App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
835 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
В первом квартале пользователи тратили на мобильные игры свыше $1,6 млрд в неделю

Геймеры все еще тратят на мобильные игры больше, чем во времена до пандемии. Как выяснили аналитики data.ai, в первом квартале 2023-го пользователи во всем мире оставляли в мобильных играх в среднем $1,63 млрд в неделю — на 28% больше, чем в начале 2020-го.

Что касается загрузок, то в среднем за неделю мобильные игры скачивали 1,2 млрд раза. Как эта цифра изменилась по сравнению с первым кварталом 2020-го, аналитики не сказали.

В тройку самых кассовых игр квартала традиционно вошли Honor of Kings, Candy Crush Saga и Genshin Impact, а в топ-3 игр по загрузкам — Subway Surfers, Free Fire и Candy Crush Saga.

Отдельно аналитики отметили успех Gardenscapes от Playrix. Головоломка вернулась в десятку лучших как в кассовом топе, так и в топе по загрузкам. Причем в топе по загрузкам она поднялась сразу на 40 пунктов до девятого места.

#data_ai
👍10❤‍🔥2🤮1
За два дня ремейк Resident Evil 4 купили более 3 млн раз

Capcom
объявила, что ремейку Resident Evil 4 понадобилось всего два дня, чтобы продаться тиражом свыше 3 млн копий.

Ремейки предыдущих двух частей на старте продавались не так хорошо. Обновленная версия Resident Evil 2 достигла отметки в 3 млн проданных копий спустя неделю после релиза. Продажи ремейка Resident Evil 3 за первые пять дней составили 2 млн копий.

Согласно данным Capcom, на сегодняшний день оригинальную Resident Evil 4 купили 12,3 млн раз с момента выхода игры в 2005 году. Эта цифра учитывает также продажи переизданий игры на PS4, Xbox One и PC.

#Capcom #Resident_Evil_4
🔥82🤔2👍1
Бобби Котик разочарован поведением Sony в рамках сделки между Microsoft и Activision Blizzard

Глава Activision Blizzard в письме для сотрудников признался, что разочарован Sony. Ему не нравится, как компания ведет себя при обсуждении сделки с Microsoft.

В частности, Бобби Котик (Bobby Kotick) недоволен словами Sony о том, что Microsoft может начать выпускать на PlayStation забагованную версию Call of Duty, если сделка состоится. Он заявил, что Activision Blizzard «слишком заботится о геймерах», чтобы допустить релиз некачественных игр.

Котик указал и на то, что Sony до сих пор не подписала 10-летнее соглашение по Call of Duty. Он напомнил, что недавно Джим Райан (Jim Ryan) признался, что не заинтересован в таком соглашении и просто хочет сорвать сделку.

Тем не менее Котик считает, что все происходящее не скажется на долгосрочных отношениях между Activision Blizzard и Sony. Паблишер намерен продолжать сотрудничество и выпускать игры на PlayStation.

#Activision_Blizzard #Sony
🤡17🤔51👍1😁1
Власти Форт-Уэрта дадут ProbablyMonsters $1,5 млн, если компания откроет в городе офис. Но есть нюансы

Администрация техасского города Форт-Уэрт хочет увеличить количество рабочих мест, доступных жителям. Она обратилась к ProbablyMonsters, которую в 2016 году основал бывший глава Bungie Гарольд Райан (Harold Ryan), и попросила открыть подразделение в Форт-Уэрте.

Власти города готовы пять лет выделять игровой компании гранты на общую сумму в $1,5 млн. Но только при соблюдении ряда условий. Главное из них — на протяжении этого периода ProbablyMonsters обязана ежегодно нанимать на работу не менее оговоренного количества человек, чтобы к 2028 году штат местного офиса вырос до 300 сотрудников. Причем годовая зарплата сотрудников должна быть не ниже $75 тысяч.

Отметим, что по примерным подсчетам за эти пять лет только на зарплаты сотрудникам ProbablyMonsters потратит свыше $66 млн. Согласилась ли компания на такую сделку или нет — неизвестно.

#ProbablyMonsters #Форт_Уэрт
🤡13😁10🤔4
Left to Survive заработала $120 млн за пять лет

Летом 2018-го MY.GAMES выпустила зомби-шутер Left to Survive. Как сообщает компания, с тех пор выручка игры превысила $120 млн.

Всего с момента релиза в Left to Survive сыграли 60 млн человек.

Напомним, Left to Survive распространяется бесплатно и доступна на PC, iOS и Android. Как выручка и загрузки проекта распределились по платформам, MY.GAMES не уточнила.

#Left_to_Survive #MY_GAMES
👍113🤡3🔥1👏1
Илон Маск и еще свыше тысячи человек подписали письмо с призывом приостановить обучение мощных нейросетей

Организация Future of Life Institute опубликовала открытое письмо с призывом приостановить как минимум на полгода работу над нейросетями, которые умнее GPT-4. Эксперты считают, что такие технологии могут представлять серьезную опасность для человечества.

В Future of Life Institute пишут, что в последние месяцы многие компании «ввязались в неконтролируемую гонку» по созданию все более мощных нейросетей. Причем пока никто не может полностью понять и надежно контролировать ИИ.

Эксперты советуют использовать шестимесячный перерыв для разработки глобальных протоколов безопасности. Они также предлагают обсудить контроль над нейросетями с правительствами разных стран и создать ведомства, которые будут регулировать сферу.

На момент публикации новости открытое письмо подписали 1123 человека. Среди них — глава SpaceX и Twitter Илон Маск (Elon Musk), сооснователь Apple Стив Возняк (Steve Wozniak) и глава Stability AI Эмад Мостак (Emad Mostaque).

#Future_of_Life_Institute
👍19😁13🤡10💩43👎2
Ten Square Games объявила, что уволит часть сотрудников

Польский мобильный разработчик Ten Square Games, известный по симуляторам Fishing Clash и Hunting Clash, готовится провести сокращения. Компания заявила, что вынуждена пойти на этот шаг из-за высокой инфляции в Польше и сложной ситуации в игровой индустрии.

Сейчас в Ten Square Games работают 550 человек. Пока неизвестно, сколько из них будет уволено.

Ten Square Games также опубликовала финансовый отчет за 2022 год. Она сообщила, что выручка упала на 15% до €114,8 млн. Чистая прибыль составила €11,1 млн, что на 63% меньше по сравнению с 2021 годом.

На фоне выхода отчета и новости об увольнениях акции Ten Square Games подешевели на 22%.

#Ten_Square_Games
😢7🤮2🤡1
Слух: VK могла заплатить $7 млн за эксклюзивность Atomic Heart

29 марта ряд российских СМИ со ссылкой на Гаджи Махтиева, основателя Kanobu, сообщили, что студия Mundfish получила $7 млн за выход Atomic Heart на VK Play эксклюзивно для пользователей из России и СНГ. Кроме того, шутер якобы уже заработал на площадке $10 млн.

Редакция App2Top запросила комментарий у Mundfish, но та направила его в VK. Сама VK не стала называть условия сделки.

«Мы не раскрываем коммерческие условия, достигнутые в рамках этой сделки», — сообщила пресс-служба VK.

Ранее авторы Atomic Heart объявили, что за три недели с момента релиза в шутер сыграли более 5 млн человек.

#VK #Atomic_Heart #Mundfish
🤔11😁5😱5🥴3👍1
Ubisoft покинет управляющий директор после 23 лет работы в компании

Из Ubisoft решил уйти Роб Купер (Rob Cooper). Он управлял бизнесом компании в Северной Европе и на Ближнем Востоке, а также помогал ей выходить на новые рынки.

В Ubisoft поблагодарили Купера за большой вклад в развитие компании и пожелали ему успехов в будущем. С чем связано его увольнение — не поясняется.

Купер присоединился к Ubisoft в 2000 году. До этого он работал в THQ International, Codemasters и британском подразделении Nintendo.

#Ubisoft
🫡6👍2🤔2👏1
Electronic Arts собирается уволить почти 800 сотрудников

Electronic Arts
(EA) готовится к реструктуризации. В рамках нее компания планирует уволить 6% сотрудников — это примерно 775 человек.

Глава EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) сообщил, что увольнения затронут только некоторые команды, но не уточнил какие. Уволенным сотрудникам издатель даст возможность перейти на другие проекты.

По словам Уилсона, сейчас EA намерена больше внимания уделять своим стратегическим приоритетам: созданию игр с большим онлайн-комьюнити, вовлечению пользователей с помощью социальных и творческих инструментов, а также разработке интерактивных блокбастеров. Кроме того, она собирается отказаться от проектов, которые не соответствуют стратегии компании, и сократить офисные площади.

Реструктуризация должна завершиться до 30 сентября 2023-го. На нее EA планирует потратить $170-200 млн.

#Electronic_Arts
🫡164😢2🤮1🤣1
СМИ: на старте Sony продала менее 300 тысяч PS VR2

Гарнитура PS VR2 показала слабый старт продаж. Bloomberg со ссылкой на данные IDC сообщает, что в период с 22 февраля по конец марта Sony реализовала 270 тысяч устройств.

Ранее Sony утверждала, что «видит энтузиазм фанатов PlayStation» по отношению к PS VR2. По информации Bloomberg, компания рассчитывала к 31 марта произвести 2 млн VR-гарнитур, а за все время существования PS VR2 продать более 5 млн устройств.

Аналитики IDC полагают, что в текущих экономических условиях большинство людей не заинтересовано в покупке VR-гарнитур.

«Sony придется снизить цену на PS VR2, чтобы избежать полной катастрофы ее нового продукта», — сказал Франсиско Херонимо (Francisco Jeronimo), вице-президент по данным и аналитике IDC. Напомним, сейчас PS VR2 продается за $549,9.

#Sony #PS_VR2
😢11😁2👎1
Google патентует технологию тестирования игр с помощью ИИ

Google
подала заявку на патент технологии, которая позволяет тестировать игры с помощью искусственного интеллекта. Корпорация рассчитывает, что она значительно ускорит работу над играми.

В описании заявки Google указала, что за последние годы игры стали гораздо сложнее и масштабнее, однако процесс тестирования почти не изменился. Из-за этого тестировщики вынуждены тратить на проверку тайтлов очень много времени, но все равно не в состоянии заметить все ошибки. В итоге студии начали чаще задерживать релизы и выпускать игры с множеством багов.

Google хочет сделать так, чтобы нейросеть могла управлять персонажами в тестируемых играх и в режиме реального времени принимать решения.

Ранее СМИ сообщали, что заявку на похожий патент подала Electronic Arts. Также над технологией ИИ-тестирования игр работают в Microsoft.

#Google
🤔16🤡9🔥3👍1👎1🤬1🤮1
В Австралии предложили продавать все игры с азартными механиками с маркировкой 18+

Австралийские депутаты продолжают выступать против азартных видеоигр. На этот раз они предложили присваивать играм, в которых есть платные лутбоксы, рейтинг 15+, а всем остальным играм с азартными механиками — рейтинг 18+.

Как считают авторы инициативы, маркировка наглядно покажет, что такие игры не подходят для детей, и позволит защитить «наиболее уязвимую аудиторию от вреда, причиняемого азартными играми».

В Австралии не первый год пытаются бороться с азартными видеоиграми. Особенно активно власти критикуют проекты с лутбоксами. Еще в 2018 году Комиссия по окружающей среде и коммуникациям страны рекомендовала запретить их продажу несовершеннолетним.

#Австралия #лутбоксы
👍12👀3🤣2🔥1
Слух: Netflix планирует выпускать свои игры на телевизорах

Разработчик Стив Мозер (Steve Moser) заметил в коде Netflix намек на планы компании по выпуску игр на телевизорах. Сейчас их можно запустить только на мобильных устройствах.

Судя по находкам в коде, Netflix предложит использовать смартфон в качестве контроллера. Как именно это будет реализовано — не уточняется.

Представители Netflix отказались комментировать слухи СМИ.

Напомним, Netflix добавила игры в свою подписку в 2021 году. Сейчас в библиотеке платформы находится свыше 50 тайтлов, до конца года компания планирует увеличить их число вдвое.

#Netflix
🤔101👍1🤡1
Разработчики Persona подумывают об использовании нейросетей при создании игр

Компания Atlus может начать использовать нейросети на этапе формирования концепции игр. Об этом в интервью SEGA ASIA рассказал Казухиса Вада (Kazuhisa Wada), продюсер серии Persona.

Вада добавил, что считает нейросети «интригующей» технологией, которая станет очень полезной в будущем, — как минимум для игровых художников. Нейросети способны непрерывно генерировать идеи одну за другой, тогда как у художников уходит на это больше времени.

#Persona #Atlus
👍11🤡2
За три дня ремейк Resident Evil 4 разошелся тиражом в 175 тысяч копий в Японии — это только на PlayStation

Ремейк Resident Evil 4 вышел в пятницу 24 марта и сразу же стал самой продаваемой консольной игрой недели в Японии. По оценкам Famitsu, к понедельнику только владельцы приставок PlayStation купили его 175 тысяч раз.

89,6 тысяч проданных копий пришлись на версию для PS5, а остальные 85,37 тысяч проданных копий — на версию для PS4. Сколько раз японцы купили версии ремейка Resident Evil 4 для Xbox Series и PC — неизвестно.

Ранее Capcom сообщила, что мировые продажи ремейка Resident Evil 4 превысили 3 млн копий за два дня. Это крупнейший релиз среди ремейков в серии.

#Capcom #Resident_Evil_4 #Япония
❤‍🔥10👍41
Выставку E3 2023 отменили

Ассоциация Entertainment Software Association (ESA) объявила, что в 2023 году выставка E3 не состоится.

По словам организаторов, выставка не вызвала «устойчивого интереса, необходимого для ее проведения таким образом, чтобы продемонстрировать размер, силу и влияние нашей индустрии».

В интервью GamesIndustry глава ESA Стэнли Пьер-Луи (Stanley Pierre-Louis) добавил, что некоторые компании не успели подготовить демоверсии для E3, поскольку во время пандемии у них изменился график разработки. Кроме того, из-за проблем в мировой экономике часть компаний сократила расходы на маркетинг и задумалась об участии в менее масштабных мероприятиях, в том числе в онлайн-формате.

Организаторы пока не готовы сказать, состоится ли E3 в 2024 году.

#E3 #ESA
😢21🫡7👍5😁3🤮1
CD PROJEKT заработала $222 млн за 2022 год. Больше половины принес Cyberpunk 2077

30 марта CD PROJEKT отчиталась за 2022 год. Польская группа компаний рассказала, что с точки зрения финансов он стал для нее вторым лучшим годом в истории.

▪️Годовая выручка CD PROJEKT выросла до $222 млн (+7,3%), а чистая прибыль — до $80,9 млн (+66,1%).

▪️В 2022 году продажи Cyberpunk 2077 принесли группе около $116 млн. Больше игра заработала только в релизный год. Это также больше, чем годовой доход The Witcher 3 в 2016-2022 годах.

▪️CD PROJEKT не сказала, сколько копий Cyberpunk 2077 продала за 2022 год, но напомнила, что к 28 сентября общий тираж игры достиг 20 млн копий. 94% продаж игры конкретно за 2022 год были в «цифре».

▪️ Уход из России и Беларуси существенно не сказался на бизнесе CD PROJEKT. Группа сообщила, что пока не планирует возвращаться в эти страны, и добавила, что за год пожертвовала на гуманитарную помощь Украине порядка $262,5 тысяч.

#CD_PROJEKT
18🤮4👍2💩2🤔1🤡1
СМИ: российские разработчики попросили правительство помочь с получением игровых лицензий в Китае

Игровые компании из России хотят получать лицензии на релиз игр в Китае в обход очереди, сообщают источники «Коммерсанта». Они попросили правительство договориться с китайским регулятором, чтобы тот ежегодно предоставлял им по 50 особых лицензий.

Также разработчики хотят, чтобы российские власти поддержали разработку игр совместно с китайскими компаниями и профинансировали создание ряда отечественных MMO.

Эти предложения компании выдвинули во время стратегической сессии, которую провела организация «Цифровая экономика». Предполагается, что «Цифровая экономика» направит их вице-премьеру РФ Дмитрию Чернышенко.

#Россия #Китай
😁17👍15🤡12🔥3🙈3👎1💩1
В 2022 году меньше россиян играли в консольные и PC-игры, и больше — в мобильные

Площадка VK Play провела новое исследование. На этот раз она поинтересовалась у 1 840 россиян, в какие игры те играли в 2022 году.

▪️Большинство опрошенных (85%) ответили, что хотя бы время от времени играли в мобильные игры. Это на 4 ‱ больше, чем в 2021 году. Самыми популярными жанрами были головоломки (79%), настольные игры (70%), гонки (53%), шутеры (51%), симуляторы (47%), экшены (47%) и стратегии (44%).

▪️Доля российских геймеров, периодически играющих на PC, за год сократилась с 66% до 63%. Они предпочитали играть в шутеры (69%), гонки (62%) и экшены (49%).

▪️В консольные тайтлы играли 17% опрошенных. Годом ранее их было 27%. В тройку самых популярных жанров на консолях вошли гонки (69%), файтинги (64%) и шутеры (62%).

#VK_Play #Россия
👍6🤔3🤮31