App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
830 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Мобильная версия Zenless Zone Zero заработала за первый месяц 100 млн долларов

Zenless Zone Zero — самая успешная гача-игра в июле с точки зрения мобильной выручки, сообщает портал GachaRevenue. По его данным, касса мобильной версии Zenless Zone Zero в дебютный месяц составила 99,8 млн долларов.

Подавляющую часть суммы — 68,8 млн долларов — игра заработала в Китае.

Также в июльский топ-3 самых кассовых мобильных гача-игр вошли Love and Deepspace (42,2 млн долларов) и Honkai: Star Rail (40,3 млн долларов).

Аналитический сервис AppMagic показывает куда меньшую выручку Zenless Zone Zero. По его данным, к концу июля игра заработала на смартфонах 60 млн долларов. За весь дебютный месяц (4 июля - 4 августа) она выручила 62,93 млн долларов. Отметим: AppMagic приводит данные уже после того, как игровые компании заплатят комиссии сторов и налоги. Также AppMagic не отслеживает доход игр в китайских Android-сторах.

Для сравнения: согласно AppMagic, в свой первый месяц Genshin Impact заработала на смартфонах 176,4 млн долларов, а Honkai: Star Rail — 175,4 млн долларов.

#Zenless_Zone_Zero #miHoYo
7🔥3👍2👎2🫡1
Отчет NCSOFT: чистая прибыль выросла на 133%, больше половины продаж пришлось на мобильные игры

Авторы Lineage опубликовали финансовый отчет за второй квартал 2024-го. Делимся деталями.

▫️Квартальные продажи NCSOFT составили 368,9 млрд вон (270,3 млн долларов). Это на 16% меньше, чем в прошлом году.

▫️59% продаж принесли мобильные игры. Главным хитом осталась Lineage M, которая сгенерировала 106,97 млрд вон (78,4 млн долларов). Также в топ-3 вошли Lineage W (65,47 млрд вон или 48 млн долларов) и Lineage 2M (42,3 млрд вон или 31 млн долларов).

▫️Онлайн-игры для PC были в ответе за еще 23% продаж. Больше всех заработала Lineage — 24,5 млрд вон (18 млн долларов). Далее шли Guild Wars 2 (23,48 млрд вон или 17,2 млн долларов) и Lineage 2 (21,2 млрд вон или 15,5 млн долларов).

▫️65% продаж NCSOFT пришлись на Южную Корею.

▫️По итогам квартала операционная прибыль NCSOFT упала на 75% до 8,84 млрд вон (6,48 млн долларов). В то же время чистая прибыль компании выросла сразу на 133% и составила 71,1 млрд вон (52,1 млн долларов).

#NCSOFT
👍6👏31👀1
У Nintendo, Capcom и других японских игровых компаний рухнули акции. Их затронул обвал на бирже

5 августа началось для мировых фондовых рынков с обвала. Падение стартовало в Азии и особенно болезненным оказалось в Японии. Как заметил аналитик Серкан Тото (Serkan Toto) из Kantan Games, финансовая буря не обошла стороной японские игровые компании.

Ниже — как сегодня изменилась стоимость акций у связанных с играми компаний из Японии к моменту закрытия биржи.

▫️Cave Interactive — падение на 26,87%.
▫️Capcom — падение на 17,3%.
▫️Nintendo — падение на 16,53%.
▫️Marvelous — падение на 16,1%.
▫️Sega — падение на 13,62%.
▫️Nexon — падение на 13,45%.
▫️Konami — падение на 11,69%.
▫️Cyberagent — падение на 11,35%.
▫️Koei Tecmo — падение на 8,14%.
▫️Sony — падение на 7,6%.
▫️Square Enix — падение на 4,76%.

Как пишет Bloomberg, обвал в Японии произошел на фоне роста курса иены по отношению к доллару и появления у инвесторов опасений относительно замедления экономики в США. В результате сегодня днем главный индекс Токийской фондовой биржи Nikkei рухнул на 12,7% — это крупнейшее суточное падение с 1987-го.

Падение произошло и на многих других биржах по всему миру. Например, фьючерсы американской биржи Nasdaq упали на 5%, а панъевропейский индекс STOXX 600 просел на 2,6% до самого низкого значения с февраля.

#Япония #Nintendo #Capcom
😱16😁5👎2👀2🔥1🎉1🫡1
Продажи Another Crab's Treasure превысили 500 тысяч копий

Студия Aggro Crab объявила о новом успехе соулслайка о раке-отшельнике Another Crab’s Treasure, — его купили полмиллиона раз за три с половиной месяца.

Речь идет именно о продажах. Игра также включена в каталог Game Pass, но разработчики не сказали, сколько человек опробовали Another Crab’s Treasure с помощью подписки.

Ниже — предыдущие вехи Another Crab’s Treasure.

▫️30 тысяч копий — 26 апреля.
▫️100 тысяч копий — 29 апреля.
▫️150 тысяч копий — 2 мая.
▫️250 тысяч копий — 15 мая.

Another Crab’s Treasure вышла 25 апреля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch.

#Another_Crabs_Treasure #Aggro_Crab
🔥8😱2👍1👎1👏1🤡1😐1
Отчет Square Enix: операционная прибыль выросла более чем в три раза, но продажи упали

Square Enix опубликовала финансовый отчет за квартал, закончившийся 30 июня 2024-го. Мы выбрали главное из документа.

▫️Операционная прибыль Square Enix выросла на 250% до 10,8 млрд иен (74,2 млн долларов).

▫️Квартальные чистые продажи компании составили 69,9 млрд иен (480 млн долларов). По сравнению с прошлым годом они упали на 18,4%.

▫️Подсегмент мобильных и браузерных игр стал лидером по объему чистых продаж. Он принес 18,9 млрд иен (129,8 млн долларов). Падение на 15,2%.

▫️Продажи подсегмента HD-игр (консольных и PC-игр) упали на 57,4% и составили 12,3 млрд иен (84,5 млн долларов). По словам Square Enix, доход резко снизился из-за отсутствия настолько же сильных релизов, как в прошлом году. Напомним, в апреле-июне 2023-го Square Enix выпустила Final Fantasy XVI и консольную версию сборника Final Fantasy Pixel Remaster.

▫️Продажи подсегмента ММО выросли на 13,6% до 12,5 млрд иен (85,8 млн долларов). Главными онлайн-играми остались Final Fantasy XIV и Dragon Quest X.

▫️Всего за квартал Square Enix реализовала 4,39 млн копий игр. На 3,15 млн копий меньше, чем в это же время год назад.

#Square_Enix
👍4👀3
Black Myth: Wukong возглавила чарт самых кассовых премиум-игр в Steam

Пользователи Steam активно предзаказывают Black Myth: Wukong в преддверии релиза проекта. На неделе с 30 июля по 6 августа ролевой экшен о царе обезьян заработал на площадке больше денег, чем любая другая премиум-игра.

В общем чарте, в который также включены фритуплейные тайтлы и портативный PC Steam Deck, игре досталось седьмое место. Напомним, релиз Black Myth: Wukong состоится 20 августа на PC и PlayStation 5.

Лидером общего чарта третью неделю подряд остается Counter-Strike 2. Второе место в этот раз заняла The First Descendant, а третье — PUBG: BATTLEGROUNDS.

Elden Ring продолжила опускаться в чарте. Она переместилась с шестой строчки на восьмую. Занимавшая неделей ранее это место Call of Duty упала на 16 место. No Man’s Sky выбыла из топ-100 самых продаваемых продуктов недели.

#Steam #Black_Myth_Wukong #Game_Science
👍4👎1🔥1👀1
Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 30 июля по 6 августа с учетом бесплатных игр:

1. Counter-Strike 2;
2. The First Descendant;
3. PUBG: BATTLEGROUNDS;
4. Steam Deck;
5. Dota 2;
6. NARAKA: BLADEPOINT;
7. Black Myth: Wukong;
8. Elden Ring;
9. Once Human;
10. Path of Exile.

Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю с 30 июля по 6 августа:

1. Steam Deck;
2. Black Myth: Wukong;
3. Elden Ring;
4. Dead by Daylight;
5. GTA V;
6. Baldur's Gate 3;
7. Call of Duty;
8. Chained Together;
9. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
10. Rust.
🔥7👍2👎2
СМИ: Warner Bros. Discovery обдумывает продажу доли в игровом подразделении

Холдинг Warner Bros. Discovery может продать часть WB Games, утверждают источники Financial Times. Он хочет таким образом уменьшить размер своего чистого долга, — по состоянию на 30 марта 2024-го тот превышал 39 млрд долларов.

Ранее сообщалось, что Warner Bros Discovery рассматривает другой вариант сокращения долга. В середине июля Financial Times писал, что холдинг изучает возможность продажи или выделения в новую компанию стримингового сервиса Max и кинокомпании Warner Bros. Тогда такое решение «убедительно выглядело на бумаге», но после анализа руководство Warner Bros. Discovery обнаружило, что оно способно создать очень серьезные операционные проблемы.

Отменив это вариант, говорят источники Financial Times, холдинг задумался о продаже более мелких активов. Предполагается, что помимо доли в WB Games продать могут польский телеканал TVN.

Размер доли в WB Games, которую холдинг возможно выставит на продажу, — не уточняется, но о продаже всего игрового подразделения речь не идет.

#Warner_Bros_Discovery
🤡7😱4👎1😁1😢1👀1
AppMagic подготовила гигантский анализ достоинств и недостатков Squad Busters. В том числе подробно рассмотрела ее LiveOps. Опубликовали у нас на сайте русскую версию разбора.

https://app2top.ru/deconstruction/squad-busters-pochemu-padenie-vy-ruchki-na-50-za-mesyats-eshhe-ne-prigovor-razbor-ot-appmagic-220584.html
19👍6👎1🔥1🌚1
Акции японских игровых компаний восстанавливаются после обвала днем ранее

5 августа Токийская фондовая биржа пережила обвал, во время которого акции Nintendo, Sega, Capcom и многих других японских игровых компаний ощутимо подешевели. Спустя сутки они отыграли большую часть падения.

На ситуацию обратил внимание аналитик Серкан Тото (Serkan Toto) из Kantan Games.

Ниже указан суточный рост акций компаний за 6 августа. В скобках — как изменилась их стоимость по сравнению с пятницей 2 августа, когда еще не произошел обвал на бирже.

▫️Cave Interactive — рост на 18,5% (-13,35%).
▫️Capcom — рост на 18,4% (-2%).
▫️Sega — рост на 15,8% (+0,02%).
▫️Nintendo — рост на 13,6% (-5,15%).
▫️Nexon — рост на 12,3% (-2,8%).
▫️Konami — рост на 10,1% (-2,7%).
▫️Marvelous — рост на 9,2% (-8,37%).
▫️Sony — рост на 9,13% (+0,8%).
▫️Cyberagent — рост на 8,7% (-3,6%).
▫️Koei Tecmo — рост на 7,28% (-1,5%).
▫️Square Enix — рост на 5,5% (-1%).

#Nintendo #Capcom #Sega #Япония
👍9🤪5👎2🔥2
Выручка The Battle Cats превысила 700 млн долларов. Это самая кассовая мобильная RTS в Японии по итогам последних лет

The Battle Cats — мобильная стратегия в реальном времени, в которой армии котов пытаются покорить мир. Ее в ноябре 2012 года выпустила японская компания PONOS Corporation. Как подсчитали аналитики Sensor Tower, с тех пор игра заработала более 700 млн долларов.

▫️68% выручки The Battle Cats собрала у себя на родине. Также в тройку ключевых рынков вошли США (11%) и Южная Корея (8%).

▫️The Battle Cats пять лет подряд (2019-2023 годы) занимает первое место среди самых кассовых мобильных RTS в Японии.

▫️Вполне вероятно, что в 2024 году она снова получит звание самой кассовой мобильной RTS в Японии. Дело в том, что за январь-июнь 2024-го The Battle Cats она заработала в стране больше любой другой игры в этом жанре.

▫️С июня 2021-го среднее MAU в The Battle Cats в Японии стабильно превышает миллион человек.

▫️Сколько загрузок собрала The Battle Cats — в отчете Sensor Tower не говорится. По данным AppMagic, на сегодняшний день игру скачали 78,3 млн раз.

#The_Battle_Cats #PONOS_Corporation #Sensor_Tower
💩11👍74👎1
Отчет Sony: прибыль игрового подразделения выросла на треть, продажи консолей продолжили падать

Sony отчиталась за первый квартал финансового 2024-го, завершившийся 30 июня. Ниже — показатели игрового подразделения компании.

▫️Выручка подразделения составила 864,9 млрд иен (5,9 млрд долларов). Она выросла на 12% по сравнению с прошлым годом.

▫️Его операционная прибыль тоже увеличилась — на 33% до 65,2 млрд иен (444 млн долларов).

▫️Доход от продаж игр и игрового контента составил 486,48 млрд иен (3,3 млрд долларов, +19,7%), доход от игровых сервисов — 159,3 млрд иен (1,09 млрд долларов, +28%), а доход от продаж консолей — 146,3 млрд иен (1 млрд долларов, -21,7%).

▫️За квартал Sony продала 2,4 млн консолей PlayStation 5. Это примерно на 900 тысяч консолей меньше, чем в прошлом году. В общей сложности сейчас продано 61,7 млн консолей PlayStation 5.

▫️Продажи игр за год снизились с 56,5 млн копий до 53,6 млн копий. 6 млн копий пришлись на игры от внутренних студий Sony. Доля цифровых продаж достигла 80%.

▫️По состоянию на 30 июня 2024-го ежемесячно активная аудитория PlayStation Network составляла 116 млн человек. В прошлом году она равнялась 108 млн человек.

#Sony
🔥5👍2👎1👀1
Sony повысила прогноз для игрового подразделения на весь финансовый 2024 год (апрель 2024-го - март 2025-го)

Теперь компания рассчитывает, что годовая выручка подразделения вместо 4,2 трлн иен (28,6 млрд долларов) достигнет 4,32 трлн иен (29,4 млрд долларов). Операционная прибыль по новому плану вырастет до 320 млрд иен (2,18 млрд долларов), — ранее Sony рассчитывала на 310 млрд иен (2,1 млрд долларов) прибыли.

Как объяснила Sony, она пересмотрела прогноз из-за роста доходов от PlayStation Plus и колебания валютных курсов.
👍71🤡1
Cataclismo купили 120 тысяч раз две недели

Cataclismo — стратегия в реальном времени с элементами Tower Defense — установила рекорд по скорости продаж среди игр студии Digital Sun. По словам разработчиков, она быстрее остальных преодолела рубеж в 100 тысяч проданных копий.

Игра вышла в раннем доступе в Steam 22 июля и к 5 августа продалась тиражом свыше 120 тысяч копий.

Сколько времени понадобилось предыдущим играм студии, чтобы взять отметку в 100 тысяч копий, — неизвестно. Продажи «рогалика» Moonlighter впервые раскрыли, когда они достигли 500 тысяч копий. Это произошло спустя 11 месяцев после релиза игры, состоявшегося в мае 2018-го [что до более поздних продаж Moonlighter, то к июню 2022-го они превысили 2 млн копий, — прим. редакции]. Продажи вышедшей в апреле 2023-го The Mageseeker: A League of Legends Story и вовсе до сих пор не озвучивались.

Digital Sun также похвасталась, что Cataclismo стала самой высокооцененной ее игрой в Steam. Сейчас рейтинг тайтла составляет 93%. У The Mageseeker: A League of Legends Story он равен 84%, а у Moonlighter — 82%.

#Digital_Sun #Cataclismo #Hooded_Horse
👍62🔥2👎1
В 2024 году спрос на игровых специалистов в России вырос почти на четверть

Российские игровые компании стали активнее нанимать, пишет газета «Коммерсантъ» со ссылкой на данные HeadHunter. За январь-июль 2024-го они опубликовали на платформе 5,5 тысяч вакансий — на 23% больше, чем за первые семь месяцев 2023-го.

Сильнее всего в российском геймдеве вырос спрос на специалистов техподдержки. Количество вакансий для них увеличилось на 81% до 270 штук.

Также отмечается, что по сравнению с прошлым годом средняя зарплата разработчиков игр поднялась на 46%. Теперь она составляет 275 тысяч рублей.

#Россия #HeadHunter
👍24🤔9👎65😁3🤡1🤨1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем на нашем сайте цикл статей о молодых командах, ищущих деньги на свои игры.

В этот раз опубликовали материал о петербургской студии Selfish Snakes. Она организована студентами ИТМО.

Ребята работают над шутером от первого лица с роуглайк-метой, который называется Hell over Me.

https://app2top.ru/razy-skivaetsya-investor-izdatel/komanda-selfish-snakes-ishhet-250-ty-syach-dollarov-na-dorabotku-i-marketing-fps-rouglajka-hell-over-me-220624.html
👍25👎81👀1
Foretold Studios обвинили в невыплате зарплаты сотрудникам

Американская Foretold Studios, известная по играм серии Tollan Universe, месяцами не платит сотрудникам. Об этом в беседе с порталом Game Developer рассказали несколько бывших работников студии.

По словам собеседников Game Developer, проблемы с выплатой зарплат начались осенью 2023-го. Изначально руководство Foretold Studios уверяло, что зарплату задержат ненадолго. Оно отрицало наличие у студии больших трудностей с деньгами и говорило, что Foretold Studios заинтересовала «кучу инвесторов», которые скоро вложатся в нее. Однако Foretold Studios до сих пор не получила инвестиции и сейчас находится на грани банкротства.

Примечательно, что Foretold Studios периодически нанимает новых сотрудников. Также происходящее не помешало ей в июне анонсировать игру под названием Tollan Survivors, которая должна выйти в формате раннего доступа до конца сентября 2024-го.

Генеральный директор студии Михаил Кувшинов подтвердил Game Developer факт невыплаты зарплат. Но он подчеркнул — руководство Foretold Studios с самого начала было честно с сотрудниками. Когда возникли финансовые проблемы, оно предложило сотрудникам взять опционы на акции студии в качестве компенсации или подождать, пока Foretold Studios привлечет деньги и сможет погасить долги по зарплатам.

#Foretold_Studios
👎11💩9😢3😁2🤬1
Abiotic Factor продалась тиражом в 600 тысяч копий за три месяца

Кооперативный сурвайвал Abiotic Factor — еще один успешный проект в портфолио издателя Playstack, отметившегося хитовой Balatro. Игра вышла в ранний доступ в Steam 2 мая 2024-го. С того момента ее купили более 600 тысяч раз.

▫️До выхода Abiotic Factor собрала в Steam порядка 200 тысяч вишлистов.

▫️За первые восемь дней игру купили 250 тысяч раз — в восемь раз больше, чем рассчитывали ее авторы. К концу мая продажи превысили 300 тысяч копий.

▫️На сегодняшний день 38% игроков в Abiotic Factor из США. Также значительная часть аудитории игры из Китая (21%), Великобритании (4%), России (4%), Канады (4%), Японии (4%), Германии (3%) и Австралии (3%).

▫️По оценкам сервиса GameDiscoverCo, сейчас Abiotic Factor входит в топ-30 самых продаваемых платных новинок 2024-го в Steam.

▫️В Playstack признаются, что показ трейлера Abiotic Factor на крупных презентациях вроде Future Games Show мало повлиял на популярность игры. Привлечь геймеров удалось прежде всего с помощью «щедрой на контент» демоверсии и стримеров.

#GameDiscoverCo #Abiotic_Factor #Playstack #Deep_Field_Games
🔥11👍3👎2💩1👀1
Бывшие руководители Versus Evil открыли издательство Digital Bandidos

На игровом рынке появился новый инди-издатель — Digital Bandidos. Его запустили основатель ныне закрытой Versus Evil Стив Эскаланте (Steve Escalante) и бывший глава производства Versus Evil Лэнс Джеймс (Lance James).

Digital Bandidos собирается издавать игры с производственным бюджетом до 3 млн долларов. На сайте компании говорится, что она специализируется на RPG, экшенах и стратегиях для PC и консолей, но готова работать и с любыми другими жанрами и платформами.

Digital Bandidos уже заключила первые контракты — с авторами вдохновленных «Мафией» игр Town of Salem и Town of Salem 2, а также с авторами «экшен-рогалика» Soulstone Survivors.

#Digital_Bandidos #Versus_Evil
👍11❤‍🔥2👎2👀2
Закрылась Ready At Dawn — студия-разработчик Lone Echo и The Order: 1886

Корпорация Meta* закрыла американскую студию Ready At Dawn. Она была упразднена после более чем 20 лет работы.

В комментарии порталу Android Central представитель Meta* пояснил, что это решение поможет удержать глубоко убыточное XR-подразделение Reality Labs в рамках «новых бюджетных ограничений». Он подчеркнул — закрытие Ready At Dawn не означает, что корпорация решила меньше внимания уделять играм.

Сообщается, что Meta* хочет сохранить как можно больше талантливых сотрудников Ready At Dawn. Она поощряет их подавать заявки на перевод в другие принадлежащие корпорации студии.

Ready At Dawn была основана в 2003 году. В ее портфолио находятся такие игры, как Daxter, God of War: Chains of Olympus, God of War: Ghost of Sparta, The Order: 1886, Deformers и серия Echo. Студия вошла в состав Meta* в 2020 году. В начале 2023-го СМИ писали, что Ready At Dawn пережила крупный раунд увольнений, из-за которого работу потеряла треть сотрудников.

*Meta признана экстремистской организацией в РФ, ее деятельность запрещена на территории страны.


#Meta #Ready_At_Dawn
🫡25😢8🌚31👍1👎1