App2Top - про геймдев раньше всех
8.33K subscribers
839 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
СМИ: в титрах Forspoken указали имена не всех специалистов, причастных к созданию игры

Переводчица Ясмина Касадо Гонсалес (Yasmina Casado González) заметила, что авторы Forspoken выборочно подошли к составлению титров. Например, они перечислили названия компаний-подрядчиков вместо имен конкретных специалистов из этих компаний.

Также Касадо Гонсалес считает, что в титры попали далеко не все сотрудники Square Enix, занимавшиеся локализацией и тестированием Forspoken. В них можно увидеть только четырех человек: продюсера по локализации, двух менеджеров проекта и QA-координатора.

Напомним, Forspoken выходит на PC и консолях PS5 уже сегодня, 24 января

#Forspoken #Square_Enix #Luminous_Productions
👎11🤡7👌2
Франция оштрафовала Voodoo на €3 млн за нарушение конфиденциальности пользователей

На прошлой неделе Национальная комиссия по информации и свободе Франции (CNIL) наложила на Voodoo штраф в размере €3 млн. Ведомство пришло к выводу, что мобильный паблишер нарушил французский закон о защите данных.

Важно: расследование CNIL касалось только ситуации на iOS.

CHIL заявила, что Voodoo сохраняет доступ к рекламному идентификатору IDFV (не путать с IDFA), даже когда геймеры отказываются делиться с компанией личными данными. Хотя Apple не запрещает этого, французский закон более категоричен — приложениям нельзя собирать данные для рекламы с помощью IDFV без согласия пользователя.

CHIL обязала Voodoo получить необходимое разрешение у пользователей. На это у него есть три месяца. Если паблишер не успеет, ему придется платить ведомству по €20 тысяч за каждый день просрочки.

#Voodoo #Франция
👎10👍4🤔2💩2🔥1
Квартальная выручка игрового подразделения Microsoft упала на 13%

Об этом корпорация рассказала в отчете за второй квартал финансового 2023-го (октябрь-декабрь 2022-го).

▪️Выручка игрового подразделения составила $4,75 млрд.
▪️Выручка с продаж консолей Xbox упала тоже на 13%.
▪️Выручка с продаж контента и сервисов на Xbox снизилась на 12%.

В разговоре с инвесторами генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) сообщил, что ежемесячно активная аудитория Xbox выросла до рекордного уровня в 120 млн человек. Он также заявил, что количество подписчиков Game Pass достигло рекордного уровня, но не привел цифры.

#Microsoft #Xbox
👎5😁5👍1
Создатель «Рика и Морти» ушел из студии Squanch Games

Squanch Games
объявила, что Джастин Ройланд (Justin Roiland) — генеральный директор и один из основателей студии — больше не работает в ней. Ройланд подал в отставку 16 января вскоре после того, как стало известно, что его обвинили в домашнем насилии.

Канал Adult Swim также объявил о прекращении сотрудничества с создателем «Рика и Морти».

#Squanch_Games
😢14👎7😁1
The Day Before удалили из Steam — из-за проблем с товарным знаком

В ночь на 25 января из Steam пропал сурвайвал The Day Before, который разрабатывает студия с якутскими корнями Fntastic. По словам компании, администрация магазина заблокировала страницу игры по просьбе некоего частного лица, подавшего заявку на регистрацию товарного знака «The Day Before» в США.

Как рассказывает Fntastic, заявка была подана после анонса игры, однако в студии не знали о ней вплоть до 19 января 2023-го. Сейчас авторы The Day Before выясняют все обстоятельства произошедшего.

Fntastic сообщила, что из-за возникших проблем она решила перенести релиз The Day Before с 1 марта на 10 ноября 2023-го.

#The_Day_Before #Steam #Fntastic
😱16🤡6👍3😁3🤔3😢1
В России у части пользователей перестали открываться Steam и сервисы Apple

На то, что в России произошел сбой в работе Steam, а также App Store и других сервисов Apple обратили внимание отечественные СМИ. Некоторые пользователи в то же время сообщили о проблемах с доступом к сервисам Sony, Microsoft и Electronic Arts.

Компании не комментировали неполадки.

Обновление: доступ к сервисам восстановлен.

#Россия
😢9💩6🤬2👍1
Продажи VR-версии Among Us превысили миллион копий

Студия Innersloth сообщила, что Among Us VR перешагнула миллионный рубеж менее чем за 10 недель с момента релиза.

Одновременно она рассказала, что пользователи из 122 стран сыграли в VR-игру свыше 4 млн раз. В среднем за день в Among Us VR проводится 44 тысячи матчей.

Among Us VR вышла 10 ноября 2022-го на PC и Meta Quest (принадлежит запрещенной в РФ компании Meta). В феврале игра также должна появиться на PS VR2.

#Among_Us #Innersloth
🔥8🤮2👍1
Студия Proletariat отменила выборы в профсоюз

Сотрудникам Proletariat не удалось объединиться в профсоюз. Как заявили разработчики, им помешал генеральный директор студии Сет Сивак (Seth Sivak).

По словам активистов из Proletariat, Сивак отнесся к планам по созданию профсоюза как к личному оскорблению. Он якобы провел несколько собраний, после которых разработчики вынуждено решили отозвать заявку на организацию профсоюзных выборов.

Представитель Activision Blizzard, материнской компании Proletariat, в комментарии для The Verge опроверг слова о том, что Сивак оказывал давление на сотрудников. Он отметил, что глава студии хотел защитить интересы работников и настаивал на проведении анонимного голосования.

#Proletariat #Activision_Blizzard
👎7😁6👍5🤬2🌚1🙈1
Треть российских студентов пыталась зарабатывать на видеоиграх

Об этом говорится в исследовании VK Play. В нем участвовали 500 студентов старше 18 лет.

Также площадка сообщает:

▪️33% опрошенных играют в видеоигры каждый день, 30% опрошенных — 1-2 раза в неделю, а 8% опрошенных — 1-2 раза в месяц;

▪️65% студентов хотели бы зарабатывать с помощью киберспорта;

▪️56% студентов не готовы пропускать занятия ради видеоигр;

▪️Больше всего студентов назвали своим любимым жанром приключенческие игры (32%). Также в топ попали стратегии (24%), RPG (24%), шутеры (23%) и сурвайвалы (22%).

#VK_Play #Россия
😁8👀41👍1🔥1
СМИ: Sea планирует продать канадскую студию Phoenix Labs

Материнская компания создателей Free Fire продолжает избавляться от зарубежного бизнеса. По данным Bloomberg, она обсуждает с консультантами продажу студии Phoenix Labs, известной по экшену Dauntless.

За сколько Sea собирается продать Phoenix Labs — неизвестно. Как заявляют источники Bloomberg, пока нет никаких гарантий, что сингапурская компания продаст ее дороже $150 млн. В эту сумму студию оценили после ее продажи Sea в 2020 году.

Отметим: с октября 2021-го рыночная стоимость Sea упала на $160 млрд. В прошлом сентябре компания сообщила, что начинает сокращать расходы. С тех пор она успела заморозить повышение зарплат для ряда сотрудников и закрыть в Польше платформу Shopee.

#Sea #Phoenix_Labs
👍3🤔2
За четвертый квартал 2022-го мобильные игры собрали 13,6 млрд загрузок по всему миру

Sensor Tower
опубликовала отчет о загрузках мобильных игр и приложений за четвертый квартал 2022-го. Рассказываем, что выяснили аналитики.

▪️По сравнению с четвертым кварталом 2021-го загрузки мобильных игр упали, но незначительно — менее чем на 1%.

▪️Подавляющее большинство загрузок пришлось на Google Play — 11,69 млрд (+0,6%). На App Store пришлись оставшиеся 1,91 млрд (-6,9%).

▪️Самой популярной игрой квартала стал Subway Surfers, собравший 59 млн загрузок. Раннер также оказался самой скачиваемой игрой за весь 2022-й — 292 млн загрузок.

▪️По итогу 2022-го самой быстрорастущей по загрузкам игрой (как и самым быстрорастущим приложением) стал Stumble Guys, клон Fall Guys. За год его загрузки выросли на 140,4 млн до 184 млн.

#Sensor_Tower
👍3🔥1
Mythical Games купила DMarket — платформу для торговли внутриигровыми предметами

Блокчейн-компания Mythical Games расширяется. Она сообщила, что стала владельцем платформы DMarket. Размер сделки не раскрывается.

По условиям соглашения, сооснователи платформы Владимир Панченко и Тамара Сланова войдут в состав команды руководителей Mythical Games. Киевский офис DMarket теперь перейдет под управление Mythical East.

Одновременно Mythical Games объявила о запуске торговой площадки под названием Mythical's Marketplace 2.0.

#Mythical_Games #DMarket
👍3🤮1
СМИ: FTC рассчитывает, что ее иск к Microsoft и Activision Blizzard убедит Еврокомиссию не одобрять сделку

В декабре 2022-го Федеральная торговая комиссия США (FTC) подала в суд на Microsoft и Activision Blizzard. Источники Bloomberg утверждают, что она сделала это спустя несколько часов после того, как узнала о планах Еврокомиссии начать новый этап переговоров с Microsoft.

По мнению источников издания, FTC хотела успеть подать иск до того, как европейский регулятор решит одобрить покупку Activision Blizzard. Ее иск должен был сформировать нужную повестку в обществе и предотвратить соглашение между Еврокомиссией и Microsoft.

Напомним, Еврокомиссия должна вынести решение по сделке до 11 апреля.

#Microsoft #Activision_Blizzard
🤔5😁2👎1🔥1
В Госдуме предложили два способа принудительного лицензирования ПО — для бывших и новых владельцев лицензий

Депутат Дмитрий Кузнецов, автор законопроекта о принудительном лицензировании иностранного ПО, подготовил обновленную версию документа. Он предложил использовать разные механизмы лицензирования в зависимости от того, впервые компания получает лицензию на выбранный софт или нет.

В обеих ситуациях компаниям придется обращаться в суд. Для бывших владельцев лицензий процесс пройдет по упрощенной схеме, — им надо будет доказать суду, что разработчик ПО больше не работает с Россией и в стране нет аналогов такого софта. Если у компании прежде не было лицензии, то ей надо будет также обосновать, для чего ей нужно иностранное ПО.

Кузнецов собирается внести обновленный законопроект на рассмотрение Госдумы в начале февраля.

#Россия
🤡11🤔4👍1🔥1😁1
684 новые игры и 137 млн наигранных часов: GOG отчитался за 2022 год

Администрация GOG в официальном блоге опубликовала статистику по итогам прошлого года. Мы выбрали несколько фактов из нее.

▪️За 2022 год в GOG вышли 684 новые игры. Это без учета специальных изданий, бандлов и DLC.

▪️Самыми продаваемыми новинками стали Songs of Conquest, ELEX II и Old World. Самые популярные «классические бестселлеры» — The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition, Alien: Isolation и The Wheel of Time.

▪️Пользователи лаунчера GOG Galaxy в прошлом году провели за играми свыше 137 млн часов. Они также скачали более 264 ПТ данных.

#GOG #CD_Projekt
👍7
СМИ: из 343 Industries уволили почти четверть сотрудников

На прошлой неделе Microsoft объявила о планах уволить 10 тысяч человек. Позже стало известно, что от сокращений «сильно пострадала» студия 343 Industries, но точное количество уволенных разработчиков не называлось.

В беседе с порталом IGN один из бывших сотрудников 343 Industries заявил, что студия лишилась почти четверти работников. Другой сотрудник уточнил, что увольнения затронули все отделы, — только из художественного отдела ушли порядка 30 человек.

Один из бывших руководителей студии рассказал IGN, что в дальнейшем 343 Industries будет заниматься только изданием игр. Еще несколько человек заявили, что студия вряд ли останется единственным разработчиком игр серии Halo.

Ранее в сети ходили слухи, что 343 Industries полностью отстранили от разработки Halo. Сама студия официально опровергла эту информацию.

#343_Industries
💩8🤯4👍2🤬1
Количество пользователей VK Play выросло до 12 млн человек

VK сообщила, что по состоянию на конец 2022-го на игровой платформе VK Play зарегистрировались 12 млн человек. В начале ноября их было только 7 млн.

Компания также отметила, что MAU платформы за последние 30 дней превысило 11 млн человек.

На стриминговой платформе VK Play Live тем временем зарегистрировались свыше 12 тысяч стримеров. Они провели 80 тысяч трансляций, которые длились более часа.

#VK_Play #VK_Play_Live
👍16💩6🤡5🔥21😱1
Аналитики: в прошлом году мобильные блокчейн-игры заработали $455 млн

На рынке мобильных блокчейн-игр спад. Аналитики из Sensor Tower подсчитали, что по итогу 2022-го выручка таких тайтлов с IAP в Google Play и App Store упала на 13,9% в годовом выражении, — это первое падение за пять лет.

▪️В 2018-м выручка мобильных блокчейн-игр составила в общей сложности $194 млн, в 2019-м — $260 млн, в 2020-м — $411 млн, а в 2021-м — $529 млн.

▪️Впрочем, аналитики отметили, что в прошлом году, как и в 2021-м, на долю блокчейн-игр пришлось 0,6% выручки всего рынка мобильного гейминга.

▪️Самыми кассовыми играми по итогу 2022-го стали Ni No Kuni: Cross Worlds, Mir4, Highrise: Virtual Metaverse, Upland и Crazy Hospital.

#Sensor_Tower #Блокчейн
👍7🤔2🤮2💩1
Google разрешит сторонние платежные системы в Индии

Антимонопольный регулятор Индии вынудил Google сделать послабления для местного рынка. Компания сообщила, что в скором времени разработчики смогут добавлять в приложения сторонние платежные системы для индийских пользователей.

Также она разрешит производителям смартфонов решать, какие продукты Google должны быть предварительно установить на устройства в Индии. А пользователи из Индии смогут задавать поисковой системой по умолчанию сервисы других компаний.

Когда именно изменения вступят в силу — не уточняется. Сама Google назвала их значительными и отметила, что их внедрение потребует много усилий.

#Google #Индия
👍4😁3
MGVC объявило о двух стратегических инвестициях. Оно вложит в DC1AB и AMT Games

Инвестиционное подразделение MY.GAMES продолжает вкладывать в игровые активы. Сегодня стало известно о заключении стратегического партнерства между фондом и двумя игровыми студиями — DC1AB и AMT Games.

Сумма сделки не уточняется. Пресс-служба компании лишь сообщает, что, помимо непосредственно инвестиций, студии со стороны MGVC получат поддержку в маркетинге, аналитике, гейм-дизайне и рекрутинге.

Учитывая упомянутые только что сделки, MGVC к настоящему моменту вложилась в 57 игровых студий. Большая часть из них — из Восточной Европы. DC1AB и AMT Games — не исключение. Формально первая базируется в Португалии, а вторая — в Швейцарии. Однако их фаундеры и сотрудники — преимущественно выходцы из бывших союзных республик.

#MY_GAMES #DC1AB #AMT_Games #MGVC
👍5🔥2🤔2🤡1