App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
845 photos
10 videos
20 files
1.12K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Аркады и настолки — единственные жанры мобильных игр, чьи доходы в США выросли в первой половине года

По оценкам аналитиков Sensor Tower, за январь-июнь 2022-го американские геймеры потратили в мобильных играх $11,4 млрд, что на 9,6% меньше, чем в это же время год назад. В результате, выручка почти всех жанров сократилась.

▫️Сильнее всего упала выручка гонок (-28,8%), геолокационных AR-игр (-26%) и шутеров (-24,5%).

▫️Увеличить выручку смогли только аркады (+14,8%) и настольные игры (+0,9%).

▫️Несмотря на падение в 8,8%, головоломки собрали самую большую кассу — $2,3 млрд.

#Sensor_Tower #США
👍5👎1
Xsolla и CD PROJEKT RED объявили о сотрудничестве с GamesForest.Club

Еще две игровые компании решили сажать деревья. На очереди Xsolla и CD PROJEKT RED, которые инвестировали в проект GamesForest.Club.

Xsolla перечислила €8 тысяч на восстановление лесов в Перу и Германии. Сколько денег выделила CD PROJEKT RED — не сообщается, однако известно, что ее деревья также будут расти в Перу.

#GamesForest_Club #Xsolla #CD_PROJEKT_RED
12😁7🥰2🤔1
Reuters: Tencent намерена увеличить долю в Ubisoft

Китайский гигант Tencent хочет стать крупнейшим акционером Ubisoft. Как сообщает Reuters со ссылкой на собственные источники, компания планирует выкупить часть доли у семьи Гиймо, которой сейчас принадлежит 15% акций.

Ожидается, что Tencent заплатит по €100 за акцию. На момент написания новости акции Ubisoft торгуются по цене в €47,7 за штуку, что уже на 13% больше, чем было во время открытия биржи.

Сейчас Tencent контролирует 5% Ubisoft.

#Tencent #Ubisoft
😱7😁1🤔1💩1
70% знакомых с киберспортом россиян хотели бы поучаствовать в турнирах по CS:GO или другим шутерам

VK Play
и ResearchMe провели исследование, посвященное киберспорту. Они опросили 1500 россиян старше 18 лет и выяснили, что о киберспорте знают только 57% респондентов (а еще 28% слышали о таком термине).

▪️Из тех, кто знаком с киберспортом, каждый пятый хотел бы стать профессиональным киберспортсменом.

▪️Главные причины стать киберспортсменом — возможность заниматься любимым делом (49%), высокий доход (30%) и веселое времяпрепровождение (27%).

▪️Самые популярные киберспортивные игры в России — Dota 2, Warface, CS:GO и Call of Duty.

#VK_Play #ResearchMe #Киберспорт
👍7🤔1💩1
За квартал Sega Sammy заработала на видеоиграх $259 млн. Это 52% всей выручки компании

Sega Sammy
тоже подвела финансовые итоги последнего квартала. Согласно отчету, вся японская компания за этот период выручила $494 млн, что на 11% больше по сравнению с 2021 годом.

Увеличился и заработок подразделения, занимающегося видеоиграми, — на 17,6%. А вот его операционная прибыль упала на 22,6% до $48,5 млн.

Самой продаваемой в этом квартале стала серия игр о Сонике. Она разошлась тиражом в 1,46 млн копий. Следом расположились серии Yakuza (470 тысяч копий) и Total War (420 тысяч копий).

#Sega_Sammy
👍1👏1
Из App Store и Google Play удалили почти 600 тысяч приложений за три месяца

Apple
и Google активно прибираются в своих магазинах приложений. Платформа Pixalate обратила внимание, что за второй квартал 2022-го компании убрали из сторов 592 тысячи проектов, из которых 101 тысяча — игры.

439 тысяч удаленных приложений пришлась на App Store. Отметим, что в первом квартале Apple удалила только 5 тысяч приложений (а Google — около 214 тысяч).

#App_Store #Google_Play #Pixalate
👍5👎2🤔1
Koch Media объявила о ребрендинге. Теперь она называется Plaion

Новое название произносится как «play on». Как считает руководство медиа-паблишера, оно отражает суть компании, которая занимается как кино, так и играми.

Кроме того, прежнее название было не очень удачным для продвижения за пределами Германии. Поскольку многие зарубежные партнеры сомневались в том, как правильно читается звук «ch» в Koch Media.

#Koch_Media #Plaion
😁7👏3👎1
Видеоигры внесли «значительный вклад» в выручку Warner Bros. Discovery

Вчера финансовыми показателями за второй квартал 2022-го поделилась и Warner Bros. Discovery. Она не рассказала, сколько конкретно принесло подразделение Warner Bros. Games, однако подчеркнула, что вклад видеоигр в доходы компании был «значительным».

Warner Bros. Discovery также отметила успех LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, но не раскрыла продажи игры.

Выручка всей компании составила $9,8 млрд (+220%), а убытки — $3,4 млрд (-608%).

#Warner_Bros_Discovery #Warner_Bros_Games
👍6
Jam City уволила сотни сотрудников «в свете сложной ситуации в мировой экономике»

Издатель Harry Potter: Hogwarts Mystery и Cookie Jam сократил 17% кадрового состава, оставив без работы 150-200 человек. Как объяснила Jam City, компании пришлось так поступить из-за сложностей в мировой экономике, повлиявших на игровую индустрию.

Вторая причина — за последние годы Jam City сделала ряд покупок и теперь решила убрать «лишний» персонал, а также заняться реструктуризацией.

Компания пообещала выплатить уволенным компенсацию и отметила, что, несмотря на все, останется прибыльной.

#Jam_City
😢12💩2👍1🤡1
В 82 из 100 самых кассовых игр в бельгийском App Store есть лутбоксы, несмотря на их запрет в стране

Бельгийский закон о запрете лутбоксов в играх не работает должным образом. К такому выводу пришел исследователь Леон Ю. Сяо (Leon Y. Xiao). Он заявил, что закон соблюдают преимущественно крупные компании, тогда как маленькие студии ничего не изменили в своих тайтлах, при этом власти не обращают внимания на нарушения.

Кроме того, по словам Ю. Сяо, при желании бельгийские геймеры все равно могут получить доступ к лутбоксам. Например, они могут скачать не вышедшую в стране Diablo Immortal, изменив страну в настройках смартфона.

#Бельгия #Лутбоксы
🤔5💩3👍1
Activision Blizzard должна доказать властям Калифорнии, что платит мужчинам и женщинам одинаково

Activision Blizzard
не предоставила суду доказательств того, что зарплата ее сотрудников не зависит от пола. Ранее компания специально проанализировала доходы работников, но, по-видимому, так и не передала результаты исследования в суд. Теперь она должна отдать их сразу калифорнийским чиновникам.

Калифорнийский департамент справедливой занятости и жилищного строительства (DFEH) подал иск к Activision Blizzard в прошлом июле. Среди прочего он обвинил паблишера в занижении зарплаты женщинам.

#Activision_Blizzard
👍7💩3
Square Enix выпустила квартальный отчет. После этого ее акции подорожали на 11%

Инвесторы Square Enix остались довольны финансовым отчетом японского паблишера, хотя компания и сообщила о падении доходов.

▪️Квартальная выручка упала на 15,5% до в $562 млн;
▪️Прибыль упала на 16,5% до $131 млн;
▪️HD-игры (вроде Outriders) принесли $90,1 млн (-52%);
▪️Выручка от продаж MMO выросла до $10,6 млн благодаря Final Fantasy XIV.

#Square_Enix
👍4
Square Enix продала западные студии из-за опасений, что их игры навредят продажам других тайтлов компании

Об этом Square Enix заявила во время презентации квартального отчета инвесторам, рассказывает в Twitter аналитик Дэвид Гибсон (David Gibson). Что конкретно имела в виду компания — не поясняется.

Также Square Enix собирается заняться «диверсификацией структуры капитала». Это может значить, что паблишер подумывает над продажей долей в других принадлежащих ему студиях. Как предполагает Гибсон, такой сделкой могут заинтересоваться Sony, Tencent и Nexon.

#Square_Enix
🤯4👏2
Японский рынок мобильного гейминга заработал $12 млрд за 2021 год

Цифрой поделился игровой аналитик Серкан Тото (Serkan Toto), сославшийся на исследование Mobile Content Forum.

Выручка рынка выросла на 4,5% по сравнению с предыдущим годом. Для сравнения: в 2020-м японские геймеры потратили в мобильных играх (по текущему курсу) $11,48 млрд, в 2019-м — $10,5 млрд, а в 2018-м — $10,6 млрд.

#Япония #Mobile_Content_Forum
👍2
Riot Games открыла новый офис в Сингапуре

Создатель League of Legends решил усилить позиции в Азиатско-Тихоокеанском регионе. Как сообщил Алексей Крайнов, управляющий директор Riot Games, новый офис будет отвечать за издание игр и развитие киберспорта.

Это уже не первое сингапурское подразделение Riot Games. В городе также находится студия разработки, открывшаяся в 2020 году.

#Riot_Games
🔥7
Garena вложила $27 млн в корейскую VIC Game Studios

На каких условиях прошла сделка — не сообщается. Но известно, что VIC Game Studios собирается потратить инвестиции на разработку новых игр.

VIC Game Studios открыли в 2020 году ведущие разработчики The Seven Deadly Sins: Grand Cross. Сейчас она работает над двумя играми под кодовыми названиями Black Clover Mobile и Project B.

#Garena #VIC_Game_Studios
👍3
Bandai Namco обновила финансовый прогноз — она рассчитывает заработать $3,2 млрд за полгода

Ранее компания была немного скромнее. Bandai Namco ожидала, что к 30 сентября (тогда у нее закончится первая половина финансового 2023-го) заработает на продажах ровно $3 млрд.

В свежем отчете компания рассказала, что за первый квартал уже выручила $1,62 млрд, что сразу на 121,5% больше, чем в прошлом году. Из этой суммы $672 млн принесло подразделение, которое занимается цифровыми развлечениями, в том числе видеоиграми.

Также Bandai Namco сообщила, что апрель-июнь продала 11,4 млн копий видеоигр.

#Bandai_Namco
👍4
В Китае создателей читов для Genshin Impact приговорили к тюрьме

Суд Шанхая вынес приговор трем разработчикам, которые создавали и продавали читы для Genshin Impact. Всем им дали разные сроки. Руководитель группы получил четыре года тюрьмы, один его помощник — 3 года и 10 месяцев, а другой помощник — 1,5 года.

Также разработчики должны выплатить штраф в $16,3 тысячи. К слову, сами злоумышленники успели заработать на торговле читами порядка $296 тысяч.

#Genshin_Impact
🤔10💩5
99 из 100 самых популярных игр* 2021 года в App Store были сделаны на основе IP

Мобильные разработчики активно делают игры на основе существующих IP в надежде пробиться в чарты. По оценкам Newzoo, в прошлом году только одна новинка в топ-100 самых скачиваемых игр на iOS не использовала IP — Soccer Super Star.

▪️Неигровые франшизы, которые обеспечили больше всего загрузок: Marvel, Cartoon Network и Disney.

▪️Неигровые франшизы, которые обеспечили больше всего денег: Umamusume: Pretty Derby, Marvel и Romance of the Three Kingdoms.

*Аналитики не учитывали гиперказуальные игры

#Newzoo
🤔11👍5
Главное за выходные (6-7 августа)

Sony
провела опрос об NFT на PlayStation, пользователя NFT-площадки GameStop уличили в торговле токенами с инди-играми без разрешения разработчиков, а Meta* приостановила сделку с создателями VR-игры Supernatural после иска от FTC, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.

▪️Как пишет IGN, во время турнира по файтингам Evolution Championship Series 2022 компания Sony поинтересовалась у геймеров, какие виды NFT они больше всего хотели бы видеть на PlayStation. Отметим, что официально Sony не сообщала о планах заняться NFT.

▪️В конце прошлой неделе СМИ снова обратили внимание на отчет Activision Blizzard за второй квартал 2022-го. Выяснилось, что в этот раз паблишер заработал на мобильных играх больше, чем на играх для консолей и PC вместе взятых, — на мобайл пришелся 51% выручки компании или $831 млн. Год назад доля мобайла составляла 32% или $795 млн.

▪️Не так давно человек по имени Натан Элло (Nathan Ello) выпустил на NFT-площадке GameStop коллекцию невзаимозаменяемых токенов со ссылками на HTML5-игры. Вот только, как узнал портал Ars Technica, он не спросил у разработчиков разрешения на продажу. Кроме того, хотя GameStop и удалил коллекцию, игры из нее по-прежнему доступны на серверах площадки и в блокчейне. Всего Элло успел заработать на NFT с играми 8,4 ETH ($14 тысяч).

▪️В конце июля стало известно, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) подала антимонопольный иск к Meta* из-за планов купить VR-разработчиков Within Unlimited. Теперь Meta* заявила, что согласна приостановить сделку. Тем не менее корпорация уверена, что в конечном счете суд встанет на ее сторону и разрешит покупку.

*Деятельность организации запрещена на территории РФ.
👍5