App2Top - про геймдев раньше всех
8.33K subscribers
837 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Главное за выходные (1-2 апреля)

Electronic Arts
(EA) ликвидировала юридическое лицо в России, по данным СМИ, Epic Games перешла в режим экономии, продажи Darkest Dungeon II превысили 300 тысяч копий, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.

▪️EA окончательно перестала работать на российском рынке. Согласно единому госреестру, компания ликвидировала ООО «Электроник артс» — юридическое лицо в России. Напомним, EA приостановила продажи игр на территории России в марте 2022-го. В ноябре источники газеты «Известия» сообщили, что EA решила полностью уйти из страны и перенести в Польшу всю деятельность, связанную с маркетингом в странах СНГ.

▪️По сведениям журналиста Джейкоба Вольфа (Jacob Wolf), Epic Games сокращает расходы. В письме для сотрудников руководство компании объявило, что в ближайшее время прекратит нанимать новых работников, а также станет больше внимания уделять ключевым проектам. В 2023 году это Unreal Editor для Fortnite, пятая глава в Fortnite, гоночный режим в Rocket League, музыкальный фестиваль на платформе Harmonix и метавселенная для детей, над которой компания работает вместе LEGO. Кроме того, Epic Games намерена передать часть задач на аутсорс и снизить затраты на UA, хостинг и обслуживание офисных помещений. Несмотря на все, руководство Epic Games не планирует увольнять сотрудников.

▪️Разработчики из Red Hook Studios в беседе с VG247 рассказали, что пошаговый «рогалик» Darkest Dungeon II за полтора года в раннем доступе в Epic Games Store продался тиражом свыше 300 тысяч раз. Отметим, что 100 тысяч копий игры были проданы за первые же сутки после ее появления в сторе. Затем продажи проекта замедлились.

▪️Продажи своей игры раскрыли и создатели Sifu. Они сообщили, что четыре дня с момента релиза в Steam файтинг купили свыше 50 тысяч раз. Sifu изначально вышел в феврале 2022-го в Epic Games Store и консолях PlayStation (а в ноябре — на Nintendo Switch). До Steam и Xbox тайтл добрался только 28 марта 2023-го.
👍64🤔1
Konami повысила годовую зарплату сотрудникам на $4,5 тысячи

Еще одна японская игровая компания начала больше платить сотрудникам. На этот раз о повышении зарплаты объявила Konami.

Konami сообщила, что в марте 2023-го подняла базовую месячную зарплату в среднем на ¥50 тысяч ($374). В результате базовая годовая зарплата ее сотрудников выросла на ¥600 тысяч, — это примерно $4,48 тысяч.

Konami стала как минимум четвертой игровой компанией в Японии, чьи сотрудники начали больше зарабатывать в этом году. Ранее зарплаты повысили Nintendo, SEGA и Square Enix.

#Konami #Япония
👍113🤔1
Количество издателей в RuStore превысило 4 тысячи

Илья Ульянов
, директор по работе с партнерами RuStore, в комментарии «ТАСС» сообщил, что приложения в каталоге стора разместили свыше 4 тысяч издателей. Среди них есть иностранные компании.

Сам Ульянов назвал только одного иностранного паблишера — владельца соцсети Likee. Он указал, что в ближайшее время количество зарубежных издателей в RuStore должно «значительно увеличиться».

Бета-версия RuStore вышла 25 мая 2022-го, полноценный релиз стора состоялся 8 февраля 2023-го. Согласно данным VK, по состоянию на 31 декабря прошлого года в RuStore находилось 3,7 тысяч приложений от более чем 2 тысяч команд.

#RuStore
👍115🤮4🤔1
Разработчики Totally Accurate Battle Simulator бесплатно опубликовали прототипы своих игр

Landfall Games
решила отметить 1 апреля, опубликовав в Steam бесплатную подборку с играбельными прототипами проектов, над которыми студия работала с 2016-го.

В подборку попали 23 тайтла, в том числе первая версия Totally Accurate Battle Simulator. Большинство игр выглядят довольно необычно. Например, главный герой одной из них заперт в комнате с бормочущим слизистым существом. Также в списке есть симулятор строительства ходячего замка, карточная стратегия в реальном времени и несколько шутеров, в которых надо стрелять по роботам.

Landfall Games регулярно публикует странные проекты в честь 1 апреля. В прошлом году она выпустила Knightfall: A Daring Journey — королевскую битву с рыцарями, вооруженными револьверами и гранатами.

#Landfall_Games
👍72🤔2
Стоимость акций Capcom достигла исторического максимума

Релиз ремейка Resident Evil 4 подстегнул рост акций Capcom. Аналитик Серкан Тото (Serkan Toto) обратил внимание, что сейчас акции компании продаются дороже, чем когда-либо.

На момент написания новости одну акцию Capcom можно купить за $36,2. Это вполовину больше, чем год назад и в 20 раз больше, чем 11 января 2005-го — в день релиза оригинальной Resident Evil 4.

Рыночная стоимость Capcom на сегодняшний день составляет $9,6 млрд.

#Capcom
🔥132👍1🤮1
Nintendo создала совместное предприятие с DeNA

В ноябре прошлого года Nintendo объявила, что собирается вместе мобильным разработчиком DeNA запустить дочернюю компанию Nintendo Systems. Спустя пять месяцев они действительно открыли совместное предприятие.

Nintendo Systems располагается в Токио. На сайте компании говорится, что она работает над «системой, которая упростит доставку игр Nintendo потребителям».

Главой Nintendo Systems стал ветеран Nintendo Тецуя Сасаки (Tetsuya Sasaki), участвовавший в создании The Legend of Zelda: The Wind Waker, Mario Kart DS, Wii Sports и Animal Crossing: Wild World.

80% акций Nintendo Systems принадлежат Nintendo.

#Nintendo_Systems #Nintendo #DeNA
👍81
Cookie Run: Kingdom заработала свыше $400 млн за два года

Автобаттлер с элементами градостроительного симулятора Cookie Run: Kingdom отлично зарабатывает. Мобильная игра вышла в январе 2021-го и к февралю 2023-го выручила свыше $400 млн, об этом сообщают аналитики Sensor Tower.

Игру разработала корейская студия Devsisters. Как в случае со многими азиатскими проектами, основную кассу Cookie Run: Kingdom собрала в родном регионе. Только на Южную Корею и Тайвань пришлось 54,8% выручки. Однако игра популярна и в западных странах. В частности, США были в ответе за 27,4% выручки или примерно $109,6 млн.

За два года Cookie Run: Kingdom скачали свыше 27 млн раз. MAU проекта сейчас держится на уровне 4 млн человек, 55% аудитории составляют женщины.

#Cookie_Run_Kingdom #Devsisters #Sensor_Tower
👍11👏2
Власти Саудовской Аравии инвестируют $38 млрд в игровую индустрию

Правительство Саудовской Аравии хочет к 2030 году превратить страну в «мировой центр развлечений». Оно намерено через Public Investment Fund и его дочернюю компанию Savvy Gaming Group инвестировать $38 млрд в развитие локальной игровой индустрии.

Savvy Gaming Group попробует убедить зарубежные игровые компании открыть подразделения в Саудовской Аравии. Также она предложит им совместно разрабатывать и издавать игры или управлять киберспортивным бизнесом.

Не отказались в Саудовской Аравии и от планов купить крупного игрового издателя за $13 млрд. Впервые о них сообщалось в сентябре 2022-го.

Но одних соглашений с зарубежными компаниями может быть недостаточно. Аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) указал, что в Саудовской Аравии дефицит квалифицированных разработчиков. Потребуется время, чтобы устранить его. В частности, властям надо будет поддерживать получение образования, связанного с геймдевом.

#Саудовская_Аравия #PIF #Savvy_Gaming_Group
👍124🤮1
Devolver Digital купила студию-разработчика Gato Roboto и Gunbrella

Издатель Devolver Digital сделал новую покупку. Компания объявила, что в ее состав вошла американская студия Doinksoft, известная по метроидвании Gato Roboto.

Сумма и условия сделки не раскрываются.

Devolver Digital ранее уже работала с Doinksoft. Она выпустила такие игры студии, как Gato Roboto, Demon Throttle и Devolver Bootlegs. Компания выступит издателем и следующего проекта Doinksoft — приключенческой метроидвании Gunbrella.

#Devolver_Digital #Doinksoft
👍5🤔1
Activision Blizzard заключила мировое соглашение с Минюстом США. Компанию обвиняли в ограничении зарплат киберспортсменам

Activision Blizzard
урегулировала конфликт с Министерством юстиции США, которое было недовольно «зарплатным потолком» для киберспортсменов из лиг по Overwatch и Call of Duty.

Как сообщает Bloomberg, Activision Blizzard подписала мировое соглашение 3 апреля. Она сделала это сразу после того, как министерство подало иск к компании. Теперь сторонам надо дождаться одобрения суда.

Минюст США начало расследование против Activision Blizzard два года назад. Оно обратило внимание, что паблишер ввел так называемый «налог на конкурентное преимущество». По правилам Activision Blizzard, киберспортивные организации могли тратить на зарплаты киберспортсменам не более определенной суммы, за каждый доллар сверх этой суммы паблишер штрафовал организации на один доллар. Activision Blizzard временно отменила налог в 2021 году.

#Activision_Blizzard
👍6👎3😁1🤮1
Слух: PC-версией Game Pass пользуется в полтора раза больше людей, чем версией для консолей

Менеджер по продуктам Xbox Марк Скварски (Mark Skwarski) раскрыл в профиле в LinkedIn статистику Game Pass. Среди прочего он рассказал, сколько человек пользуются подпиской на PC, а сколько — на консолях Xbox.

Если верить Скварски, то:

▪️за последние четыре года количество подписчиков Game Pass увеличилось с 5 млн до более чем 25 млн человек (по состоянию на сентябрь 2022-го);

▪️за то же время выручка Game Pass выросла до $2 млрд. Среднегодовой темп роста выручки составлял 54%.

▪️количество подписчиков на PC превышает 15 млн человек. Остальные 10 млн человек приходятся на версию подписки для консолей.

#Microsoft #Game_Pass
👍11🌚4🤡2🤔1👀1
NetEase закроет шутер Hyper Front после иска от Riot Games

Китайская компания NetEase, по всей видимости, проиграла суд о плагиате у Riot Games. 10 апреля она отключит серверы игры Hyper Front, которую ранее обвинили в копировании VALORANT.

NetEase не объяснила, почему решила закрыть проект. Riot Games также не комментировала произошедшее.

Riot Games подала иск к NetEase в конце прошлого года. Она заявила, что Hyper Front заимствовала из VALORANT дизайн оружия, карты, характеристики персонажей и ряд других элементов.

#Riot_Games #NetEase
👍4🤮2
«Это не решит проблему» — Билл Гейтс о призывах приостановить работу над мощными нейросетями

Основатель Microsoft Билл Гейтс (Bill Gates) не согласен с экспертами, предложившими на полгода остановить обучение нейросетей умнее GPT-4. В интервью Reuters он заявил, что вместо ввода моратория стоит определить проблемные области и заняться ими.

Кроме того, Гейтс сомневается, что все страны последуют призыву и прекратят работать над нейросетями

В марте Гейтс написал масштабную статью об искусственном интеллекте. В ней он заявил, что за всю жизнь видел только две революционные технологии: графический пользовательский интерфейс и ИИ-проекты OpenAI.

#Билл_Гейтс #нейросети
👍31🤡5👾3
В игровом подразделении Amazon прошли увольнения

Более 100 сотрудников игрового подразделения Amazon попали под сокращение. Это произошло через две недели после того, как Amazon объявила об увольнении 9 тысяч человек по всей компании.

Увольнения затронули сотрудников отделов Prime Gaming и Game Growth, а также разработчиков из студии в Сан-Диего. В дополнение к увольнениям компания перевела часть людей — их количество не уточняется — на проекты, «соответствующие стратегическим целям» Amazon.

Несмотря на все, Amazon намерена и дальше развивать игровое направление. Она сообщила, что команда New World в Ирвине и студия в Монреале продолжат расти, а студия в Сан-Диего удвоит усилия по разработке неанонсированной игры. Кроме того, компания видит большой потенциал в издательском подразделении.

#Amazon #Amazon_Games
🫡9🥴5🤮21👍1🤬1
Минобрнауки РФ попросило университеты отчитаться об исследованиях, связанных с видеоиграми

В конце марта Минобрнауки РФ направило запрос руководству 219 университетов. Оно попросило передать «Организации развития видеоигровой индустрии» (РВИ) информацию о проводимых вузами исследованиях в сфере видеоигр.

Все исследования войдут в единую открытую базу научных работ, которую сейчас формирует РВИ. «Нужна объективная научная картина российского геймдева, в том числе чтобы решения принимались с помощью аргументов, основанных на научном подходе, а не на эмоциях, страхах и стереотипах», — рассказал в комментарии «Ведомостям» глава РВИ Василий Овчинников.

Вузы должны связаться с РВИ до 28 апреля. Когда база с исследованиями будет открыта широкой аудитории — пока неизвестно.

#Россия
👍28🤡155🤮3👀2🤔1
Electronic Arts — лидер среди издателей по уровню MAU в играх для консолей Xbox и PlayStation

Пользователи консолей Xbox и PlayStation больше всего играют в игры Electronic Arts. Аналитики Ampere Analysis подсчитали, что в феврале на долю компании пришлось 16,4% активных игроков с обеих платформ.

Второе место досталось Epic Games c долей в 11,4%, а третье — Activision Blizzard с долей в 9,6%.

Также аналитики составили топ игр с наибольшей ежедневной вовлеченностью (daily engagement). Его возглавила FIFA 23 — консольные геймеры проводили за ней в среднем 35% дней в феврале. Далее расположились Final Fantasy XIV (31%) и Genshin Impact (30%).

#Electronic_Arts #Ampere_Analysis
👍32🤮2🔥1
Исследование: 18% российских геймеров хотят игру по мотивам фильмов «Брат» и «Брат 2»

95% российских геймеров не против сыграть в игру по любимому фильму или сериалу, утверждает площадка VK Play. Она провела исследование и выяснила, игровые адаптации каких киноработ больше всего хотели бы увидеть жители России.

▪️Среди отечественных картин большинство участников опроса выбрало дилогию «Брат», — в игру по ней сыграли бы 18% геймеров. Также многие не отказались бы от игр по мотивам «Последнего богатыря» (15%), «Алеши Поповича и Тугарина змея» (15%), «Ночного дозора» (13%) и «Майора Грома» (9%).

▪️Среди зарубежных фильмов и сериалов лидировали «Шерлок Холмс» (22%), «Аватар» (22%), «Джуманджи» (19%), «Игра престолов» (12%), «Остаться в живых» (11%) и «Ходячие мертвецы» (11%).

В исследовании VK Play участвовали 1200 человек старше 18 лет.

#VK_Play #Россия
😁17🤮12🤡9👍5🤔43👎1🤣1
App2Top проводит исследование зарплат в геймдеве.

По результатам опроса опубликуем большое исследование (ориентировочно — в мае), в котором расскажем, сколько зарабатывают разработчики игр в 2023 году, многие ли уехали за рубеж и помогали ли в этом работодатели.

Приглашаем принять в нем участие здесь: https://forms.gle/wUegxUAs1HW1auvFA

Если что, мы уже проводили ранее такие исследования. Например:

▫️Сколько зарабатывают разработчики игр на Кипре? (2022)
▫️Сколько зарабатывают разработчики игр в России, Беларуси и Украине (2021)
👍13
Ротенберги займутся разработкой видеоигр

Основанная Борисом Ротенбергом организация SMP Racing хочет сделать «русский Asseto Corsa». Она попросила российские власти поддержать разработку гоночного симулятора и предложила включить его в программу турнира «Игры будущего».

Курировать разработку игры будет Александр Моисеев, бывший гендиректор Rutube и бывший замглавы «Газпром-медиа». В комментарии «Коммерсанту» он сообщил, что для создания игры такого уровня требуется порядка 300 разработчиков. Симулятор планируют собирать на Unity, его минимально жизнеспособная версия (MVP) может быть готова к концу этого года.

Моисеев добавил, что игра от SMP Racing может выйти в российских цифровых магазинах вроде VK Play. В VK Play уже отреагировали на слова Моисеева, заявив, что «рады новым разработчикам».

В SMP Racing не сказали, сколько планируют потратить на игру. Один из источников «Коммерсанта» на основе данных о числе разработчиков предположил, что создание симулятора будет обходиться в $18 млн в год.

#SMP_Racing
😁15👍12💩11🤮62😱2