Работа в геймдеве 🍖
36.6K subscribers
344 photos
62 videos
6 files
2.35K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
#Вакансия #GameDesigner #Gamedev #Fulltime #Remote

AYA Games поиске Game Designer c опытом в сетевых жанрах

◾️RioRise — это многопользовательская ролевая игра с открытым миром, которая совмещает элементы экшена и симулятора жизни. Механика взаимодействия между игроками обширна, что способствует реалистичному погружению в виртуальный мир, где каждый участник влияет на развитие событий

☑️Чем предстоит заниматься:
- написание GDD, улучшение текущего функционала и проработка нового;
- сопровождение и прие‌мка фич;
- работа с игровой экономикой;
- работа с UI \ UX;
- работа с FTUE;
- анализ метрик проекта, поиск решении‌ по улучшению;
- работа с кабинетом разработчика (Google Play, AppStore, AppGalery, Xsolla)
- баланс кор и мета фичеи‌ (кривые сложности, вероятности, расстановка точек монетизации);
- запуск ивентов;
- level-дизайн

☑️Требования:
- опыт в gamedev от 5и лет;
- опыт game designer от 3-х лет;
- опыт в сетевых жанрах;
- опыт с открытым миром;
- наличие портфолио

☑️Условия:
- зп от 250 000-300 000 руб. (возможно больше, зависит от опыта);
- трудоустройства по ИП или трудовому договору

Контакты для связи: @leahovatatiana
#вакансия #vacancy #frontend #phaser #remote #fulltime #parttime

Frontend Developer Phaser.Js(Либо аналогичная технология).
Готовы рассмотреть следующие варианты трудоустройства:
Фулл-тайм, Пар-тайм, Проектно.

Кого мы ищем:
Мы в поиске фронтендера со знанием и умением работы с технологией Phaser.js (Либо аналогичная технология).

Как мы работаем
— Ежедневные и еженедельные митапы.

Мы предлагаем
— Удалённую работу
— Конкурентную заработную плату
— Гибкий график, не считая митапов (время обсуждается индивидуально)
— Дружный коллектив с неформальной атмосферой

Другие наши вакансии :
https://career.habr.com/vacancies/1000151333
Дополнительно контакт для связи: @hrcompany01
#Вакансия #GameDesigner #Gamedev #Fulltime #Remote

AYA Games поиске Game Designer c опытом в сетевых жанрах

◾️RioRise — это многопользовательская ролевая игра с открытым миром, которая совмещает элементы экшена и симулятора жизни. Механика взаимодействия между игроками обширна, что способствует реалистичному погружению в виртуальный мир, где каждый участник влияет на развитие событий

☑️Чем предстоит заниматься:
- написание GDD, улучшение текущего функционала и проработка нового;
- сопровождение и приёмка фич;
- работа с игровой экономикой;
- работа с UI \ UX;
- работа с FTUE;
- анализ метрик проекта, поиск решений по улучшению;
- работа с кабинетом разработчика (Google Play, AppStore, AppGalery, Xsolla)
- баланс кор и мета фичей (кривые сложности, вероятности, расстановка точек монетизации);
- запуск ивентов;
- level-дизайн

☑️Требования:
- опыт в gamedev от 5и лет;
- опыт game designer от 3-х лет;
- опыт в сетевых жанрах;
- опыт с открытым миром;
- наличие портфолио

☑️Условия:
- зп от 250 000-300 000 руб. (возможно больше, зависит от опыта);
- трудоустройства по ИП или трудовому договору

Контакты для связи: @leahovatatiana
👋 Добрый день! Меня зовут Егор.

Нахожусь в поиске работы на позицию:
Game Producer или Product Manager.

— Более 10 лет опыта в разработке игр.
— Владею знанием полного цикл разработки:
от идеи до релиза, поддержка проекта.
— Работал на позициях: QA, Game Designer, Project Manager, Game Producer, Creative Producer.
— Участвовал в создании: браузерных, социальных, гипер-казуальных, казуальных мобильных и VR-игр.

📌 Портфолио проектов, Резюме [Рус], Резюме [En]

— Заинтересован в участии в проектах различного масштаба, от небольших до комплексных разработок.
— Рассматриваю удаленную работу или офис в Москве.

👉 По вопросам или предложениям пишите: @e_zhigarev

#Producer #GameProducer #Gamedev #Games #Job #GameJob #Remote #Moscow #Продюсер #Геймдев #Разработкаигр #Удаленка #Москва #Работа
#вакансия #аналитик #remote #middle #senior

Всем привет!
Я в поисках аналитиков: Продуктового и Маркетинг c опытом в мобильном геймдеве в Kometa Games на проект Age of Coins.

🚀Kometa Games - молодая студия, занимающаяся разработкой казуальных GaaS.
Компания базируется на Кипре, но работать можно удаленно по контракту из удобной для вас точки! У ребят в команде царит атмосфера доверия, есть гибкость процессов и принятия решений, работа идет на измеримый результат. Сейчас в компании работает 80+человек и команда активно растет.

Основной проект - Age of Coins. Это красочная казуальная игра с встроенными покупками, в стиле have fun и испытать свою удачу. Проект выпущен на iOS, Android, Samsung, Amazon, Xiaomi и открыт на весь мир.
Сейчас игра достигла отметку 50 000 DAU и 1 миллион установок, до конца лет есть план дорасти до 1,5 млн.
Мы ищем того, у кого горят глаза на аналитику и есть огромное желание развиваться и приобретать новый опыт. Команда аналитики состоит из Тимлида, 2 продуктовых аналитика, 1 маркетингового+ есть смежная DE команда.

🔸Чем непосредственно предстоит заниматься:
По зонам ответственности готовы обсуждать, за аналитиком будет зафиксирована +/- одна основная специализация, смотря что вам интереснее для развития: монетизация; работа с игровым балансом; работа с ивентами и расписанием; работа с оперированием. Также это работа с построением и поддержкой дэшбордов, проведение а/б тестов: для а/б есть своя платформа, где уже все автоматизировано для подсчета результатов и проведение исследований.

Стэк технологий: Python, Clickhouse, Airflow, Appsflyer, Tableau.

🔻Какой опыт ожидаем увидеть:
- 2+лет опыта в аналитике мобильных игр;
- уверенный аналитический python+SQL;
- плюсом будет техническое образование;
- опыт работы в аналитической команде;
- самостоятельность, желание развиваться, инициативность;
- опыт с одной или несколькими областями: монетизация; работа с игровым балансом; работа с ивентами и расписанием; работа с оперированием.

🔻В свою очередь компания:
- предлагает удаленную работу из удобной для вас локации, по времени работы ориентируемся на часовой пояс Европы;
- сервисный контракт с Кипром, заработную плату в евро, готовы ориентироваться на ваши ожидания;
- отпуск 28 календарных дней+праздники по ТК РФ;
- перспективы для роста и развития в опытной команде, у каждого из участников которой за плечами большие успешные релизы.

Для отклика пишите: @sobolevavalery
#vacancy #remote #gamedev #GameDesigner #GD

Вакансия: Game Designer (Gameplay)

🚀 Геймдев студия с большим опытом в разработке игр и движков Press Fire Games ищет Game Designer (Gameplay) с опытом работы от 2-х лет.
С описанием вакансии можно ознакомиться по ссылке:
https://www.pressfire.com/ru/career/game-designer-(gameplay)

📩 За всеми подробностями пишите @katyaliudko
📬Для откликов, писем: [email protected]
Подробнее со всеми вакансиями можно ознакомиться на сайте:
https://www.pressfire.com/ru/career
👋 Добрый день! Меня зовут Егор.

Нахожусь в поиске работы на позицию:
Game Producer или Product Manager.

— Более 10 лет опыта в разработке игр.
— Владею знанием полного цикл разработки:
от идеи до релиза, поддержка проекта.
— Работал на позициях: QA, Game Designer, Project Manager, Game Producer, Creative Producer.
— Участвовал в создании: браузерных, социальных, гипер-казуальных, казуальных мобильных и VR-игр.

📌 Резюме, Портфолио.

— Заинтересован в участии в проектах различного масштаба, от небольших до комплексных разработок.
— Рассматриваю удаленную работу или офис в Москве.

👉 По вопросам или предложениям пишите: @e_zhigarev

#Producer #GameProducer #Gamedev #Games #Job #GameJob #Remote #Moscow #Продюсер #Геймдев #Разработкаигр #Удаленка #Москва #Работа
#vacancy #CPO #remote 🎯

Ищем не просто Chief Product Officer — ищем того, кто в теме мобильных головоломок, умеет рулить продуктами и командой, и готов взорвать рынок.

топовый проект уже рвёт чарты:
🏆 #1 по скачиваниям в нише
✏️ В тройке лучших Word Games в США
🧩 Более полугода в топ-10 головоломок США

В команде 80+ профи, и хотят делать ещё более крутые проекты.

Кого зовём в экипаж?
✔️ Мастера мобильных F2P-игр, особенно если “казуал” и “головоломки” тебе не чужды
✔️ Того, кто умеет масштабировать продукты и вдохновлять команду
✔️ Русский и английский — без проблем
✔️ Предпринимателя в душе, фаната результата и инноваций

Что в итоге? Полная свобода рулить продуктовой стратегией, строить команды и менять индустрию.

Что в удовольствие?
🚀 Гибкий график — работай где угодно
🚀 Отличные оплачиваемые отпуска и больничные
🚀 Медстраховка и куча куча бюджета на обучение
🚀 Крутая возможность влиять и создавать новое, а не просто закрывать задачи

Если в голове уже есть: «вот он, этот человек» — ставь лайк, пиши в личку или просто порекомендуй.

@irinakarabukhina 💥
#Вакансия #Unity #Remote

Позиция: Unity Developer (junior+ / middle)
Компания: Advant Limited (Кипр)

Разрабатываем мобильные игры. Самый успешный продукт кликер, с более 30+ млн установок.

Для нового проекта (casual, clicker) ищем Unity Developer на разработку под Android.

🔸 Задачи:
- Реализация игровой логики и механики простых 2D мобильных игр;
- Оптимизация игры под Android;
- Интеграция SDK аналитики, рекламы, внутриигровых покупок.
Стек: Unity, ECS, devtodev, Spine.

🔸 Что важно для работы?
- Опыт коммерческой разработки от 1 года;
- Понимание ECS и опыт работы с одним из фреймворков: LeoEcs, LeoEcsLite, Morpeh;
- Опыт работы с 2D;
- Опыт верстки UI на Canvas-ах.
- Сборка под Android.
- Опыт работы со Spine (желательно).


🔸 Компания предлагает:
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Удаленный формат работы, full time, гибкое время.

🙌 Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
TG: @Renata_geras
#удалёнка #вакансия #gamedev #дизайнер #ui #promo #remotework #job #vacancy #gamedev #designer #remote

▪️ Формат работы: удалённо
▪️ Тип занятости: полная
▪️ Зарплата: от 1 800 до 2 000 € (до вычета налогов)
▪️ Контакт: @hr_dina_sh

▪️ О компании
TrueLab Game Studios — международная студия разработки HTML5 игр с яркой графикой и увлекательным геймплеем. Мы создаём оригинальные игры на стыке технологий и креатива, объединяя таланты из России, Грузии, Польши, Армении, Сербии, Испании, Португалии и Мальты и других стран.

▪️ Чем предстоит заниматься
— Собирать игровые интерфейсы на базе готовых арт-ассетов
— Работать в рамках дизайн-системы, гайдлайнов и UI-компонентов
— Создавать внутриигровые UI-элементы, промо-креативы и коллажи
— Прорабатывать пользовательские сценарии и интерфейсы на основе спецификаций
— Поддерживать и развивать UI-стили
— Взаимодействовать с художниками, аниматорами, продакт-менеджерами и разработкой

▪️ Что мы ждём от тебя
— Портфолио с примерами интерфейсов/промо-материалов (желательно в игровой тематике)
— Уверенное владение Figma (основной инструмент) и Photoshop
— Опыт работы с дизайн-системами и UI-kit
— Навыки адаптации художественных материалов под задачи интерфейса
— Умение грамотно работать со шрифтами, текстами и визуальной иерархией
— Владение английским на уровне чтения и понимания технической документации

🔹Будет плюсом: опыт в сфере iGaming и знание принципов геймдизайна

Хочешь стать частью нашей международной команды? Присылай резюме и портфолио @hr_dina_sh — расскажем подробнее! 💬
#vacancy #вакансия #Junior #CustomerSupport #геймдев #remote

🔥 Вакансия: Junior Customer Support Specialist в Panoramik Games
📍 Формат: удалёнка
🕒 График: сменный 2/2 (или 3/3, 4/4), 50% ночных

Panoramik Games — команда, состоящая из настоящих профессионалов и общительных ребят с хорошим чувством юмора. Ищем Customer Support Specialist — это тот, кто заботится о наших игроках, отвечает на их вопросы, решает проблемы и создает связь между игроками и разработчиками. Ведь крутых игр не бывает без этой связи.

🔧 Что предстоит делать:
– Поддержка игроков в текстовых каналах (почта, Discord, внутриигровой чат)
– Работа с CRM-системой Zendesk
– Контроль серверов, взаимодействие с разработкой
– Обучение работе с Unity для решения технических вопросов

🔎 Что нам важно:
– Английский язык письменный на уровне B2 и выше
– Любовь к играм и интерес к геймдеву
– Готовность обучаться и развиваться

🚀 Что предлагаем:
– Наставничество и пошаговое обучение (1–1.5 месяца, график 5/2)
– Доступ к внутренней библиотеке и корпоративным знаниям
– Возможность вырасти в QA, геймдизайн, проектный менеджмент и другие роли через 1.5–2 года. Всё зависит от тебя, как ты проявишь себя. Мы ценим самостоятельность, инициативность и смелость!
– Компенсация английского, 100% оплачиваемые больничные
– Тимбилдинги, корпоративы и работа с сильной командой

Эта позиция — отличный старт для тех, кто хочет войти в игровую индустрию.

📩 Интересно? Пиши в Telegram: @AlexandraSenyutich
#remotework #job #vacancy #gamedev #gamedesign #remote #slotgames #igaming #удаленка #удаленно #геймдизайнер #gamedesigner

Game Designer (Slot Games)

▪️ Формат работы: Удалённо
▪️ Тип занятости: Полная занятость
▪️ Зарплата: Готовы рассматривать пожелания кандидатов
▪️ Контакт: @hr_dina_sh (присылайте, пожалуйста, сразу свое резюме)

О компании

TrueLab Games Studios — международная студия разработки слот-игр с оригинальной графикой и захватывающим геймплеем. Мы создаём проекты на стыке креатива и технологий, объединяя команды из разных стран и культур.

▪️ Чем предстоит заниматься
— Придумывать и развивать игровые концепции: от идеи до финальной документации
— Проектировать базовые и бонусные механики: основная игра, фриспины, джекпоты, прогрессии
— Работать с математиками над созданием и балансировкой игровых моделей
— Определять параметры RTP, волатильности, hit rate и активации функций
— Разрабатывать таблицы выплат, условия бонусов, игровую экономику
— Писать понятную и структурированную документацию: GDD, math briefs, flow-схемы
— Анализировать фидбек и игровые метрики для улучшения баланса и UX
— Участвовать в формировании продуктового видения и стратегии
— Следить за рыночными трендами и внедрять лучшие практики в свои игры

▪️ Что важно
— 5+ лет опыта в гейм-дизайне, из них минимум 2 года — в слотах
— Отличное понимание RTP, волатильности, вероятностей и игровой математики
— Умение писать math briefs и эффективно работать с математиками и разработчиками
— Системное мышление и внимание к деталям
— Уверенное владение английским языком для работы с документацией и тех. заданиями
🔥Ищем: 2D-artist (художник-иллюстратор фонов)
Компания: HanumanGames
Формат работы: #удаленка
Занятость: #самозанятость
Проект: аудио-визуальная новелла для PC
Арт-стиль: Евро-аниме
Сеттинг: Sci-Fi

Ожидания:
опыт работы в индустрии 3-5 лет
знание перспективы
грамотная работа с цветом и светом
понимание воздушной перспективы
понимание расстановки приоритетов между главным и зависимым
умение попадать в заданную стилистику

Желательно понимание принципов работы в стиле Sci-Fi
Важно при работе определять ключевые моменты из нарративного описания
и предлагать варианты их отображения

Контакт для связи: @Skydreammer

#2D #artist #job #vacancy #gamedev #remote
#Вакансии #remote
UX/UI-дизайнер в игровой образовательный проект

SmartyTutor — это образовательная платформа для детей 5-12 лет с интерактивными курсами и мини-играми. Это среда, где ребенок учится любить математику и развивает логику через веселые и вовлекающие задания.
Наша цель — сделать так, чтобы дети с удовольствием выполняли учебные задачи, а родители видели результат.

▶️ Что будет делать дизайнер?
- Проектировать интерфейсы игровых образовательных продуктов для детей 5-12 лет
- Создавать иллюстрации персонажей и игрового окружения
- Участвовать в мозговых штурмах, предлагать и обосновывать решения
- Работать в связке с методистами, гейм-дизайнером и продуктовой командой
- Разрабатывать единый дизайн-код продукта и оформлять его в виде дизайн-системы и гайда
- Проводить исследования и тестирования продукта для его улучшения

▶️ Требования:
- Опыт в сфере дизайна от 5 лет
- Владение Figma на продвинутом уровне, включая: аккуратные дизайн-системы, сетка, автолэйауты
- Знание принципов UX/UI дизайна
- Знание основ гейм-дизайна и геймификации и/или личный игровой опыт в области казуальных игр и тренажеров
- Опыт создания сложных векторных иллюстраций, сюжетной шейповой графики
- Умение понятно описывать результаты своей работы и оформлять их в виде гайдов

▶️ Будет плюсом:
- Опыт работы в детском EdTech
- Опыт создания, поддержки и аудита дизайн-систем
- Опыт создания продуктов с мультиплатформенной логикой (мобильные + web версии)
- Понимание принципов интерактивного дизайна и умение создавать простые шейповые анимации
- Знание возрастной и поведенческой психологии детей, фокус на возрасте 5-12 лет
- Знание и опыт интеграции ИИ-инструментов в свою работу
- Опыт создания 3d-изображений
- Опыт работы на лид-позиции и оптимизации дизайн-процессов

▶️ Формат работы:
- Проектная занятость, парт-тайм (первые месяцы)
- Полностью удалённо, гибкий график
- Русский язык общения
- Возможность роста до фуллтайма и позиции арт-лида

▶️ Как откликнуться:
- Отклики принимаем в Телеграмме @mshmatkov, там же можно задать все вопросы
- Расскажите коротко о себе и релевантном опыте – UX/UI + иллюстрация.
- Обязательно приложите портфолио — нам интересны интерфейсы с персонажами, игровыми экранами и детские EdTech проекты.

☀️ SmartyTutor — учим детей через игру! Если вам близко образование, игры и красивые простые интерфейсы — будем рады пообщаться!
#vacancy #вакансия #геймдев #remote #qa #manual


Manual QA Junior/Middle (с опытом в геймдеве)

Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
https://gamegears.online/

О деньгах:
До 1500 euro gross

Чем предстоит заниматься:
• Заниматься функциональным тестированием мобильных игр;
• Работать в тесной связке с командой разработки;
• Помогать в создании игр с уникальной стилистикой.

Мы ожидаем, что у тебя есть:
• Коммерческий опыт работы на позиции тестировщика игр от 1 года;
• Знание особенностей тестирования Android приложений;
• Понимание клиент-серверной архитектуры и QA-процессов в целом;
• Опыт и понимание Unity;
• Умение планировать время и следовать дедлайнам;
• Страсть к играм, игровой опыт в мобильных приложениях.

Мы предлагаем:
• Работа над проектами с высокой аудиторией и уникальной игровой механикой.
• Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке.
• Погружение в процесс создания и развития игр.
• Дружелюбная команда профессионалов, которые всегда готовы поддержать.

Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом )
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.


Контакт для отклика в телеграм: @foreverinlovewithsummer (Юля)
#вакансия #vacancy #удалёнка #remote #gamedev #mobile #3D #designer

3D-дизайнер мобильных игр

Крупная финтех-компания, пионер мобильного банкинга, ищет 3D-дизайнера мобильных игр. Если вы умеете создавать миры с нуля, вдыхать жизнь в каждый элемент и хотите, чтобы миллионы игроков взаимодействовали с вашими творениями, присоединяйтесь к нашей команде. Наш продукт — мобильное платежное приложение и экосистема lifestyle-сервисов, которыми пользуются свыше 20 миллионов человек.

Чем предстоит заниматься:
- Создание 3D-моделей с нуля до финала: Полный цикл разработки от концепта до финальной оптимизации для мобильных платформ.
- Разработка детализированных высокополигональных моделей.
- Создание уникальных игровых объектов и различных элементов окружения.
- Применение и настройка реалистичных и стилизованных материалов для моделей.
- Обеспечение высокой производительности моделей на мобильных устройствах.

Что мы ожидаем:
- Опыт в геймдеве от 3 лет, из них значительный опыт в разработке мобильных игр.
- Уверенное владение Blender 3D для моделирования.
- Опыт работы с Adobe Photoshop для создания и обработки текстур.
- Навыки хайполи-моделирования и понимание его применения в мобильных играх.
- Опыт работы с природой и элементами декора в 3D.
- Способность не только "лепить" модели, но и эффективно работать с материалами и текстурами.

Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity.
- Навыки low-poly моделирования.
- Опыт оптимизации 3D-объектов для мобильных платформ.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу (команда работает в часовом поясе UTC+5).
- Участие в проекте с нуля и реальную возможность влиять на визуал и концепцию игры.
- Простор для воплощения ваших идей в уникальных элементах игрового мира.
- Работу в динамичной команде, ориентированной на результат.

Резюме отправлять в Telegram: @spetrushkin
#вакансия #gamedev #junior #technicalgamedesigner #remote

🎮 Junior Technical Game Designer
🚀 Sorrelsmash
🌍 Удалёнка, гибкий график
💼 Полная занятость

Мы IT стартап, который занимается созданием игр!
Мы собрали сильнейших экспертов по всему миру! У нас быстрая разработка, крутая атмосфера, где хочется предлагать, расти, делать крутые проекты.
Каждый в команде - не просто исполнитель, а автор.
В команде - ребята, за плечами которых хиты с десятками миллионов игроков. Здесь можно учиться у лучших и быстро расти! И да, твои идеи будут не просто услышаны, а реализованы.

📌 Что будешь делать:
— Придумывать и реализовывать внутриигровые фичи
— Анализировать баланс конкурентов
— Настраивать игру, автоматизировать задачи
— Чинить баги, сливать конфиги
— Писать техдокументацию и тестировать билд

🧠 Что важно:
— Навыки программирования и математика
— Дисциплина и гибкость мышления
— Желание учиться и помогать
— Быстрое переключение между задачами

🎁 Что даём:
— 100% удалёнка и гибкий график
— Настоящее влияние на продукт
— 28 дней отпуска + оплачиваемые больничные
— Работа через самозанятость/ИП с компенсацией налогов
— Живая, сильная команда, у которой есть чему поучиться

💬 Интересно? Пиши @alexandrasenyutich
#vacancy #job #motion #3d #remote #моушндизайнер #middle #удаленка


3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production)

Кто такие Game Gears?
(https://gamegears.online/)

Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine.

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
-----
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link

О деньгах:
2.000-3.000$ Gross

Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.

Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик;
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).

От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев

Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )

Этапы:
• Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
• Онлайн-собеседование;
• Тестовое задание;
• Выход на работу.

Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются


Контакт для связи: @foreverinlovewithsummer
👋 Добрый день! Меня зовут Артем.

Нахожусь в поиске работы на позицию:
Game Producer или Product Manager.

— Более 5 лет опыта в разработке игр.
— Владею знанием полного цикл разработки:
от идеи до релиза, поддержка проекта.
— Работал на позициях: QA, Game Designer, Project Manager, Game Producer, Creative Producer.
— Участвовал в создании: браузерных, гипер-казуальных и казуальных мобильных игр.

📌 Резюме (https://drive.google.com/file/d/1KukUoCNyLstGOU771T6gDEw_u9QrJyYH/view?usp=sharing)

— Заинтересован в участии в проектах различного масштаба, от небольших до комплексных разработок.
— Рассматриваю удаленную работу или офис в Санкт-Петербурге.

👉 По вопросам или предложениям пишите: @dilmarr

#Producer #GameProducer #Gamedev #Games #Job #GameJob #Remote #Moscow #Продюсер #Геймдев #Разработкаигр #Удаленка #Москва #Работа
#vacancy #вакансия #GameDesigner #ProducerAssistant #gamedev #fulltime #remote

💼 Game Designer Generalist / Producer Assistant
🏢 Kosmos Games
📍 Удалённо
🕐 Полная занятость

Kosmos — 10 лет в gamedev, топовые проекты (в т.ч. Top 10 Grossing на Facebook). Минимум бюрократии, прозрачность процессов, команда, которая любит своё дело.

Задачи:
– Геймдизайн и продуктовое планирование
– Написание ГДД, дизайн игрового опыта и фич
– Баланс экономики, монетизации и игровых систем
– Подготовка продуктового плана и анализ рынка
– Контроль разработки и оценка эффективности фич
– Работа в R&D-команде: проверка гипотез и поиск точек роста

Требования:
– 2+ года в мобильных F2P-проектах (баланс, экономика, монетизация)
– Опыт написания ГДД, проектирования фич
– Продуктовое мышление, системность
– Интерес к рынку мобильных игр и R&D-подход
– Самостоятельность, ответственность
– Навыки работы с AI-инструментами для ускорения процессов

👉 Подробности: https://aina-tech.io/public/vacancies/c8117bf8-a9be-4a61-81db-584a4387dcfc
📩 Откликнуться: @kosmos_games_hr_assistant_bot