App2Top - про геймдев раньше всех
8.32K subscribers
778 photos
10 videos
20 files
1.06K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
data.ai и IDC: на мобильные игры приходится 61% объема игрового рынка

По итогу 2022 года оборот мобильных игр превысит $136 млрд. Это почти две трети всего игрового рынка.

Как отмечают аналитики, мобайл — не только самый крупный сектор игровой экономики. Он и растет по-прежнему быстрее, чем игровой рынок в целом — в 1,7 раз.

Что касается всего объема игрового рынка, то он по итогу текущего года составит $222 млрд. Из этой суммы $42 млрд придется на консольные игры, $40 млрд — на PC, а оставшиеся $4 млрд — на портативные приставки.

#IDC
👍11👏1
IDC: продажи Meta* Quest 2 приблизились к 15 млн экземпляров

Meta* Quest 2 продолжает удерживать звание самой продаваемой VR-гарнитуры в мире. Компания IDC подсчитала, что с момента релиза в октябре 2020-го устройство купили 14,8 млн человек.

Аналитики отметили, что на фоне популярности Quest 2 в 2021 году продажи VR-гарнитур выросли на 97%, а в первом квартале 2022-го — на 242%.

В ноябре 2021-го генеральный директор Qualcomm во время разговора с инвесторами упомянул, что Quest 2 разошлась тиражом в 10 млн проданных устройств. Однако позднее его компания связалась со СМИ и уточнила, что эти цифры нельзя считать официальной статистикой от Qualcomm или Meta*.

*Деятельность организации запрещена в РФ.

#Meta_Quest_2 #IDC
👍5🔥1
data.ai и IDC: в 2023 году на мобильные игры придется 56% выручки глобального игрового рынка

За 2023 год геймеры со всего мира потратят на видеоигры порядка $194 млрд, прогнозируют аналитики data.ai и IDC. Из этой суммы $108 млрд придется на игры для мобильных устройств.

$108 млрд — значительная сумма, тем не менее она не дотягивает до результатов двух предыдущих лет. В 2022 году пользовательские траты на мобильные игры были больше на 3%, а в 2021 году — на 7%. Как объясняют аналитики, из-за ужесточившейся политики конфиденциальности на iOS компаниям стало сложнее искать «китов» и, следовательно, монетизировать игры через IAP. Кроме того, на спад повлияло ограничение игрового времени для подростков в Китае.

Что касается других сегментов рынка, то из $194 млрд на игры для домашних консолей придется $43 млрд (+3%), на игры для PC — $40 млрд (+4%), а на игры для портативных консолей — $3 млрд (-20%).

#data_ai #IDC
👍8
IDC: мировые продажи VR/AR-гарнитур за год упали на 67,4%

На рынке гарнитур виртуальной и дополненной реальностей продолжается спад, сообщает аналитическая компания IDC. Она выяснила, что в первом квартале 2024-го было продано на 67,4% меньше VR/AR-гарнитур, чем в начале 2023-го.

Сколько это в штуках — аналитики не сказали. Журналисты Telecoms подсчитали, что продажи могли составить всего 300 тысяч устройств.

Лидером квартала по поставкам VR/AR-гарнитур была Meta*. Ее доля составила 37,2%. Далее шли Apple (17%), ByteDance (11,9%), Xreal (9,4%) и HTC (3,9%).

*Meta признана экстремистской организацией в РФ, ее деятельность запрещена на территории страны.


#IDC
😱10👍3😢3👎2👀2
Аналитики: за три года Valve продала порядка 4 млн Steam Deck, захватив рынок портативных ПК

За 2022-2024 годы крупнейшие портативные игровые ПК продались суммарным тиражом в 6 млн экземпляров, пишет The Verge со ссылкой на исследование компании IDC. Главным бестселлером был Steam Deck.

По оценкам IDC, к концу 2024-го общие продажи Steam Deck составили 3,7 млн экземпляров. К февралю 2025-го они могли перевалить за 4 млн экземпляров, но точную цифру аналитики пока не готовы назвать.

Совокупные продажи портативных ПК по годам:

▫️2022 год — 1,62 млн экземпляров (за все в ответе Steam Deck);
▫️2023 год — 2,86 млн экземпляров (свыше 50% пришлись на Steam Deck);
▫️2024 год — 1,48 млн экземпляров (48% пришлись на Steam Deck).

Аналитики прогнозируют, что в 2025 году продажи портативных ПК вырастут на 29,7% до 1,92 млн экземпляров.

Отметим: в своей статистике аналитики IDC учитывали продажи только четырех устройств. Это Steam Deck, Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go и MSI Claw. В то же время продажи таких портативных ПК, как GPD, Ayaneo и OneXPlayer, в данных не отображены. Впрочем, в The Verge предполагают, что их поставки были относительно небольшими.

#Steam_Deck #Valve #IDC
🔥14👍4