Отчет Remedy: ремастер Alan Wake окупился, ремейки первых двух Max Payne готовы к началу производства
Remedy Entertainment выпустила финансовый отчет за третий квартал 2023-го. В нем компания рассказала, как продвигается разработка игр.
▫️Выручка Remedy составила €7,8 млн. Это на 1,1% ниже, чем в 2022 году.
▫️Операционные убытки за год выросли с €3 млн до €5,5 млн. Как объяснила компания, причина лежит в больших тратах на разработку игр. Сейчас она вкладывает в это как никогда много денег.
▫️Remedy пока не готова рассказать о продажах Alan Wake II, но она довольна высокими оценками прессы.
▫️Alan Wake Remastered отбила все затраты на разработку и маркетинг.
▫️Control 2 по-прежнему находится на этапе проверки концепции, — он продлится еще несколько кварталов. Но Remedy видит хороший прогресс в работе над игрой.
▫️Спин-офф Control под рабочим названием Condor, а также ремейки Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne готовы к началу производства.
▫️Remedy планирует завершить этап проверки концепции мультиплеерного PvE-шутера Vanguard до конца года.
#Remedy
Remedy Entertainment выпустила финансовый отчет за третий квартал 2023-го. В нем компания рассказала, как продвигается разработка игр.
▫️Выручка Remedy составила €7,8 млн. Это на 1,1% ниже, чем в 2022 году.
▫️Операционные убытки за год выросли с €3 млн до €5,5 млн. Как объяснила компания, причина лежит в больших тратах на разработку игр. Сейчас она вкладывает в это как никогда много денег.
▫️Remedy пока не готова рассказать о продажах Alan Wake II, но она довольна высокими оценками прессы.
▫️Alan Wake Remastered отбила все затраты на разработку и маркетинг.
▫️Control 2 по-прежнему находится на этапе проверки концепции, — он продлится еще несколько кварталов. Но Remedy видит хороший прогресс в работе над игрой.
▫️Спин-офф Control под рабочим названием Condor, а также ремейки Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne готовы к началу производства.
▫️Remedy планирует завершить этап проверки концепции мультиплеерного PvE-шутера Vanguard до конца года.
#Remedy
🔥20😁6👍1🥴1
Remedy Entertainment расширила руководящий состав
Финская компания Remedy Entertainment разделила должность директора по продукту и технологиям на две позиции. Теперь руководить этими направлениями будут разные люди.
Главным техническим директором стал Мика Вехкала (Mika Vehkala), работающий в Remedy с 2016-го. Он будет отвечать за движок Northlight и другие технологические инициативы компании.
На пост главного директора по продукту назначен Маркус Мяки (Markus Mäki) — председатель совета директоров Remedy, который также исполнял обязанности директора по продукту и технологиям. Он будет руководить разработкой новых игр компании и управлять развитием уже вышедших тайтлов.
В пресс-релизе Remedy указала, что сейчас хорошее время для перестановок в руководстве, поскольку Alan Wake 2 показал успешный старт. Сколько раз была продана игра — не сообщается.
#Remedy
Финская компания Remedy Entertainment разделила должность директора по продукту и технологиям на две позиции. Теперь руководить этими направлениями будут разные люди.
Главным техническим директором стал Мика Вехкала (Mika Vehkala), работающий в Remedy с 2016-го. Он будет отвечать за движок Northlight и другие технологические инициативы компании.
На пост главного директора по продукту назначен Маркус Мяки (Markus Mäki) — председатель совета директоров Remedy, который также исполнял обязанности директора по продукту и технологиям. Он будет руководить разработкой новых игр компании и управлять развитием уже вышедших тайтлов.
В пресс-релизе Remedy указала, что сейчас хорошее время для перестановок в руководстве, поскольку Alan Wake 2 показал успешный старт. Сколько раз была продана игра — не сообщается.
#Remedy
👍15
Стартовые продажи Alan Wake 2 на консолях пока не достигли и миллиона копий
По оценке аналитической компании Ampere Analysis, на конец ноября консольные продажи Alan Wake 2 достигли отметки в 850 тысяч копий.
Цифрой поделился у себя в социальной сети X аналитик компании Пирс Хардинг-Роллс (Piers Harding-Rolls).
Сколько копий игры было продано на PC, где игра распространяется исключительно на площадке Epic Games Store, информации нет.
Если цифры Ampere Analysis корректны, то это хороший уровень по меркам Remedy. Для сравнения, совокупные по всем платформам продажи Control за три года составили 3 млн копий.
К слову, находящийся в той же жанровой нише ремейк культовой Resident Evil 4 с марта по октябрь 2023 года разошелся суммарным тиражом в 5,5 млн копий.
По данным другой аналитической компании — Circana (ранее NPD Group) — Alan Wake 2 по числу активных игроков в ноябре не вошла в топ-100 игр ни Xbox, ни на PlayStation (у нее 147 и 113 место соответственно).
Исполнительный директор и аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) не готов называть такой уровень активности низким. Однако он считает, что игре не помешал бы физический релиз (Alan Wake 2 выходила исключительно в цифровом виде) и больше продвижения.
Alan Wake 2 получила три награды на The Game Awards 2023 — за лучшую режиссуру, лучший нарратив и лучшую графику. Также журнал The Time назвал ее лучшей игрой 2023 года.
Игра была разработана командой, состоящей из 130 человек, за четыре года. Ее релиз состоялся 27 октября.
#Remedy #Alan_Wake_2
По оценке аналитической компании Ampere Analysis, на конец ноября консольные продажи Alan Wake 2 достигли отметки в 850 тысяч копий.
Цифрой поделился у себя в социальной сети X аналитик компании Пирс Хардинг-Роллс (Piers Harding-Rolls).
Сколько копий игры было продано на PC, где игра распространяется исключительно на площадке Epic Games Store, информации нет.
Если цифры Ampere Analysis корректны, то это хороший уровень по меркам Remedy. Для сравнения, совокупные по всем платформам продажи Control за три года составили 3 млн копий.
К слову, находящийся в той же жанровой нише ремейк культовой Resident Evil 4 с марта по октябрь 2023 года разошелся суммарным тиражом в 5,5 млн копий.
По данным другой аналитической компании — Circana (ранее NPD Group) — Alan Wake 2 по числу активных игроков в ноябре не вошла в топ-100 игр ни Xbox, ни на PlayStation (у нее 147 и 113 место соответственно).
Исполнительный директор и аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) не готов называть такой уровень активности низким. Однако он считает, что игре не помешал бы физический релиз (Alan Wake 2 выходила исключительно в цифровом виде) и больше продвижения.
Alan Wake 2 получила три награды на The Game Awards 2023 — за лучшую режиссуру, лучший нарратив и лучшую графику. Также журнал The Time назвал ее лучшей игрой 2023 года.
Игра была разработана командой, состоящей из 130 человек, за четыре года. Ее релиз состоялся 27 октября.
#Remedy #Alan_Wake_2
👀8😢6👍2😁2🤔1
Take-Two подала жалобу к Remedy из-за нового логотипа студии
В начале 2023-го финская студия Remedy Entertainment обновила логотип, чем вызвала недовольство у компании Take-Two Interactive. Последняя обратилась в Офис интеллектуальной собственности Великобритании (UK-IPO) с жалобой на то, что новый логотип Remedy слишком сильно похож на логотип ее «дочки» Rockstar Games.
На логотипах обеих студий изображена стилизованная буква R. У Remedy она сдвоенная, у Rockstar Games — обычная, но со звездой. Как считает Take-Two, все это может ввести аудиторию в заблуждение. Из-за сходства логотипов люди могут перепутать студии.
Портал RespawnFirst, изучивший часть документов по делу, пишет, что как минимум по состоянию на сентябрь 2023-го разбирательства между Take-Two и Remedy не были завершены.
Take-Two и Remedy публично не комментировали спор из-за логотипа.
Take-Two часто выдвигает претензии к компаниям, бренды которых, по ее мнению, пересекаются с принадлежащими ей. Известно, что с 2020-го она подала более сотни жалоб. Например, в 2021 году она направила жалобу к студии Hazelight, которая хотела зарегистрировать название игры It Takes Two в качестве товарного знака, — победителем в споре стала Take-Two.
#Take_Two #Remedy #Rockstar_Games
В начале 2023-го финская студия Remedy Entertainment обновила логотип, чем вызвала недовольство у компании Take-Two Interactive. Последняя обратилась в Офис интеллектуальной собственности Великобритании (UK-IPO) с жалобой на то, что новый логотип Remedy слишком сильно похож на логотип ее «дочки» Rockstar Games.
На логотипах обеих студий изображена стилизованная буква R. У Remedy она сдвоенная, у Rockstar Games — обычная, но со звездой. Как считает Take-Two, все это может ввести аудиторию в заблуждение. Из-за сходства логотипов люди могут перепутать студии.
Портал RespawnFirst, изучивший часть документов по делу, пишет, что как минимум по состоянию на сентябрь 2023-го разбирательства между Take-Two и Remedy не были завершены.
Take-Two и Remedy публично не комментировали спор из-за логотипа.
Take-Two часто выдвигает претензии к компаниям, бренды которых, по ее мнению, пересекаются с принадлежащими ей. Известно, что с 2020-го она подала более сотни жалоб. Например, в 2021 году она направила жалобу к студии Hazelight, которая хотела зарегистрировать название игры It Takes Two в качестве товарного знака, — победителем в споре стала Take-Two.
#Take_Two #Remedy #Rockstar_Games
🤡45💊16😢2🎉1🍌1
Alan Wake 2 — самая быстро продаваемая игра Remedy Entertainment
Компания Remedy Entertainment раскрыла продажи Alan Wake 2. Она объявила, что к концу декабря 2023-го игра продалась тиражом в 1 млн копий, а к началу февраля 2024-го — тиражом в 1,3 млн копий.
По подсчетам Remedy Entertainment, продажи Alan Wake 2 за первые два месяца оказались на 50% выше, чем продажи Control за первые четыре месяца. Если сравнивать исключительно цифровые продажи, то Alan Wake 2 превзошла Control в три раза (напомним, Alan Wake 2 вышла только в «цифре», тогда как Control доступна и на дисках).
На сегодняшний день продажи Control превышают 4 млн копий, а чистый доход игры — €100 млн.
Ранее финские аналитики оценили общий бюджет Alan Wake 2 в €70 млн, из которых €50 млн — затраты на разработку игры. Такой бюджет сделал Alan Wake 2 самым дорогим проектом в портфеле студии, но он уже почти отбился.
«Мы довольны стартовыми продажами Alan Wake 2», — сказал генеральный директор Remedy Entertainment Теро Виртала (Tero Virtala). «Игра уже окупила значительную часть затрат на разработку и маркетинг. Мы продолжим ее развивать, чтобы удовлетворить потребности существующих фанатов и привлечь новых пользователей. Мы ожидаем, что Alan Wake 2 будет и дальше хорошо продаваться».
Alan Wake 2 вышла 27 октября 2023-го на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Она получила теплый прием — на Metacritic у нее 90 баллов из 100 от критиков. Также Alan Wake 2 взяла три награды на The Game Awards 2023 — за лучшую режиссуру, лучший нарратив и лучшую графику.
Сейчас студия работает над двумя дополнениями для Alan Wake 2 — Night Springs и The Lake House. Релиз первого запланирован на весну 2024-го, когда выйдет второе, пока неизвестно.
Remedy Entertainment не сообщала, сколько месяцев в свое время понадобилось первой части Alan Wake, чтобы достичь отметки в 1 млн проданных копий. Известно, что рубеж в 2 млн копий игра преодолела через два года после релиза, а спустя еще три года ее продажи добрались до 3,2 млн копий (или 4,5 млн копий, если считать вместе с DLC).
#Remedy #Alan_Wake_2
Компания Remedy Entertainment раскрыла продажи Alan Wake 2. Она объявила, что к концу декабря 2023-го игра продалась тиражом в 1 млн копий, а к началу февраля 2024-го — тиражом в 1,3 млн копий.
По подсчетам Remedy Entertainment, продажи Alan Wake 2 за первые два месяца оказались на 50% выше, чем продажи Control за первые четыре месяца. Если сравнивать исключительно цифровые продажи, то Alan Wake 2 превзошла Control в три раза (напомним, Alan Wake 2 вышла только в «цифре», тогда как Control доступна и на дисках).
На сегодняшний день продажи Control превышают 4 млн копий, а чистый доход игры — €100 млн.
Ранее финские аналитики оценили общий бюджет Alan Wake 2 в €70 млн, из которых €50 млн — затраты на разработку игры. Такой бюджет сделал Alan Wake 2 самым дорогим проектом в портфеле студии, но он уже почти отбился.
«Мы довольны стартовыми продажами Alan Wake 2», — сказал генеральный директор Remedy Entertainment Теро Виртала (Tero Virtala). «Игра уже окупила значительную часть затрат на разработку и маркетинг. Мы продолжим ее развивать, чтобы удовлетворить потребности существующих фанатов и привлечь новых пользователей. Мы ожидаем, что Alan Wake 2 будет и дальше хорошо продаваться».
Alan Wake 2 вышла 27 октября 2023-го на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Она получила теплый прием — на Metacritic у нее 90 баллов из 100 от критиков. Также Alan Wake 2 взяла три награды на The Game Awards 2023 — за лучшую режиссуру, лучший нарратив и лучшую графику.
Сейчас студия работает над двумя дополнениями для Alan Wake 2 — Night Springs и The Lake House. Релиз первого запланирован на весну 2024-го, когда выйдет второе, пока неизвестно.
Remedy Entertainment не сообщала, сколько месяцев в свое время понадобилось первой части Alan Wake, чтобы достичь отметки в 1 млн проданных копий. Известно, что рубеж в 2 млн копий игра преодолела через два года после релиза, а спустя еще три года ее продажи добрались до 3,2 млн копий (или 4,5 млн копий, если считать вместе с DLC).
#Remedy #Alan_Wake_2
❤13❤🔥2🔥2👍1
СМИ: 505 Games закрывает офисы в трех странах после продажи прав на Control
505 Games, возможно, переживает не лучшие времена. Как сообщает портал Gamereactor, компания собирается закрыть офисы в Германии, Испании и Франции.
Согласно Gamereactor, штат этих офисов совсем небольшой. В общей сложности, в них работает менее десяти сотрудников — преимущественно маркетологи и комьюнити-менеджеры. Неизвестно, предложили ли им работу в других офисах 505 Games.
О грядущем закрытии офисов стало известно вскоре после того, как 505 Games заключила соглашение с Remedy Entertainment о продаже полного контроля над франшизой Control. Теперь финской студии будут принадлежать права на дистрибуцию, маркетинг и издание первой части Control, а также всех ее продолжений и спин-оффов. Общая сумма сделки составила €17 млн.
Remedy Entertainment отметила, что получение прав позволит студии заключать более выгодные сделки. Она собирается приступить к переговорам с потенциальными партнерами в ближайшие месяцы. Кроме того, теперь студия сможет не делиться с 505 Games выручкой от Control. Напомним, по состоянию на февраль 2024-го, чистый доход игры составляет $100 млн.
В свою очередь Digital Bros, материнская компания 505 Games, в объявлении для инвесторов рассказала, что продажа прав на франшизу в целом положительно отразится на финансовом положении компании. Однако сделка лишь незначительно повлияет на итоги фискального 2024-го. В отчете за первый квартал фискального 2024-го (июль-сентябрь 2023-го) Digital Bros сообщила о падении чистой выручки на 9,7% до €20,2 млн и чистом убытке в размере €3,1 млн.
В ноябре 2023-го Digital Bros объявила о реструктуризации и решении уволить 30% сотрудников по всему холдингу — это около 130 человек. Под увольнение попали, в частности, сотрудники 505 Games.
#505_Games #Remedy #Control
505 Games, возможно, переживает не лучшие времена. Как сообщает портал Gamereactor, компания собирается закрыть офисы в Германии, Испании и Франции.
Согласно Gamereactor, штат этих офисов совсем небольшой. В общей сложности, в них работает менее десяти сотрудников — преимущественно маркетологи и комьюнити-менеджеры. Неизвестно, предложили ли им работу в других офисах 505 Games.
О грядущем закрытии офисов стало известно вскоре после того, как 505 Games заключила соглашение с Remedy Entertainment о продаже полного контроля над франшизой Control. Теперь финской студии будут принадлежать права на дистрибуцию, маркетинг и издание первой части Control, а также всех ее продолжений и спин-оффов. Общая сумма сделки составила €17 млн.
Remedy Entertainment отметила, что получение прав позволит студии заключать более выгодные сделки. Она собирается приступить к переговорам с потенциальными партнерами в ближайшие месяцы. Кроме того, теперь студия сможет не делиться с 505 Games выручкой от Control. Напомним, по состоянию на февраль 2024-го, чистый доход игры составляет $100 млн.
В свою очередь Digital Bros, материнская компания 505 Games, в объявлении для инвесторов рассказала, что продажа прав на франшизу в целом положительно отразится на финансовом положении компании. Однако сделка лишь незначительно повлияет на итоги фискального 2024-го. В отчете за первый квартал фискального 2024-го (июль-сентябрь 2023-го) Digital Bros сообщила о падении чистой выручки на 9,7% до €20,2 млн и чистом убытке в размере €3,1 млн.
В ноябре 2023-го Digital Bros объявила о реструктуризации и решении уволить 30% сотрудников по всему холдингу — это около 130 человек. Под увольнение попали, в частности, сотрудники 505 Games.
#505_Games #Remedy #Control
🫡24🥴2👀1
Годовой отчет Remedy: выручка упала на 22%, бюджет ремейка дилогии Max Payne сопоставим с Alan Wake 2
Remedy Entertainment опубликовала финансовый отчет за четвертый квартал и весь 2023 год. У компании выросли убытки, поскольку она активно инвестировала в разработку игр.
Показатели за четвертый квартал 2023-го:
▫️выручка — 10,3 млн евро. Падение на 24,4% в годовом выражении;
▫️операционные убытки за год выросли с 2,1 млн до 12,8 млн евро.
Показатели за весь 2023 год:
▫️выручка — 33,9 млн евро. Падение на 22,2% в годовом выражении;
▫️операционные убытки за год выросли с 563 тысяч евро до 28,6 млн евро;
▫️в 2023 году у Remedy увеличился штат. По состоянию на 31 декабря 2023-го в компании работали 352 человека, в конце 2022-го сотрудников было 334.
Данные по играм:
▫️Alan Wake 2 пока не окупилась, однако она отбила «значительную часть инвестиций», сделанных Epic Games Publishing. В Remedy рассчитывают, что в 2024 году Alan Wake 2 начнет приносить прибыль;
▫️бюджет ремейка дилогии Max Payne близок к бюджету Alan Wake 2 [по оценкам аналитиков, общий бюджет Alan Wake 2 составил 70 млн евро, из которых 50 млн евро ушли непосредственно на разработку. — Прим.ред.]. Создание ремейка полностью финансирует Rockstar Games, которой принадлежат права на Max Payne;
▫️в ноябре Remedy перезапустила работу над шутером Vanguard, изменила его концепцию и переименовала в Kestrel. Вместо фритуплейной игры она решила делать премиум-тайтл с акцентом на кооперативную и мультиплеерную составляющую;
▫️Control 2 по-прежнему находится на этапе проверки концепции. В четвертом квартале 2023-го команда игры работала над созданием мира и боевой системой;
▫️спин-офф Control под рабочим названием Condor готов к производству. В четвертом квартале 2023-го его разработчики трудились в основном над боевой системой и игровыми механиками;
▫️Remedy рассчитывает перевести ремейк дилогии Max Payne, Control 2 и Condor на следующий этап разработки в течение первой половины 2024-го.
#Remedy
Remedy Entertainment опубликовала финансовый отчет за четвертый квартал и весь 2023 год. У компании выросли убытки, поскольку она активно инвестировала в разработку игр.
Показатели за четвертый квартал 2023-го:
▫️выручка — 10,3 млн евро. Падение на 24,4% в годовом выражении;
▫️операционные убытки за год выросли с 2,1 млн до 12,8 млн евро.
Показатели за весь 2023 год:
▫️выручка — 33,9 млн евро. Падение на 22,2% в годовом выражении;
▫️операционные убытки за год выросли с 563 тысяч евро до 28,6 млн евро;
▫️в 2023 году у Remedy увеличился штат. По состоянию на 31 декабря 2023-го в компании работали 352 человека, в конце 2022-го сотрудников было 334.
Данные по играм:
▫️Alan Wake 2 пока не окупилась, однако она отбила «значительную часть инвестиций», сделанных Epic Games Publishing. В Remedy рассчитывают, что в 2024 году Alan Wake 2 начнет приносить прибыль;
▫️бюджет ремейка дилогии Max Payne близок к бюджету Alan Wake 2 [по оценкам аналитиков, общий бюджет Alan Wake 2 составил 70 млн евро, из которых 50 млн евро ушли непосредственно на разработку. — Прим.ред.]. Создание ремейка полностью финансирует Rockstar Games, которой принадлежат права на Max Payne;
▫️в ноябре Remedy перезапустила работу над шутером Vanguard, изменила его концепцию и переименовала в Kestrel. Вместо фритуплейной игры она решила делать премиум-тайтл с акцентом на кооперативную и мультиплеерную составляющую;
▫️Control 2 по-прежнему находится на этапе проверки концепции. В четвертом квартале 2023-го команда игры работала над созданием мира и боевой системой;
▫️спин-офф Control под рабочим названием Condor готов к производству. В четвертом квартале 2023-го его разработчики трудились в основном над боевой системой и игровыми механиками;
▫️Remedy рассчитывает перевести ремейк дилогии Max Payne, Control 2 и Condor на следующий этап разработки в течение первой половины 2024-го.
#Remedy
❤14👍7😢2🙊2🤔1
Операционный директор Remedy Entertainment уходит из компании
31 мая станет последним рабочим днем в Remedy Entertainment для операционного директора компании Кристофера Шмитца (Christopher Schmitz). Он уйдет в отставку после пяти лет работы.
Уход Шмитца — часть процесса реорганизации руководящего состава Remedy, начавшегося в 2023 году. В официальном заявлении компания объяснила, что ей больше не нужен операционный директор. Она распределит обязанности Шмитца между другими топ-менеджерами.
Remedy поблагодарила Шмитца за вклад в ее работу и пожелала успехов в дальнейших начинаниях. Чем он планирует заняться после ухода из компании — не сообщается.
Шмитц — ветеран игровой индустрии. Он работает с играми уже больше 30 лет. До Remedy Шмитц трудился в таких компаниях, как IO Interactive, Quantic Dream, Ghost Games и Ubisoft Blue Byte.
#Remedy
31 мая станет последним рабочим днем в Remedy Entertainment для операционного директора компании Кристофера Шмитца (Christopher Schmitz). Он уйдет в отставку после пяти лет работы.
Уход Шмитца — часть процесса реорганизации руководящего состава Remedy, начавшегося в 2023 году. В официальном заявлении компания объяснила, что ей больше не нужен операционный директор. Она распределит обязанности Шмитца между другими топ-менеджерами.
Remedy поблагодарила Шмитца за вклад в ее работу и пожелала успехов в дальнейших начинаниях. Чем он планирует заняться после ухода из компании — не сообщается.
Шмитц — ветеран игровой индустрии. Он работает с играми уже больше 30 лет. До Remedy Шмитц трудился в таких компаниях, как IO Interactive, Quantic Dream, Ghost Games и Ubisoft Blue Byte.
#Remedy
🫡26👀5
Убытки сокращаются, Alan Wake 2 пока не окупилась — главное из отчета Remedy
Компания Remedy Entertainment выпустила отчет за первое полугодие 2024-го. Мы выбрали главное.
▫️По сравнению с 2023 годом выручка Remedy выросла на 33,7% и достигла 21,1 млн евро.
▫️Операционные убытки компании стали сильно меньше. За год они сократились с 10,4 млн евро до 5,3 млн евро.
▫️Роялти от продаж игр составили 2,7 млн евро. В основном деньги пришли от Control и Alan Wake Remastered.
▫️Remedy все еще не получает роялти от продаж Alan Wake 2, однако игра отбила большую часть затрат на разработку и маркетинг.
▫️Ремейк дилогии Max Payne и спин-офф Control под рабочим названием Condor перешли на этап полноценной разработки. Control 2 перебралась на этап готовности к производству.
▫️Remedy сформировала команду, которая займется управлением уже вышедших игр компании.
▫️По состоянию на 30 июня 2024-го в Remedy работал 361 человек. Год назад сотрудников было меньше — 347 человек.
#Remedy
Компания Remedy Entertainment выпустила отчет за первое полугодие 2024-го. Мы выбрали главное.
▫️По сравнению с 2023 годом выручка Remedy выросла на 33,7% и достигла 21,1 млн евро.
▫️Операционные убытки компании стали сильно меньше. За год они сократились с 10,4 млн евро до 5,3 млн евро.
▫️Роялти от продаж игр составили 2,7 млн евро. В основном деньги пришли от Control и Alan Wake Remastered.
▫️Remedy все еще не получает роялти от продаж Alan Wake 2, однако игра отбила большую часть затрат на разработку и маркетинг.
▫️Ремейк дилогии Max Payne и спин-офф Control под рабочим названием Condor перешли на этап полноценной разработки. Control 2 перебралась на этап готовности к производству.
▫️Remedy сформировала команду, которая займется управлением уже вышедших игр компании.
▫️По состоянию на 30 июня 2024-го в Remedy работал 361 человек. Год назад сотрудников было меньше — 347 человек.
#Remedy
👍16🤔8🤣3❤2😁2👎1
В Control сыграли 19 млн человек
Control исполнилось пять лет. В честь этого Remedy объявила, что на сегодняшний день с игрой ознакомились более 19 млн человек.
Важно: речь идет не о количестве проданных копий. Игру несколько раз бесплатно раздавали в Epic Games Store, также она входит в состав подписок Game Pass и PlayStation Plus.
В последний раз разработчики раскрывали именно продажи Control в феврале 2024-го, — они составляли 4 млн копий при чистой выручке игры в 100 млн евро.
Сейчас Remedy расширяет франшизу Control. В последнем финансовом отчете разработчики сообщили, что сиквел игры находится на этапе готовности к производству, а спин-офф под рабочим названием Condor — на этапе полноценной разработки.
#Remedy #Control
Control исполнилось пять лет. В честь этого Remedy объявила, что на сегодняшний день с игрой ознакомились более 19 млн человек.
Важно: речь идет не о количестве проданных копий. Игру несколько раз бесплатно раздавали в Epic Games Store, также она входит в состав подписок Game Pass и PlayStation Plus.
В последний раз разработчики раскрывали именно продажи Control в феврале 2024-го, — они составляли 4 млн копий при чистой выручке игры в 100 млн евро.
Сейчас Remedy расширяет франшизу Control. В последнем финансовом отчете разработчики сообщили, что сиквел игры находится на этапе готовности к производству, а спин-офф под рабочим названием Condor — на этапе полноценной разработки.
#Remedy #Control
🔥11👍3👎1👏1🎉1
Annapurna профинансирует 50% разработки Control 2 и получит права на экранизацию франшиз Remedy
Remedy Entertainment объявила о сделке с кинокомпанией Annapurna Pictures, «матерью» игрового издателя Annapurna Interactive. Они стали стратегическими партнерами.
Публике раскрыли следующие условия сделки:
▫️Annapurna возьмет на себя половину расходов, связанных с разработкой Control 2. Сумма не называется;
▫️после возмещения инвестиций Remedy начнет получать большую часть доходов игры;
▫️Annapurna станет владельцем прав на адаптацию франшиз Control и Alan Wake для «кино, телевидения и иных аудиовизуальных форматов». Никаких конкретных анонсов компании не сделали;
▫️большая часть доходов аудиовизуальной продукции будет идти Annapurna;
▫️Remedy сохранит остальные права на франшизы и останется издателем Control 2.
По словам Remedy, партнерство с Annapurna — захватывающая возможность для студии. Оно позволит Remedy сосредоточится на разработке Control 2 и других ее игр, сделав их как можно лучше.
#Remedy #Annapurna_Pictures
Remedy Entertainment объявила о сделке с кинокомпанией Annapurna Pictures, «матерью» игрового издателя Annapurna Interactive. Они стали стратегическими партнерами.
Публике раскрыли следующие условия сделки:
▫️Annapurna возьмет на себя половину расходов, связанных с разработкой Control 2. Сумма не называется;
▫️после возмещения инвестиций Remedy начнет получать большую часть доходов игры;
▫️Annapurna станет владельцем прав на адаптацию франшиз Control и Alan Wake для «кино, телевидения и иных аудиовизуальных форматов». Никаких конкретных анонсов компании не сделали;
▫️большая часть доходов аудиовизуальной продукции будет идти Annapurna;
▫️Remedy сохранит остальные права на франшизы и останется издателем Control 2.
По словам Remedy, партнерство с Annapurna — захватывающая возможность для студии. Оно позволит Remedy сосредоточится на разработке Control 2 и других ее игр, сделав их как можно лучше.
#Remedy #Annapurna_Pictures
🔥25👍8🙈2❤1👎1👀1
Remedy хочет взять у Tencent взаймы 15 млн евро
Компания Remedy Entertainment собирается занять денег у китайского гиганта Tencent. Она решила оформить у того необеспеченный заем в размере 15 млн евро под 8% годовых сроком на пять лет.
Remedy сообщила, что потратит эти средства на дальнейшую работу над играми. С помощью займа она сможет «полностью реализовать потенциал находящихся в разработке проектов», также ей будет проще с изданием своих игр.
По условиям сделки, через три года Tencent сможет при желании конвертировать заем в акции Remedy по курсу в 27,2 евро за каждую ценную бумагу. Это надбавка в 63,86% к текущей стоимости акций Remedy. Если Tencent сделает это, она получит 5,98% акций компании. Отметим, что Tencent и так является крупным акционером Remedy, — по состоянию на апрель 2024-го она контролировала 14,8% акций финских разработчиков.
Remedy уже предварительно договорилась с Tencent. Однако окончательно подписать соглашение она сможет только после того, как акционеры Remedy одобрят его на внеочередном собрании, запланированном на 24 октября.
#Remedy #Tencent
Компания Remedy Entertainment собирается занять денег у китайского гиганта Tencent. Она решила оформить у того необеспеченный заем в размере 15 млн евро под 8% годовых сроком на пять лет.
Remedy сообщила, что потратит эти средства на дальнейшую работу над играми. С помощью займа она сможет «полностью реализовать потенциал находящихся в разработке проектов», также ей будет проще с изданием своих игр.
По условиям сделки, через три года Tencent сможет при желании конвертировать заем в акции Remedy по курсу в 27,2 евро за каждую ценную бумагу. Это надбавка в 63,86% к текущей стоимости акций Remedy. Если Tencent сделает это, она получит 5,98% акций компании. Отметим, что Tencent и так является крупным акционером Remedy, — по состоянию на апрель 2024-го она контролировала 14,8% акций финских разработчиков.
Remedy уже предварительно договорилась с Tencent. Однако окончательно подписать соглашение она сможет только после того, как акционеры Remedy одобрят его на внеочередном собрании, запланированном на 24 октября.
#Remedy #Tencent
😱12👍4🤯4🫡3❤🔥2👎2❤1🔥1
Отчет Remedy: более чем двукратный рост выручки и переход к самостоятельному изданию игр
Remedy Entertainment отчиталась за третий квартал 2024 года. Мы выбрали главные моменты.
▫️Выручка составила 17,9 млн евро, что на 128,6% больше по сравнению с аналогичным периодом в прошлом году.
▫️Операционная прибыль достигла 6,6 млн евро. Третий квартал 2023 года Remedy закончила с убытком в 5,5 млн евро.
▫️Рост выручки обусловлен во многом разовым платежом, связанным с Control 2. В августе Remedy заключила сделку с Annapurna Pictures, которая профинансирует 50% разработки игры и получит права на экранизацию франшиз студии.
▫️Alan Wake 2 окупила большую часть затрат на разработку и маркетинг, но все еще не приносит роялти. Напомним, игру полностью профинансировала Epic Games, а Remedy сможет рассчитывать на 50% чистой выручки проекта только после его полной окупаемости.
▫️Вероятно, это одна из причин, почему студия так активно стремится перейти на модель самостоятельного издания своих игр. Это позволит ей получать 100% выручки, а финансировать проекты она будет в том числе за счет партнерств с другими компаниями — например, Annapurna и Tencent.
▫️Сейчас у Remedy есть права на создание игр по своим ключевым брендам: Control и Alan Wake. Студия планирует издавать все будущие проекты на базе этих IP.
▫️Это касается в том числе Control 2, который вступит в активную фазу производства в следующем году, и кооперативного шутера FBC: Firebreak (релиз — в 2025-м).
▫️Сейчас ремейк Max Payne 1-2 — единственный проект в пайплайне Remedy, который будет издан сторонней компанией. Разработку финансирует Rockstar.
#Remedy
Remedy Entertainment отчиталась за третий квартал 2024 года. Мы выбрали главные моменты.
▫️Выручка составила 17,9 млн евро, что на 128,6% больше по сравнению с аналогичным периодом в прошлом году.
▫️Операционная прибыль достигла 6,6 млн евро. Третий квартал 2023 года Remedy закончила с убытком в 5,5 млн евро.
▫️Рост выручки обусловлен во многом разовым платежом, связанным с Control 2. В августе Remedy заключила сделку с Annapurna Pictures, которая профинансирует 50% разработки игры и получит права на экранизацию франшиз студии.
▫️Alan Wake 2 окупила большую часть затрат на разработку и маркетинг, но все еще не приносит роялти. Напомним, игру полностью профинансировала Epic Games, а Remedy сможет рассчитывать на 50% чистой выручки проекта только после его полной окупаемости.
▫️Вероятно, это одна из причин, почему студия так активно стремится перейти на модель самостоятельного издания своих игр. Это позволит ей получать 100% выручки, а финансировать проекты она будет в том числе за счет партнерств с другими компаниями — например, Annapurna и Tencent.
▫️Сейчас у Remedy есть права на создание игр по своим ключевым брендам: Control и Alan Wake. Студия планирует издавать все будущие проекты на базе этих IP.
▫️Это касается в том числе Control 2, который вступит в активную фазу производства в следующем году, и кооперативного шутера FBC: Firebreak (релиз — в 2025-м).
▫️Сейчас ремейк Max Payne 1-2 — единственный проект в пайплайне Remedy, который будет издан сторонней компанией. Разработку финансирует Rockstar.
#Remedy
👍10🔥7✍3👎2🤔1
Remedy: планы удвоить выручку к 2027 году, продажи Alan Wake 2 превысили 1,8 млн копий
Финская компания Remedy Entertainment провела презентацию для инвесторов, на которой рассказала о финансовых планах на ближайшие годы. Также она поделилась новой информацией по играм.
Remedy сообщила, что готовится перейти в следующую стратегическую фазу развития. В частности, компания сосредоточится на разработке выдающихся в своей категории игр и их самостоятельной публикации. К 2030 году она хочет превратить Alan Wake и Control «из отличных игр во франшизы мирового уровня». Работе с франшизами Remedy будет в целом уделять много внимания.
Вот какие задачи ставит перед собой Remedy:
▫️удвоить к 2027 году выручку, полученную по итогам 2024-го;
▫️достичь к 2027 году коэффициента EBITDA в 30% и поддерживать показатель как минимум на этом уровне в течение еще трех лет.
Напомним, за январь-сентябрь 2024-го Remedy заработала 39 млн евро, что на 65,1% больше по сравнению с аналогичным периодом 2023-го.
Что касается игр, то Remedy рассказала, что на сегодняшний день Alan Wake 2 продалась тиражом свыше 1,8 млн копий. Окупилась ли она — не уточняется. В последнем финансовом отчете говорилось, что игра все еще не приносит прибыль, хотя и отбила большую часть затрат.
Немногим меньшие продажи продемонстрировала Alan Wake Remastered — 1,7 млн копий. Всего в игры франшизы Alan Wake сыграли 15 млн человек.
Control 2 будет экшен-RPG с производственным бюджетом в 50 млн евро. По оценкам компании, игру должны купить 3-4 млн человек для достижения 100% ROI (иначе говоря, для удвоения первоначальных инвестиций). Для сравнения: первую Control купили 4,5 млн человек, а благодаря подпискам Game Pass с PlayStation Plus и бесплатным раздачам в Epic Games Store всего в нее сыграли 19 млн человек.
Производственный бюджет PvE-шутера FBC: Firebreak — 30 млн евро. Как подсчитала Remedy, игра достигнет 100% ROI, если ее продажи составят 3 млн копий.
#Remedy
Финская компания Remedy Entertainment провела презентацию для инвесторов, на которой рассказала о финансовых планах на ближайшие годы. Также она поделилась новой информацией по играм.
Remedy сообщила, что готовится перейти в следующую стратегическую фазу развития. В частности, компания сосредоточится на разработке выдающихся в своей категории игр и их самостоятельной публикации. К 2030 году она хочет превратить Alan Wake и Control «из отличных игр во франшизы мирового уровня». Работе с франшизами Remedy будет в целом уделять много внимания.
Вот какие задачи ставит перед собой Remedy:
▫️удвоить к 2027 году выручку, полученную по итогам 2024-го;
▫️достичь к 2027 году коэффициента EBITDA в 30% и поддерживать показатель как минимум на этом уровне в течение еще трех лет.
Напомним, за январь-сентябрь 2024-го Remedy заработала 39 млн евро, что на 65,1% больше по сравнению с аналогичным периодом 2023-го.
Что касается игр, то Remedy рассказала, что на сегодняшний день Alan Wake 2 продалась тиражом свыше 1,8 млн копий. Окупилась ли она — не уточняется. В последнем финансовом отчете говорилось, что игра все еще не приносит прибыль, хотя и отбила большую часть затрат.
Немногим меньшие продажи продемонстрировала Alan Wake Remastered — 1,7 млн копий. Всего в игры франшизы Alan Wake сыграли 15 млн человек.
Control 2 будет экшен-RPG с производственным бюджетом в 50 млн евро. По оценкам компании, игру должны купить 3-4 млн человек для достижения 100% ROI (иначе говоря, для удвоения первоначальных инвестиций). Для сравнения: первую Control купили 4,5 млн человек, а благодаря подпискам Game Pass с PlayStation Plus и бесплатным раздачам в Epic Games Store всего в нее сыграли 19 млн человек.
Производственный бюджет PvE-шутера FBC: Firebreak — 30 млн евро. Как подсчитала Remedy, игра достигнет 100% ROI, если ее продажи составят 3 млн копий.
#Remedy
👍10🤔6❤3🤡2👎1
Alan Wake 2 купили более 2 млн раз, выручка выросла на 49% — главное из годового отчета Remedy
Финская компания Remedy Entertainment подвела финансовые итоги 2024-го. В числе прочего она рассказала, что Alan Wake 2 наконец начала приносить прибыль.
▫️Согласно отчету, выручка Remedy по сравнению с 2023 годом сильно увеличилась — на 49,3% до 50,7 млн евро.
▫️Тем не менее выйти в плюс не удалось. Компания закрыла 2024 год с операционными убытками в размере 4,3 млн евро. Годом ранее она рапортовала о 28,6 млн евро убытков.
▫️За 2024 год Remedy получила 5,1 млн евро в виде роялти от продаж игр. Это на 2% меньше, чем в 2023 году. Большую часть суммы обеспечили Control, первая часть Alan Wake и Alan Wake Remastered.
▫️Под конец прошлого года роялти начали поступать и от Alan Wake 2, которая полностью отбила расходы на разработку и маркетинг. Продажи игры превысили 2 млн копий. Напомним, в ноябре сообщалось о 1,8 млн проданных копий Alan Wake 2.
▫️Remedy готовится в ближайшее время перевести Control 2 в фазу активного производства. Шутер FBC: Firebreak и ремейк дилогии Max Payne уже находятся на этом этапе.
▫️По состоянию на 31 декабря 2024-го в Remedy работали 367 человек — на 4,2% больше, чем годом ранее.
#Remedy #Alan_Wake_2
Финская компания Remedy Entertainment подвела финансовые итоги 2024-го. В числе прочего она рассказала, что Alan Wake 2 наконец начала приносить прибыль.
▫️Согласно отчету, выручка Remedy по сравнению с 2023 годом сильно увеличилась — на 49,3% до 50,7 млн евро.
▫️Тем не менее выйти в плюс не удалось. Компания закрыла 2024 год с операционными убытками в размере 4,3 млн евро. Годом ранее она рапортовала о 28,6 млн евро убытков.
▫️За 2024 год Remedy получила 5,1 млн евро в виде роялти от продаж игр. Это на 2% меньше, чем в 2023 году. Большую часть суммы обеспечили Control, первая часть Alan Wake и Alan Wake Remastered.
▫️Под конец прошлого года роялти начали поступать и от Alan Wake 2, которая полностью отбила расходы на разработку и маркетинг. Продажи игры превысили 2 млн копий. Напомним, в ноябре сообщалось о 1,8 млн проданных копий Alan Wake 2.
▫️Remedy готовится в ближайшее время перевести Control 2 в фазу активного производства. Шутер FBC: Firebreak и ремейк дилогии Max Payne уже находятся на этом этапе.
▫️По состоянию на 31 декабря 2024-го в Remedy работали 367 человек — на 4,2% больше, чем годом ранее.
#Remedy #Alan_Wake_2
🔥18👍5🤔2👎1
Выручка выросла на четверть, но рыночная капитализация уменьшилась — главное из отчета Remedy
Финская компания Remedy Entertainment опубликовала финансовый отчет за первый квартал 2025-го. Она похвасталась сильным ростом доходов.
▫️Remedy сообщила, что по итогам января-марта 2025-го ей удалось получить операционную прибыль. Если в прошлом году компания отчитывалась о 2,1 млн евро убытков за аналогичный период, то сейчас она завершила квартал с прибылью в 1,3 млн евро.
▫️Выручка Remedy по сравнению с началом 2024-го выросла сразу на 24,1%, составив 13,4 млн евро.
▫️2,64 млн евро из 13,4 млн евро принесли роялти от продаж игр компании. Это на 44,4% больше, чем год назад.
▫️Alan Wake 2 продолжает стабильно продаваться и генерировать роялти. Каким тиражом на сегодня разошлась игра и сколько она заработала — не уточняется. Напомним, в феврале сообщалось о 2 млн проданных копий.
▫️Недавно Remedy перевела 505 Games последний платеж за права на Control — компании заключили сделку на сумму в 17 млн евро в феврале 2024-го.
▫️Летом выйдет первая самостоятельно изданная Remedy игра — шутер FBC: Firebreak. Релиз состоится 17 июня.
▫️По состоянию на 31 марта 2025-го рыночная капитализация Remedy составляла 190,2 млн евро. Это на 30,66 млн евро меньше, чем в конце марта прошлого года. Впрочем, если верить Google Finance, к сегодняшнему дню Remedy почти отыграла падение — на момент написания новости финская компания оценивается на бирже в 219,3 млн евро.
▫️Штат Remedy за год вырос — с 360 человек в марте 2024-го до 373 человек в марте 2025-го.
#Remedy
Финская компания Remedy Entertainment опубликовала финансовый отчет за первый квартал 2025-го. Она похвасталась сильным ростом доходов.
▫️Remedy сообщила, что по итогам января-марта 2025-го ей удалось получить операционную прибыль. Если в прошлом году компания отчитывалась о 2,1 млн евро убытков за аналогичный период, то сейчас она завершила квартал с прибылью в 1,3 млн евро.
▫️Выручка Remedy по сравнению с началом 2024-го выросла сразу на 24,1%, составив 13,4 млн евро.
▫️2,64 млн евро из 13,4 млн евро принесли роялти от продаж игр компании. Это на 44,4% больше, чем год назад.
▫️Alan Wake 2 продолжает стабильно продаваться и генерировать роялти. Каким тиражом на сегодня разошлась игра и сколько она заработала — не уточняется. Напомним, в феврале сообщалось о 2 млн проданных копий.
▫️Недавно Remedy перевела 505 Games последний платеж за права на Control — компании заключили сделку на сумму в 17 млн евро в феврале 2024-го.
▫️Летом выйдет первая самостоятельно изданная Remedy игра — шутер FBC: Firebreak. Релиз состоится 17 июня.
▫️По состоянию на 31 марта 2025-го рыночная капитализация Remedy составляла 190,2 млн евро. Это на 30,66 млн евро меньше, чем в конце марта прошлого года. Впрочем, если верить Google Finance, к сегодняшнему дню Remedy почти отыграла падение — на момент написания новости финская компания оценивается на бирже в 219,3 млн евро.
▫️Штат Remedy за год вырос — с 360 человек в марте 2024-го до 373 человек в марте 2025-го.
#Remedy
👍11🤔4👀2👎1
Полугодовой отчет Remedy: доходы растут, несмотря на слабый запуск FBC: Firebreak
Кооперативный шутер FBC: Firebreak — издательский дебют Remedy Entertainment — разочаровал как профессиональных критиков, так и геймеров. В отчете за первое полугодие 2025-го финская компания признала его неудачный запуск. Однако она отметила, что прохладный прием тайтла не помешал нарастить выручку.
▫️Remedy сообщила, что за полгода заработала 30,3 млн евро. По сравнению с январем-июнем 2024-го ее выручка подскочила на 43,4%.
▫️12,16 млн евро из этой суммы — роялти от продаж игр Remedy. Рост сразу на 343%.
▫️18,14 млн евро составили комиссионные за разработку, что на 1,36% меньше, чем годом ранее. В основном это деньги за работу над Control 2 (на 50% финансирует Annapurna Picture) и ремейком дилогии Max Payne (финансирует Rockstar Games).
▫️По итогам полугодия Remedy получила операционную прибыль в размере 0,8 млн евро. В прошлом году она сообщала об убытках в 5,3 млн евро.
▫️Remedy напомнила, что к концу июня в FBC: Firebreak сыграли более миллиона человек на всех платформах. Тем не менее с коммерческой точки зрения игра плохо себя показала. Значительную часть денег компания получила не за счет непосредственно продаж шутера, а благодаря сделкам с Microsoft и Sony, позволившим разместить FBC: Firebreak в подписках. Несмотря на все, Remedy настроена оптимистично и верит, что обновления помогут исправить ситуацию.
▫️Control и игры серии Alan Wake продолжили стабильно продаваться.
▫️По состоянию на 30 июня в штате Remedy насчитывалось 385 человек — на 6,6% больше, чем год назад.
#Remedy #FBC_Firebreak
Кооперативный шутер FBC: Firebreak — издательский дебют Remedy Entertainment — разочаровал как профессиональных критиков, так и геймеров. В отчете за первое полугодие 2025-го финская компания признала его неудачный запуск. Однако она отметила, что прохладный прием тайтла не помешал нарастить выручку.
▫️Remedy сообщила, что за полгода заработала 30,3 млн евро. По сравнению с январем-июнем 2024-го ее выручка подскочила на 43,4%.
▫️12,16 млн евро из этой суммы — роялти от продаж игр Remedy. Рост сразу на 343%.
▫️18,14 млн евро составили комиссионные за разработку, что на 1,36% меньше, чем годом ранее. В основном это деньги за работу над Control 2 (на 50% финансирует Annapurna Picture) и ремейком дилогии Max Payne (финансирует Rockstar Games).
▫️По итогам полугодия Remedy получила операционную прибыль в размере 0,8 млн евро. В прошлом году она сообщала об убытках в 5,3 млн евро.
▫️Remedy напомнила, что к концу июня в FBC: Firebreak сыграли более миллиона человек на всех платформах. Тем не менее с коммерческой точки зрения игра плохо себя показала. Значительную часть денег компания получила не за счет непосредственно продаж шутера, а благодаря сделкам с Microsoft и Sony, позволившим разместить FBC: Firebreak в подписках. Несмотря на все, Remedy настроена оптимистично и верит, что обновления помогут исправить ситуацию.
▫️Control и игры серии Alan Wake продолжили стабильно продаваться.
▫️По состоянию на 30 июня в штате Remedy насчитывалось 385 человек — на 6,6% больше, чем год назад.
#Remedy #FBC_Firebreak
👍10✍2🏆1👀1
Продажи Control превысили 5 млн копий
В рамках полугодового отчета Remedy Entertainment также поделилась свежими данными о продажах Control. Она похвасталась, что за все время игру купили более 5 млн раз.
Компания рассказала, что этой вехи Control достигла где-то в течение второго квартала 2025-го, то есть, в апреле-июне. Но когда конкретно — не уточнила.
Обратите внимание, что это именно продажи Control. Благодаря подпискам PS Plus и Game Pass и бесплатным раздачам в Epic Games Store в нее сыграли гораздо больше человек. Известно, что в августе 2024-го общая аудитория Control превышала 19 млн человек.
Control вышла 27 августа 2019-го на ПК, PlayStation и Xbox. Сейчас Remedy трудится над сиквелом, который уже находится на этапе полноценной разработки.
#Remedy #Control
В рамках полугодового отчета Remedy Entertainment также поделилась свежими данными о продажах Control. Она похвасталась, что за все время игру купили более 5 млн раз.
Компания рассказала, что этой вехи Control достигла где-то в течение второго квартала 2025-го, то есть, в апреле-июне. Но когда конкретно — не уточнила.
Обратите внимание, что это именно продажи Control. Благодаря подпискам PS Plus и Game Pass и бесплатным раздачам в Epic Games Store в нее сыграли гораздо больше человек. Известно, что в августе 2024-го общая аудитория Control превышала 19 млн человек.
Control вышла 27 августа 2019-го на ПК, PlayStation и Xbox. Сейчас Remedy трудится над сиквелом, который уже находится на этапе полноценной разработки.
#Remedy #Control
🔥14✍1👀1
Remedy понизила финансовый прогноз на 2025 год из-за провала FBC: Firebreak
Финская компания Remedy Entertainment сообщила инвесторам, что больше не рассчитывает на операционную прибыль по итогам 2025-го. Теперь она ждет убытков.
Разработчики не уточнили прогнозируемый размер убытков. Они отметили только, что те будут ниже, чем в прошлом году. Напомним, 2024 год Remedy закрыла с операционным убытком в 4,3 млн евро.
Поводом для пересмотра годового финансового прогноза стал провальный запуск кооперативного шутера FBC: Firebreak. На старте игра получила множество негативных отзывов, что быстро привело к оттоку пользователей. Позже благодаря патчам, которые внесли значительные изменения в игровой процесс, ситуация немного улучшилась. Но, как указала Remedy, продажи FBC: Firebreak все равно не достигли желаемых показателей.
В связи с этим Remedy понизила свои ожидания от продаж FBC: Firebreak в долгосрочной перспективе. Она также решила списать большую часть капитализированных затрат на разработку и издание игры — 14,9 млн евро.
Тем не менее Remedy добавила, что не собирается забрасывать FBC: Firebreak. Она продолжит развивать игру, но уже с учетом пониженного прогноза продаж.
#Remedy #FBC_Firebreak
Финская компания Remedy Entertainment сообщила инвесторам, что больше не рассчитывает на операционную прибыль по итогам 2025-го. Теперь она ждет убытков.
Разработчики не уточнили прогнозируемый размер убытков. Они отметили только, что те будут ниже, чем в прошлом году. Напомним, 2024 год Remedy закрыла с операционным убытком в 4,3 млн евро.
Поводом для пересмотра годового финансового прогноза стал провальный запуск кооперативного шутера FBC: Firebreak. На старте игра получила множество негативных отзывов, что быстро привело к оттоку пользователей. Позже благодаря патчам, которые внесли значительные изменения в игровой процесс, ситуация немного улучшилась. Но, как указала Remedy, продажи FBC: Firebreak все равно не достигли желаемых показателей.
В связи с этим Remedy понизила свои ожидания от продаж FBC: Firebreak в долгосрочной перспективе. Она также решила списать большую часть капитализированных затрат на разработку и издание игры — 14,9 млн евро.
Тем не менее Remedy добавила, что не собирается забрасывать FBC: Firebreak. Она продолжит развивать игру, но уже с учетом пониженного прогноза продаж.
#Remedy #FBC_Firebreak
🫡12🤣4🤔1
Remedy разочарована квартальными итогами — она потеряла 16 млн евро
Разработчики Alan Wake и Control отчитались за третий квартал 2025-го, продлившийся с 1 июня по 30 сентября. Минувшие три месяца прошли хуже, чем ожидали в Remedy Entertainment.
▫️Компания сообщила, что ее квартальная выручка составила 12,15 млн евро. Это на 32% меньше, чем годом ранее.
▫️Почти половину выручки — 6,04 млн евро — принесли продажи игр Remedy. По сравнению с прошлым годом они выросли сразу на 620%. Как объяснила Remedy, значительная часть денег — это выплаты от размещения FBC: Firebreak в подписках, а также доходы от продаж Control и Alan Wake 2.
▫️Остальные 6,11 млн евро пришлись на комиссионные за разработку Control 2 и ремейка дилогии Max Payne. Падение на 64%.
▫️Remedy закрыла квартал с операционным убытком в 16,42 млн евро. Это сильно контрастирует с прошлым годом, когда она сообщала о прибыли в 2,4 млн евро.
▫️По словам Remedy, убытки были вызваны неудачным релизом FBC: Firebreak. Она напомнила, что ранее решила на фоне провала списать большинство капитализированных затрат на разработку и издание игры — 14,9 млн евро. Часть освободившихся ресурсов компания теперь направит на другие свои проекты.
▫️Помимо Control 2 и ремейка дилогии Max Payne компания сейчас трудится над пока неанонсированной игрой, которая находится на этапе утверждения концепта. Издавать ее Remedy будет самостоятельно.
▫️По состоянию на 30 сентября в Remedy работал 391 человек — на 7,7% больше, чем годом ранее.
#Remedy
Разработчики Alan Wake и Control отчитались за третий квартал 2025-го, продлившийся с 1 июня по 30 сентября. Минувшие три месяца прошли хуже, чем ожидали в Remedy Entertainment.
▫️Компания сообщила, что ее квартальная выручка составила 12,15 млн евро. Это на 32% меньше, чем годом ранее.
▫️Почти половину выручки — 6,04 млн евро — принесли продажи игр Remedy. По сравнению с прошлым годом они выросли сразу на 620%. Как объяснила Remedy, значительная часть денег — это выплаты от размещения FBC: Firebreak в подписках, а также доходы от продаж Control и Alan Wake 2.
▫️Остальные 6,11 млн евро пришлись на комиссионные за разработку Control 2 и ремейка дилогии Max Payne. Падение на 64%.
▫️Remedy закрыла квартал с операционным убытком в 16,42 млн евро. Это сильно контрастирует с прошлым годом, когда она сообщала о прибыли в 2,4 млн евро.
▫️По словам Remedy, убытки были вызваны неудачным релизом FBC: Firebreak. Она напомнила, что ранее решила на фоне провала списать большинство капитализированных затрат на разработку и издание игры — 14,9 млн евро. Часть освободившихся ресурсов компания теперь направит на другие свои проекты.
▫️Помимо Control 2 и ремейка дилогии Max Payne компания сейчас трудится над пока неанонсированной игрой, которая находится на этапе утверждения концепта. Издавать ее Remedy будет самостоятельно.
▫️По состоянию на 30 сентября в Remedy работал 391 человек — на 7,7% больше, чем годом ранее.
#Remedy
🫡23😭7🤣4😱3