App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
841 photos
10 videos
20 files
1.12K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Редактор персонажей для новой Saints Row скачали 1,3 млн раз

Boss Factory
достигла этой отметки за два месяца. Об успехах игры стало известно из квартального отчета Embracer Group.

Напомним, Boss Factory — фритуплейная игра, в которой пользователи настраивают внешность персонажей для Saints Row. После релиза перезапуска (запланирован на 23 августа), персонажей можно будет перенести в саму Saints Row.

#Boss_Factory #Saints_Row
👍4
Asmodee Digital провела ребрендинг. Она переименовалась в Twin Sails Interactive

В рамках ребрендинга Asmodee Digital решила изменить и бизнес-стратегию. Теперь она будет больше внимания уделять оригинальным видеоиграм, а не тайтлам, разработанным на основе настолок.

Прежде всего компанию интересуют АА- и инди-игры.

Asmodee Digital — «дочка» французского издателя настольных игр Asmodee, которого купила Embracer Group за €2,75 млрд

#Asmodee #Twin_Sails_Interactive
🤔4👍1
Supercell закроет Clash Quest — серверы игры отключат в конце сентября

Еще одна игра Supercell так и не выйдет из софтлонча. Финские разработчики объявили, что Clash Quest не соответствовала «очень высоким» стандартам компании.

По данным AppMagic, с прошлого апреля Clash Quest заработала $1,38 млн и собрала 1,45 млн загрузок.

#Supercell #Clash_Quest
😢6👍2😁1
СМИ: Nintendo of America расследует заявления о дискриминации в компании

Как сообщает Kotaku, американская Nintendo серьезно отнеслась к недавним новостям о том, что в компании могут притеснять женщин. Ее президент Дуг Боузер (Doug Bowser) написал письмо сотрудникам, заверив, что проведет тщательную проверку.

Боузер призвал всех столкнувшихся с «поведением, противоречащим ценностям Nintendo», рассказать об этом своему HR-бизнес-партнеру.

#Nintendo
😁6👍3
Elden Ring продалась тиражом в 16,6 млн копий

Bandai Namco
поделилась новыми цифрами об Elden Ring в рамках финансового отчета. Она уточнила, что речь идет о продажах игры по состоянию на 30 июня.

Напомним, Elden Ring вышла 25 мая. Уже к середине марта ее купили свыше 12 млн раз, а к концу месяца продажи проекта добрались до отметки в 13,4 млн копий.

#Elden_Ring
👏64
Игровое подразделение NetEase заработало $2,7 млрд за второй квартал 2022-го

Игры продолжают генерировать большую часть заработка китайской NetEase. В свежем финансовом отчете компания рассказала, что во втором квартале на них пришлось сразу 78,3% выручки.

▪️Выручка всей NetEase — $3,45 млрд (+12,8%).
▪️Мобайл был в ответе за 66% выручки с игр — $1,78 млрд.
▪️PC-игры принесли еще около $920 млн.

NetEase отметила, что добиться росла выручки удалось благодаря успехам таких игр, как Naraka: Bladepoint, Harry Potter: Magic Awakened и Fantasy Westward Journey. Отметим, что Diablo Immortal вышла в Китае в конце июля, поэтому компания пока не учитывала доход от нее.

#NetEase
👍6
Разработчики Just Cause делали игру о Железном человеке, но отменили ее из-за требований Disney

Об этом в интервью MinnMax рассказал Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg), сооснователь Avalanche.

Как вспоминает Сандберг, разработчики занимались игрой почти два года, пока в 2012 году не свернули проект. Это пришлось сделать из-за конфликта с Disney — компания хотела выпустить игру как можно быстрее, но для этого Avalanche пришлось бы нанять еще 70-80 человек. По словам Сандберга, такой поступок «сломал бы» студию.

Сандберг не стал вдаваться в подробности об игре. Но упомянул, что в ней были бы рукопашные бои в духе Batman Arkham и возможность летать.

#Avalanche_studios #Disney
👍4🤔3
Геймеры забрали более 5 млн копий Cook, Serve, Delicious! 3?! во время раздачи в Epic Games Store

Разработчики редко рассказывают, как прошли раздачи их игр в Epic Games Store. Однако Vertigo Gaming не стала ничего скрывать и 17 августа написала в Twitter о показателях Cook, Serve, Delicious! 3?!.

Отметим, что раздача симулятора фургона-ресторана стартовала 11 августа и завершится только сегодня в 18:00 по Москве. К тому моменту количество геймеров, бесплатно скачавших игру, должно еще немного подрасти.

#Eoic_Games_Store #Cook_Serve_Delicious_3
🔥6👍1
В шведском Мальме хотят развивать игровую индустрию и привлекать в город больше разработчиков

Шведские игровые фирмы, входящие в ассоциацию Game Habitat, объявили о запуске совместной кампании. Они поставили перед собой цель — к 2030 году общими усилиями увеличить число разработчиков в Мальме до 5 тысяч человек.

Для сравнения: сейчас в Мальме находится свыше 60 игровых студий, в них числится 1,5 тысяч разработчиков.

Как именно будут привлекать разработчиков — не уточняется.

#Швеция
👍11🔥1
Newzoo прогнозирует, что RPG станет самым кассовым жанром в 2022 году

Аналитики не рассказали, сколько конкретно заработает жанр. Но по их данным, 63% выручки придется на мобильные игры, еще 21% — на игры для консолей, и 16% — на PC-тайтлы.

Сейчас геймеры тратят в среднем по 18,8 часов в месяц на RPG, подсчитали в Newzoo. Самая популярная игра на PC — Genshin Impact, а на консолях — Elden Ring.

#Newzoo
👍6🔥3
СМИ: Nintendo намерена на 20% уменьшить размер упаковки Switch. Так она сможет поставлять больше консолей

Как передает Nikkei, компания начнет пользоваться новыми коробками уже в августе.

Напомним, в начале месяца Nintendo сообщила, что на данный момент продала 111,08 млн экземпляров Switch. За текущий финансовый год она рассчитывает продать 21 млн консолей.

#Nintendo
👍6🤔2
Deutsche Bank снизил оценку стоимости акций Take-Two, но рекомендует не продавать их

Аналитик Брайан Крафт (Bryan Kraft) из Deutsche Bank изучил последний финансовый отчет Take-Two и заявил — акциям компании не хватает «материального катализатора» для роста.

Крафт оценил акции Take-Two в $160 за штуку, что на $40 меньше предыдущей оценки. Отметим, что сейчас купить одну акцию паблишера можно за $130,95.

Также аналитик изменил рекомендацию с «продавать» на «держать» акции Take-Two.

#Deutsche_Bank #Take_Two
👎3🤔2👍1
Продажи Cult of the Lamb преодолели рубеж в миллион копий за неделю

Разработчики игры об одержимой овечке похвастались успехами в Twitter. Там же они поблагодарили геймеров и сообщили, что занимаются патчами и контентными обновлениями.

Релиз Cult of the Lamb состоялся 11 августа. Игра вышла на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

#Cult_of_the_Lamb
🎉12👍4👎1
Слух: Sony заплатила авторам Cult of the Lamb, чтобы игра не появилась в Game Pass

Об этом рассказал журналист Гэри Уитта (Gary Whitta) в рамках подкаста Kinda Funny Games. Он не вдавался в подробности соглашения и не раскрыл свой источник.

Ранее о том, что Sony не пускает игры в Game Pass, заявляла и Microsoft. Якобы таким образом компания пытается помешать развитию подписки.

Впрочем, Devolver Digital — издатель Cult of the Lamb — уже опроверг информацию Уитта, указав, что она «абсолютно не соответствует действительности».

#Sony #Game_Pass #Cult_of_the_Lamb
🤔7😱3👍1
Room 8 Group открыла студию по разработке мобильных игр

Месяц назад аутсорсер с украинскими корнями Room 8 Group объявил о запуске подразделения по разработке мобильных игр. Теперь компания официально представила первую студию в его составе — Solid Bash.

Вице-президентом студии стал Мэтью Зорн (Matthew Zoern), который до Room 8 Group работал в Nutaku Publishing. Офисы Solid Bash разместились в Канаде, Польше, Украине и Румынии. На данный момент в них трудится 160 человек.

#Room_8_Group #Solid_Bash
👍6👏1
Суд отклонил два заявления Activision Blizzard в деле о дискриминации в компании

Как пишет Axios, федеральный суд США вынес решения 10 и 16 августа. В первый раз он отказался рассматривать иск против Activision Blizzard в порядке упрощенного судопроизводства. А во второй раз не согласился с тем, что истцы из DFEH нарушили этику, наняв юристов, прежде работавших в EEOC.

EEOC — ведомство, которое наряду с DFEH расследовало ситуацию с домогательствами в Activision Blizzard.

#Activision_Blizzard
👍6
Во втором квартале Android обогнал iOS по доле рекламного дохода игр

Сервис по атрибуции данных Tenjin подсчитал, что на Android-игры пришлось 54% выручки с рекламы за апрель-июнь 2022-го. Для сравнения: два года назад на них приходилось только 40%.

По мнению аналитиков, такой сдвиг в цифрах, скорее всего, связан с обновленной политикой конфиденциальности Apple.

Как на Android, так и на iOS больше всего рекламной выручки сгенерировали США, Япония и Великобритания.

#Tenjin #Android #iOS
👍3🔥1
Исследование: 49% разработчиков считают, что NFT не повлияет на ближайшее будущее игровой индустрии

Perforce Software
опросила 300 разработчиков из разных стран. Выяснилось, что почти половина из них сомневается, что NFT сможет изменить игровую индустрию к 2025 году. При этом 56% респондентов верят в потенциал метавселенной.

Также 79% разработчиков полагают, что AR- и VR-технологии окажут значимое влияние на игры.

#Perforce_Software
👍6🤔2
Kakao Games собирается инвестировать $19,5 млн в инди-разработчиков

Южнокорейская компания объявила, что поддержит местных инди-разработчиков, которые хотят выйти на мировой рынок. Kakao Games будет инвестировать в них через фонд, созданный Kona Venture Partners.

Претендовать на инвестиции смогут только те команды, которые начали работать не более трех лет назад. Кроме того, их годовой доход не должен превышать $1,5 млн, объясняет Kakao Games.

#Kakao_Games #Южная_Корея
👏4🤔1
Количество приложений в NashStore приблизилось к 3 тысячам

Сколько человек сейчас пользуются российским мобильным маркетплейсом, создатели NashStore не рассказали.

Компания «Цифровые платформы» официально запустила NashStore 16 мая. Через месяц количество приложений в маркетплейсе перевалило за 2 тысячи, а его аудитория достигла отметки в 1 млн человек.

#NashStore
👍10💩8😁3