#gamedev #narrative #narrativedesigner #casual #match3 #spb #minsk #remote #офис #playgendary #mobilegames #работа #job
Narrative designer (Casual) - Playgendary
Cейчас у нас открыта вакансия Narrative designer на match3 проект в разработке, где сразу можно участвовать в разработке сценариев, и своих персонажей.
В этой игре есть компиляция из разных прикольных жанровых особенностей, которые раньше еще не собирались вместе.
🕹 В команде сильные Нарративные дизайнеры. Из инструментов ребята используют Miro и Articy.
Формат: удаленно, при этом можно работать в офисе в Минске/Спб
💡 Чем предстоит заниматься:
Работать над сюжетами (как вертикальными, так и горизонтальными) в заданном сеттинге
Писать диалоги, эмоционально и с долей юмора раскрывающие сюжет и персонажей
Детально продумывать персонажей
Итеративно работать над улучшениями всего вышеназванного и укладывать это в рамки игры с учетом ее особенностей и ограничений
Плотно работать с художниками над визуальной составляющей игры
Вместе с гейм-дизайнерами определять вектор развития проекта: сеттинги, персонажи, сюжеты.
📌 У нас в компании:
ЗП привязана к доллару
есть возможность участвовать в профильных конференциях, курсах и других мероприятиях по всему миру;
хорошо выстроенные процессы для работы распределенной команды;
большая скидка для тебя и твоего родственника на занятия английским языком;
финансовая поддержка важных жизненных событий;
ДМС со стоматологией для тебя и твоего родственника,
оплата занятий спортом;
возможность покупать проф.литературу в личное пользование;
развитая реферальная программа.
Пиши и задавай вопросы @hukoji
Narrative designer (Casual) - Playgendary
Cейчас у нас открыта вакансия Narrative designer на match3 проект в разработке, где сразу можно участвовать в разработке сценариев, и своих персонажей.
В этой игре есть компиляция из разных прикольных жанровых особенностей, которые раньше еще не собирались вместе.
🕹 В команде сильные Нарративные дизайнеры. Из инструментов ребята используют Miro и Articy.
Формат: удаленно, при этом можно работать в офисе в Минске/Спб
💡 Чем предстоит заниматься:
Работать над сюжетами (как вертикальными, так и горизонтальными) в заданном сеттинге
Писать диалоги, эмоционально и с долей юмора раскрывающие сюжет и персонажей
Детально продумывать персонажей
Итеративно работать над улучшениями всего вышеназванного и укладывать это в рамки игры с учетом ее особенностей и ограничений
Плотно работать с художниками над визуальной составляющей игры
Вместе с гейм-дизайнерами определять вектор развития проекта: сеттинги, персонажи, сюжеты.
📌 У нас в компании:
ЗП привязана к доллару
есть возможность участвовать в профильных конференциях, курсах и других мероприятиях по всему миру;
хорошо выстроенные процессы для работы распределенной команды;
большая скидка для тебя и твоего родственника на занятия английским языком;
финансовая поддержка важных жизненных событий;
ДМС со стоматологией для тебя и твоего родственника,
оплата занятий спортом;
возможность покупать проф.литературу в личное пользование;
развитая реферальная программа.
Пиши и задавай вопросы @hukoji
Вакансия Senior Unity разработчик (In-office) Санкт-Петербурге
#fulltime #SPB #Senior #developer
Привет! (:
Мы: команда «Broken Sun»
Наш проект: MMO RPG в стиле dark fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
SoftLаunch: 2023
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
Мы сейчас в поисках коллеги на позицию: Senior unity разработчик
Сразу о технических особенностях проекта:
Стек бэка: TypeScript, NodeJS, Fastify, TypeORM.
Стек фронта: TypeScript, NodeJS, PIXI.JS, React, Vite.
Общее: Handlebars, ESLint, Mocha, Lodash, Zod.
Софт: GitLab, GitLab CI/CD, Kubernetes, Grafana, Verdaccio, VSCode, Visual Studio, Code/WebStorm.
Тестирование: Модульное/интеграционное тестирование (Mocha).
Системы управления: ClickUp, Confluence.
Какие задачи предстоит решать:
🎮Создавать масштабируемую, гибкую, оптимизированную техническую базу под MMORPG;
🎮Создавать core-игровые механики с клиент-серверным взаимодействием;
🎮Создавать тулзы для геймдизайнеров и художников;
🎮Code Review;
Описание процесса работы:
Генерирует задачи лид;
Лид вместе с PM декомпозируют, распределяют и ставят сроки по задачам (работа в двухнедельных спринтах);
Наш Unity разработчик взаимодействует с другими unity разработчиками, геймдизами, лидом и PM’ом.
Проверяет и фидбечит по задачам лид;
В случае возникновения вопросов, можно обращаться к лиду;
Также есть перекрёстный фидбек по задачам и код ревью.
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
Любовь к играм;
Опыт работы с git-flow;
Опыт написания тестов;
Понимание паттернов проектирования;
Опыт с клиент-серверными приложениями;
Опыт работы с Addressables.
Опыт оптимизации приложений, профилирования;
Опыт работы с Job System;
Опыт работы в команде.
Будет плюсом (не обязательно, рассматриваются отдельно):
Насмотренность в unity-ассетах;
Опыт использования Odin, UniTask, UMA
Понимание компонентно-ориентированного подхода в частности Actor/Component шаблона;
Опыт выпуска релизов или\и работа в LiveOps.
💴ЗП до 400 000 руб (РАБОТА В ОФИСЕ)
Чтобы получить больше информации о проекте, пишите и откликайтесь:
https://t.iss.one/Ishtok
#fulltime #SPB #Senior #developer
Привет! (:
Мы: команда «Broken Sun»
Наш проект: MMO RPG в стиле dark fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
SoftLаunch: 2023
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
Мы сейчас в поисках коллеги на позицию: Senior unity разработчик
Сразу о технических особенностях проекта:
Стек бэка: TypeScript, NodeJS, Fastify, TypeORM.
Стек фронта: TypeScript, NodeJS, PIXI.JS, React, Vite.
Общее: Handlebars, ESLint, Mocha, Lodash, Zod.
Софт: GitLab, GitLab CI/CD, Kubernetes, Grafana, Verdaccio, VSCode, Visual Studio, Code/WebStorm.
Тестирование: Модульное/интеграционное тестирование (Mocha).
Системы управления: ClickUp, Confluence.
Какие задачи предстоит решать:
🎮Создавать масштабируемую, гибкую, оптимизированную техническую базу под MMORPG;
🎮Создавать core-игровые механики с клиент-серверным взаимодействием;
🎮Создавать тулзы для геймдизайнеров и художников;
🎮Code Review;
Описание процесса работы:
Генерирует задачи лид;
Лид вместе с PM декомпозируют, распределяют и ставят сроки по задачам (работа в двухнедельных спринтах);
Наш Unity разработчик взаимодействует с другими unity разработчиками, геймдизами, лидом и PM’ом.
Проверяет и фидбечит по задачам лид;
В случае возникновения вопросов, можно обращаться к лиду;
Также есть перекрёстный фидбек по задачам и код ревью.
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
Любовь к играм;
Опыт работы с git-flow;
Опыт написания тестов;
Понимание паттернов проектирования;
Опыт с клиент-серверными приложениями;
Опыт работы с Addressables.
Опыт оптимизации приложений, профилирования;
Опыт работы с Job System;
Опыт работы в команде.
Будет плюсом (не обязательно, рассматриваются отдельно):
Насмотренность в unity-ассетах;
Опыт использования Odin, UniTask, UMA
Понимание компонентно-ориентированного подхода в частности Actor/Component шаблона;
Опыт выпуска релизов или\и работа в LiveOps.
💴ЗП до 400 000 руб (РАБОТА В ОФИСЕ)
Чтобы получить больше информации о проекте, пишите и откликайтесь:
https://t.iss.one/Ishtok