App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
835 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
СМИ: разработчик Awesomenauts и Swords and Soldiers обанкротился

22 августа нидерландский суд признал инди-студию Ronimo Games банкротом. Об этом пишет издание Emerce.

Информацию о банкротстве студии также можно увидеть в базе портала FaillissementsDossier. Сама Ronimo Games, однако, публично не сообщала о банкротстве, поэтому, что привело к случившемуся — неясно.

Ronimo Games, известная в первую очередь по играм Awesomenauts и Swords and Soldiers, была открыта в 2007 году. Ее последней игрой стал Blightbound — кооперативный dungeon crawler, вышедший в 2021 году. Как пишет портал Game Developer, до банкротства Ronimo Games работала над новым, неанонсированным тайтлом.

#Ronimo_Games
😢16🫡3💩1
Аналитики: в июле Diablo IV была самой кассовой игрой в Великобритании и США

Аналитическая компания Newzoo выпустила отчет, посвященный Diablo IV. Согласно нему, в прошлом месяце тайтл Blizzard возглавил кассовый топ игр для консолей и PC на американском и британском рынках.

Выручка Diablo IV не уточняется.

Также аналитики утверждают, что в июле в Diablo IV играли 8,65% всех геймеров из 37 ключевых стран (в статистику не входят Китай и Индия). В результате Diablo IV стала самой популярной RPG месяца с точки зрения числа ежемесячно активных пользователей (MAU). Среди игр всех жанров она заняла девятое место по размеру MAU на PC и пятнадцатое место на консолях.

Наибольшей популярностью Diablo IV пользовалась в США, Германии и Южной Корее.

#Diablo_IV #Newzoo
💩11👍5👀3🔥1
Blackbird Interactive уволила десятки сотрудников

В Blackbird Interactive прошли масштабные сокращения: из студии уволили более 40 человек. О произошедшем сообщают сотрудники, оставшиеся без работы.

Известно, что среди уволенных были ведущий гейм-дизайнер Homeworld 3 и Hardspace: Shipbreaker Шон Стори (Sean Storey), старший программист Джозеф Херст (Joseph Hurst) и технический художник Джеймс Маршалл (James Marshall).

Согласно информации на сайте Blackbird Interactive, до увольнений в студии насчитывалось 300 человек. Отметим, что последние несколько лет студия работает над космической стратегией Homeworld 3, релиз которой неоднократно переносился. Сейчас ожидается, что игра выйдет в феврале 2024-го.

#Blackbird_Interactive
🫡14😢6
data.ai и IDC: в 2023 году на мобильные игры придется 56% выручки глобального игрового рынка

За 2023 год геймеры со всего мира потратят на видеоигры порядка $194 млрд, прогнозируют аналитики data.ai и IDC. Из этой суммы $108 млрд придется на игры для мобильных устройств.

$108 млрд — значительная сумма, тем не менее она не дотягивает до результатов двух предыдущих лет. В 2022 году пользовательские траты на мобильные игры были больше на 3%, а в 2021 году — на 7%. Как объясняют аналитики, из-за ужесточившейся политики конфиденциальности на iOS компаниям стало сложнее искать «китов» и, следовательно, монетизировать игры через IAP. Кроме того, на спад повлияло ограничение игрового времени для подростков в Китае.

Что касается других сегментов рынка, то из $194 млрд на игры для домашних консолей придется $43 млрд (+3%), на игры для PC — $40 млрд (+4%), а на игры для портативных консолей — $3 млрд (-20%).

#data_ai #IDC
👍8
Бывший сотрудник CIG: у авторов Star Citizen проблемы с распределением денег

Рэй Рукрофт (Ray Roocroft), проработавший семь лет в Cloud Imperium Games (CIG) над игрой Star Citizen, рассказал на Reddit о ситуации внутри студии. По его словам, руководство слишком много внимания уделяет оформлению офисов и тратит на это чрезмерно большие деньги.

Главное из публикации Рукрофта:

▪️разработчики Star Citizen очень талантливы. Они создали «революционные» технологии и инструменты, которые будут использоваться в играх еще не одно поколение;

▪️CIG неверно подошла к определению стратегии развития игры и плохо оценила выручку, которую получает от геймеров. Студии нужно изменить отношение к проекту, чтобы у Star Citizen было будущее;

▪️CIG потратила слишком много денег на оформление офисов. По оценкам Рукрофта, стоимость некоторых находящихся в офисах произведений искусства сопоставима с размером зарплат сразу нескольких разработчиков. Кроме того, часть мебели стоит столько, что за ту же сумму можно полностью укомплектовать два рабочих места;

▪️по всей видимости, сейчас у CIG финансовые проблемы. Недавно CIG заморозила наем сотрудников и приступила к увольнениям;

▪️Рукрофт призвал голосовать кошельком и заявил, что не потратит ни цента на игру до тех пор, пока не состоится ее релиз.

Напомним, на прошлой неделе сборы Star Citizen в рамках краудфандинг-кампании достигли $600 млн.

#Star_Citizen #Cloud_Imperium_Games
🤡16💩5🤣5
Выручка мобильной Marvel Snap превысила $100 млн

Marvel Snap стала хитом для студии Second Dinner и издателя Nuverse. Согласно данным аналитического сервиса AppMagic, мобильная версия игры с момента релиза в октябре 2022-го заработала $100,89 млн.

Главными рынками для мобильной Marvel Snap были США ($62,1 млн), Южная Корея ($4 млн) и Канада ($3,37 млн).

Marvel Snap — самая кассовая мобильная ККИ в 2023 году. По информации AppMagic, с 1 января по 29 августа она выручила с IAP $73 млн. Вместе с Marvel Snap в пятерку лучших мобильных ККИ в этом году попали Yu-Gi-Oh! Master Duel ($33,4 млн), Yu-Gi-Oh! Duel Links ($21,8 млн), Magic: The Gathering Arena ($19,6 млн) и Hearthstone ($18,6 млн).

Marvel Snap доступна в том числе на PC. 22 августа игра вышла из раннего доступа в Steam и на сегодняшний день получила 82% положительных отзывов. Ее пиковый онлайн на площадке Valve составил 18 967 человек.

#Marvel_Snap #Second_Dinner #Nuverse
👍6🔥2
Отчет CD PROJEKT: команда новой части The Witcher растет, Phantom Liberty хорошо предзаказывают

Вечером 30 августа польская группа компаний CD PROJEKT опубликовала отчет за первое полугодие 2023-го. Она сообщила, что разработка новой игры во вселенной The Witcher — Project Polaris — ведется все активнее.

▪️Команда Project Polaris выросла почти до 260 человек. После выхода Cyberpunk 2077: Phantom Liberty она станет еще больше. К ней присоединится большинство людей, занимающихся дополнением,— сейчас их около 300 человек.

▪️Всего в конце июня в CD PROJEKT работало 1297 человек.

▪️CD PROJEKT сообщила о падении доходов. Ее чистая выручка сократилась на 14% до $79,4 млн, а чистая прибыль упала на 19,8% до $22,3 млн.

▪️Основная часть выручки пришлась на CD PROJEKT RED — $59,6 млн.

▪️CD PROJEKT довольна числом предзаказов Phantom Liberty. Конкретные цифры она не назвала.

#CD_PROJEKT
👍114
Компания Бориса Ротенберга разработает конкурентов FIFA и NHL

Компания SMP ESports, принадлежащая Борису Ротенбергу, решила разработать собственные игры в жанре спортивных симуляторов. Первыми будут симуляторы футбола и хоккея.

Генеральный директор SMP ESports Георгий Гнутов рассказал газете «Коммерсантъ», что разработка стартует в ближайшие три года. Он отметил, что SMP ESports не хочет ограничивать себя конкретными видами спорта и планирует в дальнейшем «создавать любые игры на основе отечественного движка».

Источник «Коммерсанта», близкий к SMP ESports, добавил, что со временем компания Ротенберга «намерена заменить иностранные спортивные симуляторы» вроде FIFA и NHL от Electronic Arts. По его словам, на первом этапе компания вложит в разработку игр 300 млн руб.

Напомним, в начале апреля стало известно, что еще одна принадлежащая Ротенбергу компания под названием SMP Racing собирается разработать «русский Assetto Corsa».

#SMP_ESports #Борис_Ротенберг
🤡40👍4😁2🤔2
Blackbird Interactive подтвердила увольнения в студии

Вчера бывшие сотрудники Blackbird Interactive сообщили в социальных сетях о массовых увольнениях. Вскоре после этого представители студии в комментарии СМИ подтвердили, что действительно сократили штат.

«Этот год был невероятно тяжелым для индустрии в целом», — говорится в заявлении разработчиков. «Как независимая студия, Blackbird Interactive всегда была сплоченной командой. Наша главная задача — помочь пострадавшим подготовиться к следующему этапу их карьеры».

Всего из Blackbird Interactive уволили 41 человека. Кроме того, студия отменила несколько неанонсированных проектов. По словам представителей студии, увольнения и отмена игр не скажутся на разработке уже представленных публике тайтлов, таких как Homeworld 3 и Earthless.

#Blackbird_Interactive
😢6
Продажи 13 Sentinels: Aegis Rim превысили миллион копий

Издатель Atlus и студия Vanillaware объявили, что 13 Sentinels: Aegis Rim купили более миллиона раз. Эта цифра учитывает как физические отгрузки, так и цифровые продажи.

Последние 200 тысяч копий компании реализовали за девять месяцев: в конце ноября 2022-го они сообщали о продажах в 800 тысяч копий.

13 Sentinels: Aegis Rim — смесь визуальной новеллы и RTS, в которой рассказывается о приключениях японских подростков во времени и их сражениях с кайдзю. Глобальный релиз игры состоялся в сентябре 2020-го. Долгое время 13 Sentinels: Aegis Rim была эксклюзивом PS4, но в апреле 2022-го вышла также на Nintendo Switch.

#13_Sentinels_Aegis_Rim #Atlus #Vanillaware
4👍1
Free Fire вернется в Индию. Игра была под запретом полтора года

Индийские геймеры скоро вновь смогут скачивать Free Fire. Компания Garena объявила, что 5 сентября выпустит в стране новую версию игры с рядом специальных изменений.

Королевская битва вернется в Индию под названием Free Fire India. Разработчики заявили, что создали в ней все условия для «безопасного, здорового и увлекательного игрового процесса» и добавили уникальный контент. Какой именно — не уточняется. Также индийская Free Fire будет время от времени предлагать геймерам сделать перерыв.

Garena сообщила, что заключила партнерство с индийской компанией Yotta, подразделением Hiranandani. Та предоставит инфраструктуру для хранения данных индийских пользователей на локальных серверах.

Напомним, власти Индии заблокировали Free Fire в феврале 2022-го из соображений национальной безопасности. Разработчиков обвинили в передаче данных пользователей в Китай.

#Free_Fire #Garena #Индия
👍3👀1
В AppMetrica добавили возможность проводить А/B-тесты

«Яндекс» продолжает развивать сервис AppMetrica. В него добавили инструменты для проведения А/B-тестирования, а также для внесения изменений в приложение без выпуска его новой версии.

В дашборде AppMetrica появились два новых раздела: «Эксперименты» и «Конфигурация флагов».

Инструменты из раздела «Эксперименты» работают на базе технологии Varioqub. Запускать А/B-тесты можно как на всю аудиторию продукта, так и на отдельные сегменты. Компании могут протестировать гипотезы и проверить, как их внедрение скажется на ARPU, Retention, Time Spent и других показателях приложения. Одновременно получится провести до ста А/B-тестов.

«Конфигурация флагов» позволяет редактировать интерфейс приложения прямо из AppMetrica. Например, менять цвет кнопок, иначе размещать рекламу и добавлять новые баннеры. Всего разработчикам доступно до 2 тысяч флагов.

#AppMetrica #Яндекс
👍10🎉2🤮2
Embracer Group в ходе реструктуризации закрыла Volition, разработчика Saints Row и Red Faction

Отпраздновавшая два месяца назад свое тридцатилетие студия Volition закрывается.

Информация об этом сначала появилась в Twitter-лентах сотрудников компании. Затем подтверждение было опубликовано на официальном сайте Volition.

Ликвидация в публичном заявлении объясняется так: «В этом июне Embracer Group сообщила о запуске программы по реструктуризации компании. Ее задача — усилить Embracer Group, укрепить ее позицию как лидера индустрии видеоигр. В рамках этой программы компания приняла сложное решение по немедленному закрытию Volition».

О реструктуризации Embracer Group информация появляется не впервые. Еще в мае стало известно, что у холдинга сорвалась сделка на $2 млрд. Несостоявшимся партнером был Savvy Games Group — фонд из Саудовской Аравии.

Свою последнюю игру Volition выпустила год назад. Она называлась Saints Row. Предполагалось, что проект перезапустит одноименную серию, насчитывающую к настоящему моменту семь тайтлов.

Игру холодно встретили игроки и пресса. Количество положительных обзоров на Steam — 60%, а средняя оценка на Metacritic — в районе 65 баллов из 100. Владеющая студией Embracer Group позже отметила, что Saints Row не оправдала ожиданий в полной мере.

На пике разработки игры в студии работало в районе 230 человек.

Основанная в 1993 году Volition, помимо Saints Row, была знаменита сериями Descent, FreeSpace и Red Faction.

#Embracer_Group #Volition
😢14🫡6🔥2👎1😁1
Starfield вошла в топ-5 игр года с наивысшим онлайном в Steam

В ночь на 1 сентября Starfield стала доступна владельцам премиум-издания игры. Она оказалась крайне популярна. Через два часа после открытия раннего доступа в новинку Bethesda одновременно играли более 234 тысяч пользователей Steam.

Этого хватило, чтобы космическая RPG заняла четвертое место в списке самых популярных игр в Steam, вышедших в 2023 году.

Сейчас топ-5 выглядит так (по данным SteamDB):

▪️Hogwarts Legacy — 879 308 человек;
▪️Baldur's Gate 3 — 875 343 человека;
▪️Sons Of The Forest — 414 257 человек;
▪️Starfield — 234 502 человека;
▪️Tale of Immortal* —184 171 человек.

*Официально Tale of Immortal вышла в мае 2023-го, однако пиковый онлайн в 184 тысячи человек она взяла еще три года назад. Если исключить ее из рейтинга, пятое место достанется ремейку Resident Evil 4 с пиком в 168 191 человек.

Полноценный релиз Starfield состоится 6 сентября на PC и Xbox.

#Starfield #Bethesda
🔥82
Embracer Group провела увольнения в Gearbox Publishing

Gearbox Publishing — еще одна компания в составе Embracer Group, которая пострадала от реструктуризации холдинга. Как заметил портал Game Developer, недавно в ней сократили часть сотрудников.

Официально об увольнениях не сообщалось. О них стало известно из публикаций бывших сотрудников Gearbox Publishing в LinkedIn.

Судя по всему, Gearbox Publishing предупредила сотрудников о грядущих увольнениях еще в июне: тогда в социальных сетях появились первые сообщения от разработчиков. Сколько человек потеряли работу — неизвестно.

Под крылом материнской компании Gearbox Publishing — Gearbox Entertainment — также находится студия Volition. Вчера Volition объявила о своем закрытии после 30 лет работы.

#Gearbox_Publishing #Embracer_Group
😢11🫡3
Авторы средневековой MMORPG Gloria Victis закрываются

Список игровых компаний, прекративших работу, становится длиннее. Польская Black Eye Games объявила о планах закрыть студию в ближайшие месяцы.

Основная причина закрытия Black Eye Games — финансовые проблемы. Разработчики пояснили, что им не хватает денег на развитие MMORPG Gloria Victis.

«[Gloria Victis] всегда была нишевой игрой, которую чрезвычайно трудно развивать без потери ее самобытности. Нам требовалось все больше и больше ресурсов, а непрерывная работа без отдыха в течение долгого времени в конечном итоге привела к выгоранию. Мы больше не можем поддерживать игру на должном уровне», — говорится в заявлении Black Eye Games.

Серверы Gloria Victis отключат 31 октября.

Black Eye Games открылась в 2012 году. Помимо Gloria Victis она создала сурвайвл Siege Survival: Gloria Victis и roguelike-декбилдер Nadir: A Grimdark Deckbuilder.

#Black_Eye_Games #Gloria_Victis
🫡8😢1
Авторы Star Citizen опровергли слухи об увольнениях в студии

На днях несколько бывших сотрудников Cloud Imperium Games (CIG) сообщили, что авторы Star Citizen проводят массовые увольнения. Представитель студии в комментарии СМИ назвал их заявления ложью.

По его словам, в CIG, наоборот, стало больше людей. В этом году число сотрудников увеличилось с 900 до 1100 человек благодаря как найму дополнительных разработчиков, так и покупке канадской студии Turbulent.

Напомним, один из бывших сотрудников CIG также утверждал, что авторы Star Citizen тратят слишком много денег на оформление офисов, в результате чего у студии возникли проблемы с финансами. Представитель CIG это заявление не комментировал.

#Cloud_Imperium_Games #Star_Citizen
😁7👀4👍1
В июле Royal Match обогнала Candy Crush Saga по выручке и загрузкам за месяц

Royal Match уверенно идет к тому, чтобы стать одной из самых успешных мобильных игр в жанре match-3. В прошлом месяце она впервые собрала больше выручки и загрузок, чем хитовая Candy Crush Saga.

Согласно подсчетам аналитической компании Sensor Tower, за июль Royal Match заработала $112 млн при 14,6 млн загрузок против $104 млн при 14,4 млн загрузок у Candy Crush Saga.

По мнению аналитиков, на то есть как минимум две причины:

▪️агрессивная стратегия привлечения пользователей в Royal Match через закупку трафика. 61,5% загрузок принесли игроки, которые кликнули на рекламу. У Candy Crush Saga подобных загрузок 15,4%-25%;

▪️авторы Royal Match постоянно выпускают новый контент. С сентября 2022-го разработчики добавляют в игру более сотни уровней каждый месяц. Также недавно в Royal Match появился сезонный пропуск и мини-игра Royal Match’s Hidden Temple.

Candy Crush Saga пока лидирует по числу ежедневно активных игроков. Ее DAU составляет 18 млн человек, а DAU Royal Match — 15 млн человек. Однако в Sensor Tower считают, что к концу октября ситуация изменится.

#Royal_Match #Candy_Crush_Saga
🔥13😱4🐳2
Вице-премьер РФ: видеоигры часто выставляют Россию в плохом свете и искажают историю

Дмитрий Чернышенко провел фиджитал-урок в Казани в рамках марафона «Поделись своим знанием». На нем вице-премьер РФ назвал видеоигры мощным инструментом воздействия и указал, что зачастую они подменяют исторические факты, а также пропагандируют насилие.

Кроме того, заявил Чернышенко, некоторые иностранные разработчики осознанно пытаются в своих играх сделать из русских злодеев.

«Когда в западных компьютерных играх они хотят показать злого, нехорошего человека, то они его делают с русским акцентом, называют его русским именем, он воюет плохим российским оружием, у него ничего не получается. Крайне важно, чтобы те из вас, кто займутся производством игр, не искажали историю, не искажали правду», — сказал Чернышенко.

Чернышенко не в первый раз обвиняет иностранных разработчиков игр в попытке создать отрицательный образ России. В апреле он делал похожее заявление.

#Россия
🤡70👍11🤮4😁2🤔21
Акции Sony выросли после новости о подорожании годовой подписки PlayStation Plus

30 августа Sony объявила, что в сентябре поднимет стоимость годовой подписки PlayStation Plus на треть. Инвесторы хорошо восприняли это решение: на пятничных торгах цена на акции компании выросла на 3,4%.

Как пишет Bloomberg, это самый большой суточный рост с июля.

Аналитик Амит Гарг (Amit Garg) из CLSA предполагает, что подорожание подписки поможет игровому подразделению Sony значительно нарастить доходы. Он считает, что по итогу фискального 2023-го выручка PlayStation может дополнительно увеличиться на ¥100 млрд ($688 млн), а операционная прибыль — на ¥55 млрд ($378 млн). Если это произойдет, отмечает Гарт, в будущем Sony начнет регулярно поднимать стоимость подписки.

Напомним, как изменилась стоимость годовой подписки PlayStation Plus:

▪️PlayStation Plus Essential с $59,99 до $79,99;
▪️PlayStation Plus Extra с $99,99 до $134,99;
▪️PlayStation Plus Premium с $119,99 до $159,99.

#Sony #PlayStation_Plus
🤨16👍4🤡2🔥1