This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔴Доска Гальтона (также распространены названия квинкункс, quincunx и bean machine) — устройство, изобретённое английским учёным Фрэнсисом Гальтоном (первый экземпляр изготовлен в 1873 году, затем устройство было описано Гальтоном в книге Natural inheritance, изданной в 1889 году) и предназначающееся для демонстрации центральной предельной теоремы. Если нарисовать на задней стенке треугольник Паскаля, то можно увидеть, сколькими путями можно добраться до каждого из штырьков (чем ближе штырёк к центру, тем больше число путей).
3000 стальных шариков падают через 12 уровней ветвящихся путей и всегда в конечном итоге соответствуют распределению кривой нормального распределения. Каждый шар имеет шанс 50/50 следовать за каждой ветвью, так что шары распределяются внизу по математическому биномиальному распределению. #gif #геометрия #статистика #математика #теория_вероятностей #maths
💡 Physics.Math.Code // @physics_lib
3000 стальных шариков падают через 12 уровней ветвящихся путей и всегда в конечном итоге соответствуют распределению кривой нормального распределения. Каждый шар имеет шанс 50/50 следовать за каждой ветвью, так что шары распределяются внизу по математическому биномиальному распределению. #gif #геометрия #статистика #математика #теория_вероятностей #maths
💡 Physics.Math.Code // @physics_lib
❤73👍45🔥19
В России запустили образовательный трек, где учёных-естественников обучат применению ИИ в исследованиях. Программу реализует Школа анализа данных Яндекса, которая с 2007 года готовит востребованных специалистов в области машинного обучения и анализа данных. Для поступления нужно сдать экзамен, пройти собеседование и быть готовым внедрить ИИ в свой научный проект. Подать заявки можно до 10 сентября.
Для тех, кому интересно, мы собрали книги и лекции, которые будут полезны для подготовки:
📘Кострикин А.И. Введение в алгебру. МНЦНО, 2024.
📙Сборник задач по алгебре под редакцией Кострикина А.И. МЦНМО, 2023
📕Демидович Б.П. Сборник задач и упражнений по математическому анализу. Лань, 2022
📗Гнеденко Б.В., Хинчин А.Я. Элементарное введение в теорию вероятностей. URSS, 2022.
📘Ширяев А.Н. Вероятность. МЦНМО, 2021.
📙Николенко С.И. Машинное обучение: основы. 2025.
📗Рассел С., Норвиг П. Искусственный интеллект: современный подход. Вильямс, 2021.
▪️Видео-лекции И.И.Богданова по линейной алгебре и аналитической геометрии (на Youtube)
▪️Конспекты лекций Д.В.Трушина по линейной алгебре (на Github)
▪️Видео-лекции и семинары Д.В.Трушина по линейной алгебре и геометрии (на Youtube)
▪️Видео-лекции С.В. Шапошникова по Матем.анализу (на Youtube)
▪️ Harvard probability theory
▪️Видео-лекции М.Николаева по Математической статистике в открытом доступе (на Youtube)
Для тех, кому интересно, мы собрали книги и лекции, которые будут полезны для подготовки:
📘Кострикин А.И. Введение в алгебру. МНЦНО, 2024.
📙Сборник задач по алгебре под редакцией Кострикина А.И. МЦНМО, 2023
📕Демидович Б.П. Сборник задач и упражнений по математическому анализу. Лань, 2022
📗Гнеденко Б.В., Хинчин А.Я. Элементарное введение в теорию вероятностей. URSS, 2022.
📘Ширяев А.Н. Вероятность. МЦНМО, 2021.
📙Николенко С.И. Машинное обучение: основы. 2025.
📗Рассел С., Норвиг П. Искусственный интеллект: современный подход. Вильямс, 2021.
▪️Видео-лекции И.И.Богданова по линейной алгебре и аналитической геометрии (на Youtube)
▪️Конспекты лекций Д.В.Трушина по линейной алгебре (на Github)
▪️Видео-лекции и семинары Д.В.Трушина по линейной алгебре и геометрии (на Youtube)
▪️Видео-лекции С.В. Шапошникова по Матем.анализу (на Youtube)
▪️ Harvard probability theory
▪️Видео-лекции М.Николаева по Математической статистике в открытом доступе (на Youtube)
❤41👍17🔥10🌚3👨💻2🤔1🤝1🗿1
Объём видеопамяти (VRAM) для игр менялся в зависимости от технологий и разрешения экрана.
▪️ Раньше: В 2022 году 8 ГБ VRAM считались минимально комфортными для большинства геймеров. Для разрешения 1080p в большинстве случаев было достаточно 8 ГБ VRAM, но для некоторых игр, например Resident Evil 4 с установленным высоким качеством текстур, могло потребоваться до 10 ГБ и более. Для разрешения 1440p стандартом становились видеокарты с 6–12 ГБ VRAM.
▪️ Сейчас: В 2025 году 8 ГБ VRAM уже не считается комфортным объёмом для современных игр. Современные игры используют более качественные текстуры, сложные геометрические модели, а трассировка лучей дополнительно увеличивает нагрузку на память. Рекомендованный объём VRAM зависит от разрешения экрана и настроек графики:
— Для Full HD — 12 ГБ остаётся достаточным минимумом, но если хочется запаса на будущее, лучше ориентироваться на 16 ГБ.
— Для 1440p — стандартом становятся видеокарты с 12–16 ГБ VRAM. Большинство игр работают стабильно при 12 ГБ, но если использовать трассировку лучей или играть на ультра-настройках, лучше выбрать карту с 16 ГБ.
— Для 4K без компромиссов нужен минимум 16 ГБ VRAM, а в некоторых играх уже требуется 20–24 ГБ.
На увеличение требований игр к видеопамяти влияют:
▪️Новые технологии — например, Ray Tracing и DLSS, которые увеличивают нагрузку на видеокарту.
▪️Включение дополнительных настроек — видеопамяти нужна для включения текстур высокого разрешения, продвинутых уровней сглаживания или реалистичной трассировки лучей.
💡 Physics.Math.Code // @physics_lib
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍23❤13🤯9🔥3⚡2💯2😎1
💾 Скачать RU + EN
💳 Купить RU книгу за 2025
Промокод на - 35 % : MATH CODE
Майкл Доусон — автор книг по программированию, а также преподаватель, обучающий созданию компьютерных игр. Доусон получил степень бакалавра компьютерных наук в Университете Южного Калифорнии. Работал как программистом, так и дизайнером и продюсером компьютерных игр. Разрабатывал и читал курсы по программированию игр на факультете UCLA Extension в Калифорнийском университете Лос-Анджелеса, а также в Академии цифровых и медиатехнологий (DMA) и в Кинематографической школе Лос-Анджелеса.
▪️ «Программируем на Python». Пособие для начинающих изучать Python, учит фундаментальным принципам программирования на примере создания простых игр.
▪️ «Изучаем C++ через программирование игр». Помогает освоить разработку игр с самых азов, каждая глава описывает самостоятельный игровой проект.
#python #программирование #разработка #IT
💡 Physics.Math.Code // @physics_lib
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍12🔥6
Программируем_на_Python_Майкл_Доусон_RU+EN.zip
75.9 MB
Эта книга - идеальное пособие для начинающих изучать Python. Руководство, написанное опытным разработчиком и преподавателем, научит фундаментальным принципам программирования на примере создания простых игр. Вы приобретете необходимые навыки для разработки приложений на Python и узнаете, как их применять в реальной практике.
Для лучшего усвоения материала в книге приведено множество примеров программного кода. В конце каждой главы вы найдете проект полноценной игры, иллюстрирующий ключевые идеи изложенной темы, а также краткое резюме пройденного материала и задачи для самопроверки. Прочитав эту книгу, вы всесторонне ознакомитесь с языком Python, усвоите базовые принципы программирования и будете готовы перенести их на почву других языков, за изучение которых возьметесь. Научитесь программировать на Python играючи.
Прилагаемый к книге диск содержит исходные коды и дополнения с сайта поддержки. В папке py3e_source содержится исходный код всех законченных программ, которые представлены в этой книге, и вспомогательные файлы к ним. А папка py3e_software включает в себя файлы всех программных пакетов, упомянутых в книге, (установочный файл Python 3.1.1 для Windows, мультимедийный пакет pygame версии 1.9.1, совместимый с Python 3.1.х под Windows и игровой движок livewires).
Python programming for the absolute beginner: Michael Dawson
#python #программирование #разработка #IT
💡 Physics.Math.Code // @physics_lib
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤22🔥9👍8👨💻1🙈1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процесс образования сварного соединения включает несколько этапов:
1. Разрушение и удаление оксидных плёнок под действием сил трения.
2. Разогрев кромок свариваемого металла до пластичного состояния, возникает временный контакт, который разрушается, и наиболее пластичные объёмы металла выдавливаются из стыка.
3. Прекращение вращения, образование сварного соединения.
✨ Как сделать сварочный аппарат из карандаша и лезвия
Какой флюс для пайки самый лучший на сегодняшний день?
🪙 Разбираемся в пайке: Советы по соотношению олова и свинца и их влиянию
🔥 10 флюсов для пайки: сравнение, тесты и какой реально стоит использовать мастеру
✨ Мартенсит
⛓️💥 Какие только технологии не применяли в СССР
🔥 Spot-сварка
💥 Импульсная аргонодуговая сварка
💥 Электросварка и плавление электрода 💫
#физика #опыты #сопромат #сварка #пайка #видеоуроки #physics #science #эксперименты #наука
💡 Physics.Math.Code // @physics_lib
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍78🔥44❤11⚡2😱2👏1