App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
830 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Топ-5 игр по загрузкам в Google Play и App Store в России по итогам первого полугодия 2024-го

1. Roblox — 5,7 млн загрузок.
2. Block Blast! — 5,4 млн загрузок.
3. Brain Test: Tricky Puzzles — 4,06 млн загрузок.
4. Pizza Ready! — 3,8 млн загрузок.
5. Paper.io 2 — 3,6 млн загрузок.

Топ-5 игр по кассе в App Store в России по итогам первого полугодия 2024-го

1. PUBG Mobile — 7,72 млн долларов.
2. Royal Match — 6,83 млн долларов.
3. Roblox — 5,5 млн долларов.
4. Gardenscapes — 3,28 млн долларов.
5. Tanks Blitz — 3,19 млн долларов.
🔥8👍4👎2👀2
Убытки сокращаются, Alan Wake 2 пока не окупилась — главное из отчета Remedy

Компания Remedy Entertainment выпустила отчет за первое полугодие 2024-го. Мы выбрали главное.

▫️По сравнению с 2023 годом выручка Remedy выросла на 33,7% и достигла 21,1 млн евро.

▫️Операционные убытки компании стали сильно меньше. За год они сократились с 10,4 млн евро до 5,3 млн евро.

▫️Роялти от продаж игр составили 2,7 млн евро. В основном деньги пришли от Control и Alan Wake Remastered.

▫️Remedy все еще не получает роялти от продаж Alan Wake 2, однако игра отбила большую часть затрат на разработку и маркетинг.

▫️Ремейк дилогии Max Payne и спин-офф Control под рабочим названием Condor перешли на этап полноценной разработки. Control 2 перебралась на этап готовности к производству.

▫️Remedy сформировала команду, которая займется управлением уже вышедших игр компании.

▫️По состоянию на 30 июня 2024-го в Remedy работал 361 человек. Год назад сотрудников было меньше — 347 человек.

#Remedy
👍16🤔8🤣32😁2👎1
Слух: Sony тестирует опцию текстовых отзывов в PlayStation Store

Пользователям PlayStation Store, возможно, в скором времени разрешат оставлять текстовые отзывы на игры. Эта опция уже тестируется, утверждает реддитор cusman78.

cusman78 рассказал на Reddit, что недавно получил от Sony электронное письмо с предложением написать отзыв на Helldivers 2. Для этого ему надо было перейти по специальной ссылке на сайт PlayStation Store. Он подчеркнул — написать отзыв можно только в браузере, сделать это в приложении на консоли нельзя.

Слова cusman78 подтвердили и другие пользователи Reddit. Несколько человек сказали в комментариях к посту реддитора, что получили похожие письма, — Sony предложила им оставить рецензии на Final Fantasy VII Rebirth, ремейк Resident Evil 4 и Fortnite на сайте магазина. Судя по всему, пока писать отзывы могут только те, кто покупал игры непосредственно в PlayStation Store. Один из игроков заявил, что ему не удалось написать рецензию, поскольку у него игра на диске.

Когда опция станет доступна всем пользователям PlayStation Store и станет ли вообще — неизвестно. Формально сейчас в магазине можно только выставлять оценки по пятибалльной шкале.

#Sony #PlayStation_Store
🔥7🤡2👍1👎1👀1
Аудитория Enshrouded превысила 3 млн игроков

Разработчики из Keen Games объявили, что в сурвайвал Enshrouded сыграли уже 3 млн человек. Игра взяла эту планку менее, чем за восемь месяцев: она вышла в ранний доступ 24 января 2024-го.

Напомним, рубеж в первый миллион игроков Enshrouded преодолела через четыре дня после выхода. Второй миллион она привлекла спустя месяц.

По словам Keen Games, в общей сложности игроки провели за Enshrouded 90 млн часов.

Также разработчики заявили, что с начала разработки Enshrouded количество сотрудников в студии выросло в два раза. Судя по сайту Keen Games, сейчас в ее штате насчитывается 58 человек.

#Keen_Games #Enshrouded
👍7🔥3👏2👎1
Главное за выходные (10-11 августа)

Исследование показало, что в 2023 году выручка рынка игровых периферийных устройств превысила 10 млрд долларов, Fallout: London установила рекорд по суточным загрузкам в GOG, а ее авторы задумались об открытии собственной студии, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.

▫️Аналитическая компания Omdia подсчитала, что в прошлом году геймеры со всего мира потратили на игровые аксессуары и периферию рекордные 10,1 млрд долларов. 44,3% всех трат пришлись на геймпады. Аналитики прогнозируют, что в ближайшие годы рынок продолжит активно расти. По предварительным оценкам, в 2029 году его выручка достигнет 11,8 млрд долларов.

▫️Авторы модификации Fallout: London для Fallout 4 объявили, что за первые сутки пользователи магазина GOG загрузили их проект более 500 тысяч раз. Прежде ни одна игра на площадке не собирала так много загрузок за день. Разработчики поблагодарили игроков за проявленный интерес и выразили признательность команде GOG за поддержку.

▫️В интервью BBC Дин Картер (Dean Carter), глава разработавшего Fallout: London коллектива Team FOLON, рассказал о планах моддеров открыть полноценную студию. По его словам, после релиза Fallout: London разработчики получили множество донатов, — на эти деньги они и хотят запустить студию. Как надеется Картер, ее открытие позволит Team FOLON «придумывать собственные идеи, создавать собственные игры и работать с сообществом без необходимости связываться с кем-то свыше вроде Bethesda». Он добавил, что создание Fallout: London стало отличной отправной точкой, потому что Team FOLON много общалась с игроками и теперь понимает, что нравится аудитории.
👍10🔥31👎1👀1
KRAFTON купила Tango Gameworks и права на Hi-Fi RUSH

В мае 2024-го Microsoft объявила о закрытии четырех игровых студий, в том числе Tango Gameworks. Теперь стало известно, что Tango Gameworks продолжит работать, — ее выкупила у Microsoft южнокорейская компания KRAFTON.

KRAFTON сообщила, что это ее первая крупная сделка в Японии. Однако во сколько обошлась покупка Tango Gameworks, она не сказала.

Вместе со студией KRAFTON приобрела права на Hi-Fi RUSH. В составе южнокорейской компании Tango Gameworks продолжит развивать эту IP, также она будет заниматься новыми играми. По всей видимости, права на другие проекты Tango Gameworks, включая Ghostwire: Tokyo и дилогию The Evil Within, остались у Microsoft.

KRAFTON добавила, что сотрудничает с Microsoft и ZeniMax Media для обеспечения плавного перехода команды Tango Gameworks в новую компанию.

#KRAFTON #Tango_Gameworks
❤‍🔥31👍6🔥3👎1🤡1🫡1
Harry Potter: Hogwarts Mystery заработала 500 млн долларов

В апреле 2018-го Jam City выпустила на мобильных устройствах ролевую игру во вселенной «Гарри Поттера» под названием Harry Potter: Hogwarts Mystery. По оценкам аналитиков Sensor Tower, к сегодняшнему дню валовая выручка проекта превысила полмиллиарда долларов.

Предыдущие вехи Harry Potter: Hogwarts Mystery, согласно Sensor Tower:

▫️50 млн долларов — август 2018-го;
▫️110 млн долларов — март 2019-го;
▫️153,5 млн долларов — октябрь 2019-го;
▫️300 млн долларов — апрель 2021-го;
▫️401 млн долларов — октябрь 2022-го.

Больше половины выручки Harry Potter: Hogwarts Mystery собрала в США. Также в топ главных для игры рынков вошли Германия, Великобритания и Франция.

В Sensor Tower отметили, что по итогам первого полугодия 2024-го Harry Potter: Hogwarts Mystery стала самым кассовым мобильным приключенческим симулятором. Аналитики не раскрыли размер полугодовой выручки игры, но заявили, что за январь-июнь 2024-го Harry Potter: Hogwarts Mystery заработала в пять раз больше занявшей второе место в топе PAW Patrol Rescue World.

#Sensor_Tower #Harry_Potter_Hogwarts_Mystery #Jam_City
🔥7👎3🎉3🤷‍♂1👀1
Онлайн шутера Deadlock в Steam достиг почти 17 тысяч человек

Deadlock — PvP-шутер, над которым якобы работает Valve. Хотя компания официально не анонсировала проект и не запускала открытое тестирование, в Deadlock уже играют тысячи человек.

Сервис SteamDB начал отслеживать онлайн Deadlock в Steam в конце мая. По его данным, вплоть до августа суточный онлайн игры держался на уровне в 1,5-2,5 тысяч одновременных пользователей, но затем он начал стремительно расти. Например, 3 августа Steam-онлайн Deadlock превысил 3,4 тысячи человек, 8 августа — 7,5 тысяч человек, а 11 августа — 16,9 тысяч человек.

Предполагается, что сейчас Deadlock находится на этапе закрытого альфа-тестирования. В сети пишут, что получить доступ к шутеру можно по приглашению как непосредственно от Valve, так и от других участников тестирования.

Когда состоится анонс игры — неизвестно.

#Deadlock #Valve #Steam
🤯10👍3👎1😁1🥴1👀1
Google деактивирует российские аккаунты AdSense

Рекламный сервис AdSense скоро окончательно перестанет работать в России. Google отправила владельцам российских аккаунтов AdSense электронные письма с предупреждением о готовящемся отключении их учетных записей.

В письме говорится, что пользователи AdSense из России получат выплату за июль 21-26 августа — это будет последняя выплата за полный месяц. Согласно правилам сервиса, деньги переведут только тем пользователям, у которых сумма к выплате преодолеет минимальный порог в 100 долларов.

Также в течение 60 дней Google «попытается» выплатить россиянам остаток средств на балансе, накопившийся за первую половину августа, «если [в аккаунте] достигнут порог закрытия и не приостановлено получение платежей».

AdSense позволяет монетизировать рекламу на YouTube и различных сайтах. В марте 2022-го Google запретила россиянам создавать новые аккаунты AdSense и отключила показ рекламы на территории страны. Однако владельцы ранее созданных российских аккаунтов могли и дальше получать доход от рекламы для зарубежной аудитории.

#Россия #Google #AdSense
😢28🤡14👍4🤬3💩31🤔1🎉1
Отчет KRAFTON: рекордные доходы и рост платящей аудитории PUBG на 130%

Южнокорейская компания KRAFTON отчиталась за первое полугодие 2024-го. По ряду показателей этот период стал для нее рекордным.

▫️Выручка KRAFTON составила 1,37 трлн вон (1 млрд долларов), увеличившись на 48,3% по сравнению с 2023 годом. Никогда прежде компания не зарабатывала так много за полгода.

▫️Операционная прибыль выросла на 55% до 642,6 млрд вон (469 млн долларов) — это тоже рекорд. Чистая прибыль выросла на 74,4% до 690 млрд вон (503 млн долларов).

▫️Больше всего денег компании принесли мобильные игры — 902,2 млрд вон (658 млн долларов, +52,1%). PC-игры принесли еще 435 млрд вон (317 млн долларов, +47,2%). Выручка консольных игр составила 20,3 млрд вон (14,8 млн долларов, -22,9%).

▫️ Благодаря возвращению классической версии карты «Эрангель» и коллаборации с K-pop группой NewJeans у PUBG: BATTLEGROUNDS сильно подскочили некоторые показатели. В частности, по сравнению с прошлым годом количество ежемесячно активных игроков выросло на 40%, а количество платящих игроков — на 130%.

▫️У PUBG Mobile ежемесячно активная аудитория выросла на те же 40%, но платящая аудитория увеличилась «только» на 30%.

▫️За январь-август 2024-го KRAFTON инвестировала в 11 студий. Это считая покупку Tango Gameworks, о которой компания объявила сегодня утром.

#Krafton #PUBG
🔥10👍2👎1🤔1🤯1
Сейчас в составе KRAFTON 13 студий разработки игр:

1. Bluehole Studio — авторы MMORPG TERA, в партнерстве с Ironmace работают над Dark and Darker Mobile;
2. PUBG Studio — владелец IP PUBG, ответственный за версии PUBG для PC и консолей;
3. RisingWings — авторы мобильных игр Golf King, Mini Golf King и Defense Derby;
4. Striking Distance Studios — авторы The Callisto Protocol;
5. Dreamotion — авторы мобильных игр Road to Valor и Ronin: The Last Samurai;
6. Unknown Worlds Entertainment — авторы Subnautica;
7. 5minlab — авторы Smash Legends и Baam Squad;
8. Neon Giant — авторы The Ascent;
9. Krafton Montreal — работает над игрой по мотивам серии романов The Bird The Drinks Tears;
10. ReLU Games — авторы Uncover the Smoking Gun;
11. Flyway Games — авторы Trinity Survivors;
12. Vector North — молодая чешская студия, пока не выпустившая ни одной игры;
13. Tango Gameworks — авторы Hi-Fi Rush, Ghostwire: Tokyo и The Evil Within.

Также KRAFTON принадлежит компания Thingsflow, разработавшая чат-платформу HelloBot.
👍20🔥42😱2👎1
Авторы Summoners War уволили более 100 человек

Южнокорейская компания Com2uS, известная по серии игр Summoners War, провела масштабные сокращения. Об этом она сообщила в рамках финансового отчета за второй квартал 2024-го.

По словам генерального директора Com2uS Нам Джэквана (Nam Jaekwan), с начала года компания рассталась более чем со 100 членами команды, занимавшейся метаверс-платформой Com2Verse. Увольнения провели, поскольку Com2Verse была убыточной. Саму платформу не закрыли, но решили серьезно переработать.

Также Com2uS уволила «небольшую часть» сотрудников главного офиса компании.

Согласно информации портала PitchBook, по состоянию на 2023 год в Com2uS работало более 1,5 тысяч человек.

В финансовом отчете Com2uS рассказала о снижении продаж на 21,5% до 173 млрд вон (126 млн долларов) по итогам квартала. Треть выручки компания собрала в Южной Корее — 55,3 млрд вон (40,3 млн долларов, +58,2%), вторым по величине рынком была Северная Америка — 45,2 млрд вон (33 млн долларов, -7,2%).

#Com2uS
🫡15👎21😢1
Новая колонка у нас на сайте. В этот раз от Андрея Рыбина, руководителя отдела оперирования Astrum Entertainment. Он рассказал про то, каким стоит делать игровой питч (с примерами).

https://app2top.ru/e-kspertnaya-kolonka/kak-pitchit-igry-investoram-i-izdatelyam-gajd-dlya-razrabotchikov-ot-astrum-entertainment-220855.html
🔥16👍8🤡6👀3👎1
Закрывается VR-студия Archiact Interactive

Стало известно о роспуске еще одной студии. После 11 лет работы свои двери собирается закрыть канадская Archiact Interactive, разработавшая VR-игры Journey to Foundation и FREEDIVER: Triton Down.

Archiact Interactive написала в социальных сетях, что прекратит работу через две недели. Что стало причиной такого решения, в официальном заявлении не говорится.

В 2024 году Archiact Interactive провела два раунда увольнений — в январе и июне. Зимой студия обошлась без конкретики, но летом пояснила, что была вынуждена сократить штат из-за проблем в игровой индустрии.

По данным портала Game Industry Layoffs, в результате закрытия Archiact Interactive без работы останутся порядка 35 человек.

#Archiact_Interactive
🫡21👍2👎1🤔1😢1
«Дарк Проджект» обвинил организаторов «ИгроМира» в мошенничестве

Магазин компьютерных комплектующих «Дарк Проджект» выступил с обвинениями в адрес ныне признанной банкротом компании «КРИ» и ее генерального директора Юлии Шкилевой.

Вчера, 12 августа, на странице магазина в социальной сети «ВКонтакте» была опубликована статья, в которой заявлялось, что после отмены «ИгроМира» в 2021 году организаторы выставки не вернули магазину и другим партнерам деньги, заплаченные за участие в мероприятии.

По словам «Дарк Проджекта», он потерял из-за случившегося более 3 млн рублей. В ноябре 2021-го магазин отправил «КРИ» претензию с требованием погасить возникшие убытки, но получил отказ и в итоге обратился в суд. Позже «КРИ» предложила мирно урегулировать конфликт и согласилась вернуть деньги, однако, согласно публикации, деньги так и не были выплачены.

Как пишет «Дарк Проджект», у «КРИ» также по-прежнему есть задолженность перед такими компаниями, как «Торнадо», XL Media, «Эксмо», ООО «Фаст Трейдинг Групп» и АО «Софтлайн». Кроме того, деньги не вернули «тысячам» человек, купившим билеты на несостоявшуюся выставку.

«Дарк Проджект» утверждает, что организаторы «ИгроМира» с самого начала понимали, что выставка может не состояться. Летом того года в Москве активно ужесточали антиковидные ограничения, и за несколько месяцев до планируемого старта «ИгроМира» появились слухи, что Роспотребнадзор готовится запретить крупные мероприятия. Тем не менее в «КРИ» якобы решили все равно попытаться провести ивент, «а в случае чего — винить Роспотребнадзор». Поэтому, пишет «Дарк Проджект», Шкилева до последнего уверяла сомневающихся партнеров в том, что выставку не будут отменять или переносить.

В конце статьи «Дарк Проджект» указал, что решил поделиться историей после того, как команда «ИгроМира» анонсировала новую игровую выставку«РЭД ЭКСПО», хотя она до сих пор не расплатилась по долгам.

#КРИ #ИгроМир #Дарк_Проджект
👍20🤡17😱4🤔3🤮32🥴2👎1
Warhammer 40,000: Space Marine 2 в топ-10, возвращение Borderlands и другие изменения в недельном чарте продаж Steam

Опубликован список самых кассовых продуктов в Steam по итогам недели с 6 по 13 августа. Сразу три места в топовой десятке достались пока не вышедшим играм.

Благодаря массовым предзаказам лидером среди-премиум продуктов стала Black Myth: Wukong. В общем чарте она заняла второе место, уступив по кассе только Counter-Strike 2, которая возглавляет рейтинг уже четыре недели подряд.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 за неделю поднялась в топе с 54 на девятое место, сместив занимавшую его ранее Once Human на 14 строчку.

Третья готовящаяся к релизу игра в топ-10 — Call of Duty: Black Ops 6. Она расположилась на десятой строчке, за неделю поднявшись в чарте на 21 пункт. При этом издание Call of Duty, в которое входят вторая и третья Modern Warfare вместе с Warzone, опустилось с 16 на 29 место.

Еще из наблюдений: благодаря выходу крупного обновления Helldivers 2 хорошо поднялась в чарте и заняла 11 место. После долгого отсутствия в чарт вернулись Borderlands 3 (21 место) и Borderlands 2 (50 место), — им помогли скидки и выход фильма по мотивам франшизы. Что касается новинок, то Five Nights at Freddy's: Into the Pit дебютировала на 17 месте, Fields of Mistria — на 30 месте, Fate/stay night REMASTERED — на 44 месте, Prince of Persia The Lost Crown — на 49 месте, Dungeons & Degenerate Gamblers — на 53 месте, Thank Goodness You're Here! — на 81 месте, SteamWorld Heist II — на 83 месте, а Cat Quest III — на 93 месте.

#Steam #Space_Marine_2 #Borderlands
👍6🔥3👎1
Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 6 по 13 августа с учетом бесплатных игр:

1. Counter-Strike 2;
2. Black Myth: Wukong;
3. PUBG: BATTLEGROUNDS;
4. Steam Deck;
5. Dota 2;
6. The First Descendant;
7. Elden Ring;
8. Apex Legends;
9. Warhammer 40,000: Space Marine 2;
10. Call of Duty: Black Ops 6.

Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю с 6 по 13 августа:


1. Black Myth: Wukong;
2. Steam Deck;
3. Elden Ring;
4. Warhammer 40,000: Space Marine 2;
5. Call of Duty: Black Ops 6;
6. Helldivers 2;
7. God of War;
8. Five Nights at Freddy's: Into the Pit;
9. Baldur's Gate 3;
10. Dead by Daylight.
🔥8👎1👀1
В России потребовали запретить Last Train Home

Прокуратура Санкт-Петербурга направила в суд административный иск с требованием запретить распространение в России стратегии Last Train Home.

Last Train Home — RTS, события которой разворачиваются во время Гражданской войны в России в начале XX века. Игра повествует о чехословацких солдатах, которые отправились домой на бронепоезде и пытаются выжить в тяжелой обстановке. Ее разработала чешская студия Ashborne Games, а издала — THQ Nordic. Релиз Last Train Home состоялся 28 ноября 2023-го на PC.

Прокуратура заявила в иске, что Last Train Home возбуждает ненависть к солдатам Красной армии и делает героев из представителей Чехословацкого корпуса. Кроме того, разработчики искажают историю и намеренно выставляют в плохом свете российские государственные органы тех времен. Все это может подорвать в России «исторические основы и патриотические традиции», а также «причинить вред психическому и социальному здоровью и развитию детей».

Рассмотрение иска назначено на 22 августа.

#Россия #Last_Train_Home #Ashborne_Games
🤡62👍17💩9💊3🤔2👎1🔥1😁1
Новая статья у нас на сайте. Продолжаем цикл публикаций об играх, для которых ищут инвестиции или издателя. В этот раз рассказали о проекте TechDarkness, который создает команда энтузиастов Ambiencive Games.

https://app2top.ru/razy-skivaetsya-investor-izdatel/ambiencive-games-ishhet-investora-i-izdatelya-dlya-hardkornogo-shutera-v-settinge-postapokalipsisa-220894.html
👍7🤮5🔥42👎1💩1👀1
Newzoo: за 2024 год глобальный рынок видеоигр заработает 187,7 млрд долларов

Аналитическая компания Newzoo опубликовала прогноз для глобального рынка видеоигр на 2024 год. Ниже — коротко о главных цифрах.

▫️Ожидается, что в 2024 году игровой рынок продолжит медленно, но верно расти. Его выручка достигнет отметки в 187,7 млрд долларов, что на 2,1% больше по сравнению с 2023 годом.

▫️Крупнейшим сегментом останется мобайл — его выручка составит 92,6 млрд долларов (+3%).

▫️Прогнозируемая выручка сегмента консольных игр — 51,9 млрд долларов (-1%). Сегмент PC-игр по прогнозу должен заработать 43,2 млрд долларов (+4%).

▫️Топ-5 жанров по кассе на PC — шутеры (7,4 млрд долларов), приключения (5,8 млрд долларов), RPG, королевские битвы и стратегии.

▫️Топ-5 жанров по кассе на консолях — шутеры (8,1 млрд долларов), приключения (7,7 млрд долларов), королевские битвы, спортивные игры и RPG.

▫️49% всей выручки сгенерируют жители США и Китая. Американцы потратят на игры 47 млрд долларов, а китайцы — 45 млрд долларов.

▫️К концу года количество геймеров по всему миру вырастет на 4,5% до 3,42 млрд. 2,85 человек будут играть в том числе на мобильных устройствах (+3,5%), 908 млн человек — на PC (+3,9%), а 630 млн человек — на консолях (+2,3%).

#Newzoo
👍7🔥3🤔2👎1