Минцифры РФ предложило отменить штрафы за продажу техники без предустановленных российских приложений
Штрафы до конца года могут отменить для техники, которую ввезли в Россию через параллельный импорт. Об этом сообщают «Ведомости» со ссылкой на представителя министерства.
По информации издания, Минцифры РФ уже согласовало предложение с «заинтересованными федеральными органами исполнительной власти».
Напомним, планы Минцифры РФ ввести мораторий на штрафы просочились в СМИ еще в мае, незадолго до релиза бета-версии RuStore. Предполагается, что этот стор тоже должен попасть в число обязательных для предустановки приложений.
#Россия
Штрафы до конца года могут отменить для техники, которую ввезли в Россию через параллельный импорт. Об этом сообщают «Ведомости» со ссылкой на представителя министерства.
По информации издания, Минцифры РФ уже согласовало предложение с «заинтересованными федеральными органами исполнительной власти».
Напомним, планы Минцифры РФ ввести мораторий на штрафы просочились в СМИ еще в мае, незадолго до релиза бета-версии RuStore. Предполагается, что этот стор тоже должен попасть в число обязательных для предустановки приложений.
#Россия
🤔10👏4
Продажи Guilty Gear -Strive- преодолели рубеж в миллион копий
Файтинг Guilty Gear -Strive- стал самой продаваемой игрой, изданной Arc System Works. Он также превзошел по числу проданных копий все остальные части серии.
Guilty Gear -Strive- вышел в июне 2021 года на PC и консолях PlayStation. Уже через месяц с момента релиза он разошелся тиражом в 500 тысяч проданных копий.
#Guilty_Gear_Strive #Arc_System_Works
Файтинг Guilty Gear -Strive- стал самой продаваемой игрой, изданной Arc System Works. Он также превзошел по числу проданных копий все остальные части серии.
Guilty Gear -Strive- вышел в июне 2021 года на PC и консолях PlayStation. Уже через месяц с момента релиза он разошелся тиражом в 500 тысяч проданных копий.
#Guilty_Gear_Strive #Arc_System_Works
👍3👏2
Tencent и Ouyu Technology собираются открыть киберспортивный отель
Как пишет аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad), отель откроется уже в августе. Он будет базироваться в китайском городе Ханчжоу.
Отель предложит посетителям тематические номера с необходимым для киберспортсменов оборудованием. Также его гости смогут взаимодействовать с виртуальным менеджером. Во сколько обойдется проживание в номере, Ахмад не рассказал.
#Tencent #Ouyu_Technology
Как пишет аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad), отель откроется уже в августе. Он будет базироваться в китайском городе Ханчжоу.
Отель предложит посетителям тематические номера с необходимым для киберспортсменов оборудованием. Также его гости смогут взаимодействовать с виртуальным менеджером. Во сколько обойдется проживание в номере, Ахмад не рассказал.
#Tencent #Ouyu_Technology
🔥4🤩1
Акции Ice Code Games подорожали в два раза после релиза Hard West 2
Выход новой части мистического вестерна Hard West 2 хорошо отразился на стоимости акций польской Ice Code Games. Релиз игры состоялся в четверг 4 августа, и уже к пятнице акции студии поднялись на 61% до 0,79 злотых за штуку. В понедельник утром они торговались по цене в 1,08 злотых — рост на 120%.
На момент написания новости рыночная капитализация Ice Code Games составляла 127,08 млн злотых или $27,5 млн.
#Ice_Code_Games #Hard_West_2
Выход новой части мистического вестерна Hard West 2 хорошо отразился на стоимости акций польской Ice Code Games. Релиз игры состоялся в четверг 4 августа, и уже к пятнице акции студии поднялись на 61% до 0,79 злотых за штуку. В понедельник утром они торговались по цене в 1,08 злотых — рост на 120%.
На момент написания новости рыночная капитализация Ice Code Games составляла 127,08 млн злотых или $27,5 млн.
#Ice_Code_Games #Hard_West_2
🔥6💩2
Fullmetal Alchemist Mobile от Square Enix стала второй по популярности игрой в японском App Store
4 августа Square Enix выпустила смартфонах ролевой экшен по мотивам манги «Стальной алхимик» — Fullmetal Alchemist Mobile. Японские геймеры (а поиграть пока могут только они) тепло встретили тайтл. По информации портала GameLook, игра заняла второе место по загрузкам в локальном App Store и держится на нем до сих пор.
Отметим, что перед релизом Fullmetal Alchemist Mobile собрала свыше миллиона предварительных регистраций. Также согласно статистике AppMagic, на сегодняшний день игра успела заработать $3,5 млн.
#Fullmetal_Alchemist_Mobile #Square_Enix #Япония
4 августа Square Enix выпустила смартфонах ролевой экшен по мотивам манги «Стальной алхимик» — Fullmetal Alchemist Mobile. Японские геймеры (а поиграть пока могут только они) тепло встретили тайтл. По информации портала GameLook, игра заняла второе место по загрузкам в локальном App Store и держится на нем до сих пор.
Отметим, что перед релизом Fullmetal Alchemist Mobile собрала свыше миллиона предварительных регистраций. Также согласно статистике AppMagic, на сегодняшний день игра успела заработать $3,5 млн.
#Fullmetal_Alchemist_Mobile #Square_Enix #Япония
🔥5👍3
За последние два года в Литве стало в три раза больше разработчиков игр
По данным Литовской ассоциации игровых разработчиков, сейчас в стране насчитывается свыше двух тысяч игровых специалистов. В 2020 году их было всего 650 человек.
Как предполагает портал dev.by, во многом за столь стремительный рост надо поблагодарить компании с белорусскими корнями: Wargaming, Melsoft, Vizor, Glera и Belka Games. Однако сама ассоциация не рассказала, с чем может быть связано увеличение числа разработчиков.
#Литва
По данным Литовской ассоциации игровых разработчиков, сейчас в стране насчитывается свыше двух тысяч игровых специалистов. В 2020 году их было всего 650 человек.
Как предполагает портал dev.by, во многом за столь стремительный рост надо поблагодарить компании с белорусскими корнями: Wargaming, Melsoft, Vizor, Glera и Belka Games. Однако сама ассоциация не рассказала, с чем может быть связано увеличение числа разработчиков.
#Литва
👎9👍6😁6🤮4🔥1🤔1
Playtika заработала за квартал $659,6 млн. Больше половины суммы принесли казуальные игры
Израильская Playtika отчиталась за второй квартал 2022-го. По сравнению с прошлым годом выручка компании мало изменилась — она выросла на $400 тысяч. Тогда как прибыль упала сразу на $53,6 млн до $36,4 млн.
▪️выручка казуальных игр Playtika достигла $351,5 млн (+10%);
▪️выручка социальных казино составила $308,1 млн;
▪️71% выручки компании пришлось на США, еще 14% — на регион EMEA, а 8% — на регион APAC.
#Playtika
Израильская Playtika отчиталась за второй квартал 2022-го. По сравнению с прошлым годом выручка компании мало изменилась — она выросла на $400 тысяч. Тогда как прибыль упала сразу на $53,6 млн до $36,4 млн.
▪️выручка казуальных игр Playtika достигла $351,5 млн (+10%);
▪️выручка социальных казино составила $308,1 млн;
▪️71% выручки компании пришлось на США, еще 14% — на регион EMEA, а 8% — на регион APAC.
#Playtika
👍4🤔2
Take-Two закончила квартал с убытком в $104 млн и пересмотрела прогноз на год
Take-Two выпустила первый финансовый отчет после того, как в ее состав официально вошла Zynga. Смотрим, как для компании прошел первый квартал фискального 2023-го.
▪️Выручка выросла до $1,1 млрд (+36%).
▪️Чистый убыток составил $104 млн (-168,3%).
▪️Поступления (bookings) — $1 млрд (+41%).
▪️95% поступлений пришлись на цифровые продажи — $956 млн.
Компания также сообщила, что планирует по итогу всего 2023-го заработать $5,8-5,9 млрд. Это оказалось на $1,4 млрд ниже, чем ожидали аналитики. В результате на премаркете акции Take-Two упали на 7%.
#Take_Two
Take-Two выпустила первый финансовый отчет после того, как в ее состав официально вошла Zynga. Смотрим, как для компании прошел первый квартал фискального 2023-го.
▪️Выручка выросла до $1,1 млрд (+36%).
▪️Чистый убыток составил $104 млн (-168,3%).
▪️Поступления (bookings) — $1 млрд (+41%).
▪️95% поступлений пришлись на цифровые продажи — $956 млн.
Компания также сообщила, что планирует по итогу всего 2023-го заработать $5,8-5,9 млрд. Это оказалось на $1,4 млрд ниже, чем ожидали аналитики. В результате на премаркете акции Take-Two упали на 7%.
#Take_Two
🤔3🎉2😁1
Продажи GTA V вплотную подошли к 170 млн копий, а всей серии — к 380 млн копий
В квартальном отчете Take-Two рассказала в том числе о своих играх. Компания похвасталась продажами ряда франшиз и упомянула о переносе Marvel's Midnight Suns.
▫️Тираж Red Dead Redemption 2 — 45 млн копий (вся серия — 68 млн копий).
▫️Тираж NBA 2K22 — 12 млн копий (вся серия — 15 млн копий).
▫️Загрузки гиперказуальных мобильных игр превысили миллиард.
▫️Релиз Marvel's Midnight Suns отложили. Конкретной даты нет, но отмечается, что игра должна выйти на PC, PS5 и Xbox Series до апреля 2023-го. Позднее она также появится на PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
#Take_Two
В квартальном отчете Take-Two рассказала в том числе о своих играх. Компания похвасталась продажами ряда франшиз и упомянула о переносе Marvel's Midnight Suns.
▫️Тираж Red Dead Redemption 2 — 45 млн копий (вся серия — 68 млн копий).
▫️Тираж NBA 2K22 — 12 млн копий (вся серия — 15 млн копий).
▫️Загрузки гиперказуальных мобильных игр превысили миллиард.
▫️Релиз Marvel's Midnight Suns отложили. Конкретной даты нет, но отмечается, что игра должна выйти на PC, PS5 и Xbox Series до апреля 2023-го. Позднее она также появится на PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
#Take_Two
👍6
Unity и Microsoft объявили о сотрудничестве. Они будут развивать облачные возможности разработчиков с помощью Azure
Компании надеются, что благодаря их сотрудничеству разработчикам станет проще выпускать игры на PC и консолях Xbox. В частности, Unity планирует перенести в «облако» еще часть своих инструментов.
Также Unity и Microsoft намерены много внимания уделять решениям, которые связаны с 3D-моделированием в реальном времени.
#Unity #Microsoft #Azure
Компании надеются, что благодаря их сотрудничеству разработчикам станет проще выпускать игры на PC и консолях Xbox. В частности, Unity планирует перенести в «облако» еще часть своих инструментов.
Также Unity и Microsoft намерены много внимания уделять решениям, которые связаны с 3D-моделированием в реальном времени.
#Unity #Microsoft #Azure
🤮4👍2👏1
Минцифры РФ отложило эксперимент по созданию отечественного аналога GitHub на неопределенный срок
Министерство планировало запустить эксперимент еще 1 мая, но «из-за сложностей с нормативным обеспечением» решило его перенести. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на трех российских разработчиков.
Представитель Минцифры РФ рассказал изданию, что ведомства с февраля обсуждают возможное создание государственного репозитория свободного ПО, но до сих пор не согласовали все детали. Впрочем, он отметил, что сейчас согласование находится на финальном этапе.
#Россия #GitHub
Министерство планировало запустить эксперимент еще 1 мая, но «из-за сложностей с нормативным обеспечением» решило его перенести. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на трех российских разработчиков.
Представитель Минцифры РФ рассказал изданию, что ведомства с февраля обсуждают возможное создание государственного репозитория свободного ПО, но до сих пор не согласовали все детали. Впрочем, он отметил, что сейчас согласование находится на финальном этапе.
#Россия #GitHub
🤔9😱5👎3💩3👏1
Продажи V Rising достигли 2,5 млн копий
За почти три месяца раннего доступа вампирский сурвайвл V Rising разошелся тиражом в 2,5 млн проданных копий. Напомним, первый миллион игра взяла через неделю после выхода, а до отметки в два миллиона добралась еще через три недели.
V Rising вышла в Steam 17 мая. С того момента пиковый суточный онлайн игры сильно упал. Сейчас он держится на уровне в 9-12 тысяч человек, а на старте превышал 150 тысяч человек.
#V_Rising
За почти три месяца раннего доступа вампирский сурвайвл V Rising разошелся тиражом в 2,5 млн проданных копий. Напомним, первый миллион игра взяла через неделю после выхода, а до отметки в два миллиона добралась еще через три недели.
V Rising вышла в Steam 17 мая. С того момента пиковый суточный онлайн игры сильно упал. Сейчас он держится на уровне в 9-12 тысяч человек, а на старте превышал 150 тысяч человек.
#V_Rising
👍6💩2👏1
Аналитик: количество подписчиков Game Pass вырастет до 100 млн человек, если Activision Blizzard станет частью Microsoft
Таким мнением аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter) поделился в беседе с Yahoo! Finance. Для наглядности: в январе Microsoft сообщала о только 25 млн подписчиках Game Pass.
Патчер ожидает, что сделка между Microsoft и Activision Blizzard закроется не позднее 15 января 2023-го. Сами компании не называли точную дату, но предполагалось, что если все пройдет успешно, то сделка закроется в первой половине 2023-го.
#Microsoft #Activision_Blizzard
Таким мнением аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter) поделился в беседе с Yahoo! Finance. Для наглядности: в январе Microsoft сообщала о только 25 млн подписчиках Game Pass.
Патчер ожидает, что сделка между Microsoft и Activision Blizzard закроется не позднее 15 января 2023-го. Сами компании не называли точную дату, но предполагалось, что если все пройдет успешно, то сделка закроется в первой половине 2023-го.
#Microsoft #Activision_Blizzard
👍4🔥3
Штраус Зельник: GTA VI установит новую планку для франшизы и всей индустрии
Во время презентации квартального отчета глава Take-Two упомянул о следующей GTA. Он подтвердил, что разработка тайтла «идет полным ходом» и заверил инвесторов — GTA VI станет новым ориентиром для игровой индустрии.
Пока неизвестно, когда состоится релиз GTA VI. Но в сети считают, что игра не выйдет как минимум до 2024 года.
#Take_Two #GTA_VI
Во время презентации квартального отчета глава Take-Two упомянул о следующей GTA. Он подтвердил, что разработка тайтла «идет полным ходом» и заверил инвесторов — GTA VI станет новым ориентиром для игровой индустрии.
Пока неизвестно, когда состоится релиз GTA VI. Но в сети считают, что игра не выйдет как минимум до 2024 года.
#Take_Two #GTA_VI
👍7😁3🤮1
Южная Корея проведет расследование в отношении Google Play, App Store и One Store
Власти Южной Кореи подозревают, что Google, Apple и One Store Co. нарушили закон, который запрещает владельцам мобильных сторов навязывать разработчикам свои платежные системы. Теперь компаниям грозит штраф в 2% от годового оборота сторов.
Apple и One Store Co. публично не комментировали ситуацию. Google заявила, что и раньше тесно сотрудничала с местным регулятором и сейчас продолжит это делать.
#Южная_Корея #Apple #Google #One_Store
Власти Южной Кореи подозревают, что Google, Apple и One Store Co. нарушили закон, который запрещает владельцам мобильных сторов навязывать разработчикам свои платежные системы. Теперь компаниям грозит штраф в 2% от годового оборота сторов.
Apple и One Store Co. публично не комментировали ситуацию. Google заявила, что и раньше тесно сотрудничала с местным регулятором и сейчас продолжит это делать.
#Южная_Корея #Apple #Google #One_Store
😱4👍2🔥1
Reddit: Genshin Impact скоро может стать самой дорогой игрой в истории
К такому выводу пришел реддитор KeiraFaith. Он напомнил, что только создание Genshin Impact обошлось miHoYo в $100 млн. Плюс, по оценкам самих разработчиков, ежегодно на поддержку игры уходит порядка $200 млн. Если цифры верны, то к сентябрю 2022-го бюджет Genshin Impact составит уже $500 млн.
Как считает KeiraFaith, ближайшие конкуренты Genshin Impact — Star Citizen и Cyberpunk 2077. Однако он отметил, что не все компании делились данными по своим играм. Вполне возможно, что другие популярные тайтлы стоят дороже.
#Genshin_Impact
К такому выводу пришел реддитор KeiraFaith. Он напомнил, что только создание Genshin Impact обошлось miHoYo в $100 млн. Плюс, по оценкам самих разработчиков, ежегодно на поддержку игры уходит порядка $200 млн. Если цифры верны, то к сентябрю 2022-го бюджет Genshin Impact составит уже $500 млн.
Как считает KeiraFaith, ближайшие конкуренты Genshin Impact — Star Citizen и Cyberpunk 2077. Однако он отметил, что не все компании делились данными по своим играм. Вполне возможно, что другие популярные тайтлы стоят дороже.
#Genshin_Impact
💩7👍3🔥2🤩2
Игровые компании потребовали от правительства Индии равного и справедливого отношения ко всем разработчикам
Письмо с требованием подписали главы Outlier Games, Roach Interactive, Uniplay Digital и еще семи компаний. Поводом стал недавний запрет индийской версии PUBG Mobile — Battlegrounds Mobile India.
Разработчики заявили, что действия правительства противоречат «установленным принципам и лишают возможностей целое поколение молодежи в Индии». Но проблему можно решить, если сформировать четкие стандарты для работы игровых компаний.
#Индия #Battlegrounds_Mobile_India
Письмо с требованием подписали главы Outlier Games, Roach Interactive, Uniplay Digital и еще семи компаний. Поводом стал недавний запрет индийской версии PUBG Mobile — Battlegrounds Mobile India.
Разработчики заявили, что действия правительства противоречат «установленным принципам и лишают возможностей целое поколение молодежи в Индии». Но проблему можно решить, если сформировать четкие стандарты для работы игровых компаний.
#Индия #Battlegrounds_Mobile_India
👍4👎1
Аудитория файтинга MultiVersus превысила 10 млн человек
Warner Bros. и студия Player First Games официально не публиковали статистику игры. Но если верить сервису tracker.gg, то в MultiVersus успели поиграть 10 275 402 человека.
Напомним, закрытая бета MultiVersus стартовала 19 июля, а спустя неделю файтинг перешел в стадию открытого бета-тестирования. Игра доступна на PC, PlayStation и Xbox.
#MultiVersus #tracker_gg
Warner Bros. и студия Player First Games официально не публиковали статистику игры. Но если верить сервису tracker.gg, то в MultiVersus успели поиграть 10 275 402 человека.
Напомним, закрытая бета MultiVersus стартовала 19 июля, а спустя неделю файтинг перешел в стадию открытого бета-тестирования. Игра доступна на PC, PlayStation и Xbox.
#MultiVersus #tracker_gg
🔥3
Nexon получила рекордную для второго квартала выручку. Компания заработала $623,1 млн
Как объяснил южнокорейский издатель, поставить рекорд удалось благодаря мартовскому релизу Dungeon & Fighter Mobile и крепким продажам игр из бэк-каталога.
Другие цифры из отчета:
▪️66% выручки пришлось на мобильные игры — $411,7 млн;
▪️выручка от PC-игр — $211,4 млн;
▪️чистая прибыль — $183 млн (рост на 176%).
#Nexon
Как объяснил южнокорейский издатель, поставить рекорд удалось благодаря мартовскому релизу Dungeon & Fighter Mobile и крепким продажам игр из бэк-каталога.
Другие цифры из отчета:
▪️66% выручки пришлось на мобильные игры — $411,7 млн;
▪️выручка от PC-игр — $211,4 млн;
▪️чистая прибыль — $183 млн (рост на 176%).
#Nexon
👏3
Российский депутат предложил запретить игры с военными из недружественных стран
Автор идеи — депутат Госдумы Евгений Федоров. Письмо с таким предложением он направил главе Минцифры РФ Максуту Шадаеву.
Как заявил Федоров, Россия в течение многих лет «тратит значительные усилия» на патриотическое воспитание молодежи. Но, по мнению депутата, она добилась бы лучших результатов, если бы в стране перестали продавать игры, в которых можно поиграть за военных из недружественных государств.
#Россия
Автор идеи — депутат Госдумы Евгений Федоров. Письмо с таким предложением он направил главе Минцифры РФ Максуту Шадаеву.
Как заявил Федоров, Россия в течение многих лет «тратит значительные усилия» на патриотическое воспитание молодежи. Но, по мнению депутата, она добилась бы лучших результатов, если бы в стране перестали продавать игры, в которых можно поиграть за военных из недружественных государств.
#Россия
💩46😁4👍1