Nintendo продолжит работать в России как минимум до конца 2025-го
Nintendo не планирует окончательно уходить из России как минимум до конца 2025-го. «ТАСС» со ссылкой на годовой отчет «Нинтендо ру» сообщает, что все это время она будет сохранять минимальное присутствие в стране.
В отчете «Нинтендо ру» указала, что пока не будет полностью покидать российский рынок из-за наличия ряда обязательств. В частности, компания должна заниматься гарантийным обслуживанием уже проданной в России техники. Тем не менее она собирается сократить штат и расторгнуть контракты с местными поставщиками.
В апреле Nintendo уже сообщала, что намерена сохранить минимальное присутствие в России до тех пор, как не ликвидирует российское подразделение и не выполнит свои обязательства. Но конкретный срок тогда не уточнялся.
#Nintendo #Россия
Nintendo не планирует окончательно уходить из России как минимум до конца 2025-го. «ТАСС» со ссылкой на годовой отчет «Нинтендо ру» сообщает, что все это время она будет сохранять минимальное присутствие в стране.
В отчете «Нинтендо ру» указала, что пока не будет полностью покидать российский рынок из-за наличия ряда обязательств. В частности, компания должна заниматься гарантийным обслуживанием уже проданной в России техники. Тем не менее она собирается сократить штат и расторгнуть контракты с местными поставщиками.
В апреле Nintendo уже сообщала, что намерена сохранить минимальное присутствие в России до тех пор, как не ликвидирует российское подразделение и не выполнит свои обязательства. Но конкретный срок тогда не уточнялся.
#Nintendo #Россия
👍15🤮6👎5🕊2👾1
Главное за выходные (6-9 мая)
Nintendo сообщила о замедлении продаж Switch, Sony решила закрыть студию PixelOpus, Redfall стала самой популярной игрой в российском Game Pass, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
▪️Valve обновила поисковую систему Steam. Теперь геймеры могут через строку быстрого поиска находить игры по категориям, меткам, названиям серий, разработчикам и издателям. Также поиск научился понимать опечатки.
▪️9to5google заметил, что Google Play начал показывать рекламу в поисковой строке. Рекламные рекомендации появляются после нажатия на строку и располагаются над списком из последних запросов. Но как только пользователь начинает вводить новый запрос, реклама исчезает.
▪️PLAION (бывшая Koch Media) решила провести реструктуризацию. В рамках нее издательства Deep Silver, Prime Matter и Ravenscourt объединятся под брендом PLAION. Кроме того, теперь компания собирается выпускать меньше игр, но «более высокого качества». Предполагается, что реструктуризация продлится до 12 месяцев, а издательства смогут публиковать игры под своими старыми брендами в течение еще нескольких лет.
▪️За последний финансовый год Nintendo продала 17,97 млн консолей Switch — на 22% меньше, чем годом ранее. Об этом японская компания сообщила в свежем отчете. В нем же Nintendo рассказала, что ожидает падения продаж устройства и в следующем году. По прогнозу, она сможет отгрузить только 15 млн Switch, что меньше на 16,5% в годовом выражении. Президент компании Сюнтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) в разговоре с инвесторами заявил, что Nintendo не уверена, что ей удастся выполнить план продаж, но она сделает все возможное. Отметим, что годовые доходы Nintendo тоже снизились: выручка упала на 5,5% до $11,85 млрд, операционная прибыль упала на 14,9% до $3,7 млрд.
▪️Портал PC Gamer изучил опубликованный в конце апреля финансовый отчет Activision Blizzard и заметил, что паблишер стал регулярно зарабатывать на PC-играх больше, чем на играх для консолей. Выручка паблишера с PC превышает выручку с консолей на протяжении уже трех кварталов подряд. Судя по подсчетам PC Gamer, настолько длительный перевес в сторону PC наблюдается впервые в истории Activision Blizzard. Напомним, за первый квартал 2023-го Activision Blizzard заработала в общей сложности $2,38 млрд. Из этой суммы $666 млн принес PC, и $639 — консоли.
▪️Администрация GOG рассказала о результатах магазина по итогам 2022-го. Она сообщила, что в прошлому году чистая прибыль GOG составила $1,2 млрд. Также за год в GOG появились 684 новые игры, а общее количество проектов в каталоге достигло отметки в 7,7 тысяч (без учета DLC и бандлов).
▪️Студия PixelOpus, разработавшая игры Concrete Genie и Entwined, закрывается. В комментарии IGN Sony пояснила, что решила закрыть ее после проверки проектов внутренних студий на соответствие стратегическим целям компании. Официально PixelOpus перестанет работать 2 июня.
▪️Redfall заняла 14 место в списке самых низкооцененных игр в Steam. На момент написания новости только 32% пользователей оценили игру положительно.
▪️Тем менее это не помешало Redfall занять первое место по популярности в Game Pass в России, обойдя Atomic Heart и Mortal Kombat 11. Она лидировала вплоть до 9 мая, но сейчас немного опустилась в рейтинге. Теперь она располагается на четвертом месте.
▪️Guerrilla Games похвасталась успехами серии Horizon. Она сообщила, что общий тираж серии превысил 32,7 млн копий, из которых 8,4 млн копий пришлось на вышедшую в феврале 2022-го Horizon Forbidden West.
Nintendo сообщила о замедлении продаж Switch, Sony решила закрыть студию PixelOpus, Redfall стала самой популярной игрой в российском Game Pass, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
▪️Valve обновила поисковую систему Steam. Теперь геймеры могут через строку быстрого поиска находить игры по категориям, меткам, названиям серий, разработчикам и издателям. Также поиск научился понимать опечатки.
▪️9to5google заметил, что Google Play начал показывать рекламу в поисковой строке. Рекламные рекомендации появляются после нажатия на строку и располагаются над списком из последних запросов. Но как только пользователь начинает вводить новый запрос, реклама исчезает.
▪️PLAION (бывшая Koch Media) решила провести реструктуризацию. В рамках нее издательства Deep Silver, Prime Matter и Ravenscourt объединятся под брендом PLAION. Кроме того, теперь компания собирается выпускать меньше игр, но «более высокого качества». Предполагается, что реструктуризация продлится до 12 месяцев, а издательства смогут публиковать игры под своими старыми брендами в течение еще нескольких лет.
▪️За последний финансовый год Nintendo продала 17,97 млн консолей Switch — на 22% меньше, чем годом ранее. Об этом японская компания сообщила в свежем отчете. В нем же Nintendo рассказала, что ожидает падения продаж устройства и в следующем году. По прогнозу, она сможет отгрузить только 15 млн Switch, что меньше на 16,5% в годовом выражении. Президент компании Сюнтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) в разговоре с инвесторами заявил, что Nintendo не уверена, что ей удастся выполнить план продаж, но она сделает все возможное. Отметим, что годовые доходы Nintendo тоже снизились: выручка упала на 5,5% до $11,85 млрд, операционная прибыль упала на 14,9% до $3,7 млрд.
▪️Портал PC Gamer изучил опубликованный в конце апреля финансовый отчет Activision Blizzard и заметил, что паблишер стал регулярно зарабатывать на PC-играх больше, чем на играх для консолей. Выручка паблишера с PC превышает выручку с консолей на протяжении уже трех кварталов подряд. Судя по подсчетам PC Gamer, настолько длительный перевес в сторону PC наблюдается впервые в истории Activision Blizzard. Напомним, за первый квартал 2023-го Activision Blizzard заработала в общей сложности $2,38 млрд. Из этой суммы $666 млн принес PC, и $639 — консоли.
▪️Администрация GOG рассказала о результатах магазина по итогам 2022-го. Она сообщила, что в прошлому году чистая прибыль GOG составила $1,2 млрд. Также за год в GOG появились 684 новые игры, а общее количество проектов в каталоге достигло отметки в 7,7 тысяч (без учета DLC и бандлов).
▪️Студия PixelOpus, разработавшая игры Concrete Genie и Entwined, закрывается. В комментарии IGN Sony пояснила, что решила закрыть ее после проверки проектов внутренних студий на соответствие стратегическим целям компании. Официально PixelOpus перестанет работать 2 июня.
▪️Redfall заняла 14 место в списке самых низкооцененных игр в Steam. На момент написания новости только 32% пользователей оценили игру положительно.
▪️Тем менее это не помешало Redfall занять первое место по популярности в Game Pass в России, обойдя Atomic Heart и Mortal Kombat 11. Она лидировала вплоть до 9 мая, но сейчас немного опустилась в рейтинге. Теперь она располагается на четвертом месте.
▪️Guerrilla Games похвасталась успехами серии Horizon. Она сообщила, что общий тираж серии превысил 32,7 млн копий, из которых 8,4 млн копий пришлось на вышедшую в феврале 2022-го Horizon Forbidden West.
👍8
Годовой отчет Electronic Arts: рост выручки и успех Star Wars Jedi: Survivor
Electronic Arts (EA) довольна показателями Star Wars Jedi: Survivor. В разговоре с инвесторами по итогу последнего финансового года глава компании Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) сообщил, что игра показала очень сильный старт.
По словам Уилсона, в экшен сыграли «миллионы» человек. Напомним, релиз Star Wars Jedi: Survivor состоялся 28 апреля на PC, PlayStation и Xbox.
О чем еще говорится в финансовом отчете:
▪️годовая выручка EA выросла на 6% до $7,4 млрд;
▪️74% выручки или $5,5 млрд пришлось на игры-сервисы;
▪️чистая прибыль составила $802 млн, что на 1,6% больше в годовом выражении;
▪️FIFA 23 — крупнейший релиз в истории франшизы. Ее продажи за первые полгода превысили продажи FIFA 22 за все время существования;
▪️релиз Dragon Age: Dreadwolf состоится не раньше апреля 2024-го.
#Electronic_Arts #Star_Wars_Jedi_Survivor
Electronic Arts (EA) довольна показателями Star Wars Jedi: Survivor. В разговоре с инвесторами по итогу последнего финансового года глава компании Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) сообщил, что игра показала очень сильный старт.
По словам Уилсона, в экшен сыграли «миллионы» человек. Напомним, релиз Star Wars Jedi: Survivor состоялся 28 апреля на PC, PlayStation и Xbox.
О чем еще говорится в финансовом отчете:
▪️годовая выручка EA выросла на 6% до $7,4 млрд;
▪️74% выручки или $5,5 млрд пришлось на игры-сервисы;
▪️чистая прибыль составила $802 млн, что на 1,6% больше в годовом выражении;
▪️FIFA 23 — крупнейший релиз в истории франшизы. Ее продажи за первые полгода превысили продажи FIFA 22 за все время существования;
▪️релиз Dragon Age: Dreadwolf состоится не раньше апреля 2024-го.
#Electronic_Arts #Star_Wars_Jedi_Survivor
👍7🤮3❤1🤔1
В России выросли продажи консолей по итогу первого квартала
В первом квартале россияне покупали игровые консоли значительно активнее, чем в январе-марте 2022-го. По оценкам ритейлеров, за год спрос вырос в два раза.
В частности, Ozon в комментарии «Коммерсанту» рассказал, что продажи консолей подскочили в 2,8 раз, а средний чек вырос на 24%. Ozon добавил, что средняя стоимость устройств Nintendo в первом квартале составляла 6,7 тысяч рублей, PlayStation — 8,2 тысячи рублей, а на Xbox — 4,5 тысячи рублей (примеч., скорее всего, в эту категорию отнесли не только консоли, но и геймпады и другое железо).
Группа компаний «М.Видео-Эльдорадо» сообщила, что в период с января по апрель продажи консолей показали «двузначный рост» по сравнению с 2022 годом.
В «Авито» подсчитали, что продажи консолей Nintendo в первом квартале выросли на 27%, продажи консолей PlayStation — на 22%, а продажи консолей Xbox — на 15%.
#Россия #Nintendo #PlayStation #Xbox
В первом квартале россияне покупали игровые консоли значительно активнее, чем в январе-марте 2022-го. По оценкам ритейлеров, за год спрос вырос в два раза.
В частности, Ozon в комментарии «Коммерсанту» рассказал, что продажи консолей подскочили в 2,8 раз, а средний чек вырос на 24%. Ozon добавил, что средняя стоимость устройств Nintendo в первом квартале составляла 6,7 тысяч рублей, PlayStation — 8,2 тысячи рублей, а на Xbox — 4,5 тысячи рублей (примеч., скорее всего, в эту категорию отнесли не только консоли, но и геймпады и другое железо).
Группа компаний «М.Видео-Эльдорадо» сообщила, что в период с января по апрель продажи консолей показали «двузначный рост» по сравнению с 2022 годом.
В «Авито» подсчитали, что продажи консолей Nintendo в первом квартале выросли на 27%, продажи консолей PlayStation — на 22%, а продажи консолей Xbox — на 15%.
#Россия #Nintendo #PlayStation #Xbox
🤔9🤮7👍4❤2
Age of Wonders 4 купили 250 тысяч раз менее чем за неделю
Age of Wonders 4 установила рекорд по скорости продаж игр серии. Triumph Studios объявила, что менее чем за неделю с момента релиза стратегия разошлась тиражом в 250 тысяч копий.
Также разработчики отметили, что на пике в Steam-версию Age of Wonders 4 одновременно играли 42,8 тысяч человек. Это лучший показатель среди игр Triumph Studios в Steam. Для сравнения: пиковый онлайн Age of Wonders III составил 19,4 тысячи человек, Age of Wonders: Planetfall — 10,4 тысячи человек, а Overlord — 2,3 тысячи человек.
Age of Wonders 4 вышла 2 мая на PC и консолях нового поколения.
#Age_of_Wonders_4 #Triumph_Studios
Age of Wonders 4 установила рекорд по скорости продаж игр серии. Triumph Studios объявила, что менее чем за неделю с момента релиза стратегия разошлась тиражом в 250 тысяч копий.
Также разработчики отметили, что на пике в Steam-версию Age of Wonders 4 одновременно играли 42,8 тысяч человек. Это лучший показатель среди игр Triumph Studios в Steam. Для сравнения: пиковый онлайн Age of Wonders III составил 19,4 тысячи человек, Age of Wonders: Planetfall — 10,4 тысячи человек, а Overlord — 2,3 тысячи человек.
Age of Wonders 4 вышла 2 мая на PC и консолях нового поколения.
#Age_of_Wonders_4 #Triumph_Studios
🔥6❤1🤔1
Акции Capcom рекордно подорожали после выхода годового отчета компании
Capcom отчиталась за финансовый год, закончившийся 31 марта 2023-го. Она поставила сразу несколько рекордов, на фоне чего стоимость акций компании достигла исторического максимума.
▪️Capcom впервые в истории заработала за год $931,4 млн, что на 14,4% больше по сравнению с 2022 годом. Отметим, что Capcom шестой год подряд получает рекордную выручку.
▪️Операционная прибыль компании выросла на 18,4%, составив $375,8 млн.
▪️За год Capcom продала 41,7 млн копий игр — это рекорд. Самым продаваемым проектом стала Monster Hunter Rise: Sunbreak, продажи которой по состоянию на 31 марта составили 5,4 млн копий. Сразу за ней расположился ремейк Resident Evil 4 с 3,7 млн копий.
▪️Львиную долю копий игр Capcom продала за пределами Японии — 80,3% или 33,5 млн.
Во время открытия биржи акции Capcom торговались по цене в ¥5,38 тысяч за штуку. По текущему курсу это $39,8. К моменту написания новости акции немного подешевели и стали продаваться за ¥5,27 или $38,9.
#Capcom
Capcom отчиталась за финансовый год, закончившийся 31 марта 2023-го. Она поставила сразу несколько рекордов, на фоне чего стоимость акций компании достигла исторического максимума.
▪️Capcom впервые в истории заработала за год $931,4 млн, что на 14,4% больше по сравнению с 2022 годом. Отметим, что Capcom шестой год подряд получает рекордную выручку.
▪️Операционная прибыль компании выросла на 18,4%, составив $375,8 млн.
▪️За год Capcom продала 41,7 млн копий игр — это рекорд. Самым продаваемым проектом стала Monster Hunter Rise: Sunbreak, продажи которой по состоянию на 31 марта составили 5,4 млн копий. Сразу за ней расположился ремейк Resident Evil 4 с 3,7 млн копий.
▪️Львиную долю копий игр Capcom продала за пределами Японии — 80,3% или 33,5 млн.
Во время открытия биржи акции Capcom торговались по цене в ¥5,38 тысяч за штуку. По текущему курсу это $39,8. К моменту написания новости акции немного подешевели и стали продаваться за ¥5,27 или $38,9.
#Capcom
👍9🥰2🤮2👏1
Слух: Sony отменила неанонсированный шутер от Final Strike Games. В студии прошли массовые сокращения
Sony передумала выпускать неанонсированный научно-фантастический шутер, разработкой которого занималась Final Strike Games. Об этом сообщает пользователь Twitter Timur222 со ссылкой на бывшего сотрудника студии.
Как утверждает Timur222, после отмены игры Final Strike Games сократила 40% штата. Его слова подтверждаются сообщениями уже бывших сотрудников студии в LinkedIn. В частности, о своем увольнении написал Николас Кондаторе (Nicholas Condatore), прежде занимавший должность технического продюсера.
Final Strike Games работала над шутером как минимум с 2021 года. Он должен был выйти на PC и PS5.
#Sony #Final_Strike_Games
Sony передумала выпускать неанонсированный научно-фантастический шутер, разработкой которого занималась Final Strike Games. Об этом сообщает пользователь Twitter Timur222 со ссылкой на бывшего сотрудника студии.
Как утверждает Timur222, после отмены игры Final Strike Games сократила 40% штата. Его слова подтверждаются сообщениями уже бывших сотрудников студии в LinkedIn. В частности, о своем увольнении написал Николас Кондаторе (Nicholas Condatore), прежде занимавший должность технического продюсера.
Final Strike Games работала над шутером как минимум с 2021 года. Он должен был выйти на PC и PS5.
#Sony #Final_Strike_Games
🫡6🕊3❤1🤬1
Мобильная версия Honkai: Star Rail заработала в Китае свыше $32 млн
Пользователи китайского App Store потратили в Honkai: Star Rail $32,07 млн за 12 дней после выхода игры. Такой цифрой поделился портал Honkai Lab.
Сколько Honkai: Star Rail заработала в других сторах в Китае — неизвестно.
Примечательно, что благодаря релизу Honkai: Star Rail компания miHoYo смогла занять второе место в апрельском топе самых зарабатывающих издателей игр по доходу с App Store в Китае, уступив только Tencent. Как сообщают аналитики Sensor Tower, по сравнению с мартом выручка разработчиков увеличилась сразу на 45%.
#Honkai_Star_Rail #Китай
Пользователи китайского App Store потратили в Honkai: Star Rail $32,07 млн за 12 дней после выхода игры. Такой цифрой поделился портал Honkai Lab.
Сколько Honkai: Star Rail заработала в других сторах в Китае — неизвестно.
Примечательно, что благодаря релизу Honkai: Star Rail компания miHoYo смогла занять второе место в апрельском топе самых зарабатывающих издателей игр по доходу с App Store в Китае, уступив только Tencent. Как сообщают аналитики Sensor Tower, по сравнению с мартом выручка разработчиков увеличилась сразу на 45%.
#Honkai_Star_Rail #Китай
🔥10🤮2👍1😐1
Google открыла доступ к чат-боту Bard в более чем 180 странах и анонсировала интеграцию с Adobe Firefly
10 мая Google провела конференцию для разработчиков Google I/O 2023, на которой среди прочего представила большое обновление для чат-бота Bard. Рассказываем, что изменилось.
▪️Google запустила публичное тестирование Bard в более чем 180 странах, — до этого испытать чат-бот могли только жители США и Великобритании. В ближайшее время компания собирается открыть доступ к чат-боту еще в ряде регионов.
▪️Bard начал поддерживать не только английский язык, но и японский с корейским. Позднее он станет работать на 40 языках, в том числе на русском.
▪️Bard научили писать код на 20 языках программирования.
▪️В чат-боте появилась функция распознавания фото.
▪️В ближайшие месяцы Google планирует интегрировать в Bard семейство нейросетей Adobe Firefly, которые умеют генерировать изображения. Вскоре также появится поддержка плагинов от KAYAK, OpenTable, ZipRecruiter, Instacart, Wolfram и Khan Academy.
▪️В будущем Bard сможет подключаться к «Google Документам», «Google Диску», Gmail и другим сервисам Google.
#Google #Bard
10 мая Google провела конференцию для разработчиков Google I/O 2023, на которой среди прочего представила большое обновление для чат-бота Bard. Рассказываем, что изменилось.
▪️Google запустила публичное тестирование Bard в более чем 180 странах, — до этого испытать чат-бот могли только жители США и Великобритании. В ближайшее время компания собирается открыть доступ к чат-боту еще в ряде регионов.
▪️Bard начал поддерживать не только английский язык, но и японский с корейским. Позднее он станет работать на 40 языках, в том числе на русском.
▪️Bard научили писать код на 20 языках программирования.
▪️В чат-боте появилась функция распознавания фото.
▪️В ближайшие месяцы Google планирует интегрировать в Bard семейство нейросетей Adobe Firefly, которые умеют генерировать изображения. Вскоре также появится поддержка плагинов от KAYAK, OpenTable, ZipRecruiter, Instacart, Wolfram и Khan Academy.
▪️В будущем Bard сможет подключаться к «Google Документам», «Google Диску», Gmail и другим сервисам Google.
#Google #Bard
🤔7👍3🤡2❤1🔥1
В Совбезе РФ считают, что преступники используют видеоигры для вербовки российских подростков
Видеоигры стали одним из инструментов для вовлечения российских подростков в преступную деятельность, утверждает замсекретаря Совета Безопасности РФ Александр Гребенкин. Своим мнением он поделился в интервью «Российской газете».
По словам Гребенкина, преступники — нередко из Украины при поддержке Запада — общаются с подростками через чаты в играх. Они предлагают за деньги выполнить особые «задания в реальном мире». Например, совершить поджоги на железной дороге.
«Детские игры, правила которых пишутся под диктовку заказчиков преступлений, становятся серьезной угрозой жизни людей, существованию транспортной и энергетической инфраструктуры», — заявил Гребенкин.
#Россия
Видеоигры стали одним из инструментов для вовлечения российских подростков в преступную деятельность, утверждает замсекретаря Совета Безопасности РФ Александр Гребенкин. Своим мнением он поделился в интервью «Российской газете».
По словам Гребенкина, преступники — нередко из Украины при поддержке Запада — общаются с подростками через чаты в играх. Они предлагают за деньги выполнить особые «задания в реальном мире». Например, совершить поджоги на железной дороге.
«Детские игры, правила которых пишутся под диктовку заказчиков преступлений, становятся серьезной угрозой жизни людей, существованию транспортной и энергетической инфраструктуры», — заявил Гребенкин.
#Россия
🤡61💊8😁5🫡5😢1💩1
Ubisoft уволила несколько десятков сотрудников в США и Великобритании
Ubisoft продолжает проводить сокращения. На этот раз она уволила 60 специалистов по работе клиентами, трудившихся в офисах в США и Великобритании.
Уже бывшие сотрудники Ubisoft написали в Twitter, что их не предупреждали о скором увольнении.
В комментарии СМИ Ubisoft подтвердила увольнения, указав, что это произошло в рамках реструктуризации. Напомним, о планах Ubisoft сократить штат стало известно еще в январе 2023-го. В марте также появились сообщения о том, что компания закрывает некоторые офисы в Европе.
#Ubisoft
Ubisoft продолжает проводить сокращения. На этот раз она уволила 60 специалистов по работе клиентами, трудившихся в офисах в США и Великобритании.
Уже бывшие сотрудники Ubisoft написали в Twitter, что их не предупреждали о скором увольнении.
В комментарии СМИ Ubisoft подтвердила увольнения, указав, что это произошло в рамках реструктуризации. Напомним, о планах Ubisoft сократить штат стало известно еще в январе 2023-го. В марте также появились сообщения о том, что компания закрывает некоторые офисы в Европе.
#Ubisoft
🫡15😢4💩4🤬2
Keywords Studios купила бывших разработчиков Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Группа компаний Keywords Studios объявила о покупке студии Hardsuit Labs, которая до 2021-го отвечала за разработку Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Сумму сделки она не раскрыла.
Сообщается, что руководители Hardsuit Labs сохранят должности и продолжат возглавлять студию.
Hardsuit Labs была основана в 2015 году. Она помогала с разработкой Call of Duty: Vanguard и Warzone, Chivalry II, Gears of War 4, Crash Bandicoot 4: It’s About Time и многих других игр.
#Hardsuit_Labs #Keywords_Studios
Группа компаний Keywords Studios объявила о покупке студии Hardsuit Labs, которая до 2021-го отвечала за разработку Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Сумму сделки она не раскрыла.
Сообщается, что руководители Hardsuit Labs сохранят должности и продолжат возглавлять студию.
Hardsuit Labs была основана в 2015 году. Она помогала с разработкой Call of Duty: Vanguard и Warzone, Chivalry II, Gears of War 4, Crash Bandicoot 4: It’s About Time и многих других игр.
#Hardsuit_Labs #Keywords_Studios
🤔9👍1👀1
Квартальная выручка Unity превысила полмиллиарда долларов
Первый квартал 2023-го выдался успешным для Unity. Компания сообщила, что ее выручка выросла на 56% по сравнению с прошлым годом и преодолела рубеж в $500 млн.
Тем не менее о прибыли речи по-прежнему не идет. Чистые убытки Unity составили $253,7 млн — на 42,8% больше, чем в первом квартале 2022-го.
В финансовом отчете Unity упомянула о своих амбициях в сфере искусственного интеллекта. Она заявила, что начала работать над ИИ-технологиями еще много лет назад и теперь находится в выгодном положении. Unity указала, что сейчас трудится ИИ-экосистемой, благодаря которой разработчикам станет легче создавать новый контент.
На фоне выхода отчете акции Unity подорожали на 9% до $31,25 за штуку.
#Unity
Первый квартал 2023-го выдался успешным для Unity. Компания сообщила, что ее выручка выросла на 56% по сравнению с прошлым годом и преодолела рубеж в $500 млн.
Тем не менее о прибыли речи по-прежнему не идет. Чистые убытки Unity составили $253,7 млн — на 42,8% больше, чем в первом квартале 2022-го.
В финансовом отчете Unity упомянула о своих амбициях в сфере искусственного интеллекта. Она заявила, что начала работать над ИИ-технологиями еще много лет назад и теперь находится в выгодном положении. Unity указала, что сейчас трудится ИИ-экосистемой, благодаря которой разработчикам станет легче создавать новый контент.
На фоне выхода отчете акции Unity подорожали на 9% до $31,25 за штуку.
#Unity
👍9😁4❤3👎1🤔1
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — самая рейтинговая игра в истории OpenСritic
Западная пресса ознакомилась с The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и начала публиковать первые обзоры. Судя по их отзывам, игра удалась. Она уже успела поставить рекорд на OpenСritic, получив самый высокий рейтинг с точки зрения критиков в истории платформы.
Новый проект Nintendo получил 97 баллов из 100. Критики назвали Tears of the Kingdom достойным продолжением Breath of the Wild и одной из лучших игр для Nintendo Switch. Ее похвалили за проработанный открытый мир, свободу для экспериментов, множество новых механик и интригующий сюжет. Из минусов отметили редкие баги и периодическое падение FPS с 30 до 20 кадров в секунду.
Tears of the Kingdom также заняла первое место на Metacritic по рейтингу критиков среди игр для Nintendo Switch: ее средняя оценка, как и на OpenСritic, составила 97 баллов из 100.
Релиз Tears of the Kingdom состоится 12 мая эксклюзивно на Nintendo Switch.
#The_Legend_of_Zelda_Tears_of_the_Kingdom #Nintendo #OpenCritic
Западная пресса ознакомилась с The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и начала публиковать первые обзоры. Судя по их отзывам, игра удалась. Она уже успела поставить рекорд на OpenСritic, получив самый высокий рейтинг с точки зрения критиков в истории платформы.
Новый проект Nintendo получил 97 баллов из 100. Критики назвали Tears of the Kingdom достойным продолжением Breath of the Wild и одной из лучших игр для Nintendo Switch. Ее похвалили за проработанный открытый мир, свободу для экспериментов, множество новых механик и интригующий сюжет. Из минусов отметили редкие баги и периодическое падение FPS с 30 до 20 кадров в секунду.
Tears of the Kingdom также заняла первое место на Metacritic по рейтингу критиков среди игр для Nintendo Switch: ее средняя оценка, как и на OpenСritic, составила 97 баллов из 100.
Релиз Tears of the Kingdom состоится 12 мая эксклюзивно на Nintendo Switch.
#The_Legend_of_Zelda_Tears_of_the_Kingdom #Nintendo #OpenCritic
🔥9❤🔥3❤1👍1🤔1
Великобритания временно запретила Microsoft и Activision Blizzard покупать доли друг в друге без ее согласия
Британский регулятор наложил еще один запрет на Microsoft и Activision Blizzard. Теперь компаниям нельзя инвестировать друг в друга, не получив письменного согласия ведомства.
Новое ограничение распространяется в том числе на дочерние компании Microsoft и Activision Blizzard. Пока действует запрет, Microsoft не может без согласия регулятора приобретать доли в Activision, Blizzard, King и любых других принадлежащих паблишеру организациях. То же самое касается и Activision Blizzard.
Регулятор подчеркнул, что это временный запрет, но когда конкретно он перестанет действовать — не уточняется.
#Microsoft #Activision_Blizzard #CMA
Британский регулятор наложил еще один запрет на Microsoft и Activision Blizzard. Теперь компаниям нельзя инвестировать друг в друга, не получив письменного согласия ведомства.
Новое ограничение распространяется в том числе на дочерние компании Microsoft и Activision Blizzard. Пока действует запрет, Microsoft не может без согласия регулятора приобретать доли в Activision, Blizzard, King и любых других принадлежащих паблишеру организациях. То же самое касается и Activision Blizzard.
Регулятор подчеркнул, что это временный запрет, но когда конкретно он перестанет действовать — не уточняется.
#Microsoft #Activision_Blizzard #CMA
🤡11👍4🤔2😁1😱1💩1
Генеральный директор Riot Games уйдет в отставку
Riot Games готовится сменить руководство. В конце 2023-го Николо Лоран (Nicolo Laurent) покинет пост генерального директора, который занимал на протяжении шести лет.
Лоран сообщил, что хочет вернуться домой во Францию и сосредоточиться на семье. Тем не менее он продолжит работать с Riot Games: Лоран станет советником компании и будет помогать ей развиваться.
После отставки Лорана генеральным директором станет Дилан Джадежа (Dylan Jadeja), президент Riot Games.
#Riot_Games
Riot Games готовится сменить руководство. В конце 2023-го Николо Лоран (Nicolo Laurent) покинет пост генерального директора, который занимал на протяжении шести лет.
Лоран сообщил, что хочет вернуться домой во Францию и сосредоточиться на семье. Тем не менее он продолжит работать с Riot Games: Лоран станет советником компании и будет помогать ей развиваться.
После отставки Лорана генеральным директором станет Дилан Джадежа (Dylan Jadeja), президент Riot Games.
#Riot_Games
🫡17👍1🔥1🤔1🤡1
Вышла новая версия Unreal Engine — 5.2
Epic Games официально выпустила Unreal Engine 5.2, обновленную версию движка, которую показали в марте на GDC 2023.
Как компания и обещала, в редактор движка встроили плагин по процедурной генерации окружения в режиме реального времени. С его помощью разработчики могут гораздо быстрее создавать большие миры. Unreal Engine 5.2 получил только экспериментальный вариант инструмента, доработать его Epic Games собирается в будущих версиях движка.
Среди других важных нововведений — система затенения Substrate, позволяющая делать еще более реалистичные материалы, и обновленный инструмент ML Deformer для создания правдоподобных мышц и одежды.
#Epic_Games #Unreal_Engine_5
Epic Games официально выпустила Unreal Engine 5.2, обновленную версию движка, которую показали в марте на GDC 2023.
Как компания и обещала, в редактор движка встроили плагин по процедурной генерации окружения в режиме реального времени. С его помощью разработчики могут гораздо быстрее создавать большие миры. Unreal Engine 5.2 получил только экспериментальный вариант инструмента, доработать его Epic Games собирается в будущих версиях движка.
Среди других важных нововведений — система затенения Substrate, позволяющая делать еще более реалистичные материалы, и обновленный инструмент ML Deformer для создания правдоподобных мышц и одежды.
#Epic_Games #Unreal_Engine_5
🔥9👍2❤1🤔1
В марте Melsoft заплатила литовским сотрудникам в среднем по €13,5 тысяч. Wargaming — в 2,6 раз меньше
Портал dev.by посмотрел, сколько в марте заплатили литовским сотрудникам компании с белорусскими корнями. Самой щедрой оказалась Melsoft, занявшая по итогу месяца первое место в топе. Средняя зарплата ее сотрудников составила €13575.
Как предположили журналисты, в марте Melsoft перевела своим сотрудникам в Литве вместе с обычной зарплатой квартальные бонусы, поскольку в январе и феврале средний размер выплат был немногим выше €5 тысяч.
Всего в топ-10 попали три игровые компании. Помимо Melsoft в него вошли Wargaming (седьмое место) и Belka Games (восьмое место). Средняя зарплата их сотрудников — €5127 и €5123 соответственно.
#Melsoft #Wargaming #Литва
Портал dev.by посмотрел, сколько в марте заплатили литовским сотрудникам компании с белорусскими корнями. Самой щедрой оказалась Melsoft, занявшая по итогу месяца первое место в топе. Средняя зарплата ее сотрудников составила €13575.
Как предположили журналисты, в марте Melsoft перевела своим сотрудникам в Литве вместе с обычной зарплатой квартальные бонусы, поскольку в январе и феврале средний размер выплат был немногим выше €5 тысяч.
Всего в топ-10 попали три игровые компании. Помимо Melsoft в него вошли Wargaming (седьмое место) и Belka Games (восьмое место). Средняя зарплата их сотрудников — €5127 и €5123 соответственно.
#Melsoft #Wargaming #Литва
👀16🤯5👍3❤2🤮2💩1😐1
В PowerWash Simulator сыграли 7 млн человек
Студия FuturLab сообщила, что количество игроков в PowerWash Simulator превысило 7 млн человек. Как распределилась аудитория проекта по платформам — не уточняется.
Последние девять месяцев были наиболее успешными для симулятора мойщика. За это время его аудитория выросла в два с лишним раза: в сентябре 2022-го разработчики докладывали, что в PowerWash Simulator сыграли 3 млн человек. Скорее всего, поблагодарить за такой рост надо релиз игры на PlayStation и Nintendo Switch 31 января 2023-го.
Напомним, PowerWash Simulator вышел в раннем доступе Steam в мае 2021-го. Спустя год состоялся официальный релиз симулятора, и он стал доступен не только на PC, но и на консолях Xbox.
#FuturLab #PowerWash_Simulator
Студия FuturLab сообщила, что количество игроков в PowerWash Simulator превысило 7 млн человек. Как распределилась аудитория проекта по платформам — не уточняется.
Последние девять месяцев были наиболее успешными для симулятора мойщика. За это время его аудитория выросла в два с лишним раза: в сентябре 2022-го разработчики докладывали, что в PowerWash Simulator сыграли 3 млн человек. Скорее всего, поблагодарить за такой рост надо релиз игры на PlayStation и Nintendo Switch 31 января 2023-го.
Напомним, PowerWash Simulator вышел в раннем доступе Steam в мае 2021-го. Спустя год состоялся официальный релиз симулятора, и он стал доступен не только на PC, но и на консолях Xbox.
#FuturLab #PowerWash_Simulator
👍2🤔2
Италия начала расследование в отношении Apple из-за политики конфиденциальности на iOS
В Италии недовольны Apple. Антимонопольное ведомство страны полагает, что действующая на iOS политика конфиденциальности может нарушать закон о конкуренции.
Основная претензия заключается в том, что Apple якобы применяет к сторонним разработчикам более строгие правила, чем к себе. Начиная с апреля 2021-го разработчики обязаны запрашивать у пользователей приложений разрешение на доступ к идентификатору IDFA, который позволяет собирать персональную информацию для рекламы. Взамен компания предложила пользоваться фреймворком SKAdNetwork, однако тот так и не смог стать полноценной заменой IDFA. При этом, как утверждает ведомство, себя Apple так не ограничивает.
Власти Италии смогут оштрафовать Apple на сумму до 10% от годового оборота, если докажут, что компания злоупотребила положением на рынке приложений.
Италия — не первая страна, решившая изучить ситуацию с политикой конфиденциальности на iOS. В частности, месяц назад СМИ сообщили, что похожее расследование готовятся запустить во Франции.
#Apple #IDFA #Италия
В Италии недовольны Apple. Антимонопольное ведомство страны полагает, что действующая на iOS политика конфиденциальности может нарушать закон о конкуренции.
Основная претензия заключается в том, что Apple якобы применяет к сторонним разработчикам более строгие правила, чем к себе. Начиная с апреля 2021-го разработчики обязаны запрашивать у пользователей приложений разрешение на доступ к идентификатору IDFA, который позволяет собирать персональную информацию для рекламы. Взамен компания предложила пользоваться фреймворком SKAdNetwork, однако тот так и не смог стать полноценной заменой IDFA. При этом, как утверждает ведомство, себя Apple так не ограничивает.
Власти Италии смогут оштрафовать Apple на сумму до 10% от годового оборота, если докажут, что компания злоупотребила положением на рынке приложений.
Италия — не первая страна, решившая изучить ситуацию с политикой конфиденциальности на iOS. В частности, месяц назад СМИ сообщили, что похожее расследование готовятся запустить во Франции.
#Apple #IDFA #Италия
👍13😁3🔥2👀1