Авторов Call of Duty обвинили в краже дизайна еще одного скина
Два дня назад в твиттер-аккаунте Call of Duty анонсировали новый скин оперативника — Doomsayer. Но геймеры быстро отметили его сходство со скином Variant 402 из игры Deadrop, разработкой которой занимается студия Midnight Society.
Роберт Боулинг (Robert Bowling), сооснователь студии и бывший креативный стратег Infinity Ward, показал дизайн Variant 402 еще в июле. Он не оценил поступок авторов Call of Duty и призвал хотя бы назвать скин в его честь.
Впрочем, скин Doomsayer похож и на Саймона «Ghost» Райли — одного из наиболее известных персонажей Call of Duty.
#Call_of_Duty
Два дня назад в твиттер-аккаунте Call of Duty анонсировали новый скин оперативника — Doomsayer. Но геймеры быстро отметили его сходство со скином Variant 402 из игры Deadrop, разработкой которой занимается студия Midnight Society.
Роберт Боулинг (Robert Bowling), сооснователь студии и бывший креативный стратег Infinity Ward, показал дизайн Variant 402 еще в июле. Он не оценил поступок авторов Call of Duty и призвал хотя бы назвать скин в его честь.
Впрочем, скин Doomsayer похож и на Саймона «Ghost» Райли — одного из наиболее известных персонажей Call of Duty.
#Call_of_Duty
🤬3👍1
СМИ: Nexters продала российский бизнес за 500 рублей
Об этом сообщает CNews. По информации издания, компания продала Nexters Studio за 200 рублей, Nexters Online и Lightmap за 100 рублей каждую и 70% в Gamepositive еще за 100 рублей.
По оценкам Nexters, только на продаже студий она потеряла $2,17 млн. Учитывая, что на их счетах находилось $7,7 млн, убыток Nexters из-за ухода с российского рынка может составлять $9,8 млн.
Кто был покупателем — не отмечается. Ранее Nexters сообщала, что собирается передать бизнес в России локальному менеджменту.
#Nexters
Об этом сообщает CNews. По информации издания, компания продала Nexters Studio за 200 рублей, Nexters Online и Lightmap за 100 рублей каждую и 70% в Gamepositive еще за 100 рублей.
По оценкам Nexters, только на продаже студий она потеряла $2,17 млн. Учитывая, что на их счетах находилось $7,7 млн, убыток Nexters из-за ухода с российского рынка может составлять $9,8 млн.
Кто был покупателем — не отмечается. Ранее Nexters сообщала, что собирается передать бизнес в России локальному менеджменту.
#Nexters
😱15😁12👍3
VK Play позволила физическим лицам публиковать игры на платформе
25 апреля VK запустила бета-версию игровой платформы VK Play. До сегодняшнего дня публиковаться на ней могли только юридические лица.
CTO VK Play Родион Котельников указал, что каждый месяц платформа получает «сотни» заявок. Сейчас в библиотеке VK Play доступно свыше 13 тысяч игр от 300 разработчиков.
#VK_Play
25 апреля VK запустила бета-версию игровой платформы VK Play. До сегодняшнего дня публиковаться на ней могли только юридические лица.
CTO VK Play Родион Котельников указал, что каждый месяц платформа получает «сотни» заявок. Сейчас в библиотеке VK Play доступно свыше 13 тысяч игр от 300 разработчиков.
#VK_Play
👍7👎2🔥2🤔2🤡1
Tencent отчиталась о падении квартальной выручки — впервые с выхода на биржу в 2004-м
Во втором квартале выручка Tencent упала на 3% до $20 млрд. Скорее всего, это связано с последствиями локдаунов, отсутствием у компании новых лицензий на издание игр в Китае и жестким контролем со стороны властей страны.
▪️Операционная прибыль упала на 14% до $5,5 млрд.
▪️Выручка Tencent от игр составила $6,27 млрд (-1%).
▪️Доход от международных игр — $1,58 млрд (-1%).
▪️Доход от китайских игр — $4,69 млрд (-1%).
#Tencent
Во втором квартале выручка Tencent упала на 3% до $20 млрд. Скорее всего, это связано с последствиями локдаунов, отсутствием у компании новых лицензий на издание игр в Китае и жестким контролем со стороны властей страны.
▪️Операционная прибыль упала на 14% до $5,5 млрд.
▪️Выручка Tencent от игр составила $6,27 млрд (-1%).
▪️Доход от международных игр — $1,58 млрд (-1%).
▪️Доход от китайских игр — $4,69 млрд (-1%).
#Tencent
👍3😢3👎1
В игры серии Layers of Fear сыграли свыше 12 млн человек
Об этом достижении польская Bloober Team упомянула в рамках финансового отчета за первое полугодие 2022-го. Студия не раскрыла тираж других игр, но отметила, что The Medium и Observer: System Redux стабильно демонстрируют хорошие продажи.
Что касается самой Bloober Team, то:
▪️полугодовая выручка достигла рекордных $7,68 млн (+16%);
▪️чистая прибыль составила $1,9 млн.
#Bloober_Team #Layers_of_Fear
Об этом достижении польская Bloober Team упомянула в рамках финансового отчета за первое полугодие 2022-го. Студия не раскрыла тираж других игр, но отметила, что The Medium и Observer: System Redux стабильно демонстрируют хорошие продажи.
Что касается самой Bloober Team, то:
▪️полугодовая выручка достигла рекордных $7,68 млн (+16%);
▪️чистая прибыль составила $1,9 млн.
#Bloober_Team #Layers_of_Fear
🔥7
Microsoft заплатила $600 тысяч, чтобы добавить Cooking Simulator в Game Pass
Кулинарный симулятор от польской Big Cheese Studio появился в составе Game Pass 11 августа. Для разработчиков это была выгодная сделка. Как они отметили в отчете для инвесторов, полученные $600 тысяч — это около 22% выручки студии за предыдущий финансовый год.
До включения Cooking Simulator в подписку общий тираж игры составлял 700 тысяч копий. Также дополнения к ней продались тиражом в 400 тысяч копий.
#Big_Cheese_Studio #Microsoft #Cooking_Simulator
Кулинарный симулятор от польской Big Cheese Studio появился в составе Game Pass 11 августа. Для разработчиков это была выгодная сделка. Как они отметили в отчете для инвесторов, полученные $600 тысяч — это около 22% выручки студии за предыдущий финансовый год.
До включения Cooking Simulator в подписку общий тираж игры составлял 700 тысяч копий. Также дополнения к ней продались тиражом в 400 тысяч копий.
#Big_Cheese_Studio #Microsoft #Cooking_Simulator
👍5😱2🤯1
Fire Emblem Warriors: Three Hopes купили более миллиона раз
Игре понадобилось чуть меньше двух месяцев, чтобы достичь этой отметки. Напомним, Fire Emblem Warriors: Three Hopes вышла 24 июня эксклюзивно на Nintendo Switch.
К слову, первая Fire Emblem Warriors преодолела рубеж в миллион копий только через полгода с момента релиза.
#Fire_Emblem_Warriors
Игре понадобилось чуть меньше двух месяцев, чтобы достичь этой отметки. Напомним, Fire Emblem Warriors: Three Hopes вышла 24 июня эксклюзивно на Nintendo Switch.
К слову, первая Fire Emblem Warriors преодолела рубеж в миллион копий только через полгода с момента релиза.
#Fire_Emblem_Warriors
👍3👏1
Modulate привлекла $30 млн на инструмент для распознавания токсичности в голосовых чатах игр
По словам Modulate, инструмент под названием ToxMod анализирует не только слова в речи геймеров, но и их эмоциональный тон. Это позволяет выявлять токсичное поведение с точностью в 98%.
Раунд финансирования возглавил Lakestar. Вместе с ним в компанию вложились Everblue Management, Hyperplane Ventures и ряд других инвесторов.
#Modulate
По словам Modulate, инструмент под названием ToxMod анализирует не только слова в речи геймеров, но и их эмоциональный тон. Это позволяет выявлять токсичное поведение с точностью в 98%.
Раунд финансирования возглавил Lakestar. Вместе с ним в компанию вложились Everblue Management, Hyperplane Ventures и ряд других инвесторов.
#Modulate
👍6
Embracer Group объявила о покупке еще пяти компаний. Среди них — владельцы прав на «Властелина Колец»
Шведский холдинг заплатил за них суммарно $576,3 млн. Условия сделок не разглашаются.
В состав Embracer Group войдут:
▫️Middle-earth Enterprises — бывшее подразделение The Saul Zaentz Company. Ему принадлежат права на отдельные элементы «Властелина Колец» и «Хоббита» (названия книг, имена персонажей и т.д);
▫️Tripwire Interactive — издатель и разработчик, в портфолио которого находятся такие игры, как Chivalry 2, Maneater и Killing Floor;
▫️Tuxedo Labs — разработчик, выпустивший в апреле воксельный симулятор разрушений Teardown;
▫️Limited Run Games — издатель физических версий игр и владелец Carbon Engine;
▫️Singtrix — компания, известная по одноименной караоке-машине.
Embracer Group также договорилась о покупке некоего разработчика консольных и PC-игр, но пока не готова рассказывать о сделке.
#Embracer_Group
Шведский холдинг заплатил за них суммарно $576,3 млн. Условия сделок не разглашаются.
В состав Embracer Group войдут:
▫️Middle-earth Enterprises — бывшее подразделение The Saul Zaentz Company. Ему принадлежат права на отдельные элементы «Властелина Колец» и «Хоббита» (названия книг, имена персонажей и т.д);
▫️Tripwire Interactive — издатель и разработчик, в портфолио которого находятся такие игры, как Chivalry 2, Maneater и Killing Floor;
▫️Tuxedo Labs — разработчик, выпустивший в апреле воксельный симулятор разрушений Teardown;
▫️Limited Run Games — издатель физических версий игр и владелец Carbon Engine;
▫️Singtrix — компания, известная по одноименной караоке-машине.
Embracer Group также договорилась о покупке некоего разработчика консольных и PC-игр, но пока не готова рассказывать о сделке.
#Embracer_Group
🔥7😱2
У Embracer Group рекордный первый квартал. Продажи выросли до $683,7 млн
Сегодня Embracer Group также отчиталась за финансовый квартал, закончившийся 30 июня. Коротко пройдемся по основным цифрам.
▪️Общие продажи достигли отметки в $683,7 млн (+107%).
▪️Продажи настольных игр — $256 млн.
▪️Продажи консольных и PC-игр — $220,37 млн (+2%).
▪️Продажи мобильных игр — $142,94 млн (+104%).
▪️В разработку игр были инвестированы рекордные $107 млн.
▪️Шведы работают на 220 играми, из них свыше 25-ти — ААА-уровня.
#Embracer_Group
Сегодня Embracer Group также отчиталась за финансовый квартал, закончившийся 30 июня. Коротко пройдемся по основным цифрам.
▪️Общие продажи достигли отметки в $683,7 млн (+107%).
▪️Продажи настольных игр — $256 млн.
▪️Продажи консольных и PC-игр — $220,37 млн (+2%).
▪️Продажи мобильных игр — $142,94 млн (+104%).
▪️В разработку игр были инвестированы рекордные $107 млн.
▪️Шведы работают на 220 играми, из них свыше 25-ти — ААА-уровня.
#Embracer_Group
👏9🔥1
Редактор персонажей для новой Saints Row скачали 1,3 млн раз
Boss Factory достигла этой отметки за два месяца. Об успехах игры стало известно из квартального отчета Embracer Group.
Напомним, Boss Factory — фритуплейная игра, в которой пользователи настраивают внешность персонажей для Saints Row. После релиза перезапуска (запланирован на 23 августа), персонажей можно будет перенести в саму Saints Row.
#Boss_Factory #Saints_Row
Boss Factory достигла этой отметки за два месяца. Об успехах игры стало известно из квартального отчета Embracer Group.
Напомним, Boss Factory — фритуплейная игра, в которой пользователи настраивают внешность персонажей для Saints Row. После релиза перезапуска (запланирован на 23 августа), персонажей можно будет перенести в саму Saints Row.
#Boss_Factory #Saints_Row
👍4
Asmodee Digital провела ребрендинг. Она переименовалась в Twin Sails Interactive
В рамках ребрендинга Asmodee Digital решила изменить и бизнес-стратегию. Теперь она будет больше внимания уделять оригинальным видеоиграм, а не тайтлам, разработанным на основе настолок.
Прежде всего компанию интересуют АА- и инди-игры.
Asmodee Digital — «дочка» французского издателя настольных игр Asmodee, которого купила Embracer Group за €2,75 млрд
#Asmodee #Twin_Sails_Interactive
В рамках ребрендинга Asmodee Digital решила изменить и бизнес-стратегию. Теперь она будет больше внимания уделять оригинальным видеоиграм, а не тайтлам, разработанным на основе настолок.
Прежде всего компанию интересуют АА- и инди-игры.
Asmodee Digital — «дочка» французского издателя настольных игр Asmodee, которого купила Embracer Group за €2,75 млрд
#Asmodee #Twin_Sails_Interactive
🤔4👍1
Supercell закроет Clash Quest — серверы игры отключат в конце сентября
Еще одна игра Supercell так и не выйдет из софтлонча. Финские разработчики объявили, что Clash Quest не соответствовала «очень высоким» стандартам компании.
По данным AppMagic, с прошлого апреля Clash Quest заработала $1,38 млн и собрала 1,45 млн загрузок.
#Supercell #Clash_Quest
Еще одна игра Supercell так и не выйдет из софтлонча. Финские разработчики объявили, что Clash Quest не соответствовала «очень высоким» стандартам компании.
По данным AppMagic, с прошлого апреля Clash Quest заработала $1,38 млн и собрала 1,45 млн загрузок.
#Supercell #Clash_Quest
😢6👍2😁1
СМИ: Nintendo of America расследует заявления о дискриминации в компании
Как сообщает Kotaku, американская Nintendo серьезно отнеслась к недавним новостям о том, что в компании могут притеснять женщин. Ее президент Дуг Боузер (Doug Bowser) написал письмо сотрудникам, заверив, что проведет тщательную проверку.
Боузер призвал всех столкнувшихся с «поведением, противоречащим ценностям Nintendo», рассказать об этом своему HR-бизнес-партнеру.
#Nintendo
Как сообщает Kotaku, американская Nintendo серьезно отнеслась к недавним новостям о том, что в компании могут притеснять женщин. Ее президент Дуг Боузер (Doug Bowser) написал письмо сотрудникам, заверив, что проведет тщательную проверку.
Боузер призвал всех столкнувшихся с «поведением, противоречащим ценностям Nintendo», рассказать об этом своему HR-бизнес-партнеру.
#Nintendo
😁6👍3
Elden Ring продалась тиражом в 16,6 млн копий
Bandai Namco поделилась новыми цифрами об Elden Ring в рамках финансового отчета. Она уточнила, что речь идет о продажах игры по состоянию на 30 июня.
Напомним, Elden Ring вышла 25 мая. Уже к середине марта ее купили свыше 12 млн раз, а к концу месяца продажи проекта добрались до отметки в 13,4 млн копий.
#Elden_Ring
Bandai Namco поделилась новыми цифрами об Elden Ring в рамках финансового отчета. Она уточнила, что речь идет о продажах игры по состоянию на 30 июня.
Напомним, Elden Ring вышла 25 мая. Уже к середине марта ее купили свыше 12 млн раз, а к концу месяца продажи проекта добрались до отметки в 13,4 млн копий.
#Elden_Ring
👏6❤4
Игровое подразделение NetEase заработало $2,7 млрд за второй квартал 2022-го
Игры продолжают генерировать большую часть заработка китайской NetEase. В свежем финансовом отчете компания рассказала, что во втором квартале на них пришлось сразу 78,3% выручки.
▪️Выручка всей NetEase — $3,45 млрд (+12,8%).
▪️Мобайл был в ответе за 66% выручки с игр — $1,78 млрд.
▪️PC-игры принесли еще около $920 млн.
NetEase отметила, что добиться росла выручки удалось благодаря успехам таких игр, как Naraka: Bladepoint, Harry Potter: Magic Awakened и Fantasy Westward Journey. Отметим, что Diablo Immortal вышла в Китае в конце июля, поэтому компания пока не учитывала доход от нее.
#NetEase
Игры продолжают генерировать большую часть заработка китайской NetEase. В свежем финансовом отчете компания рассказала, что во втором квартале на них пришлось сразу 78,3% выручки.
▪️Выручка всей NetEase — $3,45 млрд (+12,8%).
▪️Мобайл был в ответе за 66% выручки с игр — $1,78 млрд.
▪️PC-игры принесли еще около $920 млн.
NetEase отметила, что добиться росла выручки удалось благодаря успехам таких игр, как Naraka: Bladepoint, Harry Potter: Magic Awakened и Fantasy Westward Journey. Отметим, что Diablo Immortal вышла в Китае в конце июля, поэтому компания пока не учитывала доход от нее.
#NetEase
👍6
Разработчики Just Cause делали игру о Железном человеке, но отменили ее из-за требований Disney
Об этом в интервью MinnMax рассказал Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg), сооснователь Avalanche.
Как вспоминает Сандберг, разработчики занимались игрой почти два года, пока в 2012 году не свернули проект. Это пришлось сделать из-за конфликта с Disney — компания хотела выпустить игру как можно быстрее, но для этого Avalanche пришлось бы нанять еще 70-80 человек. По словам Сандберга, такой поступок «сломал бы» студию.
Сандберг не стал вдаваться в подробности об игре. Но упомянул, что в ней были бы рукопашные бои в духе Batman Arkham и возможность летать.
#Avalanche_studios #Disney
Об этом в интервью MinnMax рассказал Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg), сооснователь Avalanche.
Как вспоминает Сандберг, разработчики занимались игрой почти два года, пока в 2012 году не свернули проект. Это пришлось сделать из-за конфликта с Disney — компания хотела выпустить игру как можно быстрее, но для этого Avalanche пришлось бы нанять еще 70-80 человек. По словам Сандберга, такой поступок «сломал бы» студию.
Сандберг не стал вдаваться в подробности об игре. Но упомянул, что в ней были бы рукопашные бои в духе Batman Arkham и возможность летать.
#Avalanche_studios #Disney
👍4🤔3
Геймеры забрали более 5 млн копий Cook, Serve, Delicious! 3?! во время раздачи в Epic Games Store
Разработчики редко рассказывают, как прошли раздачи их игр в Epic Games Store. Однако Vertigo Gaming не стала ничего скрывать и 17 августа написала в Twitter о показателях Cook, Serve, Delicious! 3?!.
Отметим, что раздача симулятора фургона-ресторана стартовала 11 августа и завершится только сегодня в 18:00 по Москве. К тому моменту количество геймеров, бесплатно скачавших игру, должно еще немного подрасти.
#Eoic_Games_Store #Cook_Serve_Delicious_3
Разработчики редко рассказывают, как прошли раздачи их игр в Epic Games Store. Однако Vertigo Gaming не стала ничего скрывать и 17 августа написала в Twitter о показателях Cook, Serve, Delicious! 3?!.
Отметим, что раздача симулятора фургона-ресторана стартовала 11 августа и завершится только сегодня в 18:00 по Москве. К тому моменту количество геймеров, бесплатно скачавших игру, должно еще немного подрасти.
#Eoic_Games_Store #Cook_Serve_Delicious_3
🔥6👍1
В шведском Мальме хотят развивать игровую индустрию и привлекать в город больше разработчиков
Шведские игровые фирмы, входящие в ассоциацию Game Habitat, объявили о запуске совместной кампании. Они поставили перед собой цель — к 2030 году общими усилиями увеличить число разработчиков в Мальме до 5 тысяч человек.
Для сравнения: сейчас в Мальме находится свыше 60 игровых студий, в них числится 1,5 тысяч разработчиков.
Как именно будут привлекать разработчиков — не уточняется.
#Швеция
Шведские игровые фирмы, входящие в ассоциацию Game Habitat, объявили о запуске совместной кампании. Они поставили перед собой цель — к 2030 году общими усилиями увеличить число разработчиков в Мальме до 5 тысяч человек.
Для сравнения: сейчас в Мальме находится свыше 60 игровых студий, в них числится 1,5 тысяч разработчиков.
Как именно будут привлекать разработчиков — не уточняется.
#Швеция
👍11🔥1
Newzoo прогнозирует, что RPG станет самым кассовым жанром в 2022 году
Аналитики не рассказали, сколько конкретно заработает жанр. Но по их данным, 63% выручки придется на мобильные игры, еще 21% — на игры для консолей, и 16% — на PC-тайтлы.
Сейчас геймеры тратят в среднем по 18,8 часов в месяц на RPG, подсчитали в Newzoo. Самая популярная игра на PC — Genshin Impact, а на консолях — Elden Ring.
#Newzoo
Аналитики не рассказали, сколько конкретно заработает жанр. Но по их данным, 63% выручки придется на мобильные игры, еще 21% — на игры для консолей, и 16% — на PC-тайтлы.
Сейчас геймеры тратят в среднем по 18,8 часов в месяц на RPG, подсчитали в Newzoo. Самая популярная игра на PC — Genshin Impact, а на консолях — Elden Ring.
#Newzoo
👍6🔥3