Московский суд отказался отменять Apple штраф на 906,3 млн рублей
Арбитражный суд Москвы отклонил кассационную жалобу Apple. Корпорация просила признать незаконным штраф, который наложила Федеральная антимонопольная служба РФ (ФАС) за злоупотребление властью над распространением приложений на iOS.
Apple уже пыталась оспорить этот штраф, однако суд и ранее вставал на сторону ФАС.
В январе 2023-го ФАС в рамках другого дела оштрафовала Apple еще на 1,17 млрд рублей. Ведомство не устроила политика App Store, вынуждающая разработчиков пользоваться только платежной системой стора.
#Apple #Россия
Арбитражный суд Москвы отклонил кассационную жалобу Apple. Корпорация просила признать незаконным штраф, который наложила Федеральная антимонопольная служба РФ (ФАС) за злоупотребление властью над распространением приложений на iOS.
Apple уже пыталась оспорить этот штраф, однако суд и ранее вставал на сторону ФАС.
В январе 2023-го ФАС в рамках другого дела оштрафовала Apple еще на 1,17 млрд рублей. Ведомство не устроила политика App Store, вынуждающая разработчиков пользоваться только платежной системой стора.
#Apple #Россия
🤡18👍10🗿4😁2💩2
VK Play: 14% российских геймеров встретили свою любовь в играх
Площадка VK Play провела исследование в честь Дня Святого Валентина. В опросе участвовали 1200 человек старше 18 лет.
▪️50% опрошенных геймеров заявили, что не хотели бы найти своего романтического партнера в играх. 43% ничего не имеют против таких знакомств, а 7% назвали их идеальным вариантом.
▪️14% опрошенных геймеров познакомились с будущим партнером в играх. 8% заводили романтические отношения подобным образом более одного раза. 29% были знакомы со своим партнером до того, как начали вместе играть, но благодаря играм лучше узнали друг друга.
▪️39% участникам опроса важно, чтобы их возлюбленные тоже увлекались играми. 13% хотели бы играть вместе каждый день, 35% не против играть вместе 1-2 раза в неделю, 40% согласны на пару раз в месяц.
▪️Самые популярные жанры у пар: головоломки (33%), приключения (29%) и стратегии (19%).
#VK_Play #Россия
Площадка VK Play провела исследование в честь Дня Святого Валентина. В опросе участвовали 1200 человек старше 18 лет.
▪️50% опрошенных геймеров заявили, что не хотели бы найти своего романтического партнера в играх. 43% ничего не имеют против таких знакомств, а 7% назвали их идеальным вариантом.
▪️14% опрошенных геймеров познакомились с будущим партнером в играх. 8% заводили романтические отношения подобным образом более одного раза. 29% были знакомы со своим партнером до того, как начали вместе играть, но благодаря играм лучше узнали друг друга.
▪️39% участникам опроса важно, чтобы их возлюбленные тоже увлекались играми. 13% хотели бы играть вместе каждый день, 35% не против играть вместе 1-2 раза в неделю, 40% согласны на пару раз в месяц.
▪️Самые популярные жанры у пар: головоломки (33%), приключения (29%) и стратегии (19%).
#VK_Play #Россия
❤10🤡9❤🔥2👍2💋2
«Каждая игра уникальна»: Microsoft прокомментировала слова о том, что Game Pass вредит продажам игр
Недавно в отчете для британского регулятора Microsoft признала, что появление игр в составе Game Pass снижает их прямые продажи. 14 февраля корпорация дала комментарий порталу Eurogamer, в котором заявила — несмотря на все, ее подписка остается привлекательным вариантом для разработчиков.
Microsoft указала, что Game Pass увеличивает известность добавленных в подписку игр. Кроме того, сама корпорация всегда пытается найти индивидуальный подход к каждому разработчику и предложить выгодные контракты, которые включают среди прочего выплату денежной компенсации.
Microsoft не уточнила, сколько разработчиков сейчас пользуются подпиской, но отметила, что их число продолжает расти.
#Microsoft #Game_Pass
Недавно в отчете для британского регулятора Microsoft признала, что появление игр в составе Game Pass снижает их прямые продажи. 14 февраля корпорация дала комментарий порталу Eurogamer, в котором заявила — несмотря на все, ее подписка остается привлекательным вариантом для разработчиков.
Microsoft указала, что Game Pass увеличивает известность добавленных в подписку игр. Кроме того, сама корпорация всегда пытается найти индивидуальный подход к каждому разработчику и предложить выгодные контракты, которые включают среди прочего выплату денежной компенсации.
Microsoft не уточнила, сколько разработчиков сейчас пользуются подпиской, но отметила, что их число продолжает расти.
#Microsoft #Game_Pass
😁4🤔3🤣3👍2👎1
Honkai: Star Rail собрала свыше 2 млн предварительных регистраций за четыре дня
10 февраля создатели Genshin Impact открыли регистрацию на свою новую игру под названием Honkai: Star Rail. С тех пор в проекте успели предварительно зарегистрироваться 2,37 млн человек.
Honkai: Star Rail — фритуплейная пошаговая RPG, персонажи которой будут совершать межзвездные путешествия на космическом поезде. Игра выйдет на PC, iOS и Android. Дата релиза официально не называлась.
#Honkai_Star_Rail #miHoYo
10 февраля создатели Genshin Impact открыли регистрацию на свою новую игру под названием Honkai: Star Rail. С тех пор в проекте успели предварительно зарегистрироваться 2,37 млн человек.
Honkai: Star Rail — фритуплейная пошаговая RPG, персонажи которой будут совершать межзвездные путешествия на космическом поезде. Игра выйдет на PC, iOS и Android. Дата релиза официально не называлась.
#Honkai_Star_Rail #miHoYo
🔥9🤮3👏1
Руководству Game Insight грозит еще одно уголовное дело — из-за преднамеренного банкротства в России
Денис Качура, арбитражный управляющий Game Insight в России, заподозрил компанию в преднамеренном банкротстве российской «дочки». Он уже обратился в прокуратуру.
В комментарии «Коммерсанту» Качура сообщил, что рассчитывает привлечь к субсидиарной ответственности «широкий круг лиц, контролирующих компанию». В частности, к таким лицам относятся Игорь Мацанюк, Григорий Фингер и Михаил Винчель.
Осенью прошлого года сообщалось, что против руководства российской Game Insight было возбуждено уголовное дело из-за невыплат зарплат сотрудникам. По данным «Коммерсанта», на сегодняшний день компания задолжала сотрудникам 125 млн рублей.
#Game_Insight
Денис Качура, арбитражный управляющий Game Insight в России, заподозрил компанию в преднамеренном банкротстве российской «дочки». Он уже обратился в прокуратуру.
В комментарии «Коммерсанту» Качура сообщил, что рассчитывает привлечь к субсидиарной ответственности «широкий круг лиц, контролирующих компанию». В частности, к таким лицам относятся Игорь Мацанюк, Григорий Фингер и Михаил Винчель.
Осенью прошлого года сообщалось, что против руководства российской Game Insight было возбуждено уголовное дело из-за невыплат зарплат сотрудникам. По данным «Коммерсанта», на сегодняшний день компания задолжала сотрудникам 125 млн рублей.
#Game_Insight
👍27😱7😁1🤬1🎉1🤡1
Мик Гордон пожертвовал гонорар за саундтрек к Atomic Heart на помощь Украине
Композитор Мик Гордон (Mick Gordon), наиболее известный по саундтрекам к последним играм DOOM, решил поддержать Украину. Он объявил, что отдал заработанные на Atomic Heart деньги «Красному Кресту».
Гордон присоединился к команде Atomic Heart в 2020 году. В своем сообщении о пожертвовании Украине композитор также признался, что ему понравилось работать со студией Mundfish. «Уникальная эстетика игры в сочетании с моей любовью к синтезаторам советской эпохи предоставила захватывающую возможность для творчества», — написал Гордон. Теперь он «с нетерпением» ждет релиза игры.
Atomic Heart выйдет 21 февраля на PC, PlayStation и Xbox.
#Мик_Гордон #Atomic_Heart #Украина
Композитор Мик Гордон (Mick Gordon), наиболее известный по саундтрекам к последним играм DOOM, решил поддержать Украину. Он объявил, что отдал заработанные на Atomic Heart деньги «Красному Кресту».
Гордон присоединился к команде Atomic Heart в 2020 году. В своем сообщении о пожертвовании Украине композитор также признался, что ему понравилось работать со студией Mundfish. «Уникальная эстетика игры в сочетании с моей любовью к синтезаторам советской эпохи предоставила захватывающую возможность для творчества», — написал Гордон. Теперь он «с нетерпением» ждет релиза игры.
Atomic Heart выйдет 21 февраля на PC, PlayStation и Xbox.
#Мик_Гордон #Atomic_Heart #Украина
👏33🤡6😍6💩5👍2🥴2❤1
Компания Уоррена Баффета продала 7,4 млн акций Activision Blizzard
Berkshire Hathaway, принадлежащая инвестору Уоррену Баффету (Warren Buffett), в конце прошлого года избавилась от части акций Activision Blizzard. Об этом стало известно из отчета компании для Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC).
Впрочем, Berkshire Hathaway по-прежнему владеет довольно большой долей издателя Call of Duty. В ее портфеле находятся акции Activision Blizzard на сумму в $4 млрд.
Компания Баффета впервые купила акции Activision Blizzard (около 2% за $1 млрд) в декабре 2021-го, — незадолго до того, как Microsoft объявила о сделке с паблишером. Весной 2022-го Berkshire Hathaway увеличила долю до 9,5%. По примерным подсчетам сейчас ее доля сократилась на 1%.
#Activision_Blizzard #Berkshire_Hathaway
Berkshire Hathaway, принадлежащая инвестору Уоррену Баффету (Warren Buffett), в конце прошлого года избавилась от части акций Activision Blizzard. Об этом стало известно из отчета компании для Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC).
Впрочем, Berkshire Hathaway по-прежнему владеет довольно большой долей издателя Call of Duty. В ее портфеле находятся акции Activision Blizzard на сумму в $4 млрд.
Компания Баффета впервые купила акции Activision Blizzard (около 2% за $1 млрд) в декабре 2021-го, — незадолго до того, как Microsoft объявила о сделке с паблишером. Весной 2022-го Berkshire Hathaway увеличила долю до 9,5%. По примерным подсчетам сейчас ее доля сократилась на 1%.
#Activision_Blizzard #Berkshire_Hathaway
🤔9😁5👍2🤡1
Еврокомиссия проведет закрытое слушание, на котором обсудит с Microsoft покупку Activision Blizzard
Европейский антимонопольный регулятор согласился по просьбе Microsoft провести закрытое слушание о покупке Activision Blizzard за $68,7 млрд. Оно состоится 21 февраля.
Как пишет FOSS Patents, в слушании могут попытаться участвовать третьи стороны. Например, Sony, Google и NVIDIA. Однако для этого компаниям надо получить разрешение Еврокомиссии.
Еврокомиссия должна вынести окончательный вердикт по сделке между Microsoft и Activision Blizzard до 11 апреля.
#Microsoft #Activision_Blizzard #Европа
Европейский антимонопольный регулятор согласился по просьбе Microsoft провести закрытое слушание о покупке Activision Blizzard за $68,7 млрд. Оно состоится 21 февраля.
Как пишет FOSS Patents, в слушании могут попытаться участвовать третьи стороны. Например, Sony, Google и NVIDIA. Однако для этого компаниям надо получить разрешение Еврокомиссии.
Еврокомиссия должна вынести окончательный вердикт по сделке между Microsoft и Activision Blizzard до 11 апреля.
#Microsoft #Activision_Blizzard #Европа
👀3👍1
Датские ученые создали нейросеть для генерации уровней в Super Mario Bros
Исследователи из IT-университета Копенгагена разработали тестовую нейросеть под названием MarioGPT. С ее помощью любой желающий может создавать уровни для Super Mario Bros.
В основе нейросети лежит GPT-2, обученная на самой Super Mario Bros. и на Super Mario Bros: The Lost Levels. По словам исследователей, MarioGPT способна по запросу сделать уровень для игры проще или сложнее, добавив в него нужное количество труб, платформ и врагов.
Разработчики MarioGPT разместили код нейросети на GitHub. Nintendo пока никак не реагировала на их проект.
#MarioGPT #Super_Mario_Bros #Nintendo
Исследователи из IT-университета Копенгагена разработали тестовую нейросеть под названием MarioGPT. С ее помощью любой желающий может создавать уровни для Super Mario Bros.
В основе нейросети лежит GPT-2, обученная на самой Super Mario Bros. и на Super Mario Bros: The Lost Levels. По словам исследователей, MarioGPT способна по запросу сделать уровень для игры проще или сложнее, добавив в него нужное количество труб, платформ и врагов.
Разработчики MarioGPT разместили код нейросети на GitHub. Nintendo пока никак не реагировала на их проект.
#MarioGPT #Super_Mario_Bros #Nintendo
🔥11🆒4👏2🤮2
Respawn хочет, чтобы Apex Legends была популярна не менее 20 лет
Авторы Apex Legends верят в успешное будущее игры, рассказал в беседе с IGN старший дизайн-директор проекта Эван Николич (Evan Nikolich). По его словам, Respawn надеется, что Apex Legends сможет повторить судьбу Counter-Strike и оставаться интересной пользователям еще долгие годы.
Николич пояснил, что однажды Respawn перестанет добавлять новый контент в Apex Legends. Если студия все сделает верно, то к тому моменту ее игра станет самодостаточной и геймеры продолжат возвращаться в баттлрояль, несмотря на отсутствие обновлений.
Ранее Electronic Arts объявила о закрытии Apex Legends Mobile. Мобильная игра перестанет работать 1 марта 2023-го — менее чем через год после релиза.
#Respawn_Entertainment #Apex_Legends
Авторы Apex Legends верят в успешное будущее игры, рассказал в беседе с IGN старший дизайн-директор проекта Эван Николич (Evan Nikolich). По его словам, Respawn надеется, что Apex Legends сможет повторить судьбу Counter-Strike и оставаться интересной пользователям еще долгие годы.
Николич пояснил, что однажды Respawn перестанет добавлять новый контент в Apex Legends. Если студия все сделает верно, то к тому моменту ее игра станет самодостаточной и геймеры продолжат возвращаться в баттлрояль, несмотря на отсутствие обновлений.
Ранее Electronic Arts объявила о закрытии Apex Legends Mobile. Мобильная игра перестанет работать 1 марта 2023-го — менее чем через год после релиза.
#Respawn_Entertainment #Apex_Legends
🤡8😁4👍3🤔2
Supercell заработала €1,77 млрд за 2022 год. Меньше, чем годом ранее
Илкка Паананен (Ilkka Paananen), генеральный директор Supercell, подвел итоги 2022-го для его компании. Он рассказал о падении доходов и заявил, что разрабатывать хитовые игры «стало сложнее, чем мы когда-либо думали».
▪️Выручка Supercell снизилась на 6% в годовом выражении и составила €1,77 млрд.
▪️EBITDA упала на 14% до €632 млн. Паананен объяснил падение тем, что компания увеличила инвестиции в свое будущее.
▪️Также Паананен признал, что уход Supercell из России и Беларуси отразился на финансах финской компании. Тем не менее он считает, что Supercell приняла правильное решение.
▪️Выручка Clash of Clans за все время существования достигла отметки в $10 млрд, а выручка Hay Day — в $2 млрд.
▪️На сегодняшний день Supercell «убила» более 30 игр. Сейчас у нее в разработке находятся пять проектов, наибольшего прогресса компания добилась с Squad Busters.
#Supercell
Илкка Паананен (Ilkka Paananen), генеральный директор Supercell, подвел итоги 2022-го для его компании. Он рассказал о падении доходов и заявил, что разрабатывать хитовые игры «стало сложнее, чем мы когда-либо думали».
▪️Выручка Supercell снизилась на 6% в годовом выражении и составила €1,77 млрд.
▪️EBITDA упала на 14% до €632 млн. Паананен объяснил падение тем, что компания увеличила инвестиции в свое будущее.
▪️Также Паананен признал, что уход Supercell из России и Беларуси отразился на финансах финской компании. Тем не менее он считает, что Supercell приняла правильное решение.
▪️Выручка Clash of Clans за все время существования достигла отметки в $10 млрд, а выручка Hay Day — в $2 млрд.
▪️На сегодняшний день Supercell «убила» более 30 игр. Сейчас у нее в разработке находятся пять проектов, наибольшего прогресса компания добилась с Squad Busters.
#Supercell
🤡10😢6👍2🔥1👏1💩1
СМИ: Суверенный фонд Саудовской Аравии приобрел еще 1,01% Nintendo
Public Investment Fund (PIF), контролируемый властями Саудовской Аравии, продолжает вкладывать в Nintendo. Как сообщает портал Trading View, фонд увеличил долю в японском паблишере до 7,08%.
Сколько заплатил PIF за акции — неизвестно.
PIF уже в третий раз приобретает акции Nintendo. Впервые саудовский фонд купил долю в компании (5,01%) в мае 2022-го, причем сама Nintendo узнала об этом из новостей. Вторую покупку он совершил в январе 2023-го, став владельцем еще 1,06% Nintendo.
#Nintendo #PIF #Саудовская_Аравия
Public Investment Fund (PIF), контролируемый властями Саудовской Аравии, продолжает вкладывать в Nintendo. Как сообщает портал Trading View, фонд увеличил долю в японском паблишере до 7,08%.
Сколько заплатил PIF за акции — неизвестно.
PIF уже в третий раз приобретает акции Nintendo. Впервые саудовский фонд купил долю в компании (5,01%) в мае 2022-го, причем сама Nintendo узнала об этом из новостей. Вторую покупку он совершил в январе 2023-го, став владельцем еще 1,06% Nintendo.
#Nintendo #PIF #Саудовская_Аравия
🤔4🤮2😐1
Сегодня утром VK заявила, что потратит 1 млрд рублей на разработку игрового движка. У нас про это есть на сайте в расшифровке здесь.
Тут же хотим обратить внимание на одну цифру из презентации, которую фоном крутили во время анонса.
VK подсчитала, что в России больше 1500 игровых команд-разработчиков.
Интересно, как много из них релоцировалось за последнее время? Пока сделаем вид, что вопрос риторический.
Тут же хотим обратить внимание на одну цифру из презентации, которую фоном крутили во время анонса.
VK подсчитала, что в России больше 1500 игровых команд-разработчиков.
Интересно, как много из них релоцировалось за последнее время? Пока сделаем вид, что вопрос риторический.
🤡46😁7👍4🎉3🎃3🤮1
Отчет Embracer Group: продажи выросли более чем в два раза, 224 игры в разработке
Шведский холдинг Embracer Group опубликовал отчет за третий финансовый квартал (октябрь-декабрь 2022-го). Многие ключевые показатели компании значительно выросли.
▪️Чистые продажи достигли $1,12 млрд, что на 128% больше, чем годом ранее. Однако глава холдинга Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) отметил, что в третьем квартале показатель органического роста Embracer Group ушел в минус на 3%.
▪️Продажи консольных и PC-игр принесли Embracer Group $343,7 млн (+64%), продажи мобильных игр — $151,2 млн (+2%), продажи настольных игр — $398,6 млн.
▪️Продажи Goat Simulator 3 и Evil West оправдали ожидания холдинга.
▪️Операционная прибыль Embracer Group составила $21,7 млн. В 2021 году холдинг сообщал об убытке в $24,9 млн.
▪️В конце декабря у Embracer Group находились в разработке 224 игры (годом ранее их было 216). Релиз 94 проектов должен состояться до 31 марта 2024-го, из этих игр пять будут по мотивам «Властелина колец».
#Embracer_Group
Шведский холдинг Embracer Group опубликовал отчет за третий финансовый квартал (октябрь-декабрь 2022-го). Многие ключевые показатели компании значительно выросли.
▪️Чистые продажи достигли $1,12 млрд, что на 128% больше, чем годом ранее. Однако глава холдинга Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) отметил, что в третьем квартале показатель органического роста Embracer Group ушел в минус на 3%.
▪️Продажи консольных и PC-игр принесли Embracer Group $343,7 млн (+64%), продажи мобильных игр — $151,2 млн (+2%), продажи настольных игр — $398,6 млн.
▪️Продажи Goat Simulator 3 и Evil West оправдали ожидания холдинга.
▪️Операционная прибыль Embracer Group составила $21,7 млн. В 2021 году холдинг сообщал об убытке в $24,9 млн.
▪️В конце декабря у Embracer Group находились в разработке 224 игры (годом ранее их было 216). Релиз 94 проектов должен состояться до 31 марта 2024-го, из этих игр пять будут по мотивам «Властелина колец».
#Embracer_Group
👍15🤮1
«Геймеры ничего не понимают в том, как работают игры» — глава No More Robots о влиянии Game Pass на продажи
Майк Роуз (Mike Rose) из инди-издательства No More Robots осудил людей, которые в последнее время активно критикуют Game Pass. Он заявил, что не считает подписку Microsoft чем-то плохим для разработчиков.
Роуз написал в Twitter, что No More Robots старается включить в состав Game Pass все издаваемые игры. Так паблишер может обеспечить успех тайтлам и снизить «огромное давление, оказываемое на разработчиков».
Напомним, в документах для британского регулятора Microsoft признала, что появление игр в Game Pass снижает их прямые продажи. Позже корпорация сообщила СМИ, что количество разработчиков, пользующихся подпиской, только продолжает расти.
#Microsoft #Game_Pass #No_More_Robots
Майк Роуз (Mike Rose) из инди-издательства No More Robots осудил людей, которые в последнее время активно критикуют Game Pass. Он заявил, что не считает подписку Microsoft чем-то плохим для разработчиков.
Роуз написал в Twitter, что No More Robots старается включить в состав Game Pass все издаваемые игры. Так паблишер может обеспечить успех тайтлам и снизить «огромное давление, оказываемое на разработчиков».
Напомним, в документах для британского регулятора Microsoft признала, что появление игр в Game Pass снижает их прямые продажи. Позже корпорация сообщила СМИ, что количество разработчиков, пользующихся подпиской, только продолжает расти.
#Microsoft #Game_Pass #No_More_Robots
👍9🤓6😁3👏2
Playgendary закрывает белорусское подразделение
6 февраля Playgendary приступила к ликвидации минской «Плейджендари Девелопмент». Об этом пишет портал dev.by со ссылкой на данные из единого госрегистра Беларуси.
Напомним, прошлым летом СМИ сообщали, что Playgendary за полгода уволила 350 сотрудников из различных офисов — это половина штата компании. Тогда же появились слухи, что она готовится закрыть офис в Минске.
Playgendary пока не комментировала информацию о закрытию офиса.
#Playgendary #Беларусь
6 февраля Playgendary приступила к ликвидации минской «Плейджендари Девелопмент». Об этом пишет портал dev.by со ссылкой на данные из единого госрегистра Беларуси.
Напомним, прошлым летом СМИ сообщали, что Playgendary за полгода уволила 350 сотрудников из различных офисов — это половина штата компании. Тогда же появились слухи, что она готовится закрыть офис в Минске.
Playgendary пока не комментировала информацию о закрытию офиса.
#Playgendary #Беларусь
😱9💩8😁2😢2❤1
Hogwarts Legacy — крупнейший релиз в Европе со времен Red Dead Redemption 2, если не учитывать серии FIFA и Call of Duty
Стартовые продажи Hogwarts Legacy в Европе оказались выше, чем у подавляющего большинства проектов, вышедших после октября 2018-го. В частности, игра во вселенной Гарри Поттера превзошла Elden Ring по продажам за дебютную неделю на 56%.
Такими данными поделился журналист Кристофер Дринг (Christopher Dring) из GamesIndustry.biz. Важно отметить, что он учитывал только цифровые продажи игр.
Дринг добавил, что популярность Hogwarts Legacy доказывает, что сейчас геймеры все сильнее тяготеют к крупным брендам.
#Hogwarts_Legacy #Европа
Стартовые продажи Hogwarts Legacy в Европе оказались выше, чем у подавляющего большинства проектов, вышедших после октября 2018-го. В частности, игра во вселенной Гарри Поттера превзошла Elden Ring по продажам за дебютную неделю на 56%.
Такими данными поделился журналист Кристофер Дринг (Christopher Dring) из GamesIndustry.biz. Важно отметить, что он учитывал только цифровые продажи игр.
Дринг добавил, что популярность Hogwarts Legacy доказывает, что сейчас геймеры все сильнее тяготеют к крупным брендам.
#Hogwarts_Legacy #Европа
🔥17🎉3💩2👍1🍾1
Авторы Deep Rock Galactic запустили издательский лейбл — Ghost Ship Publishing
Студия Ghost Ship Games объявила, что начнет издавать игры сторонних разработчиков. Она будет работать с небольшими командами, помогая им с финансированием и маркетингом.
Генеральный директор Ghost Ship Games Сорен Лундгаард (Søren Lundgaard) рассказал, что его компания хочет внести свой вклад в развитие индустрии, поэтому и вступила в издательский бизнес.
Ghost Ship Publishing уже заключила первые контракты, но пока не готова рассказать с кем именно. Издатель поделится подробностями 2 марта.
#Ghost_Ship_Games #Ghost_Ship_Publishing
Студия Ghost Ship Games объявила, что начнет издавать игры сторонних разработчиков. Она будет работать с небольшими командами, помогая им с финансированием и маркетингом.
Генеральный директор Ghost Ship Games Сорен Лундгаард (Søren Lundgaard) рассказал, что его компания хочет внести свой вклад в развитие индустрии, поэтому и вступила в издательский бизнес.
Ghost Ship Publishing уже заключила первые контракты, но пока не готова рассказать с кем именно. Издатель поделится подробностями 2 марта.
#Ghost_Ship_Games #Ghost_Ship_Publishing
👍8
NetEase собирается добавить нейросеть в свою новую MMO-игру — запросы геймеров будут влиять на поведение NPC
Китайский гигант NetEase объявил, что в грядущей MMO Justice Online Mobile появится первый игровой аналог ChatGPT. Нейросеть позволит вести осмысленные беседы с NPC и влиять на действия персонажей.
Например, если пользователь игры предупредит NPC о пожаре, то тот убежит проверить свой дом. Также слова геймеров будут отражаться на эмоциях NPC, — люди будут радоваться или расстраиваться в зависимости от контекста.
Нейросеть NetEase обучалась на учебниках по истории, книгах о боевых искусствах, стихах и песнях. Пока компания намерена применять ее только для «оживления» NPC, но в будущем планирует с помощью ИИ генерировать контент для игры.
#NetEase #Justice_Online_Mobile
Китайский гигант NetEase объявил, что в грядущей MMO Justice Online Mobile появится первый игровой аналог ChatGPT. Нейросеть позволит вести осмысленные беседы с NPC и влиять на действия персонажей.
Например, если пользователь игры предупредит NPC о пожаре, то тот убежит проверить свой дом. Также слова геймеров будут отражаться на эмоциях NPC, — люди будут радоваться или расстраиваться в зависимости от контекста.
Нейросеть NetEase обучалась на учебниках по истории, книгах о боевых искусствах, стихах и песнях. Пока компания намерена применять ее только для «оживления» NPC, но в будущем планирует с помощью ИИ генерировать контент для игры.
#NetEase #Justice_Online_Mobile
🤯17🔥6🆒4🤩3🤮3👍2
Продажи выросли, поступления упали — главное из отчета Ubisoft
Компания Ubisoft выпустила отчет за третий финансовый квартал, закончившийся 31 декабря 2022-го. Она сообщила о падении поступлений (net bookings), но отметила успехи ряда проектов.
▪️Продажи Ubisoft увеличились на 16% до €772,5 млн, поступления упали на 2,6% до €726,9 млн.
▪️Доля поступлений с игр для консолей сократилась до 36% (годом ранее было 59%). Упала и доля поступлений с PC-игр — на 18‱ до 29%. А вот доля поступлений с мобайла выросла сразу на 36‱ до 43%.
▪️В декабре Tom Clancy’s Rainbow Six Siege достиг рекордного DARPU. В третьем квартале этот показатель вырос на 30% по сравнению с 2021 годом.
▪️В период с апреля по декабрь франшиза Assassin’s Creed обновила рекорд по вовлеченности пользователей. Число активных игроков выросло на 30%.
▪️Ubisoft довольна результатами Mario + Rabbids: Sparks of Hope. Компания надеется, что игра будет хорошо продаваться еще долгое время.
▪️В разговоре с инвесторами Ив Гиймо (Yves Guillemotо) заявил, что Ubisoft ранее пришлось отменить три неанонсированные игры, потому что компания одновременно работала над слишком большим числом проектов. Он также заявил, что до 31-го марта 2024-го Ubisoft выпустит «много игр».
#Ubisoft
Компания Ubisoft выпустила отчет за третий финансовый квартал, закончившийся 31 декабря 2022-го. Она сообщила о падении поступлений (net bookings), но отметила успехи ряда проектов.
▪️Продажи Ubisoft увеличились на 16% до €772,5 млн, поступления упали на 2,6% до €726,9 млн.
▪️Доля поступлений с игр для консолей сократилась до 36% (годом ранее было 59%). Упала и доля поступлений с PC-игр — на 18‱ до 29%. А вот доля поступлений с мобайла выросла сразу на 36‱ до 43%.
▪️В декабре Tom Clancy’s Rainbow Six Siege достиг рекордного DARPU. В третьем квартале этот показатель вырос на 30% по сравнению с 2021 годом.
▪️В период с апреля по декабрь франшиза Assassin’s Creed обновила рекорд по вовлеченности пользователей. Число активных игроков выросло на 30%.
▪️Ubisoft довольна результатами Mario + Rabbids: Sparks of Hope. Компания надеется, что игра будет хорошо продаваться еще долгое время.
▪️В разговоре с инвесторами Ив Гиймо (Yves Guillemotо) заявил, что Ubisoft ранее пришлось отменить три неанонсированные игры, потому что компания одновременно работала над слишком большим числом проектов. Он также заявил, что до 31-го марта 2024-го Ubisoft выпустит «много игр».
#Ubisoft
👍6🤔2🔥1🤡1