Геймеры забрали более 5 млн копий Cook, Serve, Delicious! 3?! во время раздачи в Epic Games Store
Разработчики редко рассказывают, как прошли раздачи их игр в Epic Games Store. Однако Vertigo Gaming не стала ничего скрывать и 17 августа написала в Twitter о показателях Cook, Serve, Delicious! 3?!.
Отметим, что раздача симулятора фургона-ресторана стартовала 11 августа и завершится только сегодня в 18:00 по Москве. К тому моменту количество геймеров, бесплатно скачавших игру, должно еще немного подрасти.
#Eoic_Games_Store #Cook_Serve_Delicious_3
Разработчики редко рассказывают, как прошли раздачи их игр в Epic Games Store. Однако Vertigo Gaming не стала ничего скрывать и 17 августа написала в Twitter о показателях Cook, Serve, Delicious! 3?!.
Отметим, что раздача симулятора фургона-ресторана стартовала 11 августа и завершится только сегодня в 18:00 по Москве. К тому моменту количество геймеров, бесплатно скачавших игру, должно еще немного подрасти.
#Eoic_Games_Store #Cook_Serve_Delicious_3
🔥6👍1
В шведском Мальме хотят развивать игровую индустрию и привлекать в город больше разработчиков
Шведские игровые фирмы, входящие в ассоциацию Game Habitat, объявили о запуске совместной кампании. Они поставили перед собой цель — к 2030 году общими усилиями увеличить число разработчиков в Мальме до 5 тысяч человек.
Для сравнения: сейчас в Мальме находится свыше 60 игровых студий, в них числится 1,5 тысяч разработчиков.
Как именно будут привлекать разработчиков — не уточняется.
#Швеция
Шведские игровые фирмы, входящие в ассоциацию Game Habitat, объявили о запуске совместной кампании. Они поставили перед собой цель — к 2030 году общими усилиями увеличить число разработчиков в Мальме до 5 тысяч человек.
Для сравнения: сейчас в Мальме находится свыше 60 игровых студий, в них числится 1,5 тысяч разработчиков.
Как именно будут привлекать разработчиков — не уточняется.
#Швеция
👍11🔥1
Newzoo прогнозирует, что RPG станет самым кассовым жанром в 2022 году
Аналитики не рассказали, сколько конкретно заработает жанр. Но по их данным, 63% выручки придется на мобильные игры, еще 21% — на игры для консолей, и 16% — на PC-тайтлы.
Сейчас геймеры тратят в среднем по 18,8 часов в месяц на RPG, подсчитали в Newzoo. Самая популярная игра на PC — Genshin Impact, а на консолях — Elden Ring.
#Newzoo
Аналитики не рассказали, сколько конкретно заработает жанр. Но по их данным, 63% выручки придется на мобильные игры, еще 21% — на игры для консолей, и 16% — на PC-тайтлы.
Сейчас геймеры тратят в среднем по 18,8 часов в месяц на RPG, подсчитали в Newzoo. Самая популярная игра на PC — Genshin Impact, а на консолях — Elden Ring.
#Newzoo
👍6🔥3
СМИ: Nintendo намерена на 20% уменьшить размер упаковки Switch. Так она сможет поставлять больше консолей
Как передает Nikkei, компания начнет пользоваться новыми коробками уже в августе.
Напомним, в начале месяца Nintendo сообщила, что на данный момент продала 111,08 млн экземпляров Switch. За текущий финансовый год она рассчитывает продать 21 млн консолей.
#Nintendo
Как передает Nikkei, компания начнет пользоваться новыми коробками уже в августе.
Напомним, в начале месяца Nintendo сообщила, что на данный момент продала 111,08 млн экземпляров Switch. За текущий финансовый год она рассчитывает продать 21 млн консолей.
#Nintendo
👍6🤔2
Deutsche Bank снизил оценку стоимости акций Take-Two, но рекомендует не продавать их
Аналитик Брайан Крафт (Bryan Kraft) из Deutsche Bank изучил последний финансовый отчет Take-Two и заявил — акциям компании не хватает «материального катализатора» для роста.
Крафт оценил акции Take-Two в $160 за штуку, что на $40 меньше предыдущей оценки. Отметим, что сейчас купить одну акцию паблишера можно за $130,95.
Также аналитик изменил рекомендацию с «продавать» на «держать» акции Take-Two.
#Deutsche_Bank #Take_Two
Аналитик Брайан Крафт (Bryan Kraft) из Deutsche Bank изучил последний финансовый отчет Take-Two и заявил — акциям компании не хватает «материального катализатора» для роста.
Крафт оценил акции Take-Two в $160 за штуку, что на $40 меньше предыдущей оценки. Отметим, что сейчас купить одну акцию паблишера можно за $130,95.
Также аналитик изменил рекомендацию с «продавать» на «держать» акции Take-Two.
#Deutsche_Bank #Take_Two
👎3🤔2👍1
Продажи Cult of the Lamb преодолели рубеж в миллион копий за неделю
Разработчики игры об одержимой овечке похвастались успехами в Twitter. Там же они поблагодарили геймеров и сообщили, что занимаются патчами и контентными обновлениями.
Релиз Cult of the Lamb состоялся 11 августа. Игра вышла на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
#Cult_of_the_Lamb
Разработчики игры об одержимой овечке похвастались успехами в Twitter. Там же они поблагодарили геймеров и сообщили, что занимаются патчами и контентными обновлениями.
Релиз Cult of the Lamb состоялся 11 августа. Игра вышла на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
#Cult_of_the_Lamb
🎉12👍4👎1
Слух: Sony заплатила авторам Cult of the Lamb, чтобы игра не появилась в Game Pass
Об этом рассказал журналист Гэри Уитта (Gary Whitta) в рамках подкаста Kinda Funny Games. Он не вдавался в подробности соглашения и не раскрыл свой источник.
Ранее о том, что Sony не пускает игры в Game Pass, заявляла и Microsoft. Якобы таким образом компания пытается помешать развитию подписки.
Впрочем, Devolver Digital — издатель Cult of the Lamb — уже опроверг информацию Уитта, указав, что она «абсолютно не соответствует действительности».
#Sony #Game_Pass #Cult_of_the_Lamb
Об этом рассказал журналист Гэри Уитта (Gary Whitta) в рамках подкаста Kinda Funny Games. Он не вдавался в подробности соглашения и не раскрыл свой источник.
Ранее о том, что Sony не пускает игры в Game Pass, заявляла и Microsoft. Якобы таким образом компания пытается помешать развитию подписки.
Впрочем, Devolver Digital — издатель Cult of the Lamb — уже опроверг информацию Уитта, указав, что она «абсолютно не соответствует действительности».
#Sony #Game_Pass #Cult_of_the_Lamb
🤔7😱3👍1
Room 8 Group открыла студию по разработке мобильных игр
Месяц назад аутсорсер с украинскими корнями Room 8 Group объявил о запуске подразделения по разработке мобильных игр. Теперь компания официально представила первую студию в его составе — Solid Bash.
Вице-президентом студии стал Мэтью Зорн (Matthew Zoern), который до Room 8 Group работал в Nutaku Publishing. Офисы Solid Bash разместились в Канаде, Польше, Украине и Румынии. На данный момент в них трудится 160 человек.
#Room_8_Group #Solid_Bash
Месяц назад аутсорсер с украинскими корнями Room 8 Group объявил о запуске подразделения по разработке мобильных игр. Теперь компания официально представила первую студию в его составе — Solid Bash.
Вице-президентом студии стал Мэтью Зорн (Matthew Zoern), который до Room 8 Group работал в Nutaku Publishing. Офисы Solid Bash разместились в Канаде, Польше, Украине и Румынии. На данный момент в них трудится 160 человек.
#Room_8_Group #Solid_Bash
👍6👏1
Суд отклонил два заявления Activision Blizzard в деле о дискриминации в компании
Как пишет Axios, федеральный суд США вынес решения 10 и 16 августа. В первый раз он отказался рассматривать иск против Activision Blizzard в порядке упрощенного судопроизводства. А во второй раз не согласился с тем, что истцы из DFEH нарушили этику, наняв юристов, прежде работавших в EEOC.
EEOC — ведомство, которое наряду с DFEH расследовало ситуацию с домогательствами в Activision Blizzard.
#Activision_Blizzard
Как пишет Axios, федеральный суд США вынес решения 10 и 16 августа. В первый раз он отказался рассматривать иск против Activision Blizzard в порядке упрощенного судопроизводства. А во второй раз не согласился с тем, что истцы из DFEH нарушили этику, наняв юристов, прежде работавших в EEOC.
EEOC — ведомство, которое наряду с DFEH расследовало ситуацию с домогательствами в Activision Blizzard.
#Activision_Blizzard
👍6
Во втором квартале Android обогнал iOS по доле рекламного дохода игр
Сервис по атрибуции данных Tenjin подсчитал, что на Android-игры пришлось 54% выручки с рекламы за апрель-июнь 2022-го. Для сравнения: два года назад на них приходилось только 40%.
По мнению аналитиков, такой сдвиг в цифрах, скорее всего, связан с обновленной политикой конфиденциальности Apple.
Как на Android, так и на iOS больше всего рекламной выручки сгенерировали США, Япония и Великобритания.
#Tenjin #Android #iOS
Сервис по атрибуции данных Tenjin подсчитал, что на Android-игры пришлось 54% выручки с рекламы за апрель-июнь 2022-го. Для сравнения: два года назад на них приходилось только 40%.
По мнению аналитиков, такой сдвиг в цифрах, скорее всего, связан с обновленной политикой конфиденциальности Apple.
Как на Android, так и на iOS больше всего рекламной выручки сгенерировали США, Япония и Великобритания.
#Tenjin #Android #iOS
👍3🔥1
Исследование: 49% разработчиков считают, что NFT не повлияет на ближайшее будущее игровой индустрии
Perforce Software опросила 300 разработчиков из разных стран. Выяснилось, что почти половина из них сомневается, что NFT сможет изменить игровую индустрию к 2025 году. При этом 56% респондентов верят в потенциал метавселенной.
Также 79% разработчиков полагают, что AR- и VR-технологии окажут значимое влияние на игры.
#Perforce_Software
Perforce Software опросила 300 разработчиков из разных стран. Выяснилось, что почти половина из них сомневается, что NFT сможет изменить игровую индустрию к 2025 году. При этом 56% респондентов верят в потенциал метавселенной.
Также 79% разработчиков полагают, что AR- и VR-технологии окажут значимое влияние на игры.
#Perforce_Software
👍6🤔2
Kakao Games собирается инвестировать $19,5 млн в инди-разработчиков
Южнокорейская компания объявила, что поддержит местных инди-разработчиков, которые хотят выйти на мировой рынок. Kakao Games будет инвестировать в них через фонд, созданный Kona Venture Partners.
Претендовать на инвестиции смогут только те команды, которые начали работать не более трех лет назад. Кроме того, их годовой доход не должен превышать $1,5 млн, объясняет Kakao Games.
#Kakao_Games #Южная_Корея
Южнокорейская компания объявила, что поддержит местных инди-разработчиков, которые хотят выйти на мировой рынок. Kakao Games будет инвестировать в них через фонд, созданный Kona Venture Partners.
Претендовать на инвестиции смогут только те команды, которые начали работать не более трех лет назад. Кроме того, их годовой доход не должен превышать $1,5 млн, объясняет Kakao Games.
#Kakao_Games #Южная_Корея
👏4🤔1
Количество приложений в NashStore приблизилось к 3 тысячам
Сколько человек сейчас пользуются российским мобильным маркетплейсом, создатели NashStore не рассказали.
Компания «Цифровые платформы» официально запустила NashStore 16 мая. Через месяц количество приложений в маркетплейсе перевалило за 2 тысячи, а его аудитория достигла отметки в 1 млн человек.
#NashStore
Сколько человек сейчас пользуются российским мобильным маркетплейсом, создатели NashStore не рассказали.
Компания «Цифровые платформы» официально запустила NashStore 16 мая. Через месяц количество приложений в маркетплейсе перевалило за 2 тысячи, а его аудитория достигла отметки в 1 млн человек.
#NashStore
👍10💩8😁3
Игры серии PAYDAY заработали $5 млн за первую половину 2022-го
Это 96,5% выручки всей компании Starbreeze. По сравнению с прошлым годом продажи серии упали, но незначительно — на 9%.
▪️Чистые продажи Starbreeze составили $5,24 млн (-7,6%).
▪️PC-продажи составили $4,14 млн (-12,4%).
▪️На консольные продажи пришлось примерно $937 млн (+10%).
▪️Убытки до налогообложения уменьшились на 59% до $3,28 млн.
#Starbreeze #PAYDAY
Это 96,5% выручки всей компании Starbreeze. По сравнению с прошлым годом продажи серии упали, но незначительно — на 9%.
▪️Чистые продажи Starbreeze составили $5,24 млн (-7,6%).
▪️PC-продажи составили $4,14 млн (-12,4%).
▪️На консольные продажи пришлось примерно $937 млн (+10%).
▪️Убытки до налогообложения уменьшились на 59% до $3,28 млн.
#Starbreeze #PAYDAY
👍6👎1🔥1
Пользователи PowerWash Simulator помогут ученым выяснить, как видеоигры влияют на психическое здоровье
Разработчики из FuturLab объявили, что подготовили исследовательскую версию PowerWash Simulator. С ее помощью сотрудники Оксфордского университета смогут анализировать поведение геймеров и задавать им вопросы о самочувствии.
Месяц назад Оксфордский университет уже публиковал результаты похожего исследования. Тогда оно было сделано на базе Animal Crossing: New Horizons, Apex Legends, Eve Online и еще четырех игр.
#FuturLab #PowerWash_Simulator
Разработчики из FuturLab объявили, что подготовили исследовательскую версию PowerWash Simulator. С ее помощью сотрудники Оксфордского университета смогут анализировать поведение геймеров и задавать им вопросы о самочувствии.
Месяц назад Оксфордский университет уже публиковал результаты похожего исследования. Тогда оно было сделано на базе Animal Crossing: New Horizons, Apex Legends, Eve Online и еще четырех игр.
#FuturLab #PowerWash_Simulator
🔥5🤔2
NPD Group: в июле американский игровой рынок упал на 9%
Всего в прошлом месяце американские геймеры потратили на видеоигры, железо и аксессуары $4,18 млрд, сообщают аналитики NPD Group.
На покупку самих игр американцы потратили $3,6 млрд, что на 10% меньше, чем год назад. На железо у них ушло еще $362 млн (+12%), а на аксессуары — $148 млн (-22%).
Самой продаваемой игрой июля стала MultiVersus. Ей удалось этого добиться благодаря продаже комплектов основателя.
#NPD_Group #США
Всего в прошлом месяце американские геймеры потратили на видеоигры, железо и аксессуары $4,18 млрд, сообщают аналитики NPD Group.
На покупку самих игр американцы потратили $3,6 млрд, что на 10% меньше, чем год назад. На железо у них ушло еще $362 млн (+12%), а на аксессуары — $148 млн (-22%).
Самой продаваемой игрой июля стала MultiVersus. Ей удалось этого добиться благодаря продаже комплектов основателя.
#NPD_Group #США
😢3👎1
За первую половину года в игровой индустрии закрыли сделок на $43,3 млрд
К такому выводу пришла InvestGame. Компания изучила ситуацию с инвестициями, публичными размещениями и M&A-соглашениями за январь-июнь 2022-го.
▪️Всего за полгода в индустрии закрыли 455 сделок.
▪️На M&A пришлось 126 сделок и $31,1 млрд.
▪️На инвестиции — 316 сделок и $7,8 млрд.
▪️На публичные размещения — 13 сделок и $4,3 млрд.
Одни из самых крупных сделок были между Take-Two и Zynga ($12,7 млрд) а также между Embracer Group и Asmodee ($3,1 млрд).
#InvestGame
К такому выводу пришла InvestGame. Компания изучила ситуацию с инвестициями, публичными размещениями и M&A-соглашениями за январь-июнь 2022-го.
▪️Всего за полгода в индустрии закрыли 455 сделок.
▪️На M&A пришлось 126 сделок и $31,1 млрд.
▪️На инвестиции — 316 сделок и $7,8 млрд.
▪️На публичные размещения — 13 сделок и $4,3 млрд.
Одни из самых крупных сделок были между Take-Two и Zynga ($12,7 млрд) а также между Embracer Group и Asmodee ($3,1 млрд).
#InvestGame
👍6
На рассмотрение в Госдуму внесли законопроект о принудительном лицензировании
Еще в марте российские чиновники предложили принудительно лицензировать интеллектуальную собственность из «недружественных стран». 19 августа соответствующий законопроект официально добрался до Госдумы.
Законопроект касается компьютерных программ (т.е., и игр), музыки, фильмов, литературных и «других произведений».
#Россия
Еще в марте российские чиновники предложили принудительно лицензировать интеллектуальную собственность из «недружественных стран». 19 августа соответствующий законопроект официально добрался до Госдумы.
Законопроект касается компьютерных программ (т.е., и игр), музыки, фильмов, литературных и «других произведений».
#Россия
💩20👍3
Пробуем новый формат материалов — подборки каналов.
Narratorika
Нарраторика — канал о сценаристике игр и нарративном дизайне.
Gamedev suffering
Как пишут его авторы, канал «несет свет геймдева в массы». Публикуются материалы, связанные с геймдевом и индустрией.
Геймдизайн
Канал с материалами об игровом дизайне. Появляются как разборы игровых механик, так и обзоры полезных рабочих инструментов
MY GAMEDEV
Канал, в ленте которого говорят о разработке игр и трендах современного геймдева. Тут же публикуют статьи экспертов и вакансии.
WN GameFi
Бизнес-новости индустрии криптоигр. Пишут о ключевых событиях, связанных с рынком продуктов, построенных по модели pay-to-earn.
Narratorika
Нарраторика — канал о сценаристике игр и нарративном дизайне.
Gamedev suffering
Как пишут его авторы, канал «несет свет геймдева в массы». Публикуются материалы, связанные с геймдевом и индустрией.
Геймдизайн
Канал с материалами об игровом дизайне. Появляются как разборы игровых механик, так и обзоры полезных рабочих инструментов
MY GAMEDEV
Канал, в ленте которого говорят о разработке игр и трендах современного геймдева. Тут же публикуют статьи экспертов и вакансии.
WN GameFi
Бизнес-новости индустрии криптоигр. Пишут о ключевых событиях, связанных с рынком продуктов, построенных по модели pay-to-earn.
👍18👎4🥰3
Главное за выходные (20-21 августа)
Антимонопольная служба Саудовской Аравии одобрила сделку между Microsoft и Activision Blizzard, а Netflix начала искать специалиста для работы с облачными играми, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▪️Главное управление по вопросам конкуренции в Саудовской Аравии заявило, что не возражает против покупки Activision Blizzard корпорацией Microsoft за $68,7 млрд. Это первая антимонопольная служба, которая одобрила сделку.
▪️Hiro Capital и 1Up Ventures решили поддержать чикагскую инди-студию Atom Switch и вложили в нее $3,4 млн. Средства пойдут на создание дебютной игры команды — шутера InfestStation. Также сообщается, что благодаря инвестициям разработчики смогут избежать кранчей.
▪️StreamElements и Rainmaker.gg выпустили отчет о стриминговых сервисах за июль. Согласно нему, в прошлом месяце пользователи Twitch смотрели стримы в течение 1,73 млрд часов, пользователи Facebook Gaming* — в течение 424 млн часов, а пользователи YouTube Gaming — в течение 292 млн часов. Самой популярной игрой на Twitch была League of Legends, также в десятку лучших попала Fall Gays.
▪️Netflix может выйти за пределы мобильных игр, намекает одна из вакансий компании. В объявлении говорится, что Netflix ищет специалиста по рендерингу, который будет работать с сервисом облачного гейминга.
*Принадлежит запрещенной в РФ компании Meta.
Антимонопольная служба Саудовской Аравии одобрила сделку между Microsoft и Activision Blizzard, а Netflix начала искать специалиста для работы с облачными играми, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▪️Главное управление по вопросам конкуренции в Саудовской Аравии заявило, что не возражает против покупки Activision Blizzard корпорацией Microsoft за $68,7 млрд. Это первая антимонопольная служба, которая одобрила сделку.
▪️Hiro Capital и 1Up Ventures решили поддержать чикагскую инди-студию Atom Switch и вложили в нее $3,4 млн. Средства пойдут на создание дебютной игры команды — шутера InfestStation. Также сообщается, что благодаря инвестициям разработчики смогут избежать кранчей.
▪️StreamElements и Rainmaker.gg выпустили отчет о стриминговых сервисах за июль. Согласно нему, в прошлом месяце пользователи Twitch смотрели стримы в течение 1,73 млрд часов, пользователи Facebook Gaming* — в течение 424 млн часов, а пользователи YouTube Gaming — в течение 292 млн часов. Самой популярной игрой на Twitch была League of Legends, также в десятку лучших попала Fall Gays.
▪️Netflix может выйти за пределы мобильных игр, намекает одна из вакансий компании. В объявлении говорится, что Netflix ищет специалиста по рендерингу, который будет работать с сервисом облачного гейминга.
*Принадлежит запрещенной в РФ компании Meta.
👍6💩1