Once Human, новая Metal Slug и сурвайвал с утками стали хитами фестиваля демоверсий в Steam
Valve опубликовала список демоверсий игр, которые опробовало больше всего людей во время фестиваля «Играм быть».
Всего в топе 50 игр. Ниже — первые 10 проектов. С полным списком можно ознакомиться по ссылке.
1. Once Human;
2. Level Zero: Extraction;
3. 中国式网游;
4. Test Drive Unlimited Solar Crown;
5. Tiny Glade;
6. Wizard of Legend 2;
7. DUCKSIDE;
8. Metal Slug Tactics;
9. The Alters;
10. Lost Castle 2.
Отдельно игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) поделился своими данными по фестивалю. Например, он проранжировал более 1800 демоверсий по онлайну в разные дни и количеству подписчиков, также он выделил самые популярные теги. Посмотреть его статистику можно здесь.
#Steam #GameDiscoverCo #Once_Human #Metal_Slug_Tactics #DUCKSIDE
Valve опубликовала список демоверсий игр, которые опробовало больше всего людей во время фестиваля «Играм быть».
Всего в топе 50 игр. Ниже — первые 10 проектов. С полным списком можно ознакомиться по ссылке.
1. Once Human;
2. Level Zero: Extraction;
3. 中国式网游;
4. Test Drive Unlimited Solar Crown;
5. Tiny Glade;
6. Wizard of Legend 2;
7. DUCKSIDE;
8. Metal Slug Tactics;
9. The Alters;
10. Lost Castle 2.
Отдельно игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) поделился своими данными по фестивалю. Например, он проранжировал более 1800 демоверсий по онлайну в разные дни и количеству подписчиков, также он выделил самые популярные теги. Посмотреть его статистику можно здесь.
#Steam #GameDiscoverCo #Once_Human #Metal_Slug_Tactics #DUCKSIDE
🔥6👍1👎1🤔1
Аналитика: пользователи Steam добавили Black Myth: Wukong в вишлист 4 млн раз
Black Myth: Wukong — сейчас самая желаемая игра в Steam. По оценкам сервиса GameDiscoverCo, она собрала на площадке Valve порядка 4 млн вишлистов.
Подавляющее количество вишлистов пришлось на долю Китая — примерно 60-70%.
854 тысячи вишлистов Black Myth: Wukong собрала за неделю с 7 по 13 июня — после показа трейлера на презентации Summer Game Fest 2024. Как подсчитали аналитики, в этот период ее добавляли в вишлисты в Steam чаще всех остальных игр, участвовавших в Summer Game Fest 2024, Xbox Games Showcase 2024, PC Gaming Show 2024 и иных игровых шоу в начале июня. Для сравнения: второе место у Sid Meier's Civilization VII, — ее за 7-13 июня добавили в вишлисты в Steam 593 тысячи раз. Третье место досталось Once Human с 281 тысячей вишлистов.
Релиз Black Myth: Wukong запланирован на 20 августа на PC и PlayStation 5. Позже также выйдет версия для Xbox Series.
#Black_Myth_Wukong #Game_Science #GameDiscoverCo
Black Myth: Wukong — сейчас самая желаемая игра в Steam. По оценкам сервиса GameDiscoverCo, она собрала на площадке Valve порядка 4 млн вишлистов.
Подавляющее количество вишлистов пришлось на долю Китая — примерно 60-70%.
854 тысячи вишлистов Black Myth: Wukong собрала за неделю с 7 по 13 июня — после показа трейлера на презентации Summer Game Fest 2024. Как подсчитали аналитики, в этот период ее добавляли в вишлисты в Steam чаще всех остальных игр, участвовавших в Summer Game Fest 2024, Xbox Games Showcase 2024, PC Gaming Show 2024 и иных игровых шоу в начале июня. Для сравнения: второе место у Sid Meier's Civilization VII, — ее за 7-13 июня добавили в вишлисты в Steam 593 тысячи раз. Третье место досталось Once Human с 281 тысячей вишлистов.
Релиз Black Myth: Wukong запланирован на 20 августа на PC и PlayStation 5. Позже также выйдет версия для Xbox Series.
#Black_Myth_Wukong #Game_Science #GameDiscoverCo
🔥8👎3🐳1
Создатели Dying Light провели увольнения
Польская компания Techland сократила часть персонала. Об этом сообщает портал GRY Online, обративший внимание на посты уволенных сотрудников в социальных сетях.
Неизвестно, сколько сотрудников потеряли работу. По информации GRY Online, их было немного — порядка десяти человек. Согласно аккаунту Techland в LinkedIn, всего в штате компании насчитывается более 500 сотрудников.
При этом Techland активно нанимает. На сайте компании говорится, что сейчас у нее открыто более 30 позиций.
#Techland
Польская компания Techland сократила часть персонала. Об этом сообщает портал GRY Online, обративший внимание на посты уволенных сотрудников в социальных сетях.
Неизвестно, сколько сотрудников потеряли работу. По информации GRY Online, их было немного — порядка десяти человек. Согласно аккаунту Techland в LinkedIn, всего в штате компании насчитывается более 500 сотрудников.
При этом Techland активно нанимает. На сайте компании говорится, что сейчас у нее открыто более 30 позиций.
#Techland
🫡27👍3👎2❤1✍1😁1
Продажи Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin превысили 2 млн копий
Capcom объявила, что Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin купили 2 млн раз по всему миру. Игре понадобилось почти три года, чтобы взять эту отметку, — ее релиз состоялся 9 июля 2021-го.
Напомним, первый миллионный рубеж Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin преодолела через 11 дней после релиза.
Также Capcom сообщила, что общие продажи игр серии Monster Hunter превысили 100 млн копий (по состоянию на 31 марта 2024-го). Это делает ее второй самой продаваемой франшизой компании после Resident Evil, которая продалась тиражом в 157 млн копий.
#Capcom #Monster_Hunter_Stories_2
Capcom объявила, что Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin купили 2 млн раз по всему миру. Игре понадобилось почти три года, чтобы взять эту отметку, — ее релиз состоялся 9 июля 2021-го.
Напомним, первый миллионный рубеж Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin преодолела через 11 дней после релиза.
Также Capcom сообщила, что общие продажи игр серии Monster Hunter превысили 100 млн копий (по состоянию на 31 марта 2024-го). Это делает ее второй самой продаваемой франшизой компании после Resident Evil, которая продалась тиражом в 157 млн копий.
#Capcom #Monster_Hunter_Stories_2
🔥5👍2👎1
Игроки потратили в Squad Busters почти 30 млн долларов
Выручка Squad Busters стремительно растет. Аналитики Sensor Tower подсчитали, что пользовательские траты в игре Supercell уже достигли 28 млн долларов.
Что до загрузок, то всего на сегодняшний день Squad Busters скачали 44,3 млн раз. Наибольшей популярностью новинка пользуется в США, Индонезии, Бразилии, Мексике и Южной Корее.
Аналитики обратили внимание, что Supercell активно покупает рекламу для привлечения пользователей в Squad Busters. По оценкам Sensor Tower, в первые три дня после релиза игры (29-31 мая) Supercell превосходила все остальные бренды по совокупным расходам в США на цифровую рекламу на мобильных и десктопных площадках, в том числе на Facebook*, Instagram*, TikTok, X и YouTube. В результате по итогам этих трех дней Squad Busters собрала в США больше загрузок в App Store и Google Play, чем любое другое мобильное приложение.
*Принадлежат компании Meta, признанной экстремистской в РФ. Деятельность Meta запрещена на территории страны.
#Sensor_Tower #Supercell #Squad_Busters
Выручка Squad Busters стремительно растет. Аналитики Sensor Tower подсчитали, что пользовательские траты в игре Supercell уже достигли 28 млн долларов.
Что до загрузок, то всего на сегодняшний день Squad Busters скачали 44,3 млн раз. Наибольшей популярностью новинка пользуется в США, Индонезии, Бразилии, Мексике и Южной Корее.
Аналитики обратили внимание, что Supercell активно покупает рекламу для привлечения пользователей в Squad Busters. По оценкам Sensor Tower, в первые три дня после релиза игры (29-31 мая) Supercell превосходила все остальные бренды по совокупным расходам в США на цифровую рекламу на мобильных и десктопных площадках, в том числе на Facebook*, Instagram*, TikTok, X и YouTube. В результате по итогам этих трех дней Squad Busters собрала в США больше загрузок в App Store и Google Play, чем любое другое мобильное приложение.
*Принадлежат компании Meta, признанной экстремистской в РФ. Деятельность Meta запрещена на территории страны.
#Sensor_Tower #Supercell #Squad_Busters
🐳12🔥3👎1
Elden Ring: Shadow of the Erdtree — самое высокооцененное дополнение в истории Metacritic
Игровые критики почти единогласно похвалили дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring. Проект набрал 92-95 баллов из 100 на Metacritic в зависимости от платформы, став самым рейтинговым DLC в истории сервиса.
Предыдущим лидером было дополнение Blood and Wine для The Witcher 3, у версий которого для разных платформ от 91 до 94 баллов из 100.
Ниже — топ-10 дополнений по рейтингу критиков на Metacritic. Мы включили в него только по одной самой успешной версии каждого дополнения, чтобы избежать повторов. Учитывались только проекты, у которых как минимум семь оценок.
1. Elden Ring: Shadow of the Erdtree (PlayStation 5) — 95 баллов;
2. The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine (Xbox One) — 94 балла;
3. Final Fantasy XIV: Endwalker (PC) — 92 балла;
4. Destiny 2: The Final Shape (PlayStation 5) — 92 балла;
5. Cuphead: The Delicious Last Course (Xbox One) — 92 балла;
6. World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC) — 91 балл;
7. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC) — 91 балл;
8. Galactic Civilizations II: Dark Avatar (PC) — 91 балл;
9. Final Fantasy XIV: Shadowbringers (PlayStation 4) — 91 балл;
10. GTA IV: The Lost and Damned (Xbox 360) — 90 баллов.
#Metacritic #Elden_Ring #FromSoftware
Игровые критики почти единогласно похвалили дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring. Проект набрал 92-95 баллов из 100 на Metacritic в зависимости от платформы, став самым рейтинговым DLC в истории сервиса.
Предыдущим лидером было дополнение Blood and Wine для The Witcher 3, у версий которого для разных платформ от 91 до 94 баллов из 100.
Ниже — топ-10 дополнений по рейтингу критиков на Metacritic. Мы включили в него только по одной самой успешной версии каждого дополнения, чтобы избежать повторов. Учитывались только проекты, у которых как минимум семь оценок.
1. Elden Ring: Shadow of the Erdtree (PlayStation 5) — 95 баллов;
2. The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine (Xbox One) — 94 балла;
3. Final Fantasy XIV: Endwalker (PC) — 92 балла;
4. Destiny 2: The Final Shape (PlayStation 5) — 92 балла;
5. Cuphead: The Delicious Last Course (Xbox One) — 92 балла;
6. World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC) — 91 балл;
7. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC) — 91 балл;
8. Galactic Civilizations II: Dark Avatar (PC) — 91 балл;
9. Final Fantasy XIV: Shadowbringers (PlayStation 4) — 91 балл;
10. GTA IV: The Lost and Damned (Xbox 360) — 90 баллов.
#Metacritic #Elden_Ring #FromSoftware
🔥13👎3👏2👀1
СМИ: власти ЕС готовятся предъявить Apple обвинение в нарушении закона о цифровых рынках
В марте Еврокомиссия запустила расследование в отношении Apple из опасений, что корпорация нарушает закон о цифровых рынках и подавляет конкуренцию на iOS, в том числе в App Store. Как утверждают источники Financial Times, подозрения властей подтвердились.
По информации издания, ведомство официально предъявит Apple обвинение уже в ближайшие недели. Однако оно будет предварительным, и Apple сможет пересмотреть свою политику до назначения наказания.
Если Apple признают виновной, пишет Financial Times, корпорации придется ежедневно платить штрафы в размере 5% от ее среднего глобального дневного оборота. Сейчас тот превышает 1 млрд долларов.
Сведения Financial Times косвенно подтверждает европейский комиссар по вопросам конкуренции Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager). В интервью CNBC она заявила, что у Apple «очень серьезные» проблемы.
#Apple #Европа
В марте Еврокомиссия запустила расследование в отношении Apple из опасений, что корпорация нарушает закон о цифровых рынках и подавляет конкуренцию на iOS, в том числе в App Store. Как утверждают источники Financial Times, подозрения властей подтвердились.
По информации издания, ведомство официально предъявит Apple обвинение уже в ближайшие недели. Однако оно будет предварительным, и Apple сможет пересмотреть свою политику до назначения наказания.
Если Apple признают виновной, пишет Financial Times, корпорации придется ежедневно платить штрафы в размере 5% от ее среднего глобального дневного оборота. Сейчас тот превышает 1 млрд долларов.
Сведения Financial Times косвенно подтверждает европейский комиссар по вопросам конкуренции Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager). В интервью CNBC она заявила, что у Apple «очень серьезные» проблемы.
#Apple #Европа
👍14🔥8😁5👏4🤡2🙏1
Медитативный симулятор строительства замков Tiny Glade собрал миллион вишлистов
Tiny Glade — очаровательный симулятор, в котором игрок возводит замки на лужайках без ограничений в ресурсах. Инди-студия Pounce Light сообщила, что проект добавили в вишлист более миллиона пользователей Steam.
Разработчики признались, что не ожидали такой популярности. Они полагали, что Tiny Glade будет «очень нишевой игрой». В знак признательности авторы продлили доступ к демоверсии. Он должен был закрыться 17 июня после окончания фестиваля «Играм быть» в Steam, но теперь пробудет открытым до 23 июня.
Tiny Glade привлекла внимание игроков сразу после появления в Steam в декабре 2022-го. Ранее Pounce Light рассказывала, что за первые сутки проект собрал 10 тысяч вишлистов, а через полгода их количество превысило 420 тысяч. Сейчас Tiny Glade занимает 17 место в топе самых желаемых игр на площадке Valve.
Релиз Tiny Glade запланирован на третий квартал 2024-го.
#Tiny_Glade #Pounce_Light
Tiny Glade — очаровательный симулятор, в котором игрок возводит замки на лужайках без ограничений в ресурсах. Инди-студия Pounce Light сообщила, что проект добавили в вишлист более миллиона пользователей Steam.
Разработчики признались, что не ожидали такой популярности. Они полагали, что Tiny Glade будет «очень нишевой игрой». В знак признательности авторы продлили доступ к демоверсии. Он должен был закрыться 17 июня после окончания фестиваля «Играм быть» в Steam, но теперь пробудет открытым до 23 июня.
Tiny Glade привлекла внимание игроков сразу после появления в Steam в декабре 2022-го. Ранее Pounce Light рассказывала, что за первые сутки проект собрал 10 тысяч вишлистов, а через полгода их количество превысило 420 тысяч. Сейчас Tiny Glade занимает 17 место в топе самых желаемых игр на площадке Valve.
Релиз Tiny Glade запланирован на третий квартал 2024-го.
#Tiny_Glade #Pounce_Light
🔥21❤5👏3👎1
Новый лонгрид на наших страницах. Продолжаем рубрику в "Профессия" в этот раз вместе с Glera Games. Гейм-дизайнеры студии помогли ответить на вопрос, кто же такой гейм-дизайнер.
https://app2top.ru/profession/kto-takoj-gejm-dizajner-kolonka-ot-glera-games-219147.html
https://app2top.ru/profession/kto-takoj-gejm-dizajner-kolonka-ot-glera-games-219147.html
👍11👎5👀4🔥3😁2🌚1
В России предложили проверять видеоигры на «формирование девиантного поведения»
В парламенте России посоветовали правительству усилить контроль над видеоиграми и разработать дополнительные механизмы их экспертизы. Парламентарии считают, что иностранные государства могут использовать видеоигры для пропаганды среди российских геймеров.
Авторы идеи указали, что с помощью видеоигр нередко пытаются создать негативный образ России. В качестве примера они привели World of Tanks, в которой «российские танки всегда хуже западных и постоянно ломаются», а топовые игроки часто оказываются русофобами.
В парламенте хотят, чтобы видеоигры начали проверять на «формирование девиантного поведения и нивелирование правовой культуры среди детей и молодежи». Играм с пропагандой предлагается запретить распространение в России.
#Россия
В парламенте России посоветовали правительству усилить контроль над видеоиграми и разработать дополнительные механизмы их экспертизы. Парламентарии считают, что иностранные государства могут использовать видеоигры для пропаганды среди российских геймеров.
Авторы идеи указали, что с помощью видеоигр нередко пытаются создать негативный образ России. В качестве примера они привели World of Tanks, в которой «российские танки всегда хуже западных и постоянно ломаются», а топовые игроки часто оказываются русофобами.
В парламенте хотят, чтобы видеоигры начали проверять на «формирование девиантного поведения и нивелирование правовой культуры среди детей и молодежи». Играм с пропагандой предлагается запретить распространение в России.
#Россия
🤡111👍10🔥5👎1👻1
Tripledot Studios купила авторов Get Color и Math Crossword
Компания Tripledot Studios стала владельцем мобильной студии с белорусскими корнями Zephyr Mobile. Во сколько обошлась покупка — неизвестно.
Условия сделки тоже не раскрываются. Единственное, что рассказали компании — генеральный директор Zephyr Mobile Сергей Морозов продолжит руководить студией.
Приобретение Zephyr Mobile стало первым для Tripledot Studios за долгое время. В последний раз Tripledot Studios объявляла о покупке в марте 2022-го. Тогда она купила стриминговую платформу Live Play Mobile.
Zephyr Mobile была основана в 2016 году. В ее портфолио находятся такие игры, как Get Color, Math Crossword, Hey Wood, Matchstick и Car Out!. По оценкам самой Zephyr Mobile, в общей сложности ее проекты собрали более 100 млн загрузок.
#Zephyr_Mobile #Tripledot_Studios
Компания Tripledot Studios стала владельцем мобильной студии с белорусскими корнями Zephyr Mobile. Во сколько обошлась покупка — неизвестно.
Условия сделки тоже не раскрываются. Единственное, что рассказали компании — генеральный директор Zephyr Mobile Сергей Морозов продолжит руководить студией.
Приобретение Zephyr Mobile стало первым для Tripledot Studios за долгое время. В последний раз Tripledot Studios объявляла о покупке в марте 2022-го. Тогда она купила стриминговую платформу Live Play Mobile.
Zephyr Mobile была основана в 2016 году. В ее портфолио находятся такие игры, как Get Color, Math Crossword, Hey Wood, Matchstick и Car Out!. По оценкам самой Zephyr Mobile, в общей сложности ее проекты собрали более 100 млн загрузок.
#Zephyr_Mobile #Tripledot_Studios
👍7👎1👀1
Shin Megami Tensei V: Vengeance купили более 500 тысяч раз
Компания Atlus объявила, что продажи Shin Megami Tensei V: Vengeance — расширенной версии оригинальной пятой части — превысили полмиллиона копий. На это понадобилось три дня.
Также компания сообщила, что общие продажи Shin Megami Tensei V (оригинал + Vengeance) составляют 1,6 млн копий. Напомним, оригинальная Shin Megami Tensei V преодолела рубеж в 1 млн копий в апреле 2022-го спустя пять месяцев после релиза, став самой продаваемой частью серии, если не считать спин-оффы под заголовком Persona.
Shin Megami Tensei V: Vengeance вышла 14 июня 2024-го на PC, Nintendo Switch, PlayStation и Xbox.
#Atlus #Shin_Megami_Tensei_V
Компания Atlus объявила, что продажи Shin Megami Tensei V: Vengeance — расширенной версии оригинальной пятой части — превысили полмиллиона копий. На это понадобилось три дня.
Также компания сообщила, что общие продажи Shin Megami Tensei V (оригинал + Vengeance) составляют 1,6 млн копий. Напомним, оригинальная Shin Megami Tensei V преодолела рубеж в 1 млн копий в апреле 2022-го спустя пять месяцев после релиза, став самой продаваемой частью серии, если не считать спин-оффы под заголовком Persona.
Shin Megami Tensei V: Vengeance вышла 14 июня 2024-го на PC, Nintendo Switch, PlayStation и Xbox.
#Atlus #Shin_Megami_Tensei_V
👍6❤🔥2👎1👏1
Дивиденды акционерам CD PROJEKT составят почти 25 млн долларов
Польская группа компаний CD PROJEKT согласовала размер дивидендов за 2023 год. Она потратит на выплаты акционерам 99,91 млн злотых или 24,8 млн долларов.
Эта сумма — примерно пятая часть чистой прибыли CD PROJEKT за прошлый год. По итогам 2023-го CD PROJEKT получила прибыль в 481,1 млн злотых (120 млн долларов). Оставшиеся после выплаты дивидендов деньги она отправит в резервный фонд и будет использовать для нужд группы.
Существенную часть дивидендов получат руководители CD PROJEKT:
▫️сооснователь Марчин Ивински (Marcin Iwiński) — 12,87 млн злотых (3,19 млн долларов);
▫️сооснователь Михал Кичински (Michał Kiciński) — 9,57 млн злотых (2,38 млн долларов);
▫️финансовый директор Петр Нелюбович (Piotr Nielubowicz) — 6,85 млн злотых (1,7 млн долларов);
▫️бывший генеральный директор, ныне занимающий пост директора по стратегии, Адам Кичински (Adam Kiciński) — 4 млн злотых (1 млн долларов).
#CD_Projekt
Польская группа компаний CD PROJEKT согласовала размер дивидендов за 2023 год. Она потратит на выплаты акционерам 99,91 млн злотых или 24,8 млн долларов.
Эта сумма — примерно пятая часть чистой прибыли CD PROJEKT за прошлый год. По итогам 2023-го CD PROJEKT получила прибыль в 481,1 млн злотых (120 млн долларов). Оставшиеся после выплаты дивидендов деньги она отправит в резервный фонд и будет использовать для нужд группы.
Существенную часть дивидендов получат руководители CD PROJEKT:
▫️сооснователь Марчин Ивински (Marcin Iwiński) — 12,87 млн злотых (3,19 млн долларов);
▫️сооснователь Михал Кичински (Michał Kiciński) — 9,57 млн злотых (2,38 млн долларов);
▫️финансовый директор Петр Нелюбович (Piotr Nielubowicz) — 6,85 млн злотых (1,7 млн долларов);
▫️бывший генеральный директор, ныне занимающий пост директора по стратегии, Адам Кичински (Adam Kiciński) — 4 млн злотых (1 млн долларов).
#CD_Projekt
👍20😱6👎3❤2👌2😁1
Meta* разделила XR-подразделение на две бизнес-группы. Часть людей уволена
Корпорация Meta* провела реструктуризацию в подразделении Reality Labs, занимающимся технологиями смешанной реальности. Она разделила его на две бизнес-группы — Metaverse и Wearables.
▫️К Metaverse теперь относится весь бизнес, связанный с метавселенной. Это прежде всего социальная платформа Horizon Worlds и линейка VR-гарнитур Quest. Руководит группой Вишал Шах (Vishal Shah).
▫️Wearables охватывает бизнес по работе с AR-устройствами вроде умных очков. Возглавил группу Алекс Химел (Alex Himel).
Источники The Verge сообщают, что в рамках реструктуризации Meta* сократила часть сотрудников Reality Labs. Неизвестно, сколько человек потеряли работу. Предполагается, что их было немного, — в основном пострадали сотрудники, чьи должности из-за перестановок в подразделении стали дублирующими.
*Meta признана экстремистской организацией в РФ, ее деятельность запрещена на территории страны.
#Meta #Reality_Labs
Корпорация Meta* провела реструктуризацию в подразделении Reality Labs, занимающимся технологиями смешанной реальности. Она разделила его на две бизнес-группы — Metaverse и Wearables.
▫️К Metaverse теперь относится весь бизнес, связанный с метавселенной. Это прежде всего социальная платформа Horizon Worlds и линейка VR-гарнитур Quest. Руководит группой Вишал Шах (Vishal Shah).
▫️Wearables охватывает бизнес по работе с AR-устройствами вроде умных очков. Возглавил группу Алекс Химел (Alex Himel).
Источники The Verge сообщают, что в рамках реструктуризации Meta* сократила часть сотрудников Reality Labs. Неизвестно, сколько человек потеряли работу. Предполагается, что их было немного, — в основном пострадали сотрудники, чьи должности из-за перестановок в подразделении стали дублирующими.
*Meta признана экстремистской организацией в РФ, ее деятельность запрещена на территории страны.
#Meta #Reality_Labs
🤔7👀3👎2👍1
Выручка VR-игры Gorilla Tag превысила 100 млн долларов
Gorilla Tag — мультиплеерная VR-игра, в которой пользователи могут в роли горилл устраивать забеги, ловить других игроков и участвовать в перестрелках на рогатках. По словам студии Another Axiom, за три года существования Gorilla Tag заработала более 100 млн долларов.
Разработчики также сообщили, что на сегодняшний день в Gorilla Tag сыграли 10 млн человек. Они не уточнили, как разделилась аудитория между версиями для разных VR-гарнитур. Вместо этого они заявили, что сейчас Gorilla Tag — самая популярная игра в Meta Quest Store*.
Ежемесячно активная аудитория Gorilla Tag составляет 3 млн человек. Каждый день игру запускают более 1 млн человек. Средняя игровая сессия длится час.
Gorilla Tag изначально вышла в 2021 году в формате раннего доступа в Steam. Тогда ей занимался только один разработчик Керестелл Смит (Kerestell Smith), но постепенно команда проекта выросла до нескольких десятков человек. Полноценный релиз игры состоялся в январе 2023-го.
*Принадлежат компании Meta, признанной экстремистской в РФ. Деятельность Meta запрещена на территории страны.
#Gorilla_Tag #Another_Axiom
Gorilla Tag — мультиплеерная VR-игра, в которой пользователи могут в роли горилл устраивать забеги, ловить других игроков и участвовать в перестрелках на рогатках. По словам студии Another Axiom, за три года существования Gorilla Tag заработала более 100 млн долларов.
Разработчики также сообщили, что на сегодняшний день в Gorilla Tag сыграли 10 млн человек. Они не уточнили, как разделилась аудитория между версиями для разных VR-гарнитур. Вместо этого они заявили, что сейчас Gorilla Tag — самая популярная игра в Meta Quest Store*.
Ежемесячно активная аудитория Gorilla Tag составляет 3 млн человек. Каждый день игру запускают более 1 млн человек. Средняя игровая сессия длится час.
Gorilla Tag изначально вышла в 2021 году в формате раннего доступа в Steam. Тогда ей занимался только один разработчик Керестелл Смит (Kerestell Smith), но постепенно команда проекта выросла до нескольких десятков человек. Полноценный релиз игры состоялся в январе 2023-го.
*Принадлежат компании Meta, признанной экстремистской в РФ. Деятельность Meta запрещена на территории страны.
#Gorilla_Tag #Another_Axiom
👍11🔥4👏2👎1
Embracer Group: ИИ поможет нам ускорить разработку игр и сделать их лучше
Embracer Group будет активнее использовать искусственный интеллект (ИИ) при создании игр. Компания опасается, что если откажется от таких технологий, ее опередят конкуренты.
В расширенной версии отчета за последний финансовый год Embracer Group сообщила, что приняла новую политику в отношении ИИ. Компания заявила, что благодаря ИИ сможет «значительно улучшить» разработку игр. ИИ позволит эффективнее распоряжаться ресурсами и оптимизировать процессы. Кроме того, игры получатся более персонализированными, уникальными и динамичными.
Embracer Group указала, что осознает недостатки ИИ. Например, ИИ способен генерировать неэтичные и попросту некорректные работы, если его недостаточно хорошо обучить. Также могут возникнуть проблемы с авторскими правами. Тем не менее ИИ дает разработчикам множество преимуществ, поэтому его нельзя игнорировать, однако к использованию надо подходить осознанно.
Как подчеркнула Embracer Group, она не собирается заменять людей на ИИ. Речь идет о том, чтобы облегчить сотрудникам работу.
#Embracer_Group
Embracer Group будет активнее использовать искусственный интеллект (ИИ) при создании игр. Компания опасается, что если откажется от таких технологий, ее опередят конкуренты.
В расширенной версии отчета за последний финансовый год Embracer Group сообщила, что приняла новую политику в отношении ИИ. Компания заявила, что благодаря ИИ сможет «значительно улучшить» разработку игр. ИИ позволит эффективнее распоряжаться ресурсами и оптимизировать процессы. Кроме того, игры получатся более персонализированными, уникальными и динамичными.
Embracer Group указала, что осознает недостатки ИИ. Например, ИИ способен генерировать неэтичные и попросту некорректные работы, если его недостаточно хорошо обучить. Также могут возникнуть проблемы с авторскими правами. Тем не менее ИИ дает разработчикам множество преимуществ, поэтому его нельзя игнорировать, однако к использованию надо подходить осознанно.
Как подчеркнула Embracer Group, она не собирается заменять людей на ИИ. Речь идет о том, чтобы облегчить сотрудникам работу.
#Embracer_Group
🤡31🤝13🌚3👍2❤1👎1🔥1
С начала года игры tinyBuild добавили в вишлист более 3 млн человек
Глава tinyBuild Алекс Ничипорчик написал в блоге компании, что геймеры проявляют немалый интерес к новинкам tinyBuild. С января 2024-го ее игры собрали более 3 млн вишлистов, из них 1 млн — за последний месяц.
По словам Ничипорчика, последний месяц стал лучшим в истории tinyBuild с точки зрения привлечения пользователей. Добиться этого удалось благодаря участию в фестивале демоверсий в Steam и проведению плейтестов.
Сейчас шесть игр tinyBuild входят в топ-200 самых желаемых игр в Steam:
▫️Kingmakers — 25 место;
▫️Streets of Rogue 2 — 70 место;
▫️Level Zero: Extraction — 71 место;
▫️DUCKSIDE — 130 место;
▫️Sand — 114 место;
▫️FEROCIOUS — 157 место.
#tinyBuild
Глава tinyBuild Алекс Ничипорчик написал в блоге компании, что геймеры проявляют немалый интерес к новинкам tinyBuild. С января 2024-го ее игры собрали более 3 млн вишлистов, из них 1 млн — за последний месяц.
По словам Ничипорчика, последний месяц стал лучшим в истории tinyBuild с точки зрения привлечения пользователей. Добиться этого удалось благодаря участию в фестивале демоверсий в Steam и проведению плейтестов.
Сейчас шесть игр tinyBuild входят в топ-200 самых желаемых игр в Steam:
▫️Kingmakers — 25 место;
▫️Streets of Rogue 2 — 70 место;
▫️Level Zero: Extraction — 71 место;
▫️DUCKSIDE — 130 место;
▫️Sand — 114 место;
▫️FEROCIOUS — 157 место.
#tinyBuild
👎17👍16🔥5🤔4💩4🤡4😁1🌭1
Продажи Crash Bandicoot N. Sane Trilogy превысили 20 млн копий
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy продолжает привлекать игроков. Activision объявила, что ремейк трилогии о Крэше Бандикуте купили более 20 млн раз по всему миру.
В последний раз продажи Crash Bandicoot N. Sane Trilogy раскрывались в феврале 2019-го. На тот момент они составляли 10 млн копий.
Релиз Crash Bandicoot N. Sane Trilogy состоялся в июне 2017-го на PlayStation. Спустя год игра также добралась до PC, Xbox и Nintendo Switch.
#Activision_Blizzard #Crash_Bandicoot_N_Sane_Trilogy
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy продолжает привлекать игроков. Activision объявила, что ремейк трилогии о Крэше Бандикуте купили более 20 млн раз по всему миру.
В последний раз продажи Crash Bandicoot N. Sane Trilogy раскрывались в феврале 2019-го. На тот момент они составляли 10 млн копий.
Релиз Crash Bandicoot N. Sane Trilogy состоялся в июне 2017-го на PlayStation. Спустя год игра также добралась до PC, Xbox и Nintendo Switch.
#Activision_Blizzard #Crash_Bandicoot_N_Sane_Trilogy
👍6🔥4❤3👎1
Онлайн Elden Ring в Steam вырос в три раза после выхода дополнения
В ночь с 20 на 21 июня студия FromSoftware отправила в релиз дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring. После этого онлайн Elden Ring в Steam подскочил до 589 948 человек.
Это высокий, но не рекордный показатель. На релизе Elden Ring в феврале 2022-го онлайн игры в Steam превышал 953 тысячи человек. Тем не менее по сравнению с последними днями он увеличился в разы: 19 июня на пике в Elden Ring одновременно находилось втрое меньше игроков — 194 570. Не исключено, что на выходных онлайн вырастет еще сильнее.
На момент написания новости дополнение получило 3,5 тысячи отзывов в Steam. Из них 92% — положительные.
#Elden_Ring #FromSoftware
В ночь с 20 на 21 июня студия FromSoftware отправила в релиз дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring. После этого онлайн Elden Ring в Steam подскочил до 589 948 человек.
Это высокий, но не рекордный показатель. На релизе Elden Ring в феврале 2022-го онлайн игры в Steam превышал 953 тысячи человек. Тем не менее по сравнению с последними днями он увеличился в разы: 19 июня на пике в Elden Ring одновременно находилось втрое меньше игроков — 194 570. Не исключено, что на выходных онлайн вырастет еще сильнее.
На момент написания новости дополнение получило 3,5 тысячи отзывов в Steam. Из них 92% — положительные.
#Elden_Ring #FromSoftware
🔥21👎1👏1😎1