App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
835 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Саймон Карлесс: в Black Myth: Wukong на PlayStation 5 сыграли 3 млн человек

Один из самых успешных релизов года Black Myth: Wukong привлек большую аудиторию на консолях Sony. Игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) со ссылкой на данные сервиса GameDiscoverCo сообщил, что к сегодняшнему дню владельцы PlayStation 5 купили ролевой экшен 3 млн раз.

Две трети игроков, купивших версию Black Myth: Wukong для PlayStation 5, — жители Китая. Как отмечает Карлесс, только у нескольких игр для этой консоли доля китайских геймеров больше. Одна из них — Genshin Impact.

Ранее Bloomberg сообщил, что PlayStation 5 стала самой продаваемой потребительской электроникой на китайской площадке Alibaba по итогам недели, предшествующей релизу Black Myth: Wukong. Предполагается, что консоль раскупили именно благодаря игре. Это довольно редкая ситуация для Китая, учитывая популярность в стране фритуплейных мобильных и PC-игр.

Карлесс не раскрыл актуальные продажи Black Myth: Wukong в Steam. Если верить сервису VG Insights, они могут составлять 16 млн копий. Gamalytic называет чуть меньшее число — 15,5 млн копий.

Сами разработчики Black Myth: Wukong на прошлой неделе говорили, что в общей сложности игра продалась тиражом в 10 млн копий за три дня.

#Black_Myth_Wukong #Game_Science #GameDiscoverCo
🔥9👍4👎1👏1
Annapurna профинансирует 50% разработки Control 2 и получит права на экранизацию франшиз Remedy

Remedy Entertainment объявила о сделке с кинокомпанией Annapurna Pictures, «матерью» игрового издателя Annapurna Interactive. Они стали стратегическими партнерами.

Публике раскрыли следующие условия сделки:

▫️Annapurna возьмет на себя половину расходов, связанных с разработкой Control 2. Сумма не называется;

▫️после возмещения инвестиций Remedy начнет получать большую часть доходов игры;

▫️Annapurna станет владельцем прав на адаптацию франшиз Control и Alan Wake для «кино, телевидения и иных аудиовизуальных форматов». Никаких конкретных анонсов компании не сделали;

▫️большая часть доходов аудиовизуальной продукции будет идти Annapurna;

▫️Remedy сохранит остальные права на франшизы и останется издателем Control 2.

По словам Remedy, партнерство с Annapurna — захватывающая возможность для студии. Оно позволит Remedy сосредоточится на разработке Control 2 и других ее игр, сделав их как можно лучше.

#Remedy #Annapurna_Pictures
🔥25👍8🙈21👎1👀1
СМИ: Black Myth: Wukong не вышла на Xbox из-за Sony

Создатели Black Myth: Wukong подписали эксклюзивное соглашение с игровым подразделением Sony, утверждает журналист Forbes Пол Тасси (Paul Tassi). По его информации, именно поэтому игра пока так и не появилась на консолях Xbox.

Сами разработчики ранее говорили, что релиз Black Myth: Wukong задерживается на Xbox из-за технических проблем. Как объясняла в начале июня студия Game Science, ей оказалось нужно больше времени для оптимизации игры на консолях Microsoft. Она не называла новую дату выхода данной версии Black Myth: Wukong, но выражала надежду, что ожидание будет минимальным.

Ни Game Science, ни Sony официально не объявляли об эксклюзивном соглашении. Но, напомнил Тасси, на его существование намекала Microsoft. Отвечая на вопросы о задержке Black Myth: Wukong на Xbox, корпорация говорила, что «не может комментировать сделки, которые ее партнеры заключили с другими платформодержателями».

#Sony #Game_Science #Black_Myth_Wukong
😁12👀3😱2👍1👎1😢1
Инсайдер: XDefiant растеряла почти всех игроков, разработчики опасаются увольнений

Когда Ubisoft только выпустила XDefiant, фритуплейный шутер привлек множество игроков. Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) выяснил, что спустя три месяца после релиза интерес аудитории к проекту значительно угас.

По словам одного из источников Хендерсона, сейчас общий онлайн XDefiant на всех платформах с трудом достигает отметки в 20 тысяч человек. Другой источник заявил, что все еще хуже. Он утверждает, что Ubisoft была бы рада увидеть 20 тысяч одновременных игроков, но онлайн гораздо ниже.

Утверждается, что на фоне падения онлайна снизились и расходы пользователей на внутриигровые покупки.

Источники Хендерсона добавили, что Ubisoft потребовала от команды XDefiant исправить ситуацию к выходу третьего сезона игры, пригрозив в противном случае лишить их поддержки. Разработчики сомневаются, что могут выполнить поставленную задачу, учитывая, что сезон планируется выпустить вскоре после релиза Call of Duty: Black Ops 6. Они также полагают, что столкнутся с увольнениями, если не удастся увеличить аудиторию шутера.

#Ubisoft #XDefiant
🤡15😨7😁3😢2👎1😐1
Продолжаем по главам публиковать результаты зарплатного опроса, проведенного нами с апреля по май 2023 года.

Нынешняя публикация — об уровне доходов русскоязычных игровых программистов.

https://app2top.ru/our_research/crednyaya-zarplata-programmista-v-russkoyazy-chnoj-igrovoj-industrii-2674-dollarov-221708.html
👍12👎6👀4
Tencent и NetEase, возможно, сокращают присутствие в Японии

Последние несколько лет Япония была одним из приоритетных рынков для китайских гигантов Tencent и NetEase. Они активно инвестировали в японские игровые студии в надежде, что те создадут хиты. Как утверждают источники Bloomberg, обе компании не добились желаемого и теперь пересматривают стратегию.

Сообщается, что Tencent разочарована отсутствием глобальных амбиций у разработчиков из Японии. Местные студии якобы предпочитают заниматься небольшими и не слишком рискованными проектами, тогда как Tencent хочет получить игры, способные стать франшизами мирового уровня. В результате Tencent уменьшила темпы и масштабы инвестиций в стране, а также отказалась финансировать ряд новых игр.

В свою очередь, NetEase, пишет Bloomberg, с весны проводит увольнения в расположенной в Токио Ouka Studios — студии авторов только что вышедшей Visions of Mana. Позднее студию планируют закрыть.

Тем не менее предполагается, что ни Tencent, ни NetEase не намерены окончательно разрывать сотрудничество с японскими разработчиками. По информации Bloomberg, они будут и дальше работать с крупными компаниями вроде Capcom и Bandai Namco Entertainment.

Представитель NetEase отказался комментировать Bloomberg возможное закрытие Ouka Studios. Но он сказал, что компания «видит прогресс» у многих ее японских партнеров и собирается дальше поддерживать студии за пределами Китая. В Tencent сообщили изданию, что по-прежнему привержены развитию бизнеса в Японии.

#Tencent #NetEase #Япония
👎6😢4👍3🤔3🫡1
В России резко вырос спрос на ретро-игры

Российские геймеры стали чаще покупать на «Авито» ретро-игры, пишет газета «Коммерсантъ» со ссылкой на данные торговой площадки. Если сравнивать с первым полугодием 2022-го, то по итогам января-июня 2024-го продажи старых игр для консолей выросли в два раза, а старых игр для PC — в шесть раз.

Сколько всего ретро-игр и на какую сумму купили пользователи «Авито» за полгода — не сообщается.

В первой половине 2024-го средний ценник консольных ретро-игр на площадке составлял 1,4 тысячи рублей. За два года он вырос на 3%. Впрочем, в начале прошлого года он был еще немного выше и равнялся 1,5 тысячам рублей.

Ретро-игры для PC, наоборот, за два года подешевели. В первой половине 2024-го их средний ценник на «Авито» составлял 800 рублей — падение на 26% относительно 2022-го.

Ранее торговая сеть «М.Видео-Эльдорадо» сообщила, что за первые шесть месяцев 2024-го россияне купили 414 тысяч ретро-консолей.

#Россия #Авито
🔥13👍4👀3💩2👎1
Закрылась Lightneer — студия выходцев из Rovio

На этой неделе официально перестала работать финская мобильная студия Lightneer. Она просуществовала девять лет.

О закрытии студии сообщил в LinkedIn ее генеральный директор Генри Линдгрен (Henri Lindgren). Он не стал вдаваться в подробности и не сказал, почему было принято такое решение.

Lightneer открылась в 2015 году. Ее основала группа бывших сотрудников другой финской мобильной компании — Rovio. Первое время студия занималась созданием обучающих игр, но она не смогла добиться успеха в этом сегменте, поэтому в 2018 году переключилась на разработку гиперказуальных проектов.

К моменту закрытия Lightneer выпустила более 150 игр, среди которых одними из самых успешных были Hammer Jump, Good Slice и Bazooka Boy. Согласно информации на сайте студии, общая аудитория ее тайтлов превысила 100 млн человек.

Lightneer — как минимум третья закрывшаяся в августе игровая студия. Напомним, ранее стало известно о закрытии Archiact Interactive и Ready At Dawn.

#Lightneer
🫡21😢6👎3🔥2
Главное за выходные (31 августа — 1 сентября)

Гейм-директор Devil May Cry и Dragon’s Dogma ушел из Capcom, аналитик оценил продажи Concord в 25 тысяч копий, сооснователь miHoYo предложил разработчикам игр подумать о смене профессии из-за развития ИИ, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.

▫️После 30 лет и пяти месяцев работы в Capcom Хидэаки Ицуно (Hideaki Itsuno) покинул компанию, чтобы заняться «разработкой новой игры в новой обстановке». Куда ушел разработчик и каким будет его следующий проект — пока неизвестно, Ицуно пообещал поделиться подробностями позднее. Напомним, за годы в Capcom он поучаствовал в создании нескольких десятков игр. В частности, Ицуно руководил производством нескольких частей Devil May Cry и обеих Dragon’s Dogma.

▫️Мультиплеерный шутер Concord показал очень слабые стартовые продажи, сообщил IGN со ссылкой на данные аналитиков. Основатель сервиса GameDiscoverCo Саймон Карлесс (Simon Carless) рассказал порталу, что за первые шесть дней игру купили только 10 тысяч раз в Steam и 15 тысяч раз на PlayStation. Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) добавил, что в США в Concord активно играют менее 0,2% владельцев PlayStation 5. Главный аналитик Omdia Лиам Дин (Liam Deane) не раскрыл свои цифры, но заявил, что дела у шутера идут очень плохо.

▫️Один из основателей студии miHoYo Цай Хаоюй (Cai Haoyu) заявил, что искусственный интеллект скоро заменит людей в игровой индустрии, поэтому большинству разработчиков стоит задуматься о смене профессии. По его мнению, в эпоху ИИ заниматься разработкой игр смогут только два типа людей: гении и любители, «которые делают игры только ради воплощения в жизнь собственных идей». Причем гениев будет всего 0,0001%. Отметим, что осенью 2023-го Цай перешел с поста председателя miHoYo на должность руководителя отдела исследований в области передовых технологий. Сейчас он также работает в стартапе Anuttacon, специализирующемся на создании виртуальных миров и других интерактивных продуктов с помощью ИИ.

▫️Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) на выставке PAX West назвал несколько его «худших решений» по играм. Одно из них — отказ сделать Destiny эксклюзивом Xbox. Спенсер рассказал, что студия Bungie сама предложила Microsoft эксклюзивную сделку, но корпорацию она не заинтересовала. Еще одним подобным решением стал отказ издать Guitar Hero. «Я не из тех, кто сожалеет, но я упустил так много игр», — подытожил Спенсер.
🫡10👍4😱4👎3
СМИ: в студии разработчиков ремейка Until Dawn прошли увольнения

Ballistic Moon — еще одна игровая студия, часть сотрудников которой попала под сокращения. Об этом пишет издание Eurogamer со ссылкой на публикации уволенных специалистов в социальных сетях.

Масштабы увольнений в Ballistic Moon неизвестны. Сообщается только, что среди уволенных были технический дизайнер Гарри Уильямс (Harry Williams) и младший гейм-дизайнер Кэсси Корниш (Cassy Cornish).

Сама Ballistic Moon публично не комментировала увольнения.

Согласно аккаунту студии в LinkedIn, на данный момент в штате Ballistic Moon чуть менее 80 сотрудников. За последние полгода число работников уменьшилось на 5%.

Сейчас Ballistic Moon работает над обновленной версией хоррора Until Dawn. Его релиз должен состояться 4 октября на PC и PlayStation 5.

#Ballistic_Moon
🫡13👎3😢3
В августе игровые компании уволили менее 300 человек

Август был относительно спокойным месяцем для игровой индустрии с точки зрения увольнений. Портал Game Industry Layoffs насчитал 271 уволенного специалиста в связанных с играми компаниях по итогам прошлого месяца.

По данным портала, крупнейшие увольнения прошли в южнокорейской компании Com2uS, известной по серии игр Summoners War. Она уволила около 100 человек в подразделении, которое отвечает за метаверс-платформу Com2Verse. Также под сокращение попала «небольшая часть» сотрудников главного офиса Com2uS.

Топ-5 игровых компаний по числу уволенных сотрудников за август:

1. Com2uS — 100 человек;
2. Jam City — 85 человек;
3. Ubisoft — 45 человек;
4. Archiact — 35 человек;
5. CodeName Entertainment — шесть человек.

Отметим: данные Game Industry Layoffs неполные. Например, портал упомянул в числе пострадавших от увольнений такие студии, как Ballistic Moon, Machine Zone, Toadman Interactive, Ouka Studios и ProbablyMonsters, но не указал, сколько их сотрудников лишились работы. Поэтому общее количество уволенных должно быть больше.

По оценкам Game Industry Layoffs, всего с начала года в игровой индустрии были уволены 11 890 человек.

#Game_Industry_Layoffs #Com2uS #Jam_City #Ubisoft #Archiact #CodeName_Entertainment
🫡13👎4😢2
WN Academy разыгрывает доступ к одному из своих курсов

Образовательный проект для игровых специалистов WN Academy проводит розыгрыш. Приз — возможность пройти любой курс на платформе бесплатно.

Доступ к курсу разыгрывают среди пользователей социальной сети «ВКонтакте». Чтобы поучаствовать в нем, надо подписаться на группу WN Academy во «ВКонтакте» и сделать репост опубликованного там поста с розыгрышем. Важно: репост нельзя удалять до конца конкурса. Больше от соискателя ничего не требуется.

Розыгрыш продлится до 5 сентября. Его победитель будет выбран случайно 6 сентября.

#WN_Academy
🔥5👎43👍2
Продолжаем по главам публиковать результаты зарплатного опроса, проведенного нами с апреля по май 2023 года.

Нынешняя публикация — об уровне доходов русскоязычных игровых художников.

https://app2top.ru/our_research/u-hudozhnika-v-russkoyazy-chnoj-igrovoj-industrii-mediannaya-zarplata-1200-dollarov-221771.html
👍10💩6👎2🔥2🥱2👀2
За год аудитория Crusader Kings III выросла на 1,5 млн человек

Стратегия Crusader Kings III празднует четвертую годовщину. По этому поводу компания Paradox Interactive сообщила, что за последний год с Crusader Kings III познакомились 1 567 446 новых игроков.

В число вошли как купившие игру пользователи, так и те, кто получил доступ к ней с помощью подписок PlayStation Plus и Game Pass.

Сколько всего человек сыграли в Crusader Kings III на сегодняшний день — не сообщается. По состоянию на сентябрь 2023-го продажи стратегии составляли 3 млн копий.

Также Paradox Interactive рассказала, что за все четыре года существования игры геймеры со всего мира провели в Crusader Kings III в общей сложности более 225,87 млн часов. Чаще всего пользователи начинали играть в Британии, Франции и Скандинавии.

Релиз Crusader Kings III состоялся 1 сентября 2020-го на PC. 29 марта 2022-го игра добралась и до консолей PlayStation 5 и Xbox Series.

#Crusader_Kings_III #Paradox_Interactive
🔥13🎉4👎21
Президент Nintendo of Europe ушел в отставку после более чем 30 лет работы в компании

У европейского подразделения Nintendo сменился руководитель. Компанию покинул Стефан Боле (Stephan Bole), занимавший пост президента Nintendo of Europe.

Новым президентом Nintendo of Europe стал Лучано Перенья (Luciano Pereña), который прежде был финансовым директором подразделения. Он также получил должность генерального директора и председателя правления Nintendo of Europe.

Боле — один из ветеранов Nintendo. Он устроился в компанию в 1993 году, став сперва директором по маркетингу французского филиала Nintendo. До президента Nintendo of Europe менеджер дослужился в 2018 году.

Отставка Боле совпала с завершением реорганизации всех филиалов Nintendo в Европе, которая стартовала в 2022 году.

#Nintendo
🫡16👀21
Авторы Test Drive Unlimited Solar Crown присоединились к забастовке студии Spiders

Сегодня, 2 сентября, сотрудники французской студии Spiders вышли на забастовку из-за плохих условий труда. Выяснилось, что вместе с ними участвовать в акции протеста решили разработчики из студии Kylotonn.

Kylotonn, как и Spiders, является дочерней компанией французского издателя Nacon. Ее сотрудники жалуются на те же проблемы — текучесть кадров, трудности с наймом, отсутствие информации о будущем студии и т.п.

По словам протестующих из Kylotonn, руководители Nacon часто говорят о том, что студии в составе издателя сохраняют свою независимость, но при этом каждое выдвинутое ими предложение отклоняется под предлогом необходимости соблюдать «единое видение внутри группы компаний». При таком раскладе у студий больше шансов добиться изменений, бастуя сообща.

Участвует в забастовке весь персонал Kylotonn или только часть сотрудников — неизвестно.

Это не первая забастовка Kylotonn против Nacon. В прошлый раз разработчики грядущей Test Drive Unlimited Solar Crown организовывали пикет в июле 2023-го. По всей видимости, тогда отстоять требования об изменении условий труда не удалось.

#Kylotonn #Nacon #Spiders
🤔7👍4👀2
Traffic Heroes позволяет пополнять рекламные аккаунты Google и TikTok

Рекламное агентство Traffic Heroes предоставляет клиентам аккаунты для продвижения веб-ресурсов, видео, баннеров и мобильных приложений. Размер комиссии — 7% на Google, 3% на TikTok.

Кроме того, с помощью платформы Traffic Heroes можно оплачивать рекламу в любых зарубежных рекламных сетях, а также хостинги, прокси и прочие инструменты, актуальные для маркетологов и веб-мастеров.

Представители компании отмечают выгодные условия по комиссии, отсутствие НДС, скрытых комиссий и удобство работы с аккаунтами через собственный интерфейс. А совсем скоро, с новым релизом, в сервисе появится возможность назначать роли и управлять работой в рамках команды.

Traffic Heroes — рекламный сервис, который позволяет запускать рекламу через собственные агентские кабинеты Google и TikTok. Агентские аккаунты обладают повышенным трастом и не имеют ограничений по геотаргетингу, независимо от места пребывания пользователя.

Количество создаваемых под клиента и единовременно находящихся в оперировании агентских аккаунтов не ограничено. Бонусом в первую же неделю работы с сервисом в свое распоряжение можно получить дополнительно пять аккаунтов.

Среди других своих ключевых особенностей команда Traffic Heroes отмечает следующие:

▫️отсутствие ограничений по ГЕО;
▫️отсутствие ограничений по бюджету;
▫️онлайн-поддержка;
▫️помощь с премодерацией кампаний TikTok;
▫️сохранение баланса и возврат средств в случае заморозки аккаунта;
▫️возможность оплаты в криптовалюте (USDT/Capitalist) и безналом (Wire).

Больше о сервисе можно узнать на сайте по этой ссылке.
🤡12👍6🤔2👀2👎1💩1🤣1
Tilting Point сокращает еще 20% штата

Издатель Tilting Point проводит новый большой раунд увольнений. Компания намерена уволить около 90 человек — это 20% от общей численности сотрудников Tilting Point.

Генеральный директор Tilting Point Кевин Сегалла (Kevin Segalla) заявил, что увольнения — вынужденный шаг, обусловленный тяжелой ситуацией в игровой индустрии. Tilting Point делала все возможное, чтобы как можно дольше поддерживать свою организационную структуру, но затем наступил момент, когда откладывать новые массовые сокращения стало невозможно.

Компания приняла еще ряд «сложных решений» ради сохранения бизнеса в здоровом виде, но Сегалла не уточнил каких именно.

В начале 2023-го Tilting Point уже увольняла существенную часть сотрудников. Тогда она рассталась с 60 работниками или 14% штата.

#Tilting_Point
🫡17😢82👎2
Появился новый сервис для отслеживания тегов и анализа трендов в Steam

Продуктовый аналитик MY.GAMES Лев Кобелев и старший гейм-дизайнер Sad Cat Studios Александр Барабанов представили SteamTrender — аналитический сервис, с помощью которого можно изучить популярность, выручку и другие метрики тегов в Steam.

SteamTrender показывает:

▫️топ-100 популярных игр в целом по Steam, которые за последние два месяца набрали от 1000 до 10 тысяч отзывов;

▫️самые популярные игры с определенными тегами. Одновременно можно выбрать до десяти тегов, еще столько же можно исключить из анализа. На сайте SteamTrender отображается топ-100 игр, но сервис позволяет скачать таблицу с топ-1000 игр в виде файла .csv;

▫️количество вышедших в Steam игр с выбранными тегами, их доход, медианное количество отзывов и медианное количество владельцев игр;

▫️тенденции в выбранных тегах за пятилетний период, предшествующий заданному для анализа году.

Как объяснили создатели SteamTrender, сервис берет данные напрямую из Steam в начале каждого месяца, но исключает из статистики демоверсии, прологи и фритуплейные проекты. Выручку игр он оценивает с помощью метода Бокслейтера.

SteamTrender работает бесплатно и сейчас находится на этапе бета-теста.

#Steam #SteamTrender
🔥25👍93👀2👎1
Call of Duty: Black Ops 6 заняла второе место в недельном чарте продаж Steam

По итогам недели с 27 августа по 3 сентября первую строчку в списке самых кассовых продуктов в Steam вновь заняла Black Myth: Wukong, но в остальном чарт сильно изменился. В частности, на второе место выбилась готовящаяся к релизу Call of Duty: Black Ops 6.

Подняться так высоко в чарте Call of Duty: Black Ops 6 удалось благодаря старту бета-тестирования, доступ к которому 30 августа получили предзаказавшие игру пользователи и подписчики Game Pass.

Укрепила позиции в чарте и Warhammer 40,000: Space Marine 2. Предзаказы игры за неделю поднялись на три строчки, заняв четвертое место сразу после Counter-Strike 2.

После долгого отсутствия в чарт вернулась Risk of Rain 2, — ей досталось шестое место, а вышедшее 27 августа дополнение Seekers of the Storm расположилось на восьмом месте. Также благодаря скидке в 70% в топ-10 вновь попала Hogwarts Legacy.

Отметим несколько новинок чарте. Отличный старт показала Gundam Breaker 4, занявшая десятое место. Visions of Mana дебютировала на 19 месте, The Lord of the Rings: Return to Moria — на 24 месте, SMITE 2 — на 28 месте, CarX Street — на 29 месте, а Squirrel with a Gun — на 43 месте.

#Steam #Call_of_Duty_Black_Ops_6 #Activision_Blizzard
👍52👀2👎1