App2Top - про геймдев раньше всех
8.31K subscribers
758 photos
10 videos
20 files
1.04K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Stellar Blade добралась до первого места в платном чарте Steam

На неделе с 10 по 17 июня в общем зачете чарта самых кассовых продуктов в Steam продолжила лидировать Counter-Strike 2. Тем временем в топе только с платными проектами первую строчку заняла Stellar Blade, сместив с нее Dune: Awakening.

В целом по сравнению с предыдущей неделей чарт сильно изменился. Кроме Counter-Strike 2 свое место смог удержать только Steam Deck.

Мультиплеерный симулятор футбола Rematch, который c 16 июня доступен обладателям дорогих изданий, переместился в общем чарте на 49 позиций вверх до седьмого места. Кроме того, ощутимо поднялись Wuthering Waves (↑52 строки до 11 места) и ставшая фритуплейной Tom Clancy's Rainbow Six Siege (↑28 строк до 13 места).

Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic дебютировала на девятом месте, The Alters — на 14 месте, а российская стратегия Broken Arrow — на 19 месте.

#Stellar_Blade #Steam
🔥6👍2👀1
Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 10 по 17 июня:

1. Counter-Strike;
2. PUBG: BATTLEGROUNDS;
3. Stellar Blade;
4. Dune: Awakening;
5. Steam Deck;
6. Elden Ring Nightreign;
7. Rematch;
8. Helldivers 2;
9. Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic;
10. Marvel Rivals.

Топ-10 самых кассовых платных продуктов в Steam за неделю с 10 по 17 июня:

1.Stellar Blade;
2. Dune: Awakening;
3. Steam Deck;
4. Elden Ring Nightreign;
5. Rematch;
6. Helldivers 2;
7. Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic;
8. Forza Horizon 5;
9. The Alters;
10. Deltarune.
🔥9👍21
У Warner Bros. Games новая структура — с опорой на главные франшизы

Прошлой осенью Warner Bros. Discovery сообщила, что ее игровое подразделение будет концентрироваться на четырех франшизах: Harry Potter, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. Теперь в соответствии с этим решением компания обновила структуру Warner Bros. Games.

Warner Bros. Games поделили на следующие сегменты:

▫️команды, создающие игры по франшизам Harry Potter и Game of Thrones. Курировать их будет глава Warner Bros. Games Montréal Ив Лашанс (Yves Lachance);

▫️команды, создающие игры по франшизам DC и Mortal Kombat. Они будут подчиняться главе NetherRealm Studios Шону Химмерику (Shaun Himmerick);

▫️команды, отвечающие за издание игр, сервисы, технологии и коммуникацию с пользователями. Возглавит их руководитель Warner Bros. Games New York Стивен Фленори (Steven Flenory).

Все трое топ-менеджеров были повышены до позиций вице-президентов Warner Bros. Games.

Сообщается, что реструктуризация не предусматривает ни увольнений рядовых сотрудников, ни отставок руководителей.

#Warner_Bros
8🤣5🫡5🤔3👎2👍1😁1
AppMetrica теперь лучше отслеживает конверсии в целевые действия

«Яндекс» выпустил обновление для AppMetrica. Оно добавило на аналитическую платформу еще один отчет — «Конверсия». В нем отображаются данные как о первичном, так и о повторном привлечении пользователей в приложения.

По словам компании, теперь клиенты AppMetrica могут сами выбрать нужные целевые действия пользователей приложений и посмотреть, как те сказываются на конверсии. Например, отследить, что происходит после регистрации и просмотра рекламы или оценить влияние технических аспектов вроде скорости загрузки и того, как расположены элементы на экране.

Анализ конверсии получится настроить для разных типов событий — встроенных покупок, рекламных доходов, общей выручки и кастомных событий.

В отчете можно выбрать модель атрибуции. Пока их две: First touch и Last touch. Позже «Яндекс» обещает добавить и другие.

«Яндекс» подчеркнул, что конверсионный отчет привязан не к дате установки приложения, а к выбранному событию в конкретный период времени. Благодаря этому можно оценить, например, все покупки за месяц.

#AppMetrica #Яндекс
🔥10👎3👀3👍2
«Леста Игры» официально перешла под контроль государства

Группа компаний «Леста Игры» официально больше не принадлежит Малику Хатажаеву. Как заметил журналист Дмитрий Филонов из The Edinorog в данных ЕГРЮЛ, с 11 июня разработчика «Мира танков» и «Мира кораблей» контролирует Росимущество.

Напомним, поводом для смены владельца стало решение суда по иску Генпрокуратуры РФ. 3 июня он признал Хатажаева и главу Wargaming Виктора Кислого экстремистами, после чего приказал передать их доли в «Леста Играх» государству. Таким образом, между вынесением постановления суда и национализацией группы компаний прошло восемь дней.

Ранее представители «Леста Игры» заявили, что не согласны с таким решением и собираются оспорить его. Когда будет рассмотрена апелляция — неизвестно.

#Леста_Игры
🫡85🤬50👎13👍9😁5🤣1😭1👀1
Nintendo рекордно подорожала. Успех Switch 2 сделал ее пятой по стоимости японской публичной компанией

18 июня стоимость акций Nintendo достигла 13 260 иен (91,55 долларов) за штуку. Это рекорд.

В результате рыночная стоимость всей Nintendo превысила 17,22 трлн иен (118,87 млрд долларов). Это ставит ее на пятое место в топе самых дорогих публичных компаний в Японии — больше оцениваются только Hitachi, Mitsubishi UFJ Financial, Sony и Toyota.

В Bloomberg обратили внимание, что с прошлой недели ценник на акции Nintendo вырос на 7,1%. Так инвесторы отреагировали на стартовые продажи Nintendo Switch 2, — за первые четыре дня та разошлась тиражом в 3,5 млн устройств, получив звание самой быстро продаваемой консоли в истории.

Кроме того, опрошенные Bloomberg аналитики предположили, что инвесторы стали скупать акции Nintendo на фоне сложной ситуации с пошлинами в СШA. По их мнению, разработчики игр страдают от нее не так сильно, как другие. Поэтому вложения в Nintendo могли стать способом защититься от глобальной волатильности.

#Nintendo #Nintendo_Switch_2
🔥19🤔3
ИРИ потратит 3,4 млрд рублей на поддержку российских игр в течение ближайших трех лет

Во время выступления на ПМЭФ 2025 генеральный директор Института развития интернета (ИРИ) Алексей Гореславский раскрыл сумму, которую его организация направит разработчикам игр в 2025-2027 годы. Она составит 3,4 млрд рублей.

Чуть больше половины — 1,9 млрд рублей — ИРИ перечислит 13 командам, недавно победившим в конкурсе национального контента. Напомним, в их числе были авторы таких игр, как «Гардарики» и «Сатурн. Наследие».

Гореславский отметил, что ИРИ стал больше вкладывать в игры. В 2024 году выделенная на поддержку разработчиков сумма равнялась 1,5 млрд рублей. Он признал, что озвученные цифры относительно небольшие в мировом масштабе, тем не менее их достаточно, чтобы к 2030 году на рынке появилось значимое количество отечественных игр.

Сейчас ИРИ особенно интересуют инди-команды. Институт видит потенциал в их развитии на фоне глобальной стагнации сегмента AAA-игр.

#ИРИ #Россия
👍18😁16🤣11🎉4👎3🔥2🤔1😭1
От мобильных гача-игр до многомиллиардной компании: бизнес Shift Up как пример развития игрового рынка Южной Кореи [Premium-публикация]

Становление Shift Up напоминает пути, которыми прошли многие азиатские игровые компании. От мобильной разработки студия перешла к экспансии на другие платформы, а от локальных хитов — к производству AAA-продуктов для глобальной аудитории.

https://app2top.ru/industry/istoriya-shift-up-primer-razvitiya-igrovogo-rynka-korei-231423.html
👍8🔥5👀3👎1
Кооперативный симулятор альпиниста PEAK купили 100 тысяч раз за сутки

На днях студии Aggro Crab и Landfall — авторы Another Crab’s Treasure и Content Warning — выпустили в Steam кооперативную игру PEAK, в которой надо покорять горы. Новинка стартовала успешно. За первый день продаж она разошлась тиражом в 100 тысяч копий.

Никакими другими данными разработчики не поделились.

Согласно сервису SteamDB, пиковый онлайн симулятора альпиниста составил 18 782 человека. Это лучший результат в истории студии Aggro Crab, тогда как у Landfall были и более популярные тайтлы — в той же Content Warning на пике одновременно находились 204 тысячи человек.

Пользователи Steam в целом тепло приняли PEAK. К моменту написания новости они оставили 1,9 тысяч отзывов, 93% из которых — положительные. В основном геймеры хвалят PEAK за расслабляющий геймплей и большую реиграбельность — каждый день в игре генерируется новая карта.

#PEAK #Aggro_Crab #Landfall
👍9🎉5👎1🔥1
Bloomberg: Microsoft собирается уволить еще «тысячи сотрудников»

Корпорация Microsoft готовится еще сильнее уменьшить штат, утверждают источники Bloomberg. По их информации, в начале июля она намерена объявить об увольнении нескольких тысяч человек.

Ожидается, что увольнения пройдут в основном в отделе продаж, но затронут они и другие команды. Пострадает ли игровое подразделение — неизвестно.

Microsoft отказалась комментировать Bloomberg сведения об увольнениях.

Если полученные Bloomberg данные подтвердятся, то эта волна сокращений станет уже третьей в корпорации за последние месяцы. Напомним, в мае Microsoft сообщила об увольнении 3% штата или примерно 7 тысяч сотрудников. Пару недель назад также стало известно том, что она рассталась еще как минимум с 305 специалистами.

#Microsoft
🫡20👍5👎3🤬3😭2
Tencent опровергла слухи о своем интересе к Nexon

Китайский гигант Tencent не собирается покупать Nexon. Компания сообщила агентству Reuters, что слухи о ее желании заключить сделку не соответствуют действительности.

О планах Tencent приобрести Nexon доложил неделю назад Bloomberg со ссылкой на свои источники. Он утверждал, что Tencent связалась с наследниками покойного основателя южнокорейского холдинга Кима Чончжу (Kim Jung-ju), которым принадлежит крупный пакет акций, и предложила обсудить продажу.

Вскоре после выхода материала Bloomberg одна из южнокорейских игровых ассоциаций — Korea Game Society — выступила против возможной сделки между Tencent и Nexon. По ее мнению, продажа Nexon приведет к монополии Tencent на игровом рынке Южной Кореи, что в конечном счете станет угрозой национальной безопасности.

На фоне слухов у Nexon выросла рыночная стоимость. За сутки она подскочила более чем на миллиард долларов, достигнув отметки в 16,3 млрд долларов.

#Tencent #Nexon
👍8🤔5👎1👀1
Sensor Tower купила аналитический сервис Playliner

Sensor Tower продолжает пополнять портфель. Она объявила о покупке Playliner — сервиса мобильной аналитики с фокусом на LiveOps.

Компания не раскрыла условия сделки, поэтому неизвестно, в какую сумму ей обошлась покупка.

В сообщении о сделке Sensor Tower заявила, что видит большой потенциал в развитии LiveOps-аналитики. С помощью Playliner компания рассчитывает нарастить свои возможности и усилить позиции на рынке.

Отметим, что это уже вторая покупка для Sensor Tower за 2025 год и четвертая — за всю историю компании. В марте она сообщила о приобретении сервиса VG Insights, занимающегося аналитикой консольных и ПК-игр.

Главный офис команды Playliner находится в Финляндии. Сервис был запущен в 2015 году и с тех пор его услугами воспользовались Playrix, Playtika, AppLovin, Belka Games, MYTONA и многие другие компании.

#Playliner #Sensor_Tower
🔥10👀5👎2🤬2😁1🤔1
Fable Town заработала 5 млн долларов, а ее месячная аудитория превысила 440 тысяч человек

Прошлой осенью MY.GAMES запустила мобильное издательское подразделение MGVC Publishing. Одним из его первых проектов стала Fable Town — игра в жанре Merge-3 от студии Reef Games. В свежем отчете компания поделилась успехами игры.

Ниже — главные цифры.

▫️Глобальный релиз Fable Town состоялся в октябре 2024-го. С того момента выручка игры превысила 5 млн долларов.

▫️Загрузки Fable Town приближаются к 2 млн. В мае 2025-го аналитики Sensor Tower поставили Fable Town на второе место в топе самых скачиваемых Merge-3-игр месяца.

▫️Сейчас MAU игры превышает 440 тысяч человек, а DAU — 95 тысяч человек.

▫️После серьезной переработки мета-систем и игрового процесса у Fable Town улучшился ряд показателей. Например, с начала года у игры почти вдвое вырос органический трафик, а доход от вознаграждающей рекламы поднялся в 2,5 раза. Также удвоился объем маркетинговых инвестиций с положительным ROI.

#MGVC_Publishing #Reef_Games #Fable_Town
🔥23👍7❤‍🔥5👎4
GameDiscoverCo назвал игры с наибольшим числом вишлистов по итогам июньского фестиваля демоверсий в Steam

С 9 по 16 июня в Steam проходил фестиваль демоверсий Next Fest, он же «Играм быть». Основатель сервиса GameDiscoverCo Саймон Карлесс (Simon Carless) составил топ игр, которые получили больше всего добавлений в списки желаемого во время участия в акции.

По подсчетам Карлесса, за неделю фестиваля разработчики выпустили в Steam свыше 2,6 тысяч демоверсий — на 13% больше, чем во время февральского Next Fest.

Ниже — первые 10 игр из топа. В скобках указаны все их вишлисты с момента появления страницы в Steam.

1. Stellar Blade — 227,2 тысячи вишлистов за Next Fest (всего 1,72 млн).
2. Vindictus: Defying Fate — 151,6 тысяч вишлистов за Next Fest (всего 744,17 тысяч).
3. Dispatch — 110,2 тысячи вишлистов за Next Fest (всего 544,9 тысяч).
4. No, I'm not a Human — 90,28 тысяч вишлистов за Next Fest (всего 502,9 тысяч).
5. Jump Ship — 89,7 тысяч вишлистов за Next Fest (всего 981,5 тысяч).
6. PIONER — 82,9 тысяч вишлистов за Next Fest (всего 366,8 тысяч).
7. Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE — 72,9 тысяч вишлистов за Next Fest (всего 589 тысяч).
8. Dead as Disco — 71,9 тысяч вишлистов за Next Fest (всего 345,17 тысяч).
9. Ball X Pit — 67,5 тысяч вишлистов за Next Fest (всего 88,8 тысяч).
10. Ratatan — 61,9 тысяч вишлистов за Next Fest (всего 303,67 тысяч).

#Steam #Играм_быть #GameDiscoverCo
👍7🔥5👀2👎1
Российская стратегия Broken Arrow стартовала в Steam с онлайном в 28,8 тысяч человек

Вечером 19 июня на ПК состоялся полноценный релиз Broken Arrow — стратегии в реальном времени от российской студии Steel Balalaika и британского издателя Slitherine. Новинка тут же привлекла большую аудиторию.

Если верить SteamDB, то в Steam-версии Broken Arrow на пике одновременно находились 28 822 человека. Это больше, чем в любой другой изданной Slitherine игре, — предыдущим рекордсменом была Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War с пиковым онлайном в 11 136 человек.

Помимо Steam стратегия доступна в VK Play, но там ее онлайн неизвестен.

На момент написания новости у Broken Arrow 77% положительных отзывов в Steam на основе 4,7 тысяч оценок. В VK Play у игры девять баллов из 10 на основе 74 оценок.

В посвященном выходу игры объявлении Steel Balalaika и Slitherine сообщили, что Broken Arrow подошла к релизу с более чем миллионом вишлистов. A издание Vanguard Edition, которое позволило играть на три дня раньше, купили 150 тысяч человек.

#Steel_Balalaika #Slitherine #Broken_Arrow
🔥34👍8👀3👎1
Аналитик: No, I'm not a Human собрала свыше 500 тысяч вишлистов в Steam

No, I'm not a Human — хоррор о нашествии опасных существ, маскирующихся под людей. Его разработала инди-команда Trioskaz. Как заметил основатель сервиса GameDiscoverCo Саймон Карлесс (Simon Carless), к 16 июня число вишлистов на счету тайтла достигло 502 928.

По данным Карлесса, почти пятую часть вишлистов — 90 281 — No, I'm not a Human получила на прошлой неделе. Спасибо стоит сказать фестивалю демоверсий «Играм быть» в Steam, в котором она поучаствовала.

Сама Trioskaz в последний раз делилась цифрами по No, I’m not a Human в начале мая. Тогда сообщалось, что у игры более 400 тысяч вишлистов.

No, I'm not a Human выйдет в Steam осенью 2025-го. Позже она появится и на консолях PlayStation 5 и Xbox Series.

Напомним, в 2024 году Trioskaz с другой своей игрой — мрачной адвенчурой Lost in the Roots — победила в конкурсе разработчиков на конференции «Игровая Индустрия» в категории «Лучший Арт». Релиз этого тайтла ожидается уже после No, I'm not a Human.

#Trioskaz #No_Im_not_a_Human #GameDiscoverCo
🔥25❤‍🔥7👍2👎1🤔1
Продажи Lies of P превысили 3 млн копий. Разработчикам вручили премию и Nintendo Switch 2

Южнокорейский издатель Neowiz и его дочерняя студия Round8 Studio похвастались, что соулслайк о приключениях Пиноккио Lies of P продался тиражом в 3 млн копий с релиза в сентябре 2023-го. Речь идет именно о продажах, общая аудитория игры гораздо больше — год назад она составляла 7 млн человек.

Отмечается, что более 90% проданных копий Lies of P были реализованы за пределами Южной Кореи.

Как пишет портал GameMeca, в честь хороших продаж компании решили наградить команду разработчиков Lies of P. Каждому специалисту выплатили премию в размере 10 млн вон (7,3 тысяч долларов), подарили консоль Nintendo Switch 2 и предоставили двухнедельный отпуск.

Сейчас Round8 Studio работает над сиквелом Lies of P. Когда он выйдет — неизвестно.

#Lies_of_P #Neowiz #Round8_Studio
🔥20👍3👎1🎉1
Аналитика: сторонние игры продаются на Nintendo Switch 2 сильно хуже игр самой Nintendo

Аналитические компании Circana и NielsenIQ рассказали порталу The Game Business о продажах сторонних игр на Nintendo Switch 2 в США и Великобритании. Ниже — несколько цифр.

▫️В США на проекты не от Nintendo пришлось только 38% физических копий игр, проданных на Switch 2 за неделю с выхода консоли. В Великобритании — 52%.

▫️Впрочем, на старте первой Switch расклад был хуже. Тогда в США сторонние игры обеспечили 18% продаж, а в Великобритании — 11% продаж.

▫️Cyberpunk 2077 — самая продаваемая сторонняя игра на Switch 2. SEGA — третий по величине издатель.

▫️Отдельно аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) добавил, что звание «самой продаваемой сторонней игры» не делает продажи Cyberpunk 2077 на Switch 2 хорошими. В Великобритании игра CD PROJEKT была в ответе за 5% проданных копий на консоли. Просто у других проектов продажи были еще хуже.

▫️Один из издателей заявил The Game Business, что продажи сторонних игр на Switch 2 оказались «ниже худших оценок».

#Nintendo_Switch_2 #Circana #NielsenIQ
9🤔6👎2👀1
Возможно, в студии авторов Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 прошли увольнения

Студия The Chinese Room могла недавно сократить часть сотрудников. К такому выводу пришел портал GamesIndustry, изучивший аккаунты разработчиков в LinkedIn.

Журналисты заметили, что за последние дни по меньшей мере 10 сотрудников The Chinese Room поставили в своих аккаунтах отметку о том, что они ищут работу. Среди них — дизайнер уровней и художник по освещению.

В ответ на запрос GamesIndustry официальные представители The Chinese Room сообщили, что в ближайшие недели студия поделится информацией о происходящих в ней изменениях. Однако прямо подтверждать увольнения они не стали.

The Chinese Room — британский коллектив, входящий в состав Sumo Group и известный по играм Still Wakes the Deep, Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs и грядущей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Судя по LinkedIn, сейчас в штате студии насчитывается порядка 80 человек.

#The_Chinese_Room
🫡20😭8👎4
Провал MindsEye в цифрах и цитатах: игра-платформа, которая существует только в голове бывшего продюсера GTA [Premium-публикация]

Сотни миллионов долларов инвестиций, обещания революции в сфере UGC, визионерские речи ветерана серии GTA и околонулевые продажи для AAA-проекта. Все это о MindsEye — пока что главном провале 2025 года. Самое время проанализировать метрики игры и взглянуть на путь студии Build A Rocket Boy.

https://app2top.ru/industry/proval-mindseye-v-tsifrah-igra-platforma-byvshego-prodyusera-gta-231490.html
🔥13😁13👍4👎1