App2Top проводит исследование зарплат в геймдеве.
По результатам опроса опубликуем большое исследование (ориентировочно — в мае), в котором расскажем, сколько зарабатывают разработчики игр в 2023 году, многие ли уехали за рубеж и помогали ли в этом работодатели.
Приглашаем принять в нем участие здесь: https://forms.gle/wUegxUAs1HW1auvFA
Если что, мы уже проводили ранее такие исследования. Например:
▫️Сколько зарабатывают разработчики игр на Кипре? (2022)
▫️Сколько зарабатывают разработчики игр в России, Беларуси и Украине (2021)
По результатам опроса опубликуем большое исследование (ориентировочно — в мае), в котором расскажем, сколько зарабатывают разработчики игр в 2023 году, многие ли уехали за рубеж и помогали ли в этом работодатели.
Приглашаем принять в нем участие здесь: https://forms.gle/wUegxUAs1HW1auvFA
Если что, мы уже проводили ранее такие исследования. Например:
▫️Сколько зарабатывают разработчики игр на Кипре? (2022)
▫️Сколько зарабатывают разработчики игр в России, Беларуси и Украине (2021)
👍13
Ротенберги займутся разработкой видеоигр
Основанная Борисом Ротенбергом организация SMP Racing хочет сделать «русский Asseto Corsa». Она попросила российские власти поддержать разработку гоночного симулятора и предложила включить его в программу турнира «Игры будущего».
Курировать разработку игры будет Александр Моисеев, бывший гендиректор Rutube и бывший замглавы «Газпром-медиа». В комментарии «Коммерсанту» он сообщил, что для создания игры такого уровня требуется порядка 300 разработчиков. Симулятор планируют собирать на Unity, его минимально жизнеспособная версия (MVP) может быть готова к концу этого года.
Моисеев добавил, что игра от SMP Racing может выйти в российских цифровых магазинах вроде VK Play. В VK Play уже отреагировали на слова Моисеева, заявив, что «рады новым разработчикам».
В SMP Racing не сказали, сколько планируют потратить на игру. Один из источников «Коммерсанта» на основе данных о числе разработчиков предположил, что создание симулятора будет обходиться в $18 млн в год.
#SMP_Racing
Основанная Борисом Ротенбергом организация SMP Racing хочет сделать «русский Asseto Corsa». Она попросила российские власти поддержать разработку гоночного симулятора и предложила включить его в программу турнира «Игры будущего».
Курировать разработку игры будет Александр Моисеев, бывший гендиректор Rutube и бывший замглавы «Газпром-медиа». В комментарии «Коммерсанту» он сообщил, что для создания игры такого уровня требуется порядка 300 разработчиков. Симулятор планируют собирать на Unity, его минимально жизнеспособная версия (MVP) может быть готова к концу этого года.
Моисеев добавил, что игра от SMP Racing может выйти в российских цифровых магазинах вроде VK Play. В VK Play уже отреагировали на слова Моисеева, заявив, что «рады новым разработчикам».
В SMP Racing не сказали, сколько планируют потратить на игру. Один из источников «Коммерсанта» на основе данных о числе разработчиков предположил, что создание симулятора будет обходиться в $18 млн в год.
#SMP_Racing
😁15👍12💩11🤮6❤2😱2
Paradox Interactive закроет два офиса в Швеции
Paradox Interactive собирается провести реструктуризацию. Она объявила о планах закрыть подразделения в Умео и Мальме и консолидировать весь шведский бизнес в Стокгольме.
«Решение о закрытии студий в Умео и Мальме было трудным. Хотя в обеих студиях работает много высококвалифицированных специалистов, мы пришли к выводу, что текущая децентрализованная структура с развитием наших франшиз одновременно в нескольких студиях в Швеции — не лучший вариант в долгосрочной перспективе», — сообщил представитель Paradox Interactive порталу Game Developer.
По оценке компании, закрытие офисов затронет 36 человек.
В Paradox Interactive подчеркнули, что реструктуризация пройдет только в Швеции. Она не повлияет на работу подразделений в США и остальной Европе.
#Paradox_Interactive
Paradox Interactive собирается провести реструктуризацию. Она объявила о планах закрыть подразделения в Умео и Мальме и консолидировать весь шведский бизнес в Стокгольме.
«Решение о закрытии студий в Умео и Мальме было трудным. Хотя в обеих студиях работает много высококвалифицированных специалистов, мы пришли к выводу, что текущая децентрализованная структура с развитием наших франшиз одновременно в нескольких студиях в Швеции — не лучший вариант в долгосрочной перспективе», — сообщил представитель Paradox Interactive порталу Game Developer.
По оценке компании, закрытие офисов затронет 36 человек.
В Paradox Interactive подчеркнули, что реструктуризация пройдет только в Швеции. Она не повлияет на работу подразделений в США и остальной Европе.
#Paradox_Interactive
😱12😢5🤬1
Студия Crazy Rocks рассказала, что избежала банкротства благодаря Contraband Police
4 апреля основатель польской студии Crazy Rocks Станислав Громадовски (Stanisław Gromadowski) объявил, что продажи симулятора пограничника Contraband Police превысили 250 тысяч копий. Он также признался, что игра стала спасением для студии и помогла ей не обанкротиться.
В интервью Better Gaming Agency Громадовски рассказал, что его студия была на грани банкротства в 2017 году. Именно тогда Crazy Rocks обратилась к издателю PlayWay и вместе с инвестором определила концепцию своей новой игры, — Contraband Police.
Изначально предполагалось, что симулятор пограничника выйдет в течение года, но его релиз несколько раз переносили. После трех лет работы над игрой Громадовски понял, что Contraband Police стала для него «проектом всей жизни». Он решил создать уникальную игру, в которую сможет вложить весь многолетний опыт. К счастью, усилия окупились.
Contraband Police вышла Steam 8 марта и за первые два дня отбила затраты на разработку и маркетинг. На момент написания новости у нее 94% положительных оценок.
#Contraband_Police #Crazy_Rocks
4 апреля основатель польской студии Crazy Rocks Станислав Громадовски (Stanisław Gromadowski) объявил, что продажи симулятора пограничника Contraband Police превысили 250 тысяч копий. Он также признался, что игра стала спасением для студии и помогла ей не обанкротиться.
В интервью Better Gaming Agency Громадовски рассказал, что его студия была на грани банкротства в 2017 году. Именно тогда Crazy Rocks обратилась к издателю PlayWay и вместе с инвестором определила концепцию своей новой игры, — Contraband Police.
Изначально предполагалось, что симулятор пограничника выйдет в течение года, но его релиз несколько раз переносили. После трех лет работы над игрой Громадовски понял, что Contraband Police стала для него «проектом всей жизни». Он решил создать уникальную игру, в которую сможет вложить весь многолетний опыт. К счастью, усилия окупились.
Contraband Police вышла Steam 8 марта и за первые два дня отбила затраты на разработку и маркетинг. На момент написания новости у нее 94% положительных оценок.
#Contraband_Police #Crazy_Rocks
👏23🙏2
СМИ: владелец бывших российских активов MY.GAMES планирует создать крупный игровой холдинг
На российском игровом рынке может появиться новый крупный холдинг, сообщают источники «Коммерсанта». Его собирается создать АО «Мультипликатор групп», которое в декабре 2022-го приобрело бывшие российские активы MY.GAMES.
По данным газеты, «Мультипликатор групп» намерено скупать небольшие студии в партнерстве с VK Play. Компания уже сделала три покупки 27 марта.
Под ее контроль перешли:
▪️разработчик консольных и PC-игр ООО «Имбакод»;
▪️разработчик мобильных игр ООО «Смартфонио»;
▪️разработчик кода под ключ ООО «Н-Джинн».
Как отмечает «Коммерсантъ», все три студии были основаны в январе 2023-го. Причем «Н-Джинн» принадлежало Кириллу Примакову — владельцу «Мультипликатор групп».
В «Коммерсанте» также указали, что ни один из источников газеты не знает, кто такой Примаков. Предполагается, что он может быть номинальным владельцем «Мультипликатор групп», за которым стоит «крупный инвестор, не желающий афишировать связь с российским рынком».
#MY_GAMES #Мультипликатор_групп
На российском игровом рынке может появиться новый крупный холдинг, сообщают источники «Коммерсанта». Его собирается создать АО «Мультипликатор групп», которое в декабре 2022-го приобрело бывшие российские активы MY.GAMES.
По данным газеты, «Мультипликатор групп» намерено скупать небольшие студии в партнерстве с VK Play. Компания уже сделала три покупки 27 марта.
Под ее контроль перешли:
▪️разработчик консольных и PC-игр ООО «Имбакод»;
▪️разработчик мобильных игр ООО «Смартфонио»;
▪️разработчик кода под ключ ООО «Н-Джинн».
Как отмечает «Коммерсантъ», все три студии были основаны в январе 2023-го. Причем «Н-Джинн» принадлежало Кириллу Примакову — владельцу «Мультипликатор групп».
В «Коммерсанте» также указали, что ни один из источников газеты не знает, кто такой Примаков. Предполагается, что он может быть номинальным владельцем «Мультипликатор групп», за которым стоит «крупный инвестор, не желающий афишировать связь с российским рынком».
#MY_GAMES #Мультипликатор_групп
👀15🤡13👍6😁3🤮2
Компания из Саудовской Аравии покупает Scopely за $4,9 млрд
Savvy Games Group, дочерняя компания Суверенного фонда Саудовской Аравии (PIF), объявила о новой сделке. Она договорилась о покупке мобильного издателя Scopely за $4,9 млрд.
Саудовская компания рассчитывает, что эта покупка позволит ей укрепиться на глобальном рынке. Scopely, в свою очередь, получит дополнительную финансовую поддержку.
Scopely была основана в 2011 году в США. Ее главные хиты — MARVEL Strike Force, Star Trek Fleet Command, YAHTZEE With Buddies и Stumble Guys. По данным сервиса AppMagic, на протяжении последнего года Scopely зарабатывала в среднем около $40 млн в месяц.
Напомним, ранее власти Саудовской Аравии сообщили, что намерены вложить в игровую индустрию $38 млрд. Часть этих денег они собирались потратить как раз на приобретение игрового издателя.
#Savvy_Games_Group #Scopely #Саудовская_Аравия
Savvy Games Group, дочерняя компания Суверенного фонда Саудовской Аравии (PIF), объявила о новой сделке. Она договорилась о покупке мобильного издателя Scopely за $4,9 млрд.
Саудовская компания рассчитывает, что эта покупка позволит ей укрепиться на глобальном рынке. Scopely, в свою очередь, получит дополнительную финансовую поддержку.
Scopely была основана в 2011 году в США. Ее главные хиты — MARVEL Strike Force, Star Trek Fleet Command, YAHTZEE With Buddies и Stumble Guys. По данным сервиса AppMagic, на протяжении последнего года Scopely зарабатывала в среднем около $40 млн в месяц.
Напомним, ранее власти Саудовской Аравии сообщили, что намерены вложить в игровую индустрию $38 млрд. Часть этих денег они собирались потратить как раз на приобретение игрового издателя.
#Savvy_Games_Group #Scopely #Саудовская_Аравия
😱11🔥3❤1🤮1
God of War: Ragnarök стал самой продаваемой консольной игрой в России в первом квартале 2023-го
Группа компаний «М.Видео-Эльдорадо» рассказала, какие консольные игры лучше всего продавались в российской рознице в первом квартале 2023-го.
В целом главным бестселлером стал God of War: Ragnarök. Ниже — самые продаваемые игры на отдельных платформах.
▪️PS4: Cyberpunk 2077, God of War: Ragnarök, Mortal Kombat 11 Ultimate, Red Dead Redemption 2 и Mortal Kombat X;
▪️PS5: God of War: Ragnarök, Hogwarts Legacy, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, GTA V и ремейк Demon's Souls;
▪️Xbox: Hogwarts Legacy, Back 4 Blood, Just Dance 2022, FIFA 22 и Atomic Heart;
▪️Nintendo Switch: Minecraft, F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch, Mortal Kombat 11: Ultimate, Super Mario Odyssey и Bayonetta 3.
Самой популярной консолью в России по-прежнему была PS4 — на нее пришлось 50% проданных за квартал игр. Доля PS5 выросла до 25%. Увеличилась и доля консолей Xbox Series — до 10%. Далее шли Nintendo Switch (10%) и Xbox One (5%).
#MВидео_Эльдорадо #Россия
Группа компаний «М.Видео-Эльдорадо» рассказала, какие консольные игры лучше всего продавались в российской рознице в первом квартале 2023-го.
В целом главным бестселлером стал God of War: Ragnarök. Ниже — самые продаваемые игры на отдельных платформах.
▪️PS4: Cyberpunk 2077, God of War: Ragnarök, Mortal Kombat 11 Ultimate, Red Dead Redemption 2 и Mortal Kombat X;
▪️PS5: God of War: Ragnarök, Hogwarts Legacy, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, GTA V и ремейк Demon's Souls;
▪️Xbox: Hogwarts Legacy, Back 4 Blood, Just Dance 2022, FIFA 22 и Atomic Heart;
▪️Nintendo Switch: Minecraft, F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch, Mortal Kombat 11: Ultimate, Super Mario Odyssey и Bayonetta 3.
Самой популярной консолью в России по-прежнему была PS4 — на нее пришлось 50% проданных за квартал игр. Доля PS5 выросла до 25%. Увеличилась и доля консолей Xbox Series — до 10%. Далее шли Nintendo Switch (10%) и Xbox One (5%).
#MВидео_Эльдорадо #Россия
👍8🔥5❤1🤮1
Игру про убийство Соника скачали свыше миллиона раз
К 1 апреля SEGA выпустила в Steam бесплатную детективную новеллу The Murder of Sonic the Hedgehog, в которой надо выяснить обстоятельства убийства Соника. За пять дней игра собрала свыше миллиона загрузок.
По данным SteamDB, сейчас The Murder of Sonic the Hedgehog занимает 62 место в списке самых рейтинговых игр в Steam. Она получила 98% положительных отзывов.
Игра SEGA достигла максимального онлайна в день релиза. Тогда в нее одновременно играли 15 543 человека. Затем ажиотаж начал снижаться, и последние три дня онлайн The Murder of Sonic the Hedgehog держится на уровне 2 тысяч человек.
#SEGA #The_Murder_of_Sonic_the_Hedgehog
К 1 апреля SEGA выпустила в Steam бесплатную детективную новеллу The Murder of Sonic the Hedgehog, в которой надо выяснить обстоятельства убийства Соника. За пять дней игра собрала свыше миллиона загрузок.
По данным SteamDB, сейчас The Murder of Sonic the Hedgehog занимает 62 место в списке самых рейтинговых игр в Steam. Она получила 98% положительных отзывов.
Игра SEGA достигла максимального онлайна в день релиза. Тогда в нее одновременно играли 15 543 человека. Затем ажиотаж начал снижаться, и последние три дня онлайн The Murder of Sonic the Hedgehog держится на уровне 2 тысяч человек.
#SEGA #The_Murder_of_Sonic_the_Hedgehog
🔥5👍2🤮2❤1
В Terra Nil сыграли более 300 тысяч человек
Тираж своей игры раскрыли и создатели реверсивного градостроительного симулятора Terra Nil. Студия Free Lives и издатель Devolver Digital объявили, что чуть более чем за неделю аудитория проекта превысила 300 тысяч человек.
Как аудитория Terra Nil распределилась по платформам — не уточняется.
Terra Nil вышла 28 марта на PC в Steam, Epic Games Store и GOG. Она также доступна на мобильных устройствах через Netflix.
#Terra_Nil #Free_Lives #Devolver_Digital
Тираж своей игры раскрыли и создатели реверсивного градостроительного симулятора Terra Nil. Студия Free Lives и издатель Devolver Digital объявили, что чуть более чем за неделю аудитория проекта превысила 300 тысяч человек.
Как аудитория Terra Nil распределилась по платформам — не уточняется.
Terra Nil вышла 28 марта на PC в Steam, Epic Games Store и GOG. Она также доступна на мобильных устройствах через Netflix.
#Terra_Nil #Free_Lives #Devolver_Digital
👍5❤🔥2🤔1
Слух: ZeniMax Media купила венгерскую студию аутсорса Nemesys Games
Венгерская студия Nemesys Games, возможно, вошла в состав ZeniMax Media и теперь работает под названием ZeniMax Online Studios Hungary. Пользователь Twitter bogorad222 заметил упоминание об этом в LinkedIn.
Точно неизвестно, когда произошла сделка. Как указал bogorad222, о ней начали говорить в сети только в апреле 2023-го. Однако согласно данным из реестра компаний, ZeniMax Online Studios Hungary была открыла в 2022 году. Сами компании публично не объявляли о сделке.
Возглавляет ZeniMax Online Studios Hungary Сабольч Йожа (Szabolcs Jozsa) — бывший генеральный директор и основатель Nemesys Games.
Nemesys Games была основана в 2005 году. Она помогала с разработкой Elder Scrolls Online и ряда неанонсированных проектов ZeniMax Online Studios.
#ZeniMax_Media #Nemesys_Games
Венгерская студия Nemesys Games, возможно, вошла в состав ZeniMax Media и теперь работает под названием ZeniMax Online Studios Hungary. Пользователь Twitter bogorad222 заметил упоминание об этом в LinkedIn.
Точно неизвестно, когда произошла сделка. Как указал bogorad222, о ней начали говорить в сети только в апреле 2023-го. Однако согласно данным из реестра компаний, ZeniMax Online Studios Hungary была открыла в 2022 году. Сами компании публично не объявляли о сделке.
Возглавляет ZeniMax Online Studios Hungary Сабольч Йожа (Szabolcs Jozsa) — бывший генеральный директор и основатель Nemesys Games.
Nemesys Games была основана в 2005 году. Она помогала с разработкой Elder Scrolls Online и ряда неанонсированных проектов ZeniMax Online Studios.
#ZeniMax_Media #Nemesys_Games
👍5🤔3
Бывший продюсер MMO по League of Legends откроет собственную студию
Грег Стрит (Greg Street), бывший исполнительный продюсер MMO по League of Legends, собирается основать свою «удаленную студию». Он уже нашел стратегического партнера.
Как рассказывает Стрит, последние несколько лет он много размышлял о том, чего хочет достичь и какие игры хочет разрабатывать. Кроме того, на фоне семейных трагедий он задумался о преимуществах удаленной работы, — в декабре разработчик сообщал, что потерял брата, а его отец тяжело болен. Новая студия позволит Стриту работать над интересными ему играми и при этом быть рядом с семьей.
Студия Стрита будет разрабатывать «MMO или что-то очень похожее на MMO».
Напомним, Стрит объявил об уходе из Riot Games в марте 2023-го. До этого он трудился в Blizzard и Ensemble Studios.
#League_of_Legends
Грег Стрит (Greg Street), бывший исполнительный продюсер MMO по League of Legends, собирается основать свою «удаленную студию». Он уже нашел стратегического партнера.
Как рассказывает Стрит, последние несколько лет он много размышлял о том, чего хочет достичь и какие игры хочет разрабатывать. Кроме того, на фоне семейных трагедий он задумался о преимуществах удаленной работы, — в декабре разработчик сообщал, что потерял брата, а его отец тяжело болен. Новая студия позволит Стриту работать над интересными ему играми и при этом быть рядом с семьей.
Студия Стрита будет разрабатывать «MMO или что-то очень похожее на MMO».
Напомним, Стрит объявил об уходе из Riot Games в марте 2023-го. До этого он трудился в Blizzard и Ensemble Studios.
#League_of_Legends
👍8👏4❤1🤔1
«Удивительное, беспрецедентное и иррациональное» — Sony об отношении Великобритании к сделке Microsoft и Activision Blizzard
В конце марта британский регулятор изменил отношение к сделке между Microsoft и Activision Blizzard. Он перестал считать, что покупка Activision Blizzard навредит конкуренции на рынке консольных игр. Такие выводы не понравились Sony.
В 11-страничном письме Sony подробно перечислила, какие ошибки, по ее мнению, допустил регулятор при анализе сделки. В частности, она заявила, что ведомство «без веской на то причины» проигнорировало ряд аргументов, доказывающих, что Microsoft может сделать Call of Duty и другие игры Activision Blizzard эксклюзивами Xbox.
Пока британский регулятор публиковал только предварительные выводы. Окончательное решение будет вынесено 26 апреля.
#Microsoft #Activision_Blizzard #Sony #CMA
В конце марта британский регулятор изменил отношение к сделке между Microsoft и Activision Blizzard. Он перестал считать, что покупка Activision Blizzard навредит конкуренции на рынке консольных игр. Такие выводы не понравились Sony.
В 11-страничном письме Sony подробно перечислила, какие ошибки, по ее мнению, допустил регулятор при анализе сделки. В частности, она заявила, что ведомство «без веской на то причины» проигнорировало ряд аргументов, доказывающих, что Microsoft может сделать Call of Duty и другие игры Activision Blizzard эксклюзивами Xbox.
Пока британский регулятор публиковал только предварительные выводы. Окончательное решение будет вынесено 26 апреля.
#Microsoft #Activision_Blizzard #Sony #CMA
🤡14😁11🔥1😢1🤮1
Продажи ремейка Resident Evil 4 превысили 4 млн копий
Capcom объявила о новом достижении ремейка Resident Evil 4. За две недели игра продалась тиражом свыше 4 млн копий.
Как распределились продажи по платформам — не уточняется.
Напомним, предыдущий рубеж в 3 млн проданных копий обновленная версия Resident Evil 4 преодолела через два дня после релиза. Это крупнейший старт среди ремейков в серии.
#Resident_Evil_4 #Capcom
Capcom объявила о новом достижении ремейка Resident Evil 4. За две недели игра продалась тиражом свыше 4 млн копий.
Как распределились продажи по платформам — не уточняется.
Напомним, предыдущий рубеж в 3 млн проданных копий обновленная версия Resident Evil 4 преодолела через два дня после релиза. Это крупнейший старт среди ремейков в серии.
#Resident_Evil_4 #Capcom
🔥6❤2🤔1
Аналитики: к концу 2023 года число проданных Steam Deck приблизится к 3,5 млн
В 2023 году Steam Deck останется нишевым устройством, но его продажи вырастут, прогнозирует компания Omdia. По оценкам аналитиков, за год Valve продаст 1,85 млн портативных PC — на 14% больше, чем за 2022-й.
К 31 декабря 2023-го общие продажи Steam Deck с учетом показателей прошлого года составят 3,47 млн устройств.
В Omdia назвали «слабой стороной» Steam Deck ограниченное розничное присутствие. Официально портативный PC можно купить только напрямую у Valve, тогда как Nintendo Switch продается и у ритейлеров. Кроме того, на Steam Deck по-прежнему недоступны некоторые хитовые игры вроде Call of Duty: Modern Warfare II и FIFA 23.
#Omdia #Steam_Deck #Valve
В 2023 году Steam Deck останется нишевым устройством, но его продажи вырастут, прогнозирует компания Omdia. По оценкам аналитиков, за год Valve продаст 1,85 млн портативных PC — на 14% больше, чем за 2022-й.
К 31 декабря 2023-го общие продажи Steam Deck с учетом показателей прошлого года составят 3,47 млн устройств.
В Omdia назвали «слабой стороной» Steam Deck ограниченное розничное присутствие. Официально портативный PC можно купить только напрямую у Valve, тогда как Nintendo Switch продается и у ритейлеров. Кроме того, на Steam Deck по-прежнему недоступны некоторые хитовые игры вроде Call of Duty: Modern Warfare II и FIFA 23.
#Omdia #Steam_Deck #Valve
👍6🤔1
Epic Games обвинили в подавлении профсоюзов
Группа сотрудников американской компании Bandcamp, владеющей одноименной музыкальной платформой, выступила против гендиректора Итана Даймонда (Ethan Diamond), а также против Epic Games. Активисты утверждают, что те мешают организовать профсоюз.
Сотрудники Bandcamp решили создать профсоюз в середине марта, однако ни руководство самой компании, ни руководство Epic Games не стали добровольно признавать объединение. Вместо этого они наняли юридическую фирму Foley & Lardner, которая помогает организациям бороться с профсоюзами.
Epic Games не комментировала обвинение. Даймонд заявил, что готов обсудить создание профсоюза, но сперва в компании должны провести общее голосование.
Bandcamp вошла в состав Epic Games в марте прошлого года. Сумма сделки не раскрывалась.
#Bandcamp #Epic_Games
Группа сотрудников американской компании Bandcamp, владеющей одноименной музыкальной платформой, выступила против гендиректора Итана Даймонда (Ethan Diamond), а также против Epic Games. Активисты утверждают, что те мешают организовать профсоюз.
Сотрудники Bandcamp решили создать профсоюз в середине марта, однако ни руководство самой компании, ни руководство Epic Games не стали добровольно признавать объединение. Вместо этого они наняли юридическую фирму Foley & Lardner, которая помогает организациям бороться с профсоюзами.
Epic Games не комментировала обвинение. Даймонд заявил, что готов обсудить создание профсоюза, но сперва в компании должны провести общее голосование.
Bandcamp вошла в состав Epic Games в марте прошлого года. Сумма сделки не раскрывалась.
#Bandcamp #Epic_Games
🤬5😁2👍1👎1🤔1
Прогноз: в 2023 году в Китае выдадут вдвое больше лицензий на издание игр, чем в прошлом году
В апреле 2022-го китайский регулятор возобновил выдачу разрешений на издание игр в стране после паузы, продлившейся восемь месяцев. Тем не менее весь год лицензии выдавали не очень охотно. В 2023-м ситуация улучшится, прогнозируют в Niko Partners.
Аналитики ожидают, что за 2023 год регулятор одобрит свыше 1100 игр. Для сравнения: в 2022 году он одобрил 512 игр. Впрочем, это все еще меньше, чем было до паузы с выдачей лицензий. Например, в 2020 году регулятор допустил до релиза в Китае 1411 тайтлов.
Аналитики также отметили, что зарубежным разработчикам стало немного проще получить лицензию. В декабре 2022-го сразу 11 корейских игр были допущены до релиза, при том что в период с марта 2017-го по декабрь 2020-го ни один тайтл из Южной Кореи не мог добиться одобрения из-за геополитических причин. Также в начале 2023-го лицензии смогли получить многие популярные зарубежные игры вроде Valorant, Lost Ark и The Division 2.
#Китай #Niko_Partners
В апреле 2022-го китайский регулятор возобновил выдачу разрешений на издание игр в стране после паузы, продлившейся восемь месяцев. Тем не менее весь год лицензии выдавали не очень охотно. В 2023-м ситуация улучшится, прогнозируют в Niko Partners.
Аналитики ожидают, что за 2023 год регулятор одобрит свыше 1100 игр. Для сравнения: в 2022 году он одобрил 512 игр. Впрочем, это все еще меньше, чем было до паузы с выдачей лицензий. Например, в 2020 году регулятор допустил до релиза в Китае 1411 тайтлов.
Аналитики также отметили, что зарубежным разработчикам стало немного проще получить лицензию. В декабре 2022-го сразу 11 корейских игр были допущены до релиза, при том что в период с марта 2017-го по декабрь 2020-го ни один тайтл из Южной Кореи не мог добиться одобрения из-за геополитических причин. Также в начале 2023-го лицензии смогли получить многие популярные зарубежные игры вроде Valorant, Lost Ark и The Division 2.
#Китай #Niko_Partners
❤5👍2🤔2🤮1
Аргентинских заключенных научат разрабатывать видеоигры
В 2021 году в Аргентине заработала программа по обучению заключенных в тюрьмах разработке видеоигр. Мишка Паласиос де Каро (Mishka Palacios de Caro), один из авторов программы и по совместительству преподаватель, в интервью порталу Rest of World рассказал о ее особенностях.
Паласиос де Каро признался, что организовать учебу в тюрьме оказалось сложно. Власти разрешили проводить двухчасовые занятия всего один раз в неделю, — только в это время заключенные могут пользоваться компьютерами и выходить в интернет. При этом из-за бюрократических проблем доступ к большинству программ для них закрыт. В списке разрешенных находятся конструктор игр Construct, платформа Twine и программа для создания музыки Fruity Loops.
Самим заключенным идея программы понравилась. Сейчас они активно делают игры, — чаще всего на тюремную тематику. Некоторые уже успели опубликовать свои тайтлы на площадке Videojuegos Marcos Paz.
Авторы программы рассчитывают, что благодаря ней после выхода из тюрьмы люди смогут найти работу. Сейчас ведутся переговоры с игровыми компаниями о трудоустройстве таких специалистов.
#Аргентина
В 2021 году в Аргентине заработала программа по обучению заключенных в тюрьмах разработке видеоигр. Мишка Паласиос де Каро (Mishka Palacios de Caro), один из авторов программы и по совместительству преподаватель, в интервью порталу Rest of World рассказал о ее особенностях.
Паласиос де Каро признался, что организовать учебу в тюрьме оказалось сложно. Власти разрешили проводить двухчасовые занятия всего один раз в неделю, — только в это время заключенные могут пользоваться компьютерами и выходить в интернет. При этом из-за бюрократических проблем доступ к большинству программ для них закрыт. В списке разрешенных находятся конструктор игр Construct, платформа Twine и программа для создания музыки Fruity Loops.
Самим заключенным идея программы понравилась. Сейчас они активно делают игры, — чаще всего на тюремную тематику. Некоторые уже успели опубликовать свои тайтлы на площадке Videojuegos Marcos Paz.
Авторы программы рассчитывают, что благодаря ней после выхода из тюрьмы люди смогут найти работу. Сейчас ведутся переговоры с игровыми компаниями о трудоустройстве таких специалистов.
#Аргентина
👍17😁11🤡9🤣6🔥1
В первом квартале 2023-го разработчики блокчейн-игр привлекли инвестиции на сумму $739 млн
Инвесторы продолжают вкладывать деньги в блокчейн. Платформа DappRadar вместе с Blockchain Games Alliance подсчитала, что за первые три месяца 2023-го объем инвестиций в игры с блокчейном и NFT составил $739 млн. Это на 12,95% больше, чем кварталом ранее.
Эксперты не сказали, разработчики каких конкретно игр получили больше всего денег. Вместо этого они перечислили самые популярные блокчейн-тайтлы с точки зрения числа ежедневно активных уникальных кошельков.
В топ-5 популярных игр вошли:
▪️Alien Worlds — 223 тысячи кошельков;
▪️Splinterlands — 127 тысяч кошельков;
▪️Planet IX — 62 тысячи кошельков;
▪️Nine Chronicles — 22 тысячи кошельков;
▪️Upland — 21 тысяча кошельков.
#DappRadar #Blockchain_Games_Alliance #блокчейн
Инвесторы продолжают вкладывать деньги в блокчейн. Платформа DappRadar вместе с Blockchain Games Alliance подсчитала, что за первые три месяца 2023-го объем инвестиций в игры с блокчейном и NFT составил $739 млн. Это на 12,95% больше, чем кварталом ранее.
Эксперты не сказали, разработчики каких конкретно игр получили больше всего денег. Вместо этого они перечислили самые популярные блокчейн-тайтлы с точки зрения числа ежедневно активных уникальных кошельков.
В топ-5 популярных игр вошли:
▪️Alien Worlds — 223 тысячи кошельков;
▪️Splinterlands — 127 тысяч кошельков;
▪️Planet IX — 62 тысячи кошельков;
▪️Nine Chronicles — 22 тысячи кошельков;
▪️Upland — 21 тысяча кошельков.
#DappRadar #Blockchain_Games_Alliance #блокчейн
🤮13🤡4🕊2🦄1
Главное за выходные (8-9 апреля)
Американ МакГи (American McGee) решил оставить разработку игр, а креативный директор Halo Infinite сообщил об уходе из Microsoft, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▪️Американ МакГи объявил о завершении карьеры в геймдеве. Он принял такое решение после того, как Electronic Arts ответила, что не будет ни финансировать разработку Alice: Asylum, ни продавать ему лицензию на игру. МакГи признался, что у него не осталось идей и энергии для создания новой игры об Алисе, а из-за текущей ситуации в индустрии ему не хочется работать над другими проектами. Теперь МакГи намерен сосредоточиться на семье и своей компании Mysterious.
▪️Креативный директор Halo Infinite Джозеф Стейтен (Joseph Staten) сообщил, что покидает Microsoft. Он не уточнил, чем собирается заняться, но пообещал рассказать о своих планах в ближайшее время. Напомним, Стейтен не в первый раз уходит из Microsoft, — он делал это в 2009 году. Однако после шести лет работы в Bungie Стейтен вернулся в корпорацию.
▪️По данным СМИ, в результате ДТП погибла актриса дубляжа Елена Шульман. Сегодня ей исполнилось бы 54 года. За годы работы Шульман озвучила персонажей множества фильмов и игр. Среди ее ролей — Лиззи Уиззи в Cyberpunk 2077, Luna в Dota 2, анонсер в Apex Legends и Воразун в StarCraft II: Legacy of the Void.
▪️Сборник Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, в который входят 13 классических игр о черепашках-ниндзя, продался тиражом свыше миллиона копий. На это потребовалось чуть более семи месяцев. TMNT: The Cowabunga Collection вышел 30 августа 2022-го и доступен на PC, Nintendo Switch, PlayStation и Xbox.
Американ МакГи (American McGee) решил оставить разработку игр, а креативный директор Halo Infinite сообщил об уходе из Microsoft, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▪️Американ МакГи объявил о завершении карьеры в геймдеве. Он принял такое решение после того, как Electronic Arts ответила, что не будет ни финансировать разработку Alice: Asylum, ни продавать ему лицензию на игру. МакГи признался, что у него не осталось идей и энергии для создания новой игры об Алисе, а из-за текущей ситуации в индустрии ему не хочется работать над другими проектами. Теперь МакГи намерен сосредоточиться на семье и своей компании Mysterious.
▪️Креативный директор Halo Infinite Джозеф Стейтен (Joseph Staten) сообщил, что покидает Microsoft. Он не уточнил, чем собирается заняться, но пообещал рассказать о своих планах в ближайшее время. Напомним, Стейтен не в первый раз уходит из Microsoft, — он делал это в 2009 году. Однако после шести лет работы в Bungie Стейтен вернулся в корпорацию.
▪️По данным СМИ, в результате ДТП погибла актриса дубляжа Елена Шульман. Сегодня ей исполнилось бы 54 года. За годы работы Шульман озвучила персонажей множества фильмов и игр. Среди ее ролей — Лиззи Уиззи в Cyberpunk 2077, Luna в Dota 2, анонсер в Apex Legends и Воразун в StarCraft II: Legacy of the Void.
▪️Сборник Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, в который входят 13 классических игр о черепашках-ниндзя, продался тиражом свыше миллиона копий. На это потребовалось чуть более семи месяцев. TMNT: The Cowabunga Collection вышел 30 августа 2022-го и доступен на PC, Nintendo Switch, PlayStation и Xbox.
🫡20