App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
830 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Ubisoft анонсировала свою первую блокчейн-игру

Ubisoft
продолжает верить в блокчейн. Компания представила Champions Tactics: Grimoria Chronicles — свою первую Web3-игру.

Игра будет «экспериментальной тактической PvP-RPG». Она выйдет в блокчейн-системе Oasys и будет доступна только на PC. Когда состоится релиз, пока неизвестно.

Предыдущие попытки Ubisoft зайти на рынок блокчейна были не слишком успешными. Два года назад она открыла платформу Quartz, на которой геймеры могли торговать NFT-предметами для AAA-тайтлов компании. Эту платформу тут же раскритиковали как геймеры, так и некоторые разработчики из Ubisoft. Первой подключенной к Quartz игрой стала Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, — ее контентную поддержку прекратили в начале 2022-го, спустя четыре месяца после присоединения к платформе.

#Ubisoft #Champions_Tactics_Grimoria_Chronicles
💩24🤮4👍2🔥2🤡1👀1
Акции tinyBuild за сутки просели почти на 80%

Стоимость акций tinyBuild резко снизилась после публикации отчета для инвесторов. В нем компания сообщила о падении доходов, отставке финансового директора и решении не издавать игры от сторонних разработчиков.

В отчете генеральный директор и основатель tinyBuild Алекс Ничипорчик признал, что разочарован результатами первого полугодия 2023-го, оказавшимися ниже ожидаемых. Теперь компания предполагает, что ее финансовые показатели за весь 2023 год, как и за 2024 год, тоже будут существенно ниже первоначальных прогнозов.

Одна из причин падения — сложная ситуация на игровом рынке. Платформы стали гораздо меньше инвестировать в ААА-игры, а сделки с ними были важным драйвером роста tinyBuild в последние годы. Среди других причин — недостаточная эффективность принадлежащих компании издателя Versus Evil и студии Red Cerberus, увеличение затрат на создание игр и рост отчислений сторонним разработчикам.

В компании отмечают, что происходящее может привести к обесценению активов tinyBuild и реорганизации.

Впрочем, tinyBuild отмечает, что сейчас у нее в разработке находится рекордное количество новых игр, а игры из бэк-каталога продолжают хорошо продаваться. Поэтому вместо того, чтобы издавать чужие тайтлы, она теперь намерена сосредоточиться на собственных IP. Это может помочь исправить ситуацию.

Также в отчете tinyBuild сообщила, что финансовый директор Тони Ассенза (Tony Assenza) решил по личным причинам уйти из компании. Его место займет Джазоне Салати (Giasone Salati), бывший глава команды по M&A.

На момент написания новости стоимость акций tinyBuild рухнула на 78,8% до £7,3 ($9,8) за штуку. Это самая низкая цена в истории компании. С момента выхода на биржу в 2021 году tinyBuild подешевела на 92,86%.

#tinyBuild
😱29👍6😁4😢4💩4🤯1💔1
Niantic уволит 230 человек и закроет офис в Лос-Анджелесе

Создатель Pokémon Go готовится закрыть подразделение в Лос-Анджелесе и провести масштабные сокращения. Niantic объявила, что уволит 230 человек. Это примерно четверть от общего числа работников компании.

Как объяснил генеральный директор Niantic Джон Ханке (John Hanke), во время пандемии COVID-19 компания начала гораздо больше зарабатывать. Из-за этого компания стала агрессивно расширяться, увеличила численность персонала и занялась новыми проектами. «Мы позволили расходам расти быстрее доходов», — сообщил Ханке.

Одновременно Niantic решила отказаться от двух проектов. Она закроет выпущенную в январе 2023-го NBA All-World и отменит разработку Marvel: World of Heroes.

Ровно год назад Niantic публиковала похожее объявление. Тогда она закрыла четыре находящихся в разработке игры и уволила 8% сотрудников (85-90 человек).

#Niantic
🫡13😢4👍1
Продажи Xbox Series превысили 21 млн экземпляров

Во время BIG Festival в Бразилии Microsoft раскрыла продажи своих консолей. Она сообщила, что реализовала свыше 21 млн экземпляров Xbox Series X|S.

Для сравнения: к концу марта Sony продала 38,4 млн PS5.

Microsoft отметила, что у 48% владельцев Xbox Series S прежде не было консолей Xbox. Данными по владельцам Xbox Series X она не поделилась.

Также корпорация рассказала, что продажи консолей Xbox One сейчас превышают 79 млн экземпляров. Это на 38 млн меньше, чем продажи PS4.

#Microsoft #Xbox
👍7👏2
Генеральный директор Electronic Arts заработал $21 млн за последний финансовый год

У главы Electronic Arts (EA) Эндрю Уилсона (Andrew Wilson) выросла годовая зарплата. Согласно отчету паблишера, за финансовый 2023 год, закончившийся 31 марта 2023-го, он заработал почти на миллион долларов больше, чем годом ранее.

Зарплата Уилсона увеличилась с $19,85 млн в финансовом 2022 году до $20,66 млн в финансовом 2023 году. В эту сумму вошли:

▪️оклад — $1,3 млн;
▪️акционерный бонус — $16,72 млн;
▪️вознаграждение за рост финансовых показателей EA — $2,45 млн;
▪️другие выплаты — $179,95 тысяч.

Стоит отметить, что два года назад зарплата Уилсона была значительно выше. Она составляла $39,16 млн. Настолько высокая зарплата вызвала недовольство у инвесторов EA, которые в итоге призвали сократить размер акционерного бонуса.

#Electronic_Arts
🤪14🤯3🤩1
Monster Hunter: Rise купили более 13 млн раз

Monster Hunter: Rise
преодолела новый рубеж. Capcom сообщила, что с момента релиза в марте 2021-го игра продалась тиражом свыше 13 млн копий.

Продажи дополнения Monster Hunter Rise: Sunbreak тем временем превысили 6 млн копий.

Напомним, по состоянию на 31 марта 2023-го продажи Monster Hunter: Rise составляли 12,7 млн копий. Таким образом, за последние три месяца игру купили 300 тысяч раз.

#Monster_Hunter_Rise #Capcom
6👍4
В 2022 году выручка игровой индустрии Словакии превысила €77 млн

Словацкая ассоциация разработчиков игр
(SGDA) выпустила отчет об игровой индустрии Словакии. По ее данным, в 2022 году местные игровые компании заработали в общей сложности €77,1 млн.

▪️В конце прошлого года в Словакии насчитывалось 66 игровых компаний. В них работали 1080 человек.

▪️В пятерку самых зарабатывающих компаний вошли: Pixel Federation, SuperScale, Inlogic Software, PowerPlay Studio и Nine Rocks Games.

▪️В 48,5% словацких компаний есть сотрудники из других стран. Большинство иностранцев родом из Чехии — 39,7%. Также немало работников из Украины (13,8%), Великобритании (12,1%), России (6,9%), США (3,5%), Сербии (3,5%) и Вьетнама (3,5%).

▪️PC — самая популярная в стране платформа для разработки. Ее выбирают 72,7% компаний. 31,8% студий делают игры для мобайла, по 10,6% — для консолей PlayStation и Nintendo Switch, по 9,1% — для консолей Xbox и VR/AR-гарнитур.

#Словакия #SGDA
👍121
Новая The Legend of Zelda — лучшая игра первой половины 2023-го по версии Metacritic

Портал Metacritic опубликовал список самых высокооцененных игр, вышедших в первом полугодии 2023-го. Учитывались только проекты, у которых как минимум семь оценок от профильной прессы.

Топ-20 игр:

▪️The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (96/100);
▪️Metroid Prime Remastered (94/100);
▪️Resident Evil 4 Remake (93/100);
▪️Street Fighter 6 (92/100);
▪️Dead Space (89/100);
▪️Final Fantasy XVI (88/100);
▪️Theatrhythm Final Bar Line (87/100);
▪️Hi-Fi RUSH (87/100);
▪️Diablo IV (87/100);
▪️Star Wars Jedi: Survivor (85/100);
▪️Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo (85/100);
▪️Humanity (85/100);
▪️A Space For The Unbound (85/100);
▪️Octopath Traveler II (84/100);
▪️The Murder of Sonic the Hedgehog (84/100);
▪️Hogwarts Legacy (84/100);
▪️Cassette Beasts (84/100);
▪️Labyrinth of Galleria: The Moon Society (83/100);
▪️Age of Wonders 4 (83/100);
▪️DOOMBLADE (83/100).

#Metacritic #The_Legend_of_Zelda_Tears_of_the_Kingdom
🔥10❤‍🔥3🥰3👍1
Rush Royale заработала $230 млн за три года

Компания MY.GAMES поделилась обновленными метриками Rush Royale. В частности, она рассказала, что с момента релиза осенью 2020-го игра выручила $230 млн.

На сегодняшний день Rush Royale собрала свыше 63 млн загрузок, а ее DAU поднялось до 1,14 млн человек. Напомним, в феврале 2023-го сообщалось, что игру скачали 50 млн раз.

Недавнему росту метрик Rush Royale способствовал ивент с блогером и боксером Джейком Полом (Jake Paul), который проводился с 29 мая по 12 июня. Как отмечает MY.GAMES, на фоне него количество ежедневно активных пользователей в США — крупнейшем рынке Rush Royale — увеличилось на 20%.

#MY_GAMES #Rush_Royale
22👍12💩3🤯2
Главное за выходные (1-2 июля)

Авторы The Lord of the Rings: Gollum прекратят разрабатывать игры, по данным СМИ, Sony намерена более активно работать с южнокорейскими компаниями, в Re-Logic признались, что Terraria хорошо продается даже спустя 12 лет после релиза, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.

▪️Daedalic Entertainment решила закрыть внутреннюю студию разработки после провала The Lord of the Rings: Gollum и сосредоточиться на издании игр. В заявлении для портала GamesWirtschaft компания назвала это решение трудным, но способным стать «новым началом в ее долгой истории». В результате закрытия студии будут уволены 25 из 90 сотрудников Daedalic Entertainment.

▪️Sony хочет расширить сотрудничество с разработчиками из Южной Кореи, сообщает издание MTN. По информации журналистов, сейчас она ведет переговоры с NCSOFT, Com2uS, Neowiz Games и другими крупными компаниями. В частности, Sony якобы собирается купить акции Pearl Abyss — создателя игр серии Black Desert — в обмен на выпуск эксклюзивов на консолях PlayStation.

▪️Президент Франции заявил на пресс-конференции, что соцсети и видеоигры играют значительную роль в протестах в стране. По словам Эмманюэля Макрона (Emmanuel Macron), более трети участников беспорядков очень молоды. Выходя на улицы, они «теряют связь с реальностью» и пытаются воплотить сюжеты «опьянивших» их видеоигр. Для организации протестов молодые французы используют TikTok и Snapchat.

▪️В базе Internet Archive появились исходники PC-версии первой Far Cry. В опубликованном архиве находятся только файлы с кодом, которые датируются декабрем 2005-го, а вот ассеты в него не попали. Разместил архив пользователь Llaetha.ro, вряд ли сделавший это с разрешения разработчиков, однако ни Crytek, ни Ubisoft пока не комментировали произошедшее.

▪️Terraria вышла 12 лет назад, но по-прежнему пользуется популярностью. Глава студии Re-Logic Эндрю Спинкс (Andrew Spinks) рассказал в Twitter, что она продается, как «горячие пирожки», из-за чего его команде трудно отказаться от игры. Он не сказал, сколько раз на сегодняшний день купили Terraria, но напомнил, что в апреле 2022-го тираж составлял 44,5 млн копий.

▪️Студия Ebb Software объявила, что в хоррор Scorn сыграли свыше 2 млн человек. Эту отметку тайтл взял через восемь месяцев с момента релиза. Scorn вышел в октябре 2022-го на PC и Xbox Series, а осенью этого года он должен появиться и на PS5.
👍6😱1
Круглый стол: что происходит на рынке гиперказуальных игр?

На фоне громких заявлений о том, что «гиперкэж мертв», смены бизнес-стратегий ведущими гиперказуальными издателями и заявлений аналитиков о кризисе в нише, — мы поговорили о ситуации с пятью экспертами рынка.

Они ответили в том числе на такие вопросы, как:

▫️Что собой сегодня представляет рынок гиперказуальных игр?

▫️Какие проблемы сегодня встают перед разработчиками этих игр?

▫️Как меняется в нише средний уровень рентабельности?

▫️Какие гиперказуальные жанры сегодня пользуются наибольшей популярностью?

Познакомиться с материалом можно на нашем сайте:

https://app2top.ru/industry/krugly-j-stol-chto-proishodit-na-ry-nke-giperkazual-ny-h-igr-209957.html
👍15🤮2🔥1
Wargaming платит крупные налоговые отчисления в Украине

Портал GamedevDou опубликовал список из пяти IT-компаний с самым большим размером эффективной ставки налога на прибыль* в Украине в 2022 году. Первое место в топе занял Wargaming Kyiv.

*Она определяется как отношение фактически исчисленного налога на прибыль к прибыли до налогообложения за календарный год, умноженное на 100%.

Согласно данным Государственной службы статистики Украины, в прошлом году Wargaming Kyiv перечислил в казну 23,6% от прибыли. Сколько это в гривнах — не уточняется.

В комментарии GamedevDou аналитик Вячеслав Черкашин указал, что настолько крупный налог может означать три вещи:

▪️Wargaming Kyiv — сверхприбыльная компания;
▪️у компании низкий уровень затрат;
▪️Wargaming Kyiv является монополистом.

Wargaming Kyiv стал единственной игровой компанией в топ-5. Кроме него в пятерку вошли SoftServe, GlobalLogic Ukraine, SoftServe Development и Ciklum.

#Wargaming #Украина
👍23💩13👀2👎1
Financial Times: Apple сильно урезала план по производству Vision Pro

Apple
сократила план по производству AR-гарнитуры Vision Pro из-за сложной конструкции устройства. Об этом сообщает Financial Times со ссылкой на источники.

По данным газеты, ранее корпорация планировала за первый год отгрузить миллион гарнитур, сейчас — менее 400 тысяч. Итоговые цифры могут оказаться еще ниже. Два китайских поставщика, которые единственные изготавливают для компании некоторые компоненты, утверждают, что Apple заказала у них только 130-150 тысяч деталей для Vision Pro.

Ранее похожими слухами делился аналитик Айеша Тарик (Ayesha Tariq). Он сообщал, что Apple урезала план с миллиона до 150 тысяч экземпляров.

#Apple #Apple_Vision_Pro
🤡17😁4👎1🥱1🫡1
Valve не намерена запрещать в Steam игры со сгенерированными ассетами. Но есть нюанс

Недавно стало известно, что Valve отказывает в публикации в Steam играм, ассеты в которых созданы с помощью искусственного интеллекта. Об этой проблеме рассказали несколько разработчиков. Сейчас Valve публично прокомментировала ситуацию.

В заявлении для СМИ компания сообщила, что изучает разные способы применения ИИ в разработке игр. Она не планирует запрещать разработчикам пользоваться ИИ-решениями, но совсем без ограничений не обойдется. Авторы игр должны будут подтвердить наличие прав на использование нейросетей для создания артов, музыки и других ассетов.

«Мы знаем, что ИИ постоянно развивается, и наша цель — не препятствовать его использованию. Напротив, мы работаем над тем, как можно отразить ИИ в ревью-политике Steam. Процесс проверки игр является отражением действующего законодательства в области авторского права, а не нашего отношения [к ИИ]. По мере того, как будут меняться законы, будет меняться и процесс проверки», — заявил представитель Valve.

#Valve #Steam
👍8🤔4👏1🤮1
Авторы «Вангеров» и «Периметра» учредили «Ассоциацию К-Д ЛАБ»

Бывшие сотрудники студии «К-Д ЛАБ», известной прежде всего по приключенческому экшену «Вангеры» и серии стратегий «Периметр», будут снова работать вместе. Они объявили об основании «Ассоциации К-Д ЛАБ».

Организацию создали в память о гейм-дизайнере Андрее KranK Кузьмине, погибшем в ноябре прошлого года в результате ДТП.

«Ассоциация К-Д ЛАБ» займется поддержкой начинающих разработчиков и создаст базу знаний. В архиве можно будет найти коды игр, арты, музыку, видео и другие ресурсы. Также она переиздаст игры «К-Д ЛАБ» вместе с созданными геймерами модами. Некоторые моды станут самостоятельными играми в рамках серий.

Сейчас в ассоциации 12 членов. Ее председатель — Юлия Новикова, бывший гендиректор «К-Д ЛАБ». В ассоциации действует наблюдательный совет, в который может вступить любой желающий: для этого надо подать заявление и получить одобрение большинства членов.

#КД_ЛАБ #Ассоциация_КД_ЛАБ
18👍6😁4👎1🔥1
Apple обратилась в Верховный суд США с просьбой отменить вердикт в разбирательстве с Epic Games

Корпорация Apple продолжает бороться с Epic Games. Она попросила Верховный суд США пересмотреть вердикт, вынесенный Апелляционным судом по девятому округу США.

Напомним, апелляционный суд оставил в силе решение суда низшей инстанции. Оно не признает Apple монополистом, но запрещает корпорации не давать разработчикам вставлять в приложения ссылки, позволяющие оплачивать покупки вне платежной системы App Store.

В жалобе Apple заявила, что апелляционный суд зашел слишком далеко. Она хочет, чтобы Верховный суд США проверил, не превысил тот полномочия и имел ли право выносить подобный запрет.

Apple также указала, что в начале июня подала новую апелляцию в споре с Epic Games, но в прошлую пятницу апелляционный суд отклонил ее. Добавим, что он отклонил и аналогичную жалобу со стороны разработчика Fortnite.

#Epic_Games_vs_Apple
💩24🥱2👍1
Глава Savage Game Studios ушел в отставку

PlayStation Studios Mobile
покинул еще один руководитель. Об увольнении объявил Михаил Каткофф (Michail Katkoff), возглавлявший Savage Game Studios.

В аккаунте на LinkedIn Каткофф объяснил, что из-за желания построить успешную карьеру он недостаточно внимания уделял семье и друзьям. Теперь он хочет найти баланс между работой и личной жизнью.

Также Каткофф сообщил, что собирается вернуться к блогу Deconstructor of Fun, чтобы делиться с геймдев-сообществом знаниями о разработке игр.

Каткофф ушел из Savage Game Studios через две недели после отставки главы PlayStation Studios Mobile Николы Себастьяни (Nicola Sebastiani).

#PlayStation_Studios_Mobile #Savage_Game_Studios
🫡122
Аудитория Midnight Ghost Hunt превысила миллион человек после раздачи игры в EGS

1 июня в Epic Games Store (EGS) вышел Midnight Ghost Hunt — мультиплеерный экшен об охоте на привидений. Как сообщили разработчики, с того момента с игрой познакомились более миллиона человек.

Стоит отметить, что с 1 по 8 июня пользователи EGS могли бесплатно забрать Midnight Ghost Hunt. Поэтому сколько копий они получили во время раздачи, а сколько купили после нее — неясно.

Midnight Ghost Hunt также доступна в Steam, где она вышла в формате раннего доступа 31 марта 2022-го. Согласно данным SteamDB, на старте в игре одновременно находились 4987 человек, но затем онлайн резко снизился. Сейчас суточный онлайн Midnight Ghost Hunt держится на уровне в 100 человек.

#Midnight_Ghost_Hunt #Vaulted_Sky_Games #Epic_Games_Store
👍51🔥1
В Нидерландах запретят использовать лутбоксы в видеоиграх

Правительство Нидерландов поддержало предложение о полном запрете лутбоксов на территории страны. Ранее в стране были запрещены только лутбоксы, которые можно продать за реальные деньги.

Запрет пока не вступил в силу. Когда он начнет действовать — неизвестно.

В Нидерландах начали активно выступать против лутбоксов в июле 2022-го. Тогда представители шести политических партий внесли на рассмотрение законопроект о запрете азартных механик, в том числе лутбоксов, в видеоиграх. Спустя год, 29 июня 2023-го, запретить лутбоксы призвала Микки Адриансенс (Micky Adriaansens), министр экономики и климатической политики Нидерландов.

#Нидерланды #лутбоксы
👏15👍3👀2👎1💊1
BattleBit Remastered купили 1,8 млн раз за две недели

Выход низкополигонального шутера BattleBit Remastered стал успехом для его создателей. В беседе с экспертом по игровому маркетингу Крисом Жуковски (Chris Zukowski) они рассказали, что продажи за первые две недели составили 1,8 млн копий.

BattleBit Remastered показал хорошую конверсию вишлистов в продажи: до запуска тайтл попал в списки желаемого в Steam более 800 тысяч раз.

Несмотря на все, создатели шутера не рекомендуют молодым командам браться за разработку мультиплеерных тайтлов из-за их сложности. «Если вы планируете сделать мультиплеерную игру, передумайте! Правда, не надо. Если это ваш первый проект, лучше сделайте одиночную игру. [Разрабатывать мультиплеерные игры] очень сложно. Если вы пойдете на это, будьте готовы, что по вам будут бить молотком», — заявил SgtOkiDoki, один из трех разработчиков BattleBit Remastered.

#BattleBit_Remastered
🔥92👍1🤯1