App2Top - про геймдев раньше всех
8.32K subscribers
778 photos
10 videos
20 files
1.06K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
СМИ: Tencent купила 20% акций разработчиков Goddess of Victory: Nikke

В портфеле Tencent очередное пополнение. Как сообщают корейские СМИ, гигант приобрел долю в студии SHIFT UP. Та известна по вышедшему в начале ноября мобильному шутеру Goddess of Victory: Nikke.

Если верить информации СМИ, то теперь Tencent — второй по величине акционер SHIFT UP. Больше акций принадлежит только основателю студии Киму Хенгу Тэ (Kim Hyung Tae).

Сколько Tencent заплатила за 20% акций — неизвестно.

#Tencent #SHIFT_UP #Goddess_of_Victory_Nikke
👍4👏1
Выручка мобильной Goddess of Victory: Nikke перевалила за $400 млн

Аниме-шутер Goddess of Victory: Nikke заработал на мобильных платформах свыше $400 млн с момента релиза в ноябре 2022-го. Об этом сообщают аналитики Sensor Tower.

Львиная доля дохода игры пришлась на Японию — 58,9%. Еще 15,3% Goddess of Victory: Nikke выручила в США, 12,8% в Южной Корее и 3,5% на Тайване.

Аналитики не сказали, сколько раз пользователи скачали Goddess of Victory: Nikke. Они указали только, что больше всего загрузок тайтла тоже пришлось на Японию и США — 23% и 14% соответственно. Третье место досталось Таиланду с 11%.

Такому успеху аниме-шутер во многом обязан внешности персонажей. Все герои Goddess of Victory: Nikke — сильно сексуализированные девушки.

#Goddess_of_Victory_Nikke #SHIFT_UP
👍92
Выручка мобильной версии Goddess of Victory: Nikke превысила $500 млн

Анимешный гача-шутер Goddess of Victory: Nikke преодолел крупный рубеж. Как сообщает Sensor Tower, с момента релиза в ноябре 2022-го игра выручила на мобильных устройствах полмиллиарда долларов.

60,5% суммы Goddess of Victory: Nikke заработала в Японии, 14,9% — в США, 12,1% — в Южной Корее.

Такой успех позволил Goddess of Victory: Nikke занять 15 место в мировом топе самых кассовых мобильных игр в период с ноября 2022-го по сентябрь 2023-го.

Goddess of Victory: Nikke привлекает к себе внимание в первую очередь благодаря чрезмерно сексуализированным женским персонажам в откровенной одежде. Еще два важных фактора успеха — агрессивная реклама и регулярные кроссоверы с популярными проектами. Например, в феврале в Goddess of Victory: Nikke проходил тематический ивент с героями манги «Человек-бензопила», а в сентябре — с героями Nier: Automata. Обе коллаборации сильно увеличили ежедневные продажи игры — на 136% и 215% соответственно.

#Goddess_of_Victory_Nikke #SHIFT_UP
🔥11🐳21👍1
Авторы Stellar Blade готовятся к выходу на биржу. Оценка студии может превысить 2 млрд долларов

Студия Shift Up, известная по Goddess of Victory: Nikke и грядущей Stellar Blade, собирается стать публичной компанией. Она подала заявку на проведение листинга на Корейской фондовой бирже.

Судя по документу, Shift Up планирует во время первичного размещения продать 7,25 млн акций. Номинальная цена акции — 200 вон (0,15 долларов).

Как пишет портал GameLook, в октябре 2023-го рыночная стоимость Shift Up оценивалась экспертами примерно в 2 трлн вон (1,5 млрд долларов). Такой оценки студия достигла после того, как компания WeMade Entertainment продала принадлежащие ей акции Shift Up компании Aceville — «дочке» Tencent — за $58 млн.

Корейские аналитики прогнозируют, что после выхода на биржу Shift Up может подорожать до 3 трлн вон (2,3 млрд долларов). Росту рыночной стоимости студия обязана ажиотажу вокруг предстоящего релиза футуристического экшена Stellar Blade. Кроме того, аналитики не исключают, что на Shift Up обратят внимание инвесторы из Саудовской Аравии, которые в последнее время активно интересуются азиатскими игровыми компаниями.

Сейчас крупнейшим держателем акций Shift Up является один из ее основателей и генеральный директор Ким Хен Тэ (Kim Hung Tae). Ему принадлежит 45% всех акций. Еще 24% акций контролирует Tencent.

#Shift_Up
🐳11👍5🤡3
Авторы Stellar Blade нарастили годовую прибыль в шесть раз

Южнокорейская студия Shift Up подвела финансовые итоги 2023-го. Она сообщила о резком росте доходов.

▫️Операционная прибыль Shift Up за год выросла на 516% до 111 млрд вон (82,4 млн долларов).

▫️Годовая выручка Shift Up составила 168,6 млрд вон (125 млн долларов). Она показала рост на 154,5% по сравнению с 2022 годом.

▫️Почти всю сумму студия заработала благодаря роялти,— на них пришлось 164,4 млрд вон (122 млн долларов). Как предполагает южнокорейское игровое издание GameMeca, это доход от Goddess of Victory: Nikke. Хотя гача-шутер разработала Shift Up, издателем игры является Level Infinite, дочерняя компания Tencent.

▫️Изданные самой Shift Up игры принесли ей 3,98 млрд вон (3 млн долларов). Это на 61% меньше, чем в 2022 году. Падение связано с закрытием мобильного баттлера Destiny Child в июле 2023-го.

▫️Согласно отчету, Shift Up в основном зарабатывает за рубежом. В 2023 году в Южной Корее она выручила только 1,28 млрд вон (951 тысяча долларов). Подавляющая часть выручки пришлась на остальные страны Азии — 166,2 млрд вон (123 млн долларов). В Северной и Южной Америках студия заработала 848,6 млн вон (629,5 тысяч долларов), в Европе — 140,9 млн вон (104,5 тысяч долларов).

Ранее стало известно о планах Shift Up провести листинг на Корейской фондовой бирже. Пока ее заявление только рассматривается. По прогнозу аналитиков, после выхода студии на биржу ее рыночная стоимость составит 3 трлн вон (2,3 млрд долларов).

Сейчас Shift Up активно готовит к релизу свою следующую игру — футуристический экшен Stellar Blade. 29 марта разработчики выпустили демоверсию на PlayStation 5, полноценный релиз состоится 26 апреля.

#Shift_Up
🔥7👍1🐳1
Авторы Stellar Blade и Goddess of Victory: Nikke отложили IPO. На бирже возникли сомнения в стабильности компании

У южнокорейской студии Shift Up возникли сложности с выходом на биржу. Она перенесла сбор предварительных заявок на акции c начала июня на конец месяца. Разработчики сделали это после того, как финансовые органы указали, что бизнес Shift Up слишком зависит от Goddess of Victory: Nikke.

Сейчас на Goddess of Victory: Nikke приходятся почти все доходы Shift Up, — в первом квартале игра сгенерировала 97,58% выручки. По мнению финансовых органов, это несет большие риски.

Регуляторы также напомнили, что в прошлом году Shift Up неожиданно закрыла популярную игру Destiny Child, а значит, студия может так поступить и с другими своими проектами. Кроме того, их беспокоит, что Goddess of Victory: Nikke и недавно вышедшую Stellar Blade издает не сама Shift Up, а другие компании — Tencent и Sony.

Регуляторы попросили Shift Up внести изменения в отчет о ценных бумагах и предоставить инвесторам более четкую информацию о бизнес-рисках студии.

Когда именно состоится IPO, станет известно после сбора предварительных заявок на акции. Как предполагают корейские СМИ, студия выйдет на биржу не ранее середины июля. В марте сообщалось, что оценка Shift Up после IPO может достигнуть 2,3 млрд долларов.

#Shift_Up #Goddess_of_Victory_Nikke
😱6👀6👍3👎1🤔1
К концу мая Stellar Blade принесла разработчикам 15,8 млн долларов

Студия Shift Up во время пресс-конференции, посвященной IPO, затронула тему продаж Stellar Blade. Она рассказала, что к концу мая заработала на игре 22 млрд вон (15,8 млн долларов) — это размер роялти, которые ей перечислила Sony.

Shift Up не знает точное количество проданных копий Stellar Blade. По ее оценкам, тираж игры должен превышать миллион копий.

Разработчики довольны таким результатом. Они также указали, что пользовательский рейтинг Stellar Blade на Metacritic составляет 9,2 балла из 10 — это самый высокий показатель среди игр для PlayStation 5.

#Shift_Up #Stellar_Blade
🔥9👍1👎1🐳1
СМИ: авторы Stellar Blade хотят с помощью IPO привлечь свыше 300 млн долларов

Студия Shift Up собирается во время IPO продавать свои акции по верхней границе установленного ею ценового диапазона, сообщают источники Reuters. Она рассчитывает по итогам выхода на биржу получить от инвесторов 435 млрд вон (313 млн долларов).

В заявке на IPO студия писала, что планирует во время первичного размещения продать 7,25 млн акций. Если информация Reuters верна, за одну акцию студия будет просить примерно 60 тысяч вон (43,3 доллара).

Журналисты Reuters подсчитали, что в таком случае после выхода на биржу рыночная стоимость Shift Up достигнет 3,5 трлн вон (2,52 млрд долларов).

Предполагается, что IPO состоится в июле, но когда именно — неизвестно. Ранее Shift Up пришлось отложить его, поскольку корейские регуляторы попросили студию обновить заявку и подробнее рассказать о возможных рисках для инвесторов. Их смутило, что в начале года почти 98% выручки Shift Up пришлось на одну игру — Goddess of Victory: Nikke.

#Shift_Up
🐳5👍3🎅2👎1🤡1
Авторы Stellar Blade привлекли 320 млн долларов в ходе IPO

Студия Shift Up успешно вышла на биржу. Ей удалось привлечь с помощью первичного размещения акций 435 млрд вон (319,7 млн долларов) — это лучший результат среди южнокорейских игровых компаний за последние три года.

Кроме того, IPO студии стало вторым по величине в Южной Корее в 2024 году. Больше денег во время выхода на биржу получила только HD Hyundai Marine Solution, собравшая 553 млн долларов.

Как заметил Bloomberg, спрос на акции Shift Up оказался в 266 раз выше предложения. К концу первого дня торгов стоимость акций студии выросла на 18% до 71 тысячи вон за штуку (51,5 долларов).

#Shift_Up
🐳9👍5👎1😱1
У Shift Up рекордный квартал: ее выручка выросла на 65% благодаря релизу Stellar Blade

Южнокорейская студия Shift Up выпустила отчет за второй квартал 2024-го. Она сообщила, что получила самую высокую квартальную выручку в своей истории.

▫️За апрель-июнь Shift Up заработала 65,2 млрд вон (48 млн долларов). На 65,4% больше, чем в прошлом году.

▫️Из этой суммы 38,4 млрд вон (28,3 млн долларов) принесла Goddess of Victory: Nikke — это деньги уже за вычетом доли издателя игры Level Infinite, дочерней компании Tencent. За год доход Shift Up от Goddess of Victory: Nikke вырос на 3,5%.

▫️Роялти от продаж Stellar Blade составили еще 25,86 млрд вон (19 млн долларов). Студия довольна показателями игры. Она отметила, что сейчас продажи Stellar Blade замедлились, но игра по-прежнему стабильно привлекает новых пользователей.

▫️Чистая прибыль Shift Up по итогам квартала выросла на 5,1% до 40,3 млрд вон (29,7 млн долларов).

▫️По состоянию на 30 июня в штате Shift Up насчитывалось 309 человек. Студия планирует активно нанимать и рассчитывает, что к концу года количество ее сотрудников вырастет до 420 человек.

#Shift_Up #Stellar_Blade
🔥6🎉2👍1👎1🐳1
В США кинокомпания подала в суд на Sony и разработчиков Stellar Blade

У студии Shift Up возникли проблемы из-за названия игры Stellar Blade. Против нее начала судебное разбирательство американская кинокомпания Stellarblade. Также иск получила издавшая игру корпорация Sony.

В иске Stellarblade заявила, что Shift Up и Sony навредили ее бизнесу. Кинокомпания официально открылась в 2010 году, а ее основатель Гриффит Чемберс Мехаффи (Griffith Chambers Mehaffey) запустил одноименный сайт еще в 2006 году. Тем не менее потенциальным клиентам стало сложно находить информацию о Stellarblade после того, как в 2022 году Shift Up объявила, что ее новая игра будет называться Stellar Blade.

Также кинокомпания обвинила Shift Up и Sony в нарушении прав на товарный знак «Stellarblade». Стоит отметить, что Shift Up зарегистрировала свой товарный знак («Stellar Blade») в январе 2023-го, тогда как сама Stellarblade сделала это только полгода спустя.

Возникли у Stellarblade претензии и к логотипу игры. Как указала кинокомпания, он выполнен в той же цветовой гамме, что и ее собственный логотип. К тому же в обоих логотипах используется стилизованная буква S в начале названия бренда. Все это, по ее мнению, только усиливает путаницу.

Stellarblade потребовала от Shift Up и Sony перестать использовать название игры и передать ей все материалы с надписью «Stellar Blade» для последующего уничтожения. Также кинокомпания хочет, чтобы ей возместили ущерб и судебные издержки.

#Stellarblade #Stellar_Blade #Shift_Up #Sony
🤡34😁14👎3🤔21👍1😢1
Отчет Shift Up: выручка выросла на 52%, Stellar Blade принесла за квартал 16 млн долларов

Студия Shift Up подвела финансовые итоги третьего квартала 2024-го, продлившегося с 1 июля по 30 сентября. Мы выбрали главные моменты из отчета.

▫️Выручка Shift Up за три месяца составила 58 млрд вон (41 млн долларов). Студия заработала на 52,3% больше, чем год назад.

▫️Чистая прибыль Shift Up упала на 1,9% до 23,48 млрд вон (16,7 млн долларов). В то же время операционная прибыль выросла на 120,4% до 35,57 млрд вон (25,3 млн долларов).

▫️Больше всего денег студии по-прежнему приносит Goddess of Victory: Nikke. Ее квартальная выручка — 34,2 млрд вон (24,3 млн долларов). Важно: это сумма, из которой уже убрана доля издателя игры Level Infinite. По сравнению с прошлым годом доход Shift Up от Goddess of Victory: Nikke уменьшился на 10,9%.

▫️Квартальная выручка Goddess of Victory: Nikke не оправдала ожиданий Shift Up. По словам студии, это произошло из-за разочаровывающего кроссовера с аниме «Евангелион», который недостаточно заинтересовал игроков. Тем не менее MAU проекта остался стабильным.

▫️Роялти от продаж Stellar Blade составили 22,58 млрд вон (16,1 млн долларов). Падение на 12,7% по сравнению с предыдущим кварталом (апрель-июнь).

▫️Shift Up отметила, что хотя продажи Stellar Blade начали снижаться, они все еще находятся на хорошем уровне. Студия собирается регулярно выпускать обновления для игры, чтобы и дальше поддерживать интерес пользователей. Она добавила, что рассчитывает на большой успех грядущей PC-версии Stellar Blade, запланированной на 2025 год. По мнению Shift Up, футуристический экшен может показать себя на PC лучше, чем на консолях, — к такому выводу студия пришла, изучив успех Black Myth: Wukong и увеличение доли Steam на рынке ААА-игр.

▫️Штат Shift Up немного вырос. По состоянию на 30 сентября в студии было 314 сотрудников, что на пять человек больше, чем в конце июня.

#Shift_Up
👍12👎1🥴1👀1
Goddess of Victory: Nikke заработала свыше миллиарда долларов на мобильных устройствах

В ноябре 2022-го южнокорейская студия Shift Up выпустила гача-игру Goddess of Victory: Nikke, которая стала большим хитом. По оценкам аналитиков из Sensor Tower, к сегодняшнему дню выручка тайтла только в Google Play и App Store превысила миллиард долларов.

Goddess of Victory: Nikke также доступна на ПК, но доход этой версии игры неизвестен.

Согласно Sensor Tower, Япония — главный рынок мобильной Goddess of Victory: Nikke. Там игра получила 54% выручки. Следующим по величине рынком стала Южная Корея с долей в 16,2%. Замкнули тройку США — 16%.

По итогам периода с 4 ноября 2022-го по 31 января 2025-го Goddess of Victory: Nikke возглавила кассовый топ среди мобильных игр, которые в Sensor Tower отнесли к категории отрядных RPG. Она опередила по полученной за это время выручке такие проекты, как Uma Musume Pretty Derby (900 млн долларов), RAID: Shadow Legends (600 млн долларов), Blue Archive (около 450 млн долларов) и Hero Wars: Alliance (около 450 млн долларов).

Предполагается, что наращивать доходы авторам Goddess of Victory: Nikke удается благодаря ивентам и рекламе. Например, 1 января 2025-го Shift Up добавила в игру новую героиню и запустила ивент в честь возвращения одной из старых, после чего суточные траты мобильных пользователей подскочили на 313% до 4,7 млн долларов. Это лучший результат за последние два года. Большую суточную выручку мобильная Goddess of Victory: Nikke получала только на релизе.

Сколько раз Goddess of Victory: Nikke скачали из Google Play и App Store, аналитики Sensor Tower не сказали. По данным сервиса AppMagic, загрузки игры составляют 14,4 млн.

#Sensor_Tower #Shift_Up #Goddess_of_Victory_Nikke
🔥12😱4👎3👍2
Годовой отчет Shift Up: у студии рекордные доходы, Stellar Blade принесла 43 млн долларов

Прошлый год стал рекордным для южнокорейской студии Shift Up. В свежем финансовом отчете она сообщила, что по итогам 2024-го получила самые большие операционную прибыль и выручку в своей истории.

▫️Операционная прибыль Shift Up достигла 148,58 млрд вон (102,3 млн долларов), увеличившись на 33,8% по сравнению с 2023 годом.

▫️Чистая прибыль студии выросла на 33,7% до 142,6 млрд вон (98,2 млн долларов).

▫️Выручка Shift Up составила 219,85 млрд вон (151,4 млн долларов) — рост на 30,4% в годовом выражении.

▫️69,6% выручки принесла гача-игра Goddess of Victory: Nikke. Она одна сгенерировала 153 млрд вон (105,4 млн долларов) — на 7% меньше, чем год назад.

▫️Роялти от продаж Stellar Blade составили 62,8 млрд вон (43,2 млн долларов). По словам разработчиков, игра продолжает хорошо продаваться, хотя с ее релиза, состоявшегося 26 апреля 2024-го, прошел уже почти год. Студия рассчитывает нарастить продажи еще сильнее после того, как выпустит Stellar Blade на ПК.

▫️По состоянию на 31 декабря 2024-го в штате Shift Up насчитывалось 322 человека, из которых 90% — разработчики. В сентябре в студии было на восемь сотрудников меньше. Shift Up хочет, чтобы к концу 2025-го в ее штате было уже 400-420 человек, поэтому сейчас она активно нанимает новых людей.

#Shift_Up
🔥9👍5👀1
Основатель студии, разработавшей Stellar Blade, впервые вошел в топ-50 богатейших корейцев

Forbes опубликовал актуальный на апрель 2025-го рейтинг самых богатых жителей Южной Кореи. На 46 место в топе попал Ким Хен Тэ (Kim Hyung-tae) — основатель студии Shift Up, отметившейся хитовыми играми Stellar Blade и Goddess of Victory: Nikke.

Для Кима это дебют в корейском топе богатейших людей. Его состояние Forbes оценил в 725 млн долларов. Издание указало, что летом прошлого года — сразу после выхода Shift Up на биржу — оно было еще больше. Тогда Ким владел более чем миллиардом долларов, но на фоне удешевления акций студии его состояние сократилось.

Кроме основателя Shift Up в рейтинг Forbes вошли еще восемь связанных с игровой индустрией человек.

▫️Основатель Kakao Ким Бом Су (Kim Beom-su) — седьмое место с 3,3 млрд долларов.

▫️Миноритарные акционеры Nexon, дочери основателя компании, Ким Чон Мин и Чон Ен (Kim Jung-min, Jung-youn) — 12 место с 2,6 млрд долларов.

▫️Основатель Smilegate Квон Хек Бин (Kwon Hyuk-bin) — 13 место с 2,55 млрд долларов.

▫️Миноритарный акционер Nexon, вдова основателя компании, Ю Чжон Хен (Yoo Jung-hyun) — 15 место с 2 млрд долларов.

▫️Основатель KRAFTON Чанг Бен Гю (Chang Byung-gyu) — 25 место с 1,07 млрд долларов.

▫️Основатель NCSOFT Ким Тэк Чжин (Kim Taek-jin) — 31 место с 980 млн долларов.

▫️Основатель Lionheart Studio Ким Джэ Ен (Kim Jae-young) — 42 место с 770 млн долларов.

#Forbes #Shift_Up #Южная_Корея
🔥11🎉5🤯3❤‍🔥1👎1
Размер роялти от продаж Stellar Blade уменьшился почти втрое — и другое из квартального отчета Shift Up

Южнокорейская студия Shift Up подвела финансовые итоги первого квартала 2025-го. Рассказываем, что в отчете.

▫️Shift Up сообщила, что ее чистая прибыль за январь-март 2025-го составила 26,8 млрд вон (18,9 млн долларов). Это на 8,7% больше, чем в начале 2024-го.

▫️Операционная прибыль разработчиков за год почти не изменилась. Она выросла всего на 1,2% до 26,25 млрд вон (18,5 млн долларов).

▫️Выручка Shift Up поднялась на 13%. Она оказалась равна 42,2 млрд вон (29,7 млн долларов).

▫️Goddess of Victory: Nikke вновь была в ответе за большую часть выручки. В этот раз она сгенерировала 76,5% суммы или 32,3 млрд вон (22,7 млн долларов). Тем не менее по сравнению с первым кварталом 2024-го ее доход упал на 11,4%.

▫️Роялти от продаж Stellar Blade стабильно падают. Если в предыдущем квартале, продлившемся с октября по декабрь 2024-го, игра принесла студии 19,6 млрд вон (13,8 млн долларов), то сейчас почти втрое меньше — 7 млрд вон (4,9 млн долларов).

▫️Всего за период с 26 апреля 2024-го по 31 марта 2025-го Stellar Blade принесла Shift Up в виде роялти 75 млрд вон (52,8 млн долларов).

▫️В конце марта 2025-го в штате Shift Up насчитывалось 326 человек. На 10,1% больше, чем годом ранее.

#Shift_Up #Stellar_Blade
👍7🤔3😱3👎1
ПК-версию Stellar Blade купили более миллиона раз за три дня

Южнокорейская студия Shift Up довольна релизом Stellar Blade на ПК. Игра добралась до Steam и Epic Games Store 12 июня и за первые три дня продалась там тиражом свыше миллиона копий.

С учетом версии для PlayStation 5, вышедшей в апреле 2024-го, общие продажи Stellar Blade составили 3 млн копий.

По данным аналитика Niko Partners Даниэля Ахмада (Daniel Ahmad), большую часть продаж Stellar Blade на ПК обеспечили игроки из Китая. Тайтл добился популярности в Поднебесной благодаря появлению китайской озвучки и региональным ценам — в Китае Stellae Blade стоит 268 юаней (37,3 доллара) против 60 долларов в США.

Ранее Shift Up сообщала, что к 31 марта 2025-го она заработала на консольной версии Stellar Blade 75 млрд вон (52,8 млн долларов). Это роялти, которые перечислила студии Sony. Доход ПК-версии игры пока официально не раскрывался.

#Shift_Up #Stellar_Blade
🔥10👍6❤‍🔥2👎1
Отчет Shift Up: рекордный квартал и рост роялти от Stellar Blade на 837,3%

Выход ПК-версии Stellar Blade помог ее авторам добиться рекордных квартальных показателей. В отчете за апрель-июнь 2025-го Shift Up сообщила, что ее операционная прибыль и выручка оказались самыми большими в истории студии.

Пройдемся по отчету подробнее.

▫️Операционная прибыль южнокорейских разработчиков за квартал составила 68,2 млрд вон (49,1 млн долларов). Это на 51,6% больше, чем год назад.

▫️Чистая прибыль Shift Up выросла на 27,4% до 51,3 млрд вон (36,9 млн долларов).

▫️Выручка Shift Up по сравнению с 2024 годом подскочила на 72,4% до 112,4 млрд вон (81 млн долларов).

▫️Stellar Blade впервые сгенерировала больше половины квартальной выручки студии. За три месяца роялти от продаж игры составили 65,7 млрд вон (47,3 млн долларов) — рост на 154,1% в годовом выражении и сразу на 837,3% в квартальном выражении.

▫️Goddess of Victory: Nikke принесла Shift Up еще 45,1 млрд вон (32,5 млн долларов). Доход от нее вырос на 17,3% относительно апреля-июня 2024-го и на 39,6% относительно января-марта 2025-го. Увеличить выручку получилось во многом благодаря появлению китайской версии игры.

▫️Штат Shift Up продолжил расти. В конце июня в студии работало уже 340 сотрудников. Напомним, годом ранее их было 309.

#Shift_Up #Stellar_Blade
😱6❤‍🔥3👍2