App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
845 photos
10 videos
20 files
1.12K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Минцифры РФ предложило отменить штрафы за продажу техники без предустановленных российских приложений

Штрафы до конца года могут отменить для техники, которую ввезли в Россию через параллельный импорт. Об этом сообщают «Ведомости» со ссылкой на представителя министерства.

По информации издания, Минцифры РФ уже согласовало предложение с «заинтересованными федеральными органами исполнительной власти».

Напомним, планы Минцифры РФ ввести мораторий на штрафы просочились в СМИ еще в мае, незадолго до релиза бета-версии RuStore. Предполагается, что этот стор тоже должен попасть в число обязательных для предустановки приложений.

#Россия
🤔10👏4
Продажи Guilty Gear -Strive- преодолели рубеж в миллион копий

Файтинг Guilty Gear -Strive- стал самой продаваемой игрой, изданной Arc System Works. Он также превзошел по числу проданных копий все остальные части серии.

Guilty Gear -Strive- вышел в июне 2021 года на PC и консолях PlayStation. Уже через месяц с момента релиза он разошелся тиражом в 500 тысяч проданных копий.

#Guilty_Gear_Strive #Arc_System_Works
👍3👏2
Tencent и Ouyu Technology собираются открыть киберспортивный отель

Как пишет аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad), отель откроется уже в августе. Он будет базироваться в китайском городе Ханчжоу.

Отель предложит посетителям тематические номера с необходимым для киберспортсменов оборудованием. Также его гости смогут взаимодействовать с виртуальным менеджером. Во сколько обойдется проживание в номере, Ахмад не рассказал.

#Tencent #Ouyu_Technology
🔥4🤩1
Акции Ice Code Games подорожали в два раза после релиза Hard West 2

Выход новой части мистического вестерна Hard West 2 хорошо отразился на стоимости акций польской Ice Code Games. Релиз игры состоялся в четверг 4 августа, и уже к пятнице акции студии поднялись на 61% до 0,79 злотых за штуку. В понедельник утром они торговались по цене в 1,08 злотых — рост на 120%.

На момент написания новости рыночная капитализация Ice Code Games составляла 127,08 млн злотых или $27,5 млн.

#Ice_Code_Games #Hard_West_2
🔥6💩2
Fullmetal Alchemist Mobile от Square Enix стала второй по популярности игрой в японском App Store

4 августа Square Enix выпустила смартфонах ролевой экшен по мотивам манги «Стальной алхимик»Fullmetal Alchemist Mobile. Японские геймеры (а поиграть пока могут только они) тепло встретили тайтл. По информации портала GameLook, игра заняла второе место по загрузкам в локальном App Store и держится на нем до сих пор.

Отметим, что перед релизом Fullmetal Alchemist Mobile собрала свыше миллиона предварительных регистраций. Также согласно статистике AppMagic, на сегодняшний день игра успела заработать $3,5 млн.

#Fullmetal_Alchemist_Mobile #Square_Enix #Япония
🔥5👍3
За последние два года в Литве стало в три раза больше разработчиков игр

По данным Литовской ассоциации игровых разработчиков, сейчас в стране насчитывается свыше двух тысяч игровых специалистов. В 2020 году их было всего 650 человек.

Как предполагает портал dev.by, во многом за столь стремительный рост надо поблагодарить компании с белорусскими корнями: Wargaming, Melsoft, Vizor, Glera и Belka Games. Однако сама ассоциация не рассказала, с чем может быть связано увеличение числа разработчиков.

#Литва
👎9👍6😁6🤮4🔥1🤔1
Playtika заработала за квартал $659,6 млн. Больше половины суммы принесли казуальные игры

Израильская Playtika отчиталась за второй квартал 2022-го. По сравнению с прошлым годом выручка компании мало изменилась — она выросла на $400 тысяч. Тогда как прибыль упала сразу на $53,6 млн до $36,4 млн.

▪️выручка казуальных игр Playtika достигла $351,5 млн (+10%);

▪️выручка социальных казино составила $308,1 млн;

▪️71% выручки компании пришлось на США, еще 14% — на регион EMEA, а 8% — на регион APAC.

#Playtika
👍4🤔2
Take-Two закончила квартал с убытком в $104 млн и пересмотрела прогноз на год

Take-Two
выпустила первый финансовый отчет после того, как в ее состав официально вошла Zynga. Смотрим, как для компании прошел первый квартал фискального 2023-го.

▪️Выручка выросла до $1,1 млрд (+36%).
▪️Чистый убыток составил $104 млн (-168,3%).
▪️Поступления (bookings) — $1 млрд (+41%).
▪️95% поступлений пришлись на цифровые продажи — $956 млн.

Компания также сообщила, что планирует по итогу всего 2023-го заработать $5,8-5,9 млрд. Это оказалось на $1,4 млрд ниже, чем ожидали аналитики. В результате на премаркете акции Take-Two упали на 7%.

#Take_Two
🤔3🎉2😁1
Продажи GTA V вплотную подошли к 170 млн копий, а всей серии — к 380 млн копий

В квартальном отчете Take-Two рассказала в том числе о своих играх. Компания похвасталась продажами ряда франшиз и упомянула о переносе Marvel's Midnight Suns.

▫️Тираж Red Dead Redemption 2 — 45 млн копий (вся серия — 68 млн копий).

▫️Тираж NBA 2K22 — 12 млн копий (вся серия — 15 млн копий).

▫️Загрузки гиперказуальных мобильных игр превысили миллиард.

▫️Релиз Marvel's Midnight Suns отложили. Конкретной даты нет, но отмечается, что игра должна выйти на PC, PS5 и Xbox Series до апреля 2023-го. Позднее она также появится на PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

#Take_Two
👍6
Unity и Microsoft объявили о сотрудничестве. Они будут развивать облачные возможности разработчиков с помощью Azure

Компании надеются, что благодаря их сотрудничеству разработчикам станет проще выпускать игры на PC и консолях Xbox. В частности, Unity планирует перенести в «облако» еще часть своих инструментов.

Также Unity и Microsoft намерены много внимания уделять решениям, которые связаны с 3D-моделированием в реальном времени.

#Unity #Microsoft #Azure
🤮4👍2👏1
Минцифры РФ отложило эксперимент по созданию отечественного аналога GitHub на неопределенный срок

Министерство планировало запустить эксперимент еще 1 мая, но «из-за сложностей с нормативным обеспечением» решило его перенести. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на трех российских разработчиков.

Представитель Минцифры РФ рассказал изданию, что ведомства с февраля обсуждают возможное создание государственного репозитория свободного ПО, но до сих пор не согласовали все детали. Впрочем, он отметил, что сейчас согласование находится на финальном этапе.

#Россия #GitHub
🤔9😱5👎3💩3👏1
Продажи V Rising достигли 2,5 млн копий

За почти три месяца раннего доступа вампирский сурвайвл V Rising разошелся тиражом в 2,5 млн проданных копий. Напомним, первый миллион игра взяла через неделю после выхода, а до отметки в два миллиона добралась еще через три недели.

V Rising вышла в Steam 17 мая. С того момента пиковый суточный онлайн игры сильно упал. Сейчас он держится на уровне в 9-12 тысяч человек, а на старте превышал 150 тысяч человек.

#V_Rising
👍6💩2👏1
Аналитик: количество подписчиков Game Pass вырастет до 100 млн человек, если Activision Blizzard станет частью Microsoft

Таким мнением аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter) поделился в беседе с Yahoo! Finance. Для наглядности: в январе Microsoft сообщала о только 25 млн подписчиках Game Pass.

Патчер ожидает, что сделка между Microsoft и Activision Blizzard закроется не позднее 15 января 2023-го. Сами компании не называли точную дату, но предполагалось, что если все пройдет успешно, то сделка закроется в первой половине 2023-го.

#Microsoft #Activision_Blizzard
👍4🔥3
Штраус Зельник: GTA VI установит новую планку для франшизы и всей индустрии

Во время презентации квартального отчета глава Take-Two упомянул о следующей GTA. Он подтвердил, что разработка тайтла «идет полным ходом» и заверил инвесторов — GTA VI станет новым ориентиром для игровой индустрии.

Пока неизвестно, когда состоится релиз GTA VI. Но в сети считают, что игра не выйдет как минимум до 2024 года.

#Take_Two #GTA_VI
👍7😁3🤮1
Южная Корея проведет расследование в отношении Google Play, App Store и One Store

Власти Южной Кореи подозревают, что Google, Apple и One Store Co. нарушили закон, который запрещает владельцам мобильных сторов навязывать разработчикам свои платежные системы. Теперь компаниям грозит штраф в 2% от годового оборота сторов.

Apple и One Store Co. публично не комментировали ситуацию. Google заявила, что и раньше тесно сотрудничала с местным регулятором и сейчас продолжит это делать.

#Южная_Корея #Apple #Google #One_Store
😱4👍2🔥1
Reddit: Genshin Impact скоро может стать самой дорогой игрой в истории

К такому выводу пришел реддитор KeiraFaith. Он напомнил, что только создание Genshin Impact обошлось miHoYo в $100 млн. Плюс, по оценкам самих разработчиков, ежегодно на поддержку игры уходит порядка $200 млн. Если цифры верны, то к сентябрю 2022-го бюджет Genshin Impact составит уже $500 млн.

Как считает KeiraFaith, ближайшие конкуренты Genshin Impact — Star Citizen и Cyberpunk 2077. Однако он отметил, что не все компании делились данными по своим играм. Вполне возможно, что другие популярные тайтлы стоят дороже.

#Genshin_Impact
💩7👍3🔥2🤩2
Игровые компании потребовали от правительства Индии равного и справедливого отношения ко всем разработчикам

Письмо с требованием подписали главы Outlier Games, Roach Interactive, Uniplay Digital и еще семи компаний. Поводом стал недавний запрет индийской версии PUBG MobileBattlegrounds Mobile India.

Разработчики заявили, что действия правительства противоречат «установленным принципам и лишают возможностей целое поколение молодежи в Индии». Но проблему можно решить, если сформировать четкие стандарты для работы игровых компаний.

#Индия #Battlegrounds_Mobile_India
👍4👎1
Аудитория файтинга MultiVersus превысила 10 млн человек

Warner Bros.
и студия Player First Games официально не публиковали статистику игры. Но если верить сервису tracker.gg, то в MultiVersus успели поиграть 10 275 402 человека.

Напомним, закрытая бета MultiVersus стартовала 19 июля, а спустя неделю файтинг перешел в стадию открытого бета-тестирования. Игра доступна на PC, PlayStation и Xbox.

#MultiVersus #tracker_gg
🔥3
Nexon получила рекордную для второго квартала выручку. Компания заработала $623,1 млн

Как объяснил южнокорейский издатель, поставить рекорд удалось благодаря мартовскому релизу Dungeon & Fighter Mobile и крепким продажам игр из бэк-каталога.

Другие цифры из отчета:

▪️66% выручки пришлось на мобильные игры — $411,7 млн;
▪️выручка от PC-игр — $211,4 млн;
▪️чистая прибыль — $183 млн (рост на 176%).

#Nexon
👏3
Российский депутат предложил запретить игры с военными из недружественных стран

Автор идеи — депутат Госдумы Евгений Федоров. Письмо с таким предложением он направил главе Минцифры РФ Максуту Шадаеву.

Как заявил Федоров, Россия в течение многих лет «тратит значительные усилия» на патриотическое воспитание молодежи. Но, по мнению депутата, она добилась бы лучших результатов, если бы в стране перестали продавать игры, в которых можно поиграть за военных из недружественных государств.

#Россия
💩46😁4👍1