К 2026 году китайские дети снова станут активно играть в видеоигры, несмотря на возрастные ограничения
Прошлой осенью власти Китая запретили юным геймерам тратить на видеоигры больше трех часов в неделю. В Niko Partners выяснили, что после этого многие дети в принципе перестали играть. Тем не менее аналитики прогнозируют, что через четыре года число несовершеннолетних геймеров снова вырастет.
Несколько цифр из отчета:
▫️в 2020-м играли 122 млн китайских детей, в 2022-м — 83 млн;
▫️ожидается, что в 2026-м играть станут 115 млн детей;
▫️54% детей сейчас играют только в разрешенное время;
▫️52% опрошенных считают, что ограничения нужны;
▫️82% родителей позволяют детям играть через аккаунты взрослых.
#Niko_Partners #Китай
Прошлой осенью власти Китая запретили юным геймерам тратить на видеоигры больше трех часов в неделю. В Niko Partners выяснили, что после этого многие дети в принципе перестали играть. Тем не менее аналитики прогнозируют, что через четыре года число несовершеннолетних геймеров снова вырастет.
Несколько цифр из отчета:
▫️в 2020-м играли 122 млн китайских детей, в 2022-м — 83 млн;
▫️ожидается, что в 2026-м играть станут 115 млн детей;
▫️54% детей сейчас играют только в разрешенное время;
▫️52% опрошенных считают, что ограничения нужны;
▫️82% родителей позволяют детям играть через аккаунты взрослых.
#Niko_Partners #Китай
👍4
Разработчики движка Godot основали компанию W4 Games
Новая компания займется укреплением экосистемы открытого движка Godot. Как заявляет W4 Games, она предоставит разработчикам набор инструментов и услуг, с помощью которого те смогут публиковать игры на всех существующих платформах.
W4 Games уже получила первые инвестиции. В нее вложились OSS Capital, Lux Capital, Sisu Game Ventures и Боб Янг (Bob Young), основатель Red Hat.
#Godot #W4_Games
Новая компания займется укреплением экосистемы открытого движка Godot. Как заявляет W4 Games, она предоставит разработчикам набор инструментов и услуг, с помощью которого те смогут публиковать игры на всех существующих платформах.
W4 Games уже получила первые инвестиции. В нее вложились OSS Capital, Lux Capital, Sisu Game Ventures и Боб Янг (Bob Young), основатель Red Hat.
#Godot #W4_Games
👍5🔥3
Дэвид Брэбен уходит с поста генерального директора Frontier Developments
Его пост перейдет к Джонни Уоттсу (Jonny Watts), пока занимающему позицию старшего креативного директора Frontier Developments. Брэбен останется в издательстве, но теперь на должности исполнительного директора.
Брэбен стал генеральным директором Frontier Developments в 1994 году. Именно он и основал компанию.
#Frontier_Developments
Его пост перейдет к Джонни Уоттсу (Jonny Watts), пока занимающему позицию старшего креативного директора Frontier Developments. Брэбен останется в издательстве, но теперь на должности исполнительного директора.
Брэбен стал генеральным директором Frontier Developments в 1994 году. Именно он и основал компанию.
#Frontier_Developments
👎5👍1😢1
Roblox выпустила квартальный отчет. После этого ее акции подешевели на 17,3%
Финансовые результаты Roblox за апрель-июнь 2022-го не оправдали ожиданий аналитиков, несмотря на то, что платформа сообщила о росте выручки и аудитории.
▪️Выручка Roblox составила $591,2 млн (+30%).
▪️Поступления упали до $639,9 млн (-4%), — аналитики прогнозировали $657,2 млн.
▪️DAU выросло до 52,2 млн человек (+21%), — аналитики прогнозировали 54 млн человек.
▪️Размер поступлений на одного активного пользователя в день составил $12,25 (-21%).
#Roblox
Финансовые результаты Roblox за апрель-июнь 2022-го не оправдали ожиданий аналитиков, несмотря на то, что платформа сообщила о росте выручки и аудитории.
▪️Выручка Roblox составила $591,2 млн (+30%).
▪️Поступления упали до $639,9 млн (-4%), — аналитики прогнозировали $657,2 млн.
▪️DAU выросло до 52,2 млн человек (+21%), — аналитики прогнозировали 54 млн человек.
▪️Размер поступлений на одного активного пользователя в день составил $12,25 (-21%).
#Roblox
😢5👍1
Глава Thunderful Group оставит свой пост на фоне убытков компании в $2 млн за полгода
В еще одной компании сменился генеральный директор. На этот раз в Thunderful Group. Вместо Брьянна Сигургейрссона (Brjann Sigurgeirsson) шведским холдингом временно будет руководить Андерс Майквист (Anders Maiqvist), бывший финансовый директор.
Сигургейрссон будет теперь работать в игровом подразделении холдинга, но на какой должности — пока не сообщается.
Thunderful Group рассказала о перестановках в рамках финансового отчета. В нем компания отчиталась о полугодовой выручке в $121,1 млн (+9,2%) и убытке в $2 млн (-161,6%).
#Thunderful_Group
В еще одной компании сменился генеральный директор. На этот раз в Thunderful Group. Вместо Брьянна Сигургейрссона (Brjann Sigurgeirsson) шведским холдингом временно будет руководить Андерс Майквист (Anders Maiqvist), бывший финансовый директор.
Сигургейрссон будет теперь работать в игровом подразделении холдинга, но на какой должности — пока не сообщается.
Thunderful Group рассказала о перестановках в рамках финансового отчета. В нем компания отчиталась о полугодовой выручке в $121,1 млн (+9,2%) и убытке в $2 млн (-161,6%).
#Thunderful_Group
👎2👍1😢1
King, Huuuge Games, Miniclip и другие собрали £402 тысячи на помощь тяжелобольным детям
В прошлом месяце британская благотворительная организация Make A Wish призвала игровое комьюнити помочь 200 детям с тяжелыми заболеваниями. Она запустила сбор средств, в котором поучаствовали как стримеры, так и компании вроде King и Huuuge Games.
Акция длилась с 18 по 22 июля, однако СМИ обратили на нее внимание только сейчас. Отметим, что год назад Make A Wish уже проводила подобный сбор, но тогда ее цель была в два раза меньше — £200 тысяч.
#Make_A_Wish
В прошлом месяце британская благотворительная организация Make A Wish призвала игровое комьюнити помочь 200 детям с тяжелыми заболеваниями. Она запустила сбор средств, в котором поучаствовали как стримеры, так и компании вроде King и Huuuge Games.
Акция длилась с 18 по 22 июля, однако СМИ обратили на нее внимание только сейчас. Отметим, что год назад Make A Wish уже проводила подобный сбор, но тогда ее цель была в два раза меньше — £200 тысяч.
#Make_A_Wish
❤12
Даниэль Ахмад: PS4 — четвертая самая продаваемая консоль в мире
К марту 2022-го продажи PS4 достигли отметки в 117,2 млн устройств. Как считает аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad), тираж этой консоли уже вряд ли сильно вырастет, поскольку Sony в своих отчетах больше не рассказывает о свежих продажах PS4.
PS4 уступила по числу проданных устройств только PS2 (свыше 155 млн), Nintendo DS (154 млн), а также Game Boy и Game Boy Color (вместе у них 118,7 млн).
Аналитик также отметил, что Nintendo Switch может обогнать PS4 к концу года — на данный момент у нее 111 млн проданных копий.
#PlayStation #Sony
К марту 2022-го продажи PS4 достигли отметки в 117,2 млн устройств. Как считает аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad), тираж этой консоли уже вряд ли сильно вырастет, поскольку Sony в своих отчетах больше не рассказывает о свежих продажах PS4.
PS4 уступила по числу проданных устройств только PS2 (свыше 155 млн), Nintendo DS (154 млн), а также Game Boy и Game Boy Color (вместе у них 118,7 млн).
Аналитик также отметил, что Nintendo Switch может обогнать PS4 к концу года — на данный момент у нее 111 млн проданных копий.
#PlayStation #Sony
👍2🤔1
18 августа пройдет бесплатный вебинар о максимизации UA в мобильных играх
Организаторами вебинара выступают Äppska, SHAREit, Game Factory и SocialPeta. Они обещают поделиться инсайтами по покупке трафика в игровой вертикали.
Среди заявленных тем:
— работа с альтернативными источниками трафика (какие есть, как работают);
— снижение издержек на UA при оптимизации креативов;
— ситуация на рынке мобильной рекламы в играх по итогу первой половины 2022 года.
Вебинар пройдет на английском 18 августа в 14.00 по Московскому времени. Количество мест ограничено.
Зарегистрироваться можно здесь: https://forms.gle/qbC8gnUoDzAugWzP7
Организаторами вебинара выступают Äppska, SHAREit, Game Factory и SocialPeta. Они обещают поделиться инсайтами по покупке трафика в игровой вертикали.
Среди заявленных тем:
— работа с альтернативными источниками трафика (какие есть, как работают);
— снижение издержек на UA при оптимизации креативов;
— ситуация на рынке мобильной рекламы в играх по итогу первой половины 2022 года.
Вебинар пройдет на английском 18 августа в 14.00 по Московскому времени. Количество мест ограничено.
Зарегистрироваться можно здесь: https://forms.gle/qbC8gnUoDzAugWzP7
👍7🔥1👏1😢1
Microsoft утверждает, что Sony платит разработчикам за отказ от Game Pass и других подписок
Об этом корпорация упомянула в отчете для бразильского регулятора, который проверяет сделку между Microsoft и Activision Blizzard.
По мнению Microsoft, Sony пытается подавить рост подписок из опасений, что они угрожают ее «лидерству на рынке цифровой дистрибуции консольных игр [...], в основе которого лежит бизнес-стратегия, ориентированная продажу эксклюзивов и самих консолей».
Microsoft также не согласилась с тем, что из-за сделки с Activision Blizzard она получит «недосягаемое преимущество в подписках», как заявляла Sony.
#Microsoft #Sony
Об этом корпорация упомянула в отчете для бразильского регулятора, который проверяет сделку между Microsoft и Activision Blizzard.
По мнению Microsoft, Sony пытается подавить рост подписок из опасений, что они угрожают ее «лидерству на рынке цифровой дистрибуции консольных игр [...], в основе которого лежит бизнес-стратегия, ориентированная продажу эксклюзивов и самих консолей».
Microsoft также не согласилась с тем, что из-за сделки с Activision Blizzard она получит «недосягаемое преимущество в подписках», как заявляла Sony.
#Microsoft #Sony
😁5🤔3👍1
На Nintendo of America второй раз за год пожаловались в Национальный совет по трудовым отношениям США
Жалоба была подана анонимно. Она затронула не только американскую Nintendo, но и кадровое агентство Aston Carter.
Как сообщает Axios, в жалобе использованы достаточно расплывчатые формулировки. Аноним утверждает, что компании установили некие «принудительные правила». Также Nintendo of America и Aston Carter уволили или как-то еще наказали сотрудника за, вероятно, обсуждение условий труда или попытку организовать профсоюз.
Аналогичную жалобу Nintendo of America получила в апреле.
#Nintendo
Жалоба была подана анонимно. Она затронула не только американскую Nintendo, но и кадровое агентство Aston Carter.
Как сообщает Axios, в жалобе использованы достаточно расплывчатые формулировки. Аноним утверждает, что компании установили некие «принудительные правила». Также Nintendo of America и Aston Carter уволили или как-то еще наказали сотрудника за, вероятно, обсуждение условий труда или попытку организовать профсоюз.
Аналогичную жалобу Nintendo of America получила в апреле.
#Nintendo
🤬3👍1👎1😁1
Производитель физических игрушек Spin Master купил Nørdlight Games
Сколько Spin Master заплатила за разработчиков, и на каких условиях прошла сделка, — не раскрывается. Как надеется компания, покупка поможет увеличить долю выручки от видеоигр с 10% до 20%.
Nørdlight Games основали в 2019 году выходцы из King. Сейчас студия работает над двумя играми: ретрофутуристической Jotunheim: 1965 в жанре Tower Defense и неанонсированной головоломкой, вдохновленной кубиком Рубика.
#Spin_Master #Nørdlight_Games
Сколько Spin Master заплатила за разработчиков, и на каких условиях прошла сделка, — не раскрывается. Как надеется компания, покупка поможет увеличить долю выручки от видеоигр с 10% до 20%.
Nørdlight Games основали в 2019 году выходцы из King. Сейчас студия работает над двумя играми: ретрофутуристической Jotunheim: 1965 в жанре Tower Defense и неанонсированной головоломкой, вдохновленной кубиком Рубика.
#Spin_Master #Nørdlight_Games
👏3👍1
За квартал VK заработала на играх 9,2 млрд рублей — это 30% выручки всей группы компаний
Сегодня финансовым отчетом за второй квартал 2022-го поделилась VK. Группа компаний сообщила, что выручка игрового направления упала на 17% из-за укрепления курса рубля и отсутствия новых релизов.
Несколько цифр об игровом направлении:
▪️72% выручки пришлось на мобильные тайтлы;
▪️78% выручки принесли 10 топовых игр;
▪️Средний MAU игр — 26 млн человек (+25%);
▪️Число платящих игроков — 0,99 млн человек (-3%);
▪️Месячный ABPU — 119 рублей (-33%).
#VK
Сегодня финансовым отчетом за второй квартал 2022-го поделилась VK. Группа компаний сообщила, что выручка игрового направления упала на 17% из-за укрепления курса рубля и отсутствия новых релизов.
Несколько цифр об игровом направлении:
▪️72% выручки пришлось на мобильные тайтлы;
▪️78% выручки принесли 10 топовых игр;
▪️Средний MAU игр — 26 млн человек (+25%);
▪️Число платящих игроков — 0,99 млн человек (-3%);
▪️Месячный ABPU — 119 рублей (-33%).
#VK
👍6🤮6👏2
Apex Legends обновила рекорд по пиковому онлайну в Steam
9 августа в Apex Legends стартовал 14-й сезон. Уже на следующий день проект Respawn Entertainment привлек как никогда много одновременных игроков в Steam — 511 676 человек.
Предыдущий рекорд по пиковому онлайну Apex Legends установила в мае после выхода 13-го сезона. Тогда показатель достиг отметки в 412 тысяч человек.
#Apex_Legends #Steam
9 августа в Apex Legends стартовал 14-й сезон. Уже на следующий день проект Respawn Entertainment привлек как никогда много одновременных игроков в Steam — 511 676 человек.
Предыдущий рекорд по пиковому онлайну Apex Legends установила в мае после выхода 13-го сезона. Тогда показатель достиг отметки в 412 тысяч человек.
#Apex_Legends #Steam
👏4🔥1
G5 Entertainment отчиталась о росте выручки и валовой прибыли
Шведская G5 Entertainment тоже подготовила отчет за второй квартал 2022-го. Главным хитом периода стал Sherlock — он больше остальных игр заработал в App Store и Google Play, сгенерировав в одиночку 19,5% чистой выручки компании.
▪️Выручка G5 составила $34,2 млн (+2%).
▪️Около 70% суммы принесли собственные игры G5.
▪️Валовая прибыль — $22,6 млн (+14%).
▪️MAU — 6,4 млн человек (-5%).
▪️DAU — 1,8 млн человек (+1%).
▪️Число уникальных платящих игроков — 183,9 тысяч (-9%).
▪️MAGRPPU — $64,1 (-3%).
#G5_Entertainment
Шведская G5 Entertainment тоже подготовила отчет за второй квартал 2022-го. Главным хитом периода стал Sherlock — он больше остальных игр заработал в App Store и Google Play, сгенерировав в одиночку 19,5% чистой выручки компании.
▪️Выручка G5 составила $34,2 млн (+2%).
▪️Около 70% суммы принесли собственные игры G5.
▪️Валовая прибыль — $22,6 млн (+14%).
▪️MAU — 6,4 млн человек (-5%).
▪️DAU — 1,8 млн человек (+1%).
▪️Число уникальных платящих игроков — 183,9 тысяч (-9%).
▪️MAGRPPU — $64,1 (-3%).
#G5_Entertainment
🔥11👍3
Riot Games: представители меньшинств получают такую же зарплату, как и другие сотрудники компании
Ежегодно Riot Games рассказывает, как в компании обстоят дела с разнообразием. В свежем докладе она затронула тему зарплат. Riot Games заявила, что больше не видит статистически значимой разницы в доходах женщин и представителей меньшинств по сравнению с остальными сотрудниками на тех же должностях.
Напомним, в 2018 году Riot Games обвинили в дискриминации и сексизме. Компания смогла окончательно урегулировать иск только в прошлом месяце, обязавшись выплатить компенсацию в $100 млн.
#Riot_Games
Ежегодно Riot Games рассказывает, как в компании обстоят дела с разнообразием. В свежем докладе она затронула тему зарплат. Riot Games заявила, что больше не видит статистически значимой разницы в доходах женщин и представителей меньшинств по сравнению с остальными сотрудниками на тех же должностях.
Напомним, в 2018 году Riot Games обвинили в дискриминации и сексизме. Компания смогла окончательно урегулировать иск только в прошлом месяце, обязавшись выплатить компенсацию в $100 млн.
#Riot_Games
👍6🤮4😁2
СМИ: God of War: Ragnarök «пугает» издателей и заставляет сдвигать релизы игр
Журналист Тим Геттис (Tim Gettys) во время подкаста Kinda Funny Games заявил, что некоторые издатели «боятся» выпускать игры одновременно с релизом God of War: Ragnarök. Компании хотят дать тому больше места, чтобы избежать конкуренции.
Геттис указал, что слышал о переносах из-за God of War: Ragnarök во время бизнес-звонков. Какие игры решили отложить именно по этой причине, он не назвал.
Выход God of War: Ragnarök запланирован на 9 ноября.
#God_of_War
Журналист Тим Геттис (Tim Gettys) во время подкаста Kinda Funny Games заявил, что некоторые издатели «боятся» выпускать игры одновременно с релизом God of War: Ragnarök. Компании хотят дать тому больше места, чтобы избежать конкуренции.
Геттис указал, что слышал о переносах из-за God of War: Ragnarök во время бизнес-звонков. Какие игры решили отложить именно по этой причине, он не назвал.
Выход God of War: Ragnarök запланирован на 9 ноября.
#God_of_War
😁7💯3🤔1
Soedesco купила испанскую VR-студию Superlumen за неизвестную сумму
Компании не раскрыли условия сделки. Отметим, что эта покупка позволит Soedesco укрепиться на рынке Испании, — весной нидерландский паблишер запустил в Мадриде свое первое зарубежное издательское подразделение.
Superlumen открылась в 2015 году. В течение шести лет она помогала с разработкой другим испанским студиям, а затем решила сосредоточиться на собственных играх. Сейчас Superlumen трудится над VR-приключением Desolatium по мотивам произведений Лавкрафта.
#Soedesco #Superlumen
Компании не раскрыли условия сделки. Отметим, что эта покупка позволит Soedesco укрепиться на рынке Испании, — весной нидерландский паблишер запустил в Мадриде свое первое зарубежное издательское подразделение.
Superlumen открылась в 2015 году. В течение шести лет она помогала с разработкой другим испанским студиям, а затем решила сосредоточиться на собственных играх. Сейчас Superlumen трудится над VR-приключением Desolatium по мотивам произведений Лавкрафта.
#Soedesco #Superlumen
👍3
Апелляционное заседание по делу Epic Games и Apple состоится 21 октября
Через два месяца состоится новое слушание в размах разбирательства между Epic Games и Apple. У компаний будет по 20 минут, чтобы опротестовать вынесенное год назад решение суда.
Напомним, противостояние между компаниями началось в августе 2020-го. Тогда Epic Games дала пользователям Fortnite возможность платить за контент напрямую разработчикам в обход комиссии App Store, вскоре после чего Аpple удалила игру из стора. В сентябре 2021-го суд вынес вердикт по делу, отклонив 9 из 10 претензий Epic Games. Однако такое решение не устроило ни одну из сторон.
#Epic_Games_vs_Apple
Через два месяца состоится новое слушание в размах разбирательства между Epic Games и Apple. У компаний будет по 20 минут, чтобы опротестовать вынесенное год назад решение суда.
Напомним, противостояние между компаниями началось в августе 2020-го. Тогда Epic Games дала пользователям Fortnite возможность платить за контент напрямую разработчикам в обход комиссии App Store, вскоре после чего Аpple удалила игру из стора. В сентябре 2021-го суд вынес вердикт по делу, отклонив 9 из 10 претензий Epic Games. Однако такое решение не устроило ни одну из сторон.
#Epic_Games_vs_Apple
👍9🔥4
Newzoo: оборот испанского игрового рынка достигнет $2,38 млрд к концу года
Аналитики Newzoo изучили ситуацию на игровом рынке Испании. По их данным, сейчас в стране 31,7 млн геймеров, из которых 83% не только играют, но и в целом активно интересуются индустрией.
▪️Больше всего в Испании геймеров в возрасте 36-50 лет. Их 32%. Еще 25% — 21-35 лет, 24% — 51-65 лет и 18% — 10-20 лет.
▪️60% местных геймеров играют на смартфонах. Также среди всех геймеров 48% играют на консолях и 41% — на PC.
▪️48% геймеров делают покупки в играх.
#Newzoo #Испания
Аналитики Newzoo изучили ситуацию на игровом рынке Испании. По их данным, сейчас в стране 31,7 млн геймеров, из которых 83% не только играют, но и в целом активно интересуются индустрией.
▪️Больше всего в Испании геймеров в возрасте 36-50 лет. Их 32%. Еще 25% — 21-35 лет, 24% — 51-65 лет и 18% — 10-20 лет.
▪️60% местных геймеров играют на смартфонах. Также среди всех геймеров 48% играют на консолях и 41% — на PC.
▪️48% геймеров делают покупки в играх.
#Newzoo #Испания
👍3👏2
Квартальная прибыль Rovio поднялась на 70,7%, а MARPPU достиг рекордного уровня
Третья за сегодня новость о финансах игровых компаний. Теперь отчет за второй квартал 2022-го выпустила Rovio.
Кратко главное из отчета:
▪️выручка достигла €78,4 млн (+14%);
▪️операционная прибыль — €10,5 млн (+70,7%);
▪️валовые поступления в играх Rovio — €74,2 млн (+10,2%);
▪️больше всего поступлений принес Angry Birds 2 — €28,4 млн;
▪️MAU упало до 444 тысяч (квартал назад было 522 тысячи);
▪️MARPPU или месячный доход со среднего платящего игрока — €45,5. Квартал назад он составлял €41,9.
#Rovio
Третья за сегодня новость о финансах игровых компаний. Теперь отчет за второй квартал 2022-го выпустила Rovio.
Кратко главное из отчета:
▪️выручка достигла €78,4 млн (+14%);
▪️операционная прибыль — €10,5 млн (+70,7%);
▪️валовые поступления в играх Rovio — €74,2 млн (+10,2%);
▪️больше всего поступлений принес Angry Birds 2 — €28,4 млн;
▪️MAU упало до 444 тысяч (квартал назад было 522 тысячи);
▪️MARPPU или месячный доход со среднего платящего игрока — €45,5. Квартал назад он составлял €41,9.
#Rovio
👏8🔥1