App2Top - про геймдев раньше всех
8.31K subscribers
900 photos
10 videos
20 files
1.17K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопросам рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
MONOPOLY GO! в рекордные сроки заработала $1 млрд

Компания Scopely объявила, что MONOPOLY GO! достигла выручки в $1 млрд за семь месяцев с момента глобального релиза — быстрее всех остальных мобильных казуальных игр.

По словам компании, сейчас игра стабильно зарабатывает свыше $200 млн в месяц.

Что касается загрузок, то к сегодняшнему дню MONOPOLY GO! скачали более 100 млн раз.

#MONOPOLY_GO #Scopely
🦄20🔥4👍1💩1🥴1
Scopely могла потратить на маркетинг Monopoly Go до $1,5 млрд

Об этом заявил бывший директор по маркетингу Pixel Federation и SuperScale Матей Ланчарич (Matej Lancaric). Он считает, что Scopely тратит на покупку пользователей до $4,5 млн в день.

Напомним, в ноябре компания объявила, что выручка Monopoly Go достигла $1 млрд при совокупном числе установок в 100 млн.

«Если они уже заработали миллиард, то точно потратили полтора», — заявил Ланчарич изданию Mobilegamer. — «Они даже не приблизились к окупаемости. Это просто невозможно, учитывая имеющуюся LTV/ROAS кривую».

Оценка Ланчарича основана на ориентировочных подсчетах нынешней стоимости CPI и объемах установок компании.

С позицией Матея не согласен Рамиз Тртовац (Ramiz Trtovac), отвечавший ранее за покупку трафика в сербской Two Desperados. Он считает, что траты Scopely составляют примерно $300 тысяч в день (то есть, около $9 млн в месяц).

Затраты даже в районе миллиона долларов на рекламу ему кажутся нереалистичными. При этом он солидарен в том, что в вопросах окупаемости UA-кампании все может быть сложно: «Некоторые издатели готовы тратить на рекламу по $12 млн, чтобы заработать $13 млн».

Третья позиция у аналитической компании Liquid & Grit, готовящей отчеты для мобильных игровых компаний. Ее аналитики считают, что Scopely тратит в день по миллиону долларов на поддержание интереса к Monopoly Go.

«Среди казуальных игр и социальных казино Monopoly Go — занимает второе место по количеству показанных пользователям рекламных креативов. Первое место — за Royal Match», — говорят представители Liquid & Grit.

Сама Scopely не раскрывает свои траты. Однако в комментарии для Mobilegamer она заявила, что ее UA-специалисты — одни из лучших на рынке и покупают трафик по ценам, которые значительно ниже указанных сторонними кадрами. Она же отметила, что «дикие спекулятивные заявления» далеки от реальности, а Monopoly Go — одна из самых прибыльных мобильных игр. «Любое иное заявление — ошибочно».

#Scopely #Monopoly_Go
🐳152👍1🤩1
MONOPOLY GO! ежедневно зарабатывает в районе $4 млн

Мобильный хит MONOPOLY GO! продолжает стремительно набирать кассу. На протяжении последних 30 дней средняя ежедневная выручка игры держится на уровне в $4,2 млн, следует из данных аналитической платформы AppMagic.

Более того, 16, 23 и 30 декабря, а также 6 и 13 января выручка MONOPOLY GO! превышала $5 млн. Отметим, что 16 декабря стал рекордным для игры днем, — ее суточный доход впервые за все время существования достиг отметки в $5,56 млн.

Прошедший декабрь — самый денежный месяц для MONOPOLY GO!. Согласно AppMagic, за месяц игра заработала свыше $130 млн. Для сравнения: по итогу ноября ее выручка составляла $106,5 млн, а по итогу октября — $95,3 млн.

По оценкам AppMagic, на сегодняшний день MONOPOLY GO! заработала $700 млн при 113,4 млн загрузок. Таким образом, ее ARPU (средняя выручка на одного пользователя) составляет $6,18.

Впрочем разработавшая игру компания Scopely еще в ноябре сообщила о выручке MONOPOLY GO! в $1 млрд, заявив, что ее детище преодолело миллиардный рубеж быстрее всех остальных мобильных игр в мире. Также Scopely добавила, что MONOPOLY GO! приносит ей более $200 млн каждый месяц.

Справедливости ради стоит отметить, что данные AppMagic отражают только доход с микротранзакций — причем после уплаты комиссий мобильных сторов и налогов. Поэтому неудивительно, что официально озвученный заработок MONOPOLY GO! оказался выше.

В декабре бывший директор по маркетингу Pixel Federation и SuperScale Матей Ланчарич (Matej Lancaric) заявил, что Scopely пока не окупила затраты на маркетинг игры. По его мнению, компания могла потратить на покупку пользователей $1,5 млрд — это по $4,5 млн в день. Предположениями о больших UA-затратах авторов MONOPOLY GO! поделились и другие специалисты. Scopely в комментарии порталу Mobilegamer опровергла эти высказывания, назвав их спекулятивными, но не раскрыла UA-затраты.

Напомним, глобальный релиз MONOPOLY GO! состоялся 11 апреля 2023-го. Проект Scopely стал одной из самых кассовых игр по итогу прошлого года, заняв в топе AppMagic девятое место сразу после Honkai: Star Rail и Coin Master.

#MONOPOLY_GO #Scopely #AppMagic
🔥17🌚5🦄5🥴2👍1😁1🤮1
Scopely: выручка MONOPOLY GO! преодолела отметку в 2 млрд долларов

Об этом объявил на официальном сайте компании генеральный директор Scopely Хавьер Феррейра (Javier Ferreira).

Там же он отметил:

▫️один из двух миллиардов игра заработала за последние три месяца;

▫️MONOPOLY GO! была в разработке больше семи лет;

▫️DAU проекта составляет 10 млн человек;

▫️из них 8 млн играют в каждый день недели;

▫️совокупные загрузки игры — более 150 млн;

▫️среднестатистический игрок заходит в игру более трех раз в день;

▫️компания вкладывает только чистую выручку в дополнительную маркетинговую активность;

▫️затраты на маркетинг в первые шесть месяцев оперирования игры Scopely окупала за недели;

▫️сейчас затраты окупаются менее, чем за 120 дней;

▫️маркетинговый бюджет игры к настоящему моменту составляет менее 500 млн долларов;

▫️сейчас команда разработки игры насчитывает более 150 человек.

#Scopely #MONOPOLY_GO
🔥15🐳7🤯32
Epic Games и Scopely вошли в топ-100 самых влиятельных компаний 2024-го по версии Time

На прошлой неделе журнал Time опубликовал ежегодный топ-100 самых влиятельных компаний. Чисто игровых компаний в рейтинге оказалось две — Epic Games и Scopely.

Рейтинг разделен на несколько категорий. Epic Games попала в категорию «пионеров», в которой она соседствует с такими компаниями, как OpenAI, Intuitive Machines и Vertex Pharmaceuticals. В сопроводительном тексте, объясняющем попадание разработчиков Fortnite в топ-100, отмечаются усилия Epic Games по борьбе с монополией на рынке мобильных магазинов приложений.

Scopely оказалась в списке «инноваторов». Среди ее соседей в категории — Google, AMD и Huawei. Журнал Time признал успех игры MONOPOLY GO!, заработавшей свыше 2 млрд долларов.

Отметим, что в топ-100 также попали Microsoft, Amazon и уже упомянутая выше Google. Они тоже занимаются играми, но это лишь часть их бизнеса.

#Time #Epic_Games #Scopely
👍9🤡4👏2👎1🔥1🤔1
Sensor Tower: в первом квартале 2024-го геймеры потратили на мобильные игры 20,3 млрд долларов. Больше всего — на MONOPOLY GO!

Аналитическая компания Sensor Tower опубликовала отчет о рынке мобильных приложений по итогам первого квартала 2024-го. Ниже — кратко о ситуации с играми.

▫️Впервые за два года квартальная выручка рынка мобильных игр превысила 20 млрд долларов. Она составила 20,3 млрд долларов. Это на 2,9% больше, чем год назад.

▫️В то же время загрузки мобильных игр продолжили падать. Они снизились на 6,8% до 12,8 млрд.

▫️RPG — по-прежнему самый кассовый жанр. Его квартальный заработок составил 4,5 млрд долларов (-13%). Также в топ-5 жанров вошли стратегии (4 млрд долларов, +7%), казино (3 млрд долларов, +34%), головоломки (2,9 млрд долларов, +17%) и симуляторы (1,25 млрд долларов, -1%).

▫️MONOPOLY GO! — кассовый лидер среди игр. За январь-март 2024-го она заработала более 770 млн долларов. Как отмечают аналитики Sensor Tower, они впервые видят настолько высокий квартальный заработок. Прежде рекорд принадлежал Honor of Kings, которая во втором квартале 2021-го выручила 765 млн долларов.

▫️Только семь игр смогли за квартал заработать более полумиллиарда долларов. Среди них — уже упомянутая MONOPOLY GO!, а также Honor of Kings и Royal Match.

▫️Самой скачиваемой игрой по итогам квартала стала Garena Free Fire. Сколько загрузок она собрала — не уточняется.

#Sensor_Tower #MONOPOLY_GO #Scopely
👍6👎311
Tencent, Scopely и NetEase — крупнейшие издатели мобильных игр по выручке с IAP в первом полугодии 2024-го

Портал MobileGamer составил рейтинг издателей мобильных игр с наибольшими доходами с IAP по итогам первой половины 2024-го. Он опирался на данные аналитического сервиса AppMagic.

Первое место без сюрпризов досталось китайскому гиганту Tencent, который заработал 3,2 млрд долларов. Что стоит отметить, так это рост доходов расположившейся следом Scopely, — благодаря успеху MONOPOLY GO! она заработала почти втрое больше, чем в это же время в прошлом году. Также отличные показатели у Supercell. Ее доход за первое полугодие 2024-го (753 млн долларов) оказался лишь немногим меньше дохода за весь 2023 год (762 млн долларов).

Топ-10 мобильных издателей полугодия по выручке с IAP:

1. Tencent — 3,2 млрд долларов;
2. Scopely — 931 млн долларов;
3. NetEase — 912 млн долларов;
4. Playrix — 873 млн долларов;
5. miHoYo — 764 млн долларов;
6. Supercell — 753 млн долларов;
7. King — 735 млн долларов;
8. Dream Games — 635 млн долларов;
9. Roblox — 576 млн долларов;
10. Century Games — 471 млн долларов.

#AppMagic #Tencent #Scopely #NetEase
👍10🔥2👎1👀1
В 2024 году Hasbro рассчитывает получить 135 млн долларов роялти от авторов MONOPOLY GO! и Baldur’s Gate 3

Компания Hasbro отчиталась за второй квартал 2024-го (апрель-июнь). Среди прочего она сообщила, что продолжает получать хорошую выручку от лицензирования франшиз MONOPOLY и Baldur’s Gate.

Во втором квартале роялти от авторов мобильной игры MONOPOLY GO! составили 35 млн долларов — это сверх 5 млн долларов минимальной гарантии. Hasbro прогнозирует, что за весь год заработает на игре 105 млн долларов.

Сколько за квартал принесла компании Baldur’s Gate 3 — не уточняется. Hasbro указала только, что планирует по итогам всего года получить от Larian Studios порядка 30 млн долларов роялти. Известно, что большую часть этой суммы авторы Baldur’s Gate 3 уже перевели Hasbro за первое полугодие. Напомним, в 2023 году роялти от Baldur’s Gate 3 составили 90 млн долларов.

#Hasbro #Larian_Studios #Scopely #Baldurs_Gate_3 #MONOPOLY_GO
🔥8👀4👍1👎1
Выручка MONOPOLY GO! преодолела рубеж в 3 млрд долларов

Компания Hasbro в финансовом отчете за второй квартал 2024-го раскрыла актуальный доход мобильного хита MONOPOLY GO!. Она сообщила, что пользователи потратили в игре уже 3 млрд долларов.

Напомним, релиз MONOPOLY GO! состоялся в апреле 2023-го. Отметку в свой первый миллиард долларов игра взяла в ноябре того же года, а в феврале 2024-го ее выручка превысила 2 млрд долларов.

По оценкам аналитической компании Sensor Tower, MONOPOLY GO! заработала 3 млрд долларов быстрее, чем любая другая мобильная игра в мире. Ей понадобилось всего 473 дня.

Топ-10 мобильных игр по времени заработка 3 млрд долларов:

1. MONOPOLY GO! — 473 дня;
2. Genshin Impact — 594 дня;
3. Monster Strike — 998 дней;
4. Clash of Clans — 1043 дня;
5. Honor of Kings — 1066 дней;
6. Game For Peace — 1178 дней;
7. Royal Match — 1197 дней;
8. Pokémon GO — 1228 дней;
9. Lineage M — 1252 дня;
10. Fate/Grand Order — 1294 дня.

#MONOPOLY_GO #Hasbro #Scopely
👍14😱9🐳3👎2🔥2🦄2
Авторы MONOPOLY GO! планируют в 2025 году заключить хотя бы одну «мегасделку»

Финансовый директор Scopely Тим О'Брайен (Tim O’Brien) на мероприятии Variety Entertainment & Technology Summit рассказал, что у его компании амбициозные M&A-планы на следующий год.

По словам О'Брайена, в 2025 году Scopely рассчитывает объявить по меньшей мере об одной сделке мега-уровня. Речь идет о покупке глобальной франшизы с потенциальным доходом не менее миллиарда долларов. Присмотрела ли уже Scopely какие-либо конкретные проекты — он не сказал.

О'Брайен добавил, что Scopely стала активнее в M&A-сфере благодаря поддержке материнской компании — саудовской Savvy Games Group. Топ-менеджер напомнил, что ранее Savvy Games Group получила от властей Саудовской Аравии 38 млрд долларов для инвестиций, и ее «острием копья» в стратегии по реализации этих средств является как раз Scopely.

Отдельно О'Брайен упомянул, что за последние полтора года штат Scopely вырос в два раза, а игра MONOPOLY GO! сейчас демонстрирует значительно лучшие результаты, чем на релизе.

#Scopely
👍9🎉3🐳3👎1🥱1
AppMagic: Scopely — крупнейший издатель мобильных казуальных игр с точки зрения IAP-выручки в 2024 году

Аналитический сервис AppMagic составил список издателей мобильных казуальных игр, которые больше всего заработали с IAP* за январь-ноябрь 2024-го. Первое место в рейтинге досталось Scopely.

Scopely превзошла остальные компании в рейтинге благодаря продолжающемуся успеху MONOPOLY GO!. Из данных AppMagic следует, что игра сгенерировала 87% IAP-выручки паблишера за 11 месяцев.

Топ-10 издателей мобильных казуальных игр по выручке с IAP за январь-ноябрь 2024-го:

1. Scopely — 1,63 млрд долларов;
2. Playrix — 1,53 млрд долларов;
3. King — 1,29 млрд долларов;
4. Dream Games — 1,25 млрд долларов;
5. Moon Active — 850 млн долларов;
6. Peak Games — 511 млн долларов;
7. SciPlay — 430 млн долларов;
8. Product Madness — 425 млн долларов;
9. Zynga — 419 млн долларов;
10. Playtika — 383 млн долларов.

*IAP — внутриигровые покупки. Сумма указана после того, как издатели уплатили комиссии мобильных сторов и налоги.

#AppMagic #Scopely
👍10🤯7👎2🐳1
Scopely покупает ассеты и технику «дочки» Perfect World за 34,5 млн долларов.

Китайская компания Perfect World объявила о сделке с авторами MONOPOLY GO! Она договорилась продать Scopely имущество студии Chengfeng Studio.

По условиям соглашения, в руки Scopely перейдут все игровые ассеты Chengfeng Studio, документы студии и ее офисная техника, в том числе компьютеры. За это Scopely заплатит 34,5 млн долларов.

После завершения продажи большинство сотрудников Chengfeng Studio, включая ее основную команду, покинет студию и откроет собственную компанию. Как и Chengfeng Studio, она будет базироваться в Китае. Миноритарная доля в свежесозданной компании будет принадлежать Scopely.

Почему Perfect World решила заключить такую сделку — не сообщается. Возможно, она сделала это в связи с финансовыми проблемами компании. В последние кварталы Perfect World рапортовала о падении доходов: в частности, по итогам июля-сентября 2024-го ее выручка упала на 24,36%, а чистая прибыль для держателей акций обвалилась сразу на 190,27%. Летом в рамках экономии затрат Perfect World провела масштабные увольнения, сократив, по слухам, несколько сотен человек.

Chengfeng Studio была основана в 2020 году. Она работала над игрой под кодовым названием PIE (代号 PIE).

#Chengfeng_Studio #Perfect_World #Scopely
👍10🤔31👀1
Выручка Scopely за время время работы превысила 10 млрд долларов

Scopely — один из самых успешных издателей и разработчиков мобильных игр. В официальном блоге компания раскрыла ряд показателей, которых она достигла к концу прошлого года.

Главных цифр три:

▫️с момента основания в 2011 году Scopely заработала свыше 10 млрд долларов;

▫️суммарные загрузки игр Scopely преодолели рубеж в 1 млрд;

▫️в общей сложности за 13 лет геймеры со всего мира провели в играх Scopely более 15 млрд часов.

В интервью порталу PocketGamer руководители Scopely Уолтер Драйвер (Walter Driver) и Хавьер Феррейра (Javier Ferreira) рассказали, что одним из ключевых достижений компании за последние годы стал оглушительный успех игры MONOPOLY GO!, вышедшей весной 2023-го. Актуальные данные по проекту они не озвучили. Известно, что по состоянию на июнь 2024-го доход MONOPOLY GO! превышал 3 млрд долларов.

«MONOPOLY GO! расширила наши представления о том, какими могут быть игры, особенно казуальные», — сказал Феррейра.

Также топ-менеджеры объяснили хорошие показатели компании ее корпоративной культурой. По их словам, в основе всего того, что делает Scopely лежит принцип стремления к совершенству. Из-за этого компания постоянно развивается, использует инновации, меняет направление в разработке игр при необходимости, а также активно общается с аудиторией. Кроме того, Scopely старается заключать партнерства только с теми брендами, которые разделяют ее видение.

Scopely рассчитывает на дальнейший рост в 2025 году. Ранее она сообщала о планах заключить в этом году хотя бы одну «мегасделку» — купить франшизу с потенциальным доходом не менее миллиарда долларов.

#Scopely
🐳6👎2🔥2👀2👍1💩1
СМИ: разработчик Pokémon GO ведет переговоры о продаже игрового подразделения за 3,5 млрд долларов

Компания Niantic, наиболее известная по мобильному хиту Pokémon GO, решила продать игровое подразделение, пишет Bloomberg со ссылкой на источники. По информации издания, она обсуждает сделку со Scopely.

Утверждается, что разработчик Pokémon GO рассчитывает заработать на продаже подразделения 3,5 млрд долларов. Как отмечает Bloomberg, пока нет никаких гарантий, что сделка состоится, но если стороны достигнут соглашения, об этом официально объявят в ближайшие недели.

Представители Niantic и Scopely отказались комментировать материал Bloomberg.

Niantic открылась в 2010 году и изначально была одним из стартапов в составе Google. Независимой компания стала спустя пять лет. Помимо игр она занимается различными исследованиями в области дополненной реальности. Например, сейчас она активно работает над созданием так называемой «Большой геопространственной модели» на основе искусственного интеллекта.

Среди игр главным хитом Niantic является Pokémon GO. По оценкам сервиса AppMagic, по состоянию на апрель 2024-го геймеры со всего мира потратили в ней 8 млрд долларов — больше, чем в любой другой мобильной AR-игре. Также в игровом портфолио Niantic находятся такие тайтлы, как Monster Hunter Now, Pikmin Bloom, Peridot и Ingress Prime.

Niantic — уже вторая компания на последнюю неделю, решившая продать игровой бизнес. Ранее об аналогичных планах объявила AppLovin.

#Niantic #Scopely
😱12👍3🔥2🤣2
Scopely действительно покупает игровой бизнес авторов Pokémon GO. Сумма сделки — 3,5 млрд долларов

Подтвердились слухи о решении компании Niantic продать игровое подразделение. Авторы Pokémon GO заключили сделку со Scopely — разработчиком MONOPOLY GO!.

Scopely объявила, что согласна купить подразделение за 3,5 млрд долларов. Обе стороны уже подписали соглашение и теперь ждут разрешения антимонопольного регулятора.

По условиям сделки портфолио Scopely пополнится такими играми, как Pokémon GO, Pikmin Bloom и Monster Hunter Now, а также приложениями Campfire и Wayfarer. Возглавлять игровую команду Niantic и дальше будут ее текущие руководители Кей Кавай (Kei Kawai) и Эд Ву (Ed Wu).

Scopely рассчитывает, что покупка позитивно скажется на ее бизнесе. Она указала, что только в 2024 году игры Niantic суммарно заработали более миллиарда долларов, а их общая ежемесячно активная аудитория (MAU) достигла 30 млн человек.

Niantic сосредоточится на развитии технологий в области дополненной реальности. Она уже сообщила о запуске новой дочерней компании под названием Niantic Spatial, которая будет заниматься «Большой геопространственной моделью» на базе ИИ. В свою «дочку» Niantic инвестировала 250 млн долларов, а еще 50 млн долларов Niantic Spatial получила от Scopely.

Напомним, в конце прошлого года Scopely заявила о планах заключить хотя бы одну «мегасделку» в 2025 году. С покупкой игрового подразделения Niantic она сдержала свое обещание.

Сама Scopely с 2023-го принадлежит Savvy Games Group — дочерней компании Суверенного фонда Саудовской Аравии Public Investment Fund.

#Scopely #Niantic
😱11👍7👀1
Третья по величине прибыль в истории и партнерство со Scopely — главное из годового отчета CD PROJEKT

Польская группа компаний CD PROJEKT отчиталась за прошлый год. Она сообщила о рекордных затратах на разработку и представила планы по выпуску мобильной игры в сотрудничестве с авторами MONOPOLY GO!.

Ниже — ключевые моменты из отчета.

▫️За 2024 год CD PROJEKT заработала 985 млн злотых (255 млн долларов). По сравнению с 2023 годом ее выручка упала на 20%.

▫️Чистая прибыль упала на 2% до 469,9 млн злотых (121,6 млн долларов). Несмотря на падение, это все равно третий результат в истории CD PROJEKT. Больше группа получала только в 2023 и 2020 годах.

▫️Подавляющую часть выручки группе, как всегда, принесла CD PROJEKT RED — 801,6 млн злотых (207,5 млн долларов, -22,8%). Магазин GOG сгенерировал еще 199,3 млн злотых (51,6 млн долларов, -15,2%).

▫️Cyberpunk 2077 вместе с дополнением Phantom Liberty в 2024 году выручили 588,8 млн злотых (152,4 млн долларов). Это на треть меньше, чем в 2023 году. 95% суммы принесли цифровые версии. Если говорить о региональной разбивке, то большая часть выручки игры и DLC пришлась на Северную Америку (40,3%) и Европу (30,7%). Среди платформ по доле дохода лидировал ПК — 62%, далее шли PlayStation (26%) и Xbox (12%).

▫️Годовая выручка игр серии The Witcher и дополнений для них составила 163,4 млн злотых (42,3 млн долларов), увеличившись на 3% относительно 2023-го.

▫️Главным регионом для The Witcher 3: Wild Hunt осталась Европа — на нее пришлось 36,5% выручки игры за 2024 год. Северная Америка была в ответе за 28,9% годовой выручки. Разбивка дохода игры по платформам следующая: доля ПК составила 43%, доля PlayStation — 38%, доля Nintendo Switch — 11%, доля Xbox — 8%.

▫️За год CD PROJEKT потратила на разработку игр 695,4 млн злотых (180 млн долларов). Это рекордная для группы сумма. Для сравнения, в 2023 году затраты были на 32% меньше.

▫️The Witcher IV выйдет не раньше 2027-го. Сейчас в команде игры насчитывается 411 разработчиков.

▫️В конце года финансовые резервы CD PROJEKT в виде наличных средств, банковских депозитов и облигаций составляли 1,47 млрд злотых (381 млн долларов). С 2023-го они выросли на 10%.

▫️В рамках отчета CD PROJEKT объявила о партнерстве с мобильным издателем и разработчиком Scopely. Все детали соглашения не раскрываются, но известно, что авторы MONOPOLY GO! будут работать над игрой по мотивам одной из франшиз CD PROJEKT.

#CD_PROJEKT #Scopely
🔥8👍4👀3👎1
Маркетинг MONOPOLY GO! обошелся ее авторам более чем в миллиард долларов

Глава Scopely Хавьер Феррейра (Javier Ferreira) в интервью Bloomberg рассказал, что его компания продолжает тратить значительные суммы на продвижение мобильного блокбастера MONOPOLY GO!. К сегодняшнему дню вложения в маркетинг игры уже превысили миллиард долларов.

В апреле прошлого года он называл куда меньшую сумму — 500 млн долларов. Тогда Феррейра отмечал, что игра быстро окупает затраты. Например, деньги, выделенные на маркетинг MONOPOLY GO! в первые полгода ее оперирования, отбились за несколько недель. К весне 2024-го темп замедлился, но остался на достойном уровне — для окупаемости маркетинговых затрат стало требоваться до 120 дней.

Примечательно, что еще в декабре 2023-го бывший директор по маркетингу Pixel Federation и SuperScale Матей Ланчарич (Matej Lancaric) подсчитал, что Scopely должна была потратить на маркетинг MONOPOLY GO! около 1,5 млрд долларов. Однако Scopely опровергла его данные, назвав их спекулятивными, и похвалила своих маркетологов, которые умеют покупать трафик за дешево.

MONOPOLY GO! вышла в апреле 2023-го и сейчас является одной из самых кассовых мобильных игр в мире. По состоянию на июль 2024-го, ее выручка составляла 3 млрд долларов.

#MONOPOLY_GO #Scopely
😱12👍3👎3🤔2👀2
Scopely — все еще крупнейший мобильный издатель по IAP-выручке на Западе, но касса ее игр в первом квартале упала на 48%

Аналитический сервис AppMagic составил топ-10 крупнейших издателей мобильных игр с точки зрения чистой IAP-выручки на главных западных рынках* по итогам первого квартала 2025-го. Как и год назад, список возглавила Scopely.

По данным сервиса, за январь-март игры Scopely заработали в обозначенном регионе 391 млн долларов. Главным хитом компании осталась MONOPOLY GO! — она одна принесла свыше 305 млн долларов.

Хотя Scopely и получила весомую кассу, по сравнению с прошлым годом ее доход на Западе сильно снизился. Он просел на 48%.

На второе место в топе благодаря успеху головоломок Royal Match и Royal Kingdom выбилась турецкая Dream Games. У ее игр чистая IAP-выручка на Западе за три месяца составила 318 млн долларов, что на 39% больше относительно первого квартала 2024-го.

Замкнула топ-3 King с 314 млн долларов.

Отдельно AppMagic отметил достижения сингапурской Funfly (издатель Last War: Survival) и китайской Diandian Interactive (издатель Whiteout Survival). Обе компании показали сильный рост доходов в годовом выражении — на 223% и 58% соответственно.

Вот весь топ-10 издателей мобильных игр по чистой-IAP выручке на Западе за январь-март 2025-го:

1. Scopely — 391 млн долларов;
2. Dream Games — 318 млн долларов;
3. King — 314 млн долларов;
4. Playrix — 293 млн долларов;
5. Funfly — 242 млн долларов;
6. Diandian Interactive — 186 млн долларов;
7. Moon Active — 184 млн долларов;
8. Roblox — 173 млн долларов;
9. Supercell — 165 млн долларов;
10. SuperPlay — 159 млн долларов.

*К главным западным рынкам AppMagic относит шесть стран: США, Великобританию, Канаду, Германию, Францию и Австралию.

#AppMagic #Scopely
👍8🏆3👀2
Игровое подразделение Niantic официально стало частью Scopely

Компания Scopely объявила о закрытии сделки с авторами Pokémon GO. Начиная с 29 мая 2025-го теперь уже бывшее игровое подразделение Niantic официально входит в ее состав.

Впервые сделку публично представили 12 марта. В результате между ее анонсом и завершением прошло два с половиной месяца.

Приобретение Niantic Games стоило Scopely 3,5 млрд долларов. Благодаря сделке компания получила не только Pokémon GO, но и такие игры, как Pikmin Bloom и Monster Hunter Now, а также приложения Campfire и Wayfarer. Кроме того, штат Scopely вырос более чем на 400 человек.

В той части Niantic, которая не была продана Scopely, на фоне последовавших структурных изменений начались массовые сокращения. Предполагается, что к середине июня Niantic уволит 68 человек, включая некоторых руководителей.

#Niantic #Scopely
👍8👎2👀2
Hasbro получила 83 млн долларов роялти от MONOPOLY GO! в первом полугодии 2025-го

Мобильный хит MONOPOLY GO! приносит компании Hasbro, владеющей правами на IP, все больше денег. В свежем финансовом отчете Hasbro рассказала, что по итогам января-июня 2025-го роялти от игры составили 83 млн долларов.

Для понимания масштабов: это почти три четверти от суммы, которую MONOPOLY GO! заработала для Hasbro за весь прошлый год.

Компания похвалилась, что ежемесячный объем ее доходов, получаемых благодаря игре, сейчас составляет около 14 млн долларов. В октябре прошлого года Hasbro называла куда меньшую цифру — 10 млн долларов.

Такой рост она связывает с грамотным подходом Scopely — издателя и разработчика MONOPOLY GO! — к выбору партнеров для коллабораций. В частности, Hasbro довольна результатами состоявшегося в мае кроссовера со «Звездными войнами». На фоне высокого интереса игроков компания потратила на UA меньше, чем собиралась.

MONOPOLY GO! вышла в апреле 2023-го. Известно, что к своей второй годовщине она выручила 5 млрд долларов.

Также по теме:

▫️Отчет Hasbro: MONOPOLY GO! принесла 112 млн долларов за год, роялти от Baldur’s Gate 3 вдвое выше ожиданий

▫️В Германии авторов Fortnite, Clash of Clans и еще трех игр обвинили в использовании «темных паттернов»

▫️Игровое подразделение Niantic официально стало частью Scopely

#Hasbro #Scopely #Monopoly_Go
😱5🔥4🏆2