За год в штате Embracer Group стало на 4,6 тысяч человек меньше
В отчете Embracer Group сообщила, что по состоянию на 31 марта 2024-го во всем холдинге суммарно работало 12 069 человек. В прошлом году сотрудников насчитывалось куда больше — 16 601.
Как объяснила Embracer Group, она рассталась с 1 583 сотрудниками в ходе реструктуризации. Еще около 3 тысяч человек покинули холдинг после продажи Saber Interactive. После завершения продажи Gearbox Entertainment (сделку планируют закрыть до конца июня 2024-го) штат Embracer Group сократится еще сильнее.
#Embracer_Group
В отчете Embracer Group сообщила, что по состоянию на 31 марта 2024-го во всем холдинге суммарно работало 12 069 человек. В прошлом году сотрудников насчитывалось куда больше — 16 601.
Как объяснила Embracer Group, она рассталась с 1 583 сотрудниками в ходе реструктуризации. Еще около 3 тысяч человек покинули холдинг после продажи Saber Interactive. После завершения продажи Gearbox Entertainment (сделку планируют закрыть до конца июня 2024-го) штат Embracer Group сократится еще сильнее.
#Embracer_Group
😢15🫡5🙈2👎1
Dead Island 2 купили более 3 млн человек
Также Embracer Group похвасталась успехами Dead Island 2. Она уточнила, что 3 млн — это именно продажи игры, а всего в зомби-экшен сыграли 7 млн человек.
Напомним, цифру в 7 млн игроков в апреле уже называла разработавшая игру студия Dambuster Studios. Тогда же она говорила, что 42% пользователей сыграли в Dead Island 2 на PlayStation, 40% пользователей — на Xbox, а 18% пользователей — в Epic Games Store. Продажи Dead Island 2 она не раскрывала.
#Embracer_Group #Dead_Island_2 #Dambuster_Studios
Также Embracer Group похвасталась успехами Dead Island 2. Она уточнила, что 3 млн — это именно продажи игры, а всего в зомби-экшен сыграли 7 млн человек.
Напомним, цифру в 7 млн игроков в апреле уже называла разработавшая игру студия Dambuster Studios. Тогда же она говорила, что 42% пользователей сыграли в Dead Island 2 на PlayStation, 40% пользователей — на Xbox, а 18% пользователей — в Epic Games Store. Продажи Dead Island 2 она не раскрывала.
#Embracer_Group #Dead_Island_2 #Dambuster_Studios
🔥12👎2👏1
Финансовый директор Embracer Group готовится уйти в отставку
Йохан Экстрем (Johan Ekström) перестанет занимать позицию финансового директора Embracer Group 1 сентября 2024-го. Об этом объявила Embracer Group в рамках отчета за последний год.
Осенью новым финансовым директором станет Мюге Буйон (Müge Bouillon), который сейчас находится на должности заместителя Экстрема.
Экстрем также является заместителем генерального директора Embracer Group. Этот пост он оставит раньше — уже 1 июня 2024-го. Его сменит Фил Роджерс (Phil Rogers), глава группы Crystal Dynamics — Eidos.
Топ-менеджер окончательно покинет Embracer Group 31 марта 2025-го. До этого времени он будет помогать холдингу с разделением на три компании: Asmodee, Coffee Stain & Friends и Middle-earth Enterprises & Friends.
К моменту ухода из Embracer Group Экстрем проработает в холдинге шесть лет. Как пишет Embracer Group, он решил уволиться по личным причинам. Чем он собирается заняться после — не сообщается.
#Embracer_Group
Йохан Экстрем (Johan Ekström) перестанет занимать позицию финансового директора Embracer Group 1 сентября 2024-го. Об этом объявила Embracer Group в рамках отчета за последний год.
Осенью новым финансовым директором станет Мюге Буйон (Müge Bouillon), который сейчас находится на должности заместителя Экстрема.
Экстрем также является заместителем генерального директора Embracer Group. Этот пост он оставит раньше — уже 1 июня 2024-го. Его сменит Фил Роджерс (Phil Rogers), глава группы Crystal Dynamics — Eidos.
Топ-менеджер окончательно покинет Embracer Group 31 марта 2025-го. До этого времени он будет помогать холдингу с разделением на три компании: Asmodee, Coffee Stain & Friends и Middle-earth Enterprises & Friends.
К моменту ухода из Embracer Group Экстрем проработает в холдинге шесть лет. Как пишет Embracer Group, он решил уволиться по личным причинам. Чем он собирается заняться после — не сообщается.
#Embracer_Group
🫡13🤡4👍3👎1
Embracer Group: ИИ поможет нам ускорить разработку игр и сделать их лучше
Embracer Group будет активнее использовать искусственный интеллект (ИИ) при создании игр. Компания опасается, что если откажется от таких технологий, ее опередят конкуренты.
В расширенной версии отчета за последний финансовый год Embracer Group сообщила, что приняла новую политику в отношении ИИ. Компания заявила, что благодаря ИИ сможет «значительно улучшить» разработку игр. ИИ позволит эффективнее распоряжаться ресурсами и оптимизировать процессы. Кроме того, игры получатся более персонализированными, уникальными и динамичными.
Embracer Group указала, что осознает недостатки ИИ. Например, ИИ способен генерировать неэтичные и попросту некорректные работы, если его недостаточно хорошо обучить. Также могут возникнуть проблемы с авторскими правами. Тем не менее ИИ дает разработчикам множество преимуществ, поэтому его нельзя игнорировать, однако к использованию надо подходить осознанно.
Как подчеркнула Embracer Group, она не собирается заменять людей на ИИ. Речь идет о том, чтобы облегчить сотрудникам работу.
#Embracer_Group
Embracer Group будет активнее использовать искусственный интеллект (ИИ) при создании игр. Компания опасается, что если откажется от таких технологий, ее опередят конкуренты.
В расширенной версии отчета за последний финансовый год Embracer Group сообщила, что приняла новую политику в отношении ИИ. Компания заявила, что благодаря ИИ сможет «значительно улучшить» разработку игр. ИИ позволит эффективнее распоряжаться ресурсами и оптимизировать процессы. Кроме того, игры получатся более персонализированными, уникальными и динамичными.
Embracer Group указала, что осознает недостатки ИИ. Например, ИИ способен генерировать неэтичные и попросту некорректные работы, если его недостаточно хорошо обучить. Также могут возникнуть проблемы с авторскими правами. Тем не менее ИИ дает разработчикам множество преимуществ, поэтому его нельзя игнорировать, однако к использованию надо подходить осознанно.
Как подчеркнула Embracer Group, она не собирается заменять людей на ИИ. Речь идет о том, чтобы облегчить сотрудникам работу.
#Embracer_Group
🤡31🤝13🌚3👍2❤1👎1🔥1
Embracer Group выплатила кредиторам 300 млн долларов, но ее долг все еще очень большой
Шведский холдинг Embracer Group сократил размер долга перед кредиторами. Компания объявила, что недавно перевела им 3,2 млрд шведских крон (300 млн долларов).
Embracer Group использовала деньги, полученные после продажи акций Take-Two Interactive. Этими акциями Take-Two Interactive расплатилась с ней за покупку Gearbox Entertainment.
Напомним, Embracer Group сообщила о больших долгах летом 2023-го. По состоянию на 30 июня того года она должна была кредиторам в общей сложности 16,75 млрд шведских крон (1,64 млрд долларов). Компания планировала к 31 марта 2024-го сократить долг хотя бы до 8 млрд шведских крон (760 млн долларов) с помощью реструктуризации, но ей этого не удалось. В последнем финансовом отчете Embracer Group рассказала, что все еще должна выплатить кредиторам 16,4 млрд шведских крон (1,56 млрд долларов). Однако компания отметила, что сможет погасить существенную часть долга после того, как получит деньги от продажи Gearbox Entertainment и Saber Interactive.
Любопытно, что в апреле Embracer Group говорила о планах переложить часть долга на плечи дочерней компании Asmodee — французского издателя и дистрибьютора настольных игр. Речь шла о 10,5 млрд шведских крон или 900 млн евро. В интервью GamesIndustry она заявила, что банки хорошо относятся к Asmodee, и у той больше возможностей погасить долг.
#Embracer_Group
Шведский холдинг Embracer Group сократил размер долга перед кредиторами. Компания объявила, что недавно перевела им 3,2 млрд шведских крон (300 млн долларов).
Embracer Group использовала деньги, полученные после продажи акций Take-Two Interactive. Этими акциями Take-Two Interactive расплатилась с ней за покупку Gearbox Entertainment.
Напомним, Embracer Group сообщила о больших долгах летом 2023-го. По состоянию на 30 июня того года она должна была кредиторам в общей сложности 16,75 млрд шведских крон (1,64 млрд долларов). Компания планировала к 31 марта 2024-го сократить долг хотя бы до 8 млрд шведских крон (760 млн долларов) с помощью реструктуризации, но ей этого не удалось. В последнем финансовом отчете Embracer Group рассказала, что все еще должна выплатить кредиторам 16,4 млрд шведских крон (1,56 млрд долларов). Однако компания отметила, что сможет погасить существенную часть долга после того, как получит деньги от продажи Gearbox Entertainment и Saber Interactive.
Любопытно, что в апреле Embracer Group говорила о планах переложить часть долга на плечи дочерней компании Asmodee — французского издателя и дистрибьютора настольных игр. Речь шла о 10,5 млрд шведских крон или 900 млн евро. В интервью GamesIndustry она заявила, что банки хорошо относятся к Asmodee, и у той больше возможностей погасить долг.
#Embracer_Group
👍6🤡6👀3👎1
Embracer Group взяла новый кредит. Его размер — 600 млн евро
Весь последний год шведский холдинг Embracer Group активно резал расходы, сокращая штат и закрывая проекты, но теперь он решил получить новый кредит. Компания сообщила, что оформила возобновляемую кредитную линию в размере 600 млн евро сроком на два года.
Как объяснила Embracer Group, эта линия заменит предыдущий кредит на сумму в 420 млн евро. Компания посчитала предложенные ей условия более выгодными.
Глава Embracer Group Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) добавил, что ранее компания значительно укрепила свою финансовую структуру и снизила долговую нагрузку. Решение взять новый кредит на других условиях стало еще одним шагом на пути к созданию более стройного и сфокусированного бизнеса.
#Embracer_Group
Весь последний год шведский холдинг Embracer Group активно резал расходы, сокращая штат и закрывая проекты, но теперь он решил получить новый кредит. Компания сообщила, что оформила возобновляемую кредитную линию в размере 600 млн евро сроком на два года.
Как объяснила Embracer Group, эта линия заменит предыдущий кредит на сумму в 420 млн евро. Компания посчитала предложенные ей условия более выгодными.
Глава Embracer Group Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) добавил, что ранее компания значительно укрепила свою финансовую структуру и снизила долговую нагрузку. Решение взять новый кредит на других условиях стало еще одним шагом на пути к созданию более стройного и сфокусированного бизнеса.
#Embracer_Group
🤡18👀9👍3👎1😁1🤔1
Отчет Embracer Group: убытки стали меньше, доходы от новых консольных и PC-игр упали на 91%
Embracer Group опубликовала отчет за первый финансовый квартал, завершившийся 30 июня 2024-го. Выбрали главное из документа.
▫️Холдинг закрыл квартал с чистыми убытками в 2,19 млрд шведских крон (210 млн долларов). В прошлом году убытки были вдвое больше — 4,45 млрд шведских крон (425,1 млн долларов).
▫️Чистые продажи Embracer Group упали на 24% и составили 7,93 млрд шведских крон (758,2 млн долларов).
▫️Лучшим по продажам остался сегмент настольных игр — 3 млрд шведских крон (290,4 млн долларов). Его продажи упали на 5%.
▫️Продажи в сегменте консольных и PC-игр упали на 34% до 2,65 млрд шведских крон (253,8 млн долларов). Из этой суммы 146 млн шведских крон (13,9 млн долларов) принесли новые релизы, — их продажи по сравнению с прошлым годом упали на 91%. В то же время продажи игр из бэк-каталога выросли на 5% до 1,66 млрд шведских крон (159,1 млн долларов).
▫️Embracer Group объяснила падение дохода сегмента отсутствием заметных релизов и «жестким сравнением» с прошлым годом, когда вышла Dead Island 2. Однако у нее есть план по улучшению ситуации. В частности, Embracer Group будет больше внимания уделять развитию контролируемых ключевых IP.
▫️Продажи в сегменте мобильных игр составили 1,38 млрд шведских крон (132,7 млн долларов). Падение на 3%. За квартал мобильные игры Embracer Group скачали 230 млн раз. Их суммарное MAU и DAU составило 209 млн и 27 млн человек соответственно.
▫️Продажи в сегменте развлечений и услуг, к которому относятся не связанные напрямую с играми компании, упали на 54% до 848 млн шведских крон (81 млн долларов).
▫️Размер чистого долга Embracer Group перед кредиторами уменьшился до 14,27 млрд шведских крон (1,36 млрд долларов).
▫️По состоянию на 30 июня в Embracer Group работали 10 844 человек. За три месяца до этого штат холдинга был куда больше — 12 069 человек. Скорее всего, часть сотрудников покинула Embracer Group в рамках продажи Gearbox Entertainment.
#Embracer_Group
Embracer Group опубликовала отчет за первый финансовый квартал, завершившийся 30 июня 2024-го. Выбрали главное из документа.
▫️Холдинг закрыл квартал с чистыми убытками в 2,19 млрд шведских крон (210 млн долларов). В прошлом году убытки были вдвое больше — 4,45 млрд шведских крон (425,1 млн долларов).
▫️Чистые продажи Embracer Group упали на 24% и составили 7,93 млрд шведских крон (758,2 млн долларов).
▫️Лучшим по продажам остался сегмент настольных игр — 3 млрд шведских крон (290,4 млн долларов). Его продажи упали на 5%.
▫️Продажи в сегменте консольных и PC-игр упали на 34% до 2,65 млрд шведских крон (253,8 млн долларов). Из этой суммы 146 млн шведских крон (13,9 млн долларов) принесли новые релизы, — их продажи по сравнению с прошлым годом упали на 91%. В то же время продажи игр из бэк-каталога выросли на 5% до 1,66 млрд шведских крон (159,1 млн долларов).
▫️Embracer Group объяснила падение дохода сегмента отсутствием заметных релизов и «жестким сравнением» с прошлым годом, когда вышла Dead Island 2. Однако у нее есть план по улучшению ситуации. В частности, Embracer Group будет больше внимания уделять развитию контролируемых ключевых IP.
▫️Продажи в сегменте мобильных игр составили 1,38 млрд шведских крон (132,7 млн долларов). Падение на 3%. За квартал мобильные игры Embracer Group скачали 230 млн раз. Их суммарное MAU и DAU составило 209 млн и 27 млн человек соответственно.
▫️Продажи в сегменте развлечений и услуг, к которому относятся не связанные напрямую с играми компании, упали на 54% до 848 млн шведских крон (81 млн долларов).
▫️Размер чистого долга Embracer Group перед кредиторами уменьшился до 14,27 млрд шведских крон (1,36 млрд долларов).
▫️По состоянию на 30 июня в Embracer Group работали 10 844 человек. За три месяца до этого штат холдинга был куда больше — 12 069 человек. Скорее всего, часть сотрудников покинула Embracer Group в рамках продажи Gearbox Entertainment.
#Embracer_Group
🤔7👍4🤡4🌚2👎1🤣1
Новый владелец Saber Interactive не будет выкупать 4A Games и Zen Studios
Студии 4A Games и Zen Studios останутся у шведского холдинга Embracer Group. Ранее предполагалось, что их выкупит Beacon Interactive — компания, которая в марте 2024-го приобрела Saber Interactive.
Embracer Group заявила, что рада тому, что 4A Games и Zen Studios продолжат работать в ее составе. Она назвала студии важными элементами в своем дальнейшем пути, отметив, что сейчас 4A Games трудится над двумя неанонсированными ААА-играми.
Также Embracer Group сообщила, что Beacon Interactive перечислила ей 168,4 млн долларов в качестве части платежа за активы Saber Interactive. Еще 28,1 млн долларов компания заплатит до конца 2025-го.
#4A_Games #Zen_Studios #Embracer_Group #Beacon_Interactive #Saber_Interactive
Студии 4A Games и Zen Studios останутся у шведского холдинга Embracer Group. Ранее предполагалось, что их выкупит Beacon Interactive — компания, которая в марте 2024-го приобрела Saber Interactive.
Embracer Group заявила, что рада тому, что 4A Games и Zen Studios продолжат работать в ее составе. Она назвала студии важными элементами в своем дальнейшем пути, отметив, что сейчас 4A Games трудится над двумя неанонсированными ААА-играми.
Также Embracer Group сообщила, что Beacon Interactive перечислила ей 168,4 млн долларов в качестве части платежа за активы Saber Interactive. Еще 28,1 млн долларов компания заплатит до конца 2025-го.
#4A_Games #Zen_Studios #Embracer_Group #Beacon_Interactive #Saber_Interactive
👍10🤔8👎2😢1
Embracer Group продает Easybrain за 1,2 млрд долларов
Шведский холдинг Embracer Group продолжает продавать активы. Вслед за продажей Saber Interactive и Gearbox Entertainment он решил расстаться с разработчиком мобильных игр Easybrain.
Покупателем Easybrain стала компания Miniclip. Она согласилась заплатить 12,9 млрд шведских крон (1,2 млрд долларов), которые переведет холдингу наличными.
Сделка пока не закрыта, — ее планируют завершить в первые месяцы 2025-го.
Руководители Easybrain Петр Скоромный, Матвей Тимошенко и Олег Грушевич останутся акционерами Embracer Group.
По словам Embracer Group, продажа Easybrain выгодна всем сторонам. Сама Embracer Group улучшит финансовое положение, почти полностью избавившись от долга перед кредиторами, Easybrain получит больше возможностей для развития на переживающим непростые времена рынке мобильных игр, а Miniclip укрепит портфолио.
Embracer Group купила Easybrain в 2021 году, сразу заплатив 640 млн долларов и пообещав перевести еще до 125 млн долларов в зависимости от результатов работы студии. За последний финансовый год (апрель 2023-го — март 2024-го) Easybrain заработала 3,4 млрд шведских крон (308,96 млн долларов).
#Embracer_Group #Easybrain #Miniclip
Шведский холдинг Embracer Group продолжает продавать активы. Вслед за продажей Saber Interactive и Gearbox Entertainment он решил расстаться с разработчиком мобильных игр Easybrain.
Покупателем Easybrain стала компания Miniclip. Она согласилась заплатить 12,9 млрд шведских крон (1,2 млрд долларов), которые переведет холдингу наличными.
Сделка пока не закрыта, — ее планируют завершить в первые месяцы 2025-го.
Руководители Easybrain Петр Скоромный, Матвей Тимошенко и Олег Грушевич останутся акционерами Embracer Group.
По словам Embracer Group, продажа Easybrain выгодна всем сторонам. Сама Embracer Group улучшит финансовое положение, почти полностью избавившись от долга перед кредиторами, Easybrain получит больше возможностей для развития на переживающим непростые времена рынке мобильных игр, а Miniclip укрепит портфолио.
Embracer Group купила Easybrain в 2021 году, сразу заплатив 640 млн долларов и пообещав перевести еще до 125 млн долларов в зависимости от результатов работы студии. За последний финансовый год (апрель 2023-го — март 2024-го) Easybrain заработала 3,4 млрд шведских крон (308,96 млн долларов).
#Embracer_Group #Easybrain #Miniclip
😱13👍6🤡4👎1🎉1
Отчет Embracer Group: чистые продажи упали на 21%, штат сократился еще на 400 человек
Embracer Group отчиталась за второй финансовый квартал, завершившийся 30 сентября 2024-го. Она сообщила о падении продаж во всех бизнес-сегментах.
Общие показатели
▫️Чистые убытки Embracer Group составили 390 млн шведских крон (35,5 млн долларов). Год назад они были больше — 562 млн шведских крон (51,1 млн долларов).
▫️Чистые продажи холдинга по сравнению с 2023 годом упали на 21% до 8,5 млрд шведских крон (778,3 млн долларов).
▫️Самым денежным сегментом были настольные игры, продажи которых составили 3,82 млрд шведских крон (348,2 млн долларов, -6%). Далее идут консольные и PC-игры (193 млн долларов, -46%), мобильные игры (123,6 млн долларов, -8%) и не связанные напрямую с играми развлечения и услуги (113,5 млн долларов, -10%).
▫️Размер чистого долга Embracer Group перед кредиторами сократился до 13,2 млрд шведских крон (1,2 млрд долларов). Холдинг рассчитывает, что после продажи Easybrain сумма уменьшится до 0,5 млрд шведских крон (46 млн долларов).
▫️По состоянию на 30 сентября в Embracer Group насчитывалось 10 450 сотрудников. В конце июня их было на 394 человека больше.
Данные по играм
▫️Новые релизы для консолей и PC принесли Embracer Group за квартал 266 млн шведских крон (24,2 млн долларов). Это на 81% меньше, чем год назад. Холдинг объяснил падение отсутствием крупных запусков в сравнении с июлем-сентябрем 2023-го, когда вышли Remnant II и Payday 3.
▫️Добравшаяся 10 сентября до релиза Satisfactory превзошла ожидания Embracer Group. В то же время Disney Epic Mickey: Rebrushed и Monster Jam Showdown показали себя хуже, чем рассчитывалось.
▫️Продажи консольных и PC-игр из бэк-каталога рухнули на 21% до 1,26 млрд шведских крон (115,2 млн долларов). Это связано с продажей Gearbox Entertainment и Saber Interactive.
▫️Самыми успешными проектами в бэк-каталоге были Remnant II, Dead Island 2, Star Trek Online, Kingdom Come Deliverance, Deep Rock Galactic, MX vs. ATV Legends, Welcome to Bloxburg, Goat Simulator 3, Payday 3 и Neverwinter Online.
▫️За квартал мобильные игры Embracer Group собрали суммарно 252 млн загрузок, что на 10 млн меньше по сравнению с 2023 годом. Их общее MAU и DAU составило 214 млн и 27 млн человек соответственно.
▫️Среди мобильных игр больше всех за квартал заработали Sudoku.com, BlockuDoku, Jigsaw Puzzles, Alien Invasion и Art Puzzle.
#Embracer_Group
Embracer Group отчиталась за второй финансовый квартал, завершившийся 30 сентября 2024-го. Она сообщила о падении продаж во всех бизнес-сегментах.
Общие показатели
▫️Чистые убытки Embracer Group составили 390 млн шведских крон (35,5 млн долларов). Год назад они были больше — 562 млн шведских крон (51,1 млн долларов).
▫️Чистые продажи холдинга по сравнению с 2023 годом упали на 21% до 8,5 млрд шведских крон (778,3 млн долларов).
▫️Самым денежным сегментом были настольные игры, продажи которых составили 3,82 млрд шведских крон (348,2 млн долларов, -6%). Далее идут консольные и PC-игры (193 млн долларов, -46%), мобильные игры (123,6 млн долларов, -8%) и не связанные напрямую с играми развлечения и услуги (113,5 млн долларов, -10%).
▫️Размер чистого долга Embracer Group перед кредиторами сократился до 13,2 млрд шведских крон (1,2 млрд долларов). Холдинг рассчитывает, что после продажи Easybrain сумма уменьшится до 0,5 млрд шведских крон (46 млн долларов).
▫️По состоянию на 30 сентября в Embracer Group насчитывалось 10 450 сотрудников. В конце июня их было на 394 человека больше.
Данные по играм
▫️Новые релизы для консолей и PC принесли Embracer Group за квартал 266 млн шведских крон (24,2 млн долларов). Это на 81% меньше, чем год назад. Холдинг объяснил падение отсутствием крупных запусков в сравнении с июлем-сентябрем 2023-го, когда вышли Remnant II и Payday 3.
▫️Добравшаяся 10 сентября до релиза Satisfactory превзошла ожидания Embracer Group. В то же время Disney Epic Mickey: Rebrushed и Monster Jam Showdown показали себя хуже, чем рассчитывалось.
▫️Продажи консольных и PC-игр из бэк-каталога рухнули на 21% до 1,26 млрд шведских крон (115,2 млн долларов). Это связано с продажей Gearbox Entertainment и Saber Interactive.
▫️Самыми успешными проектами в бэк-каталоге были Remnant II, Dead Island 2, Star Trek Online, Kingdom Come Deliverance, Deep Rock Galactic, MX vs. ATV Legends, Welcome to Bloxburg, Goat Simulator 3, Payday 3 и Neverwinter Online.
▫️За квартал мобильные игры Embracer Group собрали суммарно 252 млн загрузок, что на 10 млн меньше по сравнению с 2023 годом. Их общее MAU и DAU составило 214 млн и 27 млн человек соответственно.
▫️Среди мобильных игр больше всех за квартал заработали Sudoku.com, BlockuDoku, Jigsaw Puzzles, Alien Invasion и Art Puzzle.
#Embracer_Group
🫡13😢5👀1
Отчет Embracer: продажи Kingdom Come 2 приблизились к 2 млн копий, долг перед кредиторами упал в пять раз
Embracer Group опубликовала отчет, в котором рассказала, сколько заработала за октябрь-декабрь 2024-го. Также она раскрыла актуальные продажи Kingdom Come: Deliverance II и поделилась результатами других игр.
Финансовые показатели Embracer Group:
▫️по сравнению с 2023 годом квартальная выручка Embracer Group упала на 3% и составила 7,36 млрд шведских крон (678,3 млн долларов);
▫️впервые за полтора года Embracer Group оказалась в плюсе по итогам квартала. Ее чистая прибыль составила 997 млн шведских крон (91,8 млн долларов);
▫️крупнейшим сегментом Embracer Group были не связанные напрямую с играми развлечения и услуги — 3 млрд шведских крон (284,8 млн долларов, +19%). Далее шли консольные и ПК-игры — 2,6 млрд шведских крон (239,7 млн долларов, -23%). Замкнули тройку мобильные игры — 1,6 млрд шведских крон (153,7 млн долларов, +2%);
▫️чистый долг Embracer Group перед кредиторами за год уменьшился в пять раз. В конце 2024-го он составлял 3,2 млрд шведских крон (296,1 млн долларов).
Данные по играм Embracer Group:
▫️новые игры для консолей и ПК заработали за квартал ровно вдвое меньше, чем годом ранее — 235 млн шведских крон (21,6 млн долларов);
▫️самые успешные консольные и ПК-новинки октября-декабря 2024-го — Let's Sing 2025, Metro Awakening VR, Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered и Goat Simulator Remastered;
▫️Embracer Group отметила, что ремастер дилогии Legacy of Kain: Soul Reaver немного превзошел ее ожидания, а вот VR-версия Metro Awakening продалась хуже прогнозов;
▫️доход от ранее выпущенных игр для консолей и ПК упал на 14% до 1,78 млрд шведских крон (164 млн долларов). Отчасти это связано с продажей компаний Saber Interactive и Gearbox Entertainment;
▫️вышедшая 4 февраля 2025-го Kingdom Come: Deliverance II сильно превзошла ожидания Embracer Group. Тираж игры скоро достигнет 2 млн проданных копий. Embracer Group уверена, что Kingdom Come: Deliverance II будет хорошо зарабатывать еще как минимум ближайшие несколько лет;
▫️квартальные загрузки мобильных игр Embracer Group — 254 млн. Это на 4 млн меньше, чем год назад. Общее MAU и DAU тайтлов упало до 210 млн и 26 млн человек соответственно.
#Embracer_Group #Kingdom_Come_Deliverance_II
Embracer Group опубликовала отчет, в котором рассказала, сколько заработала за октябрь-декабрь 2024-го. Также она раскрыла актуальные продажи Kingdom Come: Deliverance II и поделилась результатами других игр.
Финансовые показатели Embracer Group:
▫️по сравнению с 2023 годом квартальная выручка Embracer Group упала на 3% и составила 7,36 млрд шведских крон (678,3 млн долларов);
▫️впервые за полтора года Embracer Group оказалась в плюсе по итогам квартала. Ее чистая прибыль составила 997 млн шведских крон (91,8 млн долларов);
▫️крупнейшим сегментом Embracer Group были не связанные напрямую с играми развлечения и услуги — 3 млрд шведских крон (284,8 млн долларов, +19%). Далее шли консольные и ПК-игры — 2,6 млрд шведских крон (239,7 млн долларов, -23%). Замкнули тройку мобильные игры — 1,6 млрд шведских крон (153,7 млн долларов, +2%);
▫️чистый долг Embracer Group перед кредиторами за год уменьшился в пять раз. В конце 2024-го он составлял 3,2 млрд шведских крон (296,1 млн долларов).
Данные по играм Embracer Group:
▫️новые игры для консолей и ПК заработали за квартал ровно вдвое меньше, чем годом ранее — 235 млн шведских крон (21,6 млн долларов);
▫️самые успешные консольные и ПК-новинки октября-декабря 2024-го — Let's Sing 2025, Metro Awakening VR, Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered и Goat Simulator Remastered;
▫️Embracer Group отметила, что ремастер дилогии Legacy of Kain: Soul Reaver немного превзошел ее ожидания, а вот VR-версия Metro Awakening продалась хуже прогнозов;
▫️доход от ранее выпущенных игр для консолей и ПК упал на 14% до 1,78 млрд шведских крон (164 млн долларов). Отчасти это связано с продажей компаний Saber Interactive и Gearbox Entertainment;
▫️вышедшая 4 февраля 2025-го Kingdom Come: Deliverance II сильно превзошла ожидания Embracer Group. Тираж игры скоро достигнет 2 млн проданных копий. Embracer Group уверена, что Kingdom Come: Deliverance II будет хорошо зарабатывать еще как минимум ближайшие несколько лет;
▫️квартальные загрузки мобильных игр Embracer Group — 254 млн. Это на 4 млн меньше, чем год назад. Общее MAU и DAU тайтлов упало до 210 млн и 26 млн человек соответственно.
#Embracer_Group #Kingdom_Come_Deliverance_II
👍20🔥9❤🔥2🤔1
В студии авторов Tomb Raider прошли увольнения
Даже после завершения реструктуризации в Embracer Group дочерние студии холдинга продолжают терять сотрудников. Crystal Dynamics объявила, что приняла решение сократить свой штат.
Размер увольнений небольшой. В официальном заявлении Crystal Dynamics говорится, что студию покинут 17 человек. Напомним, всего в ней работает более 300 человек.
Как объяснила Crystal Dynamics, увольнения позволят ей привести дела в соответствии с текущими бизнес-потребностями и добиться большего успеха в будущем. Всем попавшим под сокращение сотрудникам она обещает оказать поддержку.
Crystal Dynamics подчеркнула — увольнения не скажутся на играх, которыми она сейчас занимается. В настоящее время студия трудится над новой игрой во франшизе Tomb Raider и помогает The Initiative с разработкой ремейка Perfect Dark.
В последний раз об увольнениях в Crystal Dynamics сообщалось в сентябре 2023-го. Тогда это была часть масштабной реструктуризации Embracer Group, стартовавшей в июне того же года. В попытке сократить расходы холдинг уволил более 1,5 тысяч человек в своих командах, а также закрыл или продал часть дочерних компаний.
#Crystal_Dynamics #Embracer_Group
Даже после завершения реструктуризации в Embracer Group дочерние студии холдинга продолжают терять сотрудников. Crystal Dynamics объявила, что приняла решение сократить свой штат.
Размер увольнений небольшой. В официальном заявлении Crystal Dynamics говорится, что студию покинут 17 человек. Напомним, всего в ней работает более 300 человек.
Как объяснила Crystal Dynamics, увольнения позволят ей привести дела в соответствии с текущими бизнес-потребностями и добиться большего успеха в будущем. Всем попавшим под сокращение сотрудникам она обещает оказать поддержку.
Crystal Dynamics подчеркнула — увольнения не скажутся на играх, которыми она сейчас занимается. В настоящее время студия трудится над новой игрой во франшизе Tomb Raider и помогает The Initiative с разработкой ремейка Perfect Dark.
В последний раз об увольнениях в Crystal Dynamics сообщалось в сентябре 2023-го. Тогда это была часть масштабной реструктуризации Embracer Group, стартовавшей в июне того же года. В попытке сократить расходы холдинг уволил более 1,5 тысяч человек в своих командах, а также закрыл или продал часть дочерних компаний.
#Crystal_Dynamics #Embracer_Group
🫡23👎3👀2😁1😭1
PLAION подтвердила увольнение части сотрудников
PLAION (бывшая Koch Media) — дочерняя компания холдинга Embracer Group, которая, в свою очередь, владеет Warhorse Studios, Deep Silver, Prime Matter и еще рядом игровых команд. Она официально объявила о решении провести увольнения.
Первые сообщения о массовых увольнениях в PLAION появились еще неделю назад. Тогда портал 80 Level заметил в социальных сетях публикации уволенных сотрудников офиса PLAION в Милане. Позже источники издания Games Wirtschaft рассказали о сокращении штата в мюнхенском офисе, добавив, что в общей сложности компания могла расстаться с 40 специалистами — это около 20% ее персонала.
PLAION опубликовала публичное заявление об увольнениях в LinkedIn. Она не раскрыла количество уволенных, указав только, что сокращения прошли в нескольких отделах и локациях. Во избежание новых слухов, компания подчеркнула — увольнения не коснулись ее дочерних студий разработки игр и киноподразделения PLAION PICTURES.
Как объяснила PLAION, на такой шаг она решилась после тщательного анализа ситуации на рынке. Увольнения позволят компании создать более устойчивую структуру и лучше следовать бизнес-стратегии.
Ранее об увольнениях сообщила другая «дочка» Embracer Group — Crystal Dynamics. Она сократила 17 человек.
#PLAION #Embracer_Group
PLAION (бывшая Koch Media) — дочерняя компания холдинга Embracer Group, которая, в свою очередь, владеет Warhorse Studios, Deep Silver, Prime Matter и еще рядом игровых команд. Она официально объявила о решении провести увольнения.
Первые сообщения о массовых увольнениях в PLAION появились еще неделю назад. Тогда портал 80 Level заметил в социальных сетях публикации уволенных сотрудников офиса PLAION в Милане. Позже источники издания Games Wirtschaft рассказали о сокращении штата в мюнхенском офисе, добавив, что в общей сложности компания могла расстаться с 40 специалистами — это около 20% ее персонала.
PLAION опубликовала публичное заявление об увольнениях в LinkedIn. Она не раскрыла количество уволенных, указав только, что сокращения прошли в нескольких отделах и локациях. Во избежание новых слухов, компания подчеркнула — увольнения не коснулись ее дочерних студий разработки игр и киноподразделения PLAION PICTURES.
Как объяснила PLAION, на такой шаг она решилась после тщательного анализа ситуации на рынке. Увольнения позволят компании создать более устойчивую структуру и лучше следовать бизнес-стратегии.
Ранее об увольнениях сообщила другая «дочка» Embracer Group — Crystal Dynamics. Она сократила 17 человек.
#PLAION #Embracer_Group
🫡17👎3🤬3😭2
Eidos-Montréal увольняет 75 сотрудников
Eidos-Montréal — третья дочерняя компания Embracer Group за последний месяц, объявившая о массовых увольнениях. В рамках раунда сокращений ее покинут 75 человек.
В официальном заявлении Eidos-Montréal рассказала, что такое решение пришлось принять, поскольку один из ее контрактов подошел к концу. У студии не оказалось возможности перевести задействованных в нем сотрудников на другие проекты, и она была вынуждена их уволить.
Всем пострадавшим сотрудникам Eidos-Montréal обещает предоставить необходимую поддержку.
О контракте по какому проекту идет речь в заявлении Eidos-Montréal — неизвестно. Ранее сообщалось, что студия помогает Playground Games с разработкой новой Fable. Также сейчас она работает как минимум над еще одной неназванной игрой.
В последний раз Eidos-Montréal проводила крупные увольнения в начале 2024-го — в ходе реструктуризации холдинга Embracer Group она рассталась с 97 сотрудниками. Тогда СМИ выяснили, что одновременно студия отменила новую игру по франшизе Deus Ex после двух лет работы над ней, решив вместо этого сосредоточиться на создании оригинальной IP.
Реструктуризация Embracer Group формально завершилась весной прошлого года. Тем не менее недавно «дочки» холдинга вновь принялись сокращать штат. Помимо Eidos-Montréal о свежих увольнениях сообщили Crystal Dynamics и PLAION.
#Embracer_Group #Eidos_Montreal
Eidos-Montréal — третья дочерняя компания Embracer Group за последний месяц, объявившая о массовых увольнениях. В рамках раунда сокращений ее покинут 75 человек.
В официальном заявлении Eidos-Montréal рассказала, что такое решение пришлось принять, поскольку один из ее контрактов подошел к концу. У студии не оказалось возможности перевести задействованных в нем сотрудников на другие проекты, и она была вынуждена их уволить.
Всем пострадавшим сотрудникам Eidos-Montréal обещает предоставить необходимую поддержку.
О контракте по какому проекту идет речь в заявлении Eidos-Montréal — неизвестно. Ранее сообщалось, что студия помогает Playground Games с разработкой новой Fable. Также сейчас она работает как минимум над еще одной неназванной игрой.
В последний раз Eidos-Montréal проводила крупные увольнения в начале 2024-го — в ходе реструктуризации холдинга Embracer Group она рассталась с 97 сотрудниками. Тогда СМИ выяснили, что одновременно студия отменила новую игру по франшизе Deus Ex после двух лет работы над ней, решив вместо этого сосредоточиться на создании оригинальной IP.
Реструктуризация Embracer Group формально завершилась весной прошлого года. Тем не менее недавно «дочки» холдинга вновь принялись сокращать штат. Помимо Eidos-Montréal о свежих увольнениях сообщили Crystal Dynamics и PLAION.
#Embracer_Group #Eidos_Montreal
🫡18✍2👎2😭1
Издатель видеоигровых адаптаций Gloomhaven и «Ужасов Аркхэма» стал независимым
Французская компания Twin Sails Interactive, издавшая множество видеоигровых адаптаций настольных игр, объявила об отделении от Asmodee Group. Теперь она будет работать независимо.
Сообщается, что издателя выкупило его собственное руководство. В какую сумму Asmodee Group оценила Twin Sails Interactive — неизвестно.
Генеральный директор Николя Годеман (Nicolas Godement) продолжит возглавлять Twin Sails Interactive, сохранят свои места и другие сотрудники издателя. Всего на сегодняшний день в компании трудится порядка 20 человек.
В Twin Sails Interactive надеются, что издатель сможет работать более гибко, обретя независимость. В свою очередь, Asmodee Group сделка позволит полностью сосредоточиться на бизнесе настольных игр.
Twin Sails Interactive была основана в 2016 году. Изначально она работала под названием Asmodee Digital, но в 2022 году переименовалась. В портфолио компании находятся адаптации таких настольных игр, как Gloomhaven, «Ужасы Аркхэма» и «Каркассон». Также Twin Sails Interactive выпустила несколько оригинальных видеоигр, среди которых — Bloomtown: A Different Story и Ember Knights.
Сама Asmodee Group является частью структуры Embracer Group. В феврале 2025-го в рамках реструктуризации холдинга она начала отдельно торговаться на бирже, но продолжила подчиняться главе Embracer Group Ларсу Вингефорсу (Lars Wingefors).
#Twin_Sails_Interactive #Asmodee_Group #Embracer_Group
Французская компания Twin Sails Interactive, издавшая множество видеоигровых адаптаций настольных игр, объявила об отделении от Asmodee Group. Теперь она будет работать независимо.
Сообщается, что издателя выкупило его собственное руководство. В какую сумму Asmodee Group оценила Twin Sails Interactive — неизвестно.
Генеральный директор Николя Годеман (Nicolas Godement) продолжит возглавлять Twin Sails Interactive, сохранят свои места и другие сотрудники издателя. Всего на сегодняшний день в компании трудится порядка 20 человек.
В Twin Sails Interactive надеются, что издатель сможет работать более гибко, обретя независимость. В свою очередь, Asmodee Group сделка позволит полностью сосредоточиться на бизнесе настольных игр.
Twin Sails Interactive была основана в 2016 году. Изначально она работала под названием Asmodee Digital, но в 2022 году переименовалась. В портфолио компании находятся адаптации таких настольных игр, как Gloomhaven, «Ужасы Аркхэма» и «Каркассон». Также Twin Sails Interactive выпустила несколько оригинальных видеоигр, среди которых — Bloomtown: A Different Story и Ember Knights.
Сама Asmodee Group является частью структуры Embracer Group. В феврале 2025-го в рамках реструктуризации холдинга она начала отдельно торговаться на бирже, но продолжила подчиняться главе Embracer Group Ларсу Вингефорсу (Lars Wingefors).
#Twin_Sails_Interactive #Asmodee_Group #Embracer_Group
👍7🔥2👀2👎1🤔1
Авторы Goat Simulator и Deep Rock Galactic выйдут из состава Embracer Group до конца года, а сам холдинг переименуется
Прошлой весной руководство Embracer Group анонсировало план по разделению холдинга на три публичные компании. Одна из них — Asmodee Group — уже вышла на биржу. Скоро настанет очередь Coffee Stain Group.
В свежем сообщении для инвесторов Embracer Group рассказала, что Coffee Stain Group отделится от холдинга ближе к концу года. Акции новой группы планируется распределить между текущими акционерами Embracer Group.
В состав Coffee Stain Group войдут:
▫️сама Coffee Stain;
▫️Ghost Ship Games;
▫️Tuxedo Labs;
▫️некоторые студии Amplifier Game Invest — все из Скандинавии.
В результате в портфолио Coffee Stain Group окажутся такие игровые IP, как Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Satisfactory, Teardown, Valheim и Welcome to Bloxburg.
Возглавит Coffee Stain Group нынешний руководитель Coffee Stain Антон Вестберг (Anton Westbergh). Под его началом станут находиться более 250 сотрудников.
Сама Embracer Group после отделения Coffee Stain Group переименуется в Fellowship Entertainment. В ее составе останутся Middle-earth Enterprises, 4A Games, Aspyr Media, CrazyLabs, Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, PLAION, THQ Nordic, Warhorse Studios и еще более 50 компаний.
Генеральный директор и крупнейший акционер Embracer Group Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) после завершения процесса разделения создаст новый частный холдинг — Embracer AB. Эта компания станет долгосрочным акционером всех трех бывших частей Embracer Group: и Asmodee Group, и Coffee Stain Group, и Fellowship Entertainment.
#Embracer_Group #Coffee_Stain_Group
Прошлой весной руководство Embracer Group анонсировало план по разделению холдинга на три публичные компании. Одна из них — Asmodee Group — уже вышла на биржу. Скоро настанет очередь Coffee Stain Group.
В свежем сообщении для инвесторов Embracer Group рассказала, что Coffee Stain Group отделится от холдинга ближе к концу года. Акции новой группы планируется распределить между текущими акционерами Embracer Group.
В состав Coffee Stain Group войдут:
▫️сама Coffee Stain;
▫️Ghost Ship Games;
▫️Tuxedo Labs;
▫️некоторые студии Amplifier Game Invest — все из Скандинавии.
В результате в портфолио Coffee Stain Group окажутся такие игровые IP, как Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Satisfactory, Teardown, Valheim и Welcome to Bloxburg.
Возглавит Coffee Stain Group нынешний руководитель Coffee Stain Антон Вестберг (Anton Westbergh). Под его началом станут находиться более 250 сотрудников.
Сама Embracer Group после отделения Coffee Stain Group переименуется в Fellowship Entertainment. В ее составе останутся Middle-earth Enterprises, 4A Games, Aspyr Media, CrazyLabs, Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, PLAION, THQ Nordic, Warhorse Studios и еще более 50 компаний.
Генеральный директор и крупнейший акционер Embracer Group Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) после завершения процесса разделения создаст новый частный холдинг — Embracer AB. Эта компания станет долгосрочным акционером всех трех бывших частей Embracer Group: и Asmodee Group, и Coffee Stain Group, и Fellowship Entertainment.
#Embracer_Group #Coffee_Stain_Group
👍9😱7👀4🤔2🤣2🍾1
Выручка всех бизнес-сегментов упала — и другое из годового отчета Embracer Group
Последний финансовый год (апрель 2024-го - март 2025-го) прошел для Embracer Group неоднозначно. Выручка холдинга по всем направлениям сократилась, но это не помешало ему выйти в плюс и получить чистую прибыль.
Общие данные по Embracer Group
▫️Годовая выручка Embracer Group составила 22,37 млрд шведских крон (2,33 млрд долларов). Падение — 18% в годовом выражении.
▫️Холдинг отчитался о чистой прибыли в размере 2,54 млрд шведских крон (265 млн долларов). Годом ранее его убытки превышали 13,34 млрд шведских крон (1,4 млрд долларов).
▫️Больше всего денег Embracer Group принес сегмент игр для консолей и ПК — 10,45 млрд шведских крон (1,09 млрд долларов). Однако его выручка за год упала на 27%.
▫️Вторым по выручке был сегмент неигровых развлечений и услуг — 6,56 млрд шведских крон (684 млн долларов, -7%). Третье место досталось сегменту мобильных игр — 5,36 млрд шведских крон (558 млн долларов, -9%).
▫️В конце марта в штате Embracer Group насчитывалось 7 180 сотрудников. После отделения Coffee Stain Group в конце 2025-го их останется около 6 тысяч.
Данные по играм Embracer Group
▫️Годовые продажи консольных и ПК-новинок просели в два раза до 2 млрд шведских крон (211 млн долларов).
▫️Embracer Group не назвала самые успешные новые игры по итогам всего года, но выделила несколько тайтлов, которые хорошо проявили себя в январе-марте 2025-го. Это Kingdom Come: Deliverance II, Tomb Raider IV-VI Remastered, Wreckfest 2 и Hyper Light Breaker.
▫️Годовые продажи консольных и ПК-игр из бэк-каталога упали на 15% до 5,87 млрд крон (611 млн долларов).
▫️За год геймеры скачали мобильные игры Embracer Group 940 млн раз — на 86 млн раз меньше, чем годом ранее. Общая ежемесячно активная аудитория мобильных игр уменьшилась до 214 млн человек. Ежедневно активная аудитория тоже упала — до 27 млн человек.
▫️До 31 марта 2026-го Embracer Group собирается выпустить 76 игр, включая Gothic 1 Remake, Killing Floor 3 и Marvel 1943: Rise of Hydra.
▫️Embracer Group рассчитывает, что Marvel 1943: Rise of Hydra хорошо заработает, но маржа от игры будет не такой большой, как хотелось бы. Дело в том, что часть выручки достанется партнерам.
#Embracer_Group
Последний финансовый год (апрель 2024-го - март 2025-го) прошел для Embracer Group неоднозначно. Выручка холдинга по всем направлениям сократилась, но это не помешало ему выйти в плюс и получить чистую прибыль.
Общие данные по Embracer Group
▫️Годовая выручка Embracer Group составила 22,37 млрд шведских крон (2,33 млрд долларов). Падение — 18% в годовом выражении.
▫️Холдинг отчитался о чистой прибыли в размере 2,54 млрд шведских крон (265 млн долларов). Годом ранее его убытки превышали 13,34 млрд шведских крон (1,4 млрд долларов).
▫️Больше всего денег Embracer Group принес сегмент игр для консолей и ПК — 10,45 млрд шведских крон (1,09 млрд долларов). Однако его выручка за год упала на 27%.
▫️Вторым по выручке был сегмент неигровых развлечений и услуг — 6,56 млрд шведских крон (684 млн долларов, -7%). Третье место досталось сегменту мобильных игр — 5,36 млрд шведских крон (558 млн долларов, -9%).
▫️В конце марта в штате Embracer Group насчитывалось 7 180 сотрудников. После отделения Coffee Stain Group в конце 2025-го их останется около 6 тысяч.
Данные по играм Embracer Group
▫️Годовые продажи консольных и ПК-новинок просели в два раза до 2 млрд шведских крон (211 млн долларов).
▫️Embracer Group не назвала самые успешные новые игры по итогам всего года, но выделила несколько тайтлов, которые хорошо проявили себя в январе-марте 2025-го. Это Kingdom Come: Deliverance II, Tomb Raider IV-VI Remastered, Wreckfest 2 и Hyper Light Breaker.
▫️Годовые продажи консольных и ПК-игр из бэк-каталога упали на 15% до 5,87 млрд крон (611 млн долларов).
▫️За год геймеры скачали мобильные игры Embracer Group 940 млн раз — на 86 млн раз меньше, чем годом ранее. Общая ежемесячно активная аудитория мобильных игр уменьшилась до 214 млн человек. Ежедневно активная аудитория тоже упала — до 27 млн человек.
▫️До 31 марта 2026-го Embracer Group собирается выпустить 76 игр, включая Gothic 1 Remake, Killing Floor 3 и Marvel 1943: Rise of Hydra.
▫️Embracer Group рассчитывает, что Marvel 1943: Rise of Hydra хорошо заработает, но маржа от игры будет не такой большой, как хотелось бы. Дело в том, что часть выручки достанется партнерам.
#Embracer_Group
🫡7👀5👍2😁2🤔2😭1
Главное из отчета Embracer Group: выручка упала почти на треть, а Killing Floor 3 немного не оправдала ожиданий
Шведский холдинг Embracer Group, который в скором времени переименуется в Fellowship Entertainment, опубликовал отчет за апрель-июнь 2025-го. Часть ключевых показателей оказалась ниже, чем в прошлом году.
▫️Квартальная выручка Embracer Group упала на 31%, составив 3,35 млрд шведских крон (351 млн долларов).
▫️Сильнее всего уменьшилась выручка от мобильных игр — на 63% до 520 млн шведских крон (54,45 млн долларов).
▫️Выручка от игр для консолей и ПК упала на 38% до 1,64 млрд шведских крон (171,8 млн долларов). В частности, выручка от новинок просела на 43% до 83 млн шведских крон (8,7 млн долларов), а выручка от игр из бэк-каталога — на 36% до 1,06 млрд шведских крон (111,6 млн долларов).
▫️В то же время выручка Embracer Group от неигровых развлечений и услуг выросла на 41% и достигла 1,19 млрд шведских крон (124,9 млн долларов).
▫️Холдинг в 4,5 раза сократил чистые убытки. Они снизились до 410 млн шведских крон (42,9 млн долларов).
▫️В этом квартале Kingdom Come: Deliverance II менее эффективно привлекала новых геймеров, поскольку на рынке появилось несколько конкурирующих игр. Но Embracer Group надеется, что с помощью выпуска DLC получится исправить ситуацию.
▫️Killing Floor 3, вышедшая уже после завершения квартала, стартовала немного хуже ожиданий Embracer Group. Тем не менее холдинг назвал дебют игры «достаточно уверенным» и считает, что шутер проявит себя в долгосрочной перспективе.
▫️За квартал мобильные игры Embracer Group собрали 152 млн загрузок, что на 78 млн меньше по сравнению с 2024 годом. Их общее MAU и DAU составило 123 млн (-41%) и 11 млн (-59%) человек соответственно.
#Embracer_Group #Killing_Floor_3
Шведский холдинг Embracer Group, который в скором времени переименуется в Fellowship Entertainment, опубликовал отчет за апрель-июнь 2025-го. Часть ключевых показателей оказалась ниже, чем в прошлом году.
▫️Квартальная выручка Embracer Group упала на 31%, составив 3,35 млрд шведских крон (351 млн долларов).
▫️Сильнее всего уменьшилась выручка от мобильных игр — на 63% до 520 млн шведских крон (54,45 млн долларов).
▫️Выручка от игр для консолей и ПК упала на 38% до 1,64 млрд шведских крон (171,8 млн долларов). В частности, выручка от новинок просела на 43% до 83 млн шведских крон (8,7 млн долларов), а выручка от игр из бэк-каталога — на 36% до 1,06 млрд шведских крон (111,6 млн долларов).
▫️В то же время выручка Embracer Group от неигровых развлечений и услуг выросла на 41% и достигла 1,19 млрд шведских крон (124,9 млн долларов).
▫️Холдинг в 4,5 раза сократил чистые убытки. Они снизились до 410 млн шведских крон (42,9 млн долларов).
▫️В этом квартале Kingdom Come: Deliverance II менее эффективно привлекала новых геймеров, поскольку на рынке появилось несколько конкурирующих игр. Но Embracer Group надеется, что с помощью выпуска DLC получится исправить ситуацию.
▫️Killing Floor 3, вышедшая уже после завершения квартала, стартовала немного хуже ожиданий Embracer Group. Тем не менее холдинг назвал дебют игры «достаточно уверенным» и считает, что шутер проявит себя в долгосрочной перспективе.
▫️За квартал мобильные игры Embracer Group собрали 152 млн загрузок, что на 78 млн меньше по сравнению с 2024 годом. Их общее MAU и DAU составило 123 млн (-41%) и 11 млн (-59%) человек соответственно.
#Embracer_Group #Killing_Floor_3
👍6✍3🤔3❤🔥1
Embracer Group собирается потратить до 53,7 млн долларов на выкуп части своих акций
Шведский холдинг Embracer Group готовится запустить программу обратного выкупа акций. Компания планирует выделить на нее не более 500 млн шведских крон (53,7 млн долларов).
В сообщении для инвесторов Embracer Group рассказала, что выкупленные акции затем будут аннулированы. Это поможет ей оптимизировать структуру капитала и повысить свою ценность.
Прежде чем запустить программу, Embracer Group необходимо, чтобы ее одобрило большинство акционеров на годовом собрании.
На фоне новости акции Embracer Group немного подорожали. Их стоимость выросла на 4,95% до 100,42 шведских крон (10,8 долларов) за штуку.
Напомним, в Embracer Group продолжается масштабная реструктуризация. До конца года холдинг должен окончательно разделиться на три публичные компании: Asmodee Group (уже вышла из состава Embracer Group), Coffee Stain Group и Fellowship Entertainment. При этом после разделения будет создана четвертая — частная — компания под названием Embracer AB, которая станет акционером всех трех упомянутых выше организаций.
#Embracer_Group
Шведский холдинг Embracer Group готовится запустить программу обратного выкупа акций. Компания планирует выделить на нее не более 500 млн шведских крон (53,7 млн долларов).
В сообщении для инвесторов Embracer Group рассказала, что выкупленные акции затем будут аннулированы. Это поможет ей оптимизировать структуру капитала и повысить свою ценность.
Прежде чем запустить программу, Embracer Group необходимо, чтобы ее одобрило большинство акционеров на годовом собрании.
На фоне новости акции Embracer Group немного подорожали. Их стоимость выросла на 4,95% до 100,42 шведских крон (10,8 долларов) за штуку.
Напомним, в Embracer Group продолжается масштабная реструктуризация. До конца года холдинг должен окончательно разделиться на три публичные компании: Asmodee Group (уже вышла из состава Embracer Group), Coffee Stain Group и Fellowship Entertainment. При этом после разделения будет создана четвертая — частная — компания под названием Embracer AB, которая станет акционером всех трех упомянутых выше организаций.
#Embracer_Group
🤣9✍6👍5
СМИ: власти Абу-Даби выделят 100 млн долларов на новую игру по «Властелину колец»
Abu Dhabi Investment Office (ADIO) — государственный фонд из ОАЭ — готовится заключить крупную видеоигровую сделку, утверждают источники Insider Gaming. По их сведениям, фонд решил вложить порядка 100 млн долларов в разработку экшена с видом от третьего лица во вселенной «Властелина колец».
Как пишет Insider Gaming, к созданию игры будут причастны шведский холдинг Embracer Group, студия Revenge и еще ряд команд — все названия не раскрываются. Напомним, именно Embracer Group сейчас принадлежат права на игры по «Властелину колец». Холдинг владеет ими с момента покупки компании Middle-earth Enterprises в 2022 году за 396 млн долларов.
Если верить информации издания, ADIO ведет переговоры с разработчиками с прошлого года, но итоговое соглашение пока не было подписано. Впрочем, ожидается, что стороны официально объявят о сделке уже на следующей неделе.
Insider Gaming отметил, что новая игра должна будет составить конкуренцию Hogwarts Legacy. Других деталей о ней нет.
Представители Embracer Group и Revenge отказались комментировать Insider Gaming информацию источников.
#ADIO #Embracer_Group #Revenge
Abu Dhabi Investment Office (ADIO) — государственный фонд из ОАЭ — готовится заключить крупную видеоигровую сделку, утверждают источники Insider Gaming. По их сведениям, фонд решил вложить порядка 100 млн долларов в разработку экшена с видом от третьего лица во вселенной «Властелина колец».
Как пишет Insider Gaming, к созданию игры будут причастны шведский холдинг Embracer Group, студия Revenge и еще ряд команд — все названия не раскрываются. Напомним, именно Embracer Group сейчас принадлежат права на игры по «Властелину колец». Холдинг владеет ими с момента покупки компании Middle-earth Enterprises в 2022 году за 396 млн долларов.
Если верить информации издания, ADIO ведет переговоры с разработчиками с прошлого года, но итоговое соглашение пока не было подписано. Впрочем, ожидается, что стороны официально объявят о сделке уже на следующей неделе.
Insider Gaming отметил, что новая игра должна будет составить конкуренцию Hogwarts Legacy. Других деталей о ней нет.
Представители Embracer Group и Revenge отказались комментировать Insider Gaming информацию источников.
#ADIO #Embracer_Group #Revenge
👍12🤯8🤔3👀3😁2🫡1