Продажи градостроительной стратегии о бобрах Timberborn превысили 750 тысяч копий
Timberborn вышла в раннем доступе на PC ровно год назад — 15 сентября 2021-го. Ее разработала инди-студия Mechanistry.
Напомним, действие игры разворачивается в мире, в котором на смену вымершему человечеству пришли разумные бобры. У Timberborn 93% положительных отзывов в Steam, а суточный онлайн держится в среднем на уровне в 3 тысячи человек (на старте он достигал 12 354 человек).
#Timberborn #Mechanistry
Timberborn вышла в раннем доступе на PC ровно год назад — 15 сентября 2021-го. Ее разработала инди-студия Mechanistry.
Напомним, действие игры разворачивается в мире, в котором на смену вымершему человечеству пришли разумные бобры. У Timberborn 93% положительных отзывов в Steam, а суточный онлайн держится в среднем на уровне в 3 тысячи человек (на старте он достигал 12 354 человек).
#Timberborn #Mechanistry
🔥13
  СМИ: материнская компания авторов Free Fire уходит в режим экономии
В письме для сотрудников Форрест Ли (Forrest Li), гендиректор Sea, заявил, что в ближайшее время компания вряд ли сможет привлечь инвестиции и с их помощью исправить свое финансовое положение. Поэтому руководство решило сократить расходы. В частности, оно откажется от компенсационных выплат до тех пор, пока Sea не станет вновь прибыльной.
Об этом сообщает Bloomberg, ознакомившийся с копией письма.
Sea стремительно дешевеет с прошлого октября. С того момента акции компании упали на 83%, а капитализация — на $170 млрд. В прошлом квартале она также сообщила об убытках в $931,2 млн.
#Sea #Garena
В письме для сотрудников Форрест Ли (Forrest Li), гендиректор Sea, заявил, что в ближайшее время компания вряд ли сможет привлечь инвестиции и с их помощью исправить свое финансовое положение. Поэтому руководство решило сократить расходы. В частности, оно откажется от компенсационных выплат до тех пор, пока Sea не станет вновь прибыльной.
Об этом сообщает Bloomberg, ознакомившийся с копией письма.
Sea стремительно дешевеет с прошлого октября. С того момента акции компании упали на 83%, а капитализация — на $170 млрд. В прошлом квартале она также сообщила об убытках в $931,2 млн.
#Sea #Garena
😢6😱2
  Мнение: западным компаниям практически невозможно получить лицензию на издание игры в Китае
В этом уверен игровой консультант и журналист Даниэль Камило (Daniel Camilo). По его словам, у западных компаний есть шанс получить лицензию, только если они хотят опубликовать известную мобильную игру и уже заручились поддержкой местных партнеров.
Впрочем, отсутствие лицензии не мешает играм выходить в Китае — на «сером рынке». Например в Steam, который хотя официально и заблокирован в стране, все равно пользуется популярностью.
#Китай
В этом уверен игровой консультант и журналист Даниэль Камило (Daniel Camilo). По его словам, у западных компаний есть шанс получить лицензию, только если они хотят опубликовать известную мобильную игру и уже заручились поддержкой местных партнеров.
Впрочем, отсутствие лицензии не мешает играм выходить в Китае — на «сером рынке». Например в Steam, который хотя официально и заблокирован в стране, все равно пользуется популярностью.
#Китай
🤔3😢2
  Британский регулятор официально запустил углубленное расследование сделки между Microsoft и Activision Blizzard
В начале сентября регулятор отмечал, что компании могут избежать детальной проверки, если докажут, что их сделка не окажет негативного влияния на игровую индустрию.
Управление по конкуренции и рынкам Великобритании должно вынести окончательное решение до 1 марта 2023-го.
#Великобритания #Microsoft #Activision_Blizzard
В начале сентября регулятор отмечал, что компании могут избежать детальной проверки, если докажут, что их сделка не окажет негативного влияния на игровую индустрию.
Управление по конкуренции и рынкам Великобритании должно вынести окончательное решение до 1 марта 2023-го.
#Великобритания #Microsoft #Activision_Blizzard
👍7
  Индонезия начала антимонопольное расследование в отношении Google Play
Власти Индонезии недовольны тем, что с 1 июня Google обязывает разработчиков пользоваться ее платежной системой и платить комиссию в 15-30%.
Как утверждает индонезийский регулятор (KPPU), Google злоупотребляет своим положением в стране. По его подсчетам, сейчас компания контролирует 93% регионального рынка.
#Google #Google_play #Индонезия
Власти Индонезии недовольны тем, что с 1 июня Google обязывает разработчиков пользоваться ее платежной системой и платить комиссию в 15-30%.
Как утверждает индонезийский регулятор (KPPU), Google злоупотребляет своим положением в стране. По его подсчетам, сейчас компания контролирует 93% регионального рынка.
#Google #Google_play #Индонезия
👍3😁2🔥1
  Ruckus Games, студия выходцев из Gearbox Software, получила $5,5 млн инвестиций
Бывшие разработчики серии Borderlands открыли собственную студию в прошлом августе. Спустя год они сообщили, что провели начальный раунд финансирования и собрали деньги на первый проект — кооперативный шутер для PC и консолей.
Главным инвестором был Transcend Fund. Также Ruckus Games поддержали Bitkraft Ventures и 1Up Ventures.
#Ruckus_Games #Gearbox_Software
Бывшие разработчики серии Borderlands открыли собственную студию в прошлом августе. Спустя год они сообщили, что провели начальный раунд финансирования и собрали деньги на первый проект — кооперативный шутер для PC и консолей.
Главным инвестором был Transcend Fund. Также Ruckus Games поддержали Bitkraft Ventures и 1Up Ventures.
#Ruckus_Games #Gearbox_Software
👏3👍1
  Акции Roblox подешевели на 8,4% после того, как компания выпустила отчет за август
Скорее всего, инвесторов Roblox не устроила ситуация с поступлениями (bookings) платформы. В частности, показатель ABPDAU упал до $3,89-3,96, что на 14-16% меньше по сравнению с прошлым августом.
Roblox отметила, что в целом объем поступлений за август вырос на 5-7% и составил $233-237 млн. Однако он мог быть еще на 4% выше, если бы не колебания валют.
Выручка Roblox составила $208-211 млн (+22-24%). DAU выросло до 59,9 млн млн человек (+24%).
#Roblox
Скорее всего, инвесторов Roblox не устроила ситуация с поступлениями (bookings) платформы. В частности, показатель ABPDAU упал до $3,89-3,96, что на 14-16% меньше по сравнению с прошлым августом.
Roblox отметила, что в целом объем поступлений за август вырос на 5-7% и составил $233-237 млн. Однако он мог быть еще на 4% выше, если бы не колебания валют.
Выручка Roblox составила $208-211 млн (+22-24%). DAU выросло до 59,9 млн млн человек (+24%).
#Roblox
👍4😱2👎1
  Tencent продолжает увольнять сотрудников. На этот раз сокращения затронули игровой портал Fanbyte
Неизвестно, сколько именно человек остались без работы. Но в сети пишут, что под сокращение попали «почти все» сотрудники Fanbyte, в том числе главный редактор Даниэль Риендо (Danielle Riendeau).
Ранее сообщалось, что во втором квартале Tencent сократила 5% всего своего штата — это 5 тысяч человек.
#Tencent #Fanbyte
Неизвестно, сколько именно человек остались без работы. Но в сети пишут, что под сокращение попали «почти все» сотрудники Fanbyte, в том числе главный редактор Даниэль Риендо (Danielle Riendeau).
Ранее сообщалось, что во втором квартале Tencent сократила 5% всего своего штата — это 5 тысяч человек.
#Tencent #Fanbyte
😢9🤬2👍1
  Фил Спенсер о будущих поглощениях: «мы не собираемся нажимать на паузу»
Глава Xbox в интервью CNBC назвал индустрию видеоигр очень конкурентным рынком. Он указал, что компании вроде Tencent и Sony активно скупают студии, поэтому если Microsoft хочет и дальше оставаться крупным игроком, ей надо продолжать инвестировать и после сделки с Activision Blizzard.
Спенсер уточнил, что Microsoft планирует как заключать новые партнерства, так и вкладывать деньги в уже имеющиеся внутренние студии.
#Microsoft
Глава Xbox в интервью CNBC назвал индустрию видеоигр очень конкурентным рынком. Он указал, что компании вроде Tencent и Sony активно скупают студии, поэтому если Microsoft хочет и дальше оставаться крупным игроком, ей надо продолжать инвестировать и после сделки с Activision Blizzard.
Спенсер уточнил, что Microsoft планирует как заключать новые партнерства, так и вкладывать деньги в уже имеющиеся внутренние студии.
#Microsoft
👍4💩3🤔1
  Вышла бета-версия открытого движка Godot 4.0 — до нее было 17 «альф»
15 сентября разработчики Godot объявили о старте бета-теста четвертой версии движка. Значительная часть его функций в том или ином виде заработала еще в первой «альфе», но были представлены и несколько нововведений.
Например, команда движка сообщила, что заканчивает переход на платформу .NET 6, поддерживающую C#.
Разработчики советуют пока не переносить на Godot 4.0 крупные проекты, поскольку некоторое время движок может работать нестабильно.
#Godot_Engine
15 сентября разработчики Godot объявили о старте бета-теста четвертой версии движка. Значительная часть его функций в том или ином виде заработала еще в первой «альфе», но были представлены и несколько нововведений.
Например, команда движка сообщила, что заканчивает переход на платформу .NET 6, поддерживающую C#.
Разработчики советуют пока не переносить на Godot 4.0 крупные проекты, поскольку некоторое время движок может работать нестабильно.
#Godot_Engine
🔥12👍2🤔1
  VK разрешила разработчикам-физлицам добавлять приложения в RuStore
Ранее это могли делать только компании и ИП.
При регистрации в RuStore разработчикам необходимо сообщить VK ID, адрес сайта/страницы в соцсети, номер телефона и электронную почту. Затем они должны подтвердить свою личность, загрузив фотографию паспорта и показав лицо в камеру.
#VK #RuStore
Ранее это могли делать только компании и ИП.
При регистрации в RuStore разработчикам необходимо сообщить VK ID, адрес сайта/страницы в соцсети, номер телефона и электронную почту. Затем они должны подтвердить свою личность, загрузив фотографию паспорта и показав лицо в камеру.
#VK #RuStore
👍13🤮2
  Tencent приобрела миноритарную долю в словенской Triternion 
Игровой гигант Tencent инвестировал в создателей средневекового слэшера Mordhau. На каких условиях прошла сделка и во сколько она обошлась китайской компании — не раскрывается.
Как сообщает руководство Triternion, полученные деньги пойдут на найм дополнительных сотрудников, доработку консольных версий Mordhau и запуск нового IP.
#Tencent #Triternion
Игровой гигант Tencent инвестировал в создателей средневекового слэшера Mordhau. На каких условиях прошла сделка и во сколько она обошлась китайской компании — не раскрывается.
Как сообщает руководство Triternion, полученные деньги пойдут на найм дополнительных сотрудников, доработку консольных версий Mordhau и запуск нового IP.
#Tencent #Triternion
👍2👎1
  В Disney Dreamlight Valley сыграло свыше миллиона человек
Авторы игры не рассказали, как аудитория распределилась по платформам.
Disney Dreamlight Valley — приключение с героями Disney в духе Animal Crossing: New Horizons, за разработку которого отвечает компания Gameloft. Проект вышел в раннем доступе 6 сентября и доступен на PC, а также консолях PlayStation, Xbox и Nintendo.
#Disney_Dreamlight_Valley #Gameloft
Авторы игры не рассказали, как аудитория распределилась по платформам.
Disney Dreamlight Valley — приключение с героями Disney в духе Animal Crossing: New Horizons, за разработку которого отвечает компания Gameloft. Проект вышел в раннем доступе 6 сентября и доступен на PC, а также консолях PlayStation, Xbox и Nintendo.
#Disney_Dreamlight_Valley #Gameloft
👏5
  Прогноз: в 2022 году оборот рынка мобильных игр снизится до $86 млрд, но затем он снова вырастет
Компания Sensor Tower опубликовала подробный отчет о ситуации с мобильными играми. Делимся фактами из него.
▪️По итогу 2022-го выручка рынка упадет на 2,3% до $86 млрд, однако уже в следующем году она вырастет.
▪️Предполагаемый оборот рынка в 2023-м — $93 млрд, в 2024-м — $102 млрд, в 2025-м — $109 млрд, а в 2026-м — $117 млрд.
▪️Загрузки мобильных игр будут расти и в 2022-м. К концу этого года они достигнут отметки в 58 млрд (+3,5%).
Аналитики отметили, что положение дел может измениться из-за геополитических и макроэкономических причин.
#Sensor_Tower
Компания Sensor Tower опубликовала подробный отчет о ситуации с мобильными играми. Делимся фактами из него.
▪️По итогу 2022-го выручка рынка упадет на 2,3% до $86 млрд, однако уже в следующем году она вырастет.
▪️Предполагаемый оборот рынка в 2023-м — $93 млрд, в 2024-м — $102 млрд, в 2025-м — $109 млрд, а в 2026-м — $117 млрд.
▪️Загрузки мобильных игр будут расти и в 2022-м. К концу этого года они достигнут отметки в 58 млрд (+3,5%).
Аналитики отметили, что положение дел может измениться из-за геополитических и макроэкономических причин.
#Sensor_Tower
😁3🤔2
  В первом квартале 2022-го загрузки аркадных айдлеров выросли на 294,3%
Sensor Tower и Homa Games посмотрели, как идут дела у так называемых аркадных айдлеров (arcade idle). Это молодой поджанр гиперказуальных игр, в которых низкополигональные человечки собирают ресурсы.
▫️В первом квартале 2022-го поджанр собрал около 28 млн загрузок — рост на 294,3% по сравнению с прошлым годом и на 2050% по сравнению с четвертым кварталом 2020-го.
▫️Удержание D1 топовых 20 игр в среднем составило около 50%.
▫️Пятерка стран, где быстрее всего росли загрузки поджанра в первом квартале, — Китай (+14500%), Индия (+1063%), Вьетнам (+410%), Россия (+311%) и Бразилия (+216%).
#Homa_Games #Sensor_Tower
Sensor Tower и Homa Games посмотрели, как идут дела у так называемых аркадных айдлеров (arcade idle). Это молодой поджанр гиперказуальных игр, в которых низкополигональные человечки собирают ресурсы.
▫️В первом квартале 2022-го поджанр собрал около 28 млн загрузок — рост на 294,3% по сравнению с прошлым годом и на 2050% по сравнению с четвертым кварталом 2020-го.
▫️Удержание D1 топовых 20 игр в среднем составило около 50%.
▫️Пятерка стран, где быстрее всего росли загрузки поджанра в первом квартале, — Китай (+14500%), Индия (+1063%), Вьетнам (+410%), Россия (+311%) и Бразилия (+216%).
#Homa_Games #Sensor_Tower
🤔2
  Популярная Roblox-игра Adopt Me больше недоступна в Нидерландах и Бельгии. Все из-за лутбоксов
Создатели Adopt Me закрыли доступ к своему проекту 13 сентября. По словам разработчиков, они сделали это «в рамках программы Roblox по соблюдению законов Нидерландов и Бельгии». Напомним, в этих странах запрещены лутбоксы.
Разработчики предупредили, что в ближайшие недели геймеры из Нидерландов и Бельгии могут лишиться доступа к еще нескольким Roblox-играм.
#Roblox #Adopt_Me #Лутбоксы
Создатели Adopt Me закрыли доступ к своему проекту 13 сентября. По словам разработчиков, они сделали это «в рамках программы Roblox по соблюдению законов Нидерландов и Бельгии». Напомним, в этих странах запрещены лутбоксы.
Разработчики предупредили, что в ближайшие недели геймеры из Нидерландов и Бельгии могут лишиться доступа к еще нескольким Roblox-играм.
#Roblox #Adopt_Me #Лутбоксы
🤔4
  Главное за выходные (17-18 сентября)
В сети всплыли ролики с геймплеем и часть кода GTA VI, власти США выделили почти $700 тысяч на исследование методов вербовки террористов и экстремистов в онлайн-играх, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▪️Rockstar Games, возможно, столкнулась с одной из крупнейших утечек в истории игровой индустрии. На GTA Forums опубликовали 90 геймплейных роликов из раннего билда GTA VI и фрагменты кода игры. Студия не комментировала произошедшее, но подлинность утечки подтвердили источники журналиста Джейсона Шрайера (Jason Schreier). Позднее хакер заявил, что хотел бы «договориться» с разработчиками, — он также владеет тестовым билдом GTA VI и исходниками GTA V.
▪️Министерство национальной безопасности США выделило исследователям $699 763, чтобы те изучили, как террористы и экстремисты вербуют людей в онлайн-играх. Часть денег пойдет в том числе на создание семинаров по обнаружению и предотвращению подобных ситуаций для разработчиков и других игровых специалистов.
▪️Издание Nikkei сообщило, что жители Японии стали активно продавать игровые консоли за рубеж, в основном в Китай. По оценкам eBay, во втором квартале 2022-го количество проданных PS5 из Японии выросло в 10,7 раз по сравнению с прошлым годом.
▪️В августе пользователи Twitch смотрели стримы в течение 1,9 млрд часов, сообщили в свежем отчете StreamElements и Rainmaker.gg. Самой популярной игрой месяца вновь стала League of Legends. Стримы на Facebook Gaming* собрали 399 млн часов просмотров, а на YouTube Gaming — 305 млн часов просмотров.
*Принадлежит запрещенной в РФ компании Meta.
В сети всплыли ролики с геймплеем и часть кода GTA VI, власти США выделили почти $700 тысяч на исследование методов вербовки террористов и экстремистов в онлайн-играх, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
▪️Rockstar Games, возможно, столкнулась с одной из крупнейших утечек в истории игровой индустрии. На GTA Forums опубликовали 90 геймплейных роликов из раннего билда GTA VI и фрагменты кода игры. Студия не комментировала произошедшее, но подлинность утечки подтвердили источники журналиста Джейсона Шрайера (Jason Schreier). Позднее хакер заявил, что хотел бы «договориться» с разработчиками, — он также владеет тестовым билдом GTA VI и исходниками GTA V.
▪️Министерство национальной безопасности США выделило исследователям $699 763, чтобы те изучили, как террористы и экстремисты вербуют людей в онлайн-играх. Часть денег пойдет в том числе на создание семинаров по обнаружению и предотвращению подобных ситуаций для разработчиков и других игровых специалистов.
▪️Издание Nikkei сообщило, что жители Японии стали активно продавать игровые консоли за рубеж, в основном в Китай. По оценкам eBay, во втором квартале 2022-го количество проданных PS5 из Японии выросло в 10,7 раз по сравнению с прошлым годом.
▪️В августе пользователи Twitch смотрели стримы в течение 1,9 млрд часов, сообщили в свежем отчете StreamElements и Rainmaker.gg. Самой популярной игрой месяца вновь стала League of Legends. Стримы на Facebook Gaming* собрали 399 млн часов просмотров, а на YouTube Gaming — 305 млн часов просмотров.
*Принадлежит запрещенной в РФ компании Meta.
👍4😱4
  СМИ: VK обсуждает с разработчиками выпуск игр эксклюзивно для VK Play в России и СНГ
Как пишут «Ведомости» со ссылкой на близкие к компании источники, VK готова потратить до $10 млн, чтобы ее платформа успешнее конкурировала со Steam и Epic Games Store на территории России и СНГ.
Источник издания сообщает, что до конца года VK может объявить о партнерстве с Owlcat Games, автором серии Pathfinder. Другой собеседник «Ведомостей» считает, что партнерами, возможно, станут Playrix, Wargaming и Cyberia Limited.
ОБНОВЛЕНИЕ: Owlcat Games официально заявила, что не ведет никаких переговоров об эксклюзивности.
#VK #VK_Play
Как пишут «Ведомости» со ссылкой на близкие к компании источники, VK готова потратить до $10 млн, чтобы ее платформа успешнее конкурировала со Steam и Epic Games Store на территории России и СНГ.
Источник издания сообщает, что до конца года VK может объявить о партнерстве с Owlcat Games, автором серии Pathfinder. Другой собеседник «Ведомостей» считает, что партнерами, возможно, станут Playrix, Wargaming и Cyberia Limited.
ОБНОВЛЕНИЕ: Owlcat Games официально заявила, что не ведет никаких переговоров об эксклюзивности.
#VK #VK_Play
👍16😐8👎6🤮2
  Food Truck Simulator окупился меньше чем за три дня с момента релиза
14 сентября польская DRAGO Entertainment выпустила в Steam симулятор кухни на колесах. Как утверждают разработчики, уже через 54 часа они окупили затраты на создание игры, составившие 950 тысяч злотых или $200,8 тысяч.
За 72 часа DRAGO Entertainment продала в Steam 15 тысяч копий Food Truck Simulator. Больше всего продаж пришлось на США и Германию — 24% и 14% соответственно.
На данный момент у игры «смешанный» рейтинг при 65% положительных отзывов.
#DRAGO_Entertainment #Food_Truck_Simulator
14 сентября польская DRAGO Entertainment выпустила в Steam симулятор кухни на колесах. Как утверждают разработчики, уже через 54 часа они окупили затраты на создание игры, составившие 950 тысяч злотых или $200,8 тысяч.
За 72 часа DRAGO Entertainment продала в Steam 15 тысяч копий Food Truck Simulator. Больше всего продаж пришлось на США и Германию — 24% и 14% соответственно.
На данный момент у игры «смешанный» рейтинг при 65% положительных отзывов.
#DRAGO_Entertainment #Food_Truck_Simulator
👍6🔥2
  Южнокорейская Netmarble создаст музей видеоигр
Как надеется мобильный паблишер, с помощью музея получится не только сберечь наследие индустрии, но и воздать должное культуре видеоигр.
По плану музей откроется во второй половине следующего года. Однако уже сейчас геймеры, которые хотят отдать в музей свои диски с играми, консоли, аксессуары и другие связанные с игровой индустрией вещи могут связаться с Netmarble.
#Netmarble #Южная_Корея
Как надеется мобильный паблишер, с помощью музея получится не только сберечь наследие индустрии, но и воздать должное культуре видеоигр.
По плану музей откроется во второй половине следующего года. Однако уже сейчас геймеры, которые хотят отдать в музей свои диски с играми, консоли, аксессуары и другие связанные с игровой индустрией вещи могут связаться с Netmarble.
#Netmarble #Южная_Корея
❤9👏1