Let’s Build a Zoo заработал $1 млн за неделю с момента релиза на консолях
29 сентября, спустя год после выхода на PC, симулятор управления зоопарком Let’s Build a Zoo появился на консолях Nintendo, Sony и Xbox. О его успехах рассказал Майк Роуз (Mike Rose), основатель издательства No More Robots.
Общая выручка игры на данный момент достигла отметки в $3 млн.
Сколько всего человек приобрели Let’s Build a Zoo — Роуз не сказал. Но он отметил, что в симулятор сыграли свыше 250 тысяч подписчиков Game Pass.
#Lets_Build_a_Zoo #No_More_Robots
29 сентября, спустя год после выхода на PC, симулятор управления зоопарком Let’s Build a Zoo появился на консолях Nintendo, Sony и Xbox. О его успехах рассказал Майк Роуз (Mike Rose), основатель издательства No More Robots.
Общая выручка игры на данный момент достигла отметки в $3 млн.
Сколько всего человек приобрели Let’s Build a Zoo — Роуз не сказал. Но он отметил, что в симулятор сыграли свыше 250 тысяч подписчиков Game Pass.
#Lets_Build_a_Zoo #No_More_Robots
❤3👍1👏1🤯1
«Геймеры ничего не понимают в том, как работают игры» — глава No More Robots о влиянии Game Pass на продажи
Майк Роуз (Mike Rose) из инди-издательства No More Robots осудил людей, которые в последнее время активно критикуют Game Pass. Он заявил, что не считает подписку Microsoft чем-то плохим для разработчиков.
Роуз написал в Twitter, что No More Robots старается включить в состав Game Pass все издаваемые игры. Так паблишер может обеспечить успех тайтлам и снизить «огромное давление, оказываемое на разработчиков».
Напомним, в документах для британского регулятора Microsoft признала, что появление игр в Game Pass снижает их прямые продажи. Позже корпорация сообщила СМИ, что количество разработчиков, пользующихся подпиской, только продолжает расти.
#Microsoft #Game_Pass #No_More_Robots
Майк Роуз (Mike Rose) из инди-издательства No More Robots осудил людей, которые в последнее время активно критикуют Game Pass. Он заявил, что не считает подписку Microsoft чем-то плохим для разработчиков.
Роуз написал в Twitter, что No More Robots старается включить в состав Game Pass все издаваемые игры. Так паблишер может обеспечить успех тайтлам и снизить «огромное давление, оказываемое на разработчиков».
Напомним, в документах для британского регулятора Microsoft признала, что появление игр в Game Pass снижает их прямые продажи. Позже корпорация сообщила СМИ, что количество разработчиков, пользующихся подпиской, только продолжает расти.
#Microsoft #Game_Pass #No_More_Robots
👍9🤓6😁3👏2
Симулятор жизни в мире с призраками Spirittea заработал $1 млн за неделю
Релиз Spirittea стал одним из крупнейших в истории инди-издательства No More Robots. По словам главы компании Майка Роуза (Mike Rose), игра окупилась в первые же день, а ее прибыль за дебютную неделю в три раза превысила затраты на разработку.
Роуз отметил, что Steam стал самой слабой площадкой для Spirittea с точки зрения выручки. Это нетипичная ситуация для его компании. Обычно изданные No More Robots тайтлы хорошо стартуют именно в Steam, а уже потом начинают активно зарабатывать на консолях. Как считает Роуз, одна из причин этого — появление на площадке Valve все большого количества ААА-игр, которые привлекают к себе много внимания.
80% выручки Spirittea пришлось на Xbox и Nintendo Switch. Кроме того, симулятор попал в топы самых продаваемых игр в Nintendo eShop во всех регионах.
Также Роуз рассказал, что за неделю в Spirittea сыграли более 150 тысяч человек. Из них 100 тысяч — подписчики Game Pass.
#Spirittea #No_More_Robots #Cheesemaster_Games
Релиз Spirittea стал одним из крупнейших в истории инди-издательства No More Robots. По словам главы компании Майка Роуза (Mike Rose), игра окупилась в первые же день, а ее прибыль за дебютную неделю в три раза превысила затраты на разработку.
Роуз отметил, что Steam стал самой слабой площадкой для Spirittea с точки зрения выручки. Это нетипичная ситуация для его компании. Обычно изданные No More Robots тайтлы хорошо стартуют именно в Steam, а уже потом начинают активно зарабатывать на консолях. Как считает Роуз, одна из причин этого — появление на площадке Valve все большого количества ААА-игр, которые привлекают к себе много внимания.
80% выручки Spirittea пришлось на Xbox и Nintendo Switch. Кроме того, симулятор попал в топы самых продаваемых игр в Nintendo eShop во всех регионах.
Также Роуз рассказал, что за неделю в Spirittea сыграли более 150 тысяч человек. Из них 100 тысяч — подписчики Game Pass.
#Spirittea #No_More_Robots #Cheesemaster_Games
🔥7❤3👍1👏1