GDC: половина разработчиков не верит в метавселенную и поддерживает создание профсоюзов
Организаторы Game Developers Conference опубликовали ежегодное масштабное исследование о состоянии игровой индустрии. В рамках него опросили свыше 2300 разработчиков.
Коротко о главном из исследования:
▪️PC — по-прежнему самая популярная платформа. 65% респондентов выбрали ее для разработки текущих проектов. Второе место досталось PS5 (33%), а третье — Xbox Series (30%).
▪️Разработчики стали реже делать VR-игры. Сейчас только 38% респондентов работают над такими тайтлами. Год назад их было 42%.
▪️45% разработчиков не верят в успех концепции метавселенной. 75% опрошенных также не интересуются блокчейн-играми.
▪️44% разработчиков думают, что крупные сделки между компаниями (вроде сделки между Microsoft и Activision Blizzard) плохо повлияют на индустрию. 17% верят, что те окажут положительное влияние.
▪️53% опрошенных выступают за объединение в профсоюзы, но только 22% обсуждали с коллегами создание профсоюза в их студии.
#GDC
Организаторы Game Developers Conference опубликовали ежегодное масштабное исследование о состоянии игровой индустрии. В рамках него опросили свыше 2300 разработчиков.
Коротко о главном из исследования:
▪️PC — по-прежнему самая популярная платформа. 65% респондентов выбрали ее для разработки текущих проектов. Второе место досталось PS5 (33%), а третье — Xbox Series (30%).
▪️Разработчики стали реже делать VR-игры. Сейчас только 38% респондентов работают над такими тайтлами. Год назад их было 42%.
▪️45% разработчиков не верят в успех концепции метавселенной. 75% опрошенных также не интересуются блокчейн-играми.
▪️44% разработчиков думают, что крупные сделки между компаниями (вроде сделки между Microsoft и Activision Blizzard) плохо повлияют на индустрию. 17% верят, что те окажут положительное влияние.
▪️53% опрошенных выступают за объединение в профсоюзы, но только 22% обсуждали с коллегами создание профсоюза в их студии.
#GDC
👍19🤡3🔥1😁1
Focus Entertainment выпустила квартальный отчет. Ее выручка выросла на 105%
Французский паблишер Focus Entertainment поделился результатами третьего финансового квартала, который закончился 31 декабря 2022-го. За этот период он заработал €76,1 млн — на €39 млн больше, чем годом ранее.
Как отметила компания, поблагодарить за такой рост надо вышедшую в октябре A Plague Tale: Requiem, а также Evil West, чей релиз состоялся в конце ноября. Показатели этих тайтлов Focus Entertainment не раскрыла.
Также Focus Entertainment сообщила, что за девять месяцев финансового года (апрель-декабрь 2022-го) она заработала €141,6 млн. Рост на 16% в годовом выражении.
#Focus_Entertainment
Французский паблишер Focus Entertainment поделился результатами третьего финансового квартала, который закончился 31 декабря 2022-го. За этот период он заработал €76,1 млн — на €39 млн больше, чем годом ранее.
Как отметила компания, поблагодарить за такой рост надо вышедшую в октябре A Plague Tale: Requiem, а также Evil West, чей релиз состоялся в конце ноября. Показатели этих тайтлов Focus Entertainment не раскрыла.
Также Focus Entertainment сообщила, что за девять месяцев финансового года (апрель-декабрь 2022-го) она заработала €141,6 млн. Рост на 16% в годовом выражении.
#Focus_Entertainment
👍6🔥3
Авторы Scenario привлекли $6 млн на развитие нейросети
Стартап Scenario, разработавший одноименную нейросеть для генерации игровых ассетов, успешно провел посевной раунд финансирования. Он получил $6 млн от венчурных компаний Play Ventures, Anorak Ventures, Founders, сооснователей Oculus, Twitch и ряда других инвесторов.
Полученные деньги пойдут на развитие нейросети и наем дополнительных специалистов.
Одновременно стартап объявил о запуске альфа-версии Scenario. В беседе с TechCrunch разработчики сообщили, что на их платформе уже зарегистрировались 5 тысяч человек, а еще 20 тысяч ожидают подтверждения.
#Scenario
Стартап Scenario, разработавший одноименную нейросеть для генерации игровых ассетов, успешно провел посевной раунд финансирования. Он получил $6 млн от венчурных компаний Play Ventures, Anorak Ventures, Founders, сооснователей Oculus, Twitch и ряда других инвесторов.
Полученные деньги пойдут на развитие нейросети и наем дополнительных специалистов.
Одновременно стартап объявил о запуске альфа-версии Scenario. В беседе с TechCrunch разработчики сообщили, что на их платформе уже зарегистрировались 5 тысяч человек, а еще 20 тысяч ожидают подтверждения.
#Scenario
👏11😱3👍1💩1🕊1
Pathfinder: Wrath of the Righteous продалась тиражом в миллион копий
Студия Owlcat Games объявила, что Pathfinder: Wrath of the Righteous купили миллион раз с момента релиза игры в сентябре 2021-го. Как продажи распределились по платформам — не уточняется.
Pathfinder: Wrath of the Righteous перешагнула миллионный рубеж быстрее, чем ее предшественница Pathfinder: Kingmaker. Та смогла достичь отметки в миллион проданных копий только через три года после релиза.
Также Owlcat Games представила премиальное DLC для Pathfinder: Wrath of the Righteous под названием «Последние саркорийцы». 7 марта оно станет доступно на PC, PS4 и Xbox One, а позднее выйдет на Nintendo Switch в виде «облачной» версии.
#Owlcat_Games #Pathfinder_Wrath_of_the_Righteous
Студия Owlcat Games объявила, что Pathfinder: Wrath of the Righteous купили миллион раз с момента релиза игры в сентябре 2021-го. Как продажи распределились по платформам — не уточняется.
Pathfinder: Wrath of the Righteous перешагнула миллионный рубеж быстрее, чем ее предшественница Pathfinder: Kingmaker. Та смогла достичь отметки в миллион проданных копий только через три года после релиза.
Также Owlcat Games представила премиальное DLC для Pathfinder: Wrath of the Righteous под названием «Последние саркорийцы». 7 марта оно станет доступно на PC, PS4 и Xbox One, а позднее выйдет на Nintendo Switch в виде «облачной» версии.
#Owlcat_Games #Pathfinder_Wrath_of_the_Righteous
🔥14👍5🤯1
Материнская компания Google объявила о сокращениях — уволят 12 тысяч человек
Волна увольнений добралась до Alphabet, владеющей Google. Генеральный директор холдинга Сундар Пичаи (Sundar Pichai) поделился этой новостью в официальном блоге, сообщив, что «глубоко сожалеет» о принятом решении.
Как объяснил Пичаи, во время пандемии Alphabet пережила период стремительного роста. Она наняла много сотрудников, не рассчитывая, что за последние два года экономическая ситуация в мире сильно изменится. Теперь Alphabet вынуждена урезать расходы и сосредоточиться на наиболее важных направлениях.
#Google #Alphabet
Волна увольнений добралась до Alphabet, владеющей Google. Генеральный директор холдинга Сундар Пичаи (Sundar Pichai) поделился этой новостью в официальном блоге, сообщив, что «глубоко сожалеет» о принятом решении.
Как объяснил Пичаи, во время пандемии Alphabet пережила период стремительного роста. Она наняла много сотрудников, не рассчитывая, что за последние два года экономическая ситуация в мире сильно изменится. Теперь Alphabet вынуждена урезать расходы и сосредоточиться на наиболее важных направлениях.
#Google #Alphabet
💩14🫡4👍3😱1🤬1
Jurassic World Evolution 2 заработал £73 млн с момента релиза
Frontier Developments раскрыла выручку игры в рамках отчета за первое полугодие финансового 2023 года. При этом тираж тайкуна о строительстве парка с динозаврами она не озвучила.
Jurassic World Evolution 2 вышел 9 ноября 2021-го на PC, PlayStation и Xbox. Как отметила компания, за 14 месяцев с момента релиза он заработал лишь немногим меньше, чем в свое время первая часть игры, — доход той за дебютные 14 месяцев составил £76 млн.
#Jurassic_World_Evolution_2 #Frontier_Developments
Frontier Developments раскрыла выручку игры в рамках отчета за первое полугодие финансового 2023 года. При этом тираж тайкуна о строительстве парка с динозаврами она не озвучила.
Jurassic World Evolution 2 вышел 9 ноября 2021-го на PC, PlayStation и Xbox. Как отметила компания, за 14 месяцев с момента релиза он заработал лишь немногим меньше, чем в свое время первая часть игры, — доход той за дебютные 14 месяцев составил £76 млн.
#Jurassic_World_Evolution_2 #Frontier_Developments
👍5🎉1
Акции Rovio подорожали на 34% после того, как Playtika предложила купить компанию
Инвесторы Rovio положительно отреагировали на новость о том, что Playtika хочет купить разработчиков Angry Birds. За сутки стоимость акций Rovio подскочила сразу на 34,4% до €7,6 за штуку.
Напомним, Playtika предложила выкупить все выпущенные и находящиеся в обращении акции Rovio по цене в €9,05 за штуку, — это на 60% больше, чем акции компании стоили на момент закрытия биржи 19 января. Как сообщил Reuters, всего Playtika намерена заплатить €683 млн или $737,5 млн.
По данным аналитика Серкана Тото (Serkan Toto), на фоне новости о возможной сделке капитализация Rovio выросла до $900 млн. Однако по данным сервиса Google Finance, капитализация компании сейчас гораздо ниже и составляет €629,98 млн ($681 млн).
#Rovio #Playtika
Инвесторы Rovio положительно отреагировали на новость о том, что Playtika хочет купить разработчиков Angry Birds. За сутки стоимость акций Rovio подскочила сразу на 34,4% до €7,6 за штуку.
Напомним, Playtika предложила выкупить все выпущенные и находящиеся в обращении акции Rovio по цене в €9,05 за штуку, — это на 60% больше, чем акции компании стоили на момент закрытия биржи 19 января. Как сообщил Reuters, всего Playtika намерена заплатить €683 млн или $737,5 млн.
По данным аналитика Серкана Тото (Serkan Toto), на фоне новости о возможной сделке капитализация Rovio выросла до $900 млн. Однако по данным сервиса Google Finance, капитализация компании сейчас гораздо ниже и составляет €629,98 млн ($681 млн).
#Rovio #Playtika
🤣5👀2❤1👍1🔥1
DataSakura ищет клиентов для аутсорс-разработки мобильных игр
У компании DataSakura освободилась команда по разработке мобильных игр. Она помогает разработчикам с созданием, прототипированием, сопровождением и портированием проектов.
В состав команды входят:
▪️Unity-разработчики;
▪️QA-специалист;
▪️гейм-дизайнер;
▪️2D/3D-художники;
▪️менеджер проектов.
DataSakura открылась в 2018 году и с тех пор успела поучаствовать в разработке таких хитов, как Fruit Ninja, Cut The Rope, King of Thieves и Jetpack Joyride. Подробнее узнать о компании и ее кейсах можно по ссылке.
По всем вопросам можно писать прямо в телеграм компании: @DataSakura.
Партнерский материал
#DataSakura
У компании DataSakura освободилась команда по разработке мобильных игр. Она помогает разработчикам с созданием, прототипированием, сопровождением и портированием проектов.
В состав команды входят:
▪️Unity-разработчики;
▪️QA-специалист;
▪️гейм-дизайнер;
▪️2D/3D-художники;
▪️менеджер проектов.
DataSakura открылась в 2018 году и с тех пор успела поучаствовать в разработке таких хитов, как Fruit Ninja, Cut The Rope, King of Thieves и Jetpack Joyride. Подробнее узнать о компании и ее кейсах можно по ссылке.
По всем вопросам можно писать прямо в телеграм компании: @DataSakura.
Партнерский материал
#DataSakura
👍5💩3🔥2👀1
Главное за выходные (21-22 января)
Суд отказался приостанавливать рассмотрение иска геймеров к Microsoft и Activision Blizzard, Фил Спенсер (Phil Spencer) в письме для сотрудников прокомментировал увольнения в Microsoft, а Riot Games подверглась хакерской атаке, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▪️Суд Калифорнии не поддержал просьбу Microsoft и не стал «замораживать» иск 10 геймеров, выступивших против сделки корпорации с Activision Blizzard. Слушание по иску состоится 23 марта.
▪️Портал Kotaku ознакомился с копией письма, которое глава Xbox разослал сотрудникам после того, как Microsoft объявила о планах сократить 10 тысяч человек. В письме Фил Спенсер поблагодарил сотрудников за работу и за поддержку уволенных разработчиков и отметил, что понимает, как им было больно узнать о решении руководства. Тем не менее Спенсер считает, что в долгосрочной перспективе текущие сокращения пойдут на пользу корпорации.
▪️Riot Games сообщила, что ее внутреннюю сеть атаковали хакеры. Компания полагает, что никакие данные пользователей, включая личную информацию, не попали в руки к злоумышленникам. Однако из-за взлома ей пришлось отложить выход обновлений для игр. Сейчас Riot Games проводит тщательное расследование.
▪️Турецкий мобильный разработчик Yamy Studio, известный по играм Hoop 4 и Parents Run, привлек инвестиции от UP Venture Capital. Размер инвестиций не раскрывается, но известно, что в результате оценка Yamy Studio выросла до $4 млн. Полученные деньги студия собирается потратить на наем новых сотрудников.
Суд отказался приостанавливать рассмотрение иска геймеров к Microsoft и Activision Blizzard, Фил Спенсер (Phil Spencer) в письме для сотрудников прокомментировал увольнения в Microsoft, а Riot Games подверглась хакерской атаке, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▪️Суд Калифорнии не поддержал просьбу Microsoft и не стал «замораживать» иск 10 геймеров, выступивших против сделки корпорации с Activision Blizzard. Слушание по иску состоится 23 марта.
▪️Портал Kotaku ознакомился с копией письма, которое глава Xbox разослал сотрудникам после того, как Microsoft объявила о планах сократить 10 тысяч человек. В письме Фил Спенсер поблагодарил сотрудников за работу и за поддержку уволенных разработчиков и отметил, что понимает, как им было больно узнать о решении руководства. Тем не менее Спенсер считает, что в долгосрочной перспективе текущие сокращения пойдут на пользу корпорации.
▪️Riot Games сообщила, что ее внутреннюю сеть атаковали хакеры. Компания полагает, что никакие данные пользователей, включая личную информацию, не попали в руки к злоумышленникам. Однако из-за взлома ей пришлось отложить выход обновлений для игр. Сейчас Riot Games проводит тщательное расследование.
▪️Турецкий мобильный разработчик Yamy Studio, известный по играм Hoop 4 и Parents Run, привлек инвестиции от UP Venture Capital. Размер инвестиций не раскрывается, но известно, что в результате оценка Yamy Studio выросла до $4 млн. Полученные деньги студия собирается потратить на наем новых сотрудников.
👍4🤔1
СМИ: IT-компании попросили Минцифры РФ продлить налоговые льготы для отрасли
В конце прошлого года несколько крупных российских ассоциаций разработчиков ПО обратились с просьбой в Минцифры РФ. Они предложили навсегда оставить ставку по налогу на прибыль для аккредитованных IT-компаний в размере 0% или вернуться к ставке в 3%, но больше ее не увеличивать.
Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на источники в правительстве.
Напомним, российские власти объявили о налоговом маневре для аккредитованных IT-компаний в 2020 году. В рамках него ставка по налогу на прибыль снизилась с 20% до 3%. В 2022 году организации временно освободили от налога на прибыль — до 31 декабря 2024 года. Как пишет «Коммерсантъ», сейчас IT-компании опасаются, что после 2024 года ставка по налогу может снова вырасти до 20%.
#IT #Россия
В конце прошлого года несколько крупных российских ассоциаций разработчиков ПО обратились с просьбой в Минцифры РФ. Они предложили навсегда оставить ставку по налогу на прибыль для аккредитованных IT-компаний в размере 0% или вернуться к ставке в 3%, но больше ее не увеличивать.
Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на источники в правительстве.
Напомним, российские власти объявили о налоговом маневре для аккредитованных IT-компаний в 2020 году. В рамках него ставка по налогу на прибыль снизилась с 20% до 3%. В 2022 году организации временно освободили от налога на прибыль — до 31 декабря 2024 года. Как пишет «Коммерсантъ», сейчас IT-компании опасаются, что после 2024 года ставка по налогу может снова вырасти до 20%.
#IT #Россия
😁8👍2🤔2
Физические продажи The Last of Us Part I в Великобритании выросли на 238% после выхода сериала по игре
Это позволило тайтлу занять 20 место в британском розничном чарте по итогу прошлой недели, сообщает GamesIndustry.biz со ссылкой на данные GfK.
Всплеск популярности пережила и The Last of Us Remastered для PS4. За неделю ее продажи в британской рознице выросли сразу на 322%, в результате чего эта версия игры разместиласть на 32 строчке чарта.
Сколько копий The Last of Us было продано в Великобритании на прошлой неделе — не уточняется.
#Великобритания #The_Last_of_Us
Это позволило тайтлу занять 20 место в британском розничном чарте по итогу прошлой недели, сообщает GamesIndustry.biz со ссылкой на данные GfK.
Всплеск популярности пережила и The Last of Us Remastered для PS4. За неделю ее продажи в британской рознице выросли сразу на 322%, в результате чего эта версия игры разместиласть на 32 строчке чарта.
Сколько копий The Last of Us было продано в Великобритании на прошлой неделе — не уточняется.
#Великобритания #The_Last_of_Us
🔥11👍2🤮1
Merriam-Webster купил клон головоломки Wordle — Quordle
Словесная головоломка Quordle теперь принадлежит издателю американского словаря Merriam-Webster. Размер и условия сделки не раскрываются.
Quordle — один из многочисленных клонов популярной головоломки Wordle. В отличие от оригинальной игры, в Quordle надо отгадать не одно, а четыре слова с девяти попыток.
Сама Wordle была куплена The New York Times в январе 2022-го. Точная сумма сделки не называлась, но известно, что газета заплатила за игру семизначную сумму.
#Merriam_Webster #Wordle #Quordle
Словесная головоломка Quordle теперь принадлежит издателю американского словаря Merriam-Webster. Размер и условия сделки не раскрываются.
Quordle — один из многочисленных клонов популярной головоломки Wordle. В отличие от оригинальной игры, в Quordle надо отгадать не одно, а четыре слова с девяти попыток.
Сама Wordle была куплена The New York Times в январе 2022-го. Точная сумма сделки не называлась, но известно, что газета заплатила за игру семизначную сумму.
#Merriam_Webster #Wordle #Quordle
👍4
ResetEra запретила пользователям форума обсуждать Hogwarts Legacy
На форуме ResetEra окончательно запретили упоминать Hogwarts Legacy. Предлогом вновь стали высказывания писательницы Джоан Роулинг (Joanne Rowling) о трансгендерном сообществе.
Администрация ResetEra указала, что решение о запрете игры тоже нельзя обсуждать. Нарушителям грозит бан, — неважно, написали они комментарии в поддержку решения или против него.
Это не первый раз, когда ResetEra выступает против Hogwarts Legacy. Два года назад на форуме запретили рекламу игры и почти все обсуждения, кроме тех, что коренным образом меняют точку зрения на ситуацию.
#ResetEra #Hogwarts_Legacy
На форуме ResetEra окончательно запретили упоминать Hogwarts Legacy. Предлогом вновь стали высказывания писательницы Джоан Роулинг (Joanne Rowling) о трансгендерном сообществе.
Администрация ResetEra указала, что решение о запрете игры тоже нельзя обсуждать. Нарушителям грозит бан, — неважно, написали они комментарии в поддержку решения или против него.
Это не первый раз, когда ResetEra выступает против Hogwarts Legacy. Два года назад на форуме запретили рекламу игры и почти все обсуждения, кроме тех, что коренным образом меняют точку зрения на ситуацию.
#ResetEra #Hogwarts_Legacy
💩23🤡15🤣2😁1🤔1😱1
Рынок игровых технологий заработал $62 млрд в 2022 году
Это более четверти дохода игровой индустрии за прошлый год, утверждают аналитики Omdia.
К игровым технологиями аналитики отнесли платформы и инструменты для разработки, оперирования, монетизации, защиты и онлайн-дистрибуции видеоигр.
В 2022 году самой денежной категорией на рынке игровых технологий традиционно стала дистрибуция. По оценкам Omdia, цифровые сторы вроде Steam, Epic Games Store, PS Store, App Store суммарно заработали $41 млрд. Какая конкретно сумма пришлась на остальные категории, — в публичной версии отчета не уточняется.
В Omdia ожидают, что к 2027 году выручка рынка вырастет на 42% и составит $88 млрд.
#Omdia
Это более четверти дохода игровой индустрии за прошлый год, утверждают аналитики Omdia.
К игровым технологиями аналитики отнесли платформы и инструменты для разработки, оперирования, монетизации, защиты и онлайн-дистрибуции видеоигр.
В 2022 году самой денежной категорией на рынке игровых технологий традиционно стала дистрибуция. По оценкам Omdia, цифровые сторы вроде Steam, Epic Games Store, PS Store, App Store суммарно заработали $41 млрд. Какая конкретно сумма пришлась на остальные категории, — в публичной версии отчета не уточняется.
В Omdia ожидают, что к 2027 году выручка рынка вырастет на 42% и составит $88 млрд.
#Omdia
👍4🤨1
Из BioWare ушел руководитель Dragon Age: Dreadwolf
Мак Уолтерс (Mac Walters) объявил, что покидает BioWare. Он проработал в компании больше 19 лет.
Разработчик признался, что эти 19 лет серьезно изменили его жизнь. Он поблагодарил коллег и заявил, что будет вспоминать BioWare на протяжении еще многих лет. Уолтерс не сказал, чем займется после отставки и кто заменит его на посту производственного директора Dragon Age: Dreadwolf.
Уолтерс присоединился к BioWare в 2003 году. Он начал свою карьеру в студии с позиции сценариста Jade Empire. Позже он также трудился над различными играми серии Mass Effect и выступал нарративным директором Anthem.
#BioWare
Мак Уолтерс (Mac Walters) объявил, что покидает BioWare. Он проработал в компании больше 19 лет.
Разработчик признался, что эти 19 лет серьезно изменили его жизнь. Он поблагодарил коллег и заявил, что будет вспоминать BioWare на протяжении еще многих лет. Уолтерс не сказал, чем займется после отставки и кто заменит его на посту производственного директора Dragon Age: Dreadwolf.
Уолтерс присоединился к BioWare в 2003 году. Он начал свою карьеру в студии с позиции сценариста Jade Empire. Позже он также трудился над различными играми серии Mass Effect и выступал нарративным директором Anthem.
#BioWare
🫡17🖕5🤩3👻3❤🔥2😁2🤡2👎1🤔1🥱1🤨1
Microsoft хочет, чтобы Sony выступила в ее защиту на суде с FTC
Microsoft вызвала игровое подразделение Sony в суд в рамках разбирательств с Федеральной торговой комиссией США (FTC) о покупке Activision Blizzard за $68,7 млрд. Корпорация потребовала у Sony раскрыть информацию об объемах и графике разработки игр.
Согласно документам, изначально Sony должна была ответить на повестку до 20 января, однако затем дедлайн перенесли на 27 января.
#Microsoft #Sony
Microsoft вызвала игровое подразделение Sony в суд в рамках разбирательств с Федеральной торговой комиссией США (FTC) о покупке Activision Blizzard за $68,7 млрд. Корпорация потребовала у Sony раскрыть информацию об объемах и графике разработки игр.
Согласно документам, изначально Sony должна была ответить на повестку до 20 января, однако затем дедлайн перенесли на 27 января.
#Microsoft #Sony
👀9😁4🤡3
Microsoft подтвердила, что инвестирует миллиарды долларов в OpenAI
Корпорация Microsoft объявила о расширении сотрудничества с OpenAI. Она заключила с разработчиками чат-бота ChatGPT «многомиллиардную» сделку сроком на несколько лет.
В рамках соглашения Microsoft вложится в разработку и развертывание суперкомпьютерных систем, необходимых OpenAI для исследований в области искусственного интеллекта. Также она интегрирует решения OpenAI в продукты Microsoft и будет эксклюзивным поставщиком облачных услуг для компании.
О том, что Microsoft собирается инвестировать в OpenAI, СМИ стало известно в начале января. Тогда предполагалось, что размер сделки составит $10 млрд.
#Microsoft #OpenAI
Корпорация Microsoft объявила о расширении сотрудничества с OpenAI. Она заключила с разработчиками чат-бота ChatGPT «многомиллиардную» сделку сроком на несколько лет.
В рамках соглашения Microsoft вложится в разработку и развертывание суперкомпьютерных систем, необходимых OpenAI для исследований в области искусственного интеллекта. Также она интегрирует решения OpenAI в продукты Microsoft и будет эксклюзивным поставщиком облачных услуг для компании.
О том, что Microsoft собирается инвестировать в OpenAI, СМИ стало известно в начале января. Тогда предполагалось, что размер сделки составит $10 млрд.
#Microsoft #OpenAI
🗿9🤮4👍3😁1
Skybound Entertainment запустила особую краудфандинг-кампанию. В обмен на пожертвования она отдает акции
Почти любой желающий теперь может стать инвестором Skybound Entertainment, владеющей правами на франшизу «Ходячие мертвецы». Компания объявила о запуске сбора средств, участники которого получат долю в ней.
Минимальная сумма, которую можно вложить в Skybound Entertainment, — $500. Помимо акций участники краудфандинг-кампании получат некие дополнительные бонусы, но пока неизвестно, какие именно.
Отметим, что жителям России, Беларуси, Украины и еще 12 регионов нельзя участвовать в краудфандинг-кампании по «нормативным причинам».
#Skybound_Entertainment
Почти любой желающий теперь может стать инвестором Skybound Entertainment, владеющей правами на франшизу «Ходячие мертвецы». Компания объявила о запуске сбора средств, участники которого получат долю в ней.
Минимальная сумма, которую можно вложить в Skybound Entertainment, — $500. Помимо акций участники краудфандинг-кампании получат некие дополнительные бонусы, но пока неизвестно, какие именно.
Отметим, что жителям России, Беларуси, Украины и еще 12 регионов нельзя участвовать в краудфандинг-кампании по «нормативным причинам».
#Skybound_Entertainment
💩5🤡2👍1🔥1
Ведущий разработчик WoW Classic ушел из Activision Blizzard в знак протеста против системы оценки сотрудников
Activision Blizzard заставляет руководителей периодически ставить оценки подчиненных, причем 5% оценок обязательно должны быть низкими. Об этом заявил Брайан Бирмингем (Brian Birmingham) — уже бывший ведущий разработчик World of Warcraft Classic. Он покинул компанию после того, как отказался ставить сотруднику незаслуженно низкую оценку.
По словам Бирмингема, сотрудники с плохими оценками могут лишиться премии, также им сложнее получить повышение. Топ-менеджеры Activision Blizzard якобы считают, что такая система мотивирует людей лучше работать, однако Бирмингем не согласен. Он полагает, что система повышает соперничество, подрывает доверие сотрудников друг к другу и вредит их творческому потенциалу.
Бирмингем сказал, что не против вернуться в компанию, но только после отмены системы оценок. Он подчеркнул, что не призывает бойкотировать игры Activision Blizzard, и отметил, что сам планирует и дальше играть в них.
#Activision_Blizzard
Activision Blizzard заставляет руководителей периодически ставить оценки подчиненных, причем 5% оценок обязательно должны быть низкими. Об этом заявил Брайан Бирмингем (Brian Birmingham) — уже бывший ведущий разработчик World of Warcraft Classic. Он покинул компанию после того, как отказался ставить сотруднику незаслуженно низкую оценку.
По словам Бирмингема, сотрудники с плохими оценками могут лишиться премии, также им сложнее получить повышение. Топ-менеджеры Activision Blizzard якобы считают, что такая система мотивирует людей лучше работать, однако Бирмингем не согласен. Он полагает, что система повышает соперничество, подрывает доверие сотрудников друг к другу и вредит их творческому потенциалу.
Бирмингем сказал, что не против вернуться в компанию, но только после отмены системы оценок. Он подчеркнул, что не призывает бойкотировать игры Activision Blizzard, и отметил, что сам планирует и дальше играть в них.
#Activision_Blizzard
👍14😱10🤯5😁1💩1
Выручка ритм-игры Beatstar перешагнула рубеж в $100 млн
Студия Space Ape Games отпраздновала новую веху. Ее музыкальная ритм-игра Beatstar заработала свыше $100 млн с момента глобального релиза в сентябре 2021-го.
В беседе с порталом MobileGamer сооснователь Space Ape Games Саймон Хейд (Simon Hade) признался, что поначалу студия не была уверена в успехе тайтла. Разработчики сомневались, что Beatstar превзойдет по кассе другую их игру — TRANSFORMERS: Earth Wars. Последней понадобилось шесть лет, чтобы достичь $100 млн.
Хейд рассказал, что на старте Beatstar зарабатывала «нормально», но меньше, чем хотелось студии. Ситуация резко изменилась после того, как Space Ape Games добавила в игру сезонный пропуск Tour Pass и ивенты, а также оптимизировала рекламу. Сейчас Beatstar — самая успешная игра в портфеле Space Ape Games.
#Space_Ape_Games #Beatstar
Студия Space Ape Games отпраздновала новую веху. Ее музыкальная ритм-игра Beatstar заработала свыше $100 млн с момента глобального релиза в сентябре 2021-го.
В беседе с порталом MobileGamer сооснователь Space Ape Games Саймон Хейд (Simon Hade) признался, что поначалу студия не была уверена в успехе тайтла. Разработчики сомневались, что Beatstar превзойдет по кассе другую их игру — TRANSFORMERS: Earth Wars. Последней понадобилось шесть лет, чтобы достичь $100 млн.
Хейд рассказал, что на старте Beatstar зарабатывала «нормально», но меньше, чем хотелось студии. Ситуация резко изменилась после того, как Space Ape Games добавила в игру сезонный пропуск Tour Pass и ивенты, а также оптимизировала рекламу. Сейчас Beatstar — самая успешная игра в портфеле Space Ape Games.
#Space_Ape_Games #Beatstar
👍9