App2Top - про геймдев раньше всех
8.33K subscribers
837 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
FIFA 23 вторую неделю подряд лидирует в розничном чарте Великобритании

За рождественскую неделю британский розничный чарт почти не изменился, сообщает GamesIndustry.biz со ссылкой на данные GfK. В частности, самой продаваемой игрой вновь стала FIFA 23, физические продажи которой выросли на 16% по сравнению с предыдущей неделей.

Следующие пять мест в чарте достались тем же играм, что и в прошлый раз: Call of Duty: Modern Warfare II (+2%), God of War: Ragnarök (-7%), Mario Kart 8 Deluxe (-4%), Pokémon Violet (-8%) и Nintendo Switch Sports (продажи остались на прежнем уровне).

Из заметного: в десятку бестселлеров ворвалась Mario + Rabbids: Sparks of Hope. На фоне скидок игра смогла увеличить физические продажи в три раза и занять девятое место в чарте.

#GfK #FIFA23 #Великобритания
👍3
Исследование: за десять лет оборот рынка игр по подписке вырастет более чем в три раза

На портале ResearchAndMarkets вышло исследование о рынке игр, распространяемых по подписке. Согласно прогнозу аналитиков, к 2031 году оборот этого рынка достигнет отметки в $55,94 млрд.

Сколько заработали такие игры в 2022 году — не уточняется. Но известно, что по итогу прошлого года оборот рынка составил $17,16 млрд. Тогда самым кассовым жанром стал экшен, а самой популярной платформой — мобайл.

#ResearchAndMarkets
👍3🤔2
Square Enix закроет мобильную игру Bravely Default: Brilliant Lights

Японская Square Enix объявила, что Bravely Default: Brilliant Lights перестанет работать 28 февраля 2023 года. Компании стало сложно поддерживать игру на необходимом уровне.

Bravely Default: Brilliant Lights вышла 27 января 2022-го в Японии. По данным сервиса AppMagic, с тех пор игра собрала 421 тысячу загрузок и заработала $4 млн.

В последнее время Square Enix активно закрывает игры. Например, на прошлой неделе она сообщила, что скоро прекратит поддержку гоночной аркады Chocobo GP. Ранее компания также объявила о грядущем закрытии Babylonʼs Fall и Final Fantasy VII: The First Soldier.

#Square_Enix #Bravely_Default
🤔4👎1
В 2022 году в США просели расходы на VR-гарнитуры

За этот год американцы потратили на VR-гарнитуры на 2% меньше по сравнению с 2021 годом, сообщает CNBC со ссылкой на данные NPD Group. Их расходы снизились до $1,1 млрд.

Как отмечают аналитики, падение произошло после резкого роста. В прошлом году на фоне проблем с поставками консолей нового поколения расходы американцев на VR-гарнитуры почти удвоились относительно 2020 года, — они выросли с $530 млн до примерно $1,12 млрд.

По мнению специалистов NPD Group, в следующем году ситуация на рынке может вновь измениться к лучшему. В этом поможет релиз PS VR2. Впрочем, как считают аналитики, новая VR-гарнитура Sony повлияет на рынок не так сильно, как в свое время Quest 2, поскольку PS VR2 требует наличия консоли PS5.

#VR #NPD_Group #США
👀2👎1😢1
Акции Netmarble за сутки подорожали на 24%. Это рекорд для издателя

Поблагодарить за стремительный рост акций южнокорейского мобильного издателя надо выдачу игровых лицензий в Китае. Вчера власти Поднебесной впервые за полтора года допустили до релиза иностранные игры, в числе которых была и Ni No Kuni: Cross Worlds от Netmarble.

Netmarble — не единственная компания, чьи акции подорожали после выдачи лицензий. Как заметил Bloomberg, стоимость акций также выросла у Nexon (12%), Krafton (5%) и Tencent (3%).

#Netmarble
👏5👍2🎉1
Electronic Arts: за последние три года уровень токсичности в играх «ощутимо» снизился

В 2020 году Electronic Arts (EA) представила инициативу по борьбе с токсичностью в играх — Positive Play. Идея оказалась успешной. По словам Криса Бруццо (Chris Bruzzo), исполнительного директора по игровому опыту, сейчас геймеры жалуются на поведение других пользователей по итогу только 1% матчей.

Бруццо рассказал, что EA в рамках Positive Play стала активнее банить читеров и использовать ИИ. Последний, например, помогает компании проверять ники и названия клубов на наличие оскорблений, — с его помощью прошлым летом EA проанализировала 30 млн клубов в Apex Legends и удалила 145 тысяч из них.

Также Бруццо добавил, что 85% геймеров, которым EA выдала предупреждения, перестали нарушать правила.

#Electronic_Arts
👍8🤡6
Splatoon 3 — самая продаваемая игра года в японском Nintendo eShop

Nintendo
рассказала, какие игры из eShop пользовались наибольшим спросом у жителей Японии в 2022 году. Компания не раскрыла выручку игр и количество проданных копий

Топ-10 бестселлеров Nintendo eShop в Японии за 2022 год:

▪️Splatoon 3;
▪️Pokémon Legends: Arceus;
▪️Pokémon Violet;
▪️Pokémon Scarlet;
▪️Monster Hunter: Rise;
▪️Kirby and the Forgotten Land;
▪️Nintendo Switch Sports;
▪️Mario Kart 8;
▪️Overcooked 2;
▪️Xenoblade Chronicles 3.

#Nintendo #Япония #Splatoon3
👍62
«Коммерсантъ»: Минцифры РФ намерено разрешить бизнесу нелегальное использование зарубежного софта

Минцифры РФ
хочет предоставить российским компаниям возможность платить за лицензии на ПО, разработчики которого ушли из страны. Как пишет «Коммерсантъ», министерство может разрешить организациям переводить деньги за такой софт на специальные счета до востребования правообладателя.

Также сообщается, что Минцифры РФ одновременно планирует «декриминализировать» пиратский зарубежный софт.

Минцифры РФ не комментировало статью «Коммерсанта». Но 28 декабря на вебинаре об IT-итогах года министр Максут Шадаев заявил, в России надо создать условия для бизнеса, при которых тот сможет использовать зарубежный софт.

Напомним, 19 августа 2022-го депутат Дмитрий Кузнецов внес на рассмотрение Госдумы законопроект о принудительном лицензировании ПО. Позднее Минцифры РФ раскритиковало документ, назвав его недоработанным.

#Россия #IT
🤡12👍10👎6🤔1🤮1
Wizards of the Coast решила изменить условия открытой лицензии на D&D

Компания Wizards of the Coast подтвердила, что в 2023 году изменит условия OGL — открытой лицензии для создателей контента по Dungeons & Dragons.

По новым правилам, создатели контента по D&D с годовым доходом свыше $50 тысяч будут должны отчитываться о финансах перед Wizards of the Coast. А те создатели контента, чей доход превышает $750 тысяч в год, помимо этого будут обязаны выплачивать роялти.

Компания указала, что большинство пользователей не заметит изменений условий. Она также подчеркнула, что лицензия OGL касается только настольных игр. Для видеоигр по D&D нужна другая лицензия.

Ранее руководство Wizards of the Coast сообщало, что бренд D&D «недостаточно монетизирован».

#Wizards_of_the_Coast #Dungeons_and_Dragons
💩6👍3🤨3😈1
Watt Studio о работе с ИРИ: «Есть ощущение, что ИРИ просто все равно, что у нас происходит»

В октябре «Институт развития интернета» (ИРИ) выделил грант на 100 млн рублей российской Watt Studio на создание игры TRAINS: Through electric storms. В беседе с порталом The House of the Dev разработчики признались, что сотрудничество с ИРИ пошло не по плану.

По словам Watt Studio, студия договорилась о поэтапной постоплате проекта: ИРИ должен был выделять деньги из гранта каждый раз после того, как разработчики согласуют часть проделанной работы. Однако внезапно условия изменились. ИРИ заявил, что готов перевести все 100 млн рублей только в ноябре 2024-го, когда игра будет готова.

«На письмо с просьбой пояснить ситуацию мы не получили никакого ответа. Мы оказались в ситуации, по сути, отказа финансирования и отсутствия проектов на ближайшее время, так как вся команда должна была приступить к производству вертикального среза игры», — рассказала Watt Studio.

Все это привело к тому, что Watt Studio приостановила разработку TRAINS: Through electric storms. Студия сообщила, что несколько месяцев искала дополнительное финансирование, но безуспешно.

#Watt_Studio #ИРИ
😢18💩9🤔4👎3😁3🤬3💔2
ИРИ ответил на заявление Watt Studio о проблемах с грантом

29 декабря российская Watt Studio объявила о приостановке создания игры TRAINS: Through electric storms. Разработчики рассказали, что не смогли договориться с «Институтом развития интернета» (ИРИ) и получить деньги из обещанного гранта на 100 млн рублей. Вскоре после этого ИРИ выступил с разъяснением своей позиции.

Приводим комментарий ИРИ целиком:

«Действительно, компания ООО «ВАТТ ГЕЙМС» победила на конкурсе национального контента в октябре 2022 года и получила возможность заключить контракт. Условием реализации проекта является софинансирование проекта со стороны подрядчика, все участники конкурса соглашаются с этим, выходя на очную защиту проектов и подписывая рамочное соглашение. Видимо, ООО «ВАТТ ГЕЙМС» не смогли найти необходимое финансирование и решили сообщить об этом в паблике проекта.

Задача ИРИ — делать условия контрактов максимально прозрачными, но к каждому победителю подходить индивидуально, предлагая сразу несколько сценариев финансирования. В случае с ООО «ВАТТ ГЕЙМС» было предложено разбить проект и его оплату на пять этапов, исходя из готовности продукта. Такой подход дает возможность сторонам быть уверенными в качественном поэтапном производстве продукта.

Сегодня ИРИ получил сообщение о том, что подрядчик не готов заключать договор.

Решение о подписании контракта на производство игры, сериала или любого другого контент-продукта принимает каждый победитель конкурса ИРИ самостоятельно, исходя из баланса возможностей, обязательств и рисков. АНО «ИРИ» всегда готов сделать максимум возможного для того, чтобы проекты состоялись».

#ИРИ #Watt_Studio
🤮12👍7👀4😁21😢1
В Чили одобрили сделку между Microsoft и Activision Blizzard

Антимонопольный регулятор Чили пришел к выводу, что сделка между Microsoft и Activision Blizzard не навредит конкуренции на игровом рынке.

В частности, ведомство сомневается, что Microsoft сделает игры паблишера эксклюзивами. Но если Microsoft все же уберет тайтлы с конкурирующих платформ, то это не станет большой проблемой для местных геймеров, — Call of Duty и многие иные проекты Activision Blizzard не так популярны в Латинской Америке, как в других регионах.

Чили стала четвертой страной, одобрившей сделку. Ранее покупку Activision Blizzard корпорацией Microsoft поддержали в Саудовской Аравии, Бразилии и Сербии.

#Microsoft #Activision_Blizzard #Чили
👍4👎1
СМИ: VK, «Яндекс», «Сбер» и «Ростелеком» собираются создать отечественную мобильную ОС

Как сообщает «Коммерсантъ», в России собираются основать компанию, которая займется разработкой мобильной операционной системы на базе Android. Учредителями станут VK, «Яндекс», «Сбер» и «Ростелеком» при поддержке Минцифры РФ.

Новая компания также будет работать над аналогом Google Mobile Services — набором предустанавливаемых приложений для ОС.

Предполагается, что эта ОС будет предназначена для потребительского сегмента, в отличие от «Авроры» «Ростелекома». Последнюю планируют использовать в корпоративном и государственном сегментах «для работы с чувствительными данными».

#Россия #VK #Яндекс #Сбер #Ростелеком
🤡21👍8🤔5👎2🔥1👏1😐1
miHoYo вошла в топ-30 лучших компаний Китая в сфере культуры за 2022 год

Китайские государственные газеты Economic Daily и Guangming Daily выбрали 30 лучших в уходящем году компаний, чья деятельность связана с культурной сферой. В их числе оказалась miHoYo.

Всего по итогу 2022-го в топ-30 вошли две игровые компании. Вместе создателями Genshin Impact в него также попала Perfect World. В то же время такие гиганты, как Tencent и NetEase, на этот раз не получили признания.

miHoYo с завидной регулярностью попадает в рейтинги компаний Китая. В ноябре miHoYo назвали одной из лучших интернет-компаний страны, а в октябре власти наградили ее за вклад в продвижение культуры и туризма.

#Китай #miHoYo #Perfect_World
👏8👍2🤡1
Создатель The Witness заявил, что в Elden Ring «нет дизайна»

На днях в Twitter разгорелась дискуссия о не самом лучшем качестве современных ААА-игр. Часть участников была не против сделать исключение для Elden Ring, называя ее дизайн «сносным», но не Джонатан Блоу (Jonathan Blow). По мнению создателя The Witness, в этой игре нет дизайна как такового.

Блоу заявил, что FromSoftware сделала просто огромную карту «с множеством боссов с разными схемами атаки». Хотя масштаб Elden Ring впечатляет, помимо него в игре ничего нет. Также Блоу указал, что сражения с боссами в Elden Ring далеко не оригинальные. Как считает разработчик, подобные бои геймеры не единожды видели в других играх.

Блоу подчеркнул, что сказанное им — не критика в адрес FromSoftware. Он отметил, что студия проделала хорошую работу, «но что есть, то есть».

#Elden_Ring
👍19🤡15😁3🤨2🥰1
Аналитики: к 2027 году оборот рынка блокчейн-игр вырастет в 14 раз

Криптозима не станет большой проблемой для рынка блокчейн-игр, считают авторы свежего исследования на ResearchAndMarkets. Они прогнозируют, что оборот рынка вырастет с $4,6 млрд в 2022-м до $65,7 млрд в 2027-м.

Как пишут аналитики, резкий рост во многом обусловлен интересом инвесторов к играм с блокчейном и NFT.

Тем не менее аналитики выделили ряд ключевых препятствий для рынка. Среди них — проблемы с регулированием в разных странах, возможные взломы и мошенничество в играх, недостаточное понимание у массовой аудитории, что такое блокчейн-игры.

#ResearchAndMarkets
💩13😱4🥰2❤‍🔥1🔥1
Главное за выходные (31 декабря - 8 января)

CD PROJEKT
уладила конфликт с инвесторами из-за проблемного релиза Cyberpunk 2077, Microsoft перестала называть иск FTC из-за покупки Activision Blizzard антиконституционным, NetEase приобрела студию, участвовавшую в разработке Halo Infinite и Minecraft, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.

▪️Суд в Калифорнии одобрил мировое соглашение между CD PROJEKT и инвесторами, которые были недовольны плохим состоянием Cyberpunk 2077 во время релиза игры в декабре 2020-го. По условиям соглашения, польские разработчики должны выплатить инвесторам компенсацию в размере $1,85 млн.

▪️Управление по конкуренции и рынкам Великобритании продлило расследование сделки между Microsoft и Activision Blizzard. Ведомство сообщило, что опубликует выводы до 26 апреля 2023-го. Ранее крайним сроком было 1 марта 2023-го. По словам антимонопольного регулятора, обновить график пришлось из-за масштаба и сложности сделки, однако управление надеется завершить расследование как можно скорее.

▪️Юрист Джеймс Вайнгартен (James Weingarten), работающий с Федеральной торговой комиссией США (FTC), заявил, что ведомство и Microsoft не ведут «существенные» переговоры об урегулировании иска из-за покупки Activision Blizzard. Тем не менее ситуация вокруг иска не стоит на месте. В начале января стало известно, что Microsoft отказалась от одной из претензий к FTC. Корпорация убрала из официального ответа регулятору слова о том, что его действия нарушают конституцию США.

▪️Почти 300 тестировщиков из ZeniMax Media проголосовали за создание собственного профсоюза, который стал крупнейшим в игровой индустрии. Microsoft уже официально признала объединение.

▪️По информации источников Bloomberg, компания Wizards of the Coast «сократила амбиции» на рынке видеоигр. Сообщается, что она отменила как минимум пять игр. Представители Wizards of the Coast в комментарии Bloomberg подтвердили, что компания «внесла изменения в долгосрочный портфель», но обошлись без подробностей.

▪️NetEase объявила о покупке канадской студии SkyBox Labs за нераскрытую сумму. По условиям сделки, студия продолжит работать независимо, а ее руководители сохранят должности. Деньги, полученные в рамках сделки, SkyBox Labs потратит в том числе на расширение в Канаде. Напомним, SkyBox Labs была основана в 2011-м. Она помогала с разработкой таких игр, как Halo Infinite, Minecraft и Fallout 76.

▪️О покупке также объявила Gearbox Entertainment. В ее состав вошла американская Captured Dimensions, специализирующаяся на 3D-моделировании. Сумма сделки не разглашается.

▪️Продажи PS5 превысили 30 млн. Об этом Джим Райан (Jim Ryan) рассказал на выставке CES 2023. Глава игрового подразделения Sony добавил, что минувший декабрь стал самым успешным месяцем для консоли с точки зрения числа проданных устройств. Сколько именно экземпляров PS5 было продано за месяц — он не уточнил.

▪️Dwarf Fortress продалась в Steam тиражом почти в 500 тысяч копий за месяц с момента релиза. В своем блоге разработчики поблагодарили поклонников игры и отметили, что это пока предварительные цифры. Более точные данные о продажах появятся к середине февраля.
👍9🔥1
Steam обновил рекорд по пиковому онлайну — дважды за последние два дня

На новогодних каникулах Steam вновь побил рекорд по количеству одновременных пользователей платформы. По данным сервиса SteamDB, в субботу 7 января пиковый онлайн платформы перевалил за рекордные 32 млн человек, а на следующий день он достиг отметки уже в 33 млн человек.

Также Steam обновил рекорд по количеству пользователей, одновременно находившихся в играх, — вечером 8 января их было 10 284 568 человек.

#Steam
👍9❤‍🔥3🤯1🍌1
Турецкая головоломка Royal Match зарабатывает свыше $40 млн в месяц

В феврале 2021-го турецкая Dream Games выпустила игру в жанре match-3 Royal Match. Спустя почти два года с момента релиза головоломка продолжает хорошо зарабатывать. Как заметил портал MobileGamer, в конце 2022-го месячный доход игры с IAP превысил $40 млн.

Согласно данным AppMagic, на которые ссылается портал, Royal Match вышла на уровень в $40 млн в прошлом октябре. По итогу ноября ее выручка с IAP составила $42,4 млн, а по итогу декабря — уже $46,38 млн.

Всего на сегодняшний день игра заработала с IAP $613,4 млн, а ее загрузки составили 72,24 млн.

#Royal_Match #Dream_Games
👍13🔥5💩2🤔1
Акции Frontier Developments за сутки рухнули на 42%

Британский издатель Frontier Developments столкнулся с самым большим суточным падением акций в истории компании. Это произошло после того, как он отчитался о низких продажах F1 Manager 2022 во время зимних праздников.

В отчете для инвесторов Frontier Developments сообщил, что рождественские продажи гоночного симулятора оказались существенно ниже ожиданий паблишера. В компании связали это с тем, что геймеры стали меньше тратить из-за проблем в мировой экономике. Общие продажи F1 Manager 2022 превысили 600 тысяч копий с августа прошлого года.

На фоне слабых продаж игры Frontier Developments снизил прогноз на финансовый год, который закончится 31 мая 2023-го. Теперь он рассчитывает заработать по итогу года не £135 млн, а £100 млн.

#Frontier_Developments
😱4😁2🥴1