App2Top - про геймдев раньше всех
8.33K subscribers
839 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
15 прибыльных игр и 6 провалов: статистика Paradox Interactive за 10 лет

Paradox Interactive
на презентации Paradox Deep Dive, посвященной бизнес-процессам компании, поделилась статистикой по своим играм за последние десять лет. Она рассказала, каким проектам удалось стать прибыльными, а каким — нет.

▪️Провальные игры: Dungeonland, War of the Vikings, Warlock 2, Knights of Pen & Paper 2, Imperator: Rome и Empire of Sin.

▪️Игры, которые вышли в ноль: Pillars of Eternity и Shadowrun Trilogy.

▪️Прибыльные игры: Cities in Motion 2, Impire, March of the Eagles, The Showdown Effect, Leviathan: Warships, Magicka 2, Tyranny, Steel Division: Normandy 44, Surviving Mars, BattleTech, Prison Architect, Age of Wonders: Planetfall, Surviving the Aftermath, Victoria 3 и Age of Wonders 4.

В отдельную категорию Paradox вынесла «бесконечные» игры, вокруг которых сформировалось активное сообщество геймеров и в которые компания вкладывает деньги даже спустя годы после релиза. Их всего пять: Europa Universalis IV, Cities: Skylines, Hearts of Iron IV, Stellaris и Crusader Kings III. Компания надеется, что в будущем в ряд «бесконечных» игр войдут также Victoria 3 и Age of Wonders 4.

Также Paradox отметила, что за последние десять лет до релиза не добрались 47% ее игр. Часть из них она «убила» еще на этапе разработки концепции.

#Paradox_Interactive
👍1711
Sony: PC-игры приносят все больше денег, у PS VR2 хороший старт, развитие сегмента облачных игр станет «агрессивнее»

Sony
провела презентацию для инвесторов, на которой рассказала о бизнесе игрового подразделения компании. Мы выбрали главное.

▪️В 2021 финансовом году (с марта 2021-го по апрель 2022-го) Sony заработала на играх для PC $80 млн. В 2022 финансовом году — уже $250 млн. В текущем финансовом году компания рассчитывает выручить $450 млн.

▪️В 2025 финансовом году в портфолио Sony будет столько же мобильных и PC-игр, сколько игр для консолей.

▪️Также в 2025 году на компания будет тратить на игры по новым IP столько же, сколько на игры по уже существующим.

▪️Продажи PS5 превысят продажи PS4 в третьем квартале финансового 2023-го (октябрь-декабрь 2023-го).

▪️За дебютные шесть недель гарнитуру PS VR2 купили почти 600 тысяч раз. Это на 8% больше, чем первую PS VR.

▪️У Sony «интересные и агрессивные» планы по развитию сегмента облачных игр. Что именно будет делать компания — не уточняется.

#Sony #PlayStation
👍9🥰2🤔2😁1
PC-версия The Last of Us Part I принесла Sony свыше $15 млн

Во время презентации для инвесторов Sony также раскрыла продажи PC-версий двух игр: Marvel’s Spider-Man Remastered и The Last of Us Part I.

Marvel’s Spider-Man Remastered (по состоянию на 31 марта 2023-го):

▪️тираж — 1,5 млн копий;
▪️выручка — $52 млн.

The Last of Us Part I (по состоянию на 23 апреля 2023-го):

▪️тираж — 368 тысяч копий;
▪️выручка — $15,5 млн.

Компания отметила, что сериал по The Last of Us подстегнул продажи игры. По словам Джима Райана (Jim Ryan), общие продажи игры резко росли каждый раз, когда выходила новая серия.

#Sony #The_Last_of_Us #Marvels_Spider_Man
🔥7🤮2🌚2
Embracer Group заработала свыше $3,5 млрд за год

Embracer Group
отчиталась за последний финансовый год, закончившийся 31 марта. Она сообщила росте прибыли и продаж, а также об успехах Dead Island 2 и Metro Exodus.

▪️Чистые продажи Embracer Group составили $3,54 млрд. Это на 121% больше, чем в прошлом году.

▪️Продажи консольных и PC-игр составили $1,26 млрд (+58%), продажи мобильных игр — $548 млн (+19%), продажи настолок — $1,2 млрд (+2199 %).

▪️Чистая прибыль выросла на 361% до $420 млн.

▪️Продажи Dead Island 2 превысили 2 млн копий, продажи Metro Exodus — 8,5 млн копий (из них 500 тысяч были проданы за январь-март 2023-го).

В отчете Embracer Group рассказала, что у нее сорвалось крупное стратегическое партнерство. Устное согласие на его заключение компания получила в октябре 2022-го, но поздно вечером 23 мая ей отказали.

#Embracer_Group #Dead_Island_2 #Metro_Exodus
👍4👏3🤮1
Акционеры шведской EG7 предложили продать компанию

Один из крупнейших акционеров шведского игрового холдинга EG7 недоволен тем, как у того идут дела. Фирма Alta Fox обратилась совету директоров EG7 и рекомендовала немедленно изучить альтернативные варианты развития бизнеса, включая продажу компании.

Alta Fox заявила, что видит потенциал в EG7, однако сейчас рыночная стоимость холдинга ниже, чем у большинства публичных игровых компаний. По мнению акционеров, в этом отчасти виновато его предыдущее руководство.

Также Alta Fox предложила EG7 провести повторный листинг в США и начать регулярно выплачивать дивиденды.

В EG7 уже отреагировали на письмо Alta Fox и сообщили, что согласны со многими выводами и предложениями акционеров. Предстатели холдинга добавили, что ожидают существенного роста выручки в ближайшие пять лет.

#EG7
👀6😁2
Embracer Group подешевела почти вдвое после выхода годового отчета

Днем 24 мая стоимость акций Embracer Group рухнула более чем на 40%. Скорее всего, поводом стал срыв крупной сделки, о котором компания сообщила в годовом финансовом отчете.

На момент написания новости акции Embracer Group торгуются на 46,2% дешевле, чем вчера вечером. Рыночная стоимость Embracer Group упала до 28,11 млрд шведских крон или примерно $2,63 млрд.

Напомним, Embracer Group в течение семи месяцев вела переговоры о стратегическом партнерстве с неназванной компанией. Вчера поздно вечером эта компания сообщила Embracer Group об отмене сделки. Все детали несостоявшегося партнерства не раскрываются, но известно, что оно включало контракт на $2 млрд.

После отмены сделки (и переноса релизов некоторых неанонсированных игр) Embracer Group пересмотрела прогноз на следующий финансовый год. Теперь она ожидает получить скорректированную EBIT в размере $656-843 млн вместо $965 млн - $1,27 млрд.

#Embracer_Group
🫡13😱3😁1
AppMetrica научилась анализировать доход приложений от подписок

Аналитический сервис AppMetrica получил обновление. В нем появился инструмент для трекинга подписок.

С его помощью разработчики могут отслеживать данные об оформлении и возобновлении подписок, видеть долю выручки от подписок в ARPU и MRR и отправлять push-рассылки разным группам подписчиков. Также теперь AppMetrica позволяет строить воронки конверсий. Например, можно узнать, сколько пользователей приложения после пробной версии подписки купили платную.

Пока трекинг подписок доступен только в виде беты. В «Яндексе» указали, сейчас его могут бесплатно попробовать все пользователей AppMetrica, но с 1 июля инструмент станет платным для части разработчиков. Платить придется тем, у кого суммарный доход от подписок в приложениях превышает $10 тысяч в месяц.

#AppMetrica #Яндекс
🔥8👍1
Самозанятым разработчикам позволят монетизировать приложения в RuStore

Группа VK объявила, что самозанятые разработчики смогут зарабатывать на приложениях в RuStore. Эта возможность появится в ближайшее время.

Для самозанятых будут работать те же условия монетизации, что и для компаний или ИП. Т.е., им будут доступны покупки внутри приложений и подписки, также они смогут добавлять в стор платные приложения.

Напомним, что до конца года комиссия в RuStore составляет от 0,9% до 3,35% для приложений с доходом менее миллиона рублей и 15% для тех, кто заработал больше.

Отдельно VK сообщила, что в течение 2023-го собирается адаптировать интерфейс RuStore для планшетов и выпустить стор на телевизорах.

#RuStore #VK
👍14🤮6😁2🔥1
Из Relic Entertainment уволили больше сотни человек

SEGA
сократила штат в студии Relic Entertainment, известной по стратегиям Company of Heroes, Warhammer 40,000: Dawn of War и Age of Empires IV. Под сокращение попал 121 сотрудник.

Увольнения объяснили реструктуризацией, которую пришлось провести из-за «внешних факторов». Теперь студия собирается сосредоточиться на своих ключевых франшизах.

В сообщении об увольнениях SEGA подчеркнула, что она сама находится в здоровом финансовом положении и намерена дальше вкладывать деньги в игры Relic Entertainment.

#Relic_Entertainment #SEGA
🫡10🤬6
Amazon закроет китайскую версию Amazon Appstore

Amazon
решила прекратить работу магазина приложений Amazon Appstore в Китае. Он закроется 17 июля, об этом сообщает газета The Paper со ссылкой на письмо компании.

Официально причины ухода Amazon Appstore с китайского рынка не называются. СМИ предполагают, что дело может быть в ужесточении требований Китая по защите персональных данных и росте конкуренции со стороны местных сторов.

#Amazon #Amazon_Appstore
👎42😁2
NetEase выиграла суд о плагиате у издателя Three Kingdoms Tactics

Китайский суд встал на сторону NetEase в споре с Alibaba. Он согласился, что Alibaba скопировала 79 элементов мобильной стратегии Three Kingdoms Tactics с игры Invincible.

Alibaba должна выплатить NetEase компенсацию в размере ¥50 млн ($7,2 млн) — это один из крупнейших штрафов, связанных с видеоиграми в Китае. Также компании придется удалить все спорные элементы из Three Kingdoms Tactics. Впрочем, сама игра останется в сторах.

Alibaba заявила, что собирается подать апелляцию.

По данным сервиса AppMagic, Three Kingdoms Tactics — самая денежная игра Alibaba. С момента релиза в 2019 году она заработала $1,97 млрд. Выручка вышедшей в 2015 году Invincible чуть менее $1 млрд.

#NetEase #Alibaba
🤮3👍2🌚1
Microsoft подала апелляцию на решение британского регулятора по сделке с Activision Blizzard

Корпорация Microsoft обратилась в Апелляционный суд по вопросам конкуренции в Великобритании. Она попросила пересмотреть решение антимонопольного регулятора, который в конце апреля заблокировал покупку Activision Blizzard.

Издание Bloomberg отметило, что Microsoft будет сложно оспорить вердикт антимонопольщиков. Поскольку суд проверяет законность процесса принятия решения регулятором, а не факты, которыми тот руководствовался. Если суд согласится с Microsoft и обнаружит нарушение, он передаст дело обратно регулятору. Однако, как пишет Bloomberg, регулятор еще ни разу не отменял свое решение после его изучения в суде.

Предполагается, что на рассмотрение апелляции Microsoft может уйти до девяти месяцев.

#Microsoft #Activision_Blizzard
👍12👎1
В Trackmania сыграли 5 млн человек

Ubisoft
объявила, что с аркадной гонкой Trackmania познакомились 5 млн человек. Эту планку игра взяла спустя три года после релиза.

Trackmania — это фритуплейный ремейк гонок Trackmania Nations 2008-го. Изначально Trackmania вышла в июле 2020-го на PC, но 15 мая 2023-го она также появилась на консолях PlayStation и Xbox.

#Trackmania #Ubisoft
👍5😁2👀1
Глава Focus Entertainment ушел в отставку

Генеральный директор Focus Entertainment Шон Бреннан (Sean Brennan) покинул свой пост. Он руководил компанией всего четыре месяца.

Теперь место генерального директора занимает Фабрис Ларю (Fabrice Larue), член совета директоров издательства.

Бреннан устроился в Focus Entertainment в январе 2023-го. Он обязался помочь компании стать более крупным паблишером и создать «самую амбициозную линейку новых игр в ее истории». До прихода в Focus Entertainment Бреннан на протяжении 14 лет отвечал за издание игр ZeniMax на международном рынке.

#Focus_Entertainment
🫡6😁2👍1
TikTok-ролики по видеоиграм собрали свыше 3 трлн просмотров за 2022 год

Ролики, связанные с видеоиграми, пользуются огромной популярностью в TikTok. За прошлый год их посмотрели свыше 3 трлн раз.

Об этом глава игрового направления TikTok Ассаф Саги (Assaf Sagy) рассказал на мероприятии GamesBeat Summit 2023. Он поделился и другой статистикой:

▪️ролики по видеоиграм смотрят 500 млн пользователей TikTok. Это половина ежемесячной аудитории площадки;

▪️75% пользователей впервые узнают об игре именно в TikTok;

▪️36% пользователей, познакомившихся с игрой в TikTok, затем приобретают ее.

#TikTok
🔥184🤮1
Владелец бывших российских активов MY.GAMES запускает AdvertDA — сервис монетизации стримов

Компания Astrum Entertainment начнет монетизировать стримы. «Коммерсантъ» заметил, что в начале мая она зарегистрировала специальный сервис, который назвала AdvertDA.

Генеральный директор Astrum Entertainment Сергей Ефремов подтвердил изданию, что компания работает над AdvertDA. Он уточнил, что его сервис займется рекламной монетизацией и частично заменит DonationAlerts — похожий сервис, который принадлежит MY.GAMES. Ранее DonationAlerts перестал осуществлять рекламную монетизацию в России.

Формально сайт AdvertDA уже работает, но создать аккаунт редакции App2Top, как и редакции «Коммерсанта», не удалось. Пока неизвестно, когда состоится полноценный запуск AdvertDA.

#Astrum_Entertainment #AdvertDA
😁9😐43👍1🤮1
Казахстанский университет и ЮНИСЕФ бесплатно научат школьниц разрабатывать игры

Гуманитарная организация ЮНИСЕФ хочет увеличить количество девушек-разработчиков игр. Совместно с GameLab, лабораторией разработки и исследования видеоигр в Казахстанско-Британском Техническом Университете, она подготовила бесплатный курс о видеоиграх.

Курс называется «LEVEL UP: Введение в видеоигры и геймификацию». Пройти курс могут все желающие, но он ориентирован прежде всего на учениц старших классов. По словам организаторов, обычно именно в старшей школе девушки «сдаются под напором гендерных стереотипов и выбирают карьеру по пути наименьшего сопротивления».

Судя по программе курса, школьницам расскажут об игровой индустрии и профессиях в ней, принципах геймификации и основах гейм-дизайна. Также их научат на базовом уровне разрабатывать игры.

По окончании курса девушки смогут получить консультации от женщин-разработчиков в рамках инициативы girl2girl mentoring (сейчас GameLab ищет женщин-менторов для участия в инициативе).

#ЮНИСЕФ #Казахстан
👍22😁7🤮31😢1🤡1🆒1
The Lord of the Rings: Gollum стал самой низкооцененной игрой 2023-го на Metacritic

Стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum не понравился критикам. Он занял две последние строчки в списке самых низкооцененных игр 2023-го по версии Metacritic.

На момент написания новости версия The Lord of the Rings: Gollum для PS5 занимает 296 место. Ее оценили на 38 баллов из 100. У PC-версии дела обстоят ненамного лучше — она расположилась на 295 месте с 43 баллами из 100.

Критики ругают The Lord of the Rings: Gollum почти за все аспекты игры: скучный сюжет, плоский и повторяющийся геймплей, устаревшую графику и многочисленные баги. Но нашлись и плюсы. Например, пресса хорошо отнеслась к двойственности личности Голлума и его внутреннему конфликту со Смеаголом.

#The_Lord_of_the_Rings_Gollum #Daedalic_Entertainment
💩7😁41👍1
РАЭК: российский игровой рынок вырастет на 7-10% в 2023 году

В Российской ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК) полагают, что в 2023 году выручка игрового рынка России вновь начнет расти. Таким прогнозом главный аналитик ассоциации Мария Сайкина поделилась в беседе с «ТАСС».

«Есть ощущение, что рынок игр как минимум не просядет больше. Я думаю, что небольшой рост будет. Рост в районе 7-10% можно прогнозировать», — сообщила Сайкина.

По мнению аналитика, главными драйверами роста могут стать поддержка властей и «Института развития интернета», а также выход игр от российских компаний в Китае.

Ранее в РАЭК подсчитали, что в 2022 году выручка российского игрового рынка упала на 78% до 21,8 млрд рублей.

#РАЭК #Россия
👍11🤡9😁3🤔2🦄2
В России обсудят импортозамещение софта для разработки игр

В прошлом году у российских разработчиков игр возникли сложности с доступом к зарубежному софту и нехваткой отечественных аналогов. Игровая ассоциация АПРИОРИ решила разобраться с проблемой.

В рамках ассоциации создадут рабочую группу по вопросам развития и импортозамещения специализированного софта. Руководить ей будет глава проекта по российскому игровому движку Nau Engine Александр Мясищев.

«Мы хотим определить совместно с экспертами текущую проблематику использования софта при разработке игр, сформулировать запрос и проработать его с теми предложениями, которые есть на рынке, а в случае их отсутствия, создать базис для их появления», — сообщил генеральный директор АПРИОРИ Александр Михеев в беседе с «ТАСС».

Михеев добавил, что первой задачей рабочей группы станет создание дорожной карты движка Nau Engine.

#Россия #АПРИОРИ
🤡39👍15😁4🔥2🌚21