App2Top - про геймдев раньше всех
8.33K subscribers
842 photos
10 videos
20 files
1.12K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Две трети инди-игр в Steam зарабатывают менее $10 тысяч

Такими данными поделился эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski). Он проанализировал выручку платных инди-игр, вышедших в Steam в 2019 году.

▪️По оценкам Жуковски, только 4% этих инди-игр к ноябрю 2022-го заработали $1 млн или больше.

▪️91,5% инди-игр заработали менее $250 тысяч. Как указал эксперт, $250 тысяч — важная планка. Примерно с этого уровня дохода Steam начинает курировать игры и сам рекламировать их на главной странице.

▪️68% инди-игр также заработали менее $10 тысяч.

▪️Доход средней инди-игры в Steam с релиза в 2019-м и по сегодняшний день — всего $1136.

#Steam
😢14👍3👀2🥰1
Space Ape Games закроет Boom Beach: Frontlines — игру по лицензии Supercell

Британская студия Space Ape Games пошла по стопам своего крупнейшего акционера Supercell. Она объявила, что уже 29 ноября уберет игру Boom Beach: Frontlines из мобильных сторов, а 16 января 2023-го отключит ее серверы.

Как объяснили разработчики, игра не оправдала ожиданий. Кроме того, она требовала больше затрат, чем студия была готова понести.

Boom Beach: Frontlines вышла в рамках софтлонча в июне 2021-го. По данным AppMagic, с тех пор она выручила на IAP $440,4 тысячи и собрала 2 млн загрузок.

#Space_Ape_Games #Boom_Beach_Frontlines
😢11👍3
СМИ: Microsoft готова пойти на уступки, чтобы Еврокомиссия одобрила сделку с Activision Blizzard

По информации источников Reuters, корпорация Microsoft хочет избежать возражений от европейского регулятора, проверяющего ее сделку с Activision Blizzard. Ради этого в ближайшие недели она пойдет на уступки.

Сообщается, что, в частности, Microsoft намерена предложить Sony десятилетнее лицензионное соглашение.

На сегодняшний день сделку между Microsoft и Activision Blizzard одобрили в трех странах: Бразилии, Саудовской Аравии и Сербии.

#Microsoft #Activision_Blizzard
👍3🖕1
Tencent увеличила долю в Remedy Entertainment

Теперь китайскому гиганту принадлежит доля в размере 5,01%. Tencent контролирует ее через дочернюю компанию Image Frame Investment.

Сколько Tencent заплатила за акции разработчиков Control — не сообщается.

Напомним, Tencent впервые инвестировала в Remedy Entertainment в мае прошлого года. Тогда она выкупила 3,8% долю у Accendo Capital.

#Tencent #Remedy
👍4👎2🥰1
В Австралии могут присвоить играм с лутбоксами рейтинг 18+

Австралийский депутат Эндрю Уилки (Andrew Wilkie) внес на рассмотрение законопроект о лутбоксах. Он предложил маркировать игры с этой механикой, чтобы их не могли покупать несовершеннолетние.

Также депутат хочет, чтобы разработчики добавили в игры предупреждение для родителей и опекунов.

#Австралия #Лутбоксы
👍7🔥2
Google столкнулась с большим коллективным иском. Причина — антиконкурентная политика Google Play

Окружной суд Северного округа Калифорнии объединил несколько исков, связанных с Google Play, в один. Теперь он подан от имени сразу 21 млн американских пользователей.

Истцы обвинили Google в нарушении антимонопольного законодательства США. По их мнению, компания злоупотребляет положением на рынке и взимает слишком высокую комиссию. Также американцы недовольны тем, что Google советует не скачивать приложения за пределами Google Play.

Предполагается, что своими действиями Google нанесла пользователям по всей стране ущерб в размере $4,7 млрд.

#Google_Play #Google #США
👍12🔥5🤯5😁1
Apex Legends Mobile стала игрой года на iPhone

Apple
подвела итоги года. Она назвала игры, которые посчитала лучшими для своих устройств в 2022 году.

▪️Игра года на iPhoneApex Legends Mobile.
▪️Игра года на iPadMoncage.
▪️Игра года на Apple TVEl Hijo.
▪️Игра года на MacInscryption.
▪️Игра года в Apple ArcadeWylde Flowers.
▪️Игра года из Китая — League of Legends eSports Manager.

Отдельно компания отметила проекты, победивших в категории «культурное воздействие». В их числе оказались две игры — Dot's Home от Rise-Home Stories Project и Inua от ARTE France.

#Apple #App_Store
🔥52😁2👍1
СМИ: Playrix передала белорусский бизнес новому владельцу

В октябре стало известно, что Playrix полностью уходит как из России, так и из Беларуси. Спустя месяц компания нашла нового владельца для белорусского актива («Плейрикс Би Уай»). Им стал некий Владимир Акимов.

Об этом пишет портал dev.by, изучивший данные государственного реестра.

Пока нельзя наверняка сказать, кто такой Акимов. Как предполагают журналисты, он — глава сторонней минской студии по разработке мобильных игр. Представители Playrix не комментировали эту информацию.

Также сообщается, что «Плейрикс Би Уай» сменил название на «БРИГ Студио».

#Playrix
👀19👍3
VK выпустила из беты собственный аналог Twitch — VK Play Live

VK
объявила об официальном релизе стримингового сервиса VK Play Live. Она также анонсировала программу поддержки небольших стримеров.

Программа поддержки заработает 1 декабря и будет состоять из нескольких сезонов. Как долго продлится программа — не сообщается. Но известно, что первый сезон закончится 30 декабря. Участвовать в программе смогут только те стримеры, чьи трансляции собирают не более 300 одновременных зрителей.

VK Play Live пробыл в бете три месяца. Бета-тест сервиса стартовал в конце августа 2022-го.

#VK #VK_Play_Live
👍10😁7
Yu-Gi-Oh! Master Duel скачали 50 млн раз

Konami
сообщила о новом достижении карточной игры Yu-Gi-Oh! Master Duel. Проекту понадобилось десять месяцев, чтобы взять планку в 50 млн загрузок.

Согласно сервису AppMagic, на мобильную версию Yu-Gi-Oh! Master Duel пришлось 8,76 млн загрузок. Как распределились загрузки по остальным платформам (PC и консолям PlayStation, Xbox и Nintendo Switch) — неизвестно.

#YuGiOh #Konami
❤‍🔥2👏1
Еще одна игровая компания объявила о сокращениях. Теперь это Wildlife Studios

У бразильской Wildlife Studios, известной по мобильным играм Zooba и Tennis Clash, проблемы. По сведениям MobileGamer.biz, она уволила 300 человек. Это больше трети штата компании.

В заявлении для СМИ Wildlife Studios пояснила, что она решила сосредоточиться на разработке мобильных игр и закрыть все проекты, не связанные с мобайлом.

#Wildlife_Studios
💩10👍2
Пакистан ограничил покупки в зарубежных играх и приложениях

Жителям Пакистана стало сложнее делать покупки в зарубежных приложениях, в том числе в играх. Власти страны запретили оплачивать покупки с помощью денег со счета мобильного телефона.

Теперь единственный способ купить что-то в зарубежных приложениях — это использовать банковскую карточку. Вот только карточки есть далеко не у всех пакистанцев.

Как отмечает Bloomberg, Пакистан был вынужден ввести запрет из–за проблем в экономике и истощения валютного резерва.

#Пакистан
👎8👍3🤬2
СМИ: MY.GAMES собирается продать часть игр, созданных по лицензиям иностранных компаний

MY.GAMES не может договориться с некоторыми иностранными компаниями о продлении лицензий на игры. Из-за этого она решила отказаться от спорных тайтлов и теперь ищет для них покупателей.

О планах MY.GAMES сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на источники из индустрии.

В частности, MY.GAMES намерена продать игру American Dad. Apocalypse Soon, разработанную по мотивам мультсериала «Американский папаша». Отметим, что это единственная игра по лицензии в портфолио компании.

Собеседники «Коммерсанта» предполагают, что другим российским игровым разработчикам в будущем придется поступить так же. По их мнению, в сложившейся ситуации зарубежные фирмы могут в целом перестать продлевать лицензии командам из России.

#MY_GAMES
😢6👍3🤔3🤯2🤣2🤨2👏1
Victoria 3 продалась тиражом в 500 тысяч копий

Запуск Victoria 3 стал одним из самых успешных в истории Paradox Interactive. Как заявил издатель, продажи стратегии достигли отметки в 500 тысяч чуть больше чем за месяц.

Издатель также отметил, что суммарно геймеры провели в игре 14 623 631 час. Это около 1 669 лет.

Релиз Victoria 3 на PC состоялся 25 октября. Сейчас у нее 66% положительных обзоров в Steam.

#Victoria3 #Paradox_Interactive
👍9🔥1👏1
Исследование: лутбоксы наносят детям как финансовый, так и эмоциональный вред

Сотрудники университетов Ньюкасла и Лафборо изучили, как лутбоксы в играх влияют на несовершеннолетних. Выводы исследования оказались не самыми позитивными.

Ученые заявили, что детям сложно бороться с соблазном купить лутбоксы. Юные геймеры нередко без разрешения берут банковские карты родителей и затем стыдятся этого. Кроме того, дети разочаровываются, когда получают из лутбоксов ненужные предметы.

Ученые рекомендовали запретить продажу лутбоксов несовершеннолетним и заменить внутриигровую валюту на реальные деньги.

#лутбоксы
👍16😁3😢3💩2
«ЮMoney»: в 2022 году россияне стали больше тратить на игровые покупки и донаты

Сервис «ЮMoney» поделился статистикой по тратам российских геймеров в январе-октябре 2022-го.

▪️Количество покупок в игровых сервисах, принимающих оплату через «ЮKassa», выросло на 58% по сравнению с прошлым годом. Общий оборот сервисов увеличился на 63%.

▪️Средний чек в таких сервисах вырос на 3% и составил 488 рублей.

▪️Российские стримеры только через платформу «ЮStream» получили донаты на 39 млн рублей. Рост на 20% в годовом выражении.

▪️Сумма среднего доната выросла тоже на 3%. Она составила 341 рубль.

#Россия #ЮMoney
😁9🤔3👍2
Steam заблокировал аккаунт польской SimFabric. Вероятно, из-за мошенничества с отзывами

Из Steam исчезли игры польской студией SimFabric. Поводом могло стать нечестное поведение разработчиков.

В середине ноября студия попала в некрасивую ситуацию, связанную с экшеном Cthulhu: Books of Ancients. Она выпустила пролог для игры, но тот не заинтересовал геймеров, — на пике в него играли всего 14 человек. Тем не менее спустя неделю страницу тайтла в Steam внезапно заполонили положительные комментарии. Все они появились за день и были отправлены со свежих аккаунтов. Скорее всего, именно эта история и не понравилась Valve.

SimFabric выпустила в Steam 23 проекта. Среди них были Saboteur SiO и Gardenia.

#SimFabric
💩14😁2😱2👍1
«Интеррос» может профинансировать разработку отечественного движка для мобильных приложений

Холдинг Владимира Потанина заинтересовался движком для мобильных приложений и игр. «Интеррос» может инвестировать в его разработку через свой венчурный фонд «Восход».

Об этом на прошлой неделе в рамках форума «Цифровой алмаз» рассказал глава «Восхода» Руслан Саркисов. Он уточнил, что «Интеррос» только рассматривает возможность инвестиций и не принял окончательное решение.

Саркисов также сообщил, что сам «Восход» обдумывает создание геймдев-холдинга, который будет заниматься в том числе дистрибуцией игр.

#Интеррос #Восход #Россия
🤨10👍4👀2👎1🤡1🥱1
Акции SimFabric рухнули на 17,5% после того, как студию заблокировали в Steam

Блокировка аккаунта в Steam плохо сказалась на стоимости акций SimFabric. По информации Bankier.pl, акции польского разработчика подешевели на 17,5% до 4 злотых или $0,22 за штуку.

SimFabric сообщила, что связалась с Valve и сейчас пытается решить проблему. Она также заявила, что не имеет никакого отношения к фейковым отзывам на пролог Cthulhu: Books of Ancients. Студия пообещала удалить их как только восстановит аккаунт.

#SimFabric
💩10
«Чек Индекс»: в России выросли продажи игровых PC и упали продажи консолей

Аналитический ресурс «Чек Индекс» опубликовал отчет о продажах игровой техники в России за первые десять месяцев 2022-го. Ниже — несколько фактов из него.

▪️Продажи игровых PC в штуках поднялись на 32%. Средний чек тоже вырос — на 8% до 69 683 рублей.

▪️Продажи консолей в штуках упали на 30%. Средний чек снизился на 30% до 37 730 рублей. Как указал «Чек Индекс», больше трети консолей россияне купили еще в первом квартале 2022-го. Сильнее всего снизились продажи PlayStation и Xbox.

Интересно, что выводы аналитиков расходятся с данными ритейлеров. Например, Ozon отмечает, что продажи консолей «ежемесячно растут с начала года» и за первые девять месяцев 2022-го увеличились вдвое. Продажи игровых компьютеров компьютеров на платформе в этот же период поднялись в 2,5 раза.

#Чек_Индекс #Россия
🤔5👍1🤡1👀1