых проектов
5. Опыт работы от 2 лет в гейм-дизайне с фичами и механиками
6. Опыт работы от 2 лет с игровым балансом
7. Опыт работы с аналитикой игровых данных и способность использовать её для принятия решений
🧑🏽💻 Обязанности (кратко):
1. Разработка игровых механик и игровых систем
2. Дизайн уровней и контента
3. Тестирование и итерация
мобильных PvP игр
https://t.iss.one/trixy1606
🎓 Квалификация: #Senior
🌎 Локация: #Remote
🕗 Занятость: #Fulltime
💼 Студия: vameon.com
💵 ЗП: 3000 – 5000$
✏️ Telegram: @trixy1606
🎮 ОБ ИГРЕ:
Движок: Unity
Тип игры: MMO
Игровой режим: PvEvP
Жанр: Action-RPG & Fighting
Бизнес-модель: Play-to-Earn
Технологии бизнес-модели: Блокчейн (NFT, криптовалюта)
ОС: Android и iOS
Нагруженность: в пике 50 000 players
🎯 КОГО ИЩЕМ:
Прокаченного Геймдизайнера-универсала с актуальным опытом работы в MMO PvP криптоиграх (желательно по бизнес-модели: Play-to-Earn) и высокими навыками аналитики.
🏅 Мы ожидаем:
1. Опыт работы от 4 лет в качестве GD в разработке мобильных MMO игр
2. Опыт работы от 2 лет в качестве GD в разработке
3. Опыт работы от 1 года в качестве GD в разработке криптоигр
4. Наличие портфолио в виде успешных (опубликованных в сторах) игровых проектов
5. Опыт работы от 2 лет в гейм-дизайне с фичами и механиками
6. Опыт работы от 2 лет с игровым балансом
7. Опыт работы с аналитикой игровых данных и способность использовать её для принятия решений
🧑🏽💻 Обязанности (кратко):
1. Разработка игровых механик и игровых систем
2. Дизайн уровней и контента
3. Тестирование и итерация
мобильных PvP игр
https://t.iss.one/trixy1606
Вакансия: Senior C++ с опытом работы с самописными движками (не UE)
Заработная плата: По итогам собеседования.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Рабочий день 8 часов, за человеком фиксируют удобное рабочее время. Переработок нет, максимум 1-2 раза в год, они оплачиваются.
34 дня в год всего выходных, включая отпуск, dayoff и т.д.
Работодатель: Компания аутстаф
Описание вакансии:
Приглашаем разработчика игр на C++ присоединиться к нашей команде.
Мы используем:
C++ 17. Специальный кроссплатформенный многопоточный игровой движок C++.
Разработка мобильных приложений, разработка Android и iOS и работа с требованиями платформы. Серверные системы для LiveOps (например, обработка данных для сохранения в облаке и удаленная настройка)»
-XCode 11 + Android-студия
-Хорошая отладка. Отладка собственного кода на каждой платформе, профилирование Objective-C для устранения проблем с производительностью. Unity/Unreal Engine.
-JIRA/Объединение/SVN
Пул задач:
-Создание новых игровых функций, программирование игровой логики.
-Реализация пользовательского интерфейса с использованием шаблонов, предоставленных художником.
-Исправление ошибок
-Клиент-серверное взаимодействие. Мы используем протобуф
-Внедрение сторонних SDK
Требования:
Опыт кандидата: от 5 лет С++ совокупно. Минимальный опыт в геймдеве — 1 год, опыт работы с самописными движками.
Английский минимум B2
Условия:
⁃ рабочий день 8 часов
⁃ удаленный формат
⁃ 5/2
Контакты: https://t.iss.one/azranar_hr_game
Заработная плата: По итогам собеседования.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Рабочий день 8 часов, за человеком фиксируют удобное рабочее время. Переработок нет, максимум 1-2 раза в год, они оплачиваются.
34 дня в год всего выходных, включая отпуск, dayoff и т.д.
Работодатель: Компания аутстаф
Описание вакансии:
Приглашаем разработчика игр на C++ присоединиться к нашей команде.
Мы используем:
C++ 17. Специальный кроссплатформенный многопоточный игровой движок C++.
Разработка мобильных приложений, разработка Android и iOS и работа с требованиями платформы. Серверные системы для LiveOps (например, обработка данных для сохранения в облаке и удаленная настройка)»
-XCode 11 + Android-студия
-Хорошая отладка. Отладка собственного кода на каждой платформе, профилирование Objective-C для устранения проблем с производительностью. Unity/Unreal Engine.
-JIRA/Объединение/SVN
Пул задач:
-Создание новых игровых функций, программирование игровой логики.
-Реализация пользовательского интерфейса с использованием шаблонов, предоставленных художником.
-Исправление ошибок
-Клиент-серверное взаимодействие. Мы используем протобуф
-Внедрение сторонних SDK
Требования:
Опыт кандидата: от 5 лет С++ совокупно. Минимальный опыт в геймдеве — 1 год, опыт работы с самописными движками.
Английский минимум B2
Условия:
⁃ рабочий день 8 часов
⁃ удаленный формат
⁃ 5/2
Контакты: https://t.iss.one/azranar_hr_game
Unity Developer (Проектная работа)
Локация: #Удаленка
Оплата: по результатам собеседования
Квалификации сотрудника: #Middle+ #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Warpix
Описание вакансии:
Ищем Unity разработчика, для разработки 2D онлайн игры под IOS.
Обязанности:
- Создание клиент - серверной логики
- Реализация игровых фичей и механик геймплея
- Создание расширяемой архитектуры
- Деплоить серверную часть
Требования:
- Опыт работы с Unity/C# от 3-х лет
- Опыт разработки под мобильные платформы
- Знание Mirror Networking
- Знание сервиса Firebase
- Опыт работы с GitHub
- Знание Zenject
- Умение писать чистый код.
- Готовность выполнить тестовое задание, в случае необходимости
Что предлагаем:
- Свободу в принятии решений
- Отсутствие лишней бюрократии
- Удаленный формат работы
- Стабильную оплату без задержек
Для отклика заполните анкету:
https://forms.gle/jR59R6gXpLk9vug37
Локация: #Удаленка
Оплата: по результатам собеседования
Квалификации сотрудника: #Middle+ #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Warpix
Описание вакансии:
Ищем Unity разработчика, для разработки 2D онлайн игры под IOS.
Обязанности:
- Создание клиент - серверной логики
- Реализация игровых фичей и механик геймплея
- Создание расширяемой архитектуры
- Деплоить серверную часть
Требования:
- Опыт работы с Unity/C# от 3-х лет
- Опыт разработки под мобильные платформы
- Знание Mirror Networking
- Знание сервиса Firebase
- Опыт работы с GitHub
- Знание Zenject
- Умение писать чистый код.
- Готовность выполнить тестовое задание, в случае необходимости
Что предлагаем:
- Свободу в принятии решений
- Отсутствие лишней бюрократии
- Удаленный формат работы
- Стабильную оплату без задержек
Для отклика заполните анкету:
https://forms.gle/jR59R6gXpLk9vug37
Вакансия: Unreal Engine Разработчик
Заработная плата: 150к-200к рублей
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time,
Привет! Меня зовут Карим
Я представляю компанию DreamPlay.
Мы занимаемся разработкой интерактивных приложений под ПК и сенсорных панелей для рынка России, Европы и США.
Мы ищем человека направление для разработка интерактивной логики приложения.
Оформление по договору ГПХ
📄Описание проекта: Интерактивное приложение на UE5 с демонстрацией ЖК и окружеющей инфраструктуры.
📌Требования:
- Знание C ++ в контексте Unreal Engine 5 + Blueprints
- Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды
- Опыт работы с API
- Опыт работы с PixelStreaming
- Опыт проектирования и разработка логики нового геймплейного функционала
- Понимание базы даннных
- Умение сортировать информацию на C++ для дальнейшей обработки в движке
☑️Обязанности:
- Оптимизация игры под ПК и сенсорные интерактивные панели
- Профилирование и дебаггинг игры
- Встраивание интерфейсов
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Оказание технической поддержки гейм-дизайнеру
Контакты для отклика соискателя: @WebDzen
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints#C++
Заработная плата: 150к-200к рублей
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time,
Привет! Меня зовут Карим
Я представляю компанию DreamPlay.
Мы занимаемся разработкой интерактивных приложений под ПК и сенсорных панелей для рынка России, Европы и США.
Мы ищем человека направление для разработка интерактивной логики приложения.
Оформление по договору ГПХ
📄Описание проекта: Интерактивное приложение на UE5 с демонстрацией ЖК и окружеющей инфраструктуры.
📌Требования:
- Знание C ++ в контексте Unreal Engine 5 + Blueprints
- Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды
- Опыт работы с API
- Опыт работы с PixelStreaming
- Опыт проектирования и разработка логики нового геймплейного функционала
- Понимание базы даннных
- Умение сортировать информацию на C++ для дальнейшей обработки в движке
☑️Обязанности:
- Оптимизация игры под ПК и сенсорные интерактивные панели
- Профилирование и дебаггинг игры
- Встраивание интерфейсов
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Оказание технической поддержки гейм-дизайнеру
Контакты для отклика соискателя: @WebDzen
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints#C++
Вакансия: 3D Motion-Designer
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior #Middle
Занятость: Part-time, Проектная, Full-time
Работодатель: Hot Siberians
Привет от студии Hot Siberians!
Мы разрабатываем игры в жанре Idle Tycoon и находимся в поиске специалиста, который умеет создавать маркетинговые 3D креативы.
Отдел: Маркетинг, Креативный продакшн.
Задачи:
- Создание рекламных креативов для маркетинга с использованием Unreal Engine.
Требования (Обязательно):
Опыт работы с Unreal Engine не менее 2 лет в области моушн-дизайна, анимации и VFX.
Работа в пакете Adobe. Adobe After Effects для постобработки и анимации UI, как минимум базовое владение Adobe Photoshop (работа с предоставленными ассетами, текстурами и т.д.).
Опыт работы в создании рекламных креативов для мобильных игр не менее 2 лет.
Готовность работать с фидбэком и правками
Портфолио с демонстрацией ваших лучших работ в области моушн-дизайна и анимации.
Соблюдение дедлайнов
Будет плюсом:
Опыт работы в игровой индустрии, особенно в разработке мобильных игр.
Опыт создания креативов в жанре Casual/Idle Tycoon.
Умение работать с другими графическими и анимационными инструментами, такими как Blender, Maya, Cinema4D.
Опыт работы с Unity.
Опыт работы с Blueprint
Знание тенденций в мире мобильных игр и маркетинга.
Условия работы:
Сдельная оплата труда: оплата за каждый выполненный креатив (задачу) с возможностью перехода в штат
Возможность работы на удаленной основе
Гибкий график
Как подать заявку:
Если вас заинтересовала вакансия, обязательно отправляйте ссылку на ваше портфолио с релевантными работами. Ваше портфолио должно отражать опыт работы с требуемыми инструментами и проектами.
Присоединяйтесь к команде Hot Siberians и помогите нам создать крутые креативы для наших игр!
Контакты для отклика:
https://t.iss.one/creoproducer
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior #Middle
Занятость: Part-time, Проектная, Full-time
Работодатель: Hot Siberians
Привет от студии Hot Siberians!
Мы разрабатываем игры в жанре Idle Tycoon и находимся в поиске специалиста, который умеет создавать маркетинговые 3D креативы.
Отдел: Маркетинг, Креативный продакшн.
Задачи:
- Создание рекламных креативов для маркетинга с использованием Unreal Engine.
Требования (Обязательно):
Опыт работы с Unreal Engine не менее 2 лет в области моушн-дизайна, анимации и VFX.
Работа в пакете Adobe. Adobe After Effects для постобработки и анимации UI, как минимум базовое владение Adobe Photoshop (работа с предоставленными ассетами, текстурами и т.д.).
Опыт работы в создании рекламных креативов для мобильных игр не менее 2 лет.
Готовность работать с фидбэком и правками
Портфолио с демонстрацией ваших лучших работ в области моушн-дизайна и анимации.
Соблюдение дедлайнов
Будет плюсом:
Опыт работы в игровой индустрии, особенно в разработке мобильных игр.
Опыт создания креативов в жанре Casual/Idle Tycoon.
Умение работать с другими графическими и анимационными инструментами, такими как Blender, Maya, Cinema4D.
Опыт работы с Unity.
Опыт работы с Blueprint
Знание тенденций в мире мобильных игр и маркетинга.
Условия работы:
Сдельная оплата труда: оплата за каждый выполненный креатив (задачу) с возможностью перехода в штат
Возможность работы на удаленной основе
Гибкий график
Как подать заявку:
Если вас заинтересовала вакансия, обязательно отправляйте ссылку на ваше портфолио с релевантными работами. Ваше портфолио должно отражать опыт работы с требуемыми инструментами и проектами.
Присоединяйтесь к команде Hot Siberians и помогите нам создать крутые креативы для наших игр!
Контакты для отклика:
https://t.iss.one/creoproducer
Вакансия: Digital-Artist AI
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, #Middle
Занятость: Part-time, Проектная, Full-time
Работодатель: Hot Siberians
Привет от студии Hot Siberians!
Мы разрабатываем игры в жанре Idle Tycoon и находимся в поиске специалиста, который умеет создавать маркетинговые креативы.
Отдел: Маркетинг, Креативный продакшн.
Задачи:
- Создание готовых статических рекламных креативов для продвижения игр студии (баннеры, статика, скрины, иконки игры для AppStore и GooglePlay).
- Генерация артов в нейросетях для последующего использования в видео креативах.
Требования (Обязательно):
- Профессиональное владение Adobe Photoshop
- Навыки работы с Stable Diffusion
- Понимание работы препроцессоров и моделей ControlNet, опыт создания генераций под конкретные требования, а не рандомные генерации
Будет плюсом (Не обязательно):
- Опыт работы с SD в оболочке Automatic1111 или ComfyUI
- Использование различных расширений для Stable Diffusion ускоряющих работу и делающий результат генерации более предсказуемым и качественным (ADetailer, RegionalPromter и т.п.)
- Опыт создания новых моделей для SD (Лоры, Эмбединги, Чекпоинты) по заданному стилю с подготовкой собственного датасета
- Умение работать в сжатые сроки
- Опыт работы в геймдеве
Условия работы:
- Сдельная оплата труда: оплата за каждый выполненный креатив (задачу) с возможностью перехода в штат
- Возможность работы на удаленной основе
- Гибкий график
Как подать заявку:
Если вас заинтересовала вакансия, обязательно отправляйте ссылку на ваше портфолио с релевантными работами. Ваше портфолио должно отражать опыт работы с требуемыми инструментами и проектами.
Присоединяйтесь к команде Hot Siberians и помогите нам создать крутые креативы для наших игр!
Контакты для отклика:
https://t.iss.one/creoproducer
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, #Middle
Занятость: Part-time, Проектная, Full-time
Работодатель: Hot Siberians
Привет от студии Hot Siberians!
Мы разрабатываем игры в жанре Idle Tycoon и находимся в поиске специалиста, который умеет создавать маркетинговые креативы.
Отдел: Маркетинг, Креативный продакшн.
Задачи:
- Создание готовых статических рекламных креативов для продвижения игр студии (баннеры, статика, скрины, иконки игры для AppStore и GooglePlay).
- Генерация артов в нейросетях для последующего использования в видео креативах.
Требования (Обязательно):
- Профессиональное владение Adobe Photoshop
- Навыки работы с Stable Diffusion
- Понимание работы препроцессоров и моделей ControlNet, опыт создания генераций под конкретные требования, а не рандомные генерации
Будет плюсом (Не обязательно):
- Опыт работы с SD в оболочке Automatic1111 или ComfyUI
- Использование различных расширений для Stable Diffusion ускоряющих работу и делающий результат генерации более предсказуемым и качественным (ADetailer, RegionalPromter и т.п.)
- Опыт создания новых моделей для SD (Лоры, Эмбединги, Чекпоинты) по заданному стилю с подготовкой собственного датасета
- Умение работать в сжатые сроки
- Опыт работы в геймдеве
Условия работы:
- Сдельная оплата труда: оплата за каждый выполненный креатив (задачу) с возможностью перехода в штат
- Возможность работы на удаленной основе
- Гибкий график
Как подать заявку:
Если вас заинтересовала вакансия, обязательно отправляйте ссылку на ваше портфолио с релевантными работами. Ваше портфолио должно отражать опыт работы с требуемыми инструментами и проектами.
Присоединяйтесь к команде Hot Siberians и помогите нам создать крутые креативы для наших игр!
Контакты для отклика:
https://t.iss.one/creoproducer
Middle+/Senior 3D-Artist, разработка оружий для VR проекта
Заработная плата: Помесячная оплата. 100к мес.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Уверенный #Middle или #Senior
Занятость: Проектная работа, создать все оружия для игры
Описание
Мы инди-команда, разрабатываем свой шутер на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3. Это free-to-play мультиплеер-шутер в реалистичном сеттинге, ближайший референс на ПК – CS:GO (но есть существенные отличия)
Основные задачи:
- Оптимизация high-poly моделей, текстурирование и риг оружий для игры
- Разработка будет в себя включать ≈25 оружий (винтовки, пистолеты, пулеметы)
- После создания базового облика есть возможность поработать над скинами (после выполнения всего ТЗ)
Требуемые скиллы:
- Опыт работы 3D артистом от 3 лет и наличие портфолио.
- Умение моделировать с нуля, выбирать корректный тексель и запекать текстуры.
- Продвинутый уровень в текстурировании
- Оптимизация моделей: ретопология, эффективное использование UV для высокого качества текстур и текста.
- Навыки работы в реалистичном стиле и следование единой стилистике.
- Владение современными программами (Blender или Maya, Substance Painter или аналогами).
- Базовые навыки рига и анимации оружия (не FPS рук) (у нас очень простые задачи по этим пунктам).
- Опыт или желание разобраться в устройстве оружия и его корректном создании
- Самостоятельность и внимание к деталям
От нас:
- Своевременная оплата
- Гибкий график работы
- Возможность создать большое кол-во оружия и улучшить свои знания в этой области
В вашем сопроводительном письме:
Пожалуйста, расскажите о себе и своем опыте работы и прикрепите ссылку на портфолио.
Для связи :
https://t.iss.one/lestup
Ознакомится с ТЗ подробнее (полное ТЗ)
Заработная плата: Помесячная оплата. 100к мес.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Уверенный #Middle или #Senior
Занятость: Проектная работа, создать все оружия для игры
Описание
Мы инди-команда, разрабатываем свой шутер на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3. Это free-to-play мультиплеер-шутер в реалистичном сеттинге, ближайший референс на ПК – CS:GO (но есть существенные отличия)
Основные задачи:
- Оптимизация high-poly моделей, текстурирование и риг оружий для игры
- Разработка будет в себя включать ≈25 оружий (винтовки, пистолеты, пулеметы)
- После создания базового облика есть возможность поработать над скинами (после выполнения всего ТЗ)
Требуемые скиллы:
- Опыт работы 3D артистом от 3 лет и наличие портфолио.
- Умение моделировать с нуля, выбирать корректный тексель и запекать текстуры.
- Продвинутый уровень в текстурировании
- Оптимизация моделей: ретопология, эффективное использование UV для высокого качества текстур и текста.
- Навыки работы в реалистичном стиле и следование единой стилистике.
- Владение современными программами (Blender или Maya, Substance Painter или аналогами).
- Базовые навыки рига и анимации оружия (не FPS рук) (у нас очень простые задачи по этим пунктам).
- Опыт или желание разобраться в устройстве оружия и его корректном создании
- Самостоятельность и внимание к деталям
От нас:
- Своевременная оплата
- Гибкий график работы
- Возможность создать большое кол-во оружия и улучшить свои знания в этой области
В вашем сопроводительном письме:
Пожалуйста, расскажите о себе и своем опыте работы и прикрепите ссылку на портфолио.
Для связи :
https://t.iss.one/lestup
Ознакомится с ТЗ подробнее (полное ТЗ)
Telegram
Serge Aleks
Stand proud. You're strong
Дизайнер интерфейсов (UI)
Заработная плата: за проект 1000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Уверенный #Middle или #Senior
Занятость: Проектная работа, создать все оружия для игры
Описание
Мы инди-команда, разрабатываем free-to-play шутер в стилизованном реализме (типо CS GO графики) на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3.
Основные задачи:
- UX уже сделан, его необходимо обернуть в UI
- Разработать цветовую палитру, усиливающую атмосферу игры и системно разделяющую элементы (игрок, союзники, враги, платный контент, информация и тд)
- Сформировать UI Kit с едиными базовыми элементами (кнопки, рамки, полосы прогресса), исключающий избыточное дублирование
- Подобрать шрифт, соответствующий стилю современного шутера
- Иконки, иллюстрации (например, рендеры предметов, фоны), повышающие эмоциональную вовлеченность
- Примерное количество UX экранов ≈25
Требуемые скиллы:
- Опыт от 3 лет на позиции работы дизайнером интерфейсов.
- Уметь работать в стилистике современных шутеров (CS:GO2, Call of Duty MW3/BlackOPS6)
- Обязательное наличие портфолио. Оформленные полноценные кейсы UI дизайна в приоритете
- Умение работать в Photoshop (или в других похожих программах), сам дизайн UI для нас удобнее всего было бы иметь в Figma (но не критично)
- Желание работать, вовлеченность в проект
- Внутреннее стремление выполнять качественно свою работу, аккуратность
Для связи :
https://t.iss.one/lestup
От нас:
- Гибкий график работы
- Своевременная оплата
- Возможность выложить часть кейса в портфолио
В вашем сопроводительном письме:
Пожалуйста, расскажите о себе и своем опыте работы и прикрепите ссылку на портфолио.
Заработная плата: за проект 1000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Уверенный #Middle или #Senior
Занятость: Проектная работа, создать все оружия для игры
Описание
Мы инди-команда, разрабатываем free-to-play шутер в стилизованном реализме (типо CS GO графики) на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3.
Основные задачи:
- UX уже сделан, его необходимо обернуть в UI
- Разработать цветовую палитру, усиливающую атмосферу игры и системно разделяющую элементы (игрок, союзники, враги, платный контент, информация и тд)
- Сформировать UI Kit с едиными базовыми элементами (кнопки, рамки, полосы прогресса), исключающий избыточное дублирование
- Подобрать шрифт, соответствующий стилю современного шутера
- Иконки, иллюстрации (например, рендеры предметов, фоны), повышающие эмоциональную вовлеченность
- Примерное количество UX экранов ≈25
Требуемые скиллы:
- Опыт от 3 лет на позиции работы дизайнером интерфейсов.
- Уметь работать в стилистике современных шутеров (CS:GO2, Call of Duty MW3/BlackOPS6)
- Обязательное наличие портфолио. Оформленные полноценные кейсы UI дизайна в приоритете
- Умение работать в Photoshop (или в других похожих программах), сам дизайн UI для нас удобнее всего было бы иметь в Figma (но не критично)
- Желание работать, вовлеченность в проект
- Внутреннее стремление выполнять качественно свою работу, аккуратность
Для связи :
https://t.iss.one/lestup
От нас:
- Гибкий график работы
- Своевременная оплата
- Возможность выложить часть кейса в портфолио
В вашем сопроводительном письме:
Пожалуйста, расскажите о себе и своем опыте работы и прикрепите ссылку на портфолио.
#вакансия #аналитик #remote #middle #senior
Всем привет!
Я в поисках аналитиков: Продуктового и Маркетинг c опытом в мобильном геймдеве в Kometa Games на проект Age of Coins.
🚀Kometa Games - молодая студия, занимающаяся разработкой казуальных GaaS.
Компания базируется на Кипре, но работать можно удаленно по контракту из удобной для вас точки! У ребят в команде царит атмосфера доверия, есть гибкость процессов и принятия решений, работа идет на измеримый результат. Сейчас в компании работает 80+человек и команда активно растет.
Основной проект - Age of Coins. Это красочная казуальная игра с встроенными покупками, в стиле have fun и испытать свою удачу. Проект выпущен на iOS, Android, Samsung, Amazon, Xiaomi и открыт на весь мир.
Сейчас игра достигла отметку 50 000 DAU и 1 миллион установок, до конца лет есть план дорасти до 1,5 млн.
Мы ищем того, у кого горят глаза на аналитику и есть огромное желание развиваться и приобретать новый опыт. Команда аналитики состоит из Тимлида, 2 продуктовых аналитика, 1 маркетингового+ есть смежная DE команда.
🔸Чем непосредственно предстоит заниматься:
По зонам ответственности готовы обсуждать, за аналитиком будет зафиксирована +/- одна основная специализация, смотря что вам интереснее для развития: монетизация; работа с игровым балансом; работа с ивентами и расписанием; работа с оперированием. Также это работа с построением и поддержкой дэшбордов, проведение а/б тестов: для а/б есть своя платформа, где уже все автоматизировано для подсчета результатов и проведение исследований.
Стэк технологий: Python, Clickhouse, Airflow, Appsflyer, Tableau.
🔻Какой опыт ожидаем увидеть:
- 2+лет опыта в аналитике мобильных игр;
- уверенный аналитический python+SQL;
- плюсом будет техническое образование;
- опыт работы в аналитической команде;
- самостоятельность, желание развиваться, инициативность;
- опыт с одной или несколькими областями: монетизация; работа с игровым балансом; работа с ивентами и расписанием; работа с оперированием.
🔻В свою очередь компания:
- предлагает удаленную работу из удобной для вас локации, по времени работы ориентируемся на часовой пояс Европы;
- сервисный контракт с Кипром, заработную плату в евро, готовы ориентироваться на ваши ожидания;
- отпуск 28 календарных дней+праздники по ТК РФ;
- перспективы для роста и развития в опытной команде, у каждого из участников которой за плечами большие успешные релизы.
Для отклика пишите: @sobolevavalery
Всем привет!
Я в поисках аналитиков: Продуктового и Маркетинг c опытом в мобильном геймдеве в Kometa Games на проект Age of Coins.
🚀Kometa Games - молодая студия, занимающаяся разработкой казуальных GaaS.
Компания базируется на Кипре, но работать можно удаленно по контракту из удобной для вас точки! У ребят в команде царит атмосфера доверия, есть гибкость процессов и принятия решений, работа идет на измеримый результат. Сейчас в компании работает 80+человек и команда активно растет.
Основной проект - Age of Coins. Это красочная казуальная игра с встроенными покупками, в стиле have fun и испытать свою удачу. Проект выпущен на iOS, Android, Samsung, Amazon, Xiaomi и открыт на весь мир.
Сейчас игра достигла отметку 50 000 DAU и 1 миллион установок, до конца лет есть план дорасти до 1,5 млн.
Мы ищем того, у кого горят глаза на аналитику и есть огромное желание развиваться и приобретать новый опыт. Команда аналитики состоит из Тимлида, 2 продуктовых аналитика, 1 маркетингового+ есть смежная DE команда.
🔸Чем непосредственно предстоит заниматься:
По зонам ответственности готовы обсуждать, за аналитиком будет зафиксирована +/- одна основная специализация, смотря что вам интереснее для развития: монетизация; работа с игровым балансом; работа с ивентами и расписанием; работа с оперированием. Также это работа с построением и поддержкой дэшбордов, проведение а/б тестов: для а/б есть своя платформа, где уже все автоматизировано для подсчета результатов и проведение исследований.
Стэк технологий: Python, Clickhouse, Airflow, Appsflyer, Tableau.
🔻Какой опыт ожидаем увидеть:
- 2+лет опыта в аналитике мобильных игр;
- уверенный аналитический python+SQL;
- плюсом будет техническое образование;
- опыт работы в аналитической команде;
- самостоятельность, желание развиваться, инициативность;
- опыт с одной или несколькими областями: монетизация; работа с игровым балансом; работа с ивентами и расписанием; работа с оперированием.
🔻В свою очередь компания:
- предлагает удаленную работу из удобной для вас локации, по времени работы ориентируемся на часовой пояс Европы;
- сервисный контракт с Кипром, заработную плату в евро, готовы ориентироваться на ваши ожидания;
- отпуск 28 календарных дней+праздники по ТК РФ;
- перспективы для роста и развития в опытной команде, у каждого из участников которой за плечами большие успешные релизы.
Для отклика пишите: @sobolevavalery
Вакансия: QA Lead (Unity, Mobile, Backend)
Заработная плата: До 350к на руки
Локация работы: #Офис, Москва
Грейд: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия игровой разработки
Ищем опытного QA Lead в крупный холдинг , который возглавит процессы тестирования в команде разработки мобильных игр на Unity.
Подробные условия и описание: https://telegra.ph/QA-Lead-v-igrovoj-industrii-04-08
Очень ждем отклика: https://t.iss.one/adelvafina
Заработная плата: До 350к на руки
Локация работы: #Офис, Москва
Грейд: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия игровой разработки
Ищем опытного QA Lead в крупный холдинг , который возглавит процессы тестирования в команде разработки мобильных игр на Unity.
Подробные условия и описание: https://telegra.ph/QA-Lead-v-igrovoj-industrii-04-08
Очень ждем отклика: https://t.iss.one/adelvafina
Telegraph
QA Lead в игровой индустрии
Ищем опытного QA Lead в крупный холдинг , который возглавит процессы тестирования в команде разработки мобильных игр на Unity. Обязанности: - Разработка и внедрение стратегии тестирования мобильных игр (Android, iOS) - Организация процессов тестирования…
Вакансия: Unity developer
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Unity developer (игра мультиплеер мидкор). Не подойдет опыт с казуальными проектами.
📌Условия и бонусы:
оформление — ИП или СМЗ, компенсации на спорт и обучение, бонусы за релизы, предоставление техники.
📌Задачи:
– разработка игровых механик и физики транспорта;
– работа с открытым миром и сетевой игрой;
– профайлинг и оптимизация кода.
📌Наши ожидания:
– опыт коммерческой разработки на Unity от 4-5 лет;
– портфолио с выпущенными играми (‼️ особенно проекты с открытым миром/ мультиплеером/ мидкор жанра/ шутеры 5х5/ real-time strategy ‼️ );
– опыт командной разработки.
Отклик https://t.iss.one/anastada
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Unity developer (игра мультиплеер мидкор). Не подойдет опыт с казуальными проектами.
📌Условия и бонусы:
оформление — ИП или СМЗ, компенсации на спорт и обучение, бонусы за релизы, предоставление техники.
📌Задачи:
– разработка игровых механик и физики транспорта;
– работа с открытым миром и сетевой игрой;
– профайлинг и оптимизация кода.
📌Наши ожидания:
– опыт коммерческой разработки на Unity от 4-5 лет;
– портфолио с выпущенными играми (‼️ особенно проекты с открытым миром/ мультиплеером/ мидкор жанра/ шутеры 5х5/ real-time strategy ‼️ );
– опыт командной разработки.
Отклик https://t.iss.one/anastada
Telegram
Анастасия
HR/ IT recruiter/ GAMEDEV