App2Top - про геймдев раньше всех
8.32K subscribers
778 photos
10 videos
20 files
1.06K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Гильдия актеров США пожаловалась в трудовую инспекцию США на ИИ-озвучку Дарта Вейдера в Fortnite

Гильдия актеров США SAG-AFTRA считает, что Epic Games и ее дочерняя компания Llama Productions нарушили американское трудовое законодательство. Она усмотрела нарушение в добавлении в Fornite ИИ-собеседника в виде Дарта Вейдера, говорящего голосом покойного актера Джеймса Эрла Джонса (James Earl Jones).

Нейросетевой Дарт Вейдер появился в Fortnite 16 мая. По словам Epic Games, голос Джонса используется в игре с разрешения наследников актера, однако Гильдию этот аргумент не устраивает.

В официальном заявлении Гильдия указала, что Epic Games и Llama Productions должны были провести переговоры не только с наследниками Джонса, но и с SAG-AFTRA. Включив ИИ-озвучку в Fornite без согласования с Гильдией, компании поступились с правами тех актеров, которые ранее озвучивали Дарта Вейдера в других играх. А это, считает Гильдия, является признаком несправедливой трудовой практики.

Гильдия уже подала жалобу в Национальный совет по трудовым отношениям США (NLRB).

Epic Games и Llama Productions публично не комментировали жалобу Гильдии.

#Epic_Games #Llama_Production #SAG_AFTRA
😁25🤣12🤔6👍4👎4🏆3👀1
«Леста Игры» и Astrum Entertainment вошли в топ-100 крупнейших технологических компаний в России

Агентство Smart Ranking составило список из ста российских технологических компаний с фокусом на цифровые платформы и экосистемы, которые получили наибольшую выручку в 2024 году. В него попали и разработчики игр.

Из игровых компаний лучше всего показала себя «Леста Игры». Как ранее сообщалось, за прошлый год она заработала 35 млрд рублей. По подсчетам Smart Ranking, это на 821,1% больше по сравнению с 2022 годом. Полученной суммы хватило, чтобы «Леста Игры» заняла в топе 28 место.

Еще одна игровая компания в топе — Astrum Entertainment. Она расположилась в списке гораздо ниже, заняв 93 место. Ее выручка по итогам 2024-го составила 4,8 млрд рублей, что на 47% меньше относительно 2022-го.

Также в топе есть несколько компаний, у которых игры — одно из направлений бизнеса, но не основное. В их числе:

▫️«Яндекс» — первое место (1,09 трлн рублей);
▫️VK — девятое место (147,6 млрд рублей);
▫️1С — 16 место (75 млрд рублей).

Согласно Smart Ranking, в общей сложности все компании в топ-100 в 2024 году заработали 6,7 трлн рублей. За два года их суммарная выручка выросла сразу на 95%.

Напомним, сейчас «Леста Игры» находится в центре громкого разбирательства. В апреле Генпрокуратура РФ обвинила ее владельца Малика Хатажаева в экстремизме и потребовала взыскать компанию в пользу государства. По запросу ведомства все российские юридические лица «Леста Игр» были арестованы. Сам Хатажаев вину отрицает: он и его компания активно сотрудничают с правоохранительными органами в надежде как можно скорее разобраться с возникшей ситуацией.

#Россия #Леста_Игры #Astrum_Entertainment #Smart_Ranking
😁18👍12😭7🫡3👎2🔥2👀1
СМИ: авторы Claire's Chronicles: Solitaire провели увольнения и отменили игру

Немецкая компания Wooga сократила часть персонала, сообщают порталы PocketGamer и MobileGamer. По их сведениям, поводом для увольнений стала отмена мобильной карточной игры Claire's Chronicles: Solitaire.

Достоверно неизвестно, сколько человек потеряли работу. Как пишет MobileGamer, под сокращение попали не менее 10 человек. Источники PocketGamer говорят о 50 уволенных.

В любом случае, из сообщений бывших сотрудников Wooga в социальных сетях ясно, что увольнения коснулись нескольких отделов. Компания рассталась с рядом художников, дизайнеров, продюсеров и аналитиков.

Wooga и ее материнская компания Playtika отказались комментировать СМИ информацию как об увольнениях, так и об отмене игры.

Claire's Chronicles: Solitaire находилась в софтлонче с октября 2024-го. По данным сервиса AppMagic, она была доступна в Великобритании, Канаде, Индии и на Филиппинах и заработала на IAP «чистыми» 53,4 тысячи долларов. В феврале 2025-го Playtika объявила о планах отправить игру в глобальный релиз в течение 12-18 месяцев, но, по всей видимости, что-то убедило ее изменить решение.

#Wooga #Playtika
🫡13👎5❤‍🔥2👀2🤬1
Игроки потратили в Royal Match свыше 6 млрд долларов

Выручка мобильной головоломки Royal Match от Dream Games продолжает стремительно расти. Если верить аналитическому сервису AppMagic, размер пользовательских трат в игре уже перевалил за 6 млрд долларов.

Последний миллиард долларов Royal Match получила всего за четыре месяца — о взятии планки в 5 млрд долларов сервис сообщал в конце января 2025-го.

Обратите внимание, что если из 6 млрд долларов вычесть налоги и комиссии мобильных сторов, то на руках у Dream Games останется 3,6 млрд долларов. Это чистый IAP-доход Royal Match. Согласно AppMagic, сейчас только у трех мобильных головоломок в жанре Match-3 он выше: у Candy Crush Saga (8 млрд долларов), Gardenscapes (4 млрд долларов) и Homescapes (4 млрд долларов).

Чистый IAP-доход Royal Match распределился по странам следующим образом:

▫️США — 54,5%;
▫️Япония — 9%;
▫️Германия — 5,35%.

Что до загрузок, то на сегодняшний день игроки со всего мира скачали Royal Match более 351 млн раз.

Как отмечает AppMagic, в 2024 году авторы Royal Match изменили подход к развитию игры. Они сосредоточились на LiveOps и усилении монетизации. Это отразилось на показателе RpD (доход на одну загрузку) — например, по итогам апреля 2025-го он составил 15,6 долларов, что на 17,3% больше по сравнению с апрелем 2024-го.

#Royal_Match #Dream_Games #AppMagic
😱16🔥9👍5👎2
Nazara Technologies купила издателя Human Fall Flat за 29 млн долларов

Catalis Group продала индийской технологической компании Nazara Technologies свою «дочку» — британского издателя Curve Games. В портфолио последнего находятся такие игры, как Human Fall Flat, The Ascent и For The King.

Сумма сделки составила 2,47 млрд рупий (28,85 млн долларов). Согласно условиям соглашения, руководить Curve Games продолжат текущие топ-менеджеры. Сохранил издатель и весь остальной штат — увольнений в компании, по всей видимости, не планируется.

Принадлежащие Curve Games студии Runner Duck и IronOak Games тоже теперь являются частью Nazara Technologies.

Как сообщили в Nazara Technologies, покупка Curve Games позволит игровому подразделению компании укрепить глобальный потенциал, а заодно улучшить позиции в сегменте игр для консолей и ПК.

Curve Games была основана в 2005 году и изначально называлась Curve Studios. Тогда она сама занималась разработкой и лишь спустя 12 лет решила публиковать игры. В состав Catalis Group паблишер вошел в 2016 году. Сообщается, что сейчас общая аудитория игр Curve Games превышает 100 млн человек.

#Nazara_Technologies #Curve_Games
👍6🤔4👎1👀1
Опрос: как справляются владельцы и CEO игровых студий в 2025 году?

Проводим короткий — всего на пару минут — опрос игрового топ-менеджмента. Его задача — выяснить, какие вызовы стоят сегодня перед бизнесом в геймдеве.

В последние месяцы мы все чаще слышим от владельцев и CEO игровых студий похожие вопросы.

Среди самых распространенных следующие:

▫️«доходы падают, а команда работает на износ, что делать?»;
▫️«куда идти — в AI, на консоли или в Китай?»;
▫️«как сократить косты, не потеряв продукт?».

Хотим собрать срез - короткий, по делу, без воды. Чтобы понимать:

▫️что сейчас дается тяжелее всего;
▫️где CEO ищут рабочую информацию;
▫️в чем находят хоть какую-то опору.

Для этого подготовили небольшой анонимный опрос, который можно пройти здесь.
😁127👍5👀4👎3
DOOM: The Dark Ages возглавила чарт самых кассовых платных игр в Steam

На неделе с 13 по 20 мая DOOM: The Dark Ages добралась до первого места в платном чарте Steam — и до второго места в общем зачете. В топе, в котором учитываются и фритуплейные проекты, ее опередила только регулярно лидирующая Counter-Strike 2.

Напомним, неделей ранее новая DOOM — тогда еще в виде предзаказов — занимала в общем чарте пятое место. Состоявшийся 15 мая релиз помог ей улучшить продажи.

Сразу следом за DOOM: The Dark Ages в чарте расположилась PUBG: BATTLEGROUNDS, которая за неделю поднялась на 14 строчек.

Четвертое место в чарте продолжил удерживать портативный ПК Steam Deck.

Предзаказы Stellar Blade попали на пятое место. Игра показала хорошие результаты, несмотря на то, что ее Steam-версия оказалась недоступна для продажи более чем в ста странах, в которых не работает PlayStation Network. Сейчас разработчики из Shift Up обсуждают с Sony снятие региональных ограничений.

Благодаря скидке в 60% в топ-10 вернулась Cyberpunk 2077. Она заняла седьмую строчку, переместившись за неделю на 58 строчек вверх. Ниже в чарте отметилось и дополнение Phantom Liberty (22 место). Также на 16 месте устроилась The Witcher 3: Wild Hunt.

Сильно улучшила позиции в чарте и Helldivers 2 — крупное обновление позволило ей занять восьмое место.

Девятая строчка досталась FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time — милой RPG от авторов серии Ni no Kuni. 18 мая у игры стартовал ранний доступ для владельцев дорого издания, а уже завтра состоится полноценный релиз.

Замкнула десятку лучших еще одна новинка. Ей стал полицейский экшен The Precinct. Другие свежие релизы в чарте — RoadCraft (24 место), The Slormancer (44 место), Capcom Fighting Collection 2 (49 место), Cubic Odyssey (58 место) и Blacksmith Master (68 место).

#DOOM_The_Dark_Ages #Steam
👍11🔥4👎1👀1
Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю c 13 по 20 мая:

1. Counter-Strike 2;
2. DOOM: The Dark Ages;
3. PUBG: BATTLEGROUNDS;
4. Steam Deck;
5. Stellar Blade;
6. Clair Obscur: Expedition 33;
7. Cyberpunk 2077;
8. Helldivers 2;
9. FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time;
10. The Precinct.

Топ-10 самых кассовых платных продуктов в Steam за неделю c 13 по 20 мая:

1. DOOM: The Dark Ages;
2. Steam Deck;
3. Stellar Blade;
4. Clair Obscur: Expedition 33;
5. Cyberpunk 2077;
6. Helldivers 2;
7. FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time;
8. The Precinct;
9. Schedule I;
10. R.E.P.O.
👍7❤‍🔥3👀2👎1
КИИ Минск 2025: доклад HeroCraft о необходимости питч-деков и работе над ними

Продолжаем делиться докладами с минской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в апреле. Сегодня на очереди выступление на тему «Питч-дек и вредные советы: как делать не надо» от Даниила Колесникова, Business Development Manager в HeroCraft. Плюс сразу напоминаем, что 10 июля «Игровая Индустрия» пройдет в Санкт-Петербурге.

https://app2top.ru/conferences/kii-minsk-2025-doklad-herocraft-o-neobhodimosti-pitch-dekov-i-rabote-nad-nimi-230721.html
👍11🔥94👎3
DOOM: The Dark Ages привлекла 3 млн игроков в семь раз быстрее, чем DOOM Eternal

Релиз DOOM: The Dark Ages стал крупнейшим в истории студии id Software. Игре понадобилось меньше недели, чтобы ее аудитория превысила 3 млн человек.

Издавшая шутер компания Bethesda подсчитала, что у предыдущей части серии — DOOM Eternal — на достижение аналогичной отметки ушло в семь раз больше времени.

Скорее всего, DOOM: The Dark Ages удалось поставить рекорд благодаря подписке Game Pass, в которой она доступна сразу со дня релиза. Об этом говорят данные аналитиков из Ampere Analysis. По их сведениям, более 2 млн игроков в DOOM: The Dark Ages запустили новинку на консолях Xbox Series, многие — как раз с помощью подписки. Впрочем, сами id Software и Bethesda разбивкой аудитории игры по платформам не поделились.

DOOM: The Dark Ages вышла 15 мая 2025-го на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

#Bethesda #id_Software #DOOM_The_Dark_Ages
👎7🔥6👀3🤔1
Fortnite вернулась в американский App Store после почти пяти лет отсутствия

Epic Games смогла вернуть Fortnite в App Store в США. Игра вновь стала доступна в американской версии магазина в ночь на 21 мая — спустя 1741 день после того, как Apple удалила ее из-за нарушений правил.

Для возвращения игры понадобились многочисленные судебные разбирательства. Последний вердикт американский суд вынес три недели назад: он не только разрешил Epic Games выпустить Fortnite в App Store, но и наложил на Apple ряд ограничений. Например, запретил ей на территории Штатов взимать комиссию за покупки, совершенные вне ее магазина.

Предполагалось, что Fortnite появится в американском App Store до 11 мая, но уложиться в срок не удалось из-за Apple. Корпорация отказывалась рассматривать заявку Epic Games до тех пор, пока не будет вынесено решение по ее апелляции.

Ведущая дело судья Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers), посмотрев на происходящее, предложила Apple два сценария: корпорация либо сама договаривается с Epic Games насчет выпуска Fortnite в App Store в США, либо в ближайшее время возвращается в суд для дачи объяснения. По всей видимости, Apple выбрала первый вариант

Сейчас Fortnite доступна на iOS только в двух регионах: в США через App Store и в Евросоюзе через AltStore и мобильный Epic Games Store.

#Fortnite #США
🏆25👍15👎2🤔2👀1
Суд по делу группы компаний «Леста Игры» состоится 27 мая

Стала известна дата первого полноценного заседания, на котором будет решаться судьба группы компаний «Леста Игры»: ее основатель Малик Хатажаев обвинен в экстремизме. Рассмотрение дела начнется в следующий вторник — 27 мая.

Сообщается, что заседание, как и до него предварительное слушание, пройдет в закрытом формате. Это при том, что «Леста Игры» просила сделать процесс публичным, но Генпрокуратура РФ убедила суд не открывать его.

Отметим, что промежуток между предварительным слушанием и основным заседанием составляет всего 12 дней. По словам «Леста Игр», это очень маленький срок. За это время она должна подготовить запрошенные судом дополнительные документы, доказывающие, что группа компаний давно не сотрудничает с Wargaming.

Ранее Хатажаев заявил, что если суд удовлетворит иск Генпрокуратуры РФ, то «Леста Игры» перейдет в собственность Росимущества, а что будет с ней после этого — неясно. Сейчас все три российских юридических лица группы компаний арестованы.

#Леста_Игры
🫡38🤬20😭5🤔4🍾2👀2
Безответственные лидеры: топ-менеджеры игровых компаний, которые оставляют после себя смуту [PREMIUM-публикация]

На прошлой неделе Джейд Реймонд (Jade Raymond) покинула студию Haven, которую сама же и основала несколько лет назад. Это отличный повод поговорить о топ-менеджерах игровых компаний, которые оставляют после себя если не выжженное поле, то как минимум ворох проблем.

https://app2top.ru/industry/bezotvetstvennye-ceo-igrovyh-kompanij-riccitiello-harrison-raymond-230746.html
🔥11👍4🤔4👎2😁2
Take-Two хочет привлечь свыше миллиарда долларов с помощью новых акций

Компания Take-Two Interactive объявила о планах выпустить 4,75 млн новых акций. Она собирается заработать на их продаже 1,04 млрд долларов.

Одновременно с выпуском новых акций Take-Two Interactive предоставит своим андеррайтерам 30-дневный опцион на покупку еще до 712,5 тысяч ее акций. Если они в полном объеме воспользуются возможностью, то в общей сложности Take-Two Interactive привлечет 1,19 млрд долларов — это сумма уже после вычета всех расходов.

В сообщении для инвесторов Take-Two Interactive пояснила, что потратит полученные деньги на «общие корпоративные цели». К ним относятся, например, погашение долгов и покупка других компаний. Какими-либо еще подробностями она не поделилась.

Как заметил Bloomberg, инвесторы Take-Two Interactive без энтузиазма встретили такие планы. После анонса стоимость уже находящихся на бирже акций компании упала на 4,43% до 226,98 долларов за штуку. Не исключено, что в ближайшее время они подешевеют еще сильнее, поскольку сама Take-Two Interactive намерена просить за каждую новую акцию по 225 долларов.

Напомним, на прошлой неделе Take-Two Interactive рассказала, что по итогам апреля 2024-го - марта 2025-го ее чистые убытки составили 4,48 млрд долларов. В этом финансовом году она надеется показать лучшие результаты. Тем не менее из-за переноса релиза GTA VI на 26 мая 2026-го они будут не настолько выдающимися, какими могли бы быть.

#Take_Two
😱9🤣4😁2👎1
КИИ Минск 2025: доклад Semenov & Pevzner о том, на что стоит обратить внимание при заключении договора с издателем

Продолжаем делиться видео (и расшифровками) докладов с минской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в апреле. Сегодня на очереди — выступление на тему «Как самому проверить договор с паблишером без стресса: пошаговая инструкция от юриста» от Ирины Гущиной, старшего юриста практики по сопровождению IT и IP сделок в Semenov&Pevzner. Плюс сразу напоминаем о том, что 10 июля «Игровая Индустрия» пройдет в Санкт-Петербурге.

https://app2top.ru/conferences/kii-minsk-2025-doklad-semenov-pevzner-o-tom-na-chto-stoit-obratit-vnimanie-pri-zaklyuchenii-dogovora-s-izdatelem-230758.html
👍125👀2
Симулятор зомби-КПП Quarantine Zone: The Last Check собрал свыше 500 тысяч вишлистов

Дебютная игра студии Brigada Games под названием Quarantine Zone: The Last Check привлекла к себе большое внимание пользователей Steam. Недавно количество вишлистов у нее превысило полмиллиона — и оно продолжает расти.

Для начала несколько слов о самой игре. Авторы Quarantine Zone: The Last Check описывают ее как «Papers, Please с зомби». В ней предстоит играть за дежурного на контрольно-пропускном пункте в мире, в котором случился зомби-апокалипсис. Главная задача — проверять беженцев на наличие зомби-вируса и периодически отбивать КПП от полчищ живых мертвецов.

О достижении планки в 500 тысяч вишлистов Brigada Games объявила 19 мая. На тот момент Quarantine Zone: The Last Check занимала 60 место в списке самых желаемых готовящихся к выходу игр в Steam. Однако сейчас она поднялась уже до 51 места, опередив по вишлистам State of Decay 3, Marathon, Europa Universalis V, SILENT HILL f и множество других игр.

Сооснователь Polden Publishing Кирилл Орешкин, занимающийся маркетингом Quarantine Zone: The Last Check, в отдельном посте указал, что в последние дни игра собирает по 45 тысяч вишлистов за сутки. Такой эффект дали инфлюенсеры, которым Brigada Games открыла доступ к пока не вышедшей демоверсии, — геймеры смогут поиграть в нее только с 22 мая.

Впрочем, выстрелила Quarantine Zone: The Last Check еще раньше. Сперва в начале года она засветилась в польском TikTok, а затем в марте блогер Fooster выпустил на YouTube посвященное игре видео, накопившее к сегодняшнему дню более миллиона просмотров. Но главным толчком, по словам Орешкина, стали вышедшие в апреле и мае ролики от DieDevDie — они одни получили десятки миллионов просмотров на YouTube и в TikTok. Именно после них симулятор по-настоящему завирусился.

Для Brigada Games настолько большая популярность Quarantine Zone: The Last Check стала приятным сюрпризом. Хотя студия с самого начала пыталась создать игру, способную залететь в тренды, она не рассчитывала на взрывной рост вишлистов. Как пишет Орешкин, еще несколько месяцев назад разработчики думали, что к релизу на счету у проекта будет порядка 100 тысяч добавлений в списки желаемого, но все оказалось куда лучше.

Релиз Quarantine Zone: The Last Check запланирован на сентябрь 2025-го. Точную дату Brigada Game назовет позднее.

#Quarantine_Zone_The_Last_Check #Brigada_Games
🔥26👍9👀2
Circana: месячная выручка игрового рынка США продолжает падать, ремастер Oblivion — самая продаваемая игра в апреле

Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) опубликовал ежемесячный отчет, посвященный американскому игровому рынку. Он рассказал, что главным хитом апреля в США стала The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

▫️По данным Circana, ремастер Oblivion продается лучше оригинальной игры. В свое время оригиналу понадобилось 15 месяцев, чтобы разойтись таким же тиражом в США, каким разошелся ремастер за апрель. Сопоставимого уровня выручки он достиг через 14 месяцев.

▫️The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — единственная новинка в топ-20 самых продаваемых игр в США в апреле.

▫️Сильный рост продаж продемонстрировали Forza Horizon 5 (↑40 до второго места) и Indiana Jones and the Great Circle (↑112 до шестого места). В обоих случаях поблагодарить надо выход версий для PlayStation 5.

▫️В апреле топы по MAU (числу ежемесячно активных игроков) на PlayStation и Xbox возглавила Call of Duty. В Steam лидировала Schedule I.

▫️PlayStation 5 продолжила опережать остальные консоли как по штучным, так и по долларовым продажам в США.

▫️В целом в апреле жители США потратили на покупку видеоигр, игрового железа и игровых аксессуаров 4,07 млрд долларов. Это на 3% меньше, чем год назад.

▫️Большая часть трат американцев пришлась на игровой контент — 3,72 млрд долларов (-2%). Далее идут продажи железа — 186 млн долларов (-8%). Продажи аксессуаров составили 166 млн долларов (-2%).

#TESIV_Oblivion #Circana
3👍3🔥1
Топ-20 самых продаваемых премиум-игр в США в апреле 2025-го

1. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (новинка)
2. Forza Horizon 5 (↑40)
3. MLB: The Show 25^^ (↓1)
4. Minecraft^ (↑6)
5. Assassin’s Creed Shadows (↓4)
6. Indiana Jones and the Great Circle (↑112)
7. Call of Duty: Black Ops 6 (↓1)
8. WWE 2K25 (↓4)
9. NBA 2K25 (↓1)
10. PGA Tour 2K25 (↓3)
11. Monster Hunter Wilds (↓7)
12. Split Fiction (↓7)
13. The Last Of Us Part II (↑10)
14. EA Sports FC 25 (↓1)
15. GTA V (↓3)
16. Red Dead Redemption II (↓2)
17. The Elder Scrolls: Online (↑12)
18. Elden Ring (↓2)
19. Kingdom Come: Deliverance II (↓9)
20. Hogwarts Legacy (↑1).

^ — без учета цифровых продаж на Nintendo Switch.
^^ — без учета цифровых продаж на Nintendo Switch и Xbox.
👍3👀31
Ремейк Gothic добавили в вишлисты более миллиона пользователей Steam

Пока студия Alkimia Interactive продолжает работать над Gothic 1 Remake, пользователи Steam активно вносят игру в свои списки желаемого. К сегодняшнему дню ремейк Gothic собрал на платформе свыше миллиона вишлистов.

Благодаря этому Gothic 1 Remake заняла 22 место в топе самых желаемых пока не вышедших игр в Steam. Она расположилась между Metal Gear Solid Δ: Snake Eater и Half Sword.

В Alkimia Interactive поблагодарили игроков за поддержку и заверили, что стараются сделать достойного наследника оригинальной игры.

Gothic 1 Remake выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Когда состоится ее релиз — неизвестно.

#Gothic_1_Remake #Alkimia_Interactive
🔥16👍3❤‍🔥2
Авторы Goat Simulator и Deep Rock Galactic выйдут из состава Embracer Group до конца года, а сам холдинг переименуется

Прошлой весной руководство Embracer Group анонсировало план по разделению холдинга на три публичные компании. Одна из них — Asmodee Group — уже вышла на биржу. Скоро настанет очередь Coffee Stain Group.

В свежем сообщении для инвесторов Embracer Group рассказала, что Coffee Stain Group отделится от холдинга ближе к концу года. Акции новой группы планируется распределить между текущими акционерами Embracer Group.

В состав Coffee Stain Group войдут:

▫️сама Coffee Stain;
▫️Ghost Ship Games;
▫️Tuxedo Labs;
▫️некоторые студии Amplifier Game Invest — все из Скандинавии.

В результате в портфолио Coffee Stain Group окажутся такие игровые IP, как Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Satisfactory, Teardown, Valheim и Welcome to Bloxburg.

Возглавит Coffee Stain Group нынешний руководитель Coffee Stain Антон Вестберг (Anton Westbergh). Под его началом станут находиться более 250 сотрудников.

Сама Embracer Group после отделения Coffee Stain Group переименуется в Fellowship Entertainment. В ее составе останутся Middle-earth Enterprises, 4A Games, Aspyr Media, CrazyLabs, Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, PLAION, THQ Nordic, Warhorse Studios и еще более 50 компаний.

Генеральный директор и крупнейший акционер Embracer Group Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) после завершения процесса разделения создаст новый частный холдинг — Embracer AB. Эта компания станет долгосрочным акционером всех трех бывших частей Embracer Group: и Asmodee Group, и Coffee Stain Group, и Fellowship Entertainment.

#Embracer_Group #Coffee_Stain_Group
👍9😱7👀4🤔2🤣2🍾1