App2Top - про геймдев раньше всех
8.32K subscribers
778 photos
10 videos
20 files
1.06K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
IO Interactive проявляет интерес к мобильным играм

Об этом говорится в годовом финансовом отчете компании, отрывки из которого появились в сети. Согласно ним, IO Interactive присматривается к мобайлу, потому что хочет диверсифицировать свое портфолио.

Также IO Interactive планирует открыть несколько офисов в новых странах.

Отметим, что годовая выручка IO Interactive составила $72,4 млн — на 7% больше, чем в 2021-м и вдвое больше, чем ожидала компания. Финансовый год у разработчиков Hitman 3 закончился 31 марта 2022-го.

#IO_Interactive
🤔8
IO Interactive открыла подразделение в Турции

IO Interactive продолжает расширяться и запускает четвертую по счету студию. Она будет помогать с разработкой игр Project 007, Project Fantasy и Hitman.

Новая студия находится в Стамбуле. IO Interactive рассказала, что выбрала этот город отчасти из-за желания привлечь в команду талантливых турецких разработчиков.

Сейчас в IO Interactive работают свыше 300 сотрудников. Помимо Стамбула у компании есть офисы в Копенгагене, Мальме и Барселоне.

#IO_Interactive
👍7🤡4😁2
IO Interactive открыла студию в Великобритании

Авторы Hitman начали экспансию на рынок Великобритании. IO Interactive объявила об открытии филиала в Брайтоне, который будет помогать с разработкой экшена про Джеймса Бонда и мультиплеерной фэнтези-RPG.

Студия в Брайтоне — пятая в составе IO Interactive и вторая, открывшаяся в 2023 году. Напомним, в марте компания сообщила о запуске студии в Турции, также у нее есть подразделения в Швеции и Испании и штаб-квартира в Дании.

Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) в комментарии GamesIndustry.biz рассказал, что сейчас во всей компании работают 300 человек, а в следующем году их будет более 400 человек. Сотрудников уже могло бы быть больше, но Абрак считает, что в каждом филиале должно трудиться максимум 150 человек.

#IO_Interactive
👍8🔥2
IO Interactive не использует ИИ при разработке игр

С начала года многие игровые компании активно экспериментируют с искусственным интеллектом. IO Interactive не относится к их числу. В интервью Gamereactor представители студии рассказали, что придерживаются консервативного подхода и работают над играми без ИИ-решений.

В IO Interactive признают большие возможности таких технологий. Тем не менее в студии считают, что из-за использования ИИ, например, для написания кода игр могут возникнуть проблемы с авторскими правами. «ИИ учится на уже существующем коде. Некоторые лицензии могут обязать вас распространять ваш проект с открытым исходным кодом, если вы скопируете в него чужой код. Мы относимся к этому очень осторожно», — сказала Крис Вега (Cris Vega), старший технический исполнительный продюсер IO Interactive.

В то же время ведущий разработчик движка IO Interactive Альваро Фернандес Гонсалес (Álvaro Fernández Gonzalez) не исключает, что в будущем студия начнет использовать ИИ. По его мнению, ИИ мог бы пригодиться для оптимизации процесса создания анимаций персонажей с помощью Motion Matching. В таком случае все исходные данные будут созданы самой студией и не будет риска нарушить авторские права.

#IO_Interactive
👍12👎3
Глава IO Interactive не уверен в том, что компания продолжит издавать сторонние игры после провала MindsEye

Возможно, MindsEye окажется первой и единственной сторонней игрой, которую издала IO Interactive. В интервью IGN генеральный директор компании Хакан Абрак (Hakan Abrak) признался, что будущее лейбла IOI Partners не определенно.

По словам Абрака, изначально MindsEye показалась IO Interactive перспективной игрой. Когда компания решила поддержать разработчиков из студии Build A Rocket Boy, она думала, что у тех в запасе есть отличные идеи и интересный создаваемый мир, которые в будущем получится развить. Однако в итоге геймеры холодно приняли игру.

MindsEye не оправдала ожидания ни самой Build A Rocket Boy, ни IO Interactive. Абрак знает, что сейчас разработчики активно пытаются вернуть утраченное доверие аудитории, улучшая игру. Он надеется, что им действительно удастся все исправить и со временем стать успешной командой.

Абрак добавил, что собственные игры IO Interactive будет издавать и дальше. Ее следующим релизом станет 007 First Light, которая должна выйти 27 марта 2026-го на ПК и консолях.

#IO_Interactive #Build_A_Rocket_Boy #MindsEye
😁8👍2👀2