💵 ProbablyMonsters, игровая компания бывшего главы Bungie, привлекла $250 млн
Раунд финансирования возглавила LKCM Headwater Investments. Собранные средства компания планирует потратить на поддержку внутренних студий.
ProbablyMonsters основал в 2016 году Гарольд Райан (Harold Ryan), занимавший пост гендиректора в Bungie на протяжении 16 лет. Сейчас под руководством его компании трудятся три студии: Firewalk Studios, Cauldron и еще одна, чье название пока не разглашается. Как заверяет Райан, достигнув определенного уровня успеха все эти команды при желании смогут уйти из ProbablyMonsters.
#ProbablyMonsters
Раунд финансирования возглавила LKCM Headwater Investments. Собранные средства компания планирует потратить на поддержку внутренних студий.
ProbablyMonsters основал в 2016 году Гарольд Райан (Harold Ryan), занимавший пост гендиректора в Bungie на протяжении 16 лет. Сейчас под руководством его компании трудятся три студии: Firewalk Studios, Cauldron и еще одна, чье название пока не разглашается. Как заверяет Райан, достигнув определенного уровня успеха все эти команды при желании смогут уйти из ProbablyMonsters.
#ProbablyMonsters
👏2
Власти Форт-Уэрта дадут ProbablyMonsters $1,5 млн, если компания откроет в городе офис. Но есть нюансы
Администрация техасского города Форт-Уэрт хочет увеличить количество рабочих мест, доступных жителям. Она обратилась к ProbablyMonsters, которую в 2016 году основал бывший глава Bungie Гарольд Райан (Harold Ryan), и попросила открыть подразделение в Форт-Уэрте.
Власти города готовы пять лет выделять игровой компании гранты на общую сумму в $1,5 млн. Но только при соблюдении ряда условий. Главное из них — на протяжении этого периода ProbablyMonsters обязана ежегодно нанимать на работу не менее оговоренного количества человек, чтобы к 2028 году штат местного офиса вырос до 300 сотрудников. Причем годовая зарплата сотрудников должна быть не ниже $75 тысяч.
Отметим, что по примерным подсчетам за эти пять лет только на зарплаты сотрудникам ProbablyMonsters потратит свыше $66 млн. Согласилась ли компания на такую сделку или нет — неизвестно.
#ProbablyMonsters #Форт_Уэрт
Администрация техасского города Форт-Уэрт хочет увеличить количество рабочих мест, доступных жителям. Она обратилась к ProbablyMonsters, которую в 2016 году основал бывший глава Bungie Гарольд Райан (Harold Ryan), и попросила открыть подразделение в Форт-Уэрте.
Власти города готовы пять лет выделять игровой компании гранты на общую сумму в $1,5 млн. Но только при соблюдении ряда условий. Главное из них — на протяжении этого периода ProbablyMonsters обязана ежегодно нанимать на работу не менее оговоренного количества человек, чтобы к 2028 году штат местного офиса вырос до 300 сотрудников. Причем годовая зарплата сотрудников должна быть не ниже $75 тысяч.
Отметим, что по примерным подсчетам за эти пять лет только на зарплаты сотрудникам ProbablyMonsters потратит свыше $66 млн. Согласилась ли компания на такую сделку или нет — неизвестно.
#ProbablyMonsters #Форт_Уэрт
🤡13😁10🤔4
В октябре игровые компании уволили свыше 400 человек
Октябрь оказался менее напряженным для игровой индустрии в плане увольнений в сравнении с сентябрем, когда работу потеряли более тысячи специалистов.
Топ-5 игровых компаний по числу уволенных сотрудников за октябрь:
1. Sony Interactive Entertainment — 210 человек;
2. XR Games — 72 человек;
3. ProbablyMonsters — около 50 человек;
4. Netflix — 35 человек (плюс закрыта AAA-студия Blue Team);
5. Riot Games — 32 человек.
Стоит отметить, не все компании раскрывают точные данные о численности сокращений, поэтому реальное число уволенных может быть еще выше.
В числе тех, кто предпочел скрыть информацию о масштабах сокращений:
▫️Cryptic Studios — «дочка» холдинга Embracer Group — уволила часть сотрудников, включая ветеранов индустрии.
▫️Surgent Studios, разработчик Tales of Kenzera: ZAU, приостановил работу игрового подразделения, поставив всю команду под угрозу увольнения.
▫️NaturalMotion сократила персонал в офисах США и Великобритании.
▫️NCSOFT также столкнулась с волной сокращений на фоне реструктуризации: компания создала четыре дочерние студии и закрыла несколько проектов.
▫️DON’T NOD решила уволить сотрудников: работы могут лишиться до 69 сотрудников во Франции.
По данным портала Game Industry Layoffs, всего с начала 2024-го игровые компании уволили уже более 13 тысяч человек.
#Game_Industry_Layoffs #Sony #XR_Games #ProbablyMonsters #Netflix #Riot_Games
Октябрь оказался менее напряженным для игровой индустрии в плане увольнений в сравнении с сентябрем, когда работу потеряли более тысячи специалистов.
Топ-5 игровых компаний по числу уволенных сотрудников за октябрь:
1. Sony Interactive Entertainment — 210 человек;
2. XR Games — 72 человек;
3. ProbablyMonsters — около 50 человек;
4. Netflix — 35 человек (плюс закрыта AAA-студия Blue Team);
5. Riot Games — 32 человек.
Стоит отметить, не все компании раскрывают точные данные о численности сокращений, поэтому реальное число уволенных может быть еще выше.
В числе тех, кто предпочел скрыть информацию о масштабах сокращений:
▫️Cryptic Studios — «дочка» холдинга Embracer Group — уволила часть сотрудников, включая ветеранов индустрии.
▫️Surgent Studios, разработчик Tales of Kenzera: ZAU, приостановил работу игрового подразделения, поставив всю команду под угрозу увольнения.
▫️NaturalMotion сократила персонал в офисах США и Великобритании.
▫️NCSOFT также столкнулась с волной сокращений на фоне реструктуризации: компания создала четыре дочерние студии и закрыла несколько проектов.
▫️DON’T NOD решила уволить сотрудников: работы могут лишиться до 69 сотрудников во Франции.
По данным портала Game Industry Layoffs, всего с начала 2024-го игровые компании уволили уже более 13 тысяч человек.
#Game_Industry_Layoffs #Sony #XR_Games #ProbablyMonsters #Netflix #Riot_Games
😭18👎4🔥2❤1😢1👀1💊1