App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
840 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Президент Nintendo заработал за последний год в 23 раза меньше главы Playtika

Nintendo
раскрыла зарплату своего президента Сюнтаро Фурукавы (Shuntaro Furukawa) за год, закончившийся 31 марта 2023-го. Она оказалась скромнее, чем у руководителей ряда других игровых компаний.

Согласно отчету, Фурукава заработал ¥361 млн или примерно $2,5 млн. В эту сумму вошел как оклад, так и вознаграждение за рост финансовых показателей компании и акционерный бонус.

Пока не все компании опубликовали аналогичные отчеты, поэтому мы не можем сделать масштабное сравнение. Но уже известно, что годовая зарплата главы Playtika Роберта Антокола (Robert Antokol) составила $57,26 млн, главы Electronic Arts Эндрю Уилсона (Andrew Wilson) — $20,66 млн, а главы Unity Джона Риччителло (John Riccitiello) — $11,8 млн.

#Nintendo
🤯16😁54👍2🐳1🤪1
Две трети геймдев-специалистов в Литве работают в компаниях с белорусскими корнями

В Литве насчитывается 2200 геймдев-специалистов, сообщает Литовская ассоциация игровых разработчиков (LZKA). Большинство из них — сотрудники компаний, основанных белорусами.

Всего в литовских подразделениях компаний с белорусскими корнями трудятся более полутора тысяч человек:

▪️Wargaming Vilnius — 987 человек;
▪️Melsoft — 298 человек;
▪️Glera Games — 136 человек;
▪️Belka Games — 69 человек;
▪️Happymagenta — 17 человек;
▪️Asterman — 3 человека;
▪️Fizzy Brizzy Games — 2 человека.

Также LZKA раскрыла оборот этих компаний в Литве в 2022 году. Самый большой был у Wargaming Vilnius — €23,8 млн. Второе и третье место досталось Melsoft и Glera Games, чей годовой оборот составил €28,5 млн и €8,1 млн соответственно.

#Литва #LZKA
😁16👍10🤔3
IO Interactive открыла студию в Великобритании

Авторы Hitman начали экспансию на рынок Великобритании. IO Interactive объявила об открытии филиала в Брайтоне, который будет помогать с разработкой экшена про Джеймса Бонда и мультиплеерной фэнтези-RPG.

Студия в Брайтоне — пятая в составе IO Interactive и вторая, открывшаяся в 2023 году. Напомним, в марте компания сообщила о запуске студии в Турции, также у нее есть подразделения в Швеции и Испании и штаб-квартира в Дании.

Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) в комментарии GamesIndustry.biz рассказал, что сейчас во всей компании работают 300 человек, а в следующем году их будет более 400 человек. Сотрудников уже могло бы быть больше, но Абрак считает, что в каждом филиале должно трудиться максимум 150 человек.

#IO_Interactive
👍8🔥2
Штат Колорадо введет налоговый вычет для разработчиков игр

Губернатор Колорадо Джаред Шутц-Полис (Jared Schutz Polis) подписал законопроект о предоставлении налогового вычета творческим компаниям. Рассчитывать на него смогут как киностудии, так и разработчики игр.

Согласно условиям программы, разработчикам возместят 20% годовых затрат на производство игр. Примечательно, что подать заявку на налоговый вычет смогут студии не только из Колорадо, но и из других американских штатов: если половина их сотрудников работает в Колорадо, а затраты не превышают $250 тысяч.

Бюджет программы на 2024 год — $5 млн.

Сейчас в Колорадо находятся офисы таких игровых компаний как Deck Nine Games, Leviathan Games, Serenity Forge и Dire Wolf Digital.

#Колорадо #США
👍12
Продажи Street Fighter 6 превысили 2 млн копий

Файтинг Street Fighter 6 преодолел новый рубеж. Capcom объявила, что за месяц игру приобрели свыше 2 млн раз.

Street Fighter 6 продается гораздо быстрее предыдущей части серии. Street Fighter V понадобилось три месяца, чтобы ее продажи достигли отметки в 1,4 млн копий.

Напомним, Street Fighter 6 вышла 2 июня на PC, PlayStation и Xbox. Первый миллион копий игры был распродан уже через три дня после релиза.

#Capcom #Street_Fighter_6
🔥4❤‍🔥2
Создатель Sonic получил два с половиной года тюрьмы, но с испытательным сроком

Окружной суд Токио назначил наказание гейм-дизайнеру Юдзи Наке (Yuji Naka) за инсайдерскую торговлю. Его приговорили к двум с половиной годам лишения свободы с испытательным сроком на четыре года.

Это значит, что сейчас Нака не сядет в тюрьму: он попадет туда, если нарушит правила испытательного срока. Суд объяснил отсрочку тем, что создатель Sonic признал свою вину и проявил раскаяние.

Также гейм-дизайнер должен будет выплатить штраф в размере ¥173 млн (примерно $1,2 млн).

#Юдзи_Нака
🤯11😱4🐳2👍1
Whaleapp, студия сооснователя Plarium, заработала на мобильных играх $80 млн за пять лет

В 2018 году Илья Турпиашвили, один из основателей Plarium, открыл студию Whaleapp. В интервью изданию Ctech By Calcalist он рассказал, что к сегодняшнему дню разработанные студией мобильные игры суммарно заработали $80 млн.

Самыми успешными тайтлами стали Blitz: Rise of Heroes, Hidden Hotel и Family Zoo. Сколько каждый из них принес Whaleapp — не сообщается.

Кроме того, за пять лет существования Whaleapp получила от инвесторов в общей сложности $50 млн. Среди венчурных фондов, вложивших в нее деньги, были Griffin Gaming Partners и vgames.

#Whaleapp #Plarium
👍131
SEGA отложила планы по разработке блокчейн-игр

Японская компания SEGA стала прохладнее относиться к играм с блокчейном. Она приостановила разработку собственных проектов и перестала выдавать лицензии на создание блокчейн-игр по ее крупнейшим IP.

Компания сделала это, чтобы избежать «обесценивания» контента, заявил операционный директор SEGA Сюдзи Утсуми (Shuji Utsumi) в беседе с Bloomberg. Он добавил, что обычно у блокчейн-игр скучный геймплей, и геймеры могут не захотеть играть в них.

Тем не менее SEGA не будет запрещать сторонним студиям делать блокчейн-игры по ее менее популярным франшизам вроде Virtua Fighter. Также она продолжит инвестировать в связанные с блокчейном проекты — по «несколько сотен миллионов иен» в каждый.

#SEGA
👍4😱1🎉1🙏1👀1
Исследование: за четыре года в Бразилии стало в 2,5 раза больше игровых студий

Ассоциация Abragames опубликовала 149-страничный отчет об игровой индустрии Бразилии. Делимся фактами из него.

▪️По оценкам Abragames, в конце прошлого года в Бразилии насчитывалось 1009 игровых студий, в которых в общей сложности работал 12 441 человек. Для сравнения: в 2018 году в стране было около 400 студий с 5292 сотрудниками.

▪️38% игр, разработанных в 2020-2021 годы, вышли на мобильных платформах, 20% — на PC, 17% — на консолях, а 9% — на VR/AR-гарнитурах.

▪️В 2022 году только у 1% участвовавших в опросе студий выручка превысила 30 млн бразильских реалов ($6,1 млн). У 39% выручка оказалась ниже 81 тысячи бразильских реалов ($16,46 тысяч).

▪️31% студий заработал деньги только в Бразилии. У 35% студий свыше 70% выручки пришлось на зарубежный рынок.

▪️55% студии назвали США одним своих из главных рынков. Далее идет Латинская Америка (53%), Канада (49%) и Западная Европа (49%). Китай попал в список главных рынков у 24% студий.

#Бразилия #Abragames
👍111
Niko Partners: больше трети геймеров в Азии — это женщины

Аналитическая компания Niko Partners провела исследование, посвященное женщинам-геймерам в Азии. Выяснилось, что их доля в регионе достигла 37%.

▪️Количество женщин-геймеров в Азии растет быстрее, чем количество мужчин-геймеров. Среднегодовой темп прироста у женщин составляет 11%. У мужчин — вдвое меньше.

▪️Наибольшая доля женщин-геймеров сейчас на Филиппинах. Наименьшая — в Китае и Индии.

▪️Женщины генерируют 23,5% выручки азиатского игрового рынка.

▪️95% женщин-геймеров играют на мобильных устройствах.

▪️Топ-5 популярных жанров у женщин: головоломки (39,2%), MOBA (26,9%), королевские битвы (20,3%), симуляторы (14,4%) и RPG (11,1%).

#Niko_Partners #Азия
10👍3🤣1
Компания-разработчик Lineage подешевела до уровня 2017 года

7 июля стоимость акций корейской компании NCSOFT просела до 279,5 тысяч вон ($214,9) за штуку. Это произошло после неудачного бета-теста MMORPG Throne and Liberty, находящейся в разработке более 11 лет.

Как пишет корейское издание Insight Korea, геймеры остались недовольны состоянием игры, и теперь NCSOFT должна кратчайшие сроки решить хотя бы часть проблем. Напомним, релиз Throne and Liberty запланирован на вторую половину 2023-го.

Throne and Liberty — стратегически важный проект для NCSOFT, утверждает Insight Korea. Дело в том, что после успеха игры Lineage 2M азиатские игровые компании начали массово выпускать похожие игры, и NCSOFT потеряла часть аудитории. С помощью Throne and Liberty разработчики рассчитывают исправить ситуацию.

На момент написания новости капитализация NCSOFT просела до 6,14 трлн вон или примерно $4,7 млрд. Это примерно тот же уровень, на котором она была в 2017 году. Для понимания масштаба падения, на пике в феврале 2021-го NCSOFT оценивалась в 3,6 раз выше — в 22,1 трлн вон или $16,9 млрд.

#NCSOFT #Throne_and_Liberty
😢9👀4👍3
Главное за выходные (8-9 июля)

Baldur’s Gate 3
подняла выручку благодаря скандалу, китайские производители кейсов намекают на скорый запуск новой Switch, Dota 2 празднует юбилей, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.

▪️В пятницу вечером Larian Studios провела презентацию, приуроченную к скорому релизу Baldur’s Gate 3. Ивент оказался скандальным, поскольку компания показала постельную сцену, говорящую о сексе главного героя с медведем. Последнее тут же привело к временной блокировке аккаунта компании на TikTok, а также по итогам выходных к попаданию Baldur's Gate 3 в топ-5 самых покупаемых игр на Steam в мире.

▪️Китайский бизнес-ресурс MoneyDJ считает, что новая версия консоли Switch появится в продаже в первом квартале 2024 года (календарном или фискальном — не уточняется, последний стартует у Nintendo в апреле). По мнению издания, на это указывают ожидания китайского производителя металлических корпусов Hongzhun. Последний рассчитывает на значительный рост выручки во второй половине нынешнего года. Компания Hongzhun, согласно MoneyDJ, является основным производителем корпусов для iPhone.

▪️Facebook* выпустила код к графической библиотеке IGL. Последняя расшифровывается как Intermediate Graphics Library. Ее основная особенность — обеспечение доступа к низкоуровневому API для управления GPU. Библиотека позволяет создавать кросс-платформенные приложения и игры, поддерживающие OpenGL, Metal, Vulkan и WebGL.

◾️9 июля Dota 2 отметила десятилетний юбилей. Ее оригинальный релиз в Steam состоялся 9 июля 2013 года. Геймплей, легший в основу игры, — гораздо старше. Оригинальная Defense of the Ancients, представлявшая собой мод к WarCraft 3, появилась двадцать лет назад — в 2003 году.

*Деятельность организации запрещена на территории РФ.
5👍2
«М.Видео-Эльдорадо»: продажи консолей в российской торговой сети увеличились «более, чем вдвое» по сравнению с прошлым годом

Россияне все чаще покупают игровые консоли. Об этом сообщает торговая сеть «М.Видео-Эльдорадо». Согласно ее данным, спрос на игровые консоли среди россиян по итогу первых шести месяцев 2023 года вырос на 70% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Наиболее популярная позиция у россиян — PlayStation 5 в версии с дисководом. Также пользуется успехом Xbox Series X. При этом продажи ретроконсолей выросли в годовом выражении на треть. Помимо них, в данный момент растет спрос на Steam Deck. «М.Видео-Эльдорадо» начала продавать ее в январе. По итогам апреля-июня спрос на нее вырос в полтора раза относительно первого квартала.

Несмотря на высокие темпы продаж последнего поколения консолей Sony и Microsoft, 50% дисковых продаж пришлось на видеоигры для PlayStation 4. Еще 25% — на копии для PlayStation 5. Оставшуюся четверть почти в равных пропорциях поделили между собой игры для консолей Xbox и Nintendo Switch.

«М.Видео-Эльдорадо» не уточняет, но, скорее всего, все (или большая часть) распространяемые ею консоли и копии игр ввезены в Россию в качестве параллельного импорта.

#MВидео_Эльдорадо
🔥7👎31👍1
«Известия»: цены на консоли PlayStation и Xbox в России стали ниже, чем на старте продаж

Российское издание «Известие» выяснило, что в российской рознице упала стоимость PlayStation 5 и Xbox Series X. Первую стало возможно приобрести в диапазоне ₽48-56 тысяч ($523-610 по официальному курсу), а вторую и вовсе за ₽40 тысяч ($436 по официальному курсу).

Изданием напоминает, что на старте продаж PlayStation 5 в России стоила ₽47 тысяч ($610 по курсу на ноябрь 2020 года), а Xbox Series X — ₽45,5 тысяч ($590 по курсу на ноябрь 2020 года).

Снижение стоимости эксперты «Известий» объясняют по-разному. Основных версий две. Согласно первой, дело в низком спросе (эта версия противоречит позициям торговой сети «М.Видео-Эльдорадо» и цифрового ритейлера Ozon, которые уверяют о значительном росте продаж консолей в стране). Согласно второй версии, консоли стали свободно поступать в Россию, в связи с чем дефицита больше нет, а рынок насытился.

Отметим, что за границей в большинстве регионов происходит обратный процесс. Год назад Sony официально подняла во всем мире (исключение — США) стоимость своей консоли на 10%. Недавно об аналогичных планах заявила и Microsoft.

#PlayStation_5 #Xbox_Series_X
🤡8👍5👀2👎1
Состоялся релиз Godot 4.1

Координаторы бесплатного движка с открытым исходным кодом Godot объявили о выходе его новой версии — 4.1. Сообщается, что над ним работали четыре месяца более 300 разработчиков.

В новом релизе исправлено более 900 моментов. И, по мнению представителей сообщества, мигрировать на новую версию движка довольно безопасно всем тем, кто уже освоился с Godot 4.0.

Среди изменений:

▫️визуальный интерфейс теперь позволяет отсоединять любые элементы, тем самым превращая их в отдельные окна, чей размер и положение на экране можно менять любым образом (Godot запоминает новое положение элементов);

▫️улучшили менеджер проектов: теперь к проектам внутри него можно прикреплять теги, при клике на последние будут выводится все проекты с аналогичным тегом;

▫️добавили поддержку 3D-текстур с визуальным шумом (3D Noise Textures), речь об опции, позволяющей настраивать плотность объемного тумана (поддержка последнего появилась только в Godot 4).

#Godot
8❤‍🔥3🔥2🥱2
Любовь зла. Замужняя пакистанка благодаря PUBG влюбилась в молодого индуса. Так она попала в тюрьму

В Индии разворачивается сюжет, который достоин экранизации в Болливуде. Краткая завязка реальной истории звучит так: гражданка Пакистана сбегает от мужа вместе со своими четырьмя детьми в Индию, чтобы воссоединиться с молодым человеком, которого полюбила, играя с ним онлайн в PUBG.

Роман 27-летней Симы Гулам Хайдер (Seema Ghulam Haider) и 22-летнего Сачин Мины (Sachin Meena) завязался в 2019 году в PUBG Battlegrounds, когда муж Симы уехал в командировку в Саудовскую Аравию. Оба часами напролет играли и общались в PUBG.

В марте 2023 года влюбленные впервые встретились лично один на один в Непале. После этого Сима решилась переехать к возлюбленному с детьми, ни одному из которых к настоящему моменту не исполнилось и семи лет.

Какое-то время все шло хорошо. Более месяца Сима прожила со своими детьми вместе с Сачиной у его отца в Большой Нойде (это к югу от Нью-Дели). Однако, когда они стали выяснять, как легализоваться Симе, их сдал правоохранительным органам юрист, к которому ранее они обратились за помощью.

В итоге Сима была задержана властями Индии в связи с нелегальным въездом в страну, а ее возлюбленный с отцом арестованы по обвинению в предоставлении укрытия иностранцам с отсутствующей визой.

В субботу местный суд выпустил всех под залог, отметив, что женщина пересекла границу «без злого умысла». Сейчас влюбленные просят индийский власти помочь им пожениться. Последнее может быть проблемой, поскольку Сима — мусульманка, а Сачина исповедует индуизм. Помимо этого, хоть Сима и подала на развод в Пакистане, формально она по-прежнему замужем.

#PUBG
😭36😱10🤯1
GamesIndustry: Tears of the Kingdom будет удерживать первое место в британском розничном чарте как минимум до конца лета

Британское издание GamesIndustry опубликовало топ-10 самых продаваемых видеоигр в физической рознице в Великобритании за прошлую неделю. Его в очередной раз возглавила The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Журналисты издания считают, что игра будет держаться в топе еще долго. По их оценке, Tears of the Kingdom продолжит доминировать до конца нынешнего лета. Более того, учитывая, что игры на других консолях сейчас распространяются зачастую в цифровом формате, игры Nintendo в целом будут «править бал» в чартах, отражающих положение дел в физической рознице.

#Tears_of_the_Kingdom
🔥5👍1
Суммарный тираж всех игр серии Final Fantasy преодолел отметку в 180 млн

Эта информация получила широкое распространение только после того, как об этом между делом упомянула японская театральная труппа Takarazuka Revue, которая сейчас готовит мюзикл по мотивам Final Fantasy XVI.

Но на самом деле информация попала в широкий доступ гораздо раньше. Еще 23 июня Square Enix упомянула об этом в рамках пресс-релиза, посвященного назначению новых директоров. Однако в тот момент на цифру никто не обратил внимания.

Что касается самого достижения, то последний раз до этого об успехах серии издатель отчитывался в октябре прошлого года. Тогда Square Enix сообщала, что совокупные отгрузки и цифровые продажи франшизы достигли 173 млн.

Это значит, что японскому гиганту удалось реализовать за восемь месяцев дополнительные семь миллионов копий. Как минимум три миллиона из них пришлось на вышедшую в этом июне Final Fantasy XVI (об этом сообщалось чуть менее двух недель назад).

Напомним, первая Final Fantasy вышла в декабре 1987 года. Всего под брендом серии вышло 96 игр для разных платформ и в разных жанрах, включая ремейки и перезапуски. Номерных частей к настоящему моменту вышло 16 штук.

#Square_Enix #Final_Fantasy
8
Electronic Arts официально представила новую внутреннюю студию. Называется Cliffhanger Games

Она уже сформирована и базируется в Сиэтле. Возглавляет ее Кевин Стивенс (Kevin Stephens), более восемнадцати лет проработавший (в том числе на руководящих позициях) в Monolith Productions. Первой игрой студии станет одиночный экшн от третьего лица про персонажа Marvel Черная пантера.

Об открытии студии во главе с бывшим топ-менеджером Monolith стало известно еще в мае 2021 года. Однако на тот момент, по всей видимости, у нее не было ни названии, ни сотрудников. Лишь сообщалось, что она займется созданием приключенческого боевика в открытом мире.

Позднее, в июле 2022 года, прошел слух о том, что Стивенс при участии других выходцев из Monolith, ответственных за Shadow of Mordor и Shadow of War, работает в студии над игрой про Черную пантеру.

Таким образом, анонс Electronic Arts вряд ли можно назвать сюрпризом. Напротив, он подтверждает те новости и слухи, которые ранее были связаны с новой студией и ее дебютным проектом.

К слову, в вышедшем сегодня, 10 июля, пресс-релизе, Electronic Arts сообщает, что команда разработчиков включает не только специалистов, работавших над Middle-earth: Shadow of Mordor, но и над такими тайтлами и сериями, как Halo Infinite, God of War и Call of Duty.

#Electronic_Arts #Cliffhanger_Games
6🔥1
В польской игровой индустрии занято более 15 тысяч сотрудников

Агентство Польши по развитию предпринимательства опубликовало отчет о состоянии игровой индустрии в стране.

Согласно ему:

▫️в локальной индустрии на 2021 год было занято 15 290 человек (больше, чем в Германии, но меньше, чем во Франции);

▫️численность польского геймдева растет на 16% в год;

▫️более 14,5% работников польской индустрии (2200 человек) — это иностранцы;

▫️в Польше базируется 494 игровых разработчиков и издателей, 78% из которых насчитывают менее 25 сотрудников (однако крупных компаний с командой от 200 человек тоже хватает — 16 штук);

▫️большая часть игровых компаний Польши (68,4%) разрабатывает игры для PC;

▫️опять же преобладающее большинство из них (69%) занимается созданием премиум-тайтлов;

▫️совокупная мировая выручка всех польских студий по итогу 2022 года составила €1,2 млрд (на CD Project пришлась только одна шестая от этой суммы).

#Польша
👏15🤡8👍41🔥1