Игровые компании потребовали от правительства Индии равного и справедливого отношения ко всем разработчикам
Письмо с требованием подписали главы Outlier Games, Roach Interactive, Uniplay Digital и еще семи компаний. Поводом стал недавний запрет индийской версии PUBG Mobile — Battlegrounds Mobile India.
Разработчики заявили, что действия правительства противоречат «установленным принципам и лишают возможностей целое поколение молодежи в Индии». Но проблему можно решить, если сформировать четкие стандарты для работы игровых компаний.
#Индия #Battlegrounds_Mobile_India
Письмо с требованием подписали главы Outlier Games, Roach Interactive, Uniplay Digital и еще семи компаний. Поводом стал недавний запрет индийской версии PUBG Mobile — Battlegrounds Mobile India.
Разработчики заявили, что действия правительства противоречат «установленным принципам и лишают возможностей целое поколение молодежи в Индии». Но проблему можно решить, если сформировать четкие стандарты для работы игровых компаний.
#Индия #Battlegrounds_Mobile_India
👍4👎1
Аудитория файтинга MultiVersus превысила 10 млн человек
Warner Bros. и студия Player First Games официально не публиковали статистику игры. Но если верить сервису tracker.gg, то в MultiVersus успели поиграть 10 275 402 человека.
Напомним, закрытая бета MultiVersus стартовала 19 июля, а спустя неделю файтинг перешел в стадию открытого бета-тестирования. Игра доступна на PC, PlayStation и Xbox.
#MultiVersus #tracker_gg
Warner Bros. и студия Player First Games официально не публиковали статистику игры. Но если верить сервису tracker.gg, то в MultiVersus успели поиграть 10 275 402 человека.
Напомним, закрытая бета MultiVersus стартовала 19 июля, а спустя неделю файтинг перешел в стадию открытого бета-тестирования. Игра доступна на PC, PlayStation и Xbox.
#MultiVersus #tracker_gg
🔥3
Nexon получила рекордную для второго квартала выручку. Компания заработала $623,1 млн
Как объяснил южнокорейский издатель, поставить рекорд удалось благодаря мартовскому релизу Dungeon & Fighter Mobile и крепким продажам игр из бэк-каталога.
Другие цифры из отчета:
▪️66% выручки пришлось на мобильные игры — $411,7 млн;
▪️выручка от PC-игр — $211,4 млн;
▪️чистая прибыль — $183 млн (рост на 176%).
#Nexon
Как объяснил южнокорейский издатель, поставить рекорд удалось благодаря мартовскому релизу Dungeon & Fighter Mobile и крепким продажам игр из бэк-каталога.
Другие цифры из отчета:
▪️66% выручки пришлось на мобильные игры — $411,7 млн;
▪️выручка от PC-игр — $211,4 млн;
▪️чистая прибыль — $183 млн (рост на 176%).
#Nexon
👏3
Российский депутат предложил запретить игры с военными из недружественных стран
Автор идеи — депутат Госдумы Евгений Федоров. Письмо с таким предложением он направил главе Минцифры РФ Максуту Шадаеву.
Как заявил Федоров, Россия в течение многих лет «тратит значительные усилия» на патриотическое воспитание молодежи. Но, по мнению депутата, она добилась бы лучших результатов, если бы в стране перестали продавать игры, в которых можно поиграть за военных из недружественных государств.
#Россия
Автор идеи — депутат Госдумы Евгений Федоров. Письмо с таким предложением он направил главе Минцифры РФ Максуту Шадаеву.
Как заявил Федоров, Россия в течение многих лет «тратит значительные усилия» на патриотическое воспитание молодежи. Но, по мнению депутата, она добилась бы лучших результатов, если бы в стране перестали продавать игры, в которых можно поиграть за военных из недружественных государств.
#Россия
💩46😁4👍1
Applovin предлагает Unity объединиться. Сделка приведет к отмене покупки ironSource
Речь идет о безналичной сделке. Если она состоится, то произойдет обмен акциями.
Согласно официальному пресс-релизу, Applovin предложила руководству Unity Software следующую схему:
▫️каждая выпущенная акция Unity будет обменена на 1,152 голосующую выпущенную акцию AppLovin класса А и не голосующую акцию класса С;
▫️в ходе слияния держатели акций Unity получит в свое распоряжение 55% выпущенных акций объединенной компании и 49% бумаг с правом голоса;
▫️генеральный директор Unity Джон Ричителло (John Riccitiello) станет генеральным директором объединенной компании.
В рамках сделки Applovin оценивает каждую акцию Unity Software в $58,85 (на 18% дороже, чем она стоила по завершению торгов в понедельник), а всю компанию в $20 млрд.
#Unity #AppLovin
Речь идет о безналичной сделке. Если она состоится, то произойдет обмен акциями.
Согласно официальному пресс-релизу, Applovin предложила руководству Unity Software следующую схему:
▫️каждая выпущенная акция Unity будет обменена на 1,152 голосующую выпущенную акцию AppLovin класса А и не голосующую акцию класса С;
▫️в ходе слияния держатели акций Unity получит в свое распоряжение 55% выпущенных акций объединенной компании и 49% бумаг с правом голоса;
▫️генеральный директор Unity Джон Ричителло (John Riccitiello) станет генеральным директором объединенной компании.
В рамках сделки Applovin оценивает каждую акцию Unity Software в $58,85 (на 18% дороже, чем она стоила по завершению торгов в понедельник), а всю компанию в $20 млрд.
#Unity #AppLovin
😱23💩7😁2👍1
Квартальные убытки Unity достигли $204,15 млн — это 68,7% от выручки компании
Unity подвела итоги второго квартала 2022-го. Разработчики движка вновь сообщили о росте чистых убытков, однако у них увеличилась и выручка.
▪️Чистые убытки выросли до $204,15 млн (+37,6%).
▪️Выручка составила $297 млн (+9%).
▪️$158,5 млн принес отдел Operate Solutions (-13%).
▪️$120,9 млн принес отдел Create Solutions (+66%).
▪️Еще $17,7 млн пришлось на отдел, занимающийся стратегическими партнерствами (-2%).
За весь 2022 год компания планирует заработать $1,3-1,35 млрд. Это на 17-22% больше, чем годом ранее.
#Unity
Unity подвела итоги второго квартала 2022-го. Разработчики движка вновь сообщили о росте чистых убытков, однако у них увеличилась и выручка.
▪️Чистые убытки выросли до $204,15 млн (+37,6%).
▪️Выручка составила $297 млн (+9%).
▪️$158,5 млн принес отдел Operate Solutions (-13%).
▪️$120,9 млн принес отдел Create Solutions (+66%).
▪️Еще $17,7 млн пришлось на отдел, занимающийся стратегическими партнерствами (-2%).
За весь 2022 год компания планирует заработать $1,3-1,35 млрд. Это на 17-22% больше, чем годом ранее.
#Unity
👎4😢4😁3👍1
Tencent инвестировала в метаверс-компанию Hadean в рамках раунда на $18,1 млн
Hadean специализируется на создании виртуальных миров. На счету стартапа сотрудничество с Microsoft, Epic Games, Minecraft и министерством обороны Великобритании.
Руководство Hadean заявило, что его не смущают инвестиции китайского гиганта Tencent. Оно отметило, что у Tencent большой опыт в играх и метавселенной, а «доступ к секретным технологиям» для холдинга будет закрыт.
Кроме Tencent в раунде участвовало еще три организации, включая государственный фонд Future Fund.
#Tencent #Hadean
Hadean специализируется на создании виртуальных миров. На счету стартапа сотрудничество с Microsoft, Epic Games, Minecraft и министерством обороны Великобритании.
Руководство Hadean заявило, что его не смущают инвестиции китайского гиганта Tencent. Оно отметило, что у Tencent большой опыт в играх и метавселенной, а «доступ к секретным технологиям» для холдинга будет закрыт.
Кроме Tencent в раунде участвовало еще три организации, включая государственный фонд Future Fund.
#Tencent #Hadean
😁4🤔2💩1
Sony может заняться покупкой мобильных студий. На это намекает одна из вакансий компании
Мобильное подразделение PlayStation ищет старшего директора по развитию бизнеса. Согласно тексту вакансии, новому человеку среди прочего предстоит искать компании, которые затем войдут в состав Sony или станут ее партнерами.
Sony начала активно нанимать сотрудников в мобильное подразделение чуть больше года назад. С тех пор к ней присоединились ветераны Kabam, Zynga, Electronic Arts и Tencent. Кроме того, в мае Sony заявила, что к 2025 году половина ее игровых релизов будет на смартфонах и PC.
#Sony #PlayStation
Мобильное подразделение PlayStation ищет старшего директора по развитию бизнеса. Согласно тексту вакансии, новому человеку среди прочего предстоит искать компании, которые затем войдут в состав Sony или станут ее партнерами.
Sony начала активно нанимать сотрудников в мобильное подразделение чуть больше года назад. С тех пор к ней присоединились ветераны Kabam, Zynga, Electronic Arts и Tencent. Кроме того, в мае Sony заявила, что к 2025 году половина ее игровых релизов будет на смартфонах и PC.
#Sony #PlayStation
🤔5👍1👎1
Blizzard перестанет продавать лутбоксы в Overwatch с 30 августа
Продажа лутбоксов в Overwatch остановится сразу по окончании ивента Anniversary Remix Vol. 3. Это произойдет в преддверии релиза Overwatch 2.
Напомним, Blizzard решила полностью отказаться от лутбоксов во второй части игры. Вместо них в сиквеле появятся боевые пропуска. В день релиза Overwatch 2, который запланирован на 4 октября, все накопившиеся у геймеров лутбоксы автоматически откроются.
#Blizzard #Overwatch
Продажа лутбоксов в Overwatch остановится сразу по окончании ивента Anniversary Remix Vol. 3. Это произойдет в преддверии релиза Overwatch 2.
Напомним, Blizzard решила полностью отказаться от лутбоксов во второй части игры. Вместо них в сиквеле появятся боевые пропуска. В день релиза Overwatch 2, который запланирован на 4 октября, все накопившиеся у геймеров лутбоксы автоматически откроются.
#Blizzard #Overwatch
👍5🤔3💩2
К 2026 году китайские дети снова станут активно играть в видеоигры, несмотря на возрастные ограничения
Прошлой осенью власти Китая запретили юным геймерам тратить на видеоигры больше трех часов в неделю. В Niko Partners выяснили, что после этого многие дети в принципе перестали играть. Тем не менее аналитики прогнозируют, что через четыре года число несовершеннолетних геймеров снова вырастет.
Несколько цифр из отчета:
▫️в 2020-м играли 122 млн китайских детей, в 2022-м — 83 млн;
▫️ожидается, что в 2026-м играть станут 115 млн детей;
▫️54% детей сейчас играют только в разрешенное время;
▫️52% опрошенных считают, что ограничения нужны;
▫️82% родителей позволяют детям играть через аккаунты взрослых.
#Niko_Partners #Китай
Прошлой осенью власти Китая запретили юным геймерам тратить на видеоигры больше трех часов в неделю. В Niko Partners выяснили, что после этого многие дети в принципе перестали играть. Тем не менее аналитики прогнозируют, что через четыре года число несовершеннолетних геймеров снова вырастет.
Несколько цифр из отчета:
▫️в 2020-м играли 122 млн китайских детей, в 2022-м — 83 млн;
▫️ожидается, что в 2026-м играть станут 115 млн детей;
▫️54% детей сейчас играют только в разрешенное время;
▫️52% опрошенных считают, что ограничения нужны;
▫️82% родителей позволяют детям играть через аккаунты взрослых.
#Niko_Partners #Китай
👍4
Разработчики движка Godot основали компанию W4 Games
Новая компания займется укреплением экосистемы открытого движка Godot. Как заявляет W4 Games, она предоставит разработчикам набор инструментов и услуг, с помощью которого те смогут публиковать игры на всех существующих платформах.
W4 Games уже получила первые инвестиции. В нее вложились OSS Capital, Lux Capital, Sisu Game Ventures и Боб Янг (Bob Young), основатель Red Hat.
#Godot #W4_Games
Новая компания займется укреплением экосистемы открытого движка Godot. Как заявляет W4 Games, она предоставит разработчикам набор инструментов и услуг, с помощью которого те смогут публиковать игры на всех существующих платформах.
W4 Games уже получила первые инвестиции. В нее вложились OSS Capital, Lux Capital, Sisu Game Ventures и Боб Янг (Bob Young), основатель Red Hat.
#Godot #W4_Games
👍5🔥3
Дэвид Брэбен уходит с поста генерального директора Frontier Developments
Его пост перейдет к Джонни Уоттсу (Jonny Watts), пока занимающему позицию старшего креативного директора Frontier Developments. Брэбен останется в издательстве, но теперь на должности исполнительного директора.
Брэбен стал генеральным директором Frontier Developments в 1994 году. Именно он и основал компанию.
#Frontier_Developments
Его пост перейдет к Джонни Уоттсу (Jonny Watts), пока занимающему позицию старшего креативного директора Frontier Developments. Брэбен останется в издательстве, но теперь на должности исполнительного директора.
Брэбен стал генеральным директором Frontier Developments в 1994 году. Именно он и основал компанию.
#Frontier_Developments
👎5👍1😢1
Roblox выпустила квартальный отчет. После этого ее акции подешевели на 17,3%
Финансовые результаты Roblox за апрель-июнь 2022-го не оправдали ожиданий аналитиков, несмотря на то, что платформа сообщила о росте выручки и аудитории.
▪️Выручка Roblox составила $591,2 млн (+30%).
▪️Поступления упали до $639,9 млн (-4%), — аналитики прогнозировали $657,2 млн.
▪️DAU выросло до 52,2 млн человек (+21%), — аналитики прогнозировали 54 млн человек.
▪️Размер поступлений на одного активного пользователя в день составил $12,25 (-21%).
#Roblox
Финансовые результаты Roblox за апрель-июнь 2022-го не оправдали ожиданий аналитиков, несмотря на то, что платформа сообщила о росте выручки и аудитории.
▪️Выручка Roblox составила $591,2 млн (+30%).
▪️Поступления упали до $639,9 млн (-4%), — аналитики прогнозировали $657,2 млн.
▪️DAU выросло до 52,2 млн человек (+21%), — аналитики прогнозировали 54 млн человек.
▪️Размер поступлений на одного активного пользователя в день составил $12,25 (-21%).
#Roblox
😢5👍1
Глава Thunderful Group оставит свой пост на фоне убытков компании в $2 млн за полгода
В еще одной компании сменился генеральный директор. На этот раз в Thunderful Group. Вместо Брьянна Сигургейрссона (Brjann Sigurgeirsson) шведским холдингом временно будет руководить Андерс Майквист (Anders Maiqvist), бывший финансовый директор.
Сигургейрссон будет теперь работать в игровом подразделении холдинга, но на какой должности — пока не сообщается.
Thunderful Group рассказала о перестановках в рамках финансового отчета. В нем компания отчиталась о полугодовой выручке в $121,1 млн (+9,2%) и убытке в $2 млн (-161,6%).
#Thunderful_Group
В еще одной компании сменился генеральный директор. На этот раз в Thunderful Group. Вместо Брьянна Сигургейрссона (Brjann Sigurgeirsson) шведским холдингом временно будет руководить Андерс Майквист (Anders Maiqvist), бывший финансовый директор.
Сигургейрссон будет теперь работать в игровом подразделении холдинга, но на какой должности — пока не сообщается.
Thunderful Group рассказала о перестановках в рамках финансового отчета. В нем компания отчиталась о полугодовой выручке в $121,1 млн (+9,2%) и убытке в $2 млн (-161,6%).
#Thunderful_Group
👎2👍1😢1
King, Huuuge Games, Miniclip и другие собрали £402 тысячи на помощь тяжелобольным детям
В прошлом месяце британская благотворительная организация Make A Wish призвала игровое комьюнити помочь 200 детям с тяжелыми заболеваниями. Она запустила сбор средств, в котором поучаствовали как стримеры, так и компании вроде King и Huuuge Games.
Акция длилась с 18 по 22 июля, однако СМИ обратили на нее внимание только сейчас. Отметим, что год назад Make A Wish уже проводила подобный сбор, но тогда ее цель была в два раза меньше — £200 тысяч.
#Make_A_Wish
В прошлом месяце британская благотворительная организация Make A Wish призвала игровое комьюнити помочь 200 детям с тяжелыми заболеваниями. Она запустила сбор средств, в котором поучаствовали как стримеры, так и компании вроде King и Huuuge Games.
Акция длилась с 18 по 22 июля, однако СМИ обратили на нее внимание только сейчас. Отметим, что год назад Make A Wish уже проводила подобный сбор, но тогда ее цель была в два раза меньше — £200 тысяч.
#Make_A_Wish
❤12
Даниэль Ахмад: PS4 — четвертая самая продаваемая консоль в мире
К марту 2022-го продажи PS4 достигли отметки в 117,2 млн устройств. Как считает аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad), тираж этой консоли уже вряд ли сильно вырастет, поскольку Sony в своих отчетах больше не рассказывает о свежих продажах PS4.
PS4 уступила по числу проданных устройств только PS2 (свыше 155 млн), Nintendo DS (154 млн), а также Game Boy и Game Boy Color (вместе у них 118,7 млн).
Аналитик также отметил, что Nintendo Switch может обогнать PS4 к концу года — на данный момент у нее 111 млн проданных копий.
#PlayStation #Sony
К марту 2022-го продажи PS4 достигли отметки в 117,2 млн устройств. Как считает аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad), тираж этой консоли уже вряд ли сильно вырастет, поскольку Sony в своих отчетах больше не рассказывает о свежих продажах PS4.
PS4 уступила по числу проданных устройств только PS2 (свыше 155 млн), Nintendo DS (154 млн), а также Game Boy и Game Boy Color (вместе у них 118,7 млн).
Аналитик также отметил, что Nintendo Switch может обогнать PS4 к концу года — на данный момент у нее 111 млн проданных копий.
#PlayStation #Sony
👍2🤔1
18 августа пройдет бесплатный вебинар о максимизации UA в мобильных играх
Организаторами вебинара выступают Äppska, SHAREit, Game Factory и SocialPeta. Они обещают поделиться инсайтами по покупке трафика в игровой вертикали.
Среди заявленных тем:
— работа с альтернативными источниками трафика (какие есть, как работают);
— снижение издержек на UA при оптимизации креативов;
— ситуация на рынке мобильной рекламы в играх по итогу первой половины 2022 года.
Вебинар пройдет на английском 18 августа в 14.00 по Московскому времени. Количество мест ограничено.
Зарегистрироваться можно здесь: https://forms.gle/qbC8gnUoDzAugWzP7
Организаторами вебинара выступают Äppska, SHAREit, Game Factory и SocialPeta. Они обещают поделиться инсайтами по покупке трафика в игровой вертикали.
Среди заявленных тем:
— работа с альтернативными источниками трафика (какие есть, как работают);
— снижение издержек на UA при оптимизации креативов;
— ситуация на рынке мобильной рекламы в играх по итогу первой половины 2022 года.
Вебинар пройдет на английском 18 августа в 14.00 по Московскому времени. Количество мест ограничено.
Зарегистрироваться можно здесь: https://forms.gle/qbC8gnUoDzAugWzP7
👍7🔥1👏1😢1
Microsoft утверждает, что Sony платит разработчикам за отказ от Game Pass и других подписок
Об этом корпорация упомянула в отчете для бразильского регулятора, который проверяет сделку между Microsoft и Activision Blizzard.
По мнению Microsoft, Sony пытается подавить рост подписок из опасений, что они угрожают ее «лидерству на рынке цифровой дистрибуции консольных игр [...], в основе которого лежит бизнес-стратегия, ориентированная продажу эксклюзивов и самих консолей».
Microsoft также не согласилась с тем, что из-за сделки с Activision Blizzard она получит «недосягаемое преимущество в подписках», как заявляла Sony.
#Microsoft #Sony
Об этом корпорация упомянула в отчете для бразильского регулятора, который проверяет сделку между Microsoft и Activision Blizzard.
По мнению Microsoft, Sony пытается подавить рост подписок из опасений, что они угрожают ее «лидерству на рынке цифровой дистрибуции консольных игр [...], в основе которого лежит бизнес-стратегия, ориентированная продажу эксклюзивов и самих консолей».
Microsoft также не согласилась с тем, что из-за сделки с Activision Blizzard она получит «недосягаемое преимущество в подписках», как заявляла Sony.
#Microsoft #Sony
😁5🤔3👍1
На Nintendo of America второй раз за год пожаловались в Национальный совет по трудовым отношениям США
Жалоба была подана анонимно. Она затронула не только американскую Nintendo, но и кадровое агентство Aston Carter.
Как сообщает Axios, в жалобе использованы достаточно расплывчатые формулировки. Аноним утверждает, что компании установили некие «принудительные правила». Также Nintendo of America и Aston Carter уволили или как-то еще наказали сотрудника за, вероятно, обсуждение условий труда или попытку организовать профсоюз.
Аналогичную жалобу Nintendo of America получила в апреле.
#Nintendo
Жалоба была подана анонимно. Она затронула не только американскую Nintendo, но и кадровое агентство Aston Carter.
Как сообщает Axios, в жалобе использованы достаточно расплывчатые формулировки. Аноним утверждает, что компании установили некие «принудительные правила». Также Nintendo of America и Aston Carter уволили или как-то еще наказали сотрудника за, вероятно, обсуждение условий труда или попытку организовать профсоюз.
Аналогичную жалобу Nintendo of America получила в апреле.
#Nintendo
🤬3👍1👎1😁1
Производитель физических игрушек Spin Master купил Nørdlight Games
Сколько Spin Master заплатила за разработчиков, и на каких условиях прошла сделка, — не раскрывается. Как надеется компания, покупка поможет увеличить долю выручки от видеоигр с 10% до 20%.
Nørdlight Games основали в 2019 году выходцы из King. Сейчас студия работает над двумя играми: ретрофутуристической Jotunheim: 1965 в жанре Tower Defense и неанонсированной головоломкой, вдохновленной кубиком Рубика.
#Spin_Master #Nørdlight_Games
Сколько Spin Master заплатила за разработчиков, и на каких условиях прошла сделка, — не раскрывается. Как надеется компания, покупка поможет увеличить долю выручки от видеоигр с 10% до 20%.
Nørdlight Games основали в 2019 году выходцы из King. Сейчас студия работает над двумя играми: ретрофутуристической Jotunheim: 1965 в жанре Tower Defense и неанонсированной головоломкой, вдохновленной кубиком Рубика.
#Spin_Master #Nørdlight_Games
👏3👍1