Tencent заключила партнерство с Logitech. Они вместе работают над портативной консолью для облачных игр
В свежем пресс-релизе компании рассказали, что планируют выпустить собственную консоль до конца года. Сейчас Tencent разрабатывает для нее софт, а Logitech занимается самим «железом».
Сообщается, что консоль будет поддерживать несколько облачных игровых сервисов, в том числе Xbox Cloud Gaming и GeForce Now.
#Tencent #Logitech
В свежем пресс-релизе компании рассказали, что планируют выпустить собственную консоль до конца года. Сейчас Tencent разрабатывает для нее софт, а Logitech занимается самим «железом».
Сообщается, что консоль будет поддерживать несколько облачных игровых сервисов, в том числе Xbox Cloud Gaming и GeForce Now.
#Tencent #Logitech
👍10
Steam вернулся в Индонезию. Epic Games Store и Origin — пока нет
Индонезийские геймеры вновь могут пользоваться Steam. Как сообщает аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad), Valve официально зарегистрировалась в Kominfo, местном Министерстве связи и информационных технологий.
Власти Индонезии также сняли ограничения с PayPal и Yahoo. А вот Epic Games Store и Origin остались заблокированными. До сих пор неизвестно, собираются ли Epic Games и Electronic Arts зарегистрироваться в стране.
#Steam #Индонезия
Индонезийские геймеры вновь могут пользоваться Steam. Как сообщает аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad), Valve официально зарегистрировалась в Kominfo, местном Министерстве связи и информационных технологий.
Власти Индонезии также сняли ограничения с PayPal и Yahoo. А вот Epic Games Store и Origin остались заблокированными. До сих пор неизвестно, собираются ли Epic Games и Electronic Arts зарегистрироваться в стране.
#Steam #Индонезия
👏4👍1🔥1
Paradox Interactive заработала $92,26 млн за первую половину 2022-го
Компания Paradox Interactive тоже опубликовала финансовый отчет. В нем она рассказала о доходах за первую половину 2022-го. Мы выбрали главные цифры.
▪️Выручка компании составила $92,26 млн (+22%).
▪️85% этой суммы принесли игры на PC. Доля консольных и мобильных тайтлов составила 10,8% и 1,9%.
▪️Больше всего Paradox заработала в США —$80,9 млн.
▪️Операционная прибыль составила $41,65 млн (+107%).
#Paradox_Interactive
Компания Paradox Interactive тоже опубликовала финансовый отчет. В нем она рассказала о доходах за первую половину 2022-го. Мы выбрали главные цифры.
▪️Выручка компании составила $92,26 млн (+22%).
▪️85% этой суммы принесли игры на PC. Доля консольных и мобильных тайтлов составила 10,8% и 1,9%.
▪️Больше всего Paradox заработала в США —$80,9 млн.
▪️Операционная прибыль составила $41,65 млн (+107%).
#Paradox_Interactive
👍9
За год почасовое использование Xbox Cloud Gaming подскочило на 1800%
Успехами сервиса облачного гейминга поделилась Кэтрин Глюкштейн (Catherine Gluckstein), глава по продукту в Microsoft. Впрочем, она не рассказала, сколько конкретно человек теперь пользуются Xbox Cloud Gaming в течение часа.
Сильный рост отчасти связан с появлением в библиотеке сервиса Fortnite, в которую можно играть и без подписки Game Pass. Кроме того, за прошедшие 12 месяцев Xbox Cloud Gaming заработал на шести новых рынках.
#Microsoft #Xbox_Cloud_Gaming
Успехами сервиса облачного гейминга поделилась Кэтрин Глюкштейн (Catherine Gluckstein), глава по продукту в Microsoft. Впрочем, она не рассказала, сколько конкретно человек теперь пользуются Xbox Cloud Gaming в течение часа.
Сильный рост отчасти связан с появлением в библиотеке сервиса Fortnite, в которую можно играть и без подписки Game Pass. Кроме того, за прошедшие 12 месяцев Xbox Cloud Gaming заработал на шести новых рынках.
#Microsoft #Xbox_Cloud_Gaming
👍1😱1
Pixel Federation собирается посадить более 86 тысяч деревьев
Словацкая Pixel Federation поможет восстановить леса в Африке. Она объявила, что в играх Diggy's Adventure, TrainStation 2 и Port City прошли ивенты, посвященные озеленению. По их итогу геймеры «посадили» 86 486 деревьев.
Студия указала, что изначально рассчитывала посадить всего 10 тысяч деревьев, но геймеры превзошли ее ожидания.
Ивенты в играх Pixel Federation состоялись в рамках Green Game Jam. В нем участвовало свыше 50 компаний, включая Rovio, Supercell и Ubisoft.
#Pixel_Federation
Словацкая Pixel Federation поможет восстановить леса в Африке. Она объявила, что в играх Diggy's Adventure, TrainStation 2 и Port City прошли ивенты, посвященные озеленению. По их итогу геймеры «посадили» 86 486 деревьев.
Студия указала, что изначально рассчитывала посадить всего 10 тысяч деревьев, но геймеры превзошли ее ожидания.
Ивенты в играх Pixel Federation состоялись в рамках Green Game Jam. В нем участвовало свыше 50 компаний, включая Rovio, Supercell и Ubisoft.
#Pixel_Federation
❤11
Минцифры РФ предложило изменить правила аккредитации IT-компаний
В Минцифры РФ хотят изменить требования, согласно которым IT-компании попадают в список аккредитованных. В частности, чиновники предложили добавлять в него организации, которые получают от IT не менее 30% выручки.
Также компаниям надо иметь профильный ОКВЭД в качестве основного и платить хотя бы 80% сотрудникам зарплату не ниже средней по стране.
Вместе с тем министерство предложило аккредитовывать стартапы, у которых нет выручки, но которые инвестируют в IT.
#Россия #IT
В Минцифры РФ хотят изменить требования, согласно которым IT-компании попадают в список аккредитованных. В частности, чиновники предложили добавлять в него организации, которые получают от IT не менее 30% выручки.
Также компаниям надо иметь профильный ОКВЭД в качестве основного и платить хотя бы 80% сотрудникам зарплату не ниже средней по стране.
Вместе с тем министерство предложило аккредитовывать стартапы, у которых нет выручки, но которые инвестируют в IT.
#Россия #IT
🤔13
В 2021 году 59% продаж консольных и PC-игр в Германии пришлось на «цифру» — на 1% больше, чем годом ранее
В Германии растут цифровые продажи игр. Ассоциация игровой индустрии страны выяснила, что в прошлом году почти 6 из 10 игр для консолей и PC были куплены именно в цифровом формате.
Если посмотреть на платформы по отдельности, то в «цифре» было куплено 93% PC-игр и 36% консольных игр.
#Game #Германия
В Германии растут цифровые продажи игр. Ассоциация игровой индустрии страны выяснила, что в прошлом году почти 6 из 10 игр для консолей и PC были куплены именно в цифровом формате.
Если посмотреть на платформы по отдельности, то в «цифре» было куплено 93% PC-игр и 36% консольных игр.
#Game #Германия
👍5
Рост выручки, прибыли и аудитории — Electronic Arts отчиталась за квартал
Electronic Arts (EA) подготовила отчет за первый квартал финансового 2023-го (завершился 30 июня). Делимся ключевыми данными из него.
▪️Выручка выросла до $1,76 млрд (+14%).
▪️80,7% из этой суммы пришлась на игры-сервисы.
▪️Прибыль составила $311 млн (+52,4%).
▪️Поступления (net bookings) в играх — $1,29 млрд (-2,7%).
▪️Аудитория игр EA к концу квартала — 600 млн человек (+20 млн за три месяца).
Компания ожидает, что в следующем квартале получит $1,72-1,77 млрд поступлений. Это ниже прогнозов аналитиков. которые рассчитывали увидеть цифру в $1,86 млрд.
#Electronic_Arts
Electronic Arts (EA) подготовила отчет за первый квартал финансового 2023-го (завершился 30 июня). Делимся ключевыми данными из него.
▪️Выручка выросла до $1,76 млрд (+14%).
▪️80,7% из этой суммы пришлась на игры-сервисы.
▪️Прибыль составила $311 млн (+52,4%).
▪️Поступления (net bookings) в играх — $1,29 млрд (-2,7%).
▪️Аудитория игр EA к концу квартала — 600 млн человек (+20 млн за три месяца).
Компания ожидает, что в следующем квартале получит $1,72-1,77 млрд поступлений. Это ниже прогнозов аналитиков. которые рассчитывали увидеть цифру в $1,86 млрд.
#Electronic_Arts
🔥5👍1💩1
Electronic Arts: однопользовательские игры являются важной частью портфолио компании
Хотя игры-сервисы приносят больший доход, одиночные проекты тоже очень важны для EA. Об этом во время презентации финансового отчета заявил Эндрю Уилсон (Andrew Wilson), генеральный директор компании.
Он отметил, что EA в целом разрабатывает игры с учетом основных мотивов геймеров — желания вдохновиться, сбежать от реальности, развиваться, соревноваться, выстраивать социальные связи и т.д. Некоторые из них компания удовлетворяет как раз с помощью одиночных игр, рассказывая в них интересные истории и создавая новые миры.
#Electronic_Arts
Хотя игры-сервисы приносят больший доход, одиночные проекты тоже очень важны для EA. Об этом во время презентации финансового отчета заявил Эндрю Уилсон (Andrew Wilson), генеральный директор компании.
Он отметил, что EA в целом разрабатывает игры с учетом основных мотивов геймеров — желания вдохновиться, сбежать от реальности, развиваться, соревноваться, выстраивать социальные связи и т.д. Некоторые из них компания удовлетворяет как раз с помощью одиночных игр, рассказывая в них интересные истории и создавая новые миры.
#Electronic_Arts
🤔6👍1💩1
Reuters: Unity хочет сделать из китайского подразделения отдельную компанию
Unity решила укрепиться на китайском рынке. По информации источников Reuters, она собирается превратить подразделение Unity China в отдельную компанию и продать долю в ней инвесторам из Китая.
Сообщается, что Unity обдумывала эту идею не менее года. Компания надеется, что создав в Китае так называемое совместное предприятие, ей станет легче работать с местными правительством и разработчиками.
На фоне слухов акции Unity подорожали на 5% до $40,96 за штуку.
#Unity #Китай
Unity решила укрепиться на китайском рынке. По информации источников Reuters, она собирается превратить подразделение Unity China в отдельную компанию и продать долю в ней инвесторам из Китая.
Сообщается, что Unity обдумывала эту идею не менее года. Компания надеется, что создав в Китае так называемое совместное предприятие, ей станет легче работать с местными правительством и разработчиками.
На фоне слухов акции Unity подорожали на 5% до $40,96 за штуку.
#Unity #Китай
🤔6🤮5😱2
Квартальные продажи Nintendo упали, но выросла чистая прибыль
Еще одна игровая компания опубликовала финансовый отчет. На очереди Nintendo, заработавшая на продажах за квартал $2,3 млрд.
▪️Продажи паблишера упали на 4,7%.
▪️Чистая прибыль выросла на 28,3% до $892 млн.
▪️За апрель-июнь Nintendo продала 3,43 млн консолей Switch (-22,9%).
▪️Количество проданных за квартал игр для Switch — 41,41 млн (-8,6%).
▪️Всего на сегодняшний день Nintendo реализовала 111,08 млн консолей Switch и 863,59 млн копий игр для них.
#Nintendo
Еще одна игровая компания опубликовала финансовый отчет. На очереди Nintendo, заработавшая на продажах за квартал $2,3 млрд.
▪️Продажи паблишера упали на 4,7%.
▪️Чистая прибыль выросла на 28,3% до $892 млн.
▪️За апрель-июнь Nintendo продала 3,43 млн консолей Switch (-22,9%).
▪️Количество проданных за квартал игр для Switch — 41,41 млн (-8,6%).
▪️Всего на сегодняшний день Nintendo реализовала 111,08 млн консолей Switch и 863,59 млн копий игр для них.
#Nintendo
👍6
Elden Ring — один из крупнейших игровых релизов в истории YouTube
Elden Ring продолжает коллекционировать достижения. Согласно статистике YouTube Gaming, игра собрала 3,4 млрд просмотров на YouTube за первые 60 дней с момента релиза.
Просмотры других популярных игр за их первые 60 дней:
▫️GTA V — 1,9 млрд;
▫️Red Dead Redemption 2 — 1,4 млрд;
▫️Super Mario Odyssey — 828 млн;
▫️The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 638 млн;
▫️The Elder Scrolls V: Skyrim — 456 млн.
#Elden_Ring #YouTube
Elden Ring продолжает коллекционировать достижения. Согласно статистике YouTube Gaming, игра собрала 3,4 млрд просмотров на YouTube за первые 60 дней с момента релиза.
Просмотры других популярных игр за их первые 60 дней:
▫️GTA V — 1,9 млрд;
▫️Red Dead Redemption 2 — 1,4 млрд;
▫️Super Mario Odyssey — 828 млн;
▫️The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 638 млн;
▫️The Elder Scrolls V: Skyrim — 456 млн.
#Elden_Ring #YouTube
👏8
ФАС: у Apple есть 60 дней, чтобы перестать нарушать антимонопольный закон России
Вчера Федеральная антимонопольная служба РФ (ФАС) выписала новое предписание в отношении Apple. Ведомство заявило, что корпорация обязана в течение 60 дней прекратить нарушать закон о конкуренции. Для этого ей придется изменить правила своего магазина приложений.
Напомним, в прошлом месяце ФАС признала Apple монополистом. Причиной стало то, что Apple не разрешает разработчикам рассказывать об альтернативных способах оплаты за пределами App Store.
#Apple #Россия
Вчера Федеральная антимонопольная служба РФ (ФАС) выписала новое предписание в отношении Apple. Ведомство заявило, что корпорация обязана в течение 60 дней прекратить нарушать закон о конкуренции. Для этого ей придется изменить правила своего магазина приложений.
Напомним, в прошлом месяце ФАС признала Apple монополистом. Причиной стало то, что Apple не разрешает разработчикам рассказывать об альтернативных способах оплаты за пределами App Store.
#Apple #Россия
😁6👍2🔥2
Clash of Clans исполнилось 10 лет
Мобильный хит Clash of Clans празднует десятилетний юбилей. Supercell не стала раскрывать в честь этого новые данные о продажах игры, но в беседе с порталом VentureBeat упомянула, что суммарные загрузки всех проектов под брендом Clash перевалили за 3 млрд.
Судя по данным AppMagic, загрузки только самой Clash of Clans сейчас составляют не менее 683 млн, а выручка — $4,9 млрд. Однако сервис учитывал показатели только за период с 2015 года, так что фактически игра собрала куда больше инсталлов и денег.
#Supersell #Clash_of_Clans
Мобильный хит Clash of Clans празднует десятилетний юбилей. Supercell не стала раскрывать в честь этого новые данные о продажах игры, но в беседе с порталом VentureBeat упомянула, что суммарные загрузки всех проектов под брендом Clash перевалили за 3 млрд.
Судя по данным AppMagic, загрузки только самой Clash of Clans сейчас составляют не менее 683 млн, а выручка — $4,9 млрд. Однако сервис учитывал показатели только за период с 2015 года, так что фактически игра собрала куда больше инсталлов и денег.
#Supersell #Clash_of_Clans
🎉14
Keywords Studios купила разработчиков Piffle и Questy Quest. Максимальный размер сделки — $6,9 млн
Группа компаний Keywords Studios объявила о покупке австралийской Mighty Games. По условиям сделки, она сразу заплатила $4,1 млн наличными и акциями, а оставшиеся $2,8 млн обязалась перечислить позднее, если студия достигнет нужных финансовых показателей.
Mighty Games известна по аркадам Piffle, Disney Crossy Road и Questy Quest, также ей принадлежит платформа для автоматизированного тестирования игр Build and Test.
#Keywords_Studios #Mighty_Games
Группа компаний Keywords Studios объявила о покупке австралийской Mighty Games. По условиям сделки, она сразу заплатила $4,1 млн наличными и акциями, а оставшиеся $2,8 млн обязалась перечислить позднее, если студия достигнет нужных финансовых показателей.
Mighty Games известна по аркадам Piffle, Disney Crossy Road и Questy Quest, также ей принадлежит платформа для автоматизированного тестирования игр Build and Test.
#Keywords_Studios #Mighty_Games
👍3🔥1
Эндрю Уилсон: EA не собирается терять независимость и уверена в своем будущем
В мае СМИ сообщили, что Electronic Arts (EA) обдумывает продажу компании или слияние. Во время презентации финансового отчета генеральный директор Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) прокомментировал эти слухи.
Уилсон заявил, что EA и так находится в прекрасном положении. Ее игры привлекают все больше пользователей, и вскоре компания сможет стать «крупнейшим независимым разработчиком и издателем в мире». Тем не менее если EA когда-нибудь почувствует, что должна развиваться иначе, то рассмотрит предложение о сделке.
#Electronic_Arts
В мае СМИ сообщили, что Electronic Arts (EA) обдумывает продажу компании или слияние. Во время презентации финансового отчета генеральный директор Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) прокомментировал эти слухи.
Уилсон заявил, что EA и так находится в прекрасном положении. Ее игры привлекают все больше пользователей, и вскоре компания сможет стать «крупнейшим независимым разработчиком и издателем в мире». Тем не менее если EA когда-нибудь почувствует, что должна развиваться иначе, то рассмотрит предложение о сделке.
#Electronic_Arts
👍2👏1💩1
Playstudios открыла блокчейн-подразделение и фонд для инвестиций в Web3-проекты
Разработчик социальных казино Playstudios будет больше внимания уделять блокчейн-играм. Компания сообщила, что запускает соответствующее подразделение. Оно открылась на базе блокчейн-платформы WonderBlocks и получило название playBLOCKS.
Также Playstudios открыла Future Fund с бюджетом в $10 млн для поддержки студий, которые делают «игры с вознаграждением».
#Playstudios
Разработчик социальных казино Playstudios будет больше внимания уделять блокчейн-играм. Компания сообщила, что запускает соответствующее подразделение. Оно открылась на базе блокчейн-платформы WonderBlocks и получило название playBLOCKS.
Также Playstudios открыла Future Fund с бюджетом в $10 млн для поддержки студий, которые делают «игры с вознаграждением».
#Playstudios
👍3❤1🤔1🤮1
СМИ: «МТС» работает над собственным аналогом Google Play
В России может появиться еще один отечественный магазин приложений. Как сообщает «ТАСС» со ссылкой на источники, «МТС» начала работать над своим маркетплейсом — AppBazar.
По информации агентства, в конце июля «МТС» подала заявку на регистрацию товарного знака в «Роспатент». Предполагается, что компания покажет пилотную версию проекта в сентябре.
#МТС #Россия #AppBazar
В России может появиться еще один отечественный магазин приложений. Как сообщает «ТАСС» со ссылкой на источники, «МТС» начала работать над своим маркетплейсом — AppBazar.
По информации агентства, в конце июля «МТС» подала заявку на регистрацию товарного знака в «Роспатент». Предполагается, что компания покажет пилотную версию проекта в сентябре.
#МТС #Россия #AppBazar
💩13🤔6👍5🤯2
Исследование: 40% геймеров из США, Великобритании и Индонезии интересуются блокчейн-играми
Newzoo и Crypto.com спросили у 4,5 тысяч геймеров из США, Великобритании и Индонезии, что те думают об играх с блокчейном. Выяснилось, что многие в целом не против поиграть в подобное, но в силу разных причин отказываются.
▪️5% опрошенных «сильно заинтересованы» в блокчейн-играх.
▪️35% опрошенных «умеренно заинтересованы».
▪️44% «умеренных» недостаточно разбираются в NFT и криптовалюте.
▪️46% «умеренных» боятся потерять деньги.
▪️Большинство геймеров хотят играть в адвенчуры (46%), аркады (39%) и головоломки (35%), но таких блокчейн-игр пока мало.
#Newzoo #Crypto
Newzoo и Crypto.com спросили у 4,5 тысяч геймеров из США, Великобритании и Индонезии, что те думают об играх с блокчейном. Выяснилось, что многие в целом не против поиграть в подобное, но в силу разных причин отказываются.
▪️5% опрошенных «сильно заинтересованы» в блокчейн-играх.
▪️35% опрошенных «умеренно заинтересованы».
▪️44% «умеренных» недостаточно разбираются в NFT и криптовалюте.
▪️46% «умеренных» боятся потерять деньги.
▪️Большинство геймеров хотят играть в адвенчуры (46%), аркады (39%) и головоломки (35%), но таких блокчейн-игр пока мало.
#Newzoo #Crypto
🤔5👎1🤮1
Blizzard отменила мобильную World of Warcraft после трех лет разработки
Как сообщает Bloomberg, игра создавалась в партнерстве с NetEase. Причиной закрытия проекта стали финансовые разногласия корпораций.
В чем именно они заключались и ставит ли под вопрос имевший место конфликт дальнейшее сотрудничество - не сообщается.
Остановка работы над проектам привела к сокращениям в китайской компании. NetEase уволила 100 сотрудников.
Проект создавался под рабочим именем Neptune. Он должен был стать спиноффом к World of Warcraft (его события происходили бы в том же мире, но в другую эпоху).
#Activison_Blizzard #NetEase
Как сообщает Bloomberg, игра создавалась в партнерстве с NetEase. Причиной закрытия проекта стали финансовые разногласия корпораций.
В чем именно они заключались и ставит ли под вопрос имевший место конфликт дальнейшее сотрудничество - не сообщается.
Остановка работы над проектам привела к сокращениям в китайской компании. NetEase уволила 100 сотрудников.
Проект создавался под рабочим именем Neptune. Он должен был стать спиноффом к World of Warcraft (его события происходили бы в том же мире, но в другую эпоху).
#Activison_Blizzard #NetEase
😢9👍2🤔2😱1